Рет қаралды 347
У нас остается заключительный этап работы - выровнять объект, привести его к масштабам и пропорциям оригинального музейного предмета, так чтобы он был доступен для правдивого отображения в AR режиме. Также мы рассмотрим работу и установку плагинов под blender для работы и сохранения в новые форматы передачи трехмерных сцен USDZ и GLTF, которые специально разрабатывались для работы с дополненной реальностью.
Blender - www.blender.org/
Blender USDZ plugin (beta) - github.com/robmcrosby/Blender...
Google ARVR - arvr.google.com/scene-viewer-...
Полезные ссылки: yadi.sk/i/v7Ypdy9LBqo0ig
Видео подготовил Ахтамзян Амир