Autodesk Fusion 360 Teil 2/2 - Surface Modeling Boat Boot Konstruktion Freiform Freeform Oberfläche

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Riesen Consulting

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Күн бұрын

Пікірлер: 23
@RiesenConsulting
@RiesenConsulting 3 жыл бұрын
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@ernsthofer7618
@ernsthofer7618 4 жыл бұрын
Sehr professionelle Videoerklärungen, gibt es Pläne für einen Zahnstangenantrieb 👏👏👏
@RiesenConsulting
@RiesenConsulting 4 жыл бұрын
@Ernst Höfer ... Hallo, vielen Dank für das Lob. Baugruppen mit Gelenke usw. verbinden kommt mal ein Video, jedoch habe ich gerade viel zu tun.
@dominikrodatus6982
@dominikrodatus6982 4 жыл бұрын
Super Video! perfekt erklärt! Würde mich über weitere Freiform Videos freuen!!
@KlausEnser
@KlausEnser 4 жыл бұрын
Super Video - Genua das was ich noch wissen wollte!!!! und herzlichen Dank für die rasche Umsetzung!!!
@RiesenConsulting
@RiesenConsulting 4 жыл бұрын
@ Klaus Enser Vielen Dank, freut mich wenn das Video gefällt und hilft.
@TheMisch76
@TheMisch76 4 жыл бұрын
Sehr hilfreich. Vielen Dank
@RiesenConsulting
@RiesenConsulting 4 жыл бұрын
Projekt Kanu mit Autodesk Fusion 360 ▬ Andere Teile der Videoreihe ▬▬▬▬▬ ►Teil 1: kzbin.info/www/bejne/fHWXYWBvgL55jqM ►Teil 2: kzbin.info/www/bejne/nZmbZpSwmsxqo6M
@wernerm8
@wernerm8 4 жыл бұрын
wie immer, sehr Gut
@TRETT1956
@TRETT1956 4 жыл бұрын
Sehr gut gemacht
@Dakronight
@Dakronight 4 жыл бұрын
Teil 3 als Simulation? ^^ Einfach richtig gut erklärt.
@mcbullit91
@mcbullit91 4 жыл бұрын
3:22 Automatisch ausrichten nach Skizzierebene funktioniert nur, wenn 3D-Skizze deaktiviert ist.
@RiesenConsulting
@RiesenConsulting 4 жыл бұрын
@ ja das stimmt die war aber vo dem neuen Update nicht aktiv :-) deswegen wurde es übersehen auf die schnelle.
@thomaspietsch86
@thomaspietsch86 4 ай бұрын
Hab ich mir gedacht. Tangentenpunkte und Schnittpunkte auf Klotoiden und Splines macht Autodesk nicht gerne. Software für Verkehrswege, wie für Straßen und Gleise benötigen das. Da ist es ein Muss. Danke für die Vorführung.
@Klampfus
@Klampfus 4 жыл бұрын
Sehr schön gemacht. Gibt es ein Video über Fusion360 in dem die Abhängigkeiten erklärt werden?
@vorname2459
@vorname2459 4 жыл бұрын
Wie immer top Video! Leider funktioniert das nachträgliche ändern der Breite des Rumpfes nicht, das Profil des Rumpfes verliert seien bezugspunkt. Ist das nur bei mir so? Hat es mal einer versucht?
@RiesenConsulting
@RiesenConsulting 4 жыл бұрын
Bei der 3D-Skizze normal nicht! Dann einfach vorher diesen Punkt projizieren und anschließend davon weg zeichnen, dann passiert das nicht.
@vorname2459
@vorname2459 4 жыл бұрын
@@RiesenConsulting Ich habe es so gut wie komplett mit projizieren gezeichnet da ich den Tip mit 3D-Skizze erst später gelesen habe, habs nun auch mit 3D und Koinzident getestet aber sobald sich die Breite ändert liegt die Kontur nicht mehr an seiner Referenz an, komisch finde ich nur dass die Kontur schwarz ist, somit hat sie doch irgendeine Referenz? Werds nochmal komplett neu Zeichnen!
@RiesenConsulting
@RiesenConsulting 4 жыл бұрын
@@vorname2459 oben in der Schnellzufriffsleiste muss anschließend aktualisiert werden, dann passt es wieder.
@vorname2459
@vorname2459 4 жыл бұрын
@@RiesenConsulting So einfach kann es sein (STRG+B Alle berechnen). Danke für die Hilfe!
@panoramaphoto1
@panoramaphoto1 4 жыл бұрын
Zwei Bemerkungen wollte ich zu dem Video machen. Der erste Punkt ist das automatische ausrichten der Skizze, Sie haben den 3D Modus für die Skizze eingeschaltet, dann richtet Fusion die Skizze nicht aus, was ja auch keinen Sinn macht. Ist der 3D Modus ausgeschaltet werden die Skizzen wieder ausgerichtet wie immer. Der zweite Punkt ist, da wo Sie den zweiten Körper löschen wollen, was ja nicht funktioniert hat, dafür gibt es die Option Entfernen unter der Option Löschen im Menü. Ich habe viel gelernt mit euren Videos, aber manchmal weis der Schüler auch was, was der Lehrer nicht weis. :-)
@RiesenConsulting
@RiesenConsulting 4 жыл бұрын
@ panoramaphoto1 perfekter Einwand :-) das mit der Skizze ist mir später auch eingefallen, dass war aber vorm Update der Skizzen noch nicht der Fall, da man hier die 3D-Skizze aktivieren musste, jetzt ist diese aktiviert! Bei einer 3D-Skizze hat das natürlich keinen Sinn das aufdrehen. Mit dem Körper das entfernen haben Sie recht, das ginge mit "Entfernen" bei Fusion 360, bei Inventor geht das auch mit "Löschen" perfekt. Aber eigentlich auch egal, da bei einer Multibody-Konstruktion ja eh nur der gewählte Körper zu einer Komponente gemacht wird, welchen man manuell anwählt. Sie haben sehr gut gelernt, dass freut mich wenn die Videos was bringen.
@mazchen
@mazchen 4 жыл бұрын
@panoramaphoto1 grossartig! Dass sich die Ansicht nicht mehr automatisch ausrichtet hat mich schon seit Wochen geärgert!
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