1:52 Em T.I. A gente costuma explicar que hardware é o que você bate e software é o que você xinga. 😁
@achievbr Жыл бұрын
KKK Bom D+!
@Vinyboyful6 ай бұрын
Muitas dúvidas sobre como eram feitos os jogos antigos foram sanadas quando eu comecei a estudar programação. Muito bom o seu vídeo.
@jefersonmenezzes3329 Жыл бұрын
Muito top o vídeo primeira vez aprendendo o q eu jogava nos anos 90 e vivendo e aprendendo
@guts5874 Жыл бұрын
É sempre interessante assistir seus vídeos, não tem problemas ser "grande"
@achievbr Жыл бұрын
Valeu @guts5874. obrigado pela paciencia!
@rapfreire Жыл бұрын
Assembly não é uma linguagem simples, muito pelo contrário, é bem complexa. Os sons sem o chip FM Sound não eram aleatórios, eram composições criadas por músicos. A diferença entre era que o chip FM Sound tinha mais canais de som e, por isso, a qualidade era bem superior.
@adrielvinicius5040 Жыл бұрын
Bom vídeo achei bem interessante o tema,e um canal chamado sega retro br falou em alguns vídeos que sega tinha uma espécie de PC digitalizado,onde eles podia fazer fases de plataformas e outros gêneros,isso nos anos 80.
@achievbr Жыл бұрын
opa! vou procurar isso ai sobre os games da sega! Vai ser bom! obg!
@khomantes4418 Жыл бұрын
Muito bem feito o video ,man.. e pelo contrário ,videos longos são ótimos, cheios de informação e enriquecem bem mais nosso conhecimento do que videos curtos com click baits, oque não é seu caso aqui , nem esquente a cabeça com isso e faça oque você achar melhor ,é sucesso garantido :D
@achievbr Жыл бұрын
Bom ouvir isso! Vou continuar da mesma pegada nos videos. Se ficar grande beleza! Obg!
@DanielCenciD Жыл бұрын
Quando eu era criança eu já queria saber como tudo era feito e funcionavam, até hoje quando tenho tempo quero saber a origen de tudo
@dericksilva281 Жыл бұрын
O áudio FM nos games, é como a futura technologgya daa tellas e sensores de luz FM. Semelhante aos painéis OLED, praticularizam a luz e retem mais informação por pixel. Só q na tella e sensor de luz FM, é um campo magnético q é alterado pela luz q entra ou sai, dando valores de acordo com a escala de 33,554,432 lumens para cor. Aumentando a resolução sem perder fidelidade se cor. Mas esta technologgya não vai sair antes dos sensores de luz curvados q a Sony é pioneira em pesqisar.
@Meninocute Жыл бұрын
Ótimo conteúdo.
@rslanna Жыл бұрын
Gostei do vídeo. Agora vou explicar melhor o que é hardware e o que é software. Hardware é aquilo que vc chuta quando dá problema software é aquilo que vc xinga quando trava espero ter ajudado
@achievbr Жыл бұрын
KKK que da hora! obg!
@jefersonmenezzes3329 Жыл бұрын
adoro os games retrô
@mauriliosam Жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo. OBS: O hardware do super nintendo é mais potente que o do mega, exceto em sua velocidade. O resto se sobressai em tudo.
@adrielvinicius5040 Жыл бұрын
Outra dúvida,pode explica em algum vídeo por que os arcades pelo menos do 80 e 90 eram tão avançados que nei os consoles como os da sega ou o PC engine conseguia réplica 100%? Exemplo outrun teve uma versão para master que eram praticamente um jogo novo,só sendo fiel a versão original no sega saturno e console da época do ps1.
@achievbr Жыл бұрын
Boa! interessante observação! Vou procurar tambem sobre o assunto. obg!
@weslleyperdigao2848 Жыл бұрын
Caramba eu tinha esse K6II 500 kkk o meu não rodava direito nem mega drive ele tinha um HD de 8 GB e 128MB de memoria
@achievbr Жыл бұрын
Esquentava que era uma beleza! Mas era o que tínhamos. Tempo bom que não volta mais. Sucesso sempre!!
@weslleyperdigao2848 Жыл бұрын
@@achievbr tenho lembranças dele quando eu tentava assistir vídeos em formato realmidia que era um Codec na época muito usado para compactar vídeos para disponibilizar na Net ainda mais quando agente usava internet discada, o pobre rodava os vídeos travando mas dava pra assistir
@achievbr Жыл бұрын
@@weslleyperdigao2848 kkk lembrei que eu usava soundforge 5 pra transformar wave em mp3.
@MICKSONWILLIANBRAGA Жыл бұрын
Eu tive um K6 2 500 mhz, 56 mb ram e tambem hd de 8 gb em 1999. Porem o meu rodava tudo!! Inclusive os emuladores VGS (virtual game station) e o saudoso Bleem! A diferença era a placa de video!!! No meu era onboard, porem os computadores da Compaq daquela epoca os perifericos como placa de som e videos eram muito bons. Lembro que meus colegas de escola tinham Intel Celeron e não rodava nada. Os emuladores do PSone rodavam de boa, sem lag ou travamentos, no caso do Bleem, já vinha configurado melhoramento da imagem e até um controle de PSone onde era conectado na porta da impressora (não me pergunte o porque, pois nao sei! USB não era tão usado como hoje)
@weslleyperdigao2848 Жыл бұрын
@@MICKSONWILLIANBRAGA kkkk o meu mau rodava mega drive, essa parada do controle era muito complicado tinha que fazer um esquema se não queimava a porta da impressora
@kesler741 Жыл бұрын
eu tenho um jogo que foi dumpado ainda do md páprium
@achievbr Жыл бұрын
ja olhei as gameplays dele. muito bom! o mega surpreende até hoje.
@gianinnipilato7090 Жыл бұрын
ayuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
@EduardoFaustiniBarbosa6 ай бұрын
Errado eu tenho 14 anos e sei pelo menos o basico de economia