Signori e signore, ci sembra superfluo ricordarlo ma lo facciamo, visti alcuni commenti: l'anteprima che abbiamo provato non ci è piaciuta particolarmente. E lo spieghiamo in diciassette minuti di video. Ciò non vuole dire che il gioco finale, quando uscirà a marzo, non possa essere un prodotto comunque valido, per quanto non eccellente. Nella nostra anteprima, infatti, non abbiamo potuto provare MOLTE delle cose che saranno nella versione finale, tra cui l'alternanza delle stagioni, la totalità della main quest (che magari poi diventa più divertente, vai a sapere...) né altre side Quest oltre quelle relativamente brevi concluse nella nostra prova. Il nostro, insomma, come si conviene per un'anteprima, non è e non può essere un parere definitivo. Certamente Shadows non parte bene, dal nostro punto di vista, ma non è ancora detto che non possa essere un prodotto comunque godibile. Grazie.
@Raffo_16710 күн бұрын
Ragazzi io lo compro lo stesso x sostenere ubisoft, mi dispiace troppo x quello che sta passando e lo comprerò ❤ comunque grazie x il video molto utile
@prabo919 күн бұрын
@@Raffo_167 🗿
@JaneDoesnotwork19819 күн бұрын
@@Raffo_167No, vabbè. Io, di fronte a questi commenti, rimango basita!
@akahsssaf9 күн бұрын
Non sarà un parere definitivo ma un oracolo mi ha detto che metterete 5.5 al gioco,non chiedetemi come l abbia scoperto💪
@CrashDrake-9 күн бұрын
@@Raffo_167 Sono 10 se non più anni di scelte sbagliate, sempre a favore del guadagno e a discapito del pubblico, che hanno portato a questa situazione. Scelte scellerate che hanno pagato i dipendenti, con maree di licenziamenti, tutte prese dalla famiglia Guillemot al vertice. Questa non è la Ubisoft che in tanti abbiamo amato, lascia che muoia in modo da farla gestire da qualcuno che quanto meno riesca a sfruttare per bene le innumerevoli IP che possiede.
@francescomori562010 күн бұрын
Se progetti un gioco con 2 protagonisti, questi devono essere assolutamente ben caratterizzati, con dialoghi unici, con reazioni degli npc diverse da personaggio a personaggio proprio per porre al giocatore la domanda "con quale protagonista mi conviene affrontare questa situazione" (non per forza questo combattimento)
@Caster-ITA10 күн бұрын
Bhe una azienda seria e che sa cosa fare penso sia la prima cosa a cui pensa, oltre che naturale.....SE il gioco era concepito da subito per avere 2 personaggio completamente diversi. Oppure qua siamo davanti ad una azienda che oltre ad essere ormai arrivata al fondo del barile sotto il profilo di idee e di stimoli, lavorano pure "svogliati" e superficialmente. Tanto sanno che dureranno come un gatto in tangenziale anche se il gioco andasse bene.
@giuliamoraschetti830110 күн бұрын
Che poi l'avevano fatto un po' sia con Syndicate sia con Odyssey. Non capisco perché a sto giro no 😢
@tommasoprevedello75939 күн бұрын
che è esattamente quello che succede in questo AC?
@davidekamp55429 күн бұрын
Ad esempio in syndacate c'erano missioni per Jacob e missioni per evie
@giovannilaurito88587 күн бұрын
@@francescomori5620 stai parlando di baldur's gate....o meglio baldur's gate ci ha abituati troppo bene e tornare alla solita minestra riscaldata narrativa ora fa ancora piu schifo.
@andrixdoc152510 күн бұрын
Io (purtroppo) ero convinto e lo sono tuttora che all’uscita ci troveremo a giocare il solito AC. Un Valhalla con i samurai, un Odyssey ambientato in Giappone, un Origins con 2 protagonisti…mi dispiace per Ubisoft, ma se davvero non riesce a fare più del solito compitino senza sforzarsi neanche di dare ascolto ai feedback dei videogiocatori forse è anche giusto che finisca in mani (si spera) più capaci.
@kanian748610 күн бұрын
Bè se guardi le fasi di gameplay con Naoe è chiaro come ci abbiano lavorato molto sopra per costruire un gameplay accurato sopra le abilità di un Ninja, mentre con Yasuke.. nasce il problema.
@lloga.lloga12610 күн бұрын
@@kanian7486bah,il gameplay con naoe avrebbe senso e starebbe in piedi se i nemici avessero un IA quantomeno al passo coi tempi,invece siamo sempre lì,soliti pattern,soliti schemi ma con mille varianti inutili(solo per il protagonista)
@alecs750610 күн бұрын
o un bel fallimento diretto
@robertosavini950710 күн бұрын
grazie... :P spero solo sia più corto di Valhalla :P e che le mani capaci non lo cancellino proprio AC...
@mattiaup10 күн бұрын
Mi auguro che si accorgano che non ha senso permettere a Yasuke e Naoe di fare le stesse cose, manca ancora un po' all' uscita, spero veramente correggano perché sono chiari ed evidenti errori. Il fatto di non poter scalare con Yasuke ma fare il salto della fede è ridicolo. Non mi aspettavo nulla, ma sono già deluso.
@pietrobacherotti90829 күн бұрын
Ubisoft - Riunione team AC - 2020 circa "cosa va di moda?" "il Giappone capo" "GENIO"
@MrThekinglollo8 күн бұрын
Era da anni che dovevano farlo in Giappone,basta che hai giocato un vecchio AC che non ricordo. In un PC troverai delle foto e una di questa è il Giappone.
@letigridimompracem65117 күн бұрын
“FACCIAMOCI PAGARE IN ANTICIPO” “GENIO”
@amedeopicascia31905 күн бұрын
Cultura Woke e femminismo. Il bianco etero non va più di moda. “GENIO”
@SuperMJM20245 күн бұрын
Infatti flopperà anche per questo motivo.
@str1k3rex8 күн бұрын
Scontatissimo il fatto che yasuke sia stato buttato in mezzo in un secondo momento durante lo sviluppo del gioco, ed è pure ovvio il motivo per cui l'hanno fatto, ubisoft merita tutta la critica che si sta incassando
@filippofarinelli97207 күн бұрын
Concordo pienamente, ma ti dico di più, non merita solo le critiche, ma anche il fallimento...dopo tutte le merdate che hanno fatto
@str1k3rex7 күн бұрын
@filippofarinelli9720 sacrosanto
@SaltBarro6 күн бұрын
D'accordissimo, se le cerca tutte
@scissing10 күн бұрын
Finisco di annullare il preordine e guardo il video
@DonnieDuck0210 күн бұрын
Commentare non è obbligatorio
@EternoRitorno10 күн бұрын
certo che preordinare un gioco del genere sapendo i precedenti....
@scissing10 күн бұрын
@@DonnieDuck02 ah ok, grazie
@lorenzobartucca290910 күн бұрын
@@EternoRitorno ma poi immagina preordinare un gioco ubisoft
@torom8610 күн бұрын
Già che ti trovi annulla anche l'abitudine di preordinare.
@rickyascione10 күн бұрын
Come scrissi una volta sotto un video di Ubisoft: "gioca nei panni di ezio l'assassino, e divertiti nei panni di Bartolomeo d'almiano..." Se il gioco si chiama assassin's creed io voglio giocare con l'assassino, no con chi è alleato dell'assassino, ora capisco che con Yasuke colgono la palla al balzo perché volevano esaltare sia la kunoichi che il samurai, ma non per questo durante il rinascimento gioco anche nei panni della cortigiana, fai un solo personaggio esaltato al meglio, il samurai lo avrei fatto più da dlc o missioni specifiche, come Bayek e Aya in origins
@rickyascione10 күн бұрын
Anche perché loro fecero syndacate uscito 3 anni dopo gta5 e già li dimostrarono di non saper fare giochi con protagonisti multipli, perché non sanno caratterizzarli bene, alternarli tra avatar giocanti e complimari che portano avanti la storia (quando trevor scopre la verità e che michael gli aveva mentito) quindi facessero giochi con un solo personaggio esaltato a mille, e innovassero gameplay e intelligenza artificiale (se vabbè), prima o poi qualcuno dentro ubisoft si dovrà rompere il cazzo e innoverà le cose
@robyexe9310 күн бұрын
Va detto che Bartolomeo d'Alviano era un assassino a tutti gli effetti 😅 E poi il gioco è loro, se a te o a me non piace interessa poco, racconteranno nel gioco la storia che loro decidono di raccontare e non quella che voglio io
@rickyascione10 күн бұрын
@robyexe93 si, vero, però è come giocare a batman, ma puoi giocare anche con gordon, ok, però cazzo tu vuoi essere batman, vuoi mettere tra poliziotto di mezza età e uomo pipistrello col cazzo ritto, chi mai direbbe "preferisco giocare con gordon" Si so che Bartolomeo era un assassino, però lo metteresti sopra ezio o anche solo a fianco come personaggio altrettanto carismatico e forte? Come complimario funziona, ma come protagonista?
@robyexe9310 күн бұрын
@@rickyascione ma quanto tempo giocavi come Bartolomeo? Mica tutto il gioco! Era presente una parentesi di gameplay con lui, esattamente come in batman c'è il momento in cui c'è Robin, c'è joker ed in tanti altri giochi per spezzare il gameplay si fanno questi cambi... Puoi restare della tua idea, liberissimo, ma io la vedo così 😅 Cerco di mettermi nei panni dello sviluppatore e cerco di vedere quello che lui mi voleva trasmettere, Bartolomeo o Ezio che sia il protagonista e me lo faccio andare bene se nella trama acquista un senso
@rickyascione10 күн бұрын
@@robyexe93 eh io quello dico, se è una sezione di gameplay con quel personaggio va benissimo, specie se per trama, ma se di gameplay posso usarlo sempre, devi renderlo interessante, la mia percezione di yasuke al momento è come avere la possibilità di giocare a spiderman usando MJ per tutto il gioco, per poche sezioni lo accetto e può anche piacermi per trama, ma di gameplay non è come librarsi trai palazzi, quindi se il gioco si chiama spiderman focalizzati sul gameplay di spiderman. La mia percezione è che non siano riusciti a caratterizzare yasuke, lato gameplay, al punto da istigare il giocatore a preferire lui a naoe, perché muoversi lentamente per un combattimento più brutale dovrebbe superare l'epicità di lanciarsi trai palazzi? O di cogliere il nemico di sorpresa alle spalle e fargli il mhanz, perché per me quello è assassin's creed
@stone-cold-randy10 күн бұрын
Troppo bravi e professionali. Finisce il video ed è chiaro tutto quello di cui avete parlato. Non lo scopro ora perché vi seguo da 10 anni forse, ma boh mi avete spinto in un certo senso a scrivere un commento di apprezzamento.
@winterfox505010 күн бұрын
Prevedo un enorme disastro in casa ubisoft...
@simonblackheart_10 күн бұрын
Anch'io ho paura di qualcosa, magari sbaglio eh, però sono preoccupato
@francescobinotto921410 күн бұрын
Fortuna che chiudono baracca e burattini o vengono comprati da tencent, almeno non dovremo più soffrire così tanto.
@TheOblivionerGaming10 күн бұрын
@@winterfox5050 ormai l'utenza è irrecuperabile anche se uscisse il nuovo Tsushima
@bojackhorsemanjr10 күн бұрын
Io invece non prevedo un disastro ma il solito rpg come gli scorsi AC ma in giappone, che dopo le prime 10 ore max ti ha già stufato
@AngelusFromHell10 күн бұрын
Speriamo!
@ChuckMatrix9410 күн бұрын
Se non fosse stato che finalmente si sono espressi Raiden e Midna, molti stavano ancora a "gioco del secolo", "un AC da provare", "i rosiconi ne parlano male". Poi ne parlano in modo tiepido i PlayerInside e, giustamente, tutti a dire "eh ma gioco brutto lo sapevamo", "sì ma si capiva eh che non era un granché". Assurdo come serva l'opinione di youtuber per cambiare idea come una bandiera, molti ancora non hanno un pensiero proprio, per giudicare un qualcosa di brutto prima glielo devono suggerire gli altri...
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
Lusingati. Ma al contempo ti dico: sei sicuro che sia come dici tu? Finora abbiamo letto, anche MOLTO prima della nostra anteprima, commenti tutt'altro che buoni nei confronti di Shadows eh. :D
@francescobinotto921410 күн бұрын
@@PlayerInsideOfficial sincero, a me la maggior parte dei commenti su shadows erano pro Poi quando vi siete espressi (ed era anche ora, e viste tutte le avvisaglie ricevute, potevate anche aspettarvelo) non possono più negare l'evidenza. È un gioco brutto, si sapeva, fine.
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
@ mi piace che ci diate tutta questa importanza e "influenza". Ma bazzicando TANTO l'Internet posso assicurarti che il commento più diffuso era "merda" su Shadows :D
@francescobinotto921410 күн бұрын
@@PlayerInsideOfficial sì e no, indubbiamente su internet molti gli andavano contro, ma la maggior parte su questo canale erano disposti a darli fiducia per il semplice fatto che la sh produttrice era ubisoft, se pure a loro cadono le braccia, vuol dire che è proprio brutto.
@balrogbox10 күн бұрын
Ti assicuro che Shadows puzzava male a tutti già da molto tempo.
@Matthewx8610 күн бұрын
Perchè qualcuno si aspettava qualcosa oltre al mediocre?
@giorgionoto226210 күн бұрын
@@Matthewx86 qualcuno c'era
@francescobinotto921410 күн бұрын
@@giorgionoto2262 veramente un simile ingenuo (o cieco e sordo verso tutte le avvisaglie ricevute) è rimasto? Al secondo rinvio avrebbero dovuto sparire tutti i dubbi, questi vogliono solo rimandare l'inevitabile.
@riot917910 күн бұрын
Certo che ci vuole coraggio a valutare gli AC come “mediocri” nonostante siano oggettivamente dei buoni giochi. Vi meritate un The Day Before al giorno per il resto della vostra vita. Il mondo del gaming guarirà quando smetterete di ripetere come pappagalli quello che dicono gli altri invece che farvi un idea vostra.
@Hely_from_de_mainframe10 күн бұрын
@@riot9179 ma tornatene su Concord
@francescobinotto921410 күн бұрын
veramente un simile ingenuo (o cieco e sordo verso tutte le avvisaglie ricevute) è rimasto? Al secondo rinvio avrebbero dovuto sparire tutti i dubbi, questi vogliono solo rimandare l'inevitabile.
@IlForla10 күн бұрын
04:44 rispetto per averci provato 🤣🤣
@riccardomamo599410 күн бұрын
che occhio il nostro forla!
@Spiderjin9 күн бұрын
Ragazzi, con questa recensione avete tirato fuori più emozioni voi che il gioco stesso! Ubisoft che prova a stupirci ma ci fa rivivere il déjà-vu continuo... Naoe MVP totale, Yaske? Solo un co-pilota. Aspettiamo la recensione, ma per ora: Shadows, più ombre che luci!
@MirrorFaith10 күн бұрын
Ma kojima con il cappello di indiana che poi vista altezza sembra che lo indossi pure Raiden lol
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
Vero 😂
@Johnatansutton10 күн бұрын
@@PlayerInsideOfficialpotevate farci sentire il doppiaggio italiano come era fatto ….
@sceikdavid10 күн бұрын
Cosa? annunciato velatamente un nuovo gioco di indiana jones diretto, scritto, programmato, doppiato, pubblicato e venduto INTERAMENTE da hideo kojima chiamato A Hideo Kojima Game: Indiana Jones. assurdo.
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
@@Johnatansutton Sì, purtroppo però l'audio era troppo basso, nella registrazione, e aumentarlo troppo avrebbe sfasato i volumi. Di base, però, nella recensione vi faremo sentire e vedere tutto il possibile, senza spoiler ovviamente :D
@Belis8410 күн бұрын
2:46 E fu così che Raiden finì a dormire sul divano
@Kamui_129 күн бұрын
Finalmente qualcuno che pronuncia correttamente il nome Yasuke. ❤
@gianpira805210 күн бұрын
10:32 "Salto della fe-OH NO AIUTOOOH....Oddio, sono ancora vivo? Menomale"
@nandoorabona814010 күн бұрын
Era ora che Ubisoft realizzasse Ranma 1/2
@roxas976310 күн бұрын
Ahahhahahahhahahahahahhaha
@gaetanocolella477810 күн бұрын
Ci credi che fino a due secondi fa ne stavo guardando una puntata?
@ihatehumans48710 күн бұрын
No, a quello ci ha pensato MAPPA (gli Ubisoft degli anime, nonostante la qualità sia maggiore)
@simonblackheart_10 күн бұрын
Fable 4
@Caster-ITA10 күн бұрын
Non per offendere nessuno, ma pare che abbiano messo Yasuke solo per dire " ecco abbiamo anche un personaggio di una minoranza così non siamo contestabili....ma nulla di serio per il gameplay". Veramente triste che ci sia questa troppa differenza tra i due personaggi. Tutto sto caos per la fedeltà storica ecc ecc.. poi rendono il personaggio che in teoria doveva essere al centro del gioco, una scelta sconveniente nel 80% dei casi. Per farsi na risata: già dal titolo "shadows"..ditemi un samurai cosa centra se si evince già dal titolo che è tutto verso la protagonista ninja 😂
@MariadeleBigotti10 күн бұрын
Condivido a pieno😢non potevano mettere solamente due shinobi (una femmina e un maschio) e ognuno decideva chi usare?! NINJA VOLEVAMO DEI NINJA no una scissione di personaggi!!!
@torom8610 күн бұрын
No, non pare che abbiano messo Yasuke solo per dire "abbiamo un personaggio di una minoranza". E' esattamente così, e in molti lo diciamo da un anno. E tranquillo che nessuno si offende, a parte i fessi e gli attivisti isterici coi soldi di papà in banca.
@chromium934010 күн бұрын
@@torom86per non parlare che il personaggio storico di Yasuke è quasi tutto un’invenzione e non è mai stato un samurai😂
@torom8610 күн бұрын
@ ma figurati se facevano samurai un nero. Il Giappone feudale era un sistema a caste chiuse, di cui quella dei samurai era una casta nobile a cui si aveva diritto per sangue e nascita. E oltre a questo, il Giappone è un paese razzista ancora oggi, figurati nel 600. Le probabilità che Yasuke fosse più che un servo rasentano lo zero.
@emanuele15910 күн бұрын
Esatto. Purtroppo si sono scavati la fossa con le loro mani, sia a livello di immagine visti i casini causati sia a livello di gameplay perché non c'entra nulla con l'idea del gioco. Ed ora è troppo tardi per tornare indietro.
@Debunis10 күн бұрын
Il giorno in cui ubisoft abbandonerà gli AC per concentrarsi su una nuova IP stappo una bottiglia d'acqua.
@H7-25-g2d10 күн бұрын
Più probabile che fallisca.
@francescobinotto921410 күн бұрын
Acqua GASSATA. Così, tanto per trattarmi bene.
@paolobitta336810 күн бұрын
@@francescobinotto9214acqua gassata a garganella
@monakois10 күн бұрын
Una azienda con piú di 19.000 dipendenti non ha bisogno di abbandonare nulla,men che meno una IP che sulla carta puó offrire tutto ció che di buono esiste nel mondo videoludico.
@Debunis10 күн бұрын
@ se ne sei convinto tu. Secondo me di AC non ha più nulla. Io veramente non so come fanno le persone a passare centinaia di ore a giocare a giochi del genere. Io con valhalla sono durato 25 ore. Oltre le secondarie. Anche la trama principale non mi trasmetteva nulla. Sono arrivato ad un punto che mi sono chiesto ma perché lo sto continuando? Chiaramente questo è il mio parere personale so bene che nel mondo AC è ancora amato. È finché sarà così ubisoft farà giochi del genere.
@chryardy92579 күн бұрын
sicuramente all'uscita finale un po' migliorerà ma complessivamente sarà in linea con gli ultimi capitoli che vale la pena provare alla prima offerta sotto i 30€...
@ilcontedimontecristo63725 күн бұрын
Naoe:”non devo farmi scoprire, lascia che butto una campana da 10 metri di altezza”
@thecleverink9 күн бұрын
Ma yasuke può giocare a basket? E' l'unica cosa per cui lo utilizzerei.
@Lukegamer049 күн бұрын
Opinioni davvero interessanti e probabilmente mi avete schiarito di gran lunga le idee che avevo su questo di prossima uscita: quindi ora che assassin's creed shadows è qualcosa più noto non so bene se sia il gioco che fa per me visto che ho paura di trovarmi davanti un titolo troppo ripetitivo e che non sfrutti appieno il gameplay e se dovesse risultare un fiasco non penso che la ubisoft si possa riesumare dal fallimento
@gio903010 күн бұрын
Insomma è il solito Assassin's con una nuova mappa... wow ho capito che è una formula che funziona ma ha anche stancato.
@adamteller9810 күн бұрын
Questa formula non funziona più da almeno 7-8 anni
@francescobinotto921410 күн бұрын
@@adamteller98 finché continua a vendere (valhalla ha fatto 20 ml e passa di copie vendute) fanno bene a rifare la minestra riscaldata. Ma ad una certa pure i fessi che difendevano shadows a spada tratta devono confrontarsi con la realtà: è un brutto gioco.
@monakois10 күн бұрын
@@francescobinotto9214 La realtá non é che sia un brutto gioco ma che non innova.
@Shanksonepiece19888 күн бұрын
bhe anche il "vero ac ha stancato " stesse modalità e cose dafare in paesi diversi due coioni
@sir_alcaino10 күн бұрын
Siete stati utili, non lo comprerò piu, grazie👍🏼
@tommasoprevedello75939 күн бұрын
un pochino influenzabile sei tesoro? LOL
@francescobinotto92149 күн бұрын
@@tommasoprevedello7593 da quello che ho visto, mi sembra molto brutto. Poi se a 1 mese dal lancio assoldano kojima che lo trasforma nel nuovo mgs4 per trama, personaggi, non ripetitività delle quest e grandezza della mappa, io questo non lo so, ma ad 1 mese dal lancio non si può fare molto. Però dai, se tengono kojima in uno sgabuzzino per i prossimi 20 giorni, forse (FORSE) almeno Naoe sarà caratterizzata bene.
@__NOLIMITS__10 күн бұрын
Quando arrivi alla fine dei "meh" che oensavi fossero contro e pensi: "vabbè dai neanche cosi male. Raiden: ma ora passiamo ai contro 😮
@ACEEE21210 күн бұрын
17:06 anch'io sono contento che voi l'abbiate provato in Anteprima. Mi avete fatto capire di NON comprare anche questo capitolo😂😂, come hai detto tu Midna "basta con queste minestre riscaldate"
@fdgmusic7 күн бұрын
Non voglio attaccare in nessun modo, non mi fraintendere. Ma mi sembra strano decidere se comprare o meno un gioco solo perchè ne ha parlato qualcun altro. Non è neanche uscito, loro hanno solo provato una parte in pre-lancio.
@specificmod779210 күн бұрын
Penso che l'interfaccia dell'animus in cui te giocatore sei il nuovo "Soggetto 18" sia una delle più grandi conferme a come la saga di AC sia da buttare nel cesso. L'animus esiste per cercare nel passato risposte ai problemi del presente... e questo passato è immenso. Può contenere tutta la storia dell'umanità e degli ISU. Cosa mi rimane dalla saga originale? Che legante ho in mano tra un capitolo e l'altro? Ma sopratutto perché devo entrare nell'animus? Questa mancanza può rendere Shadows un qualsiasi gioco generico che non c'entra nulla con Assassin's Creed (se non il riciclare le animazioni). I produttori avevano ammesso che la morte di Desmond aveva di fatto reso la narrazione dei vari capitoli molto più difficile...eppure
@Mrroach458 күн бұрын
Ac come storia è finito a syndicate. Tutto ciò che viene dopo sono cose messe a cazzo di cane
@brimenico8 күн бұрын
Senza sconti e brutalmente oggettivi. Dispiace a tutti che Ubisoft non riesca a risollevarsi. Ma hanno avuto veramente tante e tante chance (e tanti soldi)
@SyndarNailo10 күн бұрын
Dico solo una cosa, Tenchu 1998, i boss nemici reagivano differentemente in base al fatto che tu usassi Rikymaru o Ayame, generalmente il primo veniva trattato con rispetto, mentre la seconda con disprezzo. Ci sta che nel Giappone feudale ci siano reazioni simili, fa parte della realtà storica.
@nofilternoise6 күн бұрын
Grande Tenchu!!!
@cloud99vii277 күн бұрын
Vedendo questo video mi è venuta un sacco voglia di giocare... Ghost of Yotei, Sucker Punch salvaci tu, che Ubisoft ormai è in coma da anni. Fa ancora più male perché ho appena finito Mario + Rabbids di Ubisoft Milano ed è un gioco veramente fatto bene, segno che di sviluppatori capaci ne hanno eccome.
@emanuele15910 күн бұрын
Comunque preordinare o andare di day1 un gioco ubisoft è da matti. Qui bisogna aspettare almeno un mese dall'uscita e sono generoso. Al netto di tutto, considerando tutti i casini dietro questo gioco, i casini ed i fallimenti Ubisoft recenti anche solo a livello di bug, l'inafidabilità delle recensioni in titoli "analoghi" non vedo come possa essere ragionevole aver fiducia a scatola chiusa. Ognuno fa come gli pare certo però "la prima volta che ti chiamano asino gli dai un pugno sul naso, la seconda volta che ti chiamano asino gli dici stronz*, ma la terza volta che ti chiamano asino, beh, forse è ora che ti vai a comprare una soma".
@greatsim953 күн бұрын
Preordinare in generale è da matti, è una cosa veramente stupida
@damn_jaz9895Күн бұрын
@@greatsim95da Preordinare c'è solo i giochi Rockstar, e viste le voci non proprio incoraggianti su Gta6, forse neanche quelli ormai
@mambablack74628 күн бұрын
mi avete riportato con i piedi per terra 😅 grazie 😂
@xSimi310 күн бұрын
Vabbe ma ci sta che Yasuke sia una seconda scalta, voglio dire, è ner-
@Riccardo-ej8cd10 күн бұрын
È nerfato
@nadas91919 күн бұрын
Il solito ac ti metti in un cespuglio fischi e riesci a seccare un intero reggimento😂 Mi aspettavo qualcosa di più ma é sempre il solito... Per quanto amo l'ambientazione e il periodo storico di questo capitolo ma non ho proprio più fiducia in ubisoft... Spero veramente che vendono e che passi a qualcuno che farà scelte migliori per il futuro
@mThund3R_9 күн бұрын
Non puoi più farlo, hanno tolto l'uccisione furtiva dai cespugli che ti rendeva invisibile durante l'animazione.
@warscadramon10 күн бұрын
Solito gioco da 6 di Ubisoft, nulla di nuovo
@weaponfalcon826610 күн бұрын
Troppo generoso sei ahahahah
@Cykro710 күн бұрын
*Da 4
@warscadramon10 күн бұрын
@ effettivamente😂
@lucavolpe2110 күн бұрын
n.c. 😂
@ludacorleone856310 күн бұрын
Tempo 6 mesi e costerà 10€
@maurorazzetti6 күн бұрын
i millemila rimandi e annunci già mi puzzava di ciofecata, e direi che i mille problemi di gameplay che avete evidenziato lo confermano.. direi che sta sugli scaffali. grazie mille per la review , come sempre!!
@Mike-km9jz10 күн бұрын
Appena finito il video di Mike, tocca passare anche da voi
@antoanto555010 күн бұрын
Stessa cosa anche io. Certo i player sono un altra cosa. Non si può dire chi sia migliore ma i player sono più esaustivi.
@Mike-km9jz10 күн бұрын
@antoanto5550 concordo, playerinside e falconero i migliori sul campo
@matteodimeola160210 күн бұрын
noi
@nykobianchi915610 күн бұрын
Presente 😂
@edoardoferrari163810 күн бұрын
Mike per le emozioni, i player inside per le emozioni
@dustarchive9 күн бұрын
Complimenti per le animazioni e le espressioni facciali comunque..
@napalmII10 күн бұрын
Aiaiaiai Ubisoft... Con Ghost of Yotei che ti alita sul collo, tu mi fai uscire praticamente il solito AC? 😩
@f4giolini9 күн бұрын
Le ho viste tutte, questa la migliore review, non ho tempo di spiegare perchè, mi scuso
@heythisishidekoplus266210 күн бұрын
Mmmm, sembra quasi che il gioco era basato per un solo personaggio giocabile ed è stato aggiunto il secondo personaggio dopo, chissà quale dei due...
@kanian748610 күн бұрын
Si vede benissimo dai gameplay.. abbiamo Naoe con un gameplay concepito e studiato apposta con dei moveset molto completi e stratificati (molto belli da vedere) ed un Yasuke rigido e con pochissimi moveset e totalmente in contrasto con la struttura di gameplay creata per Naoe stessa che si muove in maniera stealth..
@heythisishidekoplus266210 күн бұрын
Esatto, gameplay dove una parte lei con moveset completi e piu features, telecamera dove detta da midna a lui trovava difficile in alcune parti seguire (mmm come se la telecamera era stata fatta per il personaggio minuto come la ragazza), momenti di gioco dove lei disegna per dare personalita e va là, pure lui ha questa feature come se presa per riempire un oersonaggio se no senza personalità, oltre ai dialoghi dove se vai di ragazza e torni come yasuke e gli npc non fanno caso che sei un personaggio diverso...
@tommasoprevedello75939 күн бұрын
no
@stefcord9 күн бұрын
Poi il primo teaser di Shadows mostrava solo Naoe
@DanieleFerranti_8 күн бұрын
@@stefcordEsatto stavo per scriverlo 😂
@Zanzo32410 күн бұрын
Syndicate é uscito 10 anni fa ed è su un livello nettamente superiore. É veramente triste il regresso della Ubisoft
@MrGiackyOne9 күн бұрын
Ma anche unity
@mThund3R_9 күн бұрын
Ma in cosa? Mamma mia sembra che non li avete giocati.
@Zanzo3249 күн бұрын
@@mThund3R_rispetto storico-culturale, innovazione, espressività non solo dei protagonisti ma anche dei personaggi secondari, grafica pazzesca (e parliamo del 2015), storie e dinamiche belle e avvincenti, varietà nello svolgimento delle missioni storia, carisma degli antagonisti (mi ricordo ancora tutti i loro nomi, te ne ricordi almeno uno di Mirage?), colonna sonora da pelle d’oca ecc. Quindi la mia domanda è… tu li hai almeno giocati?
@mThund3R_9 күн бұрын
@@Zanzo324 Caro, la grafica di Syndicate usa baked lighting, ci credo che pare ancora bella oggi. Vedi tu, pad alla mano, com'è Shadows graficamente (con cicli giorno-notte e STAGIONALI dinamici) e dimmi se hai ancora il coraggio di dire che Syndicate pare migliore. Personaggi e antagonisti stereotipati poco profondi, anche se li ricordi (ne ricordo qualcuno anche io) non puoi negare questo aspetto (almeno nel gioco base, non nel grande DLC di Jeff). Animazioni facciali migliori, certo, ma grazie al maggiore utilizzo del motion capture, dettato anche da una minore diluizione del gioco in sé, che porta il costo totale delle performance catturate a essere nettamente inferiore. Dinamiche belle, divertenti e meno monotone rispetto ai precedenti della serie, lo ammetto, e colonna sonora, son d'accordo, spettacolare. Non sto qui a insultare Syndicate, sto a difendere i nuovi titoli che, nonostante tutto, son molto belli, eh! La colonna sonora di Valhalla è egualmente maestosa (del resto tornò il grande Jesper Kyd accompagnato da un'ottima Sarah Schachner) e quelle di Origins, Odyssey, Mirage non stanno molto indietro! Sempre parlando di Valhalla, trovo nettamente superiore a Syndicate la componente narrativa e quella artistica, a mio avviso tra le migliori della serie. Gli altri AC recenti, escluso il pessimo in questi aspetti Mirage, ne hanno sempre di ottime. Hai mai visitato i campi dell'Elisio in Odyssey? Da paura. Syndicate aveva già rovinato completamente il parkour, quindi aggiungi un aspetto in più alla lista "NON nettamente superiore". Combat system carino, ma non superiore ai nuovi AC. Stealth delirante, tra i peggiori della serie, rispetto a un eccezionale Mirage e, presumibilmente, Shadows. Componente ruolistica per la prima volta così accentuata e, come in Origins, realizzata malamente. Come vedi di AC ne ho giocati, dal primo all'ultimo.
@leonardogiubbolini27728 күн бұрын
Non avevo intenzione di comprarlo gia anche prima della vostra analisi,visto che quest'anno uscirà il vero gioco ambientato nel giappone ovvero ghost of yotei
@kanian748610 күн бұрын
Si conferma la mia idea, ovvero che il gioco era stato concepito inizialmente solo con Naoe come personaggio giocabile e Yasuke come personaggio secondario, solo che poi hanno unito il tutto in maniera pasticciosa. Quindi il gioco va giocato con Naoe e basta come voi mi state confermando, perchè è chiaramente stato concepito per essere usato con lei. Purtroppo uno sviluppo così confuso è figlio di una amministrazione che deve imporre politiche commerciali agli sviluppatori che poi si ritrovano ad improvvisare letteralmente in pieno sviluppo per non ripartire da capo.
@tommasoprevedello75939 күн бұрын
tutto falso ma ok tantissimo previewer si sono divertiti di più con Yasuke
@francescobinotto92149 күн бұрын
@@tommasoprevedello7593 tutto falso? Gli npc che non notano la differenza tra Yasuke e Naoe fanno parte del "tutto falso"? Poi non so se hai letto il titolo, ma ASSASSIN'S creed dovrebbe essere incentrato sugli assassini, "dovrebbe", perché abbiamo un armadio di 1,90 m di colore in un paese con tutto il resto di abitanti di carnagione chiara, quindi non solo lo sgamano subito perché c'è solo lui di colore, ma non ha manco il fisico per essere un assassino.
@lucabarbagallo21589 күн бұрын
C'era una volta Assassin's Creed con Ezio Auditore da firenze bei tempi....
@farrisoundesign9 күн бұрын
io comunque ragazzi questa cosa di cercare il realismo in AC davvero non la capisco. è un titolo che si gioca per pura esplorazione e storia. è come vedere un film, cioè chissene se non mi spottano in penombra o se un giapponese parla italiano, è un videogioco!
@PlayerInsideOfficial9 күн бұрын
Non si parla di realismo ma di coerenza realistica. Quella ci sta.
@farrisoundesign9 күн бұрын
@@PlayerInsideOfficial ragazzi spesso sono d'accordo con voi, ma qui no, argomento il mio punto di vista. Spesso su AC giocando si inizia una missione, poi si va in giro per ore e si torna a parlare con l'NPC ORE dopo. in questo AC probabilmente si passerà spesso da un personaggio all'altro e quindi si andrà a concludere una missione senza pensare a quanti scambi si son fatti, e trovo a favore di flow del gameplay questa cosa di non rendere riconoscibile il protagonista dall' NPC ma considerarli piu come un "player" unito. Quell che dice Midna ha senso "ho parlato con X ora finisco il discorso a te, Y" poteva essere una buona idea, non c'è? non è un problema. Mio punto di vista, non ho la verità in mano eh, ognuno fa bene a pensarla come vuole in base ai suoi gusti
@domenicomarcofasano59828 күн бұрын
@@farrisoundesign no. Non è cosi. Red dead redemption ha delle missioni che se iniziate con un personaggio e finite con l'altro, ha dei dialoghi dedicati. Semplicemente questo è sintomo di poca cura, oltre che dimostra come il gioco come dici tu richiede ORE per finire una quest ( che nel 100 percento dei casi prevede di andare da Punto A a punto B, uccidere, ritornare al punto A e poi andare al punto C e uccidere nuovamente ( ripeti per altre 20 volte )). Non è una cosa normale. Di ludico non ha nulla
@JamesRighetto7 күн бұрын
@@domenicomarcofasano5982 posso dire però che i dialoghi dedicati di Red Dead Redemption sono estremamente blandi?
@jackzugna58307 күн бұрын
La reazione di Midna a "balle" di fieno mi spezza. 🤣 Secondo me l'implementazione di 2 personaggi giocabili "quando vuoi" è un casino da gestire, soprattutto in giochi come questo in cui non c'è una separazione netta di contesti di gioco, avessero fatto dei filoni narrativi ad "albero" in cui certe missioni le puoi fare solo con un certo personaggio per motivi legati alla trama allora ci sta tutto l'avere il doppio personaggio che in quei momenti diventano quello principale, eventualmente il secondo personaggio lo usi come supporto nei combattimenti come con gli assassini in Brotherwood. La "miopia" dei nemici durante lo stealth è anche questa complessa da gestire, come fai una regolazione fine tra quando vieni individuato e quando no? Rischi che lo stealth non esista perché vieni individuato in pochi secondi. In ogni caso, secondo me, la cosa peggiore è la perdita della trama nel presente, ovvero la storia che ha dato il via all'animus e perché stai facendo tutto ciò.
@salvatoreliotta609510 күн бұрын
l'uccello che vi fa markare i nemici...questa frase mi ha fatto ridere un po troppo!
@donatomerola13559 күн бұрын
menomale dai risparmio 80 euri grazie ragazzi siete sempre i migliori e i più onesti
@Grangergun10 күн бұрын
We rega bello ghost yotei in accesso anticipato 😂❤ GRANDI PLAYERINSIDEEE❤️❤️❤️
@jacopopiantini2487 күн бұрын
sono qui dal video dove “rispondete alle critiche” riguardanti questo video a me non pare che le vostre parole possano affossare un gioco chi lo vuole comprare e lo ama lo farà a prescindere dalle vostre parole chi userà la vostra recensione come ago della bilancia lo farà perché già aveva dei dubbi riguardo questo capitolo AC è sempre stato un gioco del tipo o lo ami o lo odi e ultimamente molti fan della saga (tra cui me) si stanno rendendo conto che oramai ubisoft sta producendo degli AC mediocri :/ e io lo dico a malincuore perché la saga di AC è la mia preferita in assoluto, gioco e rigioco ogni capitolo della serie più volte all’anno ogni anno, essere consapevole che AC è peggiorato mi fa male pertanto non lo comprerò e vi ringrazio per la sincerità che avete posto nella vostra “pre-recensione”, mi avete salvato 80€ hahaha guarderò i gameplay da mike e basta haha
@chumgamer733110 күн бұрын
12:04 sentendo quello che dite sono convinta che se avessero messo solo la protagonista femminile ci sarebbero state meno polemiche e il personaggio sarebbe stato più ben caratterizzato. Che senso ha mettere due protagonisti quando non vengono ben carattrrizzati se non per mezza meccanica che va a rendere inutile uno dei due (come avete detto yasuke non si puo arrampicare, e questo in un Assassin's creed é un grande deficit)
@chumgamer733110 күн бұрын
Hanno voluto cacare fuori dal vaso non essendo in grado di gestire 2 protagonisti così diversi
@stefcord9 күн бұрын
Sarebbe stata molto bella l'idea del dipingere gli animali per Naoe, però l'hanno fatto anche con Yasuke, cosa che non ha senso😅, almeno fai una differenza tra i disegni,in Red dead 2 Arthur disegna meglio di John
@chumgamer73319 күн бұрын
@stefcord oppure disegnano con strumenti e in stili diversi
@maurizioocchiuto26538 күн бұрын
Vorrei fare un appunto (che è magari un punto di forza del gioco): yasuke è un samurai, usa la katana, la wakizashi e la yari, non si arrampica, non fa parkour, è un samurai: naoe è una ninja, letteralmente un assassino, è ovvio che lo fa, anche voi: volevate cose nuove e diverse e poi vi lamentate 😂
@TarisYulm97810 күн бұрын
Assassin’s Creed: una saga piena di balle e adesso non ha manco l’uccello! 😂
@riccardodiliberto37210 күн бұрын
Ci hanno tolto l'uccello
@ginoarticolatox148210 күн бұрын
Quello che mi fa ridere dei commenti che sto leggendo, è come molte persone che criticano gli ultimi Ac, molto probabilmente o non li hanno mai giocati o hanno guardato dei video gameplay su youtube. Se non avete giocato un prodotto nella sua interezza, non potrete mai valutarlo o comprendere a pieno se possa fare al caso vostro. Le recensioni servono solo a darvi delle analisi generali del videogioco ma non potranno mai sostituire la valutazione personale pad alla mano. Finendo il discorso, i giochi ubisoft hanno chiaramente un problema di more of the same ma quanti giochi soffrono di questo problema e non vedo un accanimento così feroce anche per quei casi. Quindi prima di criticare, riflettete un po' di più.
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
Beh. Riflettiamo. Tears of the Kingdom, praticamente un capolavoro (o poco ci manca) è stato definito molte volte un "more of the same" oltre che aggredito per le sue caratteristiche tecniche che lo rendevano poco godibile su Switch. God of War Ragnarok? Un sequel che aveva attaccata l'etichetta del "more of the same" e così un sacco di altri titoli. La verità è che a questo punto riteniamo che Ubisoft abbia fatto la sua parte, con quella che è stata negli anni una vera e propria "crisi d'identità" e lasciando ai videogiocatori dei prodotti che non li hanno soddisfatti appieno. Questi sono i risultati. PS: siamo dei CULTORI della serie Assassin's Creed e anche grandi collezionisti.
@ginoarticolatox148210 күн бұрын
@@PlayerInsideOfficialInfatti il commento non era riferito a voi che vi seguo da anni e so perfettamente che approfondite moltissimo i videogiochi a cui giocate e che soprattutto recensite, ma era riferito ai molti commenti che spesso criticano, in maniera superficiale e aspra, giochi che non hanno nemmeno toccato. Nel caso di Ubisoft comunque vedo, da parte del pubblico, un enorme fronte comune nel criticarla in ogni minimo dettaglio sia dalle manovre di marketing sia ai giochi in sé, in maniera piuttosto ingiusta rispetto ad altre software house ma anche perché comunque Ubisoft avrà migliaia di difetti ma è una delle poche aziende che ha venduto dei giochi a prezzi ridotti perché considerati progetti minori ( ci sono aziende che vendono porting di giochi vecchi a 70 euro), supporta i giochi post lancio anche per 2-3 anni per giochi completamente offline, ascolta il pubblico e spesso per questo fa ancora più errori. Comunque grazie ragazzi per la risposta e continuate così perché canali come il vostro possono solo che migliorare questa piattaforma. PS: Sicuramente il mio commento è dettato anche dal fatto che Ubisoft con Rayman e soprattutto AC sono stati il mio primo serio approccio al gaming e quindi vedere Ubisoft in questa situazione, mi fa molta tristezza.
@mimik209810 күн бұрын
@@ginoarticolatox1482 beh Ubisoft si deve criticare per portare il "more of the same" Al estremo più assoluto , per non parlare dei loro 1.4 miliardi di debiti con 1.6 miliardi di market cap che sappiamo grazie alle riunioni degli investitori, Ubisoft ha creato asset con base monumenti che in Giappone non si possono usare a scopi commerciali come il One legged torii simbolo del bombardamento di Hiroshima e Nagasaki tema estremamente sensibile per creare delle mini figure.. cosa che mostra una completa mancanza di ricerca sulla cultura giapponese oltre al fatto che hanno mischiato architettura cinese e giapponese in shadows, hanno usato simboli di un gruppo privato senza mai chiedere i permessi per il suo utilizzo in AC shadows.. il gruppo privato gli ha pure fatto causa legale in Giappone, il gioco ora verrà rilasciato nel Trentesimo anniversario del "Sarin Attack" alla metro di Tokio cosa che mostra una mancata sensibilità. Ubisoft si è pure beccata una causa legale per vendere i dati utente a Meta senza mai dire niente agli utenti. Ubisoft merita le critiche che riceve per la loro mancanza di ricerca è sensibilità, Sucker punch I creatori di Ghost of Tsushima Hanno fatto il contrario di Ubisoft mostrando una profonda sensibilità
@DonnieDuck0210 күн бұрын
Disamina sullo stealth, non me ne vogliate, ma abbastanza disinformativa. Non si può dire che è rimasto quello se è, in termini di feature, triplicato. Potrei giocare metal Gear solid 5 in modo basilare e dire esattamente le stesse cose, insomma: dipende da quanto lo si mette alla prova e lo si vuole esplorare. Già che c'è un sistema di ombre e la possibilità di sdraiarsi, oltre che sfruttare il Rampino per appendersi a mo' di Spider-Man sul soffitto per effettuare assassinii, che quest'ultimi sono anche doppi, rendono il game design e la gestione del posizionamento nemico, oltre che il comportamento attivo del player, considerevolmente diverso. Per il resto, anche le animazioni facciali e la qualità dei volti, basta davvero fare un confronto con valhalla per recepire i passi avanti, non mi spiego come possano essere messi sullo stesso piano sinceramente. Vi si segue a priori perché vi si vuole bene e vi si apprezza, ma con Assassin's Creed partite un po' scottati ed esageratamente fiscali. È un gioco in linea con qualsiasi open world third party degli ultimi anni, che ha senza dubbio numerosi nei però
@manuelbonelli369010 күн бұрын
Quello che diresti sarebbe corretto se non fosse che il rampino è una meccanica che c'era già anni fa in ac Syndicate con l'utilità riadattata al tipo di gioco. Lo sdraiarsi per terra non è tutta questa novità. Se consideriamo questa una grande novità per una meccanica stealth nel 2025 siamo nella merda. Oltretutto il problema sta in due cose: 1) La ubisoft ha sbandierato lo stealth e il parkour come grandi miglioramenti quando sembra essere tutt'altro che un grande passo avanti 2) Già in AC Unity si aveva uno dei parkour migliori della serie (se non il migliore) sul quale sono tornati indietro e del quale (nonostante ormai i 10 anni di differenza) non sono mai riusciti a ricalcare neanche lontanamente la stessa sensazione di gioco. I miglioramenti che hai elencato alla fine sono pochi e insignificanti soprattutto dopo una campagna di ubisoft incentrata proprio su quei fattori che sembravano dover essere rivoluzionari
@emanuele15910 күн бұрын
Molte delle meccaniche stealth che hai descritto erano nei primi splinter cell come le ombre, lo spegnere le luci / romperle o "la spaccata" per appendersi sui muri. E Splinter cell 1 ha 23 anni. Altra roba stava in tenchu, del 98-99. Non mi sembrano queste grandi novità quantomeno nel mondo stealth. Se quello che hai descritto sono grandi novità... beh allora il punto di partenza è molto lontano dagli standard.
@mainvegh10 күн бұрын
Come fai a dire che le animazioni facciali sono migliorate, sono letteralmente delle facce immobili con la bocca che si muove manco mi stessi a vede un hentai di bassa qualita`
@chromium934010 күн бұрын
L’ultimo fan di Ubisoft
@DonnieDuck0210 күн бұрын
@@emanuele159 Non mistificare le mie parole. Non ho detto che sono cose mai viste prima, ma che sono novità per la saga di Assassin's Creed. E a dirla tutta, anche nel settore open world si può dire che è lo stealth più completo, rispetto ai basilari e classici che ci sono in giro.
@robertodeluca17869 күн бұрын
Dicono che il gaming sia un hobby costoso...non è per niente vero, io in questi ultimi anni grazie a voi sto risparmiando un sacco!
@Kiby_Zen10 күн бұрын
Al minuto 01:00 Il copia e incolla delle armi di AC Odyssey è spettacolare, non si sono nemmeno presi la briga di cambiare le icone!😂
@artiko8889 күн бұрын
Il loop di gioco da rotocalco a finestra prevedibile mi ricorda quella delusione di Final Fantasy 16, campo base, pezzo di tram, blocco stradale, favore Fetch quest', sblocco stradale, pezzo di trama, boss, ripetere all'infinito.
@raffaelecasoria517810 күн бұрын
A distanza di meno di due mesi dall'uscita la vedo tostissima che il prodotto finale possa discostarsi più di tanto dalla demo che avete provato. E lasciatemi dire da appassionato della saga che la disamina finale di Midna è purtoppo accuratissima.
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
Dita incrociate. Le cose che NON abbiamo ancora potuto provare sono tante. Speriamo. 🤞🤞
@raffaelecasoria517810 күн бұрын
@PlayerInsideOfficial avete fatto bene a specificarlo, io ci ho pensato in un secondo momento quando dopo il vostro video a riguardo ho cominciato a guardarne anche altri di altri creators (ma il vostro ovviamente andava visto per primo). speriamo bene ❤️🩹
Chiedo scusa anticipatamente ma ho una domanda, si è accennato nulla alla sequenza di storieline degli isu? O comunque un accenno diretto come collezionabili o armi per l'appunto isu? Grazie mille in anticipo
@federico628310 күн бұрын
1:08 non conta quanto è grande, ma come lo usi. E raiden il suo albero delle abilità sicuramente lo usa bene per tenersi stretto quella topolona di midna🫴👋🖖🤏
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
Dai, questa era simpatica.
@riccardogiusti199810 күн бұрын
Finale inaspettato ma apprezzato ahahah
@taitanwar85799 күн бұрын
Bisogna farlo andare alla deriva, Ubisoft ha perso ciò che era negli anni 2000 ...
@SweeneyCrow10 күн бұрын
Quando odio l'albero delle abilità Madonna santa...cheppalle, per non parlare delle scelte da fare mentre si parla, vabbè torno a giocare a black flag
@riccardodiliberto37210 күн бұрын
e anche a sto giro si torna a solcare le onde con eddy
@ihatehumans48710 күн бұрын
Giocatori aaah moderni
@washi435510 күн бұрын
C'è la modalità canonica senza scelte
@francescobinotto921410 күн бұрын
La caccia ai pesci (e balene) è qualcosa di difficilmente raggiungibile da quel gioco in poi.
@MarioMorrone7 күн бұрын
@@washi4355disponibile solo dopo aver finito il gioco
@verointenditoredinetflix8 күн бұрын
Ragazzi, distaccandomi dai commenti più classici che girano intorno a quest’ultimo capitolo ci tenevo a sottolineare un punto che mi ha colpito da subito ed è stato infatti confermato da questa recensione: io penso che la Ubisoft sappia in che condizione si trova e proprio con quest’ultimo AC si stia giocando tutto e dai primi trailer ho notato come, quasi in modo simbolico, il focus si sia concentrato molto su Naoe e poco su Yasuke e penso che ci sia effettivamente un motivo. Se analizziamo quest’aspetto con un po’ di pensiero laterale possiamo vedere come Naoe rappresenti in parte il classico AC che il pubblico ha amato da tempo e che ha reso famoso il brand, mentre Yasuke sia la rappresentazione della “seconda ondata” di AC che parte da Origins, un gioco più RPG che aumenta la qualità del gameplay aggiungendo più varietà di armi (notare la differenza tra AC 2 e il modo in cui le armi cambiano stile di gioco in AC Valhalla) ma andando a ridurre lo stealth… Io penso che, per accontentare tutti i fan di entrambe le fasi, abbiano deciso di scindere i due personaggi così da dare un approccio diverso ma, visto che lo stealth è il più richiesto e il più difficile da rendere bene, si siano concentrati tanto, forse troppo, su Naoe rendendo Yasuke quasi inutile (dalla prova di 4h che avete recensito). Mi sarebbe davvero piaciuto vedere Naoe sempre con le stesse armi (magari potendone cambiare la “skin” ma non la tipologia) e Yasuke con tutti i tipi di armi diverse che cambiavano il gameplay in base allo stile dell’arma (che poteva raccogliere per terra o dai nemici magari), proprio come AC Valhalla, così potevano davvero rendere unici i personaggi che venivano fortemente distaccati senza togliere nulla a entrambi, infatti trovo inutile aver tolto il parkour a Yasuke e aver dato la possibilità a entrambi di prendere nota del paesaggio (come detto anche nel video) senza dare davvero un tocco unico a entrambi (anzi andando a favorire uno stile di gioco rispetto ad un altro, togliendo addirittura l’occhio dell’aquila che è un elemento fondamentale per ogni personaggio della serie). Per quello che vedo il gioco ha delle potenzialità ma se non migliora esponenzialmente all’uscita Ubisoft potrebbe davvero essere comprata 😓
@andreakyojin484010 күн бұрын
11:44 "non è che tutti sanno pittu-dipingere" 😂 da buon catanese ho potuto cogliere il lapsus 😂❤
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
Da noi pittore e imbianchino "pitturano" ahahha :D
@robertadari278 күн бұрын
Boh, mi viene da pensare che si potesse fare tutto con Naoe ma abbiano voluto aggiungere Yasuke così a caso giusto per. Conoscendomi comunque userò tantissimo il personaggio femminile, la trovo meno limitata e in generale mi piace di più
@bange256910 күн бұрын
Vi si buole bene per la vostra onestà intellettuale e simpatia
@Andriy-hj8le9 күн бұрын
Mi sono fermato a syndicate perché non accettavo il fatto che ci fossero i livelli del personaggio e la barra della vita in un gioco che non è un gdr, sto aspettando da allora un assassins creed "normale". Per quanto adori la saga anche questo lo salterò e sono convinto dopo tutti sti anni che non giochero mai più un assassins creed😢.
@marcodantone80599 күн бұрын
Non vedo l'ora di andare a caccia di "armature leggendarie di samurai del passato" per poi vederle calzare perfettamente su di un nero di 190cm.
@giovannilaurito88589 күн бұрын
Io attendo la spada kusanagi del dio delle tempeste susanoo ritrovata da yasuke, che sara una katana laser dell'eden .
@FrankMcClaire8 күн бұрын
Io non riesco a capire come sia possibile che tra quelli che lavorano a questa saga così storica che conta milioni di appassionati e affezionati non ci sia nemmeno un minimo di creatività e di amore nella creazione, ma da quel che capisco non c'è un minimo di sforzo intellettivo e artistico
@B2bAlive10 күн бұрын
dopo tanti anni che vi seguo, aldila' della vostra professionalita' ed equilibrio, un pochino certe cose fra le righe penso di vederle o magari son io.. ma mi vien da dire: "oddio ma era cosi' tremendo il gioco" ? Perche' seriamente, avevate la faccia di chi si sta mordendo la lingua a sangue per non dire: "ma che e' stamm..." 😳
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
No, anzi, pensiamo di essere stati pure severi, in alcuni punti. Dovere, dopotutto. Ma non abbiamo detto nulla di meno di quello che avremmo voluto dire. È che, per certi versi, speravamo in meglio. Da qui le nostre espressioni...
@B2bAlive10 күн бұрын
@@PlayerInsideOfficial capisco. Beh dai, vedremo poi come sara' la versione definitiva. E ovviamente aspetto la vostra recensione
@akahsssaf9 күн бұрын
C'è un nero ,togli il nero e vedi come cambiano le opinioni in giro
@PlayerInsideOfficial7 күн бұрын
@@akahsssaf Tu proprio non sai nulla di noi eh? Ci siamo presi "woke" tante volte proprio perché abbiamo contestato l'idea che la sola presenza di un personaggio donna/nero ecc potesse essere visto come "woke" ma tu ci accusi dell'esatto contrario. Non sapere le cose e commentare comunque deve essere una bella sensazione, visto che lo fai anche a più riprese... :D
@Kaiju-b2b3 күн бұрын
15:54 FromSoftware "ah, principianti" (laughs in Nameless King)
@micheleschenetti779110 күн бұрын
Eh si perché tirare giù una campana da 10 metri di altezza con i kunai non allarma nessuno perché non fa rumore 😂😂
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
Vabbè dai 🤣🤣
@giovannilaurito88589 күн бұрын
Lanciare un kunai di notte mentre stai nascosto nell'erba per beccare perfettamente una sottile corda che regge una campana e molto realistico mi dicono dalla regia.
@CcrashBandicoot7 күн бұрын
Fin da quando ero bambino sognavo un assassin's creed nel giappone feudale perché ovviamente chi è meglio di un ninja quando si parla di stealth, ed oggi eccoci qua, un vero peccato, se solo ubisoft avesse avuto piu a cuore la qualita invece che i profitti💔
@destroyeerduck217910 күн бұрын
ghost of thushima in versione taroccata mi sa.. sakay aveva tutto, sia come samurai sia come spettro. in questo gioco.. nulla.
@ihatehumans48710 күн бұрын
Sakai* la ypsilon non esiste in giapponese, basta metterla
@ihatehumans48710 күн бұрын
Sakai
@weaponfalcon826610 күн бұрын
È un po’ ingiusto paragonare quel capolavoro a sta ciofeca eh… però Ghost of Tsushima è dieci volte meglio
@mThund3R_9 күн бұрын
Onestamente mi avrebbe stonato giocare un personaggio sia samurai che assassino. O uno, o l'altro. Non vedo nulla di tarocco in un gioco dove lo stealth pare essere oggettivamente superiore, il combat niente male (sicuro più creativo del sasso carta forbice di GoT) e il parkour… boh, almeno presente? Della trama si parlerà all'uscita.
@eruluno23268 күн бұрын
@@mThund3R_ma se il sistema basato sulle pose era davvero contestualizzato e divertente! 😂 Avercene di idee così nel combat riciclato da anni di AC….
@AndreaCapacci929 күн бұрын
Questo bug della camera che continua a ruotare è comune degli ultimi giochi, a me capitava quasi sempre su Dragon Age Veilguard nel menù creazione del personaggio 😂😂😂
@filippofarinelli97207 күн бұрын
Vabbè ma Dragon Age Veilguard è ancora peggio e dovrebbe fallire subito insieme alla società che l'ha fatto
@zeusturing971710 күн бұрын
Insomma la solita cosa a 80€ bye bye ubi😊
@alfredobarba834310 күн бұрын
Complimenti ragazzi per la vostra professionalità e la vostra obiettività! Ormai io ho smesso di giocare ad AC dal 3, con la morte di Desmond (ed ero grande appassionato tanto che ero stato selezionato per l’anteprima di AC Revelation). Avrebbero dovuto terminare la serie in quel momento, oppure trovare un modo per continuare questa lotta tra Templari e Assassini che però avrebbe dovuto portare a qualcosa che si sarebbe risolto ai nostri giorni… e invece Ubisoft ha preferito mungere fino a quando ha potuto w il risultato è questo
@77Playmaker9 күн бұрын
Guardate - personalmente sono stato molto critico verso Ubisoft in questo ultimo anno per gli ovvi motivi che stanno portando ora l'azienda in fallimento. Azienda in fallimento vuol dire migliaia di persone che rischiano di venir spediti in strada e mandata a casa, sia i managers che non hanno fatto il loro lavoro a dovere, sia i vfx artists e tutti coloro che da più capitoli a questa parte si fanno il mazzo per portarci una buona grafica, una trama interessante e delle meccaniche di gameplay tutto sommato buone. Detto questo, non mi sento ora che il gioco sta uscendo di gettar fango ancora prima di averlo provato (dopo tutto il flame poi già fatto). Ciò che s'aveva da criticare s'ha criticato ormai in mille maniere - ora i dev hanno fatto un doppio delay, probabilmente modificato più cose, cercato come potevano di ascoltare se sono furbi il feedback della community e si stanno presentando cercando di dare un'immagine diversa. Bisogna vedere a prodotto finito ora se c'hanno dato ascolto oppure no, e detta sinceramente fosse questo gioco ai livelli di Valhalla, con una trama convincente, ambientazioni valide, buona immersione, gameplay allo stesso livello, beh sapendo cos'è successo in azienda negli ultimi tempi - critiche, titoli completamente floppati, ecc. - cmq direi che si forse il gioco non è uno step up rispetto ai capitoli precedenti, ma che cmq si sono salvati in corner e tutto sommato sono riusciti quantomeno a mantenere lo standard dei giochi precedenti. E secondo me - ma questo punto in generale nell'ambito videoludico - bisogna smetterla di giudicare i giochi odierni per la grafica: guardando 10 anni addietro siamo arrivati ad un livello eccezionale sapendo che si tratta di mondi virtuali, e servono hardware e software sempre più potenti e gli artisti lavorano ormai giorno e notte su ogni dannato dettaglio, riflesso, eccetera, in ogni punto della mappa, in ogni anfratto, pure dove cristo non ci butta l'occhio nessuno se non uno che si mette a guardare con maniacale precisione, quando invece secondo me è quasi secondaria come cosa. Black flag e la prima triologia nn erano e sono tutt'ora grandi giochi per la grafica, ma lo sono soprattutto per le trame, le meccaniche, le interazioni e perché sono giochi che intrattengono e intrigano. Astrobot non è figo perché è realistico. Terraria, minecraft, eccetera - potrei star qui ore.
@riccardoarpea99669 күн бұрын
visto come parlate di Yasuke a me vengono da pensare due cose: o il personaggio è piuttosto raccogliticcio e l'hanno messo dentro un po' come un afterthought proprio per questioni di diversità equità e inclusione ma senza caratterizzarlo veramente, oppure dopo che hanno visto quanto poco sia stato gradito dall'utenza l'hanno molto ridimensionato dando più spazio a Naoe. nessuna delle due cose mi piace: se hai un gioco con due protagonisti che non vogliono essere l'uno la copia carbone dell'altro, rendili equilibrati, diversificameli bene e vai fino in fondo con la tua scelta creativa. no che mi propini una cosa che non è né carne né pesce. e di nuovo, si conferma ciò che dissi anche in occasione del primo trailer: di tutti i giochi possibili, il samurai nero dovevano metterlo nel gioco stealth... chiaro che sarebbe stato inutile.
@toni977010 күн бұрын
Ghost of Tsushima Vince a mani basse
@IlMastercommentatore10 күн бұрын
Che bello amici famiglia ehi c'è un video nuovo di playerinside bel video come sempre interessante l'animus vediamo come sarà strutturato sono curioso.
@Akuma_Xrex_IlFenomenale10 күн бұрын
2:42 BALLE 😂🤣😂🤣
@Myzu9998 күн бұрын
Vi ringrazio per le vostre opinioni su questa demo, che da la possibilità di discutere su questo progetto di cui tanto si parla. Personalmente comprerò il gioco appena mi sarà possibile e da grande fan di AC penso che lo spolperò, riuscendo (spero) a passar sopra a quei difetti storici della serie e a goderne dei pregi (vedere Yasuke che si butta tutto storto dalla cima dell'edificio mi ha fatto sorridere, secondo me meglio che impossibilitare il giocatore a poterlo cambiare in quel frangente, mi è piaciuto). Vorrei però lanciare una pietra nello stagno, sperando che le onde arrivino a riva: secondo voi quanto contano le opinioni che si possono avere su una demo quando videogiochi del passato, come per esempio il recente Cyberpunk, ci hanno dimostrato che a suon di patch correttive si può rigirare un gioco come un calzino? (Ovviamente non è una critica al vostro operato, so perché fate questo genere di video, la mia è una provocazione "innocente" e quasi portata all'estremo, giusto per parlarne un po')
@carlosabelli388810 күн бұрын
Adoro il nuovo cappello di Raiden.
@vincenzoottomanagd46210 күн бұрын
Questa sarà la pietra tombale di ubisoft al 150%
@MrAlessiocix10 күн бұрын
Madò..la vera novità era la dualità tra i due personaggi e poteva pure bastare, ma dovevano stupirci facendoci vedere quando cambiavano le reazioni e la situazione in base al personaggio.. e invece è un semplice cambio di skin 🙄
@micheledelpin8 күн бұрын
Sembra una mod crossover tra far cry e splinter cell, ma che fine ha fatto Assassin’s creed? Ci sono novità?! 5:13
@eagleportador535310 күн бұрын
Allora, io sono un straniero francese e spagnolo che impara l'italiano da 4 mesi e che è diventato livello B1 grazie ai video giocchi ! Amo giocare agli assassins creed sopratutto per migliorare le mie capacità nel italiano, dunque sono sicuro che questo AC mi piacéra molto e per questa ragione guardo questo gran canale dove si dice cio que si pensa senza Zucchare ubisot come lo fanno altri canali, italiani non so, ma so che nella francia parecchi youtubers collaborano con ubisoft e quindi mettono delle grande notazione e non dicono tutto cio che in realtà pensano del gioco, ed è per questo che apprezo davvero questo canale nonosttante capisco di più quando è la ragazza chi parla!. Inoltre se non mi sbaglio lei ha l'accento del nord e lui invece del sud ? 😄😄😄 Tutto cio che avevo scritto qui l'ho fatto soltanto grazie ai video giochi, è davvero incredibile e persino inimaginabile per me qualche anni fa !
@balrogbox7 күн бұрын
Sono entrambi del sud (Catania), semplicemente Riden (l'uomo) ha un accento più marcato
@PlayerInsideOfficial7 күн бұрын
@@balrogbox Quando voglio averlo :D È bellissima 'sta cosa che ci seguono per imparare l'italiano :D
@eagleportador53537 күн бұрын
@@PlayerInsideOfficial apprezzo davvero che avette preso il vostro tempo di rispondermi ! Siete dei grandi 🥰🥰🥰
@eagleportador53537 күн бұрын
@@balrogbox grazie mille !
@PlayerInsideOfficial7 күн бұрын
@ Grazie di cuore a te! Commenta quando vuoi, sarà sempre un piacere :D
@DjentlemensTV8 күн бұрын
Si vede che il problema è che davvero Ubisoft ormai non è in grado di offrire qualcosa di nuovo (almeno un minimo nuovo). Se non ci è riuscita nemmeno in una situazione come questa è evidente che spera di rimanere a galla grazie agli appassionati della serie. Forse però (secondo me) è il tempo che anche gli appassionati storici lascino andare un vecchio amore che ormai si trascina solo per inerzia.
@Polipo8810 күн бұрын
Industria videoludica ormai agonizzante
@pietropavone43279 күн бұрын
Aggiungo due cose: la prima è il parkour,che è davvero inguardabile,era una delle caratteristiche di questo brand quando nacque nel 2007,sono riusciti a farla diventare una cosa anonima quando in realtà dovevano spingere su questo aspetto per differenziarsi da altri giochi. Seconda cosa: l’occhio dell’aquila che letteralmente pittura i nemici di rosso che così restano anche quando la disattivi…osceno tutto ciò come è osceno anche il fatto che questa abilità non sia mai stata caratterizzata o fatta evolvere in qualche modo. Hanno sfornato l’ennesimo gioco fotocopia di tutti i loro open world
@phoenixlion8310 күн бұрын
Ragazzi, ciao. Magari mi sbaglio, ma questo gioco mi da tanto la sensazione di un gioco che avrebbe potuto girare tranquillamente anche su ps4. La pecca nn è questa però, ma quella riguardante il fatto che mi sembra un gioco un po' buttato li
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
No, graficamente nel suo insieme è piuttosto sontuoso. Le animazioni sono sotto tono rispetto al resto, ma l'ambientazione, l'illuminazione e tanto altro sarebbe stato impossibile realizzarle su console della vecchia generazione.
@phoenixlion8310 күн бұрын
@PlayerInsideOfficial ovviamente voi avete avuto modo di provarlo e io no. Naturalmente, anche se nn ho specificato, intendevo nel complesso, che mi sa di gioco della generazione passata. In ogni caso, provo emozioni negative, dopo aver visto il vostro video e anche altri
@PlayerInsideOfficial10 күн бұрын
@ eh beh, per il momento anche noi - e non per l'aspetto grafico :) - siamo un po' pieni di dubbi sulla versione finale. Vedremo un po' :)
@adamocaferro52489 күн бұрын
Prima regola del Fight Club:"Mai fare i preorder"
@Guasta8710 күн бұрын
“Non c’erano dei bug” è fra i punti negativi, che razza di assassin’s creed è senza bug???
@GaetanoIncremona9 күн бұрын
Concordo con il giudizio di Midna. Il peggior difetto degli ultimi AC è la ripetitività. Ripetitività delle meccaniche da un gioco all'altro, ripetitività all'interno dello stesso gioco. Evoluzioni estremamente marginali. Quel che manca a questi giochi è l'inventiva, qualcosa che ti faccia pensare "ah però, che bella trovata". Quel genere di sensazione che più spesso ho sperimentato in indie molto più piccoli, ma molto più stimolanti.
@Gio-kc4kc10 күн бұрын
Da Orogins in poi gli AC sono tutti uguali, cambia solo l'ambientazione ma la solfa è sempre quella. Che noia...