Autodesk 3ds Max, Zbrush, Substance Painter Stylized sword

  Рет қаралды 35,538

REM118

REM118

4 жыл бұрын

#rem118, #3dsMax, #Zbrush, #SubstancePainter
MY PATREON: / rem118
Modeling a stylized sword in Autodesk 3ds max, Pixologic Zbrush. Texturing in Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 was used for final rendering.
Brushes Pack for Zbrush - crack: cubebrush.co/rem118
CRACKED EDGE: cbr.sh/2p5tft
Понравилось на CUBEBRUSH:
Bandage Brush InsertMesh Set: cbr.sh/b34h2u?ref=rem118
Texturing Tutorial, Zbrush for stylized textures: cbr.sh/sgpf2r?ref=rem118
Skull Axe: cbr.sh/grbhgz?ref=rem118
Графический планшет XP-Pen Deco Pro M: ali.pub/57blhv
Графический планшет GAOMON PD2200 21,5 дюйма: ali.pub/57fckx
Интерактивный дисплей XP-PEN Artist 22E Pro: ya.cc/DpPLM
Смарт часы Huawei Watch GT 2: ali.pub/5dcvk4
Music: Tobu - Waves, Hope, Reflection
/ tobuofficial

Пікірлер: 53
@Musaca
@Musaca 4 жыл бұрын
С каждым видео скил поднимается всё больше и больше. Шикарно
@user-cf5sy8lu1u
@user-cf5sy8lu1u 3 жыл бұрын
Просто прекрасные работы, без лишних деталей и выглядит очень стильно
@REM118
@REM118 3 жыл бұрын
Спасибо!!!
@artkirin7747
@artkirin7747 2 жыл бұрын
great video thx. It's really helpful to study 3d.
@HemantKumar-ey1cl
@HemantKumar-ey1cl 3 жыл бұрын
Amazing
@aLeMoonArt
@aLeMoonArt 4 жыл бұрын
After Long Time...... Awesome Work... :D
@delhiindiagamers140
@delhiindiagamers140 Жыл бұрын
osm work man
@sae9764
@sae9764 3 жыл бұрын
это же блинк дагер из доты! круто получилось !
@NOLFUT
@NOLFUT 2 жыл бұрын
Ну это достойно супервнимания и уважения)
@REM118
@REM118 2 жыл бұрын
Спасибо
@listahul2944
@listahul2944 4 жыл бұрын
Your videos are great! can you provide the substance material that you use? thanks!!
@techdelay366
@techdelay366 2 жыл бұрын
Teach us how to make the rem-118 metal pls
@ZBClasscomClovisSilva
@ZBClasscomClovisSilva 4 жыл бұрын
Is there a possibility for you to make the conceptual design available for us to practice? Not only that, but those of other videos as well.
@phitsane
@phitsane 11 ай бұрын
I want to see how you make the stylized metal but you keep using your smart material everytime
@darkknight4353
@darkknight4353 4 жыл бұрын
Any chance we can get your SUbstance material. Rem118 Metal?
@KHAL3DM
@KHAL3DM 4 жыл бұрын
do you recommend any tutorials ? Вы рекомендуете какие-нибудь учебники?
@flickyslicker
@flickyslicker 3 жыл бұрын
Excellent easy to learn.🙏 When exporting from 3dsmsx to zbrush i am getting faces holes artifacts. not clean quad like ur mesh . How did u do it? Can u show this as separate video
@REM118
@REM118 3 жыл бұрын
Send a screenshot of the export with artifacts to the mail
@makhgon
@makhgon 4 жыл бұрын
When you export to ZBrush do you combine all the subtools into a single tool? I am trying to figure out how to bake the mesh maps from the high to the low on a piece of geometry that has multiple uncombined UV tiles.. any advice?
@brainchildpl
@brainchildpl 3 жыл бұрын
What do you want to achieve? If you bake your textures in Substance, you need to name your models correctly "_high" for high poly part and "_low" for low poly parts.
@burakozcan9526
@burakozcan9526 3 жыл бұрын
where do you find those references? Do you have any source? :) Thanks for the tutorial btw.. ur stylized props are really cool and identical :)
@REM118
@REM118 3 жыл бұрын
Thank you. I'm glad you liked it. I come up with the links myself.
@viktoriiagerman8142
@viktoriiagerman8142 4 жыл бұрын
Hello! What did you do between zbrush and substance painter? How did you get AO map? Have you do retopology and UV before substance? Thank you for your tut🖤 and answers
@REM118
@REM118 4 жыл бұрын
AO made in Marmoset Toolbag 3. Deployed Low in RIZOM VS. Normal map and other maps in Substance Painter
@yameenkhattak523
@yameenkhattak523 2 жыл бұрын
HOW about you make the rest of the daggers too in dota :)
@bigdezzy1440
@bigdezzy1440 Жыл бұрын
where did you get the your textures from?
@TheMackizar
@TheMackizar 3 жыл бұрын
When I use smart edge masks... they never work like that. D: Not sure what I am missing.
@XtrimUniverse
@XtrimUniverse Жыл бұрын
Dear rem118, I have a question since long time I've been watching your videos. How do you use the Orb_Crack brush? I mean how do you increase the depth of the crack after a stroke is taken. For example 16:07. I tried it many times. But can't really crack it. Please let me know !! Thanks.
@phantomgamer1343
@phantomgamer1343 8 ай бұрын
exactly
@wilhelm992
@wilhelm992 4 жыл бұрын
Question! Why do edge loops in zbrush? your stuff us truly an insperation, the styliz is always so satusfying!
@darkknight4353
@darkknight4353 4 жыл бұрын
same question. i was confused too on your last video
@REM118
@REM118 4 жыл бұрын
Edge loops were added so that when the number of polygons increases, the geometry of the object does not change. You can disable Geometry => Smt and then the geometry will not change with an increase in the number of polygons, but it will not be smoothed either. Something like this.
@wilhelm992
@wilhelm992 4 жыл бұрын
@@REM118 ah okay, thank you!
@phantomgamer1343
@phantomgamer1343 8 ай бұрын
Dear rem118, I have a question since long time I've been watching your videos. How do you use the Orb_Crack brush? I mean how do you increase the depth of the crack after a stroke is taken. For example 16:07. I tried it many times. But can't really crack it. Please let me know !! Thanks. Not my question, its from @Xrimuniverse, but i'm curious aswell
@XtrimUniverse
@XtrimUniverse 2 жыл бұрын
You know what! in many schools, they charge literally huge amount of money only to teach these much and yet they don't even teach close to it !!
@REM118
@REM118 2 жыл бұрын
Thanks!!!
@emmanuelgili4024
@emmanuelgili4024 4 жыл бұрын
What was the brush he used to add those cracks on the blade? Anyone?
@REM118
@REM118 4 жыл бұрын
Orb-brushes Pack for Zbrush
@muhammadyusuf9760
@muhammadyusuf9760 3 жыл бұрын
sir, how do you sharpen edge after brushing with orb brush crack?
@REM118
@REM118 3 жыл бұрын
Hi. I didn't understand the question. If you can explain in more detail what you are interested in? Thanks.
@muhammadyusuf9760
@muhammadyusuf9760 3 жыл бұрын
@@REM118 thank sir, i already solve my problem, my problem is repeat last😅. Im new in Z Brush. Sorry bad English sir.
@Colorestoys
@Colorestoys 2 жыл бұрын
@@muhammadyusuf9760 Сам не мог понять как у него при создании трещин потом они становятся более четкими. Оказалось в Zbrush есть кнопка, которая повторяет последнее действие - клавиша 1. Очень полезным было бы, если бы автор добавил возможность видеть горячие клавиши. Уроки классные!!!
@REM118
@REM118 2 жыл бұрын
Спасибо.
@Keeferino
@Keeferino 3 жыл бұрын
at what stage do you unwrap the model?
@REM118
@REM118 3 жыл бұрын
In this example, without retopology. Low poly model unfolded after 3D Max
@blush2717
@blush2717 2 жыл бұрын
hey, can I get the reference image of your dagger please. it will help me to study. thank you in advance.
@REM118
@REM118 2 жыл бұрын
Unfortunately, the reference image was not preserved.
@firestarter9945
@firestarter9945 3 жыл бұрын
Bro, where do you get all those nice drawings references from?
@REM118
@REM118 3 жыл бұрын
Hello!!! I draw the references myself.
@firestarter9945
@firestarter9945 3 жыл бұрын
@@REM118 wow, nice ;). Thanks for your answer, cheers!
@vladyslavsivta2028
@vladyslavsivta2028 3 жыл бұрын
Здравствуй Так понимаю,делаешь сразу мидполи болванку в максе,чтобы потом не ретопить уже а сразу накинуть на нее текстуры после всех проведенных далее итераций?
@REM118
@REM118 3 жыл бұрын
Привет!!! В данном случае да. Конечно можно сделать ретопологию, но решил оставить как есть.
@vladyslavsivta2028
@vladyslavsivta2028 3 жыл бұрын
@@REM118 Благодарю за ответ.
Sigma girl and soap bubbles by Secret Vlog
00:37
Secret Vlog
Рет қаралды 8 МЛН
- А что в креме? - Это кАкАооо! #КондитерДети
00:24
Телеканал ПЯТНИЦА
Рет қаралды 7 МЛН
THEY made a RAINBOW M&M 🤩😳 LeoNata family #shorts
00:49
LeoNata Family
Рет қаралды 43 МЛН
Autodesk 3ds Max, Zbrush, Substance Painter   Knife
19:52
REM118
Рет қаралды 5 М.
HardSurface Sculpting a Sword In ZbrushCore tutorial
10:54
edricew
Рет қаралды 17 М.
Фон за окном. Уроки 3ds max и corona render
12:06
Владислав Толстой
Рет қаралды 13 М.
Stylized GameAsset V 2
16:50
Sv_vaT_3D
Рет қаралды 8 М.
Zbrush, Substance Painter - Stylized Crab
40:27
REM118
Рет қаралды 2,4 М.
Zbrush, Substance Painter - Stylized Shovel
43:29
REM118
Рет қаралды 3,5 М.