Ждём от юбиков АС с упором на затрофеенные абрамсы
@Alex_Skayler3 ай бұрын
Да, я тоже помню, что моя одна из первых лицензий была "откровения". Потом тройку брал, даже с сизон пасом. Было время, жаль монреальские обсосы все так перегадили, что сейчас фиг в это поиграешь нормально
@AreYouAfraidOfGod Жыл бұрын
На самом деле, после этого видео мой скепсис поумерился. Я ждал от игры или намного лучшего (в начале рекламной кампании), или худшего (после уже самого геймплея), но понял, что игра то... Средняя. По отношению к последним частям, это, скорее, комплимент. На будущее серии мне глубоко наплевать, ибо играть я вряд ли буду, но послушать лор весьма занятно, хоть я эти сюжетные твисты с Резновыми уже за километр чую. Спасибо!
@StaliWar Жыл бұрын
Дымок в Таркове будет?)
@nickchich7 ай бұрын
А для меня Синдикат является магнум опусом классического ассасина. Атмосфера Лондона - мое почтение, снимаю шляпу. Нигде больше такой атмосферы не было, даже в последующих частях франшизы. Здесь ощущение духа времени пронизывает насквозь. Музыка, как по мне, тоже 10/10, максимально качественно подобрали все композиции. Касаемо персонажей - мне они понравились, особенно Джейкоб, который здесь что-то навроде Джека Воробья. Такие приземленные типочки со своими тараканами в башке, которые решают проблемы новыми проблемами, чтобы потом решать эти проблемы уже другими проблемами. Стелс здесь наиболее приятный среди всех доисточных игр серии, сюжет не тянет может на вершину искусства, но интерес вызывает. И, имхо, когда во франшизе ассасина наконец научатся гасить главгероев, а не только их возлюбленных и болванчиков из современного мира, тогда - то будет прям 10/10. Учитывая, что ближе к концу игры градус остроты повествования поднимается, начиная с момента, где Джейкоб корешится с главарем висельников, было бы логично увидеть смерть одного из близнецов и ЖЕСТКУЮ МСТЮ в исполнении другого. Грустно, но логично. Не все же время смотреть, как неубиваемые дедпулы в капюшонах геноцид тамплиеров устраивают! Единственное, чего мне прям не хватило в Синдикате - это зрелищности боевки и вариаций оружия и одежды. Немного улучшили бы юбики и то и другое, и было бы супер. А так за 48 часов игры я запомнил все анимации и переносил всю возможную одежду, поменяв все цвета и скупив все оружие в игре. Ах да, и некоторые навыки, относящиеся к окружающему нас миру, я так и не понял. Всмысле - нахера они тут и как они работают? Имхо, Синдикат - шедевр, который справедливо раскрыл двигло, на котором сделали юнити, докрутил атмосферу и красиво закрыл классическую часть франшизы. В моем личном топе частей серии я бы Синдикат опредилил на первое место, на втором бы расположился Черный Флаг с вайбами пиратов карибского моря, а третье место разделили бы Истоки и Юнити.
@nickchich7 ай бұрын
Следует отметить, что Одиссею я только прохожу, в Вальгаллу и Мираж еще не играл
@vadimparfenov6821 Жыл бұрын
ждем обзор на демку терминатора
@battlekos Жыл бұрын
Что с Терминатором, что с Робокопом (который Rogue City) я хочу дождаться полноценных релизов, в демки поиграть все равно все могут.
@xtrdd Жыл бұрын
4:06 Срочно нужна рекламная интеграция мне в ответы что это за сайт. Кажется надвигается волна ностальгии
@battlekos Жыл бұрын
Гамазавр
@Alex_Skayler3 ай бұрын
Вот да, кста. "Единство" люблю целую два раза. "Синдикат" такой душный, что вообще не тянет играть, дропнул в первой трети. Последней хорошей игрой по ассасину для меня стала Единство.
@strelochnik7573 Жыл бұрын
Пошел по комнате дымок
@Александр-ш8ю4й4 ай бұрын
Товарищи вопрос: Я в AC5 не могу найти людей поиск игроков по 15 минут никого не находит ,а с другом вечные ошибки сети . Я один такой или сетевой элемент игры умер ?
@Alex_Skayler3 ай бұрын
Ладно, ты меня убедил купить игру, жду её в стим
@I_have_name Жыл бұрын
слушай, ты вот, асасинолоравед (ебать я выдал), и у меня к тебе вопрос в детстве у меня был 360й хакнутый бокс, и там я рубился в 4й асасин, и он мне очень даже зашёл, а бойовику на кораблях до сих пор считаю стандартом, но, естественно, на сюжет, хует и т.д мне в детстве было... побоку, мягко говоря так вот, стоит ли скачивать и проходить 4ку отдельно, или лучше начать с более старых версий и дойти до неё постепенно?
@battlekos Жыл бұрын
В случае с четверкой все очень хорошо - есть четкое деление на историю в прошлом, и в условном настоящем. И если история в настоящем все-таки требует понимания того, что происходило в прошлых частях, то вот история в прошлом, с пиратами и кораблями, абсолютно самостоятельна. Так что вполне можно успокоить ностальгию, перепройдя четверку, историю и личностный рост Эдварда Кенуэя ты поймешь и так, а на происходящее в "настоящем" можно смотреть сквозь пальцы.
@I_have_name Жыл бұрын
@@battlekos ееееей, теперь у меня есть где прокрастинировать ещё пару недель, юху
@Gajubas Жыл бұрын
После вальгаллы басима не узнал
@snicker_s3891 Жыл бұрын
8:05 ребят, а что за трек на фоне? Подскажите пж
@battlekos Жыл бұрын
С 6:25 и далее, включая указанное время, играла главная тема АС Мираж.
@Akamamam9 ай бұрын
С количеством сильных и независимых женщин, начиная от влиятельных при дворце и заканчивая асссасинями они явно переборщили. Меня прям отталкивает эта неуатентичность
@VoodooBoy-88412 ай бұрын
причём, всё таки общество там довольно древнее, где мужики ГОЛОВА ВСЕГО, особенно не у христиан
@avsr42fw Жыл бұрын
👇Перепись жителей Багдада 👆
@user-ub7pl4go4g Жыл бұрын
Кос, привет. А, будут ли в ближайшем будущем прохождения игр Сайлент Шторм?
@battlekos Жыл бұрын
Как игры новые закончатся - возьмусь снова за старые.
@user-ub7pl4go4g Жыл бұрын
@@battlekos Другими словами - со следующего года приблизительно?
@battlekos Жыл бұрын
@@user-ub7pl4go4g да, думаю зимой.
@user-ub7pl4go4g Жыл бұрын
@@battlekosОтлично. Спасибо за ответ
@dr_foges3 ай бұрын
Ненавижу, бл#дь, серию «Assassin’s Creed»!
@sedeat0118 Жыл бұрын
Нафиг Единство. Эти зависания в воздухе, примагничивание персонажа к уступам по горизонтали на несколько метров легким движением стопы или подпрыгивание всем телом движением ладони, отсутствие урона при падении с 3 этажа... В Арно совершенно не чувствуется вес. Спасибо, что в мифической трилогии персонажам вернули вес и видны усилия прилагаемые для подтягиваний и прыжков.