Часть 6. Масштабирование и ориентирование модели в Blender, отладка и размещение модели на Artefact

  Рет қаралды 347

ITMUS.ART

ITMUS.ART

3 жыл бұрын

У нас остается заключительный этап работы - выровнять объект, привести его к масштабам и пропорциям оригинального музейного предмета, так чтобы он был доступен для правдивого отображения в AR режиме. Также мы рассмотрим работу и установку плагинов под blender для работы и сохранения в новые форматы передачи трехмерных сцен USDZ и GLTF, которые специально разрабатывались для работы с дополненной реальностью.
Blender - www.blender.org/
Blender USDZ plugin (beta) - github.com/robmcrosby/Blender...
Google ARVR - arvr.google.com/scene-viewer-...
Полезные ссылки: yadi.sk/i/v7Ypdy9LBqo0ig
Видео подготовил Ахтамзян Амир

Пікірлер: 1
Inside Out 2: Who is the strongest? Joy vs Envy vs Anger #shorts #animation
00:22
Happy 4th of July 😂
00:12
Alyssa's Ways
Рет қаралды 69 МЛН
How Many Balloons Does It Take To Fly?
00:18
MrBeast
Рет қаралды 179 МЛН
Самые крутые школьные гаджеты
0:49
Смартфон УЛУЧШАЕТ ЗРЕНИЕ!?
0:41
ÉЖИ АКСЁНОВ
Рет қаралды 1,2 МЛН
8 Товаров с Алиэкспресс, о которых ты мог и не знать!
49:47
РасПаковка ДваПаковка
Рет қаралды 100 М.
Rate This Smartphone Cooler Set-up ⭐
0:10
Shakeuptech
Рет қаралды 3,8 МЛН
iPhone 15 Pro в реальной жизни
24:07
HUDAKOV
Рет қаралды 446 М.
Сколько реально стоит ПК Величайшего?
0:37