모르는 분이 있을 수 있기에 알려드립니다 피그 트랩은 씌운상태로 발전기가 돌아가야지 타이머가 작동됨 > 타이머가 작동된 상태로 탈출을 시도하면 즉사함 ( 발전기가 다 돈 상태에서 트랩을 씌우면 타이머가 돌아가는 트랩이 아니니 풀지 않고 나가도 됨) > 하지만 타이머가 돈상태에서 피그가 문 "코앞" 배달을 해주면 살수있다 ~
@summerdaypond2 ай бұрын
트랩 쓴 다음 발전기 돌면 트랩이 발동되고 출구 앞에 안보이는 선이 있는데 거기를 지나가면 트랩 발동해서 죽는데 킬러가 선 너머로 배달해주면 살아용
@user-cm3nb3fx8hАй бұрын
생존마만 보는 입장에서 이런 채널 매우 반갑네요. 항상 잘 보고 갑니다.
@user-br9uq5mt1mАй бұрын
좋은 영상 잘보고 갑니다...
@양지달Ай бұрын
감사합니다... (_ _)
@summerdaypond2 ай бұрын
그의 데바데에는 낭만이 있다
@양지달2 ай бұрын
낭만빼면 시체
@Blossom_cherry2 ай бұрын
이번 영상길이 매우 흡족합니다
@양지달2 ай бұрын
흡족하셨다니 다행입니다 :)
@kimju6891Ай бұрын
발자국 패치 이후로 가끔씩 발자국 생성간격이나 퍼지는 정도에 따라 갈림길에서 구별하기 어려울 때가 있는데 1초1초가 소중한 살인마 입장에서는 정말 짜증이 나더라고요 이제 아윌까지 버프가 되면 지달햄 같은 지르는 타이밍이 끝내주는 고수 만나면 뚜벅이는 어찌해야할지 모르겠네요
@양지달Ай бұрын
발자국 패치가 버그인건가요 ? 그건 빨리 고쳐줬으면 좋겠네요. 아윌은 너프먹기 전부터 상대하던 사람들이 있었기때문에 적응하면 또 사람들이 잘 찾을거에요
@kimju6891Ай бұрын
@@양지달 기억이 잘 나지는 않는데 발자국 색깔이 바뀐거 말고는 의도한 패치는 없는걸로 기억합니다. 아마 최근에 버그나 직접적으로 바뀐 메커니즘은 명시하지 않았으니까 없겠지요. 하지만 제가 느끼기에는 고대 데바데 때 벽에도 엄청나게 찍히던 발자국이랑 지금 많지는 않아도 패치로 인해 고대시절과 달라진 발자국이랑 비교하면 지금이 훨씬 헷갈릴 때가 많더라고요.
@kimju6891Ай бұрын
@@양지달 그리고 아윌 100퍼는 말은 저렇게 했어도 하기는 했어야 하는 패치라고 보기는 합니다. 다만 옛날이랑 비교해서 생존자 기량들이 워낙 좋아져가지고 지달햄같은 고수는 3인칭 활용, 심음소리 활용이랑 구조물 안맞는 거리가 어느정도인지 아는게 진짜 장난 아닌거에 비해 뚜벅이 살인마는 벽시선처리 등등으로 심리전 거는것도 한계가 있다 보니 버프가 필요하다 생각하는데 드럽게 안해줘가지고 좀 아닌거 같은 생각이 듭니다. 항상 생존자에게 뭔가 강력한 카드를 줬다하면은 대인전을 타 뚜벅이랑은 좀 다르게 하는 너블톱종웨 같은 캐릭만 너무 자주 나오는 경향이 있던거 같아요. 서버 패치 해가지고는 전보다는 덜하겠지만요
@user-hk1pt2jf8x2 ай бұрын
지금도 이벤트 모드에서 무음모드로 지르는것들 땜에 놓치는데 아윌 버프 본섭 넘어오는날이 두렵네요
@양지달2 ай бұрын
그냥 너무 좋죠 마브, 까마귀 탈진 끼는사람 많아 질겁니다
@user-os9zs6xp9i2 ай бұрын
괜찮아요 어차피 지금 솔큐는 난장판이라 크게 차이 없을겁니당😅
@horseshoe_2 ай бұрын
Shooting star, roller coaster ri-ri-ride 우린 바람을 갈라 so incredible 달려 make me feel so high, na-na-na 지금 기분이 어때? How incredible Let's ride 꽉 잡아 Going down, going up with you 가장 높이 올라 stop!