Самому выискивать нужные поля настроек - это очень тяжело. Огромное спасибо, видео очень полезное!
@Ud_gin Жыл бұрын
Да, хочется ещё что нибудь про фаундри) Например про анимацию заклинаний
@online.shirma Жыл бұрын
Увы, но я их не использую.(
@d.relucky17687 ай бұрын
Привет из 2024! Видос всё так же актуален, как писал один из комментаторов - самому искать нужные параметры тяжело, полностью согласен.
@sergeysergey4458 Жыл бұрын
Короз с нормальной стрижкой еее
@ramzabshikarno3052 Жыл бұрын
Ооо это нам надо
@SY_GM Жыл бұрын
Ого, это у фаундри не из коробки. Оч интересно, но мы играем исключительно офлайн за столом с телеком на нем. И все ручками. Игроки не хотят бездушной машины :)
@КонстантинКудрявцев-й6о Жыл бұрын
Спасибо за видео) Где-нибудь можно увидеть полный список ваших модулей?
@nikromantru8 ай бұрын
Можно ли как-то скрещивать броски кубиков мастером через фаундри и реальным броском кубиков игроками?
@gigor14335 ай бұрын
Возник вопрос, а как реализовать град ударов?
@lucyinthesky6872 Жыл бұрын
Вкусно, спасибо:))
@SBizon Жыл бұрын
Есть ли какой-то модуль, который позволить мне кидать спасы по большому количеству существ одновременно? Допустим заклинание хоумбрю и нет желания его забивать и полностью расписывать и хочется просто взять и по быстрому кинуть 10 спасов за гоблинов?
@online.shirma Жыл бұрын
На канале есть видео про автоматизацию. Там я это буквально показываю. Модуль Midi QoL.
@SBizon Жыл бұрын
@@online.shirma искал там такую функцию не нашёл. Хотел просто выделить несколько токенов и бросить спас, без шаблона и забивания заклинания или эффекта. Но я ещё раз гляну, спасибо.
@DenisLyamets Жыл бұрын
Приветствую. Такой вопрос: позволяет ли ролевая система фаундри разделить играющих на группы, чтобы каждой группе была доступна только их часть информации? И ещё один: возможно ли добавлять в фаундри свои собственные системы?
@online.shirma Жыл бұрын
1) Что вы подразумеваете под информацией? Музыка, текст, картинки? 2) Да. Но необходимо немного знаний ДжаваСкрипта (вроде бы на нём пишут модули, но могу ошибаться).
@DenisLyamets Жыл бұрын
@@online.shirma да я думаю провести пвп стратегию с гибридной структорой а-ля Герои меча и магии, когда есть гемплей и на глобальной карте и локально непосредственно в боях. Если я правильно понял, глобальную карту никто не мешает создать в качестве отдельной сцены. Вопрос в том, чтобы была возможность дать каждому игроку под контроль собственную фракцию, и чтобы он про свою фракцию знал всё необходимое, а про остальную часть глобальной карты знал ровно столько, насколько он вложил усилия в разведку. Я конкретику сейчас не смогу назвать, потому что мне интересно что вообще фаундри позволяет делать. Допустим, сейчас моя идея предполагает разные зоны видимости для разных игроков и общее знание о ценах на ресурсы на глобальном рынке, но я ведь могу потом захотеть провести и другую игру, в которой набор параметров может отличаться. Т.е., грубо говоря: какие возможности для ведения пвп она предоставляет? Какая кастомизация систем (ну тут всё понятно, можно сделать самому, это хорошо)? Можно ли натянуть гексагональную сетку вместо прямоугольной (предполагаю, что раз есть разные системы, то разные сетки есть тем более)? Можно ли добавить таймер на ограничение хода? Можно ли сделать двухфазовую систему хода, когда в одной фазе все, не видя чужих заявок, делают свои заявки, а потом во второй фазе заявки одновременно вскрываются и начинается их резолв (типа как в Глумхэвене)?
@online.shirma Жыл бұрын
@@DenisLyamets Гексы сделать можно, да. На всё остальное уже более тонкие вопросы. Я ограничен фактически ДнД. По большей части ощущения говорят, что всё это вполне реализуемо. Но рекомендую обратиться по этому вопросу на сервер фаундри: discord.gg/BKHBSubK Там ребята экспертнее будут.
@DenisLyamets Жыл бұрын
@@online.shirma Спасибо!
@Matt_Suri3 ай бұрын
@@DenisLyamets Я в первые услышал такую интересную идею. Расскажите пожалуйста у вас получилось провести компанию? И если да то она оправдала ваши ожидания?