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Auf dem PC ist The Last of Us - Part 1 jetzt ganz neu und hat gleich richtig viel Ärger!

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GameStar

GameStar

Күн бұрын

Пікірлер: 882
@gamestar
@gamestar Жыл бұрын
Ich sage im Video, dass sich Naughty Dog auf Steam schon zum Zustand der PC-Version geäußert haben, tatsächlich war es aber auf Twitter - Wie auch im Video zu sehen! LG, Fritz.
@SW-fh7he
@SW-fh7he Жыл бұрын
Nicht schlimm
@christianf7212
@christianf7212 Жыл бұрын
Kuss
@morkaili
@morkaili Жыл бұрын
Offtopic: Wo bleibt die nächste Trailer Rotation Fritz (und vergiss nicht den Trailer zu 10. Warhammer 40k Edition ^^)?
@Lost-Places-OVL
@Lost-Places-OVL Жыл бұрын
es wird sich unteranderem auch auf das ,, bitte warten´´ aufgeregt, bei den zwischen Sequenzen
@vryday
@vryday Жыл бұрын
Passiert, alles gut.
@buttergolem8584
@buttergolem8584 Жыл бұрын
Kein Wunder dass die keine Preview Versionen für die Presse rausgegeben haben.
@BreezyShark709
@BreezyShark709 Жыл бұрын
Geld regiert die Welt
@Naunet7
@Naunet7 Жыл бұрын
Ich denke ein großes Problem von PC Ports ist, dass die Studios nicht nach einem guten Portofolio oder Können ausgewählt werden sondern, so scheint es mir, nach "wer macht es am günstigsten". Anders lässt sich nicht erklären, dass man mit Blick auf die bisherigen Erfahrungen mit diesem Studio, quasi sehenden Auges gegen die Wand fährt. Ähnlich war es ja auch bei der GTA Trilogy.
@Mucids89
@Mucids89 Жыл бұрын
Danke Fritz für die tollen Videos in letzter Zeit. Immer eine perfekte Balance aus sachlichen Informationen und eigener Meinung/Emotionen. Du hast natürlich auch einfach eine sehr beruhigende Stimme und Sprechweise aber dennoch :D
@marco1941
@marco1941 Жыл бұрын
Genau solche Berichte sind super wichtig. Danke dafür.
@tomweller6352
@tomweller6352 8 ай бұрын
Der Test ist schon 9 Monate her, kann mir bitte jemand sagen ob die genannten Probleme weitgehend über patches gelöst wurden? Bin ja sehr am Kauf interessiert - allerdings ist noch immer der Vollpreis von 60 EUR. Danke!
@konstantintotsche2118
@konstantintotsche2118 Жыл бұрын
14:40 Zu sagen man habe nicht die richtige Hardware und DAS sei das einzige/wichtigste Problem, ist wie jemanden zu sagen: "Geringverdiener! Dann gib halt mal einen Monatslohn oder zwei für dein PC aus." Nicht Jeder besitzt ne Höllenmaschine oder sowas. Ein spiel hat Fertig zu sein wenn es rauskommt und wenn solche Performance Probleme noch existieren, dann ist es noch nicht fertig.
@GamingchannelLP
@GamingchannelLP Жыл бұрын
Naja das Problem ist dabei irgendwann kommt ein Zeitpunkt wo es nicht mehr möglich ist das ein Spiel nur 8GB Ram braucht da hört es ja nicht auf die Spiele werden immer Anspruchsvoller, natürlich wie gut die God of War Teile auf der PS4 sogar noch aussehen liegt an einer sehr guten Optimierung das gilt aber auch nur für Closed Areals oder Schlauchlevel, ein heutiges Open World Game ist zu aufwendig für einen PC dessen Komponenten irgendwo zwischen 2010 und 2018 gekauft und verbaut sind. Man kann heutige Games noch mit alter Hardware spielen aber sind wir mal ehrlich wir haben 2023 ich gehöre nicht mehr zu den Leuten die sich 720p - middle oder 1080p Low Settings antun, jetzt wirst du mich für jemanden halten der bestimmt einen 3000 Euro High END PC im Zimmer stehen hat das ich ja deshalb nur so darüber reden tu, tatsächlich habe ich selber einen älteren PC das neuste ist die Grafikkarte von 2015. Ich will damit nur sagen die Zeit ist langsam vorbei was 8GB Ram 4Core CPUs und 4GB VRam angeht und deswegen rüste ich demnächst einmal richtig auf und habe dann für 5 Jahre ruhe vielleicht mit Austausch der Grafikkarte, ich verdiene durchschnittlich aber habe darauf gespart um auch mal was aktuelles am laufen zu haben, Man muss irgendwann mit der Zeit gehen.
@simonolberg5246
@simonolberg5246 5 ай бұрын
Ohne scheiss ich habe das Spiel seid einem Jahr und ich habe einen high End Pc und das spiel Stürzt jedes Mal bei der gleich stelle ab und ich habe es gestern mal wieder probiert und das Problem besteht immer noch ich könnte so Kotzen 🙄 Ich habe alles ausprobiert anstatt auf 4K habe ich nur auf Full Hd gespielt und es stürzt trotzdem noch ab ich habe das Spiel deinstalliert und neu runtergeladen egal was es bringt nix …
@simonolberg5246
@simonolberg5246 5 ай бұрын
Kann mir jemand helfen ?
@MrBushgegner
@MrBushgegner Жыл бұрын
Ich habe mich so darauf gefreut, weil es mein erster eigener Walkthrough gewesen wäre. Aber bei den ganzen Unzulänglichkeiten warte ich bis es im Sale ist. Wenn überhaupt. Ich verstehe nicht, warum man diesem Studio den Port gibt. Echt schade drum.
@windi1982
@windi1982 Жыл бұрын
Das Spiel lief heute 5 Stunden reibungslos auf meinem Rechner (i9, 32GB, 2080TI) in 4K, offenen Framerates, allen Details ohne RT und Co. Flüssig, wunderschön, keine Fehler bei der Darstellung der Gesichter, nicht ein Absturz. Ich dachte bei den ersten Feedbacks wirklich es wäre schon der 1. April?! 🤷‍♂️
@sonsanic8238
@sonsanic8238 Жыл бұрын
​@@windi1982nicht jeder hat einen i9
@MrBushgegner
@MrBushgegner Жыл бұрын
​@@windi1982 Technische Unzulänglichkeiten heißt für mich, dass es auf allen Systemen, vor allem auf denen, welche auf Steam unter recommended angeben werden fehlerfrei und ohne Abstürze läuft. Dies tut es nicht. Wird im Video erklärt. Ich denke über 8000 Kommentare auf Steam und diese größtenteils negativ sprechen eine deutliche Sprache. Und klar, natürlich schafft deine 2080TI die 4K flüssig, wenn für 4K eine 4080 als recommended angegeben wird. Fragt sich nur, was flüssig ist und bei wem der 1. April ist.
@hydreigon2709
@hydreigon2709 Жыл бұрын
@@MrBushgegner Ich schaffe das Spiel hingegen nichtmal in 1440p flüssig mit einer RTX 3070... Wirklich bodenlose framerate, mit vielen settings schon weit runtergeschraubt.
@TheTwoBeats
@TheTwoBeats Жыл бұрын
Hatte es mit einer 7900 XTX, 32GB RAM und Ryzen 5 5600X und aktualisiertem Treiber angespielt und hatte Mouse-ruckeln und absurde Nachladepausen auf 2k ... das Spiel ist nicht einfach ressourcenhungrig, es ist schlicht schlampig umgesetzt. Hatte mich auch total geärgert. Der Refund auf Steam wäre danna sogar fast daran gescheitert, dass das Shader Building zu Beginn fast zwei Stunden gedauert hat ... Bin schwer enttäuscht. Das Spiel ist der Hammer (kenne es von der PS4), die Portierung aber ist unterirdisch.
@K1ngstone
@K1ngstone Жыл бұрын
Ich habe das Spiel nichtmal gekauft und ärgere mich trotzdem unendlich, weil ich mich nach der TV-Serie echt auf das Spiel gefreut habe. Zum Glück habe ich mal wieder gewartet und werde das nun auch erstmal weiterhin machen. Vielen Dank für dieses Video @Gamestar & Fritz.
@RSProduxx
@RSProduxx Жыл бұрын
what he said
@LaserGadgets
@LaserGadgets Жыл бұрын
Ich warte mit der Serie bis ich das Spiel kenne :p aber ich hatte mich drauf eingestellt, das irgendwann im Sale zu holen....50%.
@AlexEinfachsi
@AlexEinfachsi Жыл бұрын
das spiel ist 10 zehn jahre alt
@iron1765
@iron1765 Жыл бұрын
einfach auf der playstation spielen da läuft es ohne probleme
@surylam1758
@surylam1758 Жыл бұрын
@@iron1765 Ne PlayStation nur für Last of Us kaufen? Eh nein. Entweder es kommt für PC und läuft vernünftig. Oder es wird eben nicht gekauft. So einfach ist das. Die wollen mir doch etwas verkaufen. Wenn Sony mein Geld nicht haben möchte, nicht mein Problem.
@Kasamsky
@Kasamsky Жыл бұрын
Die Qualitätskontrolle in den Studios scheint mittlerweile sowieso komplett abgeschafft zu sein. Anders lassen sich solche releases einfach nicht mehr erklären. Der Endverbraucher wird immer mehr zum Spieletester.
@halneuntausend5525
@halneuntausend5525 Жыл бұрын
Gibt ein Grund warum sich QA in Gewerkschaften organisiert. In den Staaten bekommen die Teilweise Hungerlöhne, dort gibt es keine Wertschätzung für QA
@HowToGameHD
@HowToGameHD Жыл бұрын
Haben andere auch das Problem, dass die Controller Steuerung sehr "hakelig" ist? Ich muss den Stick beim Laufen teilweise mehrmals bewegen, ist leider auf Dauer sehr nervig..
@c.k.9728
@c.k.9728 11 ай бұрын
Wie sieht es denn jetzt 6 Monate nach Release aus? Läuft es jetzt besser?
@Valay0r
@Valay0r Жыл бұрын
Jetzt ist auch klar wieso keiner eine Review Version bekommen hat. Würde sowas ja "vorsätzliche Kundentäuschung" nennen.
@megaanton9605
@megaanton9605 Жыл бұрын
muss man die shader bis 100% bei jeden spielstart auf 100% machen oder nur einmalig?
@thomasfaber1197
@thomasfaber1197 Жыл бұрын
Tolles Spiel, bis auf die Shadergeschichte hatte ich keine Probleme. . Freue mich sehr, nach soo langer Zeit, die Geschichte noch einmal mit guter Grafik erleben zu können.
@silencio_official2443
@silencio_official2443 Жыл бұрын
Ich hoffe ihr habt auch den Shaderbuilding-Prozess IM Hauptmenü auf 100% abgewartet. :) Vorher lief das Spiel bei mir auch nicht perfekt, nachdem die Shader zu 100% geladen waren lief es so viel besser.
@sonsanic8238
@sonsanic8238 Жыл бұрын
Ohne shader konnte man eh nicht spielen, ab einer gewissen Zeit kam immer ein kurzer ladebalken und man musste warten für ca 10-30 Sekunden. A
@megaanton9605
@megaanton9605 Жыл бұрын
und wieviele stunden dauert es bis 100% shader?
@Tiraczc
@Tiraczc Жыл бұрын
Nach 45min und 36% hat es mir gereicht.
@sonsanic8238
@sonsanic8238 Жыл бұрын
@@megaanton9605 bei mir mit ryzen 5 und rtx 2070, so 40 min
@Nebujin383
@Nebujin383 Жыл бұрын
@@sonsanic8238 man gut, dass die GPU für's Shader-Erstellen absolut irrelevant ist. CPU/RAM/Festplatte sind dafür verantwortlich. PS: Welche CPU und was für eine M.2 oder SATA SSD hast du denn verbaut wenn ich fragen darf?
@Kagato9885
@Kagato9885 Жыл бұрын
Die Screenshots vom entstellten Joel und Ellie die aktuell auf Twitter und co. die Runde machen sind auf jeden Fall unglaublich witzig. Ist sicher nicht von den Entwicklern so gedacht aber ich glaube hier entsteht gerade ein neues meme.
@HBerg-jy9ls
@HBerg-jy9ls Жыл бұрын
Die Kollegen von der GamePro haben dazu auch einen amüsanten Artikel dazu rausgebracht 🙂
@vankroenen2145
@vankroenen2145 Жыл бұрын
Find das interessant, dass so viele Leute verwundert sind über den mäßigen Erfolg der Uncharted Legacy of Thieves Collection auf PC. Ja, Leute........ sowas passiert schon mal, wenn man erst mit dem 4. und nach aktuellem Stand auch letzten Teil auf einer Plattform einsteigt.
@SW-fh7he
@SW-fh7he Жыл бұрын
Definitiv, das triggert mein chronological ocd hart
@magnusmagic1124
@magnusmagic1124 Жыл бұрын
Hab direkt auf steam geschaut was die Legacy Edition kann und sie mir aus genau dem Grund nicht gekauft :)
@erenjager6715
@erenjager6715 Жыл бұрын
Auch bei anderen Titeln waren sie unterirdisch
@mittelscharf.
@mittelscharf. Жыл бұрын
War schon ganz schön frech die Nummer damals.
@ohmnesia
@ohmnesia Жыл бұрын
Schon frech wie Sony die PC Spielerschafft behandelt. PC Spieler müssen ohne wirklichen Grund mehrere Monate oder sogar Jahre länger auf ein Release warten, als auf der Konsole. Dann verlangen sie aber trotzdem Vollpreis und der Port ist nicht mal gut. Wieso denkt Sony, sie können eine gesamte Platform so zweitklassig behandeln?
@erenjager6715
@erenjager6715 Жыл бұрын
Wo sind sie denn verpflichtet den Pc zu bedienen? Ihre Main Plattform ist die Playstation und natürlich wird die auch bevorzugt😂 und viele Pc Ports waren gut wie z.B God of war
@ohmnesia
@ohmnesia Жыл бұрын
@@erenjager6715 Und wieso sollte ich als zahlender Kunde das einfach hinnehmen? Das interessiert mich einen feuchten Dreck, welche Plattform die bevorzugen. Wenn sie MEIN Geld wollen, dann sollen sie mir gefälligst auch dementsprechend etwas bieten. Entweder man machts richtig oder man machts gar nicht.
@martapfahl940
@martapfahl940 Жыл бұрын
Wollte es mir gestern kaufen, gut dass ich noch gewartet habe, aus Erfahrung lernt man =) hoffe die fixen das bald, bin schon heiß auf das Game!
@Lemmingmeister
@Lemmingmeister Жыл бұрын
kaufs dir lieber für de Konsole ;)
@ZeotyXBL
@ZeotyXBL Жыл бұрын
@@Lemmingmeister wenn er es bis jetzt noch nicht auf der konsole hat, hat das bestimmt gründe. Kauf du dir doch einen pc?
@Lemmingmeister
@Lemmingmeister Жыл бұрын
@@ZeotyXBL manche wollen die Games lieber aufm PC weil se dort meistens Besser sind... aber die Ausnahmen mehren sich...
@martapfahl940
@martapfahl940 Жыл бұрын
@@ZeotyXBL Ich fühle deine Antwort so sehr :D
@martapfahl940
@martapfahl940 Жыл бұрын
@@Lemmingmeister ne tatsächlich habe ich keine PS5 und auch nicht vor mir eine zu kaufen =)
@0ssi170
@0ssi170 Жыл бұрын
9:55 Vertikale Synchronisation Ein bedeutet gleichzeitig Frame Limiter also bei 60Hz wird auf 60FPS begrenzt allerdings erzeugt das sehr viel Input Lag. Auf 144Hz macht V-Sync ohne Frame Limiter natürlich nur Sinn wenn man immer 144FPS schafft weil V-Sync mit weniger FPS als Hz ist der Albtraum. V-Sync Ein und Frame Limiter auf z.B. 60FPS bei 144Hz läuft auch schlecht also weniger FPS als Hz geht nur mit Adpative Sync (FreeSync/G-Sync). Nachtrag: Und auch mal konstante 120FPS testen also wenn nötig die Grafik oder Auflösung runterstellen denn es gibt einige Spiele bzw. Engines die nur mit 60 und 120FPS smooth laufen egal ob man Adaptive Sync nutzt also dann laufen z.B. 90FPS schlechter als 60FPS, was ja eigentlich nicht sein kann aber eben so ist. z.B. The Witcher 3, Far Cry 5+New Dawn+6, Ghost Recon Wildlands, Cyberpunk 2077 fallen mir auf Anhieb ein.
@sebidev
@sebidev Жыл бұрын
Die PS3 und PS4 Versionen ist auf 30FPS festgesetzt bei 1080p nach meines Wissens. Für die PC Entwickler wäre die FPS Limiter auf 60 FPS am besten und gut ist wäre die einfachste Lösung um das Maus Problem zu fixen. Mal sehen ob und wie sie es lösen die technischen Probleme des Games.
@j.m.b4597
@j.m.b4597 Жыл бұрын
Das zeigt für mich was was ich schon lange mache .. keine neuen spiele oder frischen ports kaufen
@ralfmanthey7540
@ralfmanthey7540 Жыл бұрын
Ich hatte bis jetzt keine Probleme, d.h. noch keinen Absturz. Nur die Temperatur bei 3440x1440 finde ich etwas hoch: GPU Hotspot geht schon mal an die 80 Grad, der Prozessor an die 75 Grad. Die Gebäude Shader waren so in 45 Minuten durch (Core i7 10700K, 64GB DDR4, 1GB M2 SSD als System Platte, 2GB Sata SSD als Steam Platte, RTX 3080Ti)
@user-hd1pt9iw6e
@user-hd1pt9iw6e Жыл бұрын
Hey Zockergemeinde :D und Post-Apo Enthusiasten, ich habs nun seit gestern auch gespielt, und bin aktuell mit Bill in der Kirche... Das Shaddern hat bei mir auch gut eine Stunde trotz gutem Setup gedauert. Ich habe als Unsichtbare NPC's datuner auch Elli und andere, wo ich nur Ihre "Gegenstände" sehe, aber die Animation wie eine Schrotpatrone das Gewehr lädt, sieht schon super aus, ohne den NPC Bill dabei zu sehen ... Ferner habe ich manche Häuserwände, so toll dargestellt, dass ich meine Driver 1 auf der PS 1 zu zocken, sie Rendern nicht wie sie sollten, auch das konnt ich noch hinnehmen, die Spielabbrücke aka Crashs hatte ich nur beim Shaddern, aber nicht während des Games bis Dato. CPU GPU RAM arbeiten das erste mal Hand in Hand zusammen wie ein Bermuda Dreieck, dass all deine Performance verschlingt, hab mein PC vorher nie gehört, nun weiß ich, dass tatsächlich diverse Lüfter, Grafikkarte verbaut sind, sie Singen die Symphonie der 100% Auslastung, im Duett. All das tut aber der "Ingame FPS" kein schaden, die ist tatsächlich stabil, auch dann, wenn tatsächlich alles rendert und dargestellt wird .... :X - Das Problem mit der Maus habe ich tatsächlich so nicht, das läuft wirklich flüssig. Eig müsste ich ein negativen Steam-Review schreiben... aber kommt Leute es ist TLOU part 1. Das kann man einfach nicht tun. Was aber nicht heißt, dass man alles hinnehmen muss für ein Vollpreis Port, der sich teilweise spielt wie Dirty Larry auf MS-Dos ... Aber genug Mimi, dass spiel macht auch verdammt viel richtig. Der Audiopart, egal ob Sourround Anlage, Headset, oder Stereo Speaker, alles ausprobiert, klingt wirklich SEHR GUT. Ich kann die Polygone schätzen wie weit Gegner weg sind, ohne in den Lauschmodus zu müssen, kein Spaß. Auch die Reflexionen und Spiegelelemente sehen einfach verdammt gut aus. Ein kleinen Bug hatte ich aber noch, als ich auf Ellie das erste mal gestoßen bin, hat sie getropft, als wäre sie frisch aus dem Amazonas gekrochen, und dass die ganze "Film-Sequenz" über, so auch ihre Ziehmutter... Draußen hatte es nichtmal geregnet, ich vermute also geschwitzt weil aufgeregt.. Diese Physik Engine ist tatsächlich nicht lustig, sie nervte, weil man sich zu erklären versucht, wie es dazu kommen konnte, Aquaboarding, Schwimmen (obwohl Ellie selber sagt, dass sie nicht schwimmen kann) whatever. Ich möcht euch auch nicht weiter zudichten, Gameplay technisch bekommt ihr tatsächlich was versprochen wurde nur die Darstellung ist nicht immer wie gewünscht. Ich wünsche euch allen dennoch frohes spielen mit dem Game, es fühlt sich toll an. Kann aber technisch absolut nicht mit RE4 Remake mithalten, was all meine erwartungen und wünsche weit übertroffen hat :)
@Rock6819
@Rock6819 Жыл бұрын
Ich frage mich ob wir für die Entwickler nur noch als Betatester angesehen werden, bei den Bugs die häufig bei den neuen Games auftreten. Wenn sollen die das Game fertig entwickeln und erst dann raushauen auch wenn es mit dem Release mal etwas länger dauert. Was mich auch wundert ist das man für ein solches Spiel einen Entwickler genommen hat bei dem es doch schon durch andere Games bekannt war das es immer wieder zu großen Problemen kommt. Wollte mir das Game eigentlich kaufen auch wenn ich mit meiner Hardware zwischen der Minimalen und der Empfohlenen Anforderung liege, aber das werde ich erst einmal lassen bis das Game erst mal anständig läuft.
@martinscheu2528
@martinscheu2528 Жыл бұрын
Es ist schon irgendwie lustig: gerade Sony hat seine Befürchtungen geäußert, dass COD auf ihrer Konsole schlecht optimiert und verbugged rauskommen könnte, wenn Activision erstmal zu Microsoft gehört. Nun sind es gerade DEREN Siele, die auf (Microsoft) Windows massive Probleme machen/machten (Horizon: Zero Dawn; Uncharted; TLOU). Entweder die wollen zu den Film-und Serienreleases einfach schnell mal die Kohle abgreifen, oder sie sind in Sachen know-how einfach nicht gut genug. Spiele sind bei Sony halt nur ein kleiner Teil des Geschäfts, während die Erstellung von Software bei MS in besten Händen ist. Schon zu PS3- und 360-Zeiten haben wir gemerkt, dass das Microsoft-Gerät die 3rd party-Spiele meist besser gepackt hat. Sony kennt die eigene Hardware und holt einiges raus, was zu tollen Remakes führt (z.B. Demon's Souls). Außerhalb dieser Komfort-Zone wird es aber scheinbar dünn. Bitte nicht haten: ich habe beide aktuellen Konsolen und auch einen passablen Spiele-PC hier, bin also kein klassischer Fanboy. Wer sich aber ein wenig mit den beiden Unternehmen beschäftigt merkt schnell, dass man in Redmond deutlich mehr Ressourcen reinsteckt und folgerichtig auch die besten Leute auf der Gehaltsliste hat. 1 Person kann eine tolle Geschichte schreiben. Um das dann aber technisch umzusetzen braucht es halt schon etwas mehr ...
@erenjager6715
@erenjager6715 Жыл бұрын
Guck dir den God of war Pc Port an. Es zählt zu den besten Ports überhaupt🫠und das mit Cod ist was völlig anderes und die meisten Third Party Games laufen auch auf der Ps5 besser;)
@simanova837
@simanova837 Жыл бұрын
Der Grund für die schlechte Portierung ist das 1:1 übertragen des Speichermanagements. Die PS5 nutzt RAM und Grafikspeicher als eine Einheit. Bei einem PC sind die Komponenten getrennt und müssen auch getrennt angesprochen werden. Die Entwickler lagern aber unnötigen Firlefanz in den Grafikspeicher aus. Dadurch läuft der Grafikspeicher auf dem PC extrem schnell voll. Außerdem, was Gamestar hier falsch darstellt: Die Grafikeffekte sind nicht die Gleichen wie auf der PS5, es fehlen ganze Kategorien von Schatteneffekten.
@eltadashi1
@eltadashi1 Жыл бұрын
Habe auf meinem System Glück, dass ich kaum bis gar nicht von den Problemen betroffen bin. Habe bei mir die texturrelevanten Details alle auf Medium, da diese sonst wegen zu wenig VRAM zu Crashes führen. Ist übrigens bei Resident Evil 4 Remake genauso. Ansonsten spiele ich auf 3440x1440 mit DLSS auf Qualität, und die restlichen Settings alle auf Hoch. FPS habe ich auf 60 FPS gelocked, auch wenn mein System mehr schafft. Das Spiel läuft so ziemlich stabil auf konstanten 60 FPS und schaut auch sehr gut aus. Spielen tue ich übrigens mit einem DS4 Controller. Mein System ist: Ryzen 5 3600 32GB 3200Mhz DDR4 RAM RTX 2070 Super 8GB VRAM Gruß Tadashi
@target8970
@target8970 Жыл бұрын
Ich kaufe mir doch kein halbes Hemd
@MD-ts2tg
@MD-ts2tg Жыл бұрын
Alles klar
@suchverlauf12
@suchverlauf12 Жыл бұрын
Aber du kannst es von anderen schneidern vervollständigen. Das äquivalent von comunity-patches
@ll24studios
@ll24studios Жыл бұрын
Ich hatte wohl Glück und kann ehrlich gesagt nur von einem sehr guten Port sprechen. Nach dem Shader-Durchlauf und einem kleinen Trick (im Hauptmenü Grafikoptionen und Anzeige so niedrig wie möglich einstellen, dann den aktuellen Fortschritt laden und dann wenn man im Spielgeschehen ist, Grafik und Anzeige hochstellen) funktioniert das Game wie geschmiert. Ich hatte anfangs auch ab und zu einen Absturz, mittlerweile nicht mehr. Bin wirklich erstaunt, dass vor allem Highend-PCs scheinbar damit Probleme haben. Mein 7 Jahre alter PC (GTX 1080, i7 6700, 16 GB RAM, HDD, Windows 10) spielt das Game in 2K auf mittleren Einstellungen super flüssig ab (höhere Einstellungen sind aufrgrund melner PC-Specs nicht mehr möglich). Aber selbst auf "MITTEL" ist "The Last of Us" wirklich wunderschön. Ich habe auch keine Probleme mit Maus, Tastatur etc. War aktuell schon mit Bill unterwegs und treffe wohl bald auf die zwei Brüder. Ich freue mich wirklich darauf, denn eigentlich dachte ich, dass das Game mit meinen Specs richtig schlecht aussehen wird. Falsch gedacht, ich habe sehr viel Spaß.
@ZeotyXBL
@ZeotyXBL Жыл бұрын
Habe mit ner 2080 mega die frame einbrüche
@aesthetic8780
@aesthetic8780 Жыл бұрын
Das klingt nicht schlecht! Vielleicht kann man so die hohe VRAM Anforderung umgehen, mit dem Trick.
@cyantox
@cyantox Жыл бұрын
Zudem kann man wohl eine Oodle dll oder so manuell austauschen um das Ram Leck problem zu lösen
@ezio373
@ezio373 Жыл бұрын
Deswegen kauft man heutzutage auch nicht mehr zum Release! Anfängerfehler. 2,3 Tage kann doch jeder warten. Dann kristalisiert sich sehr schnell heraus, ob ein Kauf sich schon lohnt. Mit Red dead redemption 2 am Pc hat da bei mir angefangen.
@starmangamingchannel
@starmangamingchannel Жыл бұрын
Leider ist das der neue Standard bei Neuerscheinungen :(
@buzz0074
@buzz0074 Жыл бұрын
Bei PC-Portierungen von Playstation-Spielen ist es immer eine gute Idee auf das Video von Digital Foundry zu warten.
@EvolveGamerGames
@EvolveGamerGames Жыл бұрын
Bei PC-Portierungen von Playstation am liebsten 6-18 Monate warten, diese Firma benutzt den PC markt als Restgeldfarm von alten Games (God of War 4 Jahre, Horizon Zero Dawn 5 Jahre und jetzt das gleiche bei TLoS) aber immer Microsofts deal platzen und sagen "exclusiv titel blabla" so ne sinnlose Firma.
@xKamiiii
@xKamiiii Жыл бұрын
@@EvolveGamerGames 6-18 monate ja alles klar hahahaha... nein
@erenjager6715
@erenjager6715 Жыл бұрын
@@EvolveGamerGamesaha du Microsoft Fanboy😂
@helmuthvonmoltke5518
@helmuthvonmoltke5518 Жыл бұрын
​@@erenjager6715 Er hat halt nicht ganz unrecht. Wenn zwischen Release auf der Playstation und dem PC 4-5 Jahre liegen, darf man als Kunde schon erwarten, dass Performance und Optimierung einem gewissen Standard entsprechen. Spricht nicht gerade für Sony dass es hier immer wieder Schwierigkeiten gibt.
@erenjager6715
@erenjager6715 Жыл бұрын
@@helmuthvonmoltke5518 Guck dir den God of war Port an und sag mir das nochmal.
@Zwackelmann173
@Zwackelmann173 Жыл бұрын
Man darf einfach keine Spiele mehr bei der Veröffentlichung kaufen...
@RohanZockt
@RohanZockt Жыл бұрын
Wir(Spieler) müssen einfach endlich einsehen wir sind den Studios egal, Hauptsache es wird gekauft, Hauptsache es bringt genug Geld, der Rest ist ein Bonus, ich meine ich kann langsam echt nicht mehr aufzählen wie viele Spiele bei Release nicht in Ordnung waren, ich kaufe kein Game mehr im Voraus, wenn ich keine Beta gezockt habe warte ich auch paar Tage uns schaue mir solche Videos an, weil ich einfach weiss zu 90% kommt ein Game raus das nicht fertig entwickelt ist
@SChuckLP
@SChuckLP Жыл бұрын
Insbesondere bei einem atmospärischen Spiel wie The Last of Us sind technische Unzulänglichkeiten ein absolutes No-Go! Man sollte es erst kaufen, wenn es fertig ist und Sony sollte vielleicht mal in Erwägung ziehen künftig ein anderes Studio mit Portierungen zu beauftragen.
@lennartrex
@lennartrex Жыл бұрын
Kann dazu relaten, hab’s heute auf dem pc angespielt Aber nach circa 40 Minuten aufgehört ich hatte 2 Abstürze viel zu lange Ladezeiten und die shader… darüber rede ich gar nicht erst!
@BlackyMox
@BlackyMox Жыл бұрын
Was ich absolut nicht verstehe, PC und Konsolen nutzen heute ähnliche Technik. Das war zur PS3-Zeit noch nicht der Fall - Dort haben die Ports (beidseitig) aber weit besser funktioniert! Ich möchte gerne wissen, wieso das heute nicht mehr möglich ist. Ich kann es mir echt nur so erklären, dass der Markt einfach trotzdem kauft. Egal wie Müll ein Produkt ist - deswegen können die Entwickler / Portierungsstudios so weiter verfahren.
@ParaEagle450
@ParaEagle450 Жыл бұрын
Bisschen weit hergeholt aber ich hab das Gefühl es könnte sich daran liegen das die Pc Community einfach kleiner ist als die Konsolen Community und dementsprechend einfach weniger Arbeit reingesteckt wird wie man ja auch bei den aktuellen Pc releases sieht. Die Pc Community hat die höchsten Ansprüche in Sachen Grafik etc. aber will am wenigstens bezahlen in Form von Spiele Keys.
@000jimbojones000
@000jimbojones000 Жыл бұрын
@@ParaEagle450 ne es liegt daran das auf der ps5 und 4 das Spiel nur auf dieser einen Hardware laufen muss. Darauf ist es optimiert.Weil eben alle PS4 oder PS5 gleich sind. Beim PC muss man jede Grafikkarte und jeden Prozessor berücksichtigen. Weil es eben 1000de Kombinationen gibt. Und weil der User naturlich seine drölfzich Grafikeinstellungen haben will. Würde der Hersteller jetzt sagen das Game läuft nur in einer Einstellung (Wie bei der Konsole) dann wäre es auch viel einfacher.
@kca180
@kca180 Жыл бұрын
Ich war/bin so übelst hyped gewesen auf das Spiel, bin morgens um 6 Uhr vor der Arbeit an den Rechner, habe den 75gb Download angeschmissen, ganzen Tag bei der Arbeit rumgedruckst, komme nach hause und gehe an den PC... denke: "Gebäude"-Shader? Kann ja nicht so wichtig sein oder? Man kann ja trotzdem starten?! Direkt in der ersten Mission in der QZ alle Gebäude am flackern... ich also zurück ins Hauptmenü... 1,5 Stunden mit meinem neuen Gaming PC Shader geladen und dann war meine Laune so am Boden... :( Habe jetzt 3,7 Stunden bei Steam (wovon ich 45 Minuten aktiv gespielt habe) und kann jetzt natürlich auch nicht mehr refunden... Naja... schauen wir mal, wann ich mich das nächste mal wieder reinwage... Das mit der Maus kann ich auch bestätigen, das hat mich auch so genervt... Habe halt seit vier Wochen einen PC (R7 5800X3D + RX6800XT + 32GB Ram) und habe echt an meinem Verstand gezweifelt, weil ich dachte es liegt an meinen Einstellungen :( Danke für das informative Video! :)
@deRNmEpRrMm
@deRNmEpRrMm Жыл бұрын
Valve akzeptiert in solchen Fällen öfters einen refund auch nach 2h Spielzeit. Die haben ja selber das Spiel als "Verified for SteamDeck" in ihrem Store, und dort läuft es auch nicht gut.
@ShadowHunter-d4y
@ShadowHunter-d4y Жыл бұрын
Wann lief denn mal ein Spiel in letzter Zeit zum Release gut ? Kaum noch Liebe in der Entwicklung.
@MKR3238
@MKR3238 Жыл бұрын
Resi4 war day1 super
@SternenspringerLupa
@SternenspringerLupa Жыл бұрын
Ich hatte mich gefreut wie bolle, ich hab nicht das beste System und kann mir eine Aufbesserung zur Zeit auch absolut nicht leisten. Ich war so zappelig und jetzt ist meine Muse ganz dahin, nachdem ich versuchte zu spielen erstmal 6 Stunden Shader laden musste und nun dennoch eine abstürzende Ruckelparty habe. Ich hoffe sehr dass das ganze noch gefixt wird, sonst muss ich halt warten bis ich mir in einigen Jahren mal was besseres an PC leisten kann.
@kunkelkarl7000
@kunkelkarl7000 Жыл бұрын
Ich hatte es auf Steam glaube ein halbes Jahr auf der Wunschliste, hatte mich so auf den Release gefreut und bin froh, kein Tag Eins Käufer zu sein. Ich könnte unserem Sprecher stundenlang zu hören, so beruhigend und sanft die Stimme.
@izidor
@izidor Жыл бұрын
Also das Spiel ansich ist gut, ich habe etwa 6 Stunden gespielt und hab im großen und ganzen spaß, ABER stuttering ist auf jedenfall da, außerdem wenn man gestorben ist und respawnen sollte, läd es ab und an mal nicht mehr ins Spiel rein. Die Hardwareressourcen die benöätigt werden um zu Spielen sind absurd. 28 GB RAM belegt der 5600x läuft auch Hochtouren und eine 6900 XT durchgehend auf Anschlag bei 1440p. Ich bin mir sicher wenn man das optimiert bekommt, wird es der breiten masse auch spaß machen. Aktuell ist es echt einbisschen schwierig...
@Sebastian-yl7nq
@Sebastian-yl7nq Жыл бұрын
Das die Grafikkarte auf Anschlag läuft ist auch normal so, solange da nicht ein CPU bottleneck, v-sync oder framelimiter an ist, dann sollte sie auf 99-100% Auslastung sein Aber das Stottern, der extreme CPU, VRAM and RAM Anspruch ist sowas von nicht normal
@Peter_F300
@Peter_F300 Жыл бұрын
Spiele mit der Karte und 60 FPS-cap @1440p ultra FSR2 quali. Stabile Frametimes u nur 50-70% Auslastung (zieht 130-190 Watt) + das Teil rödelt leise vor sich hin... ;) Der 9900k ist dann auch nicht am Limit. Ohne cappen der FPS kann ich gar nicht spielen, weil die frametimes springen. Der Graph muss die Herzfrequenz eines Toten nachzeichnen, dann passt's... 😂
@TheMorhier
@TheMorhier Жыл бұрын
Das ist die heutige Wirtschaftsphilosophie. Spielt doch keine Rolle, ob das Produkt am Ende qualitativ gut ist. Es spielt keine Rolle, ob die Kunden verärgert sind. Wichtig ist nur, dass die Führungsspitze ihren Bonus erhält. Wenn das erledigt ist, dann ist alles andere egal. Und den haben sie sich ja schon vertraglich zusichern lassen. Das Managment kriegt die Kohle, die Mitarbeiter die Überstunden, den ganzen Crunch eben.
@TheHoriyoshi
@TheHoriyoshi Жыл бұрын
Genau so isses....am Gelde hängts, nach Gelde drängts doch alle...der Spruch ist aktueller denn je.....^^
@savage-1952
@savage-1952 Жыл бұрын
Besitze eine Ryzen 5900X, RTX 3080 Ti, 32 GB RAM und 2 TB M.2 SSD. Shader waren "schnell" geladen ungefähr in 20 Minuten. Nur habe ich mit Abstürze zu kämpfen die alle 5 bis 10 Minuten auftreten. Also unspielbar für mich.
@cyantox
@cyantox Жыл бұрын
Habe gelesen, dass das austauschen einer Oodle dll Ram und ein paar Absturz Probleme beheben soll
@Nico-ff1fg
@Nico-ff1fg Жыл бұрын
Und schon wieder lernen wir daraus: KEINE GAMES VORBESTELLEN. Letztendlich ist es unsere Schuld dass wir solche Projekte blind unterstützen und es damit gehäuft zu solchen Releases kommt.
@duczman76
@duczman76 Жыл бұрын
hab's damals auf der ps3 durchgezockt und ich bin immer noch der meinung es sah da auch schon echt gut aus.die haben alles aus der konsole rausgeholt und uns mal gezeigt,wat möglich ist
@rantanplan-
@rantanplan- Жыл бұрын
Das ist die Handschrift von Naughty Dog. Erst neulich nochmal the Last of US 2 gespielt. War erstaunt wie verdammt gut das Spiel immer noch aussieht. Dachte eigentlich man sieht mittlerweile das es nur für die alte Generation heraus kam. Aber nein, das könnte locker für die aktuelle Generation heraus gekommen sein. Naughty Dog gehört einfach zu den besten 10 Studios. Mindestens Top ten. Eher Top 5. Die seit der PS1 auf höchsten Niveau abliefern. Dabei keine 20 Titel ihrer IP's herausbringen, sondern maximal 4. Und dann kommt etwas neues. Obwohl all ihre Spiele eine große fanbase haben. Und diese nach einer Fortsetzung rufen. Das ist bei Jak and daxter so, das ist bei Uncharted so, das ist bei the last of us so. Bin mir sicher das wäre auch bei Crash bandicoot so, hätte man diese IP nicht verkauft. Außerdem bringen die fertige Spiele ab Tag 1 heraus. Für den PC Port war ja ein anderes Studio verantwortlich. Keine Microtransaktionen, und auch nicht die Hälfte des Spiels als dlc nachgereicht. Bin Sau gespannt an welchen Projekten die aktuell arbeiten. Außer dem Multiplayer sind die ja noch an mindestens einem anderen Projekt dran.
@SebbS82
@SebbS82 Жыл бұрын
Die Grafik auf der PS3 sah noch nie gut aus :p Erst bei der PS4 habe ich gesagt, ja das sieht gut genug aus.
@hanssprungfeld8328
@hanssprungfeld8328 Жыл бұрын
Ich würde sagen das ich ein mittelmäßigen PC habe; Ryzen 5 3600, 16gb Ram, RTX2060. Bei mir läuft das Spiel recht flüßig allerdings bin ich von der Grafik die ich auf Mittel bekomme jetzt auch nicht so beeindruckt. Abstürze hatte ich bisher drei. Zwei davon bringe ich damit in Verbindung das einfach nicht genug VRam da war und als ich dann noch ein Video auf KZbin schauen wollte meine kleine Karte einfach keinen Speicher mehr frei hatte.
@alexcool879
@alexcool879 Жыл бұрын
uralt Game zum Vollpreis
@SNAKE4467
@SNAKE4467 Жыл бұрын
Du weißt das es eine kommplete Neuauflage ist und auf die Version von Teil 2
@seanzoan
@seanzoan Жыл бұрын
10:30 - 13:20 pure Satire 😂👌 .. Building Shader, einfach zu gut.
@buzztyca5739
@buzztyca5739 Жыл бұрын
Zum Shader Problem habe ich einen Tipp im Netz gefunden. Kappt euren Rechner während des Vorganges vom Internet. Bei mir ging die Berechnung dann recht zügig und mein Prozessor ist auch nicht unter Volllast gelaufen. Keine Ahnung, warum das so ist, aber es bringt offenbar etwas.
@Nate-242
@Nate-242 Жыл бұрын
Das Maus-Ruckeln ist übrigens immer noch in Uncharted Legacy of Thieves vorhanden.
@gheeddeschain9638
@gheeddeschain9638 Жыл бұрын
sagt er im video^^
@benito9017
@benito9017 Жыл бұрын
​@@whatsintheboxx man darf wohl bei einem pc port erwarten das man es mit pc eingabegeräten spielen kann sonst würde es den ganzen port ja sinnlos machen
@Nate-242
@Nate-242 Жыл бұрын
@@benito9017 er ist halt lost.
@kohlenpott6631
@kohlenpott6631 Жыл бұрын
Einfach kein Spiel auf Steam kaufen. Andere Plattformen bieten 30 Tage die Rückabwicklung an. Und wenn da mehr Leute kaufen kommen auch mehr Spiele auf die Plattform.
@DasLeberwurst
@DasLeberwurst Жыл бұрын
am tollsten finde ich ja die Leute hier in den Kommentaren mit: "Also ich hatte bisher keine Probleme, weiß gar nicht wo der Aufruhr herkommt... Ich spiele übrigens mit nem neuen i9, 4090 und 32GB Ram. ^^"
@robert7568
@robert7568 Жыл бұрын
Bin ich froh das ich es noch nicht gekauft habe, warte lieber noch ne Weile. Schade drum
@M3dicayne
@M3dicayne Жыл бұрын
Das mit der Maus ist ein Unding. Man kann die Befehle (Vektoren in X & Y Koordinaten) einer Maus wunderbar durch Formeln "linear" gestalten. Dafür bedarf es keines Hexenwerks und das geht vielleicht sogar durch Entfernen(!) diverser Codezeilen, da das Spiel initial ja definitiv am Rechner programmiert und auch dessen Engine dort fine-getuned wurde. Bisschen Kommunikation zwischen den Studios sollte diverse Probleme fixen können. Meine Vermutung hier ist folgende: Controller liefern normalerweise Werte für X und Y zwischen -1 und 1. D.h. jede Szene kann mit einer maximalen Geschwindigkeit (= 1) dargestellt werden. Eine Maus liefert allerdings Vektoren, also Distanzen zurück, die je nach Auflösung des Sensors und der Geschwindigkeit bis zu 1.000 Mal pro Sekunde erfolgen (1000Hz). Jede Maus ist zudem anders und liefert unterschiedliche Distanzen, da jeder andere Oberflächen und Mäuse und somit Sensoren nutzt. Mausbeschleunigung in Windows tut ihr übriges... Jeder Controller hingegen liefert immer ein Signal im o.g. Rahmen. Schon klar, dass das dann einfacher ist (und die Engine bei rapiden und für sie wilde Zahlen anfängt zu ruckeln, während die Werte interpoliert und angepasst werden müssen...).
@TheVoodoo
@TheVoodoo Жыл бұрын
Werden die Shader vor jedem Start des Spiels kompiliert, oder nur einmalig?
@nicolangzettel8419
@nicolangzettel8419 Жыл бұрын
einmalig
@hue_weberwolf187
@hue_weberwolf187 Жыл бұрын
Hoffentlich wird es noch besser, so das auch die PC User es sehr gut geniessen können. Es ist halt einfach so ein Meisterwerk 🙌🏻🔥.
@SebbS82
@SebbS82 Жыл бұрын
Es sieht auch verdammt gut aus, wenn man es mal am laufen und die nötige Hardware hat.
@hue_weberwolf187
@hue_weberwolf187 Жыл бұрын
@@SebbS82 Das glaube ich xD
@SebbS82
@SebbS82 Жыл бұрын
Also ich finde den CPU-Hunger und auch den VRAM-Hunger etwas übertrieben. Ich habe das Spiel gestern wieder mal über eine Phase gut in 4K spielen können. Meine Specs: -RTX 3080 12GB OC -Ryzen 5 5600X -32 GB RAM -Schnelle WD-Black M.2 SSD Eingestellt habe ich dabei fast alles auf Ultra bis auf 2-3 Einstellungen mit DLSS Qualität. Dabei komme ich auf 100% VRAM in der Vorschauberechnung. Vorgestern hatte ich noch ein andauerndes Flackern während des Spiels, was gestern dann wieder nicht mehr da war. Ich spiele das Spiel dann zwischen 55-88 FPS und habe die Grafikkarte dabei normal laufen ohne weiteres OC. Dabei habe ich dann über HWInfo verschiedene Grafen mitlaufen lassen. Alles faktisch im Anschlag. Die CPU wird dabei richtig warm trotz Wasserkühlung. Die RAM-Belegung liegt dabei etwa bei 22 GB. Während die CPU gut arbeitet ist auch die GPU im Anschlag. Der VRAM wurde dabei zu ca. 95-97 % belegt, war dabei aber nicht an die Grenze gestoßen. Die Grafen habe ich dabei über ein iPad-Mini neben meinen TV laufen lassen. Fakt ist, dass das Spiel sehr viel Hardware nutzt und aktuell benötigt. Es ist aber meines Erachtens nicht gut optimiert. Ein Spiel, das auf einer PS5 raus kam nun mit so einem Hardware-Hunger zu portieren ist schon schlampig. Es würde dem Spiel gut zu Gesicht stehen, wenn der CPU- und der VRAM-Hunger etwas runter gehen würden. Weil eigentlich kann ich es ja zumindest bis zu einem urplötzlichen Crash dann ganz gut bei ca. 60/70 FPS in 4K spielen. Und die Grafik sieht schon verdammt gut aus.
@sirgareth5283
@sirgareth5283 Жыл бұрын
Leichtes Stottern und Ruckler gibts aber auch beim Pad.. 4090/13900k
@Tobithefenrir
@Tobithefenrir Жыл бұрын
Also was sagt uns das? Lieber nochmal die PS4 Version aus'm Schrank holen 😅
@MrTola19
@MrTola19 Жыл бұрын
Naja es kann ja nicht sein das eine 4080 jetzt zum Standard wird....
@MarcoBaumi
@MarcoBaumi Жыл бұрын
Weiß jemnd wies mit dem Spiel gerade aussieht. Ist es immer noch so schlimm oder gabs da schon Patches?
@agent0range90
@agent0range90 Жыл бұрын
Also ich bin es gerade angefangen. Zu den Punkte kann ich nur bedingt was sagen. Spiele mit Controller an einem High End PC. Dort ruckelt es nichts. Performance ist auf UWQHD weit über 100FPS. Shader brauchen ungefähr einmalig knapp 10 Minuten. Ist also verkraftbar. Abstürze hatte ich keine. Wäre das Spiel so auf dem Markt gekommen, wäre der Aufschrei nie so groß gewesen
@MarcoBaumi
@MarcoBaumi Жыл бұрын
@@agent0range90 Danke! EIne Frage hätte ich noch. Ich hab das Spiel jetzt schon länger gespielt auf Ultra Einstellungen und alles auf hoch und kann es flüssig spielen, da ich eh einen high end gmaing pc habe. Dennoch ist mir ein Fehler bei dem Spiel aufgefallen. Meine CPU ist konstant auf 100% Keine Ahnung ob das ein Anzeigefehler im Task Manager ist, oder ein Spielfehler, da ich während dem Spielen auch auf sehr niedriger Grafik überhaupt keine Probleme beim spielen merke. Ist das bei dir auch so?
@teeaymusik9811
@teeaymusik9811 Жыл бұрын
@@MarcoBaumi Stand doch in einem der Steam Kommentare, das liegt daran das die Shader die ganze Zeit geladen werden. Im Grunde ist es ja auch egal aber man braucht ein guten Kühler und es frisst viel Strom. Ich warte erst auf Patches da mein CPU Kühler aufgerüstet werden muss.
@MarcoBaumi
@MarcoBaumi Жыл бұрын
@@teeaymusik9811 Alles klar. Danke!
@lukasraabe7174
@lukasraabe7174 Жыл бұрын
Habe einen 13900k mit nocturne kühler aber nur eine 3070 und 16gb 3200ddr4 ram glaubt ihr das game läuft gut ich kann langsam nicht mehr warten😂😢❤
@jensa.5309
@jensa.5309 Жыл бұрын
Es ist echt unterirdisch was in letzter Zeit bei neu erschienenen Spiele an Murks abgeliefert wird. Entweder haben die Entwickler keine Lust mehr oder sch.... auf den Endverbraucher! Solche Studios kann man nur bestrafen in dem die Leute es entlich raffen, KEIN vorbestellen mehr! Bleibt bei einigen aber ein Wunschdenken.
@Laserbeam92
@Laserbeam92 Жыл бұрын
Weiß nich ob ich da was falsch verstehe, aber warum soll ich nochmal V-Sync und FPS-Begrenzung anmachen? V-Synch regelt doch die FPS auf die Bildwiederholungsrate, wieso soll ich dann FPS begrenzen? Dreifachbuffering und FPS-Begrenzung sollten nach meinem technischen Verständis schon ausreichen dann
@lifestorock
@lifestorock Жыл бұрын
In meinem Fall habe ich auch beides immer und in jedem Spiel an: G-Sync + V-Sync + FPS Cap unterhalb der Refreshrate. Triple Buffering wird wohl im Video empfohlen um den Input Lag zu erhöhen. Dadurch werden Maus Inputs "verschluckt" und es gibt gefühlt weniger Maus Ruckler. Das Problem gehört aber trotzdem behoben. HZD & Days Gone haben gezeigt, dass auch PS Titel gute M&T Steuerung haben können.
@dennisbenz8030
@dennisbenz8030 Жыл бұрын
wenn du V-Sync auf einem 144HZ Monitor anmachst, werden die FPS auf 143,99 gelockt, da du dies aber nicht erreichen wirst sollte man es auf 60fps begrenzen das Game um so mit einer 60fps lock zu spielen und so wenig wie möglich "Sprünge" in den FPS zu haben was zu der "Ruckeln" führt
@gohangoku3447
@gohangoku3447 Жыл бұрын
Der fps-cap ist im Allgemeinen! für zwei Szenarien interessant: 1) Um deine GPU zu entlasten, sodass sie nicht am Limit läuft. Dadurch spart man Strom. 2) Um den Inputlag zu verringern, denn dieser erhöht sich, wenn die GPU am Limit läuft und das tut sie de facto in allen Spielen, wo nicht vorher die im System verbaute CPU limitiert. Wenn man jetzt noch ein Display mit VRR hat (Freesync, G-Sync oder G-Sync Compatible), dann sorgt man mit dem fps-cap auch noch dafür (Szenario 3), dass die fps innerhalb der VRR-Range bleiben. Das zusätzliche einschalten von Vsync verhindert nun, dass innerhalb der VRR Range noch das letzte Quäntchen an Tearing verhindert wird, denn tatsächlich ist Tearing bei VRR Only immer noch vorhanden. Dabei erzeugt diese Nutzungsweise von Vsync (also neben Freesync/Gsync + fps-cap) keinen zusätzlichen Inputlag! Fazit: Vsync + FreeSync/Gsync + fps-cap
@Laserbeam92
@Laserbeam92 Жыл бұрын
@@dennisbenz8030 Du hast es nich so richtig begriffen oder? Also im Grunde hast nur das wiederholt was ich gesagt habe. Warum soll ich denn sagen lock bitte auf 164hz (bei mir jetzt) wenn ich dann im Treiber mitgebe lauf auf 60FPS. Ist sinnlos. Kannst dir V-Sync sparen, glaub das würde in dem Fall sogar noch eher minimale Verschlechterung bringen, wenn du ingame V-Sync aktivierst und dann irgendwelche FPS lockst.
@Laserbeam92
@Laserbeam92 Жыл бұрын
Ihr müsst mir nix von IT erklären ihr Experten. Bin Informatiker und sehe da einfach keinen Sinn. Das ist einfach nur mit der Brechstange alles anschalten. Das kannst klar so machen, als Laie. Aber wenn man das dann anderen rät sollte man sich da nochmal bissl mehr informieren welche Funktion eigentlich was macht. Testet es aus, geht vor wie im Video und schaltet danach V-Sync aus. Werdet keine Veränderung bemerken. Ich geh erst in das Game rein, wenns läuft wie man das von nem Port erwartet
@DMkiller100
@DMkiller100 Жыл бұрын
Also ich weiß nicht was ihr habt das spiel läuft bei mir super.. Ich habe lediglich mit 16 GB zu wenig RAM um auf maximalen settings zu spielen.. Aber ich finde dass die grafik auch bei Hohen oder mittleren einstellungen völlig ausreichen. Ich bin so überglücklich dass es auf PC verfügbar ist. Ich wünsche es mir schon seit so vielen Jahren.. Das ruckeln der Kamera habe ich auch bemerkt aber es stört mich nicht wirklich..
@voge1mann
@voge1mann Жыл бұрын
Abstürze, ja, viele. Pervormanceprobleme grundsätzlich nur bei hoher Grafikeinstellung. Also ich rede von Ladesequenzen im Spiel, wo keine sein sollten. Irgendwann konnte ich aber flüssig SPielen, wenn ich die EInstellungen alle Runtergedreht habe. Warte jetzt auch ein Patch, da ich eigentlich dachte dass mein Pc (i7 11700;GTX 3080) eigentlich mehr kann.
@tomscaife2683
@tomscaife2683 Жыл бұрын
Gibt es nur dieses eine Studio welches die Spiele auf den PC importiert ??? Warum nimmt man die wenn bekannt ist das die nur mist machen ??
@cheebadigga4092
@cheebadigga4092 Жыл бұрын
Warum schauen die Entwickler/Publisher/whatever der originalen Version nicht darauf, was das Studio, welches für den Port verantwortlich sein soll, schon alles verbockt hat????! Junge ist das traurig alles...
@Blackout201_
@Blackout201_ Жыл бұрын
6:53 ich mag´s dass du in diesen Videos ein bisschen so redest wie Armin aus der Sendung mit der Maus
@Tobsicc
@Tobsicc Жыл бұрын
Ich habe so lange auf den PC Port gewartet und bin echt enttäuscht, was zu Release daraus geworden ist. Habs mir zwar bis jetzt noch nicht geholt, aber wenn der technische Zustand des Games echt so beschissen sein soll, warte ich lieber noch ein paar Monate, bis dies hoffentlich gefixt wurde... Echt schade :(
@deepwaterstudios
@deepwaterstudios Жыл бұрын
Gibt es noch nach der Story, eine Openworld - sprich einen Freien Modus?
@claythomas69
@claythomas69 Жыл бұрын
Ich hatte ehrlich gesagt nichts anderes erwartet. Wie schon öfters in den Kommentaren erwähnt, ist es eine absolute Frechheit, was einem (besonders bei AAA-Titeln) so aufgetischt wird. Bei vollem Preis! Schade vor allem für diejenigen, die blind vorbestellt haben! Hier müsste man einfach ein gesetzliches Rückgaberecht haben! Ich kaufe immer erst frühestens ein halbes Jahr später im Sale, aber nur, wenn’s dann auch läuft. LG Clay
@sonsanic8238
@sonsanic8238 Жыл бұрын
Wenn überhaupt 😂 mittlerweile sind Indien Entwickler die Meister der gaming Branche
@mrklugiii
@mrklugiii Жыл бұрын
Ich habs für 40 euro gekauft und nur am Anfang Probleme nach dem ersten Patch gab es keine crashes und keine zu grosse Auslastung des PCs mehr 🤷‍♂️ manchmal kleinere Bugs in der Welt aber da gab es viel schlimmeres
@Nebujin383
@Nebujin383 Жыл бұрын
Man kann es jetzt bereits für unter 35 € kaufen, auf diversen Key-Sites.
@dergameplay8728
@dergameplay8728 Жыл бұрын
12:45 ist genau mein Problem.. Hab laufen lassen und dachte lädt, ist mittendrin abgestürzt mit standbild, letzendes 5 Stunden Spielzeit ohne richtige "Spielzeit".
@cyantox
@cyantox Жыл бұрын
Habe oft gelesen, dass Steam das auch noch nach 4 Stunden zurückgenommen hat, also vllt. trotzdem mal probieren
@jeka5058
@jeka5058 Жыл бұрын
Bei The Last of Us müssen sich wohl der Entwickler und ungeduldige User die Schuld an einem Teil der Probleme teilen. Das Spiel kompiliert beim ersten Spielstart einmalig die Shader (Building Shader) was auch noch dummerweise in der Übersetzung zu Gebäude Shader wurde. Dies dauert je nach verbautem Prozessor wohl zwischen 15 und 30min und kann warum auch immer abgebrochen/übersprungen werden. Wenn man dies tut, führt dies dann zu den diversen Problemen (Lags etc.) über die sich viele User beschweren.
@ZeotyXBL
@ZeotyXBL Жыл бұрын
Läuft trotzdem scheisse auch nach den shadern
@cozygamecorner
@cozygamecorner Жыл бұрын
Das Remake kam nur wegen der geplanten TV Serie raus, noch kurz ne Cashcow generiert
@the_halofanb0y
@the_halofanb0y Жыл бұрын
Auch wenn ich mir das Spiel nicht gekauft habe und auch nicht werde, aus anderen Gründen, so finde ich es trotzdem so ärgerlich, das gefühlt jeder PC-Port schlecht abschneidet. Ich meine sparen sie und gewinnen mehr dadurch oder wäre nicht besser es gescheit zu machen?
@bu_silas5191
@bu_silas5191 Жыл бұрын
10:14 Könnte man nicht auch einfach einen controller an den Pc anschließen?
@Zyl0c
@Zyl0c Жыл бұрын
Danke für den super Test. Ez, man braucht nur ne Graka, die das vierfache der PS5 kostet, um Spaß zu haben.
@feenfluegelsart
@feenfluegelsart Жыл бұрын
OK, bei 2 Stunden mit neustem gaming PC (Dez 2022 mit 3080er) schläft mein PC fast, aber ich bin dennoch bereits 5× rausgeflogen - und das für 50! EURO für die Deluxe. MAL WIEDER vom gleichen Anbieter (gab ja bereits diverse schlecht von PS auf PC gemachte Spiele von denen 😢)
@UXGReal92
@UXGReal92 Жыл бұрын
Und genau das ist es was mich zur PS5 gebracht hat : keine Lust auf die ganzen Probleme der PC Version... einfach Konsole an und lets go. Man lebt einfach deutlich entspannter. 😊
@aesthetic8780
@aesthetic8780 Жыл бұрын
Du weißt schon das es auf dem PC einen Button gibt der die empfohlenen Einstellungen aktiviert? Das sind dann die selben settings wie auf der Konsole und machen absolut keine Probleme. Kannst direkt rein. Aber sind wir mal ehrlich.. Last of us ist einfach ein couch game fürs Wohnzimmer.
@Spexxx468
@Spexxx468 Жыл бұрын
Habe mir das Spiel vorbestellt, direkt zu 17:00 zum offiziellen Release auf Steam das Spiel entpack. Als ich dann um 18 Uhr das Spiel starten wollte und direkt beim Spielstart die Fehlermeldung bekommen habe (wie auch im Video einmal zu sehen),habe ich mich natürlich sehr gefreut. Mittlerweile 45 Minuten "Spielzeit" (Nach 2.Tagen) und außer dem Firefly Anhänger noch nichts gesehen... Danke für die 60€. Richtig cool von euch,Naughty Dog und Sony
@Death__Penalty5585
@Death__Penalty5585 Жыл бұрын
Hey, hab mir "The last of us 1" auch für PC geholt und find es echt suupi. Klar gab es paar Probleme ( NVIDIA Treiber aktualisieren ( der fast nur extra für das Spiel raus kam) oder auf die shades warten). Nur find ich den Preis für ein fast 10 Jahre altes Spiel mit den absurden Systemanforderungen fragwürdig. Erinnert mich an "Days Gone". Mein PC is grad mal ein halbes Jahr alt und schafft die angeforderten Grafikeinstellungen auf Ultra nicht??? WTF ?? Naja, da ich kein Konsolenspieler bin bin ich trotzdem froh, dass ich das Spiel endlich spielen darf.
@ImperialDiecast
@ImperialDiecast Жыл бұрын
im vgl. zu amd war nvidia bei midrange grafikkarten mit der vram vergabe echt knausrig.
@keepermk
@keepermk Жыл бұрын
geiler Kommentar 0:47 "Der Gebäude-Shader hat angerufen, er meint zum Spielen benötige ich einen Quantencomputer" :D
@johannes5731
@johannes5731 Жыл бұрын
jetzt macht Sony das was sie behaupten das Microsoft mit call of duty macht selber nämlich die Version für andere Plattformen absichtlich schlecht veröffentlichen
@erenjager6715
@erenjager6715 Жыл бұрын
Was für absichtlich?😂
@johannes5731
@johannes5731 Жыл бұрын
@@erenjager6715 die wissen ja in welchem Zustand das Spiel ist dann müssen sie es halt verschieben oder von Anfang mehr Zeit lassen wenn sie wirklich wollen das es gut wird aber ihnen ist es halt egal wie schlecht die PC Version ist weil die wollen das man eine PS kauft Also in " absichtlich" sie finden es halt nicht schlimm so wenn es schlecht ist
@neuro1921
@neuro1921 Жыл бұрын
Es ist mir ein absolutes Rätsel, wie man bei so einem Meisterwerk, so eine überaus wichtige Portierung, solchen offensichtlichen Stümpern überlässt 😑.
@yahiko-san3964
@yahiko-san3964 5 ай бұрын
Hi hab das Video nur überflogen. Ist der Mulitplayer dabei?
@dungoo5231
@dungoo5231 Жыл бұрын
Das game läuft bei mir leider gar nicht.. Trotz 5800x, rtx3090 und 32gb ram stürzt es mir entweder gleich beim starten wieder ab oder spätestens im Hauptmenü nach 20 Sekunden..
@-Zen1tsu-
@-Zen1tsu- Жыл бұрын
nach 2,8 stunden war ich erst in der aktuellen zeit (20 jahre später) und selbst dann nur 40 fps. 1080 ti Prozessor AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische(r) Prozessor(en)
@ghostdogztv9542
@ghostdogztv9542 Жыл бұрын
Nimm mir das bitte nicht böse, die 1080ti gibt durchaus noch gut Leistung ab, aber die neuen Spiele(oder Portierungen) werden auf neuere Hardware angepasst, daher hast du nur 40 fps
@-Zen1tsu-
@-Zen1tsu- Жыл бұрын
@@ghostdogztv9542 😞
@TheGothic1806
@TheGothic1806 Жыл бұрын
@@ghostdogztv9542 Das hat doch mit Anpassen nix zu tun eine 1080ti ist kaum so Leistungsstark wie eine PS5 ( vom gefühl her ) also passen die Fps
@Jaffech0203
@Jaffech0203 Жыл бұрын
Habe auf der 6800xt absolut keine Probleme. Spiele auf Hoch bis Ultra in WQHD inkl FSR. Meist 80-110FPS. CPU ist ein 5900x mit per Core CO, RAM sind BDies auf 1900Mhz mit händisch optimierten Timings inkl Sub/Tertiärtimings. Meine Freundin mit der 6700xt auf Hoch bis Ultra in Full HD inkl TAA so um die 60-80FPS. CPU ist ein 5800x mit per Core CO, RAM sind Micron EDies auf 1900Mhz ebenfalls mit optimierten Timings. Das "Problem" hier stellen eben mal wieder die Nvidia Karten (die in Steam am weitesten verbreitet sind) und ihre katastrophale VRAM Bestückung dar, war ja in Hogwarts Legacy genauso. Da hat meine 6800xt fast 14GiB gebraucht in WQHD mit FSR. Das ist halt eben "Next Gen". Um mal Computerbase zu zitieren: " Die Redaktion ist sogar der Ansicht: In Summe ist der Titel der bisher grafisch beste auf dem PC. [...] Aber das Gesamtpaket erreicht eine Qualität, die es so schlicht und ergreifend in keinem anderen Spiel gibt." Eine RTX3080 hat ungefähr die Rohleistung meiner 6800xt, je nach Spiel mal mehr mal weniger. Aber die verhungert eben an ihren 10GiB VRAM, was für diese Rechenleistung deutlich zu wenig ist. Sieht man ja auch bei 14:38, dass die 10GiB komplett am anschlag laufen. Meist sollte 500-1000MB Puffer gelassen werden. Wenn man das nicht macht, sieht man das Ergebnis in den Frametimes bei 7:36. Die 3070(ti) ist dagegen noch viel schlimmer mit ihren 8GiB, an welcher sie selbst in FHD verhungert. Die Karten würden stabil und vernünftig laufen, hätte Nvidia denen eine angemessene Menge Grafikspeicher gegeben. Um nochmals Computerbase zu zitieren: "Auch 10 GB sind noch nicht genug um glücklich zu werden. Immerhin Full HD schafft die damit vertretene GeForce RTX 3080 problemlos, doch bereits ab WQHD geht das Haken wieder los" Bei vielen anderen Kritikpunkten wie der Maussteuerung muss ich allerdings recht geben: Das geht besser. Aber zur Not benutzt mal halt ein Gamepad, sollten die meisten Gamer ja irgendwo rumfliegen haben oder ein Kumpel hat eins. Ich persönlich spiele viel lieber mit der Maus, nach einiger eingewöhnung geht das aber ganz gut. Man muss nur darauf achten, dass der Mauszeiger ein vielfaches von 60FPS als basis nutzt: also framelimit bei 60, 120, 180... wie es eben passt. Ein großes Problem wird eben auch sein, dass viele Steamnutzer die Shaderkompilierung nicht durchlaufen lassen. Hatte den fehler auch anfangs gemacht mit massiven rucklern und vielen abstürzen. ich wollte eben schnell zocken. Aber nach den 42 Minuten Wartezeit ging es dann Aalglatt. Zudem hätte man natürlich die Hardwareanforderungen etwas deutlicher schreiben können in steam. Aber da gibt es eben nur platz für 2 Anforderungen. "Minimal" und "Empfohlen". Nichtsdesto trotz informiere ich mich doch VOR einem Spielekauf bei Hardware Seiten über Benchmarks zu dem Spiel, ob meine Grafikkarte das packt. Wer "blind" kauft, ist genauso doof wie die, die Vorbestellen und sich dann beschweren, dass das Game verbuggt ist.
@IR4TE
@IR4TE Жыл бұрын
Bei mir startet es ja nicht mal, mein System erfüllt alle empfohlenen Anforderungen, aber es kommt nicht mal ein Crashbericht oder sonst was, habe alles mögliche versucht als Troubleshooting aber geht einfach nicht.
@Shalom856
@Shalom856 Жыл бұрын
Ich finde es einfach nur noch bodenlos frech, dass gesagt wird das Spiel erscheint in der bestmöglichen technischen Verfassung und entspricht auch ihren Ansprüchen, aber plötzlich will man die Probleme bemerkt haben. Mit welcher Unverfrorenheit heutzutage die Publisher und Entwickler agieren.
@okayletsgo7699
@okayletsgo7699 Жыл бұрын
Habe das Spiel durch und abgesehen von den Laden der shader am Anfang und 1 Absturz der Grafikkarte hat alles flüssig funktioniert
@Nightwing-ym9ci
@Nightwing-ym9ci Жыл бұрын
sehr ärgerlich der Release von TLoU Part1 wie war das mit Steam Deck verified Day 1 ? Kann es leider überhaupt nicht genießen auf dem Steam Deck...
@martinwettig8212
@martinwettig8212 Жыл бұрын
Ich habe es gestern mit mulmigem Gefühl zum ersten Mal angeworfen und es lief sofort. Shader werden lokal gebaut, das kannte ich schon aus Detroit: Become Human, aber das hat etwa 4 Minuten gedauert und passiert ja dann auch nie wieder. i9-11, RTX 3080, 32 GB. Einige Sachen habe ich auf High statt Ultra, weil ich auf ein paar Sachen keinen Wert lege, Anisotropic Filtering & V-Sync zum Beispiel. Alles wirklich sehr hübsch und ruckelfrei, auch nach 3 Stunden. Das sollte auch mal gesagt werden, fand ich.
@SonemTypen
@SonemTypen Жыл бұрын
Sag niemals nie... Grafiktreiber update erfordert nen Shader-Neubau. Ist aber zu verschmerzen.
@johnquest774
@johnquest774 Жыл бұрын
Danke; Batman Arkham Night PC Version da ist bei mri vorbei. Hab damals die unspielbare Version gespielt und ging nicht! Erst die Überarbeitung aber weiß nicht ob die das dann wieder waren. Wenn nicht, muss ich dann ncoh was sagen?
@HendrikausS
@HendrikausS Жыл бұрын
ich habe es mit freude und ohne einen absturz durchgespielt.. neues spiel+ hab ich auchschon 1 stunde spielzeit.. was mir nur aufgefallen ist,.. ellie und sam hatten ein freeze und haben sich 2-3 sec nicht bewegt und das meine komponenten lüfter hörbar waren (1660 super und i7 9700k) .. das mausruckeln ist mir nicht wirklich augefallen.
@Sorsch22HD
@Sorsch22HD Жыл бұрын
Bei mir stürzt das Game schon in der Startsequenz dauerhaft ab...😅
@Konkretertyp
@Konkretertyp Жыл бұрын
Ich fand es ja absolut gut, das eines meiner Lieblingsspiele von der PS3 endlich auch auf dem PC erschien (hatte mich schon fast wie ein Kind an Weihnachten gefreut). Nur fand ich von Anfang an merkwürdig, das das Spiel so hohe Ansprüche an die PC Hardware hat. Bei mir lief das Spiel bisher ohne Probleme auf Ultra 1920x1080 (hab nur einen 1080p Monitor + TV, die ihre Zwecke immer noch bestens erfüllen und von mir nicht so schnell ausgetauscht werden, solang die noch funktionieren). Nur finde ich es schon ziemlich krass, das das Spiel auf Ultra in FullHD teilweise 11 GB VRam und über 20 GB Ram frisst. Selbst auf low settings 1080p schluckt das Spiel teilweise mehr als 5 GB VRam und teils bis zu 16 GB Ram und sieht dabei viel schlechter aus, als auf der PS3 in 720p (zumindest von den Texturen her, die total verwaschen aussehen). Auch wenn es auf meiner Hardware problemlos läuft (4070Ti, 32gb ram, i5 13400f), so finde ich es dennoch eine Frechheit, das es bei vielen mit eigendlich noch gar nicht so alter und eigendlich schneller Hardware teilweise schlecht läuft. BTW: Um Abstürze, Ruckler und längere Ladezeiten zu vermeiden, sollte man die Shader erstmal komplett laden/kompilieren lassen (building shaders -> "Gebäude-Shader" 🤣)
@Drasiera
@Drasiera Жыл бұрын
Hatte das Spiel vorbestellt und war echt gehypt. Um 00:00:01 Steam angeschmissen und nix wars. Bis 17:00 Uhr musste man warten. Was soll denn sowas? Dann hätten sie es doch gleich am 29.03 veröffentlichen könne. hatte das Spiel schon vorab heruntergeladen und wollte nun um 17:00 Uhr beginnen zu spielen. Wieder nix, da hat das Spiel angefangen irgendwelche Daten zu entpacken. Knappe Stunde später endlich den Startbildschirm gesehen und den "Gebäude-Shader" Es war eine Ruckelorgie und alle paar Schritte, wenn man ein Gebäude betrat oder während einer Cut-Szene blieb das Spiel stehen und lädt nach und das teils sehr lange. Selbst in den niedrigsten Einstellungen unspielbar. Bei mir läuft Cyberpunk 2077 auf fast max Details ohne, ruckeln, nachladen oder abstürze aber TLOU nicht mal in den niedigsten. Katastrophe Habe das Spiel zurück gegeben.
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