A partir do momento que nós discutimos se uma franquia perdeu ou não a essencia, significa que nem a desenvolvedora sabe a real essencia da franquia pq se soubesse não teria pauta de discursão. Ou seja, nem a ubi sabe o que ta fazendo, querem farmar gastando o mínimo possível e os fans tentam buscar uma justificativa plausível.
@StarLake8 ай бұрын
Você é sensato, uma raridade pessoas como você.
@rafaelgavronski_8 ай бұрын
É isso mesmo , aí chega um monte de youtubers debatendo pra defender sua franquia preferida mas a realidade é bem essa , se perdeu
@andreyauditore8 ай бұрын
@@rafaelgavronski_ Então, god of war por sxemplo, os jogos novos mudaram a narrativa, a camera e a jogabilidade, algumas pessoas preferem os classicos, outras preferem os novos, mas ngm discute se ainda É GOD OF WAR, pq msm sendo diferente, ainda é.
@rafaelgavronski_8 ай бұрын
@@andreyauditore e mesmo assim agora ele está sendo debatido muito , vi vários grupos criticando o ragnarok pelo seu fator narrativo inferior ao 2018 , o mesmo esta ocorrendo com AC , eles estão focando em fazer grandes quantidades de títulos e estão esquecendo a qualidade
@andreyauditore8 ай бұрын
@@rafaelgavronski_ Pois é, a glr critica a narratica, muitas preferem os classicos, mas assissins mudou de uma forma que vc sente que ta jogando outra coisa. Mesmo o ragnarok sendo inferior ao 2018 vc ainda sente que ta jogando god of war tlg, bom ou ruim, ainda é god of war, ja assassins creed, bom ou ruim, vc n sente mais que é assassins creed, muitos nem sabem na vdd O QUE É Assassins creed.
@darknicebr8 ай бұрын
Na minha opinião Odyssey e Valhalla perderam sim a essência, mas o vídeo tá top e muito obrigado por me citar nele s2
@ArmaduraAguia8 ай бұрын
Na sua opinião Porque esses dois jogos perderam a essência
@Omegabroxa8 ай бұрын
@@ArmaduraAguiaum assassin's creed que não tem assassino, não tem templário, não tem parkour, não tem hidden blade. Me fala uma coisa de assassin's creed que tem nesses jogos?
@ArmaduraAguia8 ай бұрын
@@Omegabroxa eles expandem mais a primeira civilização mostra a primeira lâmina oculta e o que o Assassin’s Creed quatro tem de Assassin’s Creed e o dois que cês dois jogos têm como vocês só joga com assassino na reta final do jogo
@ArmaduraAguia8 ай бұрын
@@Omegabroxa você considera Assassin’s Creed origem um Assassin’s Creed
@Omegabroxa8 ай бұрын
@@ArmaduraAguia sim
@symonnsantos84718 ай бұрын
Além de ser um assassino o protagonista tem que ter carisma também
@pontoponto..8 ай бұрын
0:37 orgulho de acompanhar esses 3
@cyers96138 ай бұрын
Em minha opinião particular,um dos pilares essenciais dessa franquia para mim são as questões filosóficas. Utilizar um período histórico somente como plano de fundo não traz o ar único da saga. Não basta um um grupo ou um indivíduo lutar por sua própria liberdade e senso de ordem. É ESSENCIAL mostrar como as ideologias se colidem,mesmo que indiretamente a primeiro momento,fazendo paralelos com o próprio tempo presente,e para provar eu menciono os arquivos do Paciente 16 em AC Brotherhood,ou mesmo o códice de Altair, que causou impacto por longos séculos após a sua morte. A franquia hoje se conecta apenas por lore e tempo presente,mas ver como essa história sempre esteve amarrada nos tempos passados faz parte da grandiosidade da franquia. Infelizmente, não temos muito isso há uns bons anos na saga, mesmo antes dos RPGs.
@Mongol-fudido218 ай бұрын
Ac infinity vai acabar com um dos pilares do dia moderno,que é a história e todo o contexto do fim do mundo para transformá-lo em apenas uma desculpa pra visitar o passado sem propósito algum
@Samuelpaixao98768 ай бұрын
Eu também acho que o jogo devia permanecer na raiz de assassinato. Tipo, o nome do jogo é "credo dos assassinatos", se eles não assassinarem, a história não segue
@lucabrandao52438 ай бұрын
Pra mim, perdeu a essência. A essência de AC não são só estes 3 elementos que vc citou. Rise of the Tomb Raider tem isso e não é AC, assim como Star Wars, Star Trek, Metal Gear... ou seja, estes 3 elementos são muito rasos para dar a identidade de uma franquia em específico. Os elementos de narrativa e os de gameplay precisam se integrar em harmonia. Então a fantasia de ser uma assassino precisa acompanhar história, narrativa, lore e gameplay em harmonia. AC é sobre resolver problemas no presente voltando ao passado, sim, mas sempre dentro de um contexto de Templários vs Assassinos. Até pq as pessoas que detêm do animus, as pessoas que entram nele e os ancestrais revisitados, TODOS têm envolvimento direto com estas duas facções. Inclusive, voltar ao passado significa precisar de dias atuais, assim sendo, faz parte da essência de AC os dias atuais. AC que não tem isso ignora a sua essência. A fantasia de ser um Assassino requer stealth, missões de assassinato, parkour como a principal mecânica de navegação do mapa e um combate equilibrado. Um GTA que não tenha veículo como principal mecânica de navegação do mapa é um GTA de merda. RDR sem cavalo também seria uma porcaria. Isso pq essas mecânicas integram não só a navegação do mapa, mas também a fantasia de ser um cowboy no velho oeste/bandido na cidade grande. Para o parkour conseguir funcionalmente ser o método principal de navegação, o mapa precisa ser projetado para ele. Mapas como da trilogia RPG não fazem isso. Os elementos de narrativa que envolviam os Isu anteriormente eram equilibrados com a lore do universo AC. Falando de maneira rápida, os Isu eram interpretados como deuses por conta da sua tecnologia extremamente avançada e dos fatos mal interpretados que ocorriam. Basicamente, o mundo de AC é o nosso, mas os fatos históricos têm diferenças pq o que nós temos como documentado é uma grande mentira. Ou foi intencionalmente deturpado para esconder a verdade, ou um fato virou outro por telefone sem fio. Exemplo: o Cristianismo em AC nasce através da mitificação das ilusões feitas pelo camarada Jesus (que não é um ser mágico ou "filho de Deus" na lore AC). A maçã do eden que ele tinha fez as ilusões dele andando sobre as águas, transformando água em vinho e multiplicando pães. Ele não morreu e voltou à vida 3 dias depois: foi brutalmente ferido, mas teve seu corpo reconstituído ao usar o sudário. A má interpretação da verdade levou Jesus ao patamar divino. As mesmas coisas aconteceram com os Isu Minerva, Juno e Júpiter. O problema da trilogia RPG é que eles exageram na fantasia a ponto da mitologia ser literalmente o que ocorreu, não a má interpretação de algo. Os monstros eram fisicamente verdadeiros, como a Górgona que petrificava pessoas. As petrificações eram reais, não ilusões. Hades realmente tem um reino no submundo com todas as características fidedignas aos mitos, assim como Poseidon e Atlântida e Perséfone e os Campos Elísios. Esse exagero não era necessário. Resumindo, além de "liberdade e ordem", "ficção científica" e "reconstrução histórica" como conceitos essenciais de AC, também temos: Elementos de gameplay, como parkour (e um mapa projetado para ele), missões de assassinato, combate, e stealth como essenciais; Dias atuais como elemento essencial de lore e de narrativa; Uma história de Templários vs Assasinos como elemento essencial; e Elementos Isu são essenciais, desde que EQUILIBRADOS com a proposta da reconstrução histórica.
@boyfodão8 ай бұрын
se decide lofailou as pessoas sem opinião precisam repetir o que KZbinrs falam 😭
@cinejogosbrasiloficial8 ай бұрын
Melhor comentário que eu vi até agora kkkk.
@Juliozords8 ай бұрын
Exatamente, o canal vem se perdendo, antigamente o canal era melhor
@cinejogosbrasiloficial8 ай бұрын
@@Juliozords Isso foi ironia?
@Juliozords8 ай бұрын
@@cinejogosbrasiloficial Não, não foi
@allangames90758 ай бұрын
Seu canal é massa lofailou todos estamos dentro de você
@lofailou8 ай бұрын
💖 Ui
@v1c7orr968 ай бұрын
lá ele infinity
@ArthurMorgan_003 ай бұрын
@@lofailou kkkkkkkkk
@viniciusmoita168 ай бұрын
Eu acho que o Vallhala e o Odyssey perderam sim a essência, eles não são jogos ruins, mas se distanciaram demais da história principal da saga. Não é igual o Black Flag que é um jogo de pirata, porém introduzido no meio dos assassinos versus templários, se tornando um dos melhores jogos de pirata e uns dos melhores assassins creed. Poderiam, por exemplo, terem feito um viking super tradicional que segue sua religião e tudo mais, e que aos poucos vai se identificando com a ordem dos assassinos e se tornando com o tempo um assassino de fato.
@davidutra31938 ай бұрын
Conhecendo o canal agora e ja ficando por aqui! E massa de ver que o Dark apareceu
@4NostalgiaGames7 ай бұрын
Não sei, eu vejo a essência de AC de forma um pouco diferente, vejo tudo isso que você falou mas se voltarmos aos primeiros AC, a real receita do que é um AC está lá. Nos primeiros (vou considerar os primeiros jogos os 4 primeiros, por que estes tem a mesma essência) jogos nos temos em sua essência narrativa: - Passado e presente: duas linhas narrativas onde uma se passa no presente(do Desmond) e outra no passado memória genética, sendo que a linha narrativa histórica da memória serve a linha narrativa do presente. - O Conflito de Assassinos e Templários: O fio condutor de toda narrativa de AC é a eterna briga entre templários e assassinos em busca dos artefatos que lhes garante poder militar e poder de manipulação para controlar e vencer no caso dos templários, e de resguardar, impedir e de proteger no caso dos assassinos. - Conspiração: Conspiração é algo que instiga o ser humano, um mistério a ser revelado. Esse elemento de conspiração que vemos na narrativa dos jogos é algo que envolve e cria a ficção e lore de forma genial. Dar significados diferentes para os assassinatos e mortes de figuras históricas inserindo o elemento Assassino da Ordem é uma coisa muito legal, em AC Brotherhood quando você pode assassinar os alvos da forma como quiser, mas como objetivo secundário, mata-los da forma como morreram historicamente, faz com que você se sinta escrevendo a história, so que dessa vez você "sabe" a verdade do que aconteceu. Esse elemento de ficção misturado com os acontecimentos históricos foi algo genial. Toda briga das duas organizações por baixo dos panos é algo muito interessante também. Dar significado para a maçã do Eden, origem da humanidade, mitologias e registros históricos é algo muito genial em AC. - A ascensão de um assassino: desde o primeiro jogo você protagoniza um assassino que precisa se ascender na ordem, seja com Altair castigado pelo erro e tentando reconstruir a sua reputação, seja por Ézio aprendendo a ser um assassino. O elemento de aprendizado está presente em todos os jogos, entender o que é ser um assassino, aprender sobre a história e pelo que está lutando, é algo que todo protagonista de AC passa, ele começa tentando entender o que é a ordem(tirando Altair), aprendendo como ser um assassino e tentando impedir os templários. - Entender e Investigar: os momentos históricos onde você controla, através de alguém do presente, um assassino do passado, serve como investigação, você precisa descobrir o que aconteceu através do ânimus, e onde foi parar os artefatos, pra que eles não voltem a cair nas mãos erradas (templários). Essa linha narrativa de AC também é muito genial por fazer com que justifique cada jogo se passar em uma época diferente com protagonistas (do passado) diferentes, e isso é também muito genial. - A Gameplay: eu acredito que muito de AC é da gameplay, é esta formula da UBI, nós sabemos que sim, pode estar cansada a formula da UBI, mas é o que faz dos seus jogos, seus jogos. Os elementos de dominação de ponto de observação para liberar mapa, árvore de habilidades, mundo aberto, e muitos coletáveis, tudo isso junto, é uma formula da UBI. Eu lembro que o elemento de liberação de mapa através de dominação de um local pra uso de um ponto de observação foi amplamente copiado por outros jogos de mundo aberto, vimos isso principalmente depois de FARCRY 3. E no caso do AC, além destes elementos que os jogos da UBI tem, os elementos de stealth e parkour, fazem parte. Você poder entrar em uma base inimiga sorrateiramente e eliminar um chefe sem ser visto é algo muito legal e que todos gostamos, AC é essencialmente um jogo sobre estratégia de ser sorrateiro. Mesmo os jogos mais recentes, que tem menos stealth em sua gameplay, ainda sim ele está lá. E que gameplay seria mais compatível com o elementos de conspiração existente na narrativa do que uma gameplay de stealth? combina muito para a linha narrativa, por isso que se isso se perder completamente, deixa de ser um AC. Eu acredito que parte do que AC era, realmente se perdeu, quando decidiram matar Desmond, eles deixaram claro que iriam matar essa ideia de presente e passado, so que ao meu ver, isso era uma das essências de AC, era o que justificava cada jogo se passar em um momento histórico diferente com um protagonista diferente. Toda franquia tem uma justificativa pra sua narrativa e pra sua ambientação, em GOW, vemos Kratos lutando e destruindo todos os deuses do olimpo, e quando se acabou essa linha narrativa, apenas mudaram ele de local e de mitologia, mas a sua base que é lutar contra deuses continuou, porque o que justifica a ambientação do GOW não é a Grécia, mas o soldado semi-deus e sua vingança, e mudar para a mitologia nórdica manteve sua essência. Mas o que justifica para AC sem o elemento presente? os momentos históricos eram justificados pelo elemento investigativo do presente, ao meu ver foi um erro eles terem eliminado não o Desmond, mas matado de certa forma o presente tirando um protagonista essência para ser o investigador do presente. E sim, muita gente não gostava parte do presente, mas eu acho que isso é mais porque não conseguiram deixar a parte do presente com a mesma dinâmica de gameplay do passado, e não por que essa linha narrativa seja ruim, é ela que amarra a narrativa e faz com que um italiano, um francês e um pirata tenham algo em comum e ligação narrativa além apenas de serem assassinos, são ligados por um personagem acima deles. Eu acredito que pode-se mudar um elemento de gameplay que continuará AC, mas não todos de uma vez, se AC virasse um FPS acho que seria uma mudança muito drástica de gameplay, ele perderia e essência de gameplay, mas um jogo ser mais ou menos stealth, mesmo que eu não goste, acho que dá pra continuar sendo um bom AC se a essência narrativa continuasse. Uma pessoa que nunca viu Assassins Creed e pegasse 3 jogos da franquia de arcos diferentes iria ficar confusa ao perguntar pra alguém: "tá, mas o que tem a ver um pirata, um egípcio e um italiano como essas história se conectam, eles são assassinos e é só isso? mas um pedreiro em todas essa épocas sempre foi um pedreiro também." então eu acho que se perdeu muito retirando o que segurava todo o universo de AC que era o elemento presente dos jogos mais recentes. Fico feliz que tenha voltado em AC Mirage. Vamos ver nos próximos.
@EnozesPlay7 ай бұрын
Ac Faroeste pew pew pew
@4NostalgiaGames7 ай бұрын
@@EnozesPlay kkkkkkkk
@LuisOtavio-ni6yd8 ай бұрын
eu gosto bastante dos classicos, joguei quase todos, falta jogar o revelations, mas também a oportunidade de explorar a Grécia e o Egito para mim é fenomenal, visto que eu gosto muito de literatura classica, isso é um grande chamativo na serie, explorar cidades recriadas em um mundo virtual, eu adoro todos os jogos, porque eu posso reviver eventos historicos, pra mim é o maior foco de assassins creed
@Reipzzx558 ай бұрын
To muito feliz que você reviu seus conceitos sobre esse assunto. O intuito do ser humano é esse, sempre evoluir no pensamento e expandindo o conhecimento.
@kelvinparula1138 ай бұрын
Para mim eu não ligo muito se o protagonista é assassino ou não. Porém o que eu não curto é a ideia de ter que escolher o gênero do personagem e suas escolhas. Isso não faz o menor sentido, e nem é algo que caminha com a ideia do animus. Para mim ter que jogar literalmente só um com "npc" que você não sabe se o certo é jogar com mulher ou homem, ou que decisão tomar se vai ser certa ou não. Isso não combina em nada com a ideia que você revise as memórias de um antepassado, não você criar memórias artificiais com possibilidades do que você possa fazer. Junto a isso eu detesto a ideia de que as personagens femininas são as protagonistas. Não por machismo, mas por forçarem a narrativa só para agradar minorias. A marketing e a história do odssey e do valhalla é todo feito em cima dos protagonista masculinos, porém a ubisoft ainda é covarde de em vez de fazer Protagonistas com carisma igual da Aveline, preferem criar só um espelho sem alma dos protagonistas homens, mesmo ela colocando como as canônicas. Escolha de gênero para franquia como AC não faz o menor sentido. E se tiver mesmo algo assim nos próximos jogos, eu espero que seja tipo o Syndicate que você contra 2 personagens, porém cada um diferente do outro
@WWemersonSS8 ай бұрын
Se saisse outro video no lugar desse eu nao teria vindo aqui agora kakakak
@jplayer7jonny4108 ай бұрын
Pra mim esses pilares que você colocou funcionam pra uma narrativa, como um livro, filme ou série, mas como jogo, eu acredito que a essência seja muito mais que a lore e a história. Pra mim o principal elemento da essência de um jogo é o seu estilo de gameplay. Todas as franquias tem o seu próprio estilo de gameplay, que apesar de sofrer algumas alterações durante o tempo, mantém uma certa consistência. Resident Evil tem na maioria dos seus jogos elementos que são comuns, como cenários hostis e claustrofóbicos, backtracking, gerenciamento de recursos e munição, desafios de speedrun S+ pra desbloquear armas infinitas e itens especiais, um fator re-play muito forte onde você zera pelo menos umas 5 vezes. Pra mim essa é a essência de Resident Evil, claro que a lore, a questão das armas biológicas e da umbrella tem o seu valor, mas no final do dia, um jogo com uma lore sobre a umbrella e armas biológicas que é um mundo aberto massivo com side quests e 60 horas de campanha, e sem mais itens de cura pois o personagem se cura colocando o osso no lugar, não seria mais Resistent Evil, seria um Far Cry com uma lore de resident evil. Várias outras franquias tem isso, como DMC, Fallout, Uncharted, SoulsBourne da FromSoftware, Metal Gear (tirando o Rising), Mortal Kombat, COD, Batman Arkham, até GOW tem vários elementos de Hack’n’slash que permanecem fortes nos jogos atuais, apesar de ter mudado bastante coisa desde o reboot de 2018. Uma observação que nenhum desses jogos, tirando COD, tem lançamento anual. Pra mim, Assassin’s Creed não é diferente. Em todos os AC até o Unity, tem a mesma linha de gameplay, apenas sendo aprimorada, adapitada e lapidada, depois tem o Origins, que ainda tem um pouco dessa linha com alguns elementos de stealth e exploração ainda parecido, mas já está numa transição, e os jogos full rpg, que mudaram e abandonaram a linha de gameplay da série. Então pra mim, se tratando de jogos, essa linha de gameplay que vai sendo mudada e aprimorada mas que continua a mesma linha, é uma parte fundamental da essência de uma franquia de games.
@Histudiosadm3 ай бұрын
Me senti naquele meme do Gohan, tendi nada mas achei foda, mas no geral eu curto Assassin's Creed, mas acho que eles poderiam começar a desenvolver algumas coisas mais definidas como uma boa história envolvente ou um boas modelagens de personagens, acho que invês de tentar cada vez mais deixar o jogo maior e com mais coisa eu acredito que seria uma boa revitalização da série concentrar em desenvolver melhor e polir algo que eles já tem, deixar o meme do Bugsoft pra trás e trazer um novo desenvolvimento pra empresa e pros jogos, mas acho que tô pedindo d+
@arch.forasteiro8 ай бұрын
Se tem uma coisa que a Ubi acerta. São em mapas e cenários. Muito bem feitos
@pedrohenriqueamaral31573 ай бұрын
Mirage fez assasins creed voltar as origens, pena que foi um jogo curto, podia ter mais missoes, alguns inimigos mais dificeis de eliminar pra dar mais trabalho pro jogador, mas foi um jogo bom.
@joaod1208 ай бұрын
Amei jogar Assassin's Creed Valhalla, foi AC que eu mais joquei com 207 horas em sua totalidade. E jogar esperando uma cutscene de verdade, chega a ser um desrespeito, eu vibrava quando isso acontecia, e foram umas 4/5 vezes no total, e uma delas é quando a Eivor discute com Brothir e Broder, e esse foi o momento mais Badass dela, por isso que eu digo que é um jogo sem alma que não consigo odiar.
@davibonatti8 ай бұрын
Seu canal é incrível, estou dentro de você 🔥
@STANLEY-t3t8 ай бұрын
Uiii kkkkkk
@RafaelAmaralMartins8 ай бұрын
Eita
@STANLEY-t3t8 ай бұрын
Kkkkkkkkk
@brendovitalib34545 ай бұрын
Lá ele kk
@renanguedes97248 ай бұрын
Perdeu no sentido de acrescentar skills mágicas, fugir da dualidade de Credo x Templários, ao passo em que ganhou muito em história. Acaba que fica um pelo outro mesmo. Também acho que NÃO ter um protagonista assassino é essencialmente importante, pois se a franquia é sobre o dia moderno, os problemas do dia moderno tem origem com os ISU, que foram passando ao longo das gerações, ou seja, MILÊNIOS antes da origem do Credo. Então personagens como os do RPG, que não são assassinos, também tem importância, ainda mais porque eles viveram muito mais tempo do que os assassinos, considerando a origem de tudo.
@MRZEdits8 ай бұрын
empatia (se colocar no lugar do proximo) é o melhor jeito de falar sobre algo. trazendo isso pra franquia, é só pensar em outros jogos. vamos pegar GTA. TODO MMUNDO conhece, e todos sabemos do que se trata. roubar carros, trocar tiro com a policia, assaltar banco, drogas, traficantes, etc... se pegarmos gta, adicionarmos uma arvore de habilidades massiva, com sistemas de niveis, o policial ter nivel maior nao morrer com um tiro na cabeça, voce nao rouba mais carros, nao assalta bancos, se passa numa cidade cyberpunk, e tem varios deuses pra matar... voces realmente acham q ainda manteve a essencia pq tem traficante e policia? de verdade, se fz a msm coisa com ac, claramente nao existe mais essencia nisso. o jogo se tratava de açao e aventura, stealth, combate q parece uma dança de tanto estilo, parkour estiloso, irmandade, credo, filosofia... se pegar odyssey, nao tem nada disso citado. nem assassinos tem KKKKKK é literalmente um rpg com poderzinho, e usar o fato de q ainda tem um humano no presente revivendo o passado, e dizer q isso faz com q nao perca a essencia, é a mesma coisa do gta ter policia e ladrao.
@unknown1b8 ай бұрын
Saga clássica já taça saturado com aquelas mesmas mecânicas, a trilogia RPG trouxe novos fãs pra franquia inclusive eu que vim do Odyssey e conheci a trilogia do Ezio que é meu favorito
@MRZEdits8 ай бұрын
leva pro GTA dnv, ta saturado por causa da mecanica de tiro e roubo de carro? é isso q faz o jogo ser legal, se tivesse saturado, os fas og's nao tariam ano apos ano reclamando e implorando pra voltar a ser como era. tanto q os fas nao ficam rejogando ac odyssey ou valhalla, eles rejogam os antigos, os da epoca de ouro. entao nao, te dou certeza q nao estava saturado. e obvio q a trilogia rpg trouxe novos fas, pq é um jogo completamente diferente, qlqr pessoa q gosta de rpg vai vir pra franquia pq gosta de rpg, e caso se interesse pela franquia, vai jogar os bons e ser fã dos bons, como vc msm disse, trilogia ezio sendo sua favorita.
@unknown1b8 ай бұрын
@@MRZEdits Só pela lore a trilogia RPG é melhor do que alguns jogos da franquia clássica, nada disso impede tbm de ser bons jogos
@MRZEdits8 ай бұрын
@@unknown1b a lore do presente e dos isus, claro. ate pq sao as unicas coisas q salvam na historia com uma protagonista tao boa como a kassandra. bons jogos? pd ser q sim, mas se eu quisesse jogar um bom jogo de rpg eu jogava the witcher 3 q é mt melhor, pena q n tem como escolher sexo do personagem laKKKKKKKK q piada. eu nao compro um assassins creed pra jogar um rpg de poder, ter uma lore boa é o minimo ja q a lore da franquia é incrivel, se eles conseguissem destruir ate a lore, ai sim seria um jogo perfeito. e eu nao to sabendo de algo desse jogo q seja melhor q os classicos.. qria q vc me citasse, claro, tirando a arvore de habilidades ou os poderes, q obviamente nao tem nos outros jogos ja q eles sao assassins creeds, jogos de acao e aventura com personalidade, e nao uma copia merda de skyrim com the witcher
@unknown1b8 ай бұрын
@@MRZEdits Odyssey não é tão ruim como dizem, é de muitos o preferido da trilogia RPG, por isso é questão de gosto, uma coisa boa do Odyssey que é melhor que Black Flag, Rogue e Syndicate é o dia moderno kkk
@reinaldo8298 ай бұрын
Primeira vez que joguei Assassin's Creed foi o Origins, depois Odyssey e Valhala. Amo o Odyssey de corpo e alma justamente por ter esse tom de mitologia grega na lore, por isso é meu AC favorito. Joguei os clássicos após a Triologia RPG e gostei muito, o problema é que são jogos um pouco datados. Mas é muito bom jogar com um assassino e templário.
@nicholasvongal8 ай бұрын
Eu comprei o Odyssey no fim de 2020, porque estava em promoção por 35 reais, eu nunca tinha jogado AC na minha vida, então fui dar uma chance já que era uma franquia tão famosa. Acabei gostando do jogo, já q era meu primeiro, e acabei comprando o origins também, já q eram os recentes da época, e vi que eram uma "ordem cronológica" tirando a parte do presente, então decidi jogar todos os ACs em ordem cronológica, quando terminei o Odyssey veio o valhalla, então comprei tbm, e foi valhalla, 1, 2, etc. Acabei gostando de todos, independente do gênero, apesar de atualmente preferir os clássicos, não odeio os atuais, mas deu para perceber a mudança drástica que sofreram com o tempo
@mikec57153 ай бұрын
Oq mais me incomodou no Odissey e no Valhalla foi o fato de vc escolher os diálogos e decisões dos personagens. Tipo, se usamos o animus para ver as memórias dos nossos ancestrais qual o sentido de fazermos escolhas? O passado já não está contado? Sem falar que tira toda a personalidade dos personagens principais. Por isso que eu acho Alexios, Cassandra e Eivor os piores protagonistas da franquia.
@jonaslucas29498 ай бұрын
Acredito que a padronização dos games (precisa ser mundo aberto, precisa ter elementos de RPG, precisa ser gameplay de ação e etc...) acaba dando a impressão que tudo é a msm coisa, e quando vemos os jogos antigos daquela franquia, percebemos que eram bem diferentes dos de hoje, dai a impressão que perdeu a essência.
@unknown1b8 ай бұрын
Se não fosse o Odyssey jamais que teria interesse em conhecer a franquia
@cinejogosbrasiloficial8 ай бұрын
Vdd, todo mundo crítica o Odissey, mas foi graças a ele que eu comecei a me interessar pela franquia, todo o conflito do jogo sobre liberdade e ordem, as peças do Éden, a antiga civilização são coisas que eu não me interessei nenhum pouco quando joguei o Unity por exemplo que foi meu primeiro assassins
@unknown1b8 ай бұрын
@@cinejogosbrasiloficial Bom demais, gosto do jogo base e as DLCS. principalmente a dlc do Darius e toda aquela conexão com Origins, a galera mete o pau no Odyssey pq virou moda odiar só por causa de uma mecânica de RPG kkk
@SnakeAmv8 ай бұрын
Ou seja, você não tem nem nunca teve interesse nenhum em Assassins creed, e sim em jogo RPG de mitologia grega com poderes. Porque, Assassin's Creed é uma das franquias mais velhas do mundo dos games, e só a bosta do odyssey te interessou, logo o jogo menos Assassin's Creed da franquia? Faz nem graça.
@unknown1b8 ай бұрын
@@SnakeAmv eu acho q sou mais fã de AC do que vc, Odyssey é um baita jogo de Assassin's Creed, só pelo dia moderno já supera Black Flag, Rogue, Unity e Syndicate, se não fosse Odyssey jamais teria conhecido a trilogia do Ezio que isso sim são os melhores ACs
@boyfodão8 ай бұрын
@@unknown1bou seja o Odyssey só te fez ter interesse em conhecer os melhores da franquia que são na base do stealth 🤫
@katcoelho8 ай бұрын
Uma coisa que eu queria é que os jogos fossem mais lineares, pois desde o AC 2 o mundo é totalmente poluído com coisas pra fazer que na maioria das vezes não agregam em nada pra trama. E isso eu tô falando do AC 2 até o Black Flag, imagina os RPGs que eu ainda nem joguei.
@placido.gustavo8 ай бұрын
Pra mim, tirando as inúmeras ressalvas devido ao péssimo lançamento, o Unity seria o AC perfeito. Ambientação, jogabilidade, mapa e mecânica nesse jogo são a evolução natural do AC1. Que aliás, o AC Revelations, em termos de história, é o melhor da série, pois fecha o arco do Ezio e Altair de forma épica. Enfim, é uma discussão longa, meu amigo, gosto dos jogos AC em rpg pq são bons jogos, mas não me bateu aquela coisa de estar jogando um jogo de assassinos. Excelente vídeo!
@aldoabreu57538 ай бұрын
Elementos essenciais: Furtividade, fuga e hierarquia. Que são conceitos essenciais do credo, estamos nas sombras para servir a luz, embora hoje pareça jogos de RPG sem a essência do assassino e o impacto que que o Credo tem ao enfrentar a Ordem, embora sejam duas forças do mesmo corpo. Infelizmente a Ubsoft só se preocupa com os lucros assim como a abstergo.
@johnymichael94078 ай бұрын
Gosto dos antigos e dos RPGs tbm, óbvio que cada um tem seu gosto, mas vejo uma má vontade de mtos, reclamar que os RPGs não tem Assassino sabendo que a história se passa antes de existir o credo, é uma crítica com ZERO sentido
@UniversoAssassinsCreedOFICIAL8 ай бұрын
Vídeo excelente com edição impecável. Pra mim a essência de AC está na narrativa do game. Não interessa se vai ou não ter parkour, RPG, Assassinos e Templários, Ordem e Caos, cidades massivas e etc... mas sim na trama do Dia Moderno, as histórias fora do Animus, pois são elas que dão sentido para as tramas do passado e dos acontecimentos da Era Isu, assim como também conduz a linha cronológica dos principais arcos da franquia. Obrigado pela menção e parabéns por mais um vídeo incrível! ❤🎉 Edit 1: pense comigo, a Ficção Científica em AC por si só já não é uma definição do dia moderno e de seus elementos? Considerando o que você disse, se tirar esse pilar da Ficção Científica, aí já perde e muito a essência narrativa da saga, e na minha visão um AC sem o Dia Moderno e seus elementos (como o Animus) não passa apenas de uma Aventura AC (para não dizer filler srsrs)
@luiztikei8 ай бұрын
Falar isso é reduzir Assassins Creed a quase nada. O game só ficou famoso e chegou onde chegou a partir do 2, onde o credo começou a ser explorado com profundidade, assim como os vilões e as visões ideológicas de Assassinos e Templários. As tramas dos dias modernos e histórias foram do ânimos só ficaram boas a partir do 2 quando Desmond era protagonista, não é a toa que depois que mataram ele a porra toda desandou.
@UniversoAssassinsCreedOFICIAL8 ай бұрын
@@luiztikei você disse tudo no final do seu comentário, não é atoa que depois que mataram o Desmond a porra toda desandou, e o que sobrou hoje?? Quase nada, exatamente o que você disse no início do seu comentário. Tudo na narrativa de AC converge para o dia moderno, pois é lá que tá os acontecimentos principais da saga e a toda a razão para a gente tá revivendo períodos históricos no Animus. Se AC com o dia moderno pra você era um quase nada, sem ele AC não é nada
@lofailou8 ай бұрын
É sim Roger, Ficção Científica define-se também a dia moderno, mas *EU* acredito que é possível criar jogos de Assassin's Creed sem a inclusão do dia moderno, mas veja, eu disse que é *POSSÍVEL* mas não que isso deve ser feito ou que é o ideal, negativo. Agora, criar um jogo de Assassin's Creed sem *NADA* de Ficção Científica, pode descaracterizar completamente a saga. Pode até não ter dia moderno, mas precisa haver então algum artefato, Isu, simulações ou alguma coisa que traga esses elementos para dentro do jogo. Mas também, essa é *APENAS* a minha visão, se você não concorda e acredita que o dia moderno faz parte da essência, tá ótimo! Porém eu acredito que esses três pilares funcionam melhor.
@lofailou8 ай бұрын
E muito obrigado pelo comentário meu grande amigo! Tamos juntos! E que o pessoal debata e não leve o vídeo como uma verdade e sim apenas como minha visão.
@DarkSw_Bungas8 ай бұрын
Pra mim pessoalmente n ligo se o protagonista é ou n assasino, mas sim se ele ta dentro da trama de assasinos e templários. Como o Rogue q mostra uma jornada de assasino a templario e o Origins q mostra a origem do credo e seus ideais se formando.
@JM001008 ай бұрын
Como jogador, que já joguei alguns desses games, tantos os antigos quanto os atuais, eu acredito que em termos de história, não perdeu a essência, ainda há elementos que eles estão tentando ser criativos para deixar mais rico essa parte dos artefatos fazendo paralelo com as lendas que temos no mundo real, isso é algo que ja vem des dos antigos, porém, nesses atuais eles realmente colocaram mais, visto também a riqueza daquela época que se passa a história, porém, em outros quesitos que acabam se sobressaindo, eles perderam a essência, um exemplo, eu joguei o Odyssey e não consegui ir ate a metade do jogo, porque o game simplesmente não prende, diferente dos anteriores, é muita coisa para fazer e é bastante demoraro algumas, mas isso foi minha experiência, em minha opinião em alguns quesitos o game infelizmente perdeu sua essência.
@EuluzZ8 ай бұрын
Eu gosto de todos eles, mas na minha opinião o jogo sempre foi sobre semideuses, artefatos da primeira civilização e tals, entao em algum momento eles iriam pra esse lado, o melhor pra mim é a junção dos dois, O ORIGIN tem a dosagem perfeita de RPG, já era o suficiente, o ODYSSEY é um jogo do crl, mas acho que chaparam de mais no RPG dai
@cuteenrylis2128 ай бұрын
Valhalla eu amo, mas na minha opinião, eles tao tentando fazer algo tipo o Edward, pegar um cara que nao tem nada aver com assasinos e tentar encaixar ele nesse meio com a lamina oculta.
@Deimos6472_8 ай бұрын
Eu tava pensando em um enredo de jogo na mecânica de antes da era RPG de assassin's creed, algo como nos primeiros anos da franquia como na época do Black flag, Unity e outros antes da trilogia RPG, foi isso que eu pensei. Título: Assassin's Creed: Legacy Sinopse: Em Assassin's Creed: Legacy, os jogadores serão levados de volta à era de ouro da Ordem dos Assassinos, durante os séculos XVIII e XIX, explorando cidades vibrantes e exóticas em uma jornada épica repleta de intriga, traição e vingança. Enredo: Assumindo o papel de Gabrielle Devereaux, uma habilidosa assassina francesa, os jogadores embarcam em uma missão para desvendar uma conspiração que ameaça desestabilizar as potências europeias e mergulhar o continente em uma guerra devastadora. Com sua astúcia, habilidades de combate e talento no parkour, Gabrielle deve desvendar os segredos sombrios por trás das cortinas do poder, enfrentando figuras históricas influentes e lutando contra os Templários a cada passo. Protagonista: Gabrielle Devereaux é uma personagem carismática e determinada, que canaliza a sagacidade de Ezio Auditore, combinada com a coragem e a determinação de Altaïr Ibn-La'Ahad. Sua jornada pessoal de vingança se entrelaça com os eventos históricos da época, enquanto ela luta para proteger os inocentes e restaurar a honra de sua família. Combate: O sistema de combate de Assassin's Creed: Legacy combina a fluidez e a precisão do Syndicate com a brutalidade e a variedade tática do Black Flag. Os jogadores podem usar uma variedade de armas, incluindo espadas, adagas, pistolas de pólvora e ferramentas de assassino, para enfrentar inimigos em batalhas dinâmicas e intensas. Parkour: O sistema de parkour em Legacy é uma evolução do aclamado sistema apresentado em Unity, oferecendo uma experiência fluida e imersiva de navegação urbana. Gabrielle pode correr, escalar e saltar com facilidade pelos telhados das cidades históricas, usando sua agilidade e destreza para escapar de perseguições e alcançar locais de difícil acesso. Assassin's Creed: Legacy oferece aos jogadores uma experiência autêntica e envolvente, repleta de personagens memoráveis, cenários deslumbrantes e uma narrativa épica que os transportará de volta aos dias de glória da franquia. Prepare-se para mergulhar nas sombras da história e forjar seu legado como um verdadeiro assassino. Eai? Tá interessante? Ou não tem potencial? Digam aí please
@gusst078 ай бұрын
não vi o vídeo completo ainda, mas eu acho que ele vai falar sobre a franquia ac não mudar a gameplay e o jeito de se jogar, caso for, eu acredito que poucas franquias conseguem se manter com a mesma gameplay por tanto tempo, existem exceções como batman arkham, mas ele aprimora a gameplay, a base ainda é a mesma, mas com novas mecânicas muito bem vindas, ac não é o caso, o parkour é sempre o mesmo, adicionam uma mecânica de fazer um salto de fé pra trás e acham já está bom, o combate não segura ninguém no jogo, combate que muda a cada jogo e não consegue ser bom em nenhum recente pelo menos, creio eu que a ubisoft deveria levar até o credo dos próprios assassinos a sério, ficar nas sombras sem chamar atenção, caso não consiga, vai haver punições, seja na dificuldade ou o que for(eu tô ligado que derrubar um exército de inimigos em sequência um do outro era muito bom, mas só durou até o rogue isso, e não tinha muita dificuldade)
@DanielAlves-by9rr8 ай бұрын
O que fizeram eles perderem a essência não é o sistema rpg, mas sim o high fantasy mitológico. AC sempre teve isso, mas era sutil, a forma que as histórias eram contadas eram interessantes junto ao sistema de jogo, pq uma das essências de AC é sua narrativa. Odssey e Vallhala se tornaram muito Highfantasy por causa do sistema de rpg. Se a Ubi tivesse aprimorado o sistema de Unity e fizesse algo como the witcher 3 ou sombras de mordor, teriam sido incríveis, mas a empresa lucra em alta produção. Ja deixou de ser focada em criar jogos, mas agora criam apenas formas de ganhar dinheiro. Ac tem nome, só vão ficar tentando achar uma formula pra produzir e ter retorno. AC é uma franquia que tem muitas possibilidades de games, desde em tempos antigos ate os modernos. Ate hj sonho com um Ac pegada Unity e seus anteriores na epoca da lei seca. Seria incrível.
@Leao_Chama8 ай бұрын
Para mim um ponto que nunca deve se perde em AC é "TEMPOS MODERNOS" sem isso não tem como fica estranho
@heitor16n128 ай бұрын
Não perdeu q essência mas sim em quesitos tecnicos a qualidade nos detalhes (dos mais pequenos aos maiores ) q deixavam a essência ainda mais saborosa sumiu E como comer uma carne crua sem preparo e sem amor na hora de se alimentar e como dizia minha mãe a hora de comer e sagrada e por isso eu adoro gastronomia e culinária ❤ obrigada pelas perspectivas Lolfalou Continuo sem gostar nem um pouquinho do odysey e Valhala e adoros as primeiras 2 eras do fundo do meu peito
@brunonascimento31738 ай бұрын
Odssey é bom, Valhalla é o enchimento de linguiça supremo, já o Origins é perfeito sem defeitos kkk
@GablS15348 ай бұрын
O que faz a essência de um game ou qualquer franquia são 3 pilares: 1- proposta principal do jogo. 2- fidelidade a lore. 3- elementos essências da gameplay. 1- proposta inicial de assassin's Creed: explorar o momento histórico da humanidade, e fazer a narrativa fictícia do game interagir com eventos históricos do mundo real. 2- fidelidade a lore: a franquia deve se manter coerente com a narrativa apresentada anteriormente. 3- elementos essências ds gameplay de assassin's Creed: Mundo aberto, câmera em terceira pessoa, furtividade, combate com armas condizentes com a época e parkour.
@AndreLuiz-ru7rr8 ай бұрын
Exatamente tudo dentro dos conformes
@marciofellipe47308 ай бұрын
O importante é se divertir.
@allanzuca_8 ай бұрын
minha opinião não muda sobre esse rumo de AC, partularmente ainda sou saudosista dos clássicos, acho que a Ubsoft fez da franquia algo muito mais comercial ( o que todas as empresas fazem hoje em dia) do que como obras de arte que são como por exemplo a trilogia do Ezio, se esses games não se chamassem AC eu não acharia ruim pois são jogos muitos bons, como o Odyssei e o Vallhala
@unknown1b8 ай бұрын
Eu só considero Odyssey e Valhalla como ACs por ter muita coisa importante pra lore da franquia, de resto são só ótimos RPGs
@joaoevangelistasilvajunior26538 ай бұрын
Massa cada um expondo suas opiniões. A saga AC é muito bem consolidada com vários jogos muito bons outros mais ou menos. Quanto ao AC odyssey e valhalla de fato é praticamente um jogo a parte com leves situações que remetem a essência da saga AC, porém para quem não tem muita ligação a fidelidade da história do jogo provavelmente vai amar os AC Black Flag, o Orings, Odyssey e o Valhalla pois são jogos muito muito top na minha opinião. Mas como disse vão gostar desses jogos a galera mais tranquila que não se importa muito com a história do AC e sua essência.
@gustra077 ай бұрын
Única coisa que realmente me incomoda em Assassins RPG é a escolha de diálogos, o Origins pra mim é o melhor dos RPGs do Assassin's, mas eu gosto tanto desses jogos quanto os antigos, gostaria sim que fosse diferente mas concordo com seu ponto de vista
@igoraugusto26788 ай бұрын
O Assasins Creed syndicate é muito bom muita gente não gostou eu amei tem pegada, de gangues briga luta desse jogo bem rápida sem falar é primeira jogo franguia com RPG...
@Icy_Cream948 ай бұрын
Assasins creed perdeu tanto a essência, que a "elaborada" descrição da série em 8:35 é basicamente uma descrição genérica de filmes de viagem no tempo estilo Exterminador do futuro e de volta pro futuro, esses fãs cegos me acabam 🤣👏
@StarLake8 ай бұрын
Não perdeu a essência não, imagina.
@tilaquilahell8 ай бұрын
Até o Origins eu ainda me senti jogando Assassin's Creed, agora o Odyssey e principalmente o Valhalla NÃO são Assassin's Creed!
@ArmaduraAguia8 ай бұрын
Vou dar minha opinião não quero briga na minha opinião não perdeu a essência Mas Tem muita coisa que eu não gostei nessa nova fase da franquia por exemplo escolhas de diálogo de gênero e os protagonistas não terem personalidade Sobre o protagonista ser assassino ou não para mim isso não faz diferença desde que a história seja boa Por exemplo o origem Também posso citar o rogue onde o protagonista é um templário também posso citar o dois onde o protagonista só se torna um assassino de fato lá pro final do jogo na sequências finais de resto é só o cara usando o manto indo de atrás da vingança dele mas pouco a pouco ele vai se interessando pelo credo também posso citar o quatro onde o Edward se torna assassino lá pro final do jogo pouco a pouco ele vai se interessando pelo o grado e posso citar vários jogos onde os protagonistas são assassinos e os jogos são bem questionáveis tipo o da Revolução Industrial que eu não me lembro o nome o que eu acho que a empresa viajou muito nesse negócio da mitologia isso ficou ruim os protagonistas não terem personalidade e as histórias serem muito arrastadas por exemplo o Val rala onde você tem que fazer trocas secundárias para liberar uma missão principal e a história fica desinteressante
@carlosgr42108 ай бұрын
a escolha de dialogo do odyssey não faz diferença, vc escolhe uma opção o jogo te manda pra outra a não ser quando as opçoes são matar ou não, ai só assim vc tem uma escolha real.
@mr.anonimo6168 ай бұрын
O Origins, eu nem considero um rpg, é muito bom e revolucionário.
@Fuuto.8 ай бұрын
nao perdeu a essência, mas claramente diminuíram na questão da qualidade. Sinceramente tambem exageram bastante com a ficção nos Rpgs, os classicos eu sempre senti que pegavam mais leve com essa parada
@lyomgames8 ай бұрын
COMO TU SÓ TEM 30K DE INSCRITOS ???
@gustra077 ай бұрын
Outra opinião minha, Valhala conseguiu fechar bem o arco RPG, se não fosse tão arrastado seria até melhor, mas eu sou um cara q até curte dependendo do jogo uma repetiçãozinha kkkkkk mas tbm nem tanto
@brovessordepuortuqueis45388 ай бұрын
Assassin screed perdeu a essência de gameplay mas não a essência da lore, claro isso não muda o fato q agora tem mais fantasia q realismo, mas tô falando q a lore dos assassinos vs templários tá lá
@pedrolucasfirmino13758 ай бұрын
Cara pra mim não tem como eu gostei da saga RPG mais não dá pra dizer que AC RPGs perdeu sim a essência tirando o origins talvez
@josuemariano62798 ай бұрын
Concordo em algumas coisas e discordo em outras. Joguei e finalizei todos os ac da saga. Sou um grande fã tenho tatuagem com o símbolo da irmandade, joguei até os ac mobile. O Vallaha na minha opinião é o melhor da saga RPG! de longe não é o melhor ac. mas, da saga RPG pelo menos eu achei o mais divertido! Tem o melhor combate de todos, maior variação de estilos de combate, tem tantas animações diferentes de tanta armas diferentes, tantas habilidades diferentes... Pra mim isso é ótimo! Eu gosto de fazer o meu próprio estilo de combate e o Vallaha casou perfeitamente. Sobre o mapa que vc falou ser o mais "vazio e chato" eu discordo completamente! Vc sabia que a Inglaterra era exatamente assim naquele período histórico? Kkkkk ele não é vazio e chato. É simplesmente realista! Eu achei o mais lindo de todos. Perdi as contas de quantas fotos eu tirei em lugares lindos! Me senti na Inglaterra naquela época. A história é boa, apesar de ser arrastada. É recheado que coisa pra fazer oq faz valer bem o dinheiro na hora de comprar o jogo pois conteúdo é oq não falta! Rende dezenas de horas.... Eu odiei oq muitos acham o melhor da saga RPG que foi o Odissey, sério, injogável. Odeio passar 45 minutos e da 700 hits pra conseguir matar 1 oponente. No Vallaha, existe a opção de assassinato ser hit kill oq pra mim foi mais que perfeito!
@GablS15348 ай бұрын
Se você tá passando tanto tempo dando hit em inimigos, é porque você está enfrentando um inimigo muito acima do seu nível
@KAYTOEOG6 ай бұрын
A essencia de AC é simples, infiltração, parkour, espionagem e stealth, o unico que conseguiu seguir uma base doq era realmente AC foi o Mirage, o resto são só uns rpg com a história de Ac, assim como COD perderia a essencia se fosse em 3° pessoa
@EDU4RD0.S1LVEIR47 ай бұрын
Amo ac valhalla como um jogo de viking, mas como assasins creed, não. Eu super gostei da ideia de ser um viking em um tempo antigo, mas loki e outros deuses como ISU não rola, se a ubisoft tivesse excluído a lâmina oculta, ISUS e outros recursos de assassins creed e simplesmente ter feito um jogo separado sem ser assasins creed teria sido quase um jogo perfeito.
@tsunetori21338 ай бұрын
Não assisti o vídeo, mas eu sei a real resposta aqui... Odyssey e Valhalla deveria simplesmente ter sido uma nova franquia. Nem precisava mudar os nomes, apenas tirar a parte Assassin's Creed da frente. NINGUÉM iria perder tempo reclamando, até porque são bons jogos, mas não se encaixam em Assassin's Creed.
@GablS15348 ай бұрын
Iriam reclamar de qualquer jeito.
@HasielXIII8 ай бұрын
Pra mim é simples, AC ainda é AC, misturado a uma mistura insana de outros conteúdos pra tentar mirar em todo tipo de jogador e não naqueles que eram fãs (não fanboys)... Pra mim, AC se tornou unicamente uma franquia bem ruim, sem carisma, sem graça, com missões muito mais repetitivas e enjoadas, com personagens igualmente ruins, isso ficou muito mais forte no Odyssey e aquela ideia estupida de te obrigar a fazer missões secundárias mal pensadas para progredir no game e a parte que mais odiei, barrar o final real do game pondo ele em uma dlc sem vergonha, esse AC foi o que me fez desistir de vez da franquia, mas se alguém perguntar se AC ainda tem o cerne, eu diria que sim, mas é algo que facilmente some no meio dessa colcha de retalhos pra copiar ideias de outros títulos e ainda executar da pior maneira possível. Só imagino como será o tal AC EXA ou algo assim, onde parece que vai ser algo focado em terror... Será que vão copiar elementos de Resident Evil ou quem sabe algum outro jogo com suspense psicológico tipo Amnésia? Bom a única certeza é que vai triturar ainda mais a franquia pra tentar fazer algum dinheiro extra em um jogo que será esquecível novamente.
@JovemThigas7 ай бұрын
Darknice é top dms
@qualquernome-83168 ай бұрын
Eu não gosto muito do AC Odyssey, ele foi que mais se distanciou da franquia e até hoje não faço muita questão de compra-lo para minha coleção. O AC 1 eu só não comprei pq não achei a midia fisica dele para PS3 na epoca, mas ainda pretendo comprar-lo. A lista dos jogos que eu tenho: AC II, Brotherhood, Revelation (PS3/PS4) AC III (PS4) Liberation (PS4) Black Flag (PS3) Rogue (PS4) Unity (PS4/PC) Syndicate (PS4/PC) Origins (PC) Valhalla (PC) AC Mobile Meus favoritos sendo o II, Brotherhood e o Black Flag, zerei pelo menos 2 vezes cada um desses. O Unity tambem é muito bom, consegui aproveita-lo melhor no PC, minha versão de PS4 tinha problema de performasse. Achei legal o Valhalla por conta do modo stealth lembrar os antigos, e o Origins achei bem mediano
@bulktiger123 ай бұрын
Sla pra mim o odyssey parece uma outra franquia só que com assassin's Creed no nome
@cl.freitas56338 ай бұрын
Eu entendo a sua opinião,mas quando a parte de "lore isu" se encontra literalmente em dlc e a campanha principal é um conto qlqr coisa cheio dos clichês gregos, não da pra olhar pra cerberus e dois "deuses" batendo papo sobre a almas dos mortais e pensar "ahh é tudo isu ta tranquilo" aí é ta se drogando de copium e mentindo pra mim msm, o valhalla é um outro papo pra outro comentario.
@MarcosKratos338 ай бұрын
eu discordo disso, pra mim os rpgs perderam a assência sim
@leonardofarias99818 ай бұрын
Sou um grande fã da franquia a anos,joguei todos os jogos tenho a coleção completa física deles,mas pra min Odissey e Valhala n são Assassins Creed,toda a lore mitológica eh legal mas falta mto de assassinos vs templários,UBI deu MTA atenção pra parte mitológica e esqueceu o principal,minha opinião...se n tem um assassino contra um templário n eh Assassins Creed.
@Aleserial8 ай бұрын
A essência morreu no Unity e Sindycate😢😢
@pedrohenriqueamaral31573 ай бұрын
Uma coisa que achei forçada no valhala sao os arcos de conquista de todas as regioes da inglaterra na alta idade media, ou seja, o/a eivor conquista todos os reinos da inglaterra meio que sozinho. E fora as missoes principais as missoes secundarias sao monotonas e o mapa é muito cheio de nada e com muitos rios para atravessar, ainda bem que o cavalo sabe nadar pelo menos. E as missoes no reda entao, sempre as mesmas, ate as localizacoes sao as mesmas.
@franciscomoutinho43907 ай бұрын
Concordo com seu ponto, mas tem aí 1 coisa q tá errada; Valhalla n tem fundamento histórico pq pode ser baseado na era viking mas aqueles caras n eram vikings nem que a vaca tussa; as roupas, a forma que a cultura era representada, as tatuagens, as armaduras, nada daquilo era da era viking
@-BLACKNIGHT-8 ай бұрын
Conversar com o Bio é pedir pra mudar de opiniao mesmo kkkkkkkk
@GuillespieC66528 ай бұрын
infelizmente perdeu a essência a história foi para o caralho
@lofailou8 ай бұрын
Qual "história" exatamente?
@GuillespieC66528 ай бұрын
@@lofailou a do Valhalla ou não me diga que você gostou do loki reecarnado
@GuillespieC66528 ай бұрын
@@lofailou Odyssey tbm a partir do momento que enfia mitologia aí o jogo se perdeu
@Juliozords8 ай бұрын
Perdeu mesmo
@papagaiu8 ай бұрын
Assassin"s Creed perdeu sim a essência, não é alguma paisagem histórica que vai mudar isso, bgl mó RPG genérico e tosco, protagonistas sem empatia e com histórias rasas, além de mudar o restinho de AC que possuía
@katzkkk8 ай бұрын
muito massa mano
@Icy_Cream948 ай бұрын
Pra mim Assasins Creed morreu mesmo no 3, quando acabou a história do Desmond. O 4 foi até um bom jogo, mas já fugiu demais da essência do que era antes. Daí pra frente foi só farmação de dinheiro em cima dos fãs... Essa nova saga estilo the Witcher que o diga kkkk.
@modesto18 ай бұрын
assassin's creed origins jogão
@GuilhermeHenrique-nm8lj8 ай бұрын
Eu acho que sim, primeiro que é ruim como jogo, a Ubisoft tinha que demitir os roteiristas. Outro ponto é questão histórica, deixa muito a desejar, não é só ambientação e personagens históricos, mas armas e vestimentas, armas que não exitia ou não era usado da forma, só ver as batalhas do odissey, se os gregos lutasse daquela forma, hoje estávamos falando persa. A parte dos isus sempre foi a coisa mais fraca da saga, seria muito melhor se excluísse tudo, até maçã do Éden, e a briga fosse por poder e controle político da sociedade, isso é muito mais interessante que magia de isu, magia tem N jogos que tem, e fazem melhor, se quise sortar magia jogava the witcher ou skyrim
@boyfodão8 ай бұрын
sempre achei as partes dos dias modernos bem foda-se. até com o Desmond que era a melhorzinha eu só queria voltar para o animus logo.
@viniciusizidoro5188 ай бұрын
Assassin’s creed perdeu a essência !
@caironlt99318 ай бұрын
Claro que não perdeu a essência, lança jogo o tempo todo, igual desde sempre.
@iurysaraiva34118 ай бұрын
Discordo 99,8% Mas como info foi pelos "especialista" de AC que conhecidenimente fazem conteúdo apenas sobre AC GANHAM com isso, com certeza sabem das coisas .. Erro do enredo foi no 3 e seguiram no 4, daí não tinha como voltar.. A essência só vai depender do gosto. E na visão que eu tinha de AC1 e 2, sim ele perdeu essência
@darknicebr8 ай бұрын
Po, pera aí irmão kkkkkk. Eu só gravo sobre Ac, mas pra mim Odyssey e Valhalla não tem a essência n
@lofailou8 ай бұрын
Em nenhum momento eu falo que as informações "vieram" de algum lugar ou alguém, é dito que após conversar com diferentes pessoas, eu cheguei a MINHA conclusão. Você que não soube interpretar o que foi dito no vídeo, Iury. Aliás, me diz ai... discorda 99,8%, então me de o seu ponto aqui.
@iurysaraiva34118 ай бұрын
@@lofailou vi vídeo errado então 👍
@JoaoVitor-hx5ol8 ай бұрын
AC oddsey é o melhor AC de todos os tempos, mas vcs n estão preparados pra essa conversa
@antonynunes79748 ай бұрын
O maior problema de AC sempre vai ser a Ubisoft.
@brunofreitas98718 ай бұрын
Gostei do seu vídeo! mas não concordo com sua fala. o jogo se perdeu sim, justamente nos dois que vc mais bateu na tecla, Odyssey e Valhala, esses dois jogos quiseram seguir a tendência de outro jogo q todo mundo já se ligou qual é (The Witcher 3). Sendo que o jogo não precisava seguir isso. Eu apoio que deveria sim ter uma mudança, mas não da forma que foi. Mesmo assim, eu concordo na parte q você fala que, por gostar mais dos jogos atuais, não te faz menos fã de AC, daqueles que não gostam!
@lofailou8 ай бұрын
Sim... é o que eu digo aqui na verdade: 14:15 - Eu afirmar que não perdeu a essência não significa que sou contrário ao que você colocou aí não. Porém eu trato essência apenas como o esqueleto da coisa e não o todo.
@brunofreitas98718 ай бұрын
@@lofailou perfeito 😁✌🏻
@caducastro35123 ай бұрын
A real que essa historia Isu é uma merda, eu larguei assassins no Origins, depois que percebi que eles largaram a linha narrativa anterior sobre a Juno e tal, depois que eu descobri que eles acabaram em uma porra de HQ, só restou raiva dessa franquia
@STANLEY-t3t8 ай бұрын
Bom a gasolina ta 6.80
@indianamarcaomarcospolo56394 ай бұрын
🇯🇵🥷🏻👉cara tá perfeito o ⭐️vídeo 🏆🏆🏆🏆🏆🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
@suneats7 ай бұрын
por isso mirage é perfeito
@Dantas_977 ай бұрын
Odyssey como lore é bom mas em gameplay eu odiei, amei o origins que é RPG e tou curtindo dms o valhalla que tbm é RPG mas esse dois são mais controlados na questão RPG já o Odyssey é fora do limite eu não conseguia matar nenhum inimigo assassinando isso é chato demais
@AndreLuiz-ru7rr8 ай бұрын
Esse papo de assasin's creed perdeu a essência e só puro mimimi, uma história tem seu início, meio e fim não tem pq se prender a apenas um desses, os novos jogos da franquia são sobre as origens do mundo e sobre os isus que estão ai desde os jogos clássicos, assasin's creed Odyssey é valhalla são jogos que contam a história da primeira civilização, são jogos que focam na construção de mundo da franquia é em como as coisas aconteceram antes do nascimento dos assassinos todos são assasin's creed.
@gamersayres25498 ай бұрын
Eu gosto do Valhala mais o meu Ac preferido é o 3
@fernandomoreno97608 ай бұрын
Até a metade do vídeo, eu torci para ser ironia da sua parte, mas não.
@lovelywolfiez73628 ай бұрын
Ele tá certo
@unknown1b8 ай бұрын
Ele disse verdades
@souzzbreno8 ай бұрын
Acho que ele não tá querendo desagradar os fãs da saga RPG e lançou essa kkk
@fernandomoreno97608 ай бұрын
@@lovelywolfiez7362 com ctz tá, por coincidência vc pensa igual à ele nisso né
@fernandomoreno97608 ай бұрын
@@souzzbreno bem provável né, tbm pensei nisso
@Davireirei6078 ай бұрын
Qual assasins creed é esse do video?
@DarquinhoXboxSX8 ай бұрын
A quadrilogia nova (origin, Odyssey, Valhala e mirage) são obras de arte. Todos elementos do assassins Creed estão presentes. Quem disser o contrário é inflexível, tapado e provavelmente não jogou.