【博德之门3】正式版攻略 P6 主角炮台术士开荒BD推荐

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millet misha

millet misha

11 ай бұрын

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Пікірлер: 24
@user-uk5ok9xn3z
@user-uk5ok9xn3z 9 ай бұрын
龍脈術士個人認為最重要的子職業能力是6級給的元素親和傷害,把魅力加在對應屬性的法術上,因此選哪種屬性很重要: 1. 火焰: 火焰箭是期望傷害最高的術士戲法,2環的灼熱射線每條都能知道魅力加成,既可以有高額單體爆發、也可以有不錯的AOE,另外火焰屬性可以配合場地經常出現的火油桶、煙粉桶,缺點大概是抗火的怪太多,基本上惡魔系列、紅龍都免疫火,在幾個重要的戰鬥反而發揮不佳。 2. 閃電: 印象中幾乎沒有抗電的怪,倒是鋼鐵衛士等弱電怪不少,地面有積水的話還能兩倍,可以兼職2級風暴牧拿爆發+造水,缺點是閃電傷害的戲法只有近戰的電爪、一環的巫術箭是單體、三環的閃電束不太好瞄準、六環的連環閃電要等到11級才有,是個高爆發低續航的屬性。 3. 寒冰: 沒有明顯的抗性或易傷,戲法的冷凍射線傷害略遜火焰箭,但多了點控制,一環冰刃好用、四環冰風暴範圍又大又舒服、五環寒冰錐其實實用性不如冰風暴,中規中矩帶點控場的屬性。
@maxchen5169
@maxchen5169 11 ай бұрын
看完之后去玩邪术师了。。
@SCheng-li6pz
@SCheng-li6pz 11 ай бұрын
狂野魔法我有一次變成一隻羊🐏哈哈哈哈
@solomon0000000
@solomon0000000 11 ай бұрын
那是真的很好玩欸😂
@波浪浮亭木胡桃
@波浪浮亭木胡桃 10 ай бұрын
我的還拿到跟對方交換位子 結果每次奧法飛彈都會觸發一次 直接被自己法術k了三次
@nanlin6367
@nanlin6367 11 ай бұрын
天天看视频等PS5版本 着急啊
@pengtidus2228
@pengtidus2228 11 ай бұрын
我有個疑問為什這在遊戲初期塔林商會的豺狼任務 人物等級就有辦法那麼高了 再者豺狼等級頂多4級或5級 用高等人物去打當然是無腦輾壓 我自己打到豺狼這邊的任務 全隊人物等級也才4等
@user-or5bk4og1t
@user-or5bk4og1t 11 ай бұрын
說的真好 我也是才4等 看到他們根本不敢惹
@la4400
@la4400 11 ай бұрын
單純是為了演示用了修改等級,雖然我覺得應該要用高等怪來演示就是了。
@pengtidus2228
@pengtidus2228 11 ай бұрын
@@la4400 高等人物打低等怪 理所當然輾壓 參考價值根本不高 再說威力雖然大沒錯 可是續航力卻很低 一回合三發火球 一場戰鬥下來是有多少法術位 可以放那麼多次火球 打完一場戰鬥 就要長修一次了
@laochi8938
@laochi8938 11 ай бұрын
這還用問?左邊鄰居速出攻略十個有九個都馬是叮達人。 因為他們根本不想花時間去玩,只想光速蹭一下遊戲攻略的風。
@a6236691441
@a6236691441 3 ай бұрын
@@user-or5bk4og1t 狼人頭目可以對話,檢定過後可以幫你把敵人全幹了
@user-sl1cc1lj6z
@user-sl1cc1lj6z 11 ай бұрын
这游戏玩到9级了,可是还是弄不明白这些名词的意思,命中率是多少,伤害多大,为什么敌人打我会有很多反应选项,子职副职?唉,太麻烦了,各种迷糊,瞎打瞎打
@user-jimmy2700
@user-jimmy2700 11 ай бұрын
按T都有詳解,命中和你的攻擊擲骰和敵人的豁免擲骰相關,傷害面看你自己就好除非敵人有特別的減傷機制例如-1-2之類的 反應是一種資源和動作一樣只是反應屬於半被動使用通常在你打敵人或敵人打你就能用(借機攻擊也是),但一般只有一次 至於命中要分武器或法術,武器很簡單,你對敵人按T可以看到他AC防禦豁免這個數值,你的攻擊擲骰要大於他的防禦豁免才可以命中,你的裝備面板武器下面+N那個數值就是你的攻擊擲骰,攻擊擲骰和你的武器熟練和武器屬性相關 一般非靈巧和非遠程的武器都是吃力量,剩下是敏捷,舉例你用主手武器+10打一個AC15的敵人,那就是1d20+10>=15就命中具體算法就是20+10-14=16 16*5%=80%(這裡-14是因為=15也算命中) 然後優勢和劣勢指的是骰兩顆,取好的或壞的結果 法術的部分稍微再複雜一點 法術自己有各種不同的屬性豁免和法術攻擊擲骰,法術攻擊擲骰(主要受主要屬性影響)就和上面一樣看AC,屬性豁免則是看法術是哪種屬性豁免,例如說是力量豁免,那你丟在目標身上目標要骰1d20+力量豁免值(取決於力量)>=你的法術難度等級(主要來自於智力)才能抵抗的你施法效果
@user-jimmy2700
@user-jimmy2700 11 ай бұрын
簡化的說就是 你要加命中和傷害就撐高武器需求的屬性(力或敏) 如巨劍就是提高力量就提高命中傷害 長弓就提高敏捷就提高傷害高命中 武器本身就是附魔越高越好附魔+1=傷害+1和+5%命中 法術則分兩種 一種攻擊骰的法術 一種是屬性豁免法術,傷害一般都是固定的,提高通常就是把環位提高傷害骰會變多,主要差別在於命中 攻擊骰你撐高主屬性(智或感或魅看你用哪個職業學到的法術)就可以提高命中,然後請挑柿子軟的捏,找AC低的敵人 屬性豁免就是看自己的智力和敵人的屬性,敵人對應的屬性越低你就越容易命中,通常這種的傷害法術都是必中,豁免只能擋一半
@chiminlee1285
@chiminlee1285 8 ай бұрын
因為每個人物互動(含戰鬥中的攻擊防禦)都有擲骰判定。 所以你必須了解其屬性才能用裝備配好腳色
@hungwu9962
@hungwu9962 11 ай бұрын
為什麼可以在前期就12等了?
@lawrencewang8395
@lawrencewang8395 11 ай бұрын
單機遊戲當然有各種魔改
@hungwu9962
@hungwu9962 11 ай бұрын
@@lawrencewang8395 還有意思嬤
@nicholastai5156
@nicholastai5156 11 ай бұрын
我也有這個疑問
@user-ky8nu8cz8p
@user-ky8nu8cz8p 11 ай бұрын
因為她已經破關 所以可以用洗點的方式講解
@chiminlee1285
@chiminlee1285 8 ай бұрын
他是12級來洗點演示
@s29598863
@s29598863 10 ай бұрын
你打豺狼人 已經滿等了 再騙啊!! 傻眼 !! 已經倒贊了
Double Stacked Pizza @Lionfield @ChefRush
00:33
albert_cancook
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