Видеокарта c Cuda 2.0 не тянет. Программа отказывается калькулировать модель на среднем и высоком качестве с вываливанием ошибки. Нужно 3.0 и больше.
@TheT0N143 жыл бұрын
вы прям совсем в начале освоения.. темные, однотонные и бликующие предметы можно сканировать при использовании доп. оборудования и съемке в студии. Вероятно они будут хуже качеством, но сканировать их возможно. Прозрачные только пудрой покрывать или красить. Для этого даже специальные балоны со смываемой "пылью" продают. Если времени на съемку много то и карту Roughness можно "сфотографировать" . А если времени очень много то и Normal можно получить. Сканы возможно получать сразу в масштабе.
@itmus_art3 жыл бұрын
Не совсем правильно. Поскольку речь идет о музейном предмете - на него по правилам музейного хранения и работы запрещено наносить химические вещества (даже матирующие составы которые исчезают через несколько часов), любой музейный хранитель вам голову оторвет если вы заикнетесь что будете что то наносить на музейный предмет (проверено личным опытом). По поводу поляризационных фильтров согласен - но только если блики совсем небольшие. Более-менее оптимально использовать маркеры на клеевой основе (опять же если клеевая основа стикера совсем слабая - из-за возможной порчи музейного предмета). Попрошу скинуть ссылку на программное обеспечение для фотограмметрии которое может захватывать карты roghness (в metashape я пока видел только Ambient Oclusion)
@TheT0N143 жыл бұрын
@@itmus_art А что вас останавливает от использование поляризационных фильтров при больших бликах???
@TheT0N143 жыл бұрын
@@ДмитрийС-ь9ы а я разве предлагал использовать фильтры для прозрачных объектов?
@1mongoler2 жыл бұрын
@@TheT0N14 тебе просто не хватает опыта в этом, поэтому пока мало понимаешь
@panoroom65162 жыл бұрын
Спасибо за тутор! В стиме продажа прекращена, если не секрет сколько она там стоила и кто знает где можно нормальную версию крякнутую скачать, спасибо!
@zhendor2 жыл бұрын
Здравствуйте) Как успехи? Нашли кряк?) Мне тоже потребовался, найти не могу
@panoroom65162 жыл бұрын
@@zhendor В свое время Reality Capture мне не удалось найти... Остановил свой выбор на Agisoft photoscan в качестве альтернативы, мне для моих задач более чем подошла. С ее поиском нет проблем, по использованию (на фоне всего остального доступного в нише фотограмметрии) результатом остался доволен. Так что если что, -можете тоже попробовать... а Reality Capture видимо только платный вариант с официального сайта...
@itmus_art Жыл бұрын
Ну в общем то с лицензией PPI одна моделька получается где то 160-300 руб. Правда кроме bitfree с переводами в крипте другого варика попалять из россии нет
@pilotsmodels78853 жыл бұрын
Спасибо! Каковы параметры ПК для расчёта?
@itmus_art3 жыл бұрын
Для комфортной работы побольше оперативной памяти желательно 16, а если сцены большие то 32,64, и быстрый ssd. У них указан такие параметры RealityCapture runs on 64-bit machines with at least 8GB of RAM, 64bit Microsoft Windows 7 / 8 / 8.1 / 10, using a graphics card with an nVidia CUDA 2.0+ GPU and at least 1 GB of RAM. Users can run the application and register images without the nVidia card but will not be able to create a textured mesh.
@ИванИванов-щ9я2п3 жыл бұрын
А для чего упрощать модель было? Надо было сначала сделать текстуру. Или сразу выбрать качество ниже среднего. В Аджисофте есть возможность выставлять полигонаж вручную.
@itmus_art3 жыл бұрын
Можно и так, но я показал что делать если делается обработка (скульптинг) в 3D Cоат, особенно после воксилизации и делается новая UV развертка. Кстати для автоматической оптимизации недавно появился очень крутой сервис rapidcompact.com/ , просто бомба. Там 20 моделей в месяц бесплатно
@kanistraa95043 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста когда импортирую изображения у меня на каждом изображении появляется треугольник с восклицательным знаком, ив итоге не получается сделать полноценную модель, так как с моделью вместе захватывается и огрудаюшее пространство.
@itmus_art3 жыл бұрын
Смотрите, сначала нужно выровнять изображения (align images), в верхнем меню. А вот по поводу захвата пространства - собственно нужно указать зону просчета модели и боксом вокруг модели отсечь лишнее, для этого нужно перейти в reconstraction в верхнем меню, далее - set reconstraction region и в выпадающем списке выбрать set region manualy (установить область вручную) - вы увидите на зоне просчета вьюпорта указатели которые можно подвинуть
@kanistraa95043 жыл бұрын
@@itmus_art спасибо за помошь. Аесть ли разница какая версия у меня программы, нуто есть я не покупал ее скачал через торрент а у тебя со стима, можету меня она у меня кривая какая то
@zhenek_s_miassa941 Жыл бұрын
сейчас в reality capture v.1.2.2 стекла и зеркала делает намного лучше, даже можно сказать отлично,
@itmus_art Жыл бұрын
Классно! Я скачал новую еще не успел потестить. И прямо быстрее работает?
@zhenek_s_miassa941 Жыл бұрын
@@itmus_art ну я комп обновил вместе с новой версией и поэтому не знаю быстрее или нет, качал с оф.сайта
@alexsoulmocap3 жыл бұрын
1 мил. полигонов это дохрена мужи ) Для игры никак !)
@itmus_art3 жыл бұрын
Добрый день Алекс, вот есть еще урок по ретопологии и оптимизации kzbin.info/www/bejne/m6a0i4eBd9hspK8