Часть 2. БК0010 - первый и единственный официальный БК "того" СССР. Софт и игры.

  Рет қаралды 8,444

Maxim Sankov

Maxim Sankov

Күн бұрын

Вторая часть видео. Немного о количестве выпущенных экземпляров, официальном способе приобретения, Фокале и играх
Первая часть:
• БК0010 - первый и един...
Таймкоды:
0:00 - Вступление, краткий обзор внешнего вида
4:04 - Количество выпущенных экземпляров, возможность приобретения
8:17 - Обзор ФОКАЛа
12:15 - Простая программа на ФОКАЛе
21:05 - Модификация программы для вывода графики
24:43 - Игра Airwolf
37:56 - Игра Digger
41:10 - Игра Dizzy - зимнее приключение
46:29 - Выводы, анонсы

Пікірлер: 104
@alexka3889
@alexka3889 Жыл бұрын
По поводу Диггера, который «тормозит больше, чем надо». Он не тормозит. В игре есть пять скоростей, которые можно установить клавишами 1-5, по умолчанию стоит самая низкая, 5-я, почему-то. В игре достаточно нажать кнопку 1 - и скорость будет норм. P.S. Сам узнал об этом спустя 30 лет )))
@ZXSpectrumHotel
@ZXSpectrumHotel 2 жыл бұрын
Самое начало 90х. Глубинка. УПК, целый класс БКшек + ДВК3 головная. Нас, школоту, учили программировать. Если справился с заданием - давали поиграть в Форт, Зум, Шахматы, Джетпак. Кто-то продвинутый принёс кассетник со своими крутыми играми и, пардон, мужчиной и женщиной которые под музыку карикатурно "общались". Для школьников это был настоящий шок. Прям "Капыталызм". Куда препод смотрел только :)
@Yurij220
@Yurij220 8 ай бұрын
Я учился в таком классе. Как успешному ученику мне давали работать на ДВК на UNAS. Вот это был прям головной мозг Пентагона....
@alexandermirdzveli3200
@alexandermirdzveli3200 2 жыл бұрын
Вот это я понимаю обзор. Особенное спасибо за интересный рассказ про язык Фокал. Буду с нетерпением ждать новых выпусков.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
И Вам спасибо за отзыв. Постарался выделить то, что мне показалось особенно интересным и необычным. Литература по языку имеется и если интересны подробности - можно почитать здесь: gid.pdp-11.ru/docs/focal.pdf Книга написана суховатым языком и в качестве первого пособия может показаться немного нудноватой, но описано все довольно подробно и для БК это, наверное, лучшее руководство по Фокалу.
@alexandermirdzveli3200
@alexandermirdzveli3200 2 жыл бұрын
@@WldMax Большое спасибо!
@user-rv7rz7qj9h
@user-rv7rz7qj9h 2 жыл бұрын
Максим, большое спасибо! Очень интересный материал и классная подача! С большим удовольствием посмотрел оба выпуска про БК. Это мой первый компьютер был, в школе и потом дома. Программировать в то время нравилось, и хотя связал профессиональную деятельность с IT, это не про программирование. Но тогда в школе, и сейчас, очень интересовал вопрос использования БК при взаимодействии с внешними устройствами, по принципу как сейчас используют Arduino. И вот если я знаю, что с последним разобраться может даже школьник, то совершенно не представляю, с какой стороны подойти к такого рода организации взаимодействия с БК, хотя его интерфейсы явно позволяют это сделать. Ранее на данную тему встречал только одно видео, где человек управлял с БК включением лампочки, но делал он это непосредственно из Ассемблера. Скажите, пожалуйста, существует ли на БК более доступный для понимания язык высокого уровня, позволяющий организовывать взаимодействие с внешними устройствами? И да, как вы поняли, данная тема была бы крайне интересна, если бы вы её освятили в следующем видео про БК. Такого контента, повторюсь, не то что мало, за всё время встречал только одно видео - это очень печально. Ещё раз спасибо!
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Спасибо за комент. В Фокале, как ни странно, поддержка интерфейса реализована встроенными средствами (есть специальная функция для этого) и особо напрягаться для мигания светодиодами не нужно. К сожалению, ситуация в стране пока не располагает к выпуску видео.
@user-rv7rz7qj9h
@user-rv7rz7qj9h 2 жыл бұрын
@@WldMax большое спасибо за ответ. Буду благодарен, если дадите отсылки к соответствующим разделам литературы по теме. В Вашей практики были какие-либо реализованные проекты с использованием интерфейса БК? Если да, то какие? Очень интересно. п.с. Очевидно, что Вы искренний, хороший человек, поэтому независимо от ситуации в стране, уверен, у Вас всё будет хорошо. Желаю здоровья и добра!
@vladtru9670
@vladtru9670 2 жыл бұрын
Самый простой способ быстрой работы с внешними устройствами через параллельный порт БК - через встроенный Бейсик БК-0010-01 или загружаемый в ОЗУ Бейсик-87 у БК-0010. Они работают чрезвычайно быстро, а порт доступен через обычные команды POKE (запись в регистр порта, а регистры у БК доступны как обычные ячейки памяти) и PEEK (чтение из регистра). Бейсик у 0010-01 очень быстро работает с целыми числами, так что ассемблер может и не понадобиться (но, если нужна скорость ещё выше, можно использовать подпрограммы в кодах). Я, например, в конце 80-х пробовал делать самодельный плоттер для БК (игрушечный, конечно, но все равно интересно :), правда по неосторожности сжёг один из разрядов К589ИР12 :(.
@igor_timofeev
@igor_timofeev 2 жыл бұрын
Спасибо! Отличный обзор в двух частях ) У меня еще остался первый комп юности БК-0010-01.
@CoxpaHu
@CoxpaHu 2 жыл бұрын
Очень интересно. Желаю каналу много подписчиков и лайков
@BorisFavorov
@BorisFavorov Жыл бұрын
Большое спасибо за теплый, умиротворяющий обзор. Моим первым компьютером был Спектрум. Но пару лет назад для коллекции купил комплект БК-0011М с SMK-512, родной мышью и джойстиком. Несколько раз запустил, благо при автозагрузке с флешки это не требует знания команд монитора. И отложил до поры. Наверное, все же надо вернуться и освоить.
@user-dr2dy5xm3q
@user-dr2dy5xm3q 2 жыл бұрын
Да, вот как раз так всё и начиналось у меня в далеком 87м...) Спасибо автору!)))
@Destrould
@Destrould 2 жыл бұрын
Подписка, лайк, очень интересно, спасибо Вам. У меня воспоминаний нет о нём, но у нас был в школе компьютерный класс с "Агатами".
@user-cb6wd1sy5f
@user-cb6wd1sy5f Жыл бұрын
Большое спасибо за обзор! Это первый мой компьютер и язык Фокал - первый ЯП, который я освоил. Затем был бэкашечный ассемблер PDP-11. После него система команд Intel 8080 не впечатлила.
@Yurij220
@Yurij220 8 ай бұрын
Крутая вещь!
@olegbelykh2840
@olegbelykh2840 2 жыл бұрын
Эх отрочество ))) Это вторая версия ДИЗЗИ. Первая была на 3 или 4 экрана и интересно была сделана - часть кода написана на бейсике, компилирована в промежуточный код, но без исходного текста. И запускалась без прекомпиляции - бейсик просто выполнял прекомпилированный код сразу. И на фокал машине само собой не работала. Я тоже развлекался с кастомными загрузчиками. Сделал "редактор спрайтов" загружал часть кода в основной RAM часть в Видео, и часть Видео использовал для поиска спрайтов и их редактирования. А после редактирования все это записывал на кассету и получал игрище с другой графикой. Но работало только для линейных спрайтов. Многие спрайты сжимали с помощью RLE и т.п. а это уже другая история. :)
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Да, объем ОЗУ БКшки располагает к оптимизации и нестандартному мышлению )) На БК было несколько диззиков написано, но с современными инструментами и эмуляторами наверняка можно выжать больше чем тогда.
@olegbelykh2840
@olegbelykh2840 2 жыл бұрын
@@WldMax С бейсиком трюк лихой был. Многое выполнялось реально в ПЗУ, в машине бейсика и не требовало реализовывать достаточно затратные операции в основном коде :)
@npc_test
@npc_test 2 жыл бұрын
Отличное видео. Вспомнил детство...
@djonidon
@djonidon 2 жыл бұрын
Интересное познавательное видео !
@user-fz2we3qv3x
@user-fz2we3qv3x 6 ай бұрын
У нас в Лесосибирске в 86-87 году в культтоварах лежал свободно за 1100 руб, это были нереальные деньги для моих родителей, так что я 2 года ходил и облизывался на него, а потом ушол в армию.
@user-zy4rt7uq7s
@user-zy4rt7uq7s 3 ай бұрын
У меня в детстве в корпусе бк был собран Spectrum.
@Radiolubitel-Petrovich
@Radiolubitel-Petrovich 2 жыл бұрын
До чего-же он классно выглядит, я даже про процессор по читал.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. Выглядит действительно симпатично и необычно, факт. И процессор интересный.
@passerbyworld
@passerbyworld 2 ай бұрын
Ох уж этот Фокал и пленочная дубовая клавиатура. Хорошо на ней пальцы было качать)))
@romanpetrov492
@romanpetrov492 2 жыл бұрын
у меня был БК-0010-01 - это который с "нормальной" клавиатурой. учился на нем программировать :) у друга был БК--0011М - с монитором(хоть и ч/б), дисководом и даже мышкой)))
@RustedCroaker
@RustedCroaker 6 ай бұрын
Какой же там прекрасный ассемблер был! Особенно в сравнении с z80 и х86.
@woofkaf7724
@woofkaf7724 9 ай бұрын
Похоже такой у меня у бабки в деревне в деревне стоял. Учительницей в селе работала.
@dpovalyaev
@dpovalyaev 2 жыл бұрын
Как же мало осталось людей, которые нормально раскрывают тему того, о чем сами и говорять... До сих пор храню конспекты старшего брата по фортрану с его художествами юнешского периуда))) Спасибо!
@user-dr2dy5xm3q
@user-dr2dy5xm3q Жыл бұрын
Можно поподробнее про загрузку с телефона. Какое приложение используется? Я так понимаю, это звуковые файлы? Где их можно раздобыть?)
@Ivan....Ivanov
@Ivan....Ivanov 3 ай бұрын
27:45 Разве имя файла вводить обязательно? Если не ошибаюсь, это опция и если имя не указывать, загрузится первый попавшийся файл, а если указать, монитор будет ждать именно его и пропускать другие.
@al1_alex
@al1_alex 2 жыл бұрын
1. В фокале не "параграфы", а "группы". И появилось это не для красоты, а именно для подпрограмм. 2. Оператор do (можно сокращать до d, как и другие операторы) появился не "потом", а одновременно с операторами for, ask, type и другими. 3. Клавиатура двоит - надо всего один конденсатор поменять, на входе 1801вп1-014. Там ляп производителя: поставили конденсатор Н90 вместо Н30. Фокал вообще-то разработан намного раньше, в 60х годах. Я на pdp-8 работал с вариантами focal-69 и focal-71, они пели и плясали на компьютере с 4к памяти...
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
1. Да, классическое определение "группы" (я на книгу давал ссылку). Но мне "параграф" кажется более логичным с т.з. объяснения сути. Своего рода аналогия с общепринятой "книжной" разметкой. 2. Конечно, можно. Но вначале мне хотелось показать полный вариант и сравнить время его выполнения с максимально коротким. Ну и так нагляднее - от полной формы записи к сокращенной. Понятно, что весь этот комплект разрабатывали одновременно - нужно было избежать конфликтов "первой буквы", а двойные операторы уже немного нарушают стройную логику компактного языка. 3. Ага. Если присмотреться - там при нумерации строк я номер строки правильно нажал, но клавиатура вместо "0" дала предыдущий код. Попробую перепаять, спасибо. Фокал еще тот старожил, как и его собрат-компилятор. Но БК-шная реализация уже появилась тогда, когда Бейсик вовсю рулил в "домашнем" сегменте. Просто нормального, реализуемого на платформе БК тогда еще не было. Помню еще тот самый ПЗУшный Бейсик, который "ждал". Ну не его же ставить в БК. И компактность радует. Один чип ПЗУ вместо 3-х позволял и расширяемость сохранить, пока она была актуальна и использовать графику и порт ввода-вывода средствами ЯВУ без применения ассемблера. Вообще, я старался изложить первые впечатления от Фокала именно с т.з. знакомого с Бейсиком (а с ним почти все знакомы) пользователя. Полное изложение основ языка - не тема данного видео - тут тема на несколько часов как минимум.
@al1_alex
@al1_alex 2 жыл бұрын
@@WldMax смысл деления на группы в фокале совсем не в том чтобы красиво было. Это - для оператора DO придумано. D 12.45 - выполнить, как подпрограмму всего одну строчку 12.45, даже оператор R в ней не требуется. D 12 - выполнить, как подпрограмму строки (которые есть) из группы 12 (12.01...12.99), там уж от логики - нужен или нет оператор return. Очень изящное решение. И ещё у фокала есть пара громадных преимуществ перед бейскиком. Главное из них - возможность рекурсивного вызова подпрограмм (подпрограмма может в частности вызывать, как подпрограмму, саму себя). Такая возможность в принципе отсутствует и запрещена и в бейсике и в Фортране. Другие преимущества долго описывать, а я сейчас с телефона.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
@@al1_alex ...Cмысл деления на группы в фокале совсем не в том чтобы красиво было. Это - для оператора DO придумано. D 12.45 - выполнить, как подпрограмму всего одну строчку 12.45, даже оператор R в ней не требуется. D 12... Ну да. Я именно так подпрограмму в видео и адресовал. Еще и удалять можно сразу всю группу. Но с т.з. современного программиста именно сам способ разделить программу на блоки с помощью нумерации выглядит необычно. А уж способ адресации групп-параграфов выглядит как логичное продолжение этой идеи. ...И ещё у фокала есть пара громадных преимуществ перед бейскиком. ... Есть. Но, к сожалению, язык стал жертвой своей компактной реализации. Органично расширить - сложно, что-то радикально изменить - это уже будет не Фокал. А в нише, например, научных расчетов и чисто вычислительных задач он мог неплохо соперничать с тем же Бейсиком еще долго. В качестве оффтопа... Если уж про рекурсию, типы и сокращения то уникальным языком своего времени можно считать RPL. Достаточно интересный язык, так полюбившийся инженерам-энтузиастам своего времени. У него и сейчас много поклонников, жаль HP его больше не жалует. Надо бы и про него материал небольшой отснять - есть рабочий HP28C
@user-mf8gg8dj4x
@user-mf8gg8dj4x 2 жыл бұрын
@@al1_alex и что можно без return группу выполнять ?
@al1_alex
@al1_alex 2 жыл бұрын
@@user-mf8gg8dj4x можно
@OldGameChannel
@OldGameChannel 10 ай бұрын
Про регистры на днях сделал видос на канале, причём это относится к играм со сложной структурой, как раз где несколько подгрузок файлов. У меня почти все игры проходятся до конца.
@TheGamadril
@TheGamadril 2 жыл бұрын
сказать по правде, хотелось бы никогда этот фокал не видеть. В блоке МСТД хотелось бы, чтоб был зашит вильнюс-бейсик, а освободившееся от бейсика встроенное ПЗУ было ОЗУ и под экран 32к с 16 цветами. Впрочем тогда БК превратился бы в Вектор, но на 16 битном проце)
@Ally_337
@Ally_337 6 ай бұрын
В это я могу играть целый день..:)) Лучшей рекламы диггеру не придумаешь..
@sign6555
@sign6555 2 жыл бұрын
Давно это было, но не припоминаю таких извращений на Фокале. Помню, что строковые операнды там были и рисовать линии можно было тоже без дополнительных танцев с бубном.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Без танцев не получится. Первых уникальных букв для графических операторов не хватило, поэтому возможен только трюк с XECUTE + функция рисования пиксела или линии FT() FV() Аналогично и со строками - их можно хранить как массив кодов символов и выводить через FCHR(), но полноценной работой со строками это не назовешь. С другой стороны, после калькулятора даже такие возможности выглядели впечатляюще.
@user-dr2dy5xm3q
@user-dr2dy5xm3q Жыл бұрын
Джойстик когдато сам собирал, корпус от мыльницы, 5 микропереключателей, провода...эх)
@user-ny6dx4sq7t
@user-ny6dx4sq7t 2 жыл бұрын
от души
@user-gb6wj6fn9x
@user-gb6wj6fn9x 2 жыл бұрын
В 89-м часть расчетов для диплома делали на большой машине, язык PL-1.
@alexeyirodenko6413
@alexeyirodenko6413 2 жыл бұрын
По воспоминаниям 88-89 годов именно на такой БКашке Вильнюсский Бейсик уделывал по быстродействию Фокал как бык овцу, и это не считая "замечательный" генератор случайных числе Фокала, с ним все совсем грустно становилось.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Да, позже и на ДВК Бейсик приличный вышел, и полукомпилируемый Вильнюсский, конечно. Фокал был хорош в 83г. т.е. году разработки БК. Ну и в 85 еще более-менее смотрелся. А вообще язык интересный. Звено в эволюции между калькуляторным языком и языком больших ЭВМ.
@al1_alex
@al1_alex 2 жыл бұрын
@@WldMax фокал придуман в DEC, чтобы показать миру, что на машине со всего 4к памяти и перфолентой может существовать и прекрасно работать язык высокого уровня, заточенный в первую очередь на инженерные расчеты, а ещё умеющий работать с периферией самого разного вида (ЦАП, АЦП и т.д. - система DECLab для pdp-5/8)
@al1_alex
@al1_alex 2 жыл бұрын
Странно сравнивать компилируемый и интерпретируемый языки
@alexeyirodenko6413
@alexeyirodenko6413 2 жыл бұрын
@@al1_alex Можно уточнить а давно Вильнюсский Бейсик стал компилируемым ? "шитый" код это не компиляция.
@olegbelykh2840
@olegbelykh2840 2 жыл бұрын
@@al1_alex Бейсик не был полностью компилируемым языком. Это было нечто похожее на текущую JAVA, то есть по факту бейсик вильнюс преобразовывал директиву бейсика в некий промежуточный код и получалось что-то похожее на сокращенную запись программы на фокале. :)
@user-vo8mp1js8t
@user-vo8mp1js8t 8 ай бұрын
Вертолёт, Черников А.А. 😄
@user-em1kr3zf4b
@user-em1kr3zf4b 2 жыл бұрын
В институте в 80-х препод, зав кафедры, принёс это чудо в группу и подключая перепутал разъёмы питания и магнитофона, пошёл дым. Человек он был старый, от техники далёкий, жутко перепугался и в дальнейшем мало кого подпускал к компьютеру, а если подпускал показать свою программу, то минут двадцать перепроверял подключение. Было смешно смотреть его нервную возню. Как-то, в момент включения, кто-то хлопнул по столу, чувака чуть сердечный приступ не забрал.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Это да. Еще в "Микроше" можно было знатный фейерверк устроить. Видимо, считалось, что вполне можно сэкономить на номенклатуре, т.к. компьютер - устройство для умных людей )) Позже, в большинстве отечественных компов на питание стали ставить отдельные разъемы другой конфигурации или хвост питания делали несъемным.
@user-zd7ye1jj2j
@user-zd7ye1jj2j 2 жыл бұрын
Интересная машина
@FirstLast-mh1te
@FirstLast-mh1te Жыл бұрын
А какова адекватная стоимость бк 0010 01 под восстановление с выкушенными КМками?
@merlexrus
@merlexrus 2 ай бұрын
Офигеть. Джойстик сеги можно подключать к ком порту?
@Vic7bd
@Vic7bd 6 ай бұрын
Полностью ЧБ, но за то какая цветная клавиатура! :-)
@Zankuho
@Zankuho 2 жыл бұрын
42:30 На БК0010 заставки при загрузке были обычным делом, те же Непобедимый или Enigma - но всегда в конце, ведь видеопамять после RAM. P. S. Даёшь выпуск по MSX!
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
А... Я, наверное, спецом подобрал коллекцию, где заставок попадается мало )) Может, обрезали уже позже, чтобы архивы были компактнее. По MSX пока на этапе проработки. Хотелось-бы начать с машинки попроще 84г.в. Там тоже есть интересные моменты.
@vladtru9670
@vladtru9670 2 жыл бұрын
А я вот вообще не помню в те годы игр на БК с заставками - но я активно пользовался БК только в конце 80-х (с 1988 по 1990-й), так что игры 90-х годов не застал. Но и чисто по логике, мало было смысла использовать заставки в обычных кассетных играх на БК, поскольку время загрузки увеличивалось примерно вдвое. А вот на Спектруме заставки более оправданы и интересны из-за малого объёма видеопамяти относительно пользовательского ОЗУ.
@assur1
@assur1 Жыл бұрын
А что за приложение на смартфоне?
@Winner-1
@Winner-1 2 жыл бұрын
вообще файлы все были на кассетах заглавными буквами, и сейчас удобнее было бы переписать звуковые файлы заглавными - ибо стали они такими при переписывании через эмуляторы, там же есть возможность и переделать обратно всё на заглавное. я не програмист конечно, но все игры на фокале были обычно текстовыми и каких-то графически хороших игр, для того времени, на фокале даже не припомню, в отличии от Бейсика - где несколько приятных графически игр таки были. правда грузились подобные игры командой BLOAD и насколько их можно отнести к чистому бейсику не знаю.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Да, все файлы - продукт "деятельности" конвертеров. Сейчас несколько переименовал для соответствия с именем файла в телефоне, благо есть возможность задать любое имя. Но так или иначе, факт остается фактом - размер букв имеет значение и первый попавшийся файл комп не загрузит. Немного неудобно все-таки.
@user-mf8gg8dj4x
@user-mf8gg8dj4x 2 жыл бұрын
помню на фокале были неплохие символьные игры ходилки. хотелось бы сейчас найти на старых кассетах поиграть
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Да, были такие. Если и не найдете на кассетах - есть их образы в сети. Например, здесь r-games.net/bk001x/games/focalbk/
@user-mf8gg8dj4x
@user-mf8gg8dj4x 2 жыл бұрын
@@WldMax спасибо.нашел игру TURIST он же YAMAHA осталось разобраться с управлением. поразительные вещи делали на фокале с учетом того что вы говорили про строковые переменные
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
@@user-mf8gg8dj4x Да, со строковым типом было бы проще... Но и без него в Фокал'е есть строковые константы и возможность работы с кодами символов. Остальное - дело техники для знакомых с программируемыми калькуляторами.
@vinson2006
@vinson2006 2 жыл бұрын
Кажется на БК0010 можно было сочетанием клавиш включить анимированные демки. Не помню как, это было в далеком 1985 году.
@RuslanMpandor
@RuslanMpandor 2 жыл бұрын
Був в мене цей девайс. З двома ПЗУхами. Бейсік і Фокал. На фокалі була навіть гра написана. Щось типу космічного корабля який літає навколо землі. На фокали по якісь кнопці виводився список оператрів.
@RuslanMpandor
@RuslanMpandor 2 жыл бұрын
ПиСи: Повністю пройшов "вертоліт", "Lode runer" і зламав з другом корветську клаву (перероблена для комфортної гри замість плівки) - грали Брюс-Лі, а там ноги-руки окрумо і напрямок удару на 8 напрямків також окремо+ рух ... короче десь 20 кнопок на одного бійця :)
@BondSTRRU
@BondSTRRU 2 жыл бұрын
Вот хоть убей, помню что на БК0010-01 загружали так - МО - ввод, М - ввод - ввод. Не писали имя программы, ну а дальше S или S1000
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Цитата из руководства: "Если имя не указано, то производится загрузка файла с именем, содержащим 16 пробелов.". Т.е. такое возможно, если все файлы на кассете имели имя в заголовке, состоящее из 16 пробелов. Оригинальное ПЗУ в этой машинке вышло из строя, поэтому я купил как раз ЗИП от 0010-01. В 0011, вроде, загружался первый попавшийся, но там уже монитор другой.
@BondSTRRU
@BondSTRRU 2 жыл бұрын
@@WldMax Но я точно помню что имя не вводили, моя БКщка была с белым корпусом (я так понимаю из поздних, появилась у меня в 1989 году) у друга была классическая черная, ну вот хоть убей, не вводили мы имя вроде :D Имена у файлов были, сами писали игрушки на ассемблере (правда музыку и некоторые детали кода "заимствовали" у именитых игроделов) По поводу загрузки может память уже не та, но почему то так запомнилось.
@Istor81
@Istor81 7 ай бұрын
Есть для ПМК загзчик перокат
@user-ko8up5qb9d
@user-ko8up5qb9d 2 жыл бұрын
Какие отличия между Бк-0010 и Бк-0011м?
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Из основного, если не ошибаюсь, объем памяти увеличен до 128кб, палитры, выше частота процессора, более полная реализация МПИ, в комплекте шел КНГМД. Но сейчас, как Вы понимаете, не до ретрожелеза.
@Kppot
@Kppot 7 ай бұрын
найти 600 руб в середине 80 не составляло труда? я помню мамку которая за 90 на двух работах работала и отца - ведущего инженера за 120 и что то не представляю как найти 600 руб, вообще никак
@cemehob702
@cemehob702 Жыл бұрын
Всё замечательно. Но зачем вы постоянно выключаете компьютер? Не жалко совсем его?
@WldMax
@WldMax Жыл бұрын
Во время ремонта ему еще больше перезагрузок терпеть пришлось, так что несколько перезагрузок для съемки видео это для него уже не проблема.
@Istor81
@Istor81 7 ай бұрын
Я имееню знать ОРБИТА,потом спутник экран доси пор накрыше стоят
@Istor81
@Istor81 7 ай бұрын
+ 3 BB35
@82Agik
@82Agik 2 жыл бұрын
Жесть а я то думал кто сенсор придумал
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Оно как-бы и не сенсор, а кнопки "под прикрытием". В первой части видео я внутренности ее показывал. Подобные клавы и раньше применялись, но, как правило, это были или мембраны под пленкой или контакты на самой пленке. А тут применили физические кнопки ПКН. Есть инфа, что самая первая версия клавы была чисто пленочной - без ПКН, но в серию не пошла. Видимо, получилась менее надежной. Да и удобной ее не назовешь.
@82Agik
@82Agik 2 жыл бұрын
@@WldMax посмотрел еще раз спасибо за контент! хотелось бы увидеть обзор на игровую приставку типа Рембо она мелькнула у Вас в видео про Арго была такая в богатого однокласника
@vladtru9670
@vladtru9670 2 жыл бұрын
@@WldMax Чисто пленочная клава, судя по всему, тоже стояла в серийных БК - у нас в институте был учебный класс на БК с такими клавиатурами (а у моего домашнего БК уже на ПКН-150). И, кстати, в ютубе есть рекламный ролик про БК 1986 года (когда БК уже вполне серийно выпускался) - там, похоже, тоже клавиатура пленочная, дети нажимают на кнопки с явным усилием :).
@RuslanMpandor
@RuslanMpandor 2 жыл бұрын
чувак, ти б хоть написав, що сусіди ремонт роблять. Я пару раз знімав навушники і прислухався, поки не перемотав назад :)
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Та вони його постійно роблять. То зверху, то з боків... Це ще я зачекав, доки перфоратор замовкне )) Зараз, от - до балкону дійшли.
@Istor81
@Istor81 7 ай бұрын
Орбиты давнно нет с 90-х
@user-tg6yo7io2y
@user-tg6yo7io2y Ай бұрын
БК-2
@EndyKaufman
@EndyKaufman 2 жыл бұрын
а можно говорить погромче?
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Не можно, а нужно. Но пока студией не обзавелся, а муравейник- есть муравейник. Нужно попробовать летом за городом - там свободы больше. И коты есть ))
@neurogate459
@neurogate459 2 жыл бұрын
Цікаво, багато інформації, але дещо розтягнуто.Треба було розбити матеріал на декілька окремих роликів.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Так, згоден. Саме для цього дав таймкоди й структурував матеріал, щоб глядачі самі мали змогу обирати тему й дивитися частинами. Просто, як мав вільний час, тоді й зробив. А як зробив - так цілком й виклав ))
@user-vo8mp1js8t
@user-vo8mp1js8t 2 жыл бұрын
Игры как раз таки очень серьёзная тема. Это многомиллиардный бизнес и двигатель прогресса. Вы рассуждаете как совок.
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
Только не в СССР "раннего образца". Собственно, поэтому БК и не был на них расчитан изначально, да и понятие "бизнес", как Вы сами понимаете, было слово запретное. Кстати, небезызвестный Клайв Синклер тоже не позиционировал свой ZX-81 как игровой и считал подобное применение пустой тратой времени. Время показало, что он был неправ, но это другая история. Собственно, маленький и юркий "Ленинград-1" как раз и победил громоздкий и сложный БК, т.к. в рыночных условиях больше соответствовал классической нише бытового компьютера, включительно с многотысячной библиотекой игрового ПО. Впрочем, даже тогда это был скорее бизнес торговли кассетами, чем игровой рынок, но хоть так - на большее денег все-равно не было.
@user-vo8mp1js8t
@user-vo8mp1js8t 2 жыл бұрын
@@WldMax Ого, сколька букафф )
@WldMax
@WldMax 2 жыл бұрын
@@user-vo8mp1js8t Дык тема-то серьезная ;)
@Sergey-Primak
@Sergey-Primak 2 жыл бұрын
17:26 - в Бейсике for i=1 to 200: ? "HELLO, BK!!!":next i
@Istor81
@Istor81 7 ай бұрын
Сети магазов ,Москва Норосибирск и красноярск в в 19776
Kitten has a slime in her diaper?! 🙀 #cat #kitten #cute
00:28
Surprise Gifts #couplegoals
00:21
Jay & Sharon
Рет қаралды 33 МЛН
Еще немного про 386й ноутбук
46:25
Дмитрий Бачило
Рет қаралды 77 М.
Союз-Неон: самый желанный компьютер | Демодуляция 2022
1:03:49
Яндекс Образование
Рет қаралды 4,6 М.
ZX Spectrum - Кворум-64 (Old-Hard №80)
1:02:58
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 305 М.
Windows 98 - содержимое коробки, диска, установка (Old-Hard №74)
13:52
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 119 М.
Обзор компьютера Электроника МС1502
30:40