dalla faccia di fossa in copertina sembra un video sui danni della tossicodipendenza
@lucaaresi3647 ай бұрын
Io ero lì, Gandalf, quando nel 2007 NPC a 2 metri dal cavallo saltavano via come cavallette. E siamo qui ancora 17 anni dopo. Madonna.
@khairykun7 ай бұрын
io con gli AC divento un giocatore medio, mi piace sprofondare sul divano e giocare easy. Non mi aspetto ne più ne meno di quello che erano gli altri, una piacevole mediocrità
@Sotb867 ай бұрын
Descrizione perfetta! Piacevole mediocrità con ambientazione interessante.
@Aiamnobody7 ай бұрын
Un peccato però che quell'immaginario sia sprecato in mediocrità e non utilizzato per creare grandezza.
@khairykun7 ай бұрын
@@Aiamnobodysu questo hai pienamente ragione ma ormai mi son rassegnato, fin quando in UBI non ci sarà un netto cambio direzionale amministrativo/creativo, la vedo dura.
@nicolobraghini15467 ай бұрын
Da grande appassionato di AC (gli ho giocati tutti, a differenza di molti "fan" che si sono fermati a BH), penso che Ubisoft stia andando nella direzione giusta con Shadows: si nota una grande fluidità sia nel parkour che nelle animazioni, segno che forse si sono lasciati dietro quel jank che contraddistingueva i loro giochi su ottava gen. Inoltre, sembra che lo stealth torni nuovamente ad avere un ruolo centrale, cosa rara in AC in quanto gli unici giochi con VERE meccaniche stealth sono Unity e Mirage. Il doppio personaggio è ottimo per fornire appunto un'esperienza stealth autentica, con Naoe che è fragile e deve stare nell'obra, ma al contempo anche un combat system d'azione usando Yasuke. Apprezzatissima poi la fisica degli ambienti, l'illuminazione come parte del gameplay e il modo in cui esso è influenzato da meteo e stagioni, con laghi che giacciano eccetera. In conclusione, voglio ben pensare che Ubisoft sfrutti la nona generazione per "ripulirsi" dal passato pregno di downgrade, bassa qualità e tempi di produzione risicati per dare una maggiore attenzione alla production value. - un fan che ama sinceramente AC con tutti i suoi immensi difetti
@silvio25017 ай бұрын
Sono d'accordo al 100%, mi hai tolto le parole di bocca
@tommasobocciolini68867 ай бұрын
Oddio certe animazioni sono da rifinire. Tipo il samurai con naoe che entra nella stanza che si muove tutto scattoso anche no.
@exstacymxrder7 ай бұрын
@@tommasobocciolini6886ma sti cazzi anche di quello dai, non è di certo il nemico che fa un 360 non fluido che ti rovina l’esperienz, dai su
@tommasobocciolini68867 ай бұрын
@@exstacymxrder infatti il mio era un esempio e non una critica
@nicolobraghini15467 ай бұрын
@@tommasobocciolini6886 Sì vabbè è work in progress
@kanian74863 ай бұрын
Ed intanto lo hanno rimandato a Febbraio 2025, dicendo che devono bilanciare alcune cose.. Di queste "cose" casualmente c'entra proprio Yasuke.
@RoundTwoTwitch3 ай бұрын
Non è esattamente così, ma ovviamente a te fa comodo leggerla in questa maniera. Però ecco, in generale non è che se la gente sbatte i piedi e si lamenta molto forte, allora ha automaticamente ragione. Nel momento di grande crisi in cui si trova Ubisoft, potrebbe essere casualmente importante dar retta anche alle masse di rompicoglioni 😉
@Tratto-y9f7 ай бұрын
Voglio tutte le anteprime/recensioni di giochi poco convincenti con quest’immagine di fossa😂
@exstacymxrder7 ай бұрын
I limiti rimangono e continuano a notarsi, però ho visto un nuovo modo di approcciarsi da parte di Ubisoft alla saga e lo apprezzo molto, il combat rispetto al passato è cambiato di netto e per loro è un grande passo in avanti a confronto dei precedenti, la direzione artistica mi ha convinto molto, la parte stealth di lei sembra offrire un combat ancora più diversificato rispetto al passato con alcuni elementi aggiunti. Quindi, prendendolo per quello che vuole essere, a me ha convinto quello che ho visto. Voglio essere fiducioso stavolta perchè sembra la strada giusta.
@meadfrodo757 ай бұрын
L'aspetto gore mi piace. Da tenere d' occhio
@Zimlas7 ай бұрын
7:47 Gli AC sono PEGI 18 da Assassin's Creed 2 comunque
@adrianofailli27027 ай бұрын
Le sensazioni sono più o meno quelle descritte da voi. Anche se lo stealth con Naoe mi ha esaltato e sono sicuro che utilizzerò lei il più possibile. Per il resto, non mi aspettavo molto di diverso. Vero che questo doveva essere un nuovo salto per la serie, ma al contempo era stato annunciato come episodio in netta continuità con i precedenti RPG. Sono, invece, curiosissimo di project hexe, annunciato come capitolo completamente nuovo per la serie. Vedremo.
@tommasoviazzo25147 ай бұрын
Oramai anticipo le vostre opinioni osservando l'espressione del Fossa in copertina
@jagosss7 ай бұрын
Sono scelte appositamente, è abbastanza ovvio🙄🙄
@alestur7 ай бұрын
Beh leggendo il titolo e sapendo che a me piace tutto ciò che non piace a loro vado di acquisto sicuro grazie 😂
@emrys67197 ай бұрын
Ma esisterà un gioco che gli piace?
@fottimadr3johns1567 ай бұрын
Comunque il combattimento mi convince molto di più rispetto ai precedenti capitoli, nonostante sia molto esagerato a volte...ma appunto mi sembra più studiato. Le animazioni rispetto ad origins, odissey e valhalla mi sembrano migliorate e più fluide (valhalla era letteralmente un blocco di legno) Ma la cosa che più mi ha fatto stupito è naoe. La nuova assassina sembra molto agile, veloce e il comparto animazioni sembra migliorato anche per le fasi di parkour e di assassinio. Nel complesso non è il mega passo avanti che avevano promesso, ma mi sembra NETTAMENTE migliore rispetto ai 3 capitoli precedenti... (Giocherò solo con naoe perché lo stealth e le sue armi mi intrigano molto) Inoltre il mondo di gioco mi sembra più vivo e curato. Anche il meteo sembra che abbia un impatto leggermente più decisivo sul gameplay
@rickyfast7 ай бұрын
La gigantezza del sori mi permette di sopportare la presenza di fossa
@antiste86817 ай бұрын
?
@SommoBr17 ай бұрын
Ubisoft non può rischiare troppo per rivoluzionare, fa un'aggiunta che non piacerà: due personaggi così diversi e uno veramente "fuori" dallo stile di AC. Non fa giustizia al capitolo giapponese, forse il più atteso. Però non è neanche un disastro totale così a vederlo, venderà, senza rivoluzionare, ma per loro è ok così ora.
@Strayer237 ай бұрын
Il tagliare la testa agli avversari è una caratteristica degli usi giapponesi del tempo, non potevano fare un samurai che si limita a “ferire gravemente” l’avversario.
@Prefisso0997 ай бұрын
A mio parere questo è un brand "nostalgico" e conservativo ma è un bene perché sono le richieste dell'utenza. Il titolo in questione sembra avere tutto ciò che i fan fidelizzati chiedono: un buon sistema di combattimento, ambientazioni affascinanti, un nuovo spunto gore che penso faccia piacere al 95% degli appassionati ed una varietà di gameplay che permette di rigiocarlo con due approcci completamente diversi a seconda del personaggio che si sceglie. Penso sia meglio non inseguire in maniera forsennata un'idea di rinnovamento e cambiamento fine a sè stessa, anche perchè le troppe modifiche hanno attirato la maggior parte delle critiche nei titoli precedenti a Mirage, il quale ha segnato il ritorno ad una specie di "usato sicuro" più fedele agli inizi della saga. Giusto proporre storie nuove ma con dei capisaldi ormai affidabili che facciano restare nella "zona di comfort" la fanbase
@losgargabonzi977 ай бұрын
Lo stealth sembra più appagante rispetto ai recenti capitoli, il fatto che provino a giocare con altre zone di interattività per esso esempio strisciando o spegnendo luci da un tocco in più, quanto meno hanno provato ad aggiungere qualcosa al minestrone. L'intelligenza artificiale potrebbe davvero essere il punto dolente perché fare tutte ste cose per aggirare degli idioti non sarebbe appagante come invece lo é scontrarsi con l'IA di un the last of us 2 ad esempio. Il combat é difficile da valutare fin quando non ci si mette sopra le mani purtroppo, grazie della condivisione di queste prime impressioni.
@federicoliguori26987 ай бұрын
La domanda è (forse ne avete parlato, ma non ho sentito): le missioni si possono affrontare indifferentemente con entrambi o è tipo Syndicate e ogni personaggio ha la sua storyline parallela?
@SabinoLerario-ie7zc7 ай бұрын
ma il parkour di unity dov'è? io ho visto solo l'utilizzo del rampino... avrei voluto vedere l'esplorazione
@tommasobocciolini68867 ай бұрын
Di sicuro graficamente è 1000 passi avanti a Mirage hahaha. Comunque anche rispetto a vhalalla mi sembra che abbiano fatto dei passi avanti. Però una cosa è certe Unity che è uscito ormai 10’anni fa graficamente fa ancora il culo. Sembra appena uscito.
@robertobonfiglioli29787 ай бұрын
Lo stealth è bello
@thunder0302867 ай бұрын
Premetto che non gioco un AC da Odyssey, comunque apprezzo che abbiano voluto mettere qualche elemento nuovo sinceramente… non ne posso più del giappone come ambientazione, ma il gameplay che hanno fatto vedere mi ha attirato
@jonniblack967 ай бұрын
Ma è esattamente uguale a prima persino dal fronte grafico è uguale al precedente
@thelegendofpit7 ай бұрын
Io ammetto di essere ignorante sul tema quindi potrei ricordarmi male, ma forse la violenza eccessiva è un po' un riferimento ai vecchi film giapponesi sui samurai? Se non sbaglio era proprio una caratteristica del genere
@exstacymxrder7 ай бұрын
Beh diciamo che il giappone a quel tempo era molto crudo, lato cinema direi più lato registico con quelle soluzioni in slow motion in bianco e nero nelle finisher, molto particolare. Però da quel che ho visto non richiama il cinema di Kurosawa ecco. Ha del suo.
@RufyPK7 ай бұрын
Io sono sicuro che, se non ci saranno restrizioni di trama, 9 giocatori su 10 utilizzeranno sempre solo Naoe Il personaggio di Yasuke sembra una cosa aggiunta in corso d'opera e parecchio raffazzonata
@giuseale10087 ай бұрын
Abbastanza problematici…?? vedo una grande UBISOFT!!!
@gianlucacorsetti25537 ай бұрын
Io lo adoro saro strano io ma non mi lamento
@Thinkingbeard7 ай бұрын
Prendersi dei rischi per cambiare è sempre e comunque un pregio.
@exstacymxrder7 ай бұрын
per certi versi erano “obbligati” a farlo, ormai il pubblico aveva capito che AC era un minestrone e se volevano continuare la saga aveva bisogno di un cambiamento reale
@jonniblack967 ай бұрын
Si ma mi sembra di capire che non c’è stato ahahah
@lemeledicortes7 ай бұрын
una thumbail eloquente
@massimoscopelliti18154 ай бұрын
Poi ci si sorprende che giochi falliscano e grossi sviluppatori siano in difficoltà, il gioco non è manco è uscito e già se ne parla male, ma che senso ha, dal gameplay che si vede, è evidente abbiano lavorato molto sulla fase stelth con nuove tecniche e animazioni (alcune oggettivamente molto molto fighe), che non rivoluzionano il gameplay per carità ma alcune cose che vedo in questo video non le ho mai viste su AC, quindi dovrebbe essere considerato un bel miglioramento, invece boh è troppo poco, ma che devono fare ? Aggiungono un samurai nero che porta ad avere un gameplay diverso, e anche qua, manco ci si ha giocato e già si stabilisce che dopo una missione, uno si annoia. La grafica è nulla di che ( a me non sembra, sarà simile ad Outlaws immagino, che è molto figa), ma Ubisoft va criticata a prescindere non ho capito ? Sembra abbiano lavorato molto, hanno fatto un gameplay per accontentare i fan dell'ultima ora e gli irriducibili da altair, hanno dato spazio, e sembra fatto veramente bene, allo stelth, dall'altro lato danno la possibilità di spaccare teste e basta per chi si annoia con lo stelth ? Ma Ubisoft che deve fare ? io capisco che il criticare fa fare più visualizzazioni, ma qua si sta un attimo finendo nell'esagerato, perchè quello mostrato sembra un qualcosa di fatto bene, per tratti diverso, per tratti simile a un franchise che in alcune dinamiche ha creato il suo brand, quindi non è che si possa troppo cambiare.
@RoundTwoTwitch4 ай бұрын
@@massimoscopelliti1815 Guarda che lo abbiamo giocato.
@davidemarzocchi50977 ай бұрын
Secondo me meglio questo di ambientazione che Ghost of tsushima era troppo saturo sembrava una cartolina photoshoppata questo ha una palette più realistica
@dinosauro957 ай бұрын
Ogni volta che vedo sori battere le palpebre, penso che possa non riaprirle più ed addormentarsi 🥺
@Mr_Red_Eight7 ай бұрын
❤
@Geppo_M7 ай бұрын
Questi bot sono super veloci
@excryptor7 ай бұрын
aspetto ghost of tsushima 2.....
@cosimoantoniucci98297 ай бұрын
Commenti folli. Il combattimento nei precedenti capitoli era basato su dinamiche gdr totalmente estranee ad una saga realistica ed elegante, come dite voi, quale è assassin's creed. Magie evocazioni e colpi che chiamerei floreali dalla miriade di colori ed effetti che li caratterizzavano a schermo. Lamentarsi della presenza del sangue in un gioco che ha nel nome la parola assassino mi fa sorridere. Mi sembra molto più curato dei precedenti capitoli per quanto riguarda pulizia grafica e modellazione dei volti, le animazioni facciali ancora legnose. Non si può dire lo stesso di quelle di moviemento e combattimento. La divisione fra due personaggi è molto più sensata di quella in syndacate in cui lo switch non apportava granché al gameplay. Insomma attenendosi alla presentazione ufficiale (magari sarà tutto diverso una volta uscito) non so di cosa stiate parlando
@DarknessOblivion927 ай бұрын
Beh un assassin's senza bug non é un assassin's😂 Patch a valanga come ci hanno abituato per questo titolo
@SalvatoreCannistraro0997 ай бұрын
L'open world non lo hanno fatto vedere secondo me perché non c'è bisogno e lo sanno anche loro stessi, perché è strutturalmente uguale a quelli vecchi
@afrancesco9997 ай бұрын
Sbagliato. Hanno levato i punti di interesse tramite sincronizzazione. L'esplorazione sarà primaria.
@SalvatoreCannistraro0997 ай бұрын
@@afrancesco999 non significa nulla in realtà, non è che basta togliere i punti di interesse per fare una bella esplorazione
@afrancesco9997 ай бұрын
@@SalvatoreCannistraro099 il tuo punto é che sarà "strutturalmente uguale". Il tuo punto é stato confutato e smontato. Cosa altro vuoi da me?
@SalvatoreCannistraro0997 ай бұрын
@@afrancesco999 non voglio nulla, non ti preoccupare. Continuo a dire la stesa cosa. Anche se togli i punti di interesse non cambi la struttura. (anche ghost of tsushima non ha la sincronizzazione e ha addirittura una hud senza punti in interesse, ma nei fatti è strutturalmente uguale ad un ac in tutto e per tutto e non penso si possa dire il contrario, a parte sul combat che è un po' più particolare) Non ci sono punti di interesse ma ci saranno le stesse cose, avamposti tutti simili, tizi che ti danno missioncine che però stanno sempre lì ad aspettarti. tutto il mondo rimane fermo, scriptato, che letteralmente si attiva appena passa il giocatore. Vedrai che sarà così.
@Gatsu2167 ай бұрын
Ma sti commenti hot dai bot?😂
@nemesilickitunghiana56187 ай бұрын
miglior ac: Origins , non c'è niente da fare!
@Xtide-7 ай бұрын
Vi voglionbene ragazzi e vi seguo sempre ma secondo me in certi casi siete un po' troppi intransigenti; capisco le perplessità e la peculiarità dell avere un gameplay interamente diverso a quello a cui eravamo abituati ma secondo me è un bene, Valhalla per quanto bello il tema vichingo aveva un gameplay a dir poco indecente (a mio parere). Questo qui sembra avere qualità, profondità e strategia finalmente, diamogli tempo e una possibilità
@hiradordante7 ай бұрын
Non ce la fate proprio a dire la pronuncia corretta, oh
@berto09757 ай бұрын
Concordo su tutto. Ma, per me almeno, l'errore macroscopico è il personaggio del samurai. Soprattutto se sarà obbligatorio da usare. Per me un difetto che potrebbe precludere l'acquisto da parte mia. Se Yasuke sarà un personaggio 50/50 con Naoe per me resta sugli scaffali. Con dispiacere da amante della saga
@nicolobraghini15467 ай бұрын
Hanno detto che ci saranno alcune missioni dove la scelta del personaggio sarà obbligata, penso le missioni tutorial o qualche secondaria. Tipo Syndicate
@berto09757 ай бұрын
@@nicolobraghini1546 ok grazie!!! Se posso utilizzare Naoe per l'80% del gioco per me va bene. Lo vorrei giocare da amante del Giappone e della saga. Ma Yasuke come tipologia di personaggio in un AC proprio non mi va giù. Leggevo che non può neanche arrampicarsi.
@nicolobraghini15467 ай бұрын
@@berto0975 In un'intervista dicono che può arrampicarsi, ma non è agile e veloce come Naoe. Poi secondo me non vale la pena rinunciare ad un gioco solo per una manciata di missioni con Yasuke. Un po' come rinunciare a Black Flag solo per le odiosissime missioni di pedinamento
@berto09757 ай бұрын
@@nicolobraghini1546 non hai torto. Devo capire quante missioni obbligatorie con Yasuke ci saranno. Se ho la possibilità di scegliere per la maggior parte del tempo ovviamente non lo salto. Vedremo nei prossimi mesi. Di sicuro mi dispiacerebbe passare oltre
@itreboiz7 ай бұрын
Avevo basse aspettative e queste sono state confermate. Anche con AC, come Star Wars, sono rimasto deluso da quello che ho visto finora. Naoe mi è piaciuta, Yasuke fuori posto in tutti i sensi. Graficamente non all’altezza della nextgen, gli intermezzi in bianco e nero rompono il ritmo e li trovo fuori contesto. Tralascio il pop up, texture ed NPC augurandomi in un minimo di pulizia prima del day one. Per ora lo trovo un titolo mediocre, da rivalutare dopo il provato e recensione.
@arivel-we1ex7 ай бұрын
ubisoft si è persa
@robertobonfiglioli29787 ай бұрын
Io ho preso la collector che fo collezione di ac poi mi sembra meglio di mirage
@pinoonipyoutube42047 ай бұрын
tanto hype. giocherò soprattutto con lo shinobi. peccato solo che personalmente non apprezzo usare un protagonista femminile
@robertobonfiglioli29787 ай бұрын
Quindi è solo 1 vs 1
@Ilpesciolinonerd7 ай бұрын
Sembra uscito da for honor lui
@robertobonfiglioli29787 ай бұрын
Concordo che è troppo pesante io uso la donna
@alexbomber46077 ай бұрын
Devi usare entrambi
@robertobonfiglioli29787 ай бұрын
@@alexbomber4607 ok li uso
@stefanodibiase74707 ай бұрын
Non c'è nessuna ombra invece
@kekkopesce7 ай бұрын
Io però alle volte non capisco : si chiede a noi pubblico/giocatori di non basarci solo sulla grafica e basta ma di vedere tutto l'insieme di un videogioco , ma i primi poi a far notare carenze da questo punto siete voi . Boh.
@Dromirr7 ай бұрын
Vabbè si un gioco con l’IA brainless e lo stesso ow derivativo più che parlare della grafica
@tizianopedrazzoli7 ай бұрын
"Non basarsi solo sulla grafica" non vuol dire fare finta che non ci siano carenze. È normale che in fase di recensione si evidenzino tutti i pregi e i difetti di un titolo. Ma poi l'hai detto tu stesso, non ti devi basare SOLO su quello, ma anche su altri fattori. Cosa avrebbero dovuto fare, dirti che andava tutto benone che altrimenti non riesci a farti un'idea sul titolo?
@alexbomber46077 ай бұрын
I problemi qui non sono di grafica (che è secondo me più che buona per il tipo di gioco che è)
@NickGrittiFotografo7 ай бұрын
Ubisoft continua a riciclare la stessa cosa senza fare nessuna innovazione.
@roccopiazzolla28337 ай бұрын
l'ultimo assassin's creed degno di tale nome dalla svolta openworld è Origins, guarda caso il primo openworld e quello in cui si presero due anni per svilupparlo per bene. Dispiace un botto vedere che ubi sta "sminchiando" questa saga
@alexbomber46077 ай бұрын
In che senso il primo openworld auaha
@roccopiazzolla28337 ай бұрын
@@alexbomber4607 il primo openworld della saga ovviamente
@Pezza_297 ай бұрын
Mmmmmmm
@krow_wm7 ай бұрын
non c'è un nuovo inizio è ancora la trashata gdr
@matteops37097 ай бұрын
Gameplay datato, noioso e ripetitivo. Era da ripensare da 0 e invece si sono concentrati su alimenti neanche secondari ma terziari. Sarà la solita festa di storia banale e sottomissioni una uguale all’altra. Parere personale.
@eredgorgoroth7 ай бұрын
boh dai non pare così malaccio
@robertobonfiglioli29787 ай бұрын
A me è piaciuto ma la grafica la possono migliorare ancora in work progress
@tizianopedrazzoli7 ай бұрын
esce a novembre
@robertobonfiglioli29787 ай бұрын
@@tizianopedrazzoli si lo so ma qualcosa possono migliorare
@antoniolepre18867 ай бұрын
Ombre su Ubisoft ?!? per aver visto un gameplay fatelo almeno usci 😅
@tizianopedrazzoli7 ай бұрын
non so se ti hanno informato ma solitamente i gameplay che fanno vedere prima dell'uscita di un gioco sono proprio segmenti di gioco del gioco stesso per farti capire se è un bel gioco o no, sono proprio fatti apposta per darti un'idea di quanto il gioco sarà giocabile
@antoniolepre18867 ай бұрын
@@tizianopedrazzoli no servono per spiegarti e mostrarti le meccaniche del gioco non per avere un parere altrimenti ti facevano giocare
@antoniolepre18867 ай бұрын
@@tizianopedrazzoli poi se adesso si giudicano o giochi anche dai gemeplay siamo proprio alla frutta
@tizianopedrazzoli7 ай бұрын
@@antoniolepre1886 Già Antonio, servono per spiegarti le meccaniche del gioco... così puoi farti un'idea sul titolo e decidere se comprarlo o no. Ma poi da che mondo e mondo i giochi si giudicano in primis dai gameplay
@antoniolepre18867 ай бұрын
@@tizianopedrazzoli si ma io sto criticando il titolo sembra molto catastrofico ! Che non ti piace é un conto ma così sembra che il gioco sia un disastro 🤣
@andreatripodi10097 ай бұрын
Io avevo 0 aspettative…e infatti…ac è morto con unity
@TheJeremydinazareth7 ай бұрын
oddio, strada facilona... non so quanto sia facilone inserire in AC un personaggio che non salta da un tetto all'altro. ci vuole coraggio. detto questo sono d'accordo che non mi sembra una scelta che funzioni. del resto il gioco si chiama il credo dell'assassino e l'assassino per antonomasia utilizza piu l'intelligenza che la forza bruta nell'immaginario ... non ha molto senso questa svolta da guerriero pesante.
@salvatoredibonito64317 ай бұрын
Yasuke non è un assassino, lo è Naoe. Si capisce dai trailer che loro collaborano per un fine comune, ma che Yasuke è un samurai e tale rimane.
@TheJeremydinazareth7 ай бұрын
@@salvatoredibonito6431 a punto in un brand che si chiama credo dell'assassino.
@ec83657 ай бұрын
Io di ombre ne ho viste poche. Ho visto una grafica da ps4, un gameplay caciarone come negli scorsi capitoli che mal si sposa con Giappone e samurai, poi ho visto uno yasuke che sembra appena uscito da gta San andreas e che di plausibile non ha nulla. Non esiste un universo in cui ghost of tsushima non mangi in testa a questo gioco
@mariomatt17 ай бұрын
rosicare
@unkkkle7 ай бұрын
mai piaciuto il doppio personaggio alla Syndicate, boh, per adesso non mi convince