Yo nací en armenia y hasta los 10 años viví ahí. Armenia, es uno de los paises que estuvo en la union sovietica hasta que se diluyó. Todas las construcciones del juego, me recuerdan muchisimo tanto a edificios, como a vayas en sus formas repetitivas y ovaladas y una infinidad de construcciones y objetos que me recuerdan mucho a lo que veía por las calles cuando era pequeño. Los dibujos animados de los que hablas bemol, yo los veía de niño por la tele. Son dibujos rusos clasicos, tipo como Tom y Jerry en occidente. Es gracioso porque tu los has visto ahora, y yo los ví todos a los 6 años de niño xd, mucha nostalgia. Esos y muchos más los ponian por la tele en ruso todos los días.
@ricardoregueiroeguiluz8109 Жыл бұрын
Cuando vi los muñes del lobo y el conejo me quedé todo loco porque estos muñes los ponían en Cuba país comunista y aliado de Rusia de toda la vida y vaya sorpreson jajaja en fin el juego una pasada en toda regla todavía no me lo he pasado lo estoy explorando todo al máximo. Goty del año tiene que ser . Saludos
@MatisReligiosa-1x9 ай бұрын
Donde vives ahora man.
@jachaelman9 ай бұрын
@@MatisReligiosa-1x españa
@renanarce6285 Жыл бұрын
Gracias por hacerle justicia a este juego Bemol. El apartado artistico es de 10, el combate es divertido (aunque es verdad que los enemigls tienen demasiasa vida), los puzzles son de los más original. Y sobretodo es un juego al que se le nota que le han puesto amor los desarrolladores.
@venomsnake9975 Жыл бұрын
Que los enemigos tengan mucha vida me gusta por alguna razon jeje.
@Wolfi11763 Жыл бұрын
Te falto mencionar el contenido recortado, que diga, los 4 dlcs que van a sacar 🫰🏻🤠
@renanarce6285 Жыл бұрын
@@Wolfi11763Yo juzgo al juego por lo que es, no por lo que será (dlc) o lo que deja de ser (contenido recortado).
@Wolfi11763 Жыл бұрын
@@renanarce6285 no fuera un assassins creed...
@renanarce6285 Жыл бұрын
@@Wolfi11763 Has jugado al juego?
@alextrullasgrau4943 Жыл бұрын
Sin contar Bioshock, Bioshock Infinite o Half-Life y sobretodo, desde We Happy Few, ya era hora que saliera una obra de ARTE como es Atomic Heart. Lo dice un tío de 44 años, nacido con una discapacidad física, fan de los videojuegos desde bien niño y fan absoluto de la ciencia ficción distopica. BRAVO por Mundfish y un bravo por tu review Bemol. Un fuerte abrazo y saludo.
@renzogallegos5877 Жыл бұрын
El juego es muy noventero y muy bizarro/gamberro y que bueno. No sentía lo mismo desde que vi toxie el vengador tóxico, mundfish tan original y tan contracultural. Se agradece en una industria cada vez mas genérica
@brianclaure2421 Жыл бұрын
Dentro de poco se cumplirán 10 años desde que salió BioShock infinite, a 8 años de haberlo jugado todavía no lo puedo olvidar, no me puedo sacar de la mente lo que fueron las 17 hs en las que me lo pasé, fue algo único y especial, por más que tenga muchos fallos e incongruencias comparado con el primero, sigue siendo a día hoy un juego que me marco mucho, espero que algún día se repita lo que sentí en ese momento.
@urieltodos3163 Жыл бұрын
Una obra maestra sin duda, Un detalle, la música en su mayoría las mezclas de Metal , las hizo el compositor Geoffrey Day , mick Gordon también participo , pero las que suenan en su mayoría de metal, son de Geoff.
@angeldeacero84 Жыл бұрын
Esto si es un análisis en condiciones, y no la basura infecta que hay en los medios de prensa españoles. Ninguno ha tenido los santos cojones de valorar el juego como se merece, ni de realizar un análisis como dios manda. Ole tú Bemol, siempre haciendo honor a tu palabra, y siendo fiel a tus principios. Por eso tu canal es uno de los mejores de habla hispana; me siento feliz de pertenecer a tu comunidad. Nadie nos callará, ni nos dirá que un juego merece menos la pena por esto o aquello. Ya somos suficientemente mayorcitos para ver las cosas como son, y está visto que no todo el mundo se rige por la misma vara de medir, y es una pena, porque al final queda demostrado, quienes realmente aman los videojuegos como algo más que un producto comercial, arte, cultura, talento. En este juego hay mucho talento, solo los que hemos sido capaces de entrar en su universo y de vivirlo intensamente, podemos decir que esto no es un juego más, es un juego de culto, que ya está entre los mejores de todos los tiempos.
@ivarr4725 Жыл бұрын
Es un juegazo ojala que podamos tener una segunda parte
@IvanFennder Жыл бұрын
Es muy probable, malo o buen juego. Comercialmente le está yendo bien
@DavidGonzalez-ie2zt Жыл бұрын
Confirmada
@miguelpuey2074 Жыл бұрын
46 horas según Steam. Para mí ha pasado de modo indiscutible a ese Olimpo de juegos inolvidables. Totalmente de acuerdo con tu crítica, Bemol
@CodeFiles Жыл бұрын
Posiblemente el evento que más esperaba este mes a parte del propio Atomic Heart y del próximo 24 de Marzo. Referente 👊🏼 Un saludo.
@archivan6931 Жыл бұрын
Análisis de sobresaliente, digno de la Universidad, no tengo palabras para expresar el agradecimiento por los detalles y referencias citados en el video y la edición del mismo. Bravo mi señor, me quito el sombrero, estaba buscando influencias de novelas como en caso de Fallout con la novela Un niño y su perro, pero de gérero atom punk solo veo novelas gráficas.
@EdgarDC96_ Жыл бұрын
Desde el primer video que subiste de Atomic Heart, no sabes las ganas que tenía de este ANÁLISIS. Un abrazo Bemol.
@fcojaviergallardo2607 Жыл бұрын
Vaya una hora,te lo has currado bien maestro,muchas gracias por el esfuerzo 👍🏻
@igotperico3115 Жыл бұрын
lo acabo de terminar , quede encantadísimo. gracias por terminar de convencerme a darle el try y por tus videos en general sos el 1 mano , saludos.
@TheDaRkSaGe10 Жыл бұрын
Un juegazo, tenía años sin emgancharme tanto a un juego, he explorado cada rincón y he disfrutado cada sección, es una joya.👌
@elviciogamer89 Жыл бұрын
Me lo pase en 33 horas con 9, haciendo algunas mazmorras pero me canso un poco, me canso de que salieran los robots a cada rato, no se podía andar tranquilo por el mapa pero fuera de eso si me parecio un juego entretenido y te hace pensar bastante en los puzzles, con muy buena dificultad
@Lainier Жыл бұрын
Con el último parche ya se pueden modificar el campo de visión y el tamaño de los subtítulos. En cuanto al análisis, ya comenté en otro vídeo que llevo jugadas unas 19 horas, habiendo completado dos zonas de pruebas y el boss bola, y de momento coincido en lo dicho por bemol. Me preocupa un poco que diga que los bosses se van haciendo más fáciles según avanzas, porque hasta ahora la dificultad no me parece alta a pesar de jugar en Apocalipsis. Ojalá Mundfish añada otro nivel superior de dificultad en el futuro, así como una nueva partida+. También les queda por añadir el prometido ray tracing, que a este juego le debe quedar de la hostia.
@galoglattstein5782 Жыл бұрын
Hay una nueva dificultad llamada "Brutal" en el modo "Nueva Partida+". No sé como está porque todabía estoy jugando mi primera partida en "Apocalipsis".
@Lainier Жыл бұрын
@@galoglattstein5782 El juego no tiene Nueva Partida+. Ya lo estuve googleando :(
@galoglattstein5782 Жыл бұрын
@@Lainier Ah perdon.
@franciscobutte Жыл бұрын
Acabo de pasármelo y lo primero que hice fue venir a ver tu análisis. En resumen creo que pecó en dos grandes cosas. Su mundo abierto sumamente innecesario y la sobredosis de lore repartido que daba pereza hacerse con el. Una historia ya escuchada y que no te invitaba mucho a seguirla. Comparado con su más directo referente, Bioshock Infinite, Atomic Heart trata de ser como el solo en el principio porque después todo desaparece y se siente vacío. Como juego en sí me entretuvo mucho, el gunplay es adictivo y la banda sonora es una pasada, pero se nota que es el primer intento de esta compañía, le falta por pulir muchas cosas. Antes de jugarlo aposté con que iba a ser mi GOTY, pero se me quedó corto. Hay y habrán otros candidatos con mucho más probabilidades de serlo.
@skai8907 Жыл бұрын
También lo había pensando lo del arte orgánico cuando vi lo de los experimentos, la verdad me deslumbro y es bueno saber que hay personas como tú que aprecian esos detalles. Excelente análisis, no se ven así, muy en los detalles, explorando profundo todo este rico mundo que tiene AH.
@deltawolfblack7304 Жыл бұрын
A mí me fascinó pero tengo que admitir que la historia es floja, tenía años que un juego no me enganchara por horas y desvelarme literal de 9 de la noche a 5 de la madrugada, ame el juego.
@edwardpetterson3321 Жыл бұрын
Si este juego hubiese sido exclusivo de Playstation ya tendriamos a toda la prensa chupandole los huevos, una verdadera vergüenza que este juegazo haya sido ignorado igual que otros como Kingdom come deliverance
@sergioscgames Жыл бұрын
Que bonito homenaje este nuestro arte compañero, orgullo de ser tu amigo. 😍
@makastory Жыл бұрын
Me lo dejo el vídeo para degustar está noche, saludos crack
@davidcarre1120 Жыл бұрын
Eres de los pocos youtubers que sigo que hablan de videojuegos que no encuentro oportunidad de jugar, ya sea por falta de tiempo o por no tener un PC en condiciones, o bien consola de nueva generación. No obstante, tus análisis son tan buenos y se nota tanto mimo y cariño que al final no me queda más que rendirme ante ellos. Lo que has hecho con Atomic Heart no es un mero análisis, es una exégesis exhaustiva en toda regla. Las referencias empleadas, bien argumentadas, ejemplificadas e interpretadas por ti son maravillosas. Deberías dedicarte a la docencia. En fin, de 10 y que sigas por muchos años más. Se nota mucho amor en lo que haces, y eso es muy de agradecer. Un saludo.
@wave8922 Жыл бұрын
ME SUDA LA P...A LA OPINIÓN DE LOS HATERS. ¡¡ES UN P..O JUEGAZO!!BIOSHOCK Y PREY VUELVEN A MÍ GRACIAS A ESTA OBRA DE ARTE. GRACIAS
@streetbalrog Жыл бұрын
A mi con decirme que es tipo bioshock es compra segura
@josegregoriopuertaperez8823 Жыл бұрын
El Shooter que me marcó a mí fue el primer biosock. Su ambientación, las litter sister, los Big daddy... Los plasmidos, su trama distópica. Este Atomic Heart es más parecido al BioShock infinite, exelente juego pero en mi caso, el primer biosock insuperable. Siento que si no existiera BioShock y específicamente el infinite. Este sería un Shooter muy fuera de lo normal y eso lo haría único. Pero existe BioShock y claramente Atomic Heart está inspirado en gran medida al ya mencionado BioShock infinite.
@victorio681 Жыл бұрын
No sé si prefiero la subjetiva pero honesta review que has hecho o la tranquilidad que al fin proyectas en este vídeo al hablar de este juego. Ya era hora. Yo le doy un 8/10. Y es una gran nota
@fernandojara9627 Жыл бұрын
Me he "fumado" la reseña completa de principio a fin sin duda me han dado unas ganas tremendas de probar el titulo, haber si cuando ocurra actualizo el comentario con mis impresiones...
@cingularovz Жыл бұрын
Excelente como siempre. Nunca cambies, siempre con críticas auténtica a este arte de los videojuegos y haciendole justicia a lo que si merece!!!
@Morrongales Жыл бұрын
Un vídeo maravilloso, excelente trabajo bemol
@garcia3766 Жыл бұрын
Me lo veré en dos partes este videaco. Mañana te doy mi opinión y pongo en comun que pienso después de haber acabado juego y video. Solo tu primera reflexion y la imagen del deusex, metro, prey, bioshok es bestial
@kirkpriest Жыл бұрын
Yo lo jugué por tu hype que le tenías y te hice caso y lo acabé en brutal, sin embargo desgraciadamente no pude compartir tu experiencia,me hubiese encantado haberme enamorado así del juego pero no fue posible, los gráficos hermosos de principio a fin, la historia simple pero no mala sin embargo nunca me atrapó el combate ni la jugabilidad, cada combate era una pesadilla por qué el personaje se me atoraba muchísimas veces en el escenario al grado de reiniciar el punto de control,el mundo abierto plagado de enemigos que en brutal termina abrumando tanto que no me intereso lo más mínimo explorarlo y lo acabé nadamás con la pistola eléctrica y la escopeta, la helada,el zap y el chorro polimerico, que bueno que lo disfrutaste mucho, yo le agradezco muchísimo al Game pass por qué de otra forma no lo hubiera ni tocado.
@telacreiste984 Жыл бұрын
Es que es una locura hacerle caso a bemol con lo de la dificultad, no porque no puedan ser difíciles los juegos, si no, porque el 98% de juegos con selector de dificultad están pensados para ser jugados en normal, si lo pones en difícil o muy difícil los enemigos se convierten en esponjas de balas o el juego se desbalancea y no tiene gracia estar viendo a la IA hacer los mismos patrones media hora más y que eso supuestamente sea difícil. Esos modos como mucho los recomendaría si la IA es muy mala o fácil o si lo estás re jugando, pero nunca a la primera, le puede arruinar la experiencia a muchos.
@andrez2862 Жыл бұрын
@@telacreiste984 no jodas que mamón yo me lo pasé en apocalipsis y luego de unas horas ya quedas chetado aún así hay mini bosses complicados y muy duro como el rush ese animal rojo
@alejandrobeltran9562 Жыл бұрын
@@telacreiste984 la verdad pienso igual, yo antes todo lo jugaba en la máxima dificultad hasta que dije de nada me sirve frustrante con juegos que no están diseñados para eso sino para disfrutar, si quieres retos de dificultad es mejor juegos pensados para eso
@daaviidemanuel3965 Жыл бұрын
Que gran juego me lo comprau oy. Y la verda que pocos juegos se ven y funcionan tan bien y en lo artistico y la comedia esta de escandalo, me a sorprendido bastante, ole x el estudioo. Ojala en un par de años una secuela.
@Rock1Pop2Punk3Metal4 Жыл бұрын
Mano te recomiendo dos juegos… se que los amaras. Cradle y The Void. También me divirtieron estos clásicos: Boiling Point, White gold, Mace Griffin Bounty Hunter, Sudeki y The Precursors. Saludos bro
@alejandrobeltran9562 Жыл бұрын
El juego se parece mucho a ti, te podrá o no gustar el videojuego pero tiene personalidad y esencia, se sabe diferenciar de los demás y no deja a nadie indiferente y en eso para mí hay mucho valor
@java7177 Жыл бұрын
Pedazo de análisis!!! No pensé que volvería a sentir lo mismo que entrar en Columbia de Bioshock. Nora es la leche, un JUEGAZO que no todo el mundo puede apreciar….vaya mundo de llorones!!!
@juveroff Жыл бұрын
Lo estoy jugando y esta increíble, pero hay un decisión de diseño que no entiendo. Lo de las alarmas constantes en la zona exterior es un coñazo tremendo, sumado a que el mapa no es nada funcional. No le veo la lógica a incomodar a ese extremo al jugador. El resto, me está pareciendo espectacular.
@wotankrieg Жыл бұрын
Bonita intro de la mano sobre obras de arte y mundos favoritos llamados juegos, que comparto contigo, buena elección. Se nota tu pasión, te doy mi like!
@redferne4576 Жыл бұрын
El juego está bien. Mundfish tiene un gran futuro por delante, pero este Atomic heart tiene luces y sombras. No es para darle caña como los medios pero tampoco para darle un 9-10.
@pekeypekes Жыл бұрын
Si te digo que se me ha hecho corto alucinas... Que bien expresado todo. Gracias
@igorcasado3064 Жыл бұрын
Vaya!!!, alguien que a jugado al mismo juego que yo. No sé a qué "juegan" otros medios. Deseando ver lo próximo de este estudio.
@mygamesrock Жыл бұрын
Grandioso. Me encanta como empieza el vídeo. Tanto el prologo como la secuencia posterior de la selección de obras maestras. Un saludo.
@jakyo8218 Жыл бұрын
Cómo siempre un análisis impecable.Gracias
@BondGamePlays Жыл бұрын
Pedazo de analisis!
@apache6111 Жыл бұрын
Loco hasta siento nostalgia viendo las imágenes introductorias del juego y solo lo acabé hace un rato jaja, pedazo de análisis bien merecido que le has hecho al juego bemol, es una maravilla completa con una identidad tremenda que no he visto en muchos años, eso sí, también considero que faltaban más poderes quizá como fuego que de hecho yo si creí que habría y añadirlo a puzzles para tener mayor variedad en el late game, pero en general debo decir que me ha parecido una maravilla.
@karloxpez2106 Жыл бұрын
Le tengo ganas al juego.... pero mientras escuchaba no pude evitar extrañar tanto a RAPTURE....
@moiarcs3925 Жыл бұрын
Cuando pienso que no te vas a superar vas y te superas ,increíble análisis, absolutamente sublime, te sigo desde hace muchos años y en mi opinión eres el mejor analista de videojuegos.
@1987ravager Жыл бұрын
A mí el juego hasta el momento me ha parecido increíble, tanto en tono argumental, apartado técnico y artístico, llevo aprox 20 horas pero lo dejé un momento aplazado, ya que una infortunada serie de bugs de seguidos me dañaron la experiencia, el personaje se me quedaba atrapado de la nada en el suelo, me tocaba reiniciar la partida y se repitió varias veces pero igual decidí seguir, el que rebosó la copa fue un rollback del savegame que durante casi 5 horas parece ser que el savegame fallo (tanto el manual como el automático) y cuando fui a jugar perdí todo el avance de ese tiempo, entonces decidí dejarlo para retomarlo luego ¡Buen vídeo!
@rand1589-o3k Жыл бұрын
Wow, estoy loco. Se me hizo corto el análisis.
@maestromiraak1287 Жыл бұрын
Excelente análisis. Sabía que habías realizado un vídeo así para este juego pero me lo guardaba para cuando lo acabase, que lo hice justamente ayer. A mi ma ha parecido un juego espectacular con letras mayúsculas, sublime sin excepciones ni exageración por mi parte al decirlo. La entrega te muestra detalles, que no son pocos, y que sinceramente, no ves en otras de especificaciones similares a esta. Después de pasármelo ( y lo sigo jugando, ahora estoy con las zonas de pruebas que me quedan y explorando el mundo interconectado ) me ha parecido una mezcla de Bioshock y Metro. Explosivo, visual, vivo en colores claros e indudables ( no como en otros mundos de otras IP sobrevaloradas... ), repleto de seres robóticos y biológicos entrañables y originales ( la gente que critica su pesadez en los combates, sobretodo durante los paseos en el "mini mundo abierto" seguramente no sabrán que más adelante se van volviendo más vulnerables conforme mejoras las habilidades ). Bien Bemol, podría estar escribiendo mucho más sobre el videojuego, porque existen muchos motivos, pero que decir más. Es una joya, y debería ser un punto de referencia para futuros lanzamientos de otras compañías famosas. Respecto a las críticas, estoy completamente seguro que entorno al 60 o 70% de la gente que le tira porquería no lo han jugado por completo. Los desarrolladores nunca dijeron que sería un juego de mundo abierto, o un nuevo Fallout, jamás. Han otorgado algo nuevo y chispeante para despertar originalidad y espíritu de construcción a otros, si bien quieren ser conscientes de lo que realmente es este juegazo ruso. Espero con ahínco sus dlc's y su próxima entrega, y de bien seguro que no debo ser el único que haga eso. Saludos.
@legabriel84 Жыл бұрын
Creo que nunca le había dado "me gusta" con tantas ganas a un video...
@green_gandalf1272 Жыл бұрын
Un 10 de juego y de video polimericamente hablando 😂💪🏽
@henrywinchester2932 Жыл бұрын
Excelente video 😃 sigue así 👍 nunca cambies!!!
@alecktng Жыл бұрын
Me ha durado el juego 40 horas, incluidos los 8 polígonos. Yo le doy un 9, principalmente por su mayor problema, que el jodido se atasca en algunas partes y por ejemplo se queda atrapado en una roca o alguna cosa del escenario , teniendo que cargar la partida y perdiendo ese avance. Increíble personalidad la de este juego.
@gustavolopez7778 Жыл бұрын
Increible la dedicacion para hacer este analisis, muy bueno como siempre. y gracias por el video y por cierto si es posible limpiar las zonas de enemigos y que no los puedan volver a construir y es eliminandolos con el arma que parece un railgun de rayo, hace desaparece al enemigo completo lo que no deje que reconstruir
@cezaphxz1990 Жыл бұрын
Se nota que lo estiro para llegar a los 10 minutos para monetizar, simplemente inaceptable. Gracias por hacer justicia ❤
@Choteron32 ай бұрын
Lo que no me gusto de las mazmorras es que no hay audio logs o terminales para leer. Solamente contienen puzzles y agunos enemigos
@JSanz-xk7ql Жыл бұрын
Es una obra de arte injustamente maltratado por la critica, gracias por decir las cosas claras.
@sergimunoz2792 Жыл бұрын
Eres el puto mejor, Bemol. Un análisis jodidamente digno y con el mismo cariño que han puesto los desarrolladores a la hora de ofrecernos semejante puta joya artística. Gracias.
@fenix977 Жыл бұрын
Coincido con cada uno de los puntos que has tocado, te agradezco la honestidad y pasión dejada en este análisis, cosa difícil de encontrar en una sociedad donde lo que más importa es sacar el análisis antes que la competencia. Ese mismo frenesí hace que los analistas no logren disfrutar de obras que van a su propio ritmo y no están estructurados bajo ciertos estándares, cosa muy común en los juegos del este, una obra que te invita a que puedas pasar 20 minutos en una habitación sin siquiera combatir, solo leyendo correos, viendo carteles de propaganda comunista, admirando la arquitectura de los edificios, el diseño y las animaciones de los robots o quedarte el tiempo necesario para terminar de escuchar completamente una pista musical que suena en la radio... vamos, que el cariño y la pasión dejada por Mundfish en esta obra es algo que hay que aplaudir de pie y me cago en todos los analistas que pasan de estos detalles tan olimpicamente o los minimizan a un simple "hay que reconocer que el mundo está bien diseñado", pero lo pongan a parir porque no lograron entender el concepto planteado en el mapa exterior (que no es mundo abierto)... para mi Atomic Heart es un juego de esos que quedará marcado a fuego en mí, que recoge elementos de grandes obras como Half Life, Bioshock, DeusEx, Metro, Portal y Fallout y se saca de la polla, semejante barbaridad de videojuego. Mundfish ha hecho un trabajo espectacular y como desarrolladora tienen un gran futuro por delante.
@sebastiancabrera9669 Жыл бұрын
Like num 5!!! Y primer comentario. Abrazo desde Argentina Memol.
@matiascordova8118 Жыл бұрын
Saludos de Neuquén
@migueltortosa93 Жыл бұрын
Enhorabuena por el análisis, tu trabajo de comunicación sincero, divulgativo y tu pasión por este tipo de juegos. A mi también me ha encantado.
@pachuli81 Жыл бұрын
Increíble trabajo Bemol,el juego me enamoró en lo artístico y me enganchó de una manera que no me pasaba desde el Prey de Bethesda.
@cristiansolberg563 Жыл бұрын
Creo que si hubiera salido en estas épocas el Bioshock infinite le hubieran llovido críticas por ser un "mundo abierto" malo. Gran video como siempre Bemol.
@mysteryromanticgamer3336 Жыл бұрын
Para mí no es una obra maestra, sólo destaca en el aspecto artístico, y tal vez los puzzles, porque el combate que es lo principal no es bueno. Enemigos demasiado duros, escasos poderes y no muy divertidos de usar, escasez de munición, y la historia es algo interesante pero hay otros universos mucho más atractivos como CONTROL.
@alejandrobeltran9562 Жыл бұрын
Pues fíjate a mi todo lo contrario control no me gusta, historia super enredosa y rebuscada, poderes bien pero gunplay malo, el back tracking aburrido y un Lore que me pareció forzado, pero cada quien hasta se me hizo mejor quantum brake
@mysteryromanticgamer3336 Жыл бұрын
@@alejandrobeltran9562 Para mí CONTROL es el mejor juego de la historia, pero sí, puedo ver que el lore y la historia sean confusos, pero me encantan porque mis obras preferidas son Expediente X, Fringe, BLAME!, SCP, etc. El gunplay no es malo, es sólo que mejor complementarlo con los poderes. El backtracking es limitado, pero es en su mayor parte lineal, apenas es un metroidvania.
@maestromiraak1287 Жыл бұрын
Juégalo más y podrás echar frente a los enemigos compañero 😂😂😂
@LuisGonzalez-uz2gl Жыл бұрын
@@mysteryromanticgamer3336decir que control es el mejor juego de la historia me parece un tanto exagerado, sobre todo con tan horrible doblaje que le dieron al español xD
@mysteryromanticgamer3336 Жыл бұрын
@@LuisGonzalez-uz2gl Para mí lo es, no es perfecto pero está muy cerca de mi juego ideal. Y lo del doblaje al español, 1) es algo externo a los propios desarrolladores, 2) no es tan malo, mejora a lo largo del juego, y yo me acabé acostumbrando, y 3) no afecta a la jugabilidad, es algo muy menor, tan menor que mientras tenga subtítulos podría no estar.
@mastermantecas9327 Жыл бұрын
Pedazo de vídeo...tienes muy buen futuro por delante :)
@joinxify Жыл бұрын
Me lo acabo de terminar y llegué a este video, me lo pensé mucho a la hora de empezarlo, me suelen costar los fps porque ultimamente no me estaban gustando, pero sin duda este es especial, me ha hecho recordar muchos juegos que disfruté hace tiempo... y conceptual y artísticamente es una maravilla... y qué decir de la bso, jajjaaja... momentazos inolvidables... juegalo!
@djgame42 Жыл бұрын
pedazo de intro ufff justo en el kokkoro.
@albert_mp Жыл бұрын
Un vídeo sublime. Se agradece que hables de lo "políticamente correcto" sin pelos en la lengua. Algunos ya estamos hasta los cojones de política e ideologías en nuestros hobbies. Saludos 🎮🖥️
@antoniovidaltorra7856 Жыл бұрын
Gran Análisis como siempre Bemol,menos mal que yo hace muchos años deje de creer en la prensa y prefiero juzgar por mi mismo ,obra maestra 👏👏
@antoniomonsalve1778 Жыл бұрын
Bemol cómo estás?!! Me encantan los analisis y reseñas que haces, se nota que le metes pasión y compartes el amor a los videojuegos de muchos gamers. una consulta, si no me gustó mucho el juego BioShock..crees que debería jugar este o lo dejo pasar?.
@pauloavellaneda3833 Жыл бұрын
Si no te gusto Bioshock siendo un juegazo dudo que te vaya a gustar este, ya que AH esta inspirado mucho en Bioshock entonces a menos que lo tengas por Gamepass no te lo recomendaria.
@demo_iago Жыл бұрын
Yo disfruté bastante el juego y me lo terminé. Pero creo que para quien sale por primera vez a las zonas de transito se puede frustrar mucho con el coche explotando a cada toque y las marañas de robots inmortales dando por culo. Creo que es para dar coherencia a la historia también y empujarte a ir y avanzar a salvo bajo tierra, pero pff se pasaron un poco, por que además en medio de la refriega te puedes enganchar cada 2 por 3 en rocas o terrenos irregulares (el único bug recurrente que vi) tratando de esquivar y zafarte de los robots. De resto lo que dices mas poderes y tal, la curva de dificultad hacia el final, pero es muy chulo el juego en lo artístico y lo jugable.
@antoniogutierrez6833 Жыл бұрын
No me importa la gente,me importa tu opinión y tras unos minutos no la he encontrado.Otro video....
@hebertjoel Жыл бұрын
Gracias bemol me siento muy representado en tu análisis no cambies nunca tu forma de analizar . tengo casi 40 años y a mi las revistas no me venden el cuento son una mentira un negocio. Que lamentabkemente muchos niñatos se dejan influenciar por esos análisis mentirosos
@Wolfi11763 Жыл бұрын
Hombre, a bemol le parece mal que recorten mucho contenido en los juegos pero de este no dijo nada y eso que van a sacar 4dlcs de paga... 🫠
@ivanperdomo5306 Жыл бұрын
Me gusta tu estilo y comparto mucho de tus gustos. Tocas el piano y todo.
@JuaanTopo Жыл бұрын
Wow un analisis de casi 1 hora, esto va a estar bueno!
@Lordpilon Жыл бұрын
Se agradece, y mucho, la dedicación que le pones a tus videos de análisis. Eso sí, tengo que hacer una pequeña crítica a tu forma de analizar: Das mucha importancia a las opiniones ajenas, y las despachas con un “No es vuestro juego/No habéis entendido el juego”. Me parece una forma muy pobre de debatir algo (y más si terminas la frase con un “en fin + risa/suspiro). Pienso que salvando las mentiras que se han soltado en prensa sobre el juego, cualquier opinión es válida y no estamos por encima de ellas. Un saludo y sigue trabajando igual, lo haces genial. P.d: Comparar P3 con BJ Blascovitz me ha restado 20 años de vida😅
@odrakgames Жыл бұрын
Ostia tu 1hora de análisis jaja mañana en Netflix jaja buen análisis!
@alejandrorocha488 Жыл бұрын
57 minutos!!!!? Pu..genio!!
@loquemasteguste8400 Жыл бұрын
Estaria genial que algun productor soviético o Netflix de Rusia se fijarán en ese juego y saquen una serie sería genial tenés acción,terror,fantasía humor todos los coctail para que sea una serie exitosa si sale la vería con ganas porque ese pedazo de juego lo estoy jugando y es grandioso los personajes aparte de estar doblado al español es aún mejor Nora se pasa,la vieja loca te hace cagar de risa y los insultos del protagonista es sensacional este es un goty como me gustaría que salga la serie.
@leandromacias6461 Жыл бұрын
Ufff no me lo esperaba tan pronto maravilloso!!
@juanluestebanez2573 Жыл бұрын
De esta línea te queda stalker 2
@bkvfilms Жыл бұрын
Me voy a hacer de game pass un mes solo por este juego, fíjate si me lo has "vendido" Bemol. Qué grande eres!!
@josemurillo4654 Жыл бұрын
El juego me está gustando pero su mundo con áreas abiertas se parece mucho al halo infinite y ese dijiste que te parecía genérico porque en si es lo único que sirve esas áreas de AH es para conseguir material nada más. Tampoco lo puedo engrandecer a una obra maestra porque tiene fallos pero para ser su primer juego, llega a ser sobresaliente.
@ElvizCocho Жыл бұрын
Alguien sabe como activar el modo foto?
@tonyqm9118 Жыл бұрын
Recién he jugado 1 hora este juego y esta muy bueno. Un juego futurista que te hará pensar muchas cosas ☝️😎
@vdlzts. Жыл бұрын
Pero que es esto ahora, Wikipedia ?? 😁 Naah, en serio este Review vale Oro y respeto mucho la calidad y profundidad del contenido. Me encantó que te fijaste en la Arquitectura y sus escuelas presentes en el juego y en los detalles del Lore de este juego que de seguro se nos pasa por alto a lo grande. Pero el Review, 🪙🪙🪙 (me hubiera saltado sí los momentos de 'disputa' con los toxic gamers. Non est importante. Pero entiendo)
@manulaushock6564 Жыл бұрын
Como ya he dicho anteriormente, para mí no es una obra maestra, pero sí un juego sobresaliente. Mundfish ha puesto los cimientos para crear una secuela que podría hacer historia.
@jesusosunagonzalez4382 Жыл бұрын
El juego, al menos en PC, tiene unos gráficos maravillosos. La historia es buena y el personaje bastante carismático. Eso sí, tiene un fallo muy importante : El mapeado de las teclas es pésimo. Por ejemplo no puedes doblar teclas para conducir y avanzar o retroceder, los QTE no se puede reasignar y las teclas para ir a izquierda o derecha al conducir ni siquiera están en la configuración del teclado, las has de intuir y por supuesto no se pueden reasignar.
@LUIVEZ Жыл бұрын
Buen análisis, yo casi lo termino hoy en xbox series S y es un juego fantástico. A nivel personal no es lo mejor de lo que he jugado pero el juego tiene méritos propios .
@backtrackingchannel7985 Жыл бұрын
Buenas Bemol. Entonces ese "mundo abierto" si desactivas la electricidad puedes explorarlo más tranquilamente , entiendo que la zona correspondiente sin tanto enemigo ? un saludo
@abelvazquezbonavila6136 Жыл бұрын
Gran anàlisis. Un gran trabajo 👌 gracias
@gatutrasgu3987 Жыл бұрын
A mi al principio me costó mucho sobre todo la primera vez que sales al mundo semi abierto... Me empeñe y menuda joya, me está encantando
@marcocastellanos355 Жыл бұрын
Asi estoy yo por el momento bro acabo de salir al mundo abierto
@DavidGonzalez-ie2zt Жыл бұрын
@@marcocastellanos355 yo estoy por dejarlo, me parece súper difícil
@marcocastellanos355 Жыл бұрын
@@DavidGonzalez-ie2zt en eso cpncuerdo tiene fallos en el combate para mi me acabo de enfrentar al jefe q es una bola y la falta de movilidad hace q cueste mucho el combate y eso q tengo los 2 dash para moverme
@alfredojuarez8409 Жыл бұрын
Eres increíble Bemol gracias por tu contenido! Esto es tenerle amor a los videojuegos. Gracias grande! 🤙🏻
@rubenbch7438 Жыл бұрын
Justo lo he terminado hoy. 52 horas. Lo he exprimido al máximo. El juego me ha parecido de 9/9.5. Fabuloso. El tan criticado "mundo abierto", es algo agobiante de primeras. Cuando le pillas el punto se puede explorar perfectamente. Punto negativo: he sufrido bastantes bugs muy molestos. Eso no me ha gustado nada, pero como es el primer juego del estudio, se le perdonará. Cuando saquen el 2, que lo habrá seguro, espero que aprendan de sus errores.
@fernandoperez9917 Жыл бұрын
Muchas años mirando las películas de Marvel -Disney le an dañando el celebró a los demás "analistas " Eso oh esta vez no hubieron maletines para buenas criticas
@eiggnar7818 Жыл бұрын
Esperaba con ganas el análisis!
@almrac Жыл бұрын
yo lo estoy jugando tranquilamente, y la verdad me esta gustando mucho, cierto que recuerda a muchas cosas, un poco "popurri", pero vamos, el proceso de creación es que se basa en coger las cosas que funcionan de otros proyectos, hacerlos tuyos y usarlos, asi que. cero pegas, ojala salieran muchos atomics hearts al cabo del año. Por otra parte, me gusta el tener que pensarme que hacer en cada situación y que no sea el shotter de ir a lo loco o sin preocuparme por morir, la verdad, le hace difrenciarse del resto de juegos del mismo corte.
@AckmanEOL Жыл бұрын
me busco una horita para ver esto con tranquilidad, y disfrutarlo como merece, gracias
@eduardogallardo11386 Жыл бұрын
el bemoldemarmol se ha tornado en un canal indispensable pues su opinión siempre es diferente a la mal llamada crítica especializada y a pesar de que no concuerdo con muchos juegos y siendo honesto he quedado decepcionado de ciertas obras recomendadas (como The Cat Lady, Tormentum Dark Sorrow, What Remains of Edith Finch etc.) su opinión es totalmente e innegablemente desde la pasión y el afecto más romántico al videojuego, el bemoldemarmol se ha convertido a mis ojos en un impresionista idealista el único tal vez de su tipo, una especie de pintor que ve lo que nadie es capaz de apreciar y se enamora febril de esa esencia incomprensible para la mayoría, un Vincent Van Gogh de un tiempo moderno percibiendo espacios virtuales y escuchando sonatas secretas que se tocan solo para él, su pasión lo envuelve y eleva a un espacio inaccesible para el jugador de paso, el jugador competitivo, el jugador de un solo género, el speedrunner, el jugador elitista, el snob, etc. Solo el jugador que se maravilla como un infante al descubrir el soplo del viento, la belleza infinita e inalterable de la brisa sobre la hierba bajo el sol como imagen sagrada que milagrosamente se repite en las etapas de crecimiento del hombre, solo aquel visionario aislado del mundo de la ilusión que vive poetizado en los mundos virtuales que muchas veces resultan ser más didácticos, más útiles, más profundos y más impresionantes que la superficialidad de la repetición rutinaria de un mundo vacío de significado con personajes verdaderamente genéricos no como aquellos npc's entrañables del círculo de Kreisau, los gatlianos, los habitantes de las fortalezas enanas subterraneas, los supervivientes de ese apocalipsis contado por telltale, los habitantes de Glorantha, Los vástagos de Los Angeles, Los Stalkers de la zona etc. solo en esos términos es posible enamorarse de la creatividad lúdica, de esa interacción significativa que devuelve un gesto humano, y aun así también existen otros jugadores, otras impresiones, visiones imprevistas, otras búsquedas a través del videojuego que si bien no condenan este título, tampoco lo encuentran apasionante, siendo seguidor del género en primera persona aunque especialmente del género de disparos por sobre otros géneros no comparto aprecio prácticamente por ningún título moderno, escuchando por ejemplo que Doom Eternal ha revolucionado el Fps cuando solo hace evidente y publico lo que el género siempre ha sido; una mezcla entre puzzle, estrategia, (a través del sistema de combate) gestión de recursos en forma de munición, salud y armadura evidentemente en las dificultades más altas donde usar cierta arma contra cierto enemigo no era una cuestión de gusto sino de eficiencia (el primer Far Cry en la dificultad más alta, Rainbow Six, Ghost Recon, Quake incluso en el primer Doom gastar inescesariamente un cohete en un Imp en una dificultad alta era exactamente el tipo de decisión casi automática que no tomaría un jugador veterano), no un mata-mata sino un resuelve-improvisa-sobrevive, al ser un buscador obsesionado de la innovación en el FPS no me sentí especialmente atraído a Atomic Heart aunque obligadamente debo jugarlo y apreciarlo lo mejor posible según mis limitadas posibilidades de aprecio estético y apreciativo aunque esperare el tiempo correcto cuando haya pasado el reflector y la mirada publica y entonces el titulo tenga contexto a través del tiempo y sea precisamente el tiempo el que lo revele como obra de culto, obra maestra, joya secreta o lo que se revele a su debido tiempo.