Наиграл 905 часов и до сих пор интересно а моды делают игру интереснее.
@zLionheart Жыл бұрын
Ееее, летающий тапочек!
@bitronic88562 ай бұрын
31:07 ну не зря я игроков с модами приравниваю к читерам, вот яркий пример. 44:48 вообще то миллион, ровно. Карта 1000 на 1000
@antsel8733 Жыл бұрын
Недавно наткнулся на эту игру,поиграл часа 3,довольно интересные механики.Есть несколько вопросов по игре. Воюют ли фракции между собой?Заключают мир,войну,перемирие или что-то подобное. Захватывают ли друг у друга сектора,строят ли новые сооружения? Может ли одна фракция в итоге доминировать над остальными? Или в этом плане всё довольно статично?
@repka2play649 Жыл бұрын
В этом плане там скучно(( Фракции воют... но вяло. Сектора не захватывают а просто уничтожают. Перемирия и войну не заключают увы
@КириллТелешев-н1э Жыл бұрын
репутация с окраинными империями не имеет смысла, в начале лучше получать максимальное количество денег, а репутацию получать ближе к центру галактики у империй триниевого этапа
@repka2play649 Жыл бұрын
Ну по логике да, но сложность высокая. Лучше я выберу репутацию в начальных секторах чем эти копейки)
@sera1122 Жыл бұрын
инженеров космических попробуй, игра бомба
@repka2play649 Жыл бұрын
Обязательно инженеров пройду! игра топ)
@sera1122 Жыл бұрын
@@repka2play649 и не пройти))) они почти безконечны
@repka2play649 Жыл бұрын
@@sera1122 Ну если только себе поставить какие нибудь цели)
@kofenot Жыл бұрын
можешь рассказать, какие моды у тебя?
@repka2play649 Жыл бұрын
Могу только скрин скинуть с номерами модов. Там их не мало)
19:25 ну, судя по всему, сам в игру ты до этого не играл, иначе бы знал, что толкатели бессмысленно ставить по центру (что логично, физика в игре есть), а ты их по центру и поставил. Ну посмотрим дальше.
@АртемПавлович-ь7п Жыл бұрын
что за мод что субсистемы такие увеличенные?
@repka2play649 Жыл бұрын
Да я уже и не помню как они назывались. В стиме в мастерской глянь, там куча модов
@MrSergeyRussia Жыл бұрын
Годная игра
@repka2play649 Жыл бұрын
Очень)
@TyroK605 Жыл бұрын
Хоть и сейчас мой комент возможно не имеет смысла, но скажу. А нафига вообще делать 10 блоков и потом вообще увеличивать это? Просто не вижу в этом никакой сути. Вначале у вас будет маневренный кораблик, чем больше он будет тем сильнее будет теряться управляемость. Для крупных кораблей которые я строю по кубикам, они имееют порядка по 1.5 рад/в сек. Имеет хороший форсаж для ухода от противника или для набора расстояния чтобы убить пушками главного калибра. Трюм чтобы можно было перевозить до 200 тысяч руды. Имееющий 8-10 торпедных аппаратов для одновременного залпа торпедами. Хранилище чтобы иметь 100 торпед для перезарядки. И мне норм. Также имеющий 6 крепений доков для присоски к защищённым контейнерам и их транспортировки или вскрытия и драпа в сектор другой
@repka2play649 Жыл бұрын
Так просто проще. Конечно потом во многом есть свои минусы, но их уже потом "обрабатываешь" вручную добавляя необходимые блоки
@TyroK605 Жыл бұрын
@@repka2play649 я конечно не скажу, что это действительно проще, но не всегда новая постройка корабля с кубика решает необходимую проблему, у меня было и такое, что три раза я перестраивал с 0 и только на третий раз сделал его более менее поворотливым, живучим и с хорошим трюмом и тормозами.
@bitronic88562 ай бұрын
Некоторым банально лень. Мне проще новый корабль построить, чем увеличивать текущий