Je rajoute une idée pour les ruines : ajouter du sable ou du gravier sur les corniches, comme si des vents l'avaient apporté (quand la vegetation s'en va, la poussière et la terre sont moins retenus au sol et ont tendance à voler). Ça renforcerait l'impression d'aridité de ce monde désertique
@AurelienSama6 жыл бұрын
Ne manquez pas le mega timelapse au milieu, plutôt fier de ce que j'ai pu faire sans aucun mod de traveling :D (c'est filmé en plan fixe)
@romain50756 жыл бұрын
Oui t'inquiète pas je serai la
@Julien_130006 жыл бұрын
Style - steel - fer AH AH ah ... kill me plz
@yohannetienne77496 жыл бұрын
Félicitations pour ce magnifique bâtiment
@itisnotthereanymore69046 жыл бұрын
Chelou
@IAnarionI6 жыл бұрын
Surtout, il n'y avait pas de pub youtube pour se déclancher PENDANT le Timelapse
@seducteuroccitanecoutanttc84116 жыл бұрын
Pour la prochaine fois tu feras dire à Mayuko « _on se retrouve pour_ » puis dans les prochains épisodes tu lui fait dire « _un nouvel épisode d’holycube_ » un peu de montage, et c’est bon tu as mayuko qui fait l’intro !
@baptistepegurier64436 жыл бұрын
Ah ...
@CorentinNicol6 жыл бұрын
ItZ jaggle_ q
@Louis2487_6 жыл бұрын
pas bête !
@facultatiffilmproduction5756 жыл бұрын
Pour les destructions, si tu avais cassé complètement une tour, on aurait tout de suite vue que c'est détruit. Et aussi, la pierre ne disparaît pas: si elle est cassé quelque part, elle tombe par terre. C'est pourquoi je te conseille de rajouter des débris au sol et dans la maison (notamment sous les trous du toit).
@ToinouSava6 жыл бұрын
Tu pourrais faire des buissons morts grace aux coraux sechés, c'a pourrais être sympas :)
@franswa956 жыл бұрын
J'y ai pensé aussi, faut quand même que ça reste rare, faut pas qu'il y en ai de partout non plus.
@Orlox6 жыл бұрын
J'allais proposer la même =)
@erwangregoire97316 жыл бұрын
en parlant de rp c'est pas super logique que des décorations de façade en pierre sont cassées et pas les vitres de plus tout ce qui s'est écroulé doit se retrouver sous forme de gravat au sol
@goatyqt45536 жыл бұрын
Erwan Gregoire Oui mais imaginons... Les murs seraient érodés, oui, mais les vitres ? D’après moi, quelques vitres grises donneraient une impression de saleté, sans être trop exagéré ! Par contre, l’idée des gravats est bonne...
@matheobranas40066 жыл бұрын
Tu pourais casser des fenêtres et mettre des morceaux du toit au sol pour avoir l'impression qui ces écroulée et faire de même avec les façade.
@djsheep62496 жыл бұрын
pour tes bâtiments tu peux faire une partie tombé sur le côté ou tu peut mettre les caurraux morts. Et je pense que l'ai vitres ne sont pas une bonne idées dans un monde abandonné il ne reste pas beaucoup de vitre. Je t'invite a regarder des images de Fukushima ou autre ville abandonné pour t'inspirer. Sinon je ne m’attendais pas à un si gros bâtiment c'est super et j'ai hâte de la suite
@zerolelouch55356 жыл бұрын
Bah fukushima... Y a un peu eu une explosion donc y a des vitres qui ont dû êtres souflées par l'explosion je suppose
@djsheep62496 жыл бұрын
@@zerolelouch5535 oui sûrement mais c'est un exemple pour qu'il s'inspire
@mayeuldorglandes44026 жыл бұрын
@@zerolelouch5535 oui mais l' explosion na pas souflé tt la ville la moitié a été juste abandonné Pour en savoir plus va voir la vidéos du LE GRAND JD
@mayeuldorglandes44026 жыл бұрын
LE GRAND JD fukushima
@leobourdonnay6 жыл бұрын
13:56 "Voila, on l'a fait pour le casser..." J'ai bien aimé le tons avec lequel elle l'a dit
@Syfraz146 жыл бұрын
Je dis non au villageois en batterie ! Signer la pétition pour dire à Aurélien de lâcher ses villageois
@350eti6 жыл бұрын
Il faut informer le koala masqué ! Il pourra venger la faune de Minecraft 😂
@baptistepegurier64436 жыл бұрын
Je signe
@emmanuelh.42566 жыл бұрын
}¥=¢% (considéré ceci comme ma signature )
@laboratoiremesomorphique14706 жыл бұрын
XD
@MsKnoppix6 жыл бұрын
moi je suis pour les villageois en batterie, sa montre a l'humain la souffrance que l'on fais subir au animaux !!!!
@LotherLotheris6 жыл бұрын
Des petits conseils pour tes bâtiments en ruines: - De un, faire des pans de bâtiments effondrés rajoutera véritablement à l'aspect ruine voulu. Il faut savoir que les effondrements doivent être raccords avec la gravité, c'est à dire par exemple que les trous doivent être plus larges en haut qu'en bas, ce qui est surtout vrai avec des trous de grande taille. Pour les trous de petite taille tu peux omettre cette règle. Le tout, c'est qu'il ne faut pas qu'on ait l'impression que les éléments soient debout par magie. Si tu fais un grand trou, il faut qu'il aille jusqu'en haut du bâtiment, car un bâtiment avec un gros trou au centre ne peut pas tenir debout (contrairement au gratte-ciel dans le film Godzilla de 1998). Si malgré tout, un mur tient encore debout par magie, il faut montrer visuellement que cet équilibre est précaire et qu'il peut tomber à tout moment. -De deux, n'hésite pas à rajouter des gravats, boutons, éléments du bâtiment et autres au sol principalement aux alentours des endroits où le bâtiment s'est effondré voire même un petit peu plus loin (de un, deux ou trois blocs plus loin), ceci montrera vraiment que le temps et les éléments ont affecté le bâtiment et renforcera la cohérence avec l'effet voulu. -De trois, les éléments porteurs sont toujours plus résistants que le reste. Donc les poutres, murs porteurs et fondations seront souvent en meilleur état que les planchers, sols suspendus, mobilier, décoration, toits. Ceci signifie que ces éléments porteurs dépasseront souvent un peu plus par rapports aux autres éléments. Mais il ne faut pas hésiter à les casser, ça rajoutera du "charme" à l'ensemble. -De quatre, tous les bâtiments n'ont pas la même résistance à l'usure; certains resteront encore debout, d'autres auront des pans entiers effondrés, alors que les derniers ne seront plus que des gravats, cette disparité rajoutera de la "vie" et du réalisme à l'ensemble. En général les bâtiments les plus prestigieux sont les plus résistants. En général, hein. -De cinq, n'hésite pas à briser les vitres, à faire des trous dans le plancher, à craquer les briques, à déchirer les carpettes, à délaver la peinture des bâtiments (si les murs sont peints), à dégrader le bâtiment et ses matériaux. -Enfin, regarde des références tirés de la vie réelle, ça te permettra de comprendre comment travailler ce genre de ruines et permettra de mieux comprendre mes conseils précédents. Aller, sur ce, bonne chance pour tes futurs bâtiments en ruine.
@thibautmanchon48526 жыл бұрын
Super build et une idée pour tes futures bâtiments en ruines tu pourrais faire une partie d'un bâtiment qui s'est effondré au fil des années. Pour l'épisode bonus, ça serait bien que tu montres aussi ce que les autres personnes d'Holycube ont fait car on a pas forcément le temps de regarder tout les épisodes de chaque membre du serveur.
@anthonypragassam6 жыл бұрын
Ce serait cool si il fait un complexe souterrain à la surface un jour qu'il y ai une grotte un peu cachée /isolée où la vie pourrait encore subsister (un petit arbre , deux,trois grass et un peu d'eau, pas grand chose ) un peu comme un espoir pour un futur lointain ... Sinon super vidéo ! Et pauvre villageois, le monde est en péril mais eux ils doivent quand-même travailler !
@carcozianjohn88476 жыл бұрын
Une superbe et mystérieuse introduction, un magnifique timelapse, un bâtiment classe et très bien travaillé, un "A" manquant à Mayukow à 9:00 (^^)... bref encore un super épisode ! Bravo à vous deux et bonne continuation ! Hâte de voir la suite !
@Le_Calagan6 жыл бұрын
Petit tips pour faire des ruines, le principe c'est que tout ce que tu casse se retrouve au sol (ou dans le sol avec un trou si c'est tombé de haut) ça rajoute un bonne ambiance sans végétation. Tu peux aussi faire rouler des bloc en bas d'une pente ou faire effondrer totalement un endroit soutenu par un pilier fragile et faire une pile de bloc au pied.
@MsBenjamin69696 жыл бұрын
Pour la végétation tu pourrais faire des arbres en stone, pour le RP on pourrait dire que la pluie d'acide change d'état les choses qu'elle touche (ce qui expliquerait pourquoi les bâtiments en pierre sont là). Et BIM tu as ton bâtiment en ruine !
@soldatalbert85495 жыл бұрын
Cela fait déjà 7 ans que je joue Minecraft est ces la première fois que je fais une ferme a fer, j'ai enfin compris le systèmes grâce a toi, Merci Aurelien_Sama sur ce bonne continuation !
@eolyas16646 жыл бұрын
Ce manoir est trop parfait (c'est tout à ton honneur). Tu devrais détruire une tour avec des morceaux éparpillés un peu partout, comme si elle s'était écroulée sous le passage du temps, du vent et du peu de pluie.
@eldarr0uge4826 жыл бұрын
J'aurais fais des pans de façade effondrés, des carreaux pétés, des débris de stone brick au sol en plus, parce que là, de loin on voit pas vraiment le côté abandonné. Peut être faire péter des TNT à 2-3 blocks des murs pour avoir ce côté un peu aléatoire. L'aspect abandonné pourrait être un peu accentué mais ça reste un super beau build !! Chapeau
@goatyqt45536 жыл бұрын
L’un des plus beaux bâtiments de toute l’histoire de ta chaîne KZbin ! Chapeau monsieur Sama !
@instyxx6 жыл бұрын
0:57 Ho! un coeur ! ♥ comme c'est mignon ♥ Elle est trop gentille avec toi Mayukow !
@Hydao16 жыл бұрын
CONSEIL : Essayes de casser des plus gros bout du batiment.. carrément enlever un bout de coins (ronger la structure), une vitre en moins etc. Il faut plus marquer que d'enlever partiellement des blocs par ci par là car là ca donne l'impresion que tu as oublié des blocs. La bise! XQlusive
@lilian_mse6 жыл бұрын
Peut être que si tu met du sable ou du gravier sur la façade sa pourrait être sympa, en tout cas j ai bien aimé ^^
@ggbiquette4986 жыл бұрын
Bonjour je pense que les ruines pourraient vraiment faire la différence avec ton build Minecraft "habituel", je m'explique : la construction est toujours faites pour que ce soit joli, je ça fasse rêver (il n'y a pas de bidonville dans la ville des habonnés, on ne voit jamais les différences flagrantes de styles entre 2 maisons cotes à cotes comme dans la vrai vie….) et c'est pourquoi le fait de construire des ruine qui sont par défintions repoussantes rajoute beaucoup de réalisme. PS : je te conseil de mettre beaucoup plus de demi-dalles et d'escalier dans tes futures ruines ; )
@samikhouda.46446 жыл бұрын
Ahhhhhh quel plaisir de retrouver une touche d’overkill, ça promet
@augustindubreuil31636 жыл бұрын
15:22 cette transition est extrêmement efficace x) PS: ça n'est évidement pas pour ça seulement que j'ai mis un pouce bleu mais ça rappelle très bien aux gens de mettre un pouce bleu :D
@guilhem49196 жыл бұрын
Tu peux faire des lacs d'acide à la surface.
@amunition44726 жыл бұрын
Un peu de patience c'est à lui de faire ce qu'il veut
@MrTanguydu296 жыл бұрын
Pour donner un effet abandonné/abîmé, tu pourrais conserver les blocs que tu récupère lors de la déconstruction et les repositionner au sol comme si la façade s'était écroulée! :)
@thomasguenole39076 жыл бұрын
Super le style, vrmt pressé de voir toute une ville en ruine dans ce style de build ! Et j'ai bcp aimé le premier plan timelapse, sa passait super bien, eu beau boulot comme toujours !
@nogott10016 жыл бұрын
Super épisode :) Pour les recaps tous les 10 épisodes, ce serait bien de faire un tour chez tous les membres
@ptipetou10396 жыл бұрын
Vitre bâtiment sur la ferme à fer et juste bcp trop beau !! Gros gg continuées ainsi ! ☺️😂😉😘💕💕💕
@Paul826 жыл бұрын
Je n'ai clairement pas le temps de regarder tous les épisodes de tout le monde sur Holycube, donc oui une récap' de tout le serveur est la bienvenue. Et GG pour cette magnifique déco de la ferme à fer.
@davidpelizzari24276 жыл бұрын
encore un super build ! (même si je le trouve vraiment grand par rapport à l'échelle humaine dans minecraft) ravi de voir que le personnage à l'oeil flouté de celestia est de retour : )
@hydroxychloride90776 жыл бұрын
Salut ! un petit avis pour la façade vers la mer : le vent salé a pu décolorer le bois et/ou la terracota, du coup certaines fence ou fencegate pourraient avoir une autre couleur ^^ Très beau build :)
@Seijinehime6 жыл бұрын
Petit challenge que de pas utiliser de cache misère végétal. J'aime bien le style de ton bâtiment, j'ai hâte de voir la suite, et quels substituts tu vas utiliser pour palier ce manque de végétation :)
@ekkotp46176 жыл бұрын
Pile a l'heur ou je fini ma game, merci Auré ;)
@nicolasmangel49086 жыл бұрын
Hugo Voillet game de quoi ?
@ekkotp46176 жыл бұрын
@@nicolasmangel4908 de league of legend ;)
@Kel_Tymo6 жыл бұрын
Super épisode comme d'habitude. Petit conseil : pour faire un effet abimé , on peut utilisé des blocs de pierres taillées fissurés comme dans le strongold. Continue comme ça, Holycube est au top !!! Kissou
@maeligleduault58156 жыл бұрын
idée de ruine: des gratte-ciels effondrés contre d'autre gratte-ciels peuvent donner un effet sympa :)
@creeploc14326 жыл бұрын
La transition m’a donné envie de mettre un like
@alexandrefisherman37426 жыл бұрын
La présence de Mayuko dans les épisodes rend t'es épisodes grave mieux je trouve en plus elle à l'air d'être de moins en moins timide et c'est cool gg a vous deux et bonne continuations ^^.
@elokrone54046 жыл бұрын
OH ! Cette cinématique de début HYPE pour la saison !
@mateognd12866 жыл бұрын
Juste incroyable ! Un énorme bravo à toi, je te suis depuis la fin de la saison 1 d'Holycube et tu as énormément évolué que ce soit en build ou en montage. Un grand gg à toi !
@mhamberg11506 жыл бұрын
Au pire tu peux ratisser ton batiment de carpets sur les espaces sponables, ils ne produisent pas de lumière il me semble. Super épisode!
@tomdemange7496 жыл бұрын
J'aime beaucoup le nouveau style de la surface, ca annonce de belles choses pour la suite !
@amelistyl6 жыл бұрын
Super épisode, comme d'habitude :) Pour le récap tous les 10 épisodes, un récap de tout le serveur ma parait plus intéressant, on ne loupera rien de l'avancer de chaque base :D
@nathandavreux2186 жыл бұрын
Salut Aurélien ! Ça n’a rien avoir mais je me disais que si tu voulais rendre ta ferme à kelp 100% auto tu pourrais utiliser les machine volante j’ai pas essayé mais ça peux peut être être pas mal Et comme dab bonne vidéo merci
@alexandreaudette65916 жыл бұрын
Super épisode! Pour ce qui est d'un arbre mort à l'intérieur, on pourrait le justifier comme ceci : le niveau de pollution était trop élevé pour les humains qui y vivaient donc ils ont du s'enfuir de la maison mais avant que la végétation ne meure, un arbre a poussé dans la maison? :)
@37b76 жыл бұрын
Pour remplacer les arbres ou autre , recouvre des façades des bâtiments avec du sable (désert abandonné) . le sable rajoutera au RP et / ou des bâtiments qui son tomber de la montagne .
@meduse55916 жыл бұрын
Une petite idée.comme ça pour cacher le mur en terracota de la ferme à fer, si tu fais une gross porte Massive entrouverte, ça bloquer la vue de loin. Après je sais pas si ça colle avec le style
@arthemis10396 жыл бұрын
Aure, tu devrais essayer de faire une video Minecraft horreur un peu comme faisais Guss :) avec ton talent sur le montage et ton envie visible de faire des choses scenarisees ca rendrais nickel
@denismathieu23966 жыл бұрын
Franchement GG, ça a du être beaucoup de travail, le farm d'andesite et le magnifique design du build !! Continue comme ça et vive HolyCube !
@lvk15626 жыл бұрын
se "on la fait pour le casser" juste magnifique gg pour se build JUSTE énorme
@remjln6 жыл бұрын
On est d'accord que c'est complètement Blade Runner 2049 ? Beaucoup trop classe en tout cas !
@florianguyomard55056 жыл бұрын
Super épisode encore une fois ! Mais je pense que tu devrais faire des murs écroulés ou au moins certaines parties, pour qu'on voit plus que c'est abandonné et qu'il y a eu une catastrophe. Sinon continue comme ça c'est génial
@steveligeron97666 жыл бұрын
C’est vraiment génial !!! Merci à toi pour tout ce travail et cet excellent contenu 👍
@ruz.7046 жыл бұрын
Bon time laps, bonne texture ,bonne lecture ,bonne vidéo . La total xD
@josselindano73806 жыл бұрын
Magnifiques time laps je sais pas si quelque chose à changer mais j'ai vraiment aimé ceux là.
@Luender6 жыл бұрын
Pour rendre plus « ruinée » tu peux faire des mélanges de clay bleu pour les murs de clay bleu. 😃
@sayzemilio56176 жыл бұрын
la petite cinématique du debut est juste magnifique
@srileks_9246 жыл бұрын
La p'tite cinématique qui fait plaisir
@lauthi85696 жыл бұрын
Pour linterieur, met quelque torche de Redstone pour faire slyle que les torches sont eteinte, épuisé depuis longtemps sinon, super épisode j'ai hâte de voir la suite
@kawaii_kessho48336 жыл бұрын
J’adore l’intro ! Super épisode continue Aurélien tu es géniale !!!! (Coucou a mayukow aussi 😄❤️❤️)
@EARTH-rg7ec6 жыл бұрын
Petite idée pomper de Wall-e........... Plus tard! Pourquoi tu ne mettrais pas dans un de tes bâtiments une mini plante comme quoi la nature s'en fout un peu des dommages qu'on lui fait.
@OraNN6 жыл бұрын
Très beaux timelapses compte tenu du peu d'outils dispos en 1.13. Pour le manque de végétation, je pense que tu pourrais tout de même utiliser du corail mort tout autour de la maison, voir un peu dessus (comme du lierre qui aurait poussé avant la catastrophe)...
@sashadessily93336 жыл бұрын
Je tiens a dire que cette intro est juste excellente ! en tout point ! je ne m'en lasse-rai jamais ;p... et ses foutus épisodes sont d'une qualité invraisemblable ! GG Aurélien et n'arrête surtout pas !
@thalos72876 жыл бұрын
0:28 Le celebre pirate Barbe belge ? xD (il est bizarre ce nom je sais)
@noechiron8896 жыл бұрын
Barbe frite au four :0
@JoheTehn6 жыл бұрын
Non.... C'est le Retour de L'Oeil Masqué ! :scream:
@thalos72876 жыл бұрын
MasterJediJoe10 ouais mais l œil masque ça fait pas pirate
@JoheTehn6 жыл бұрын
C'est pourtant ça la référence
@thalos72876 жыл бұрын
MasterJediJoe10 je sais mais ce serait bien de créer un nouveau perso spécial pirate
@Lebleus626 жыл бұрын
Tu pourrais également mettre de la cracked moss stone, de la moss stone, de la cobblestone sur des murs effrondés, etc. Penses à casser quelques vitres aussi
@floriangranata1676 жыл бұрын
Pour tes ruines, tu pourrais essayer de casser certaines vitres et de mettre des lignes de pancartes devant (pour faire genre qu'elle ont été renforcées au début de la catastrophe)
@tanguyabraham82486 жыл бұрын
Le meilleur épisode d'Holycube !
@naguam-postowl10676 жыл бұрын
@Aurelien_Sama Auré, une idée pour faire des ruines sans végétation: --> faire des partie genre le haut d'une tour ecroulee en bas car la il y a des parties demolies, mais les fondations parraissent un peu trop propres pour une ruine. Sinon pouce bleu pour la transition :) J'aime toujours autant tes vidéos (notamment celles sur ta chaîne Tech_Sama :) )
@Adios23046 жыл бұрын
Ce serait une super idée de délimiter la zone de ta base par une cloture avec des panneaux attention radioactivité ou substance toxique dessus genre tchernobyl ;)
@k1ng10jt6 жыл бұрын
Le thème me fait vraiment penser au livre / film "L'Epreuve : La Terre Brûlée" (la suite de "Le Labyrinthe" au cas où... ;) ) :o
@leopaul52076 жыл бұрын
Je pense que ça va vraiment être sombre ... tu pourrais rajouter de la lumière par ci par la en disant que c’est un truc radioactif ou jsp quoi ... ou refaire des lacs de lave couverts avec des vitres vertes ça pourrait faire ressortir les bâtiments !
@Azkunki6 жыл бұрын
Pas forcément besoin de lave, des blocs de magma peuvent parfaitement faire l'affaire aussi. Faut juste régler l'intensité de lumière qu'ils doivent émettre.
@cyprienfauroux88976 жыл бұрын
Faire un récap de tous les serveurs tous les 10 épisodes serait, je pense, un peu trop mais ne faire que ces "épisodes spéciaux" sur ta base serait dommage. J'alternerais, pour les 20 tu fais un recap du serv., pour les 30 un recap de ta base, pour le 40 du serv et ainsi de suite. En tout cas très bonne idée cette épisode bonus et un grand bravo pour ton contenu toujours aussi qualitatif, continu !
@enola5016 жыл бұрын
Le bâtiment est magnifique, mais je trouve qu'il n'est pas assez cassé... Sinon, c'est franchement un magnifique épisode avec un timelapse splendide x)
@pikalane25236 жыл бұрын
Si je peux me permettre de donné mon avis je pense effectivement que tu a raison, la végétation ne doit pas être présente mais avec le temps le vent aurais surement déposé du sable rouge en bord de façade et peux être aussi un peux en intérieur vue que certaine vitre aurais laisser un petit peux de sable. Sinon j'adore la farme a fer et très jolie a voir. (Elle manqué juste un peux de cette effet abandonné vue de plus loint )
@feyrunnviii86646 жыл бұрын
Dans ta base sous marine il faudrai un salle avec le dernier arbre vivant sur terre bref continue comme sa t'es le meilleur
@maximeforte38156 жыл бұрын
Excellent cette cinématique
@romain50756 жыл бұрын
Super cool l'intro et la vidéo XD
@nathanrcld29136 жыл бұрын
Le retour de l'oeil masqué?!!
@devilangel11746 жыл бұрын
Ont est fière de toi continue comme ça t'es épisodes sont géniaux !
@aym03986 жыл бұрын
Salut auré, J'avoue que quad tu a annoncé le thème de la saison, j'était un peu réticent, mais avec le bâtiment sous les yeux, tu m'as convaincu. Juste un petit détail, tu dis toi même que tu construis dans un désert, et dans le désert, il n'y a pas d'eau! Donc je trouve ça illogique de mettre des escaliers avec de l'eau pour simuler une flaque. Sinon j'adore ce que tu fais, continue comme ça!
@ambroisefauchere43096 жыл бұрын
Hello Aurélien. J'ai voté neutre, mais chaque 10 épisodes tu pourrai faire un récap de ta base suivi d'un récap de 1 ou 2 joueurs... si tu dois faire un world toutes les 5 semaines tu va t'arracher les cheveux ;-) Merci pour ton contenu !
@gab91756 жыл бұрын
Un récapitulatif de tout serais super !!
@Dayroom79616 жыл бұрын
wow cette intro, on en prend plein la gueule et on en redemande mais espérons qu'il y ait une suite pas comme a la saison 3 hein !!
@TheVinc19946 жыл бұрын
Tu devrai metre des dalle en position inférieur à l'intérieur du bâtiment comme ça sa Spawnerais pas. Sinon super épisode.
@quentinrichard35926 жыл бұрын
Aurelien pourquoi pour ton rp tu pourrais pas dire que autre fois ils avaient planté un arbre dans le bâtiment, et que avec le temps cette arbres a commencer à mourir, c'est donc pour sa qu'il y a un arbre mort . (Ps: est en plus tu pourrais le faire avec les nouveaux bloc de bois, est puis il y a comme même une jungle (ou une forêt ) tu ne trouves pas que cela ne pourrais pas être réaliste )
@ThePomoAa6 жыл бұрын
Si t'as le temps de faire un récap général pour l'épisode hors série, ça serait sympa. On aurait une idée de l'état global du serveur, alors qu'on a pas nécessairement le temps (en tout cas, je l'ai pas) de suivre tout le monde sur le serveur. Mais c'est aussi beaucoup plus long.
@uhhNevermind6 жыл бұрын
Puisque tu ne peux pas mettre de végétation, tu peux mettre du cache misère a base de blocs qui rappellent un peu la catastrophe qui a pousser la population a fuir dans l'eau ! Genre... Des blocs de slime ? Pour faire des genre de parties recouvertes d'acide ? Bon OK c'est assez... peu esthétique... Mais bon, ça fera bien abandonné :/
@panpan22606 жыл бұрын
C'est génial, on dirait trop un ancien manoir abandonné et abîmé par la pollution et les catastrophes qui ce sont passées.
@vailhtac45116 жыл бұрын
Vraiment génial, vous êtes des monstres :D J'ai hâte de voir l'évolution de ton biome ^^ !
@Harlesterr6 жыл бұрын
C'est un désert, alors pourquoi ne pas utiliser le sable comme "cache misère" comme si le sable s'était accumulé le long des murs et à l'intérieur via les trous Sinon s'était encore un très bon épisode :)
@Niqeau6 жыл бұрын
Super c'est génial continu comme ça 👍👍👍
@quelquun32206 жыл бұрын
le début c'est parfait pour une intro de film xD
@baptistecourtois84906 жыл бұрын
Salut Auré, bravo pour le boulot. Comme l'espace commentaire est fait pour ça je vais te donner mon avis. A mon gout ton bâtiment n'exprime pas encore suffisamment la ruine (de loin) d'un point de vue d'une personne qui ne sait pas que c'est une ruine. A mon sens tu devrais encore plus exagérer la dégradation de certaines zone : toute une partie de toit détruite, un mur éboulé, des amas au sol de constructions/matériaux là où il y plus rien. (Pour ça tu peux t'aider des images sur le net des villes et villages après une guerre ou une catastrophe naturelle. Exemple dans google image : "Europe ville détruite seconde guerre mondiale"). Ensuite pour montrer que le temps passe et contraster encore plus les bâtiments de surface de ceux sous l'eau, essaye de ne pas trop mettre de bloc de couleur sur les batiments de surface. Bien souvent en se dégradant les murs perdent leurs peintures/papiers peints et donc laissent apparaitre brique, maçonnerie et murs/plafonds en bois (google image : "intérieur d'une maison en ruine"). Dernière chose, malgré l'environnement polluer et la mort de la vie que tu souhaites mettre en place, je pense que dans le background de tes ruines il serait intéressant de montrer que juste après la catastrophe et l'abandon des batiments, la végétation a rapidement prix le dessus puis est mort aussi ou non, à toi de voir d'ajouter l'idée que tout ne c'est pas fait en 1 jour et qu'il y a eu des étapes où quand les hommes sont parties la végétation a résisté et s'est expandu dans un premier temps (google image : "tchernobyle village" , tu peux aussi regarder le "Chateau de la mothe chandeniers" qui explique le mieux ce que je veux dire). J'espère que ça peut t'aider, après savoir si c'est réalisable en jeu ça je ne sais pas trop, c'est toi l'expert. Merci d'avoir lu ce message ;)
@basileus43926 жыл бұрын
Du lourd cet épisode ! La qualité est au rendez vous !
@acedos89316 жыл бұрын
Auré utilise des stones bricks cassées. Et pour le récapitulatif j'aurais plutôt fais ça tous les 15-20 épisodes, ça risque d'être redondant sinon.
@roxashunter88796 жыл бұрын
Juste génial la petite scène au début.
@lucas-yq8ex6 жыл бұрын
Ton batiment est vraiment cool je trouve qu'il respecte bien le thème ruinée :-)
@rodolphejulien98586 жыл бұрын
Je trouve que tu n'abîmes pas assez la façade, il devrait y avoir plus de trous, notamment dans les fenêtres, sinn quel structure ! Ce bâtiment est superbe !
@Jorropo6 жыл бұрын
Le timelapse en tilt shift est très cool, mais je trouve les couleurs pas assez saturées. Mais cela n'enlève rien au faite qu'il soit très cool.
@darkjr246 жыл бұрын
Franchement super les timeplases ! De beaux plans, bonne synchro avec la musique et une ambiance réussie. Cependant je trouve l'épisode un peu lent, et manque et dynamisme avec trop de blabla !