Bài 13 - Nâng cao | Cách sử dụng Track và Tint Color | SPINE ANIMATION | TRACK AND TINT COLOR

  Рет қаралды 2,784

Phạm Tấn Trung

Phạm Tấn Trung

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@hieu.sewipa
@hieu.sewipa 3 жыл бұрын
video của anh rất hữu ích, mong anh tiếp tục chia sẻ thêm nhiều video hữu ích về SPINE ạ.
@designtina8274
@designtina8274 Жыл бұрын
cảm ơn bạn rất nhiều, bài này thật hữu ích
@iamti.x
@iamti.x 4 жыл бұрын
lâu lắm mới thấy anh ra video tiếp, hehe
@huongao4488
@huongao4488 4 жыл бұрын
anh ơi ra bài tiếp đi ạ. Giọng a hay quá
@doredino
@doredino 4 жыл бұрын
Ui... thanks e :) A cũng muốn lắm mà vì nhiều lí do cá nhân nên phải dừng lại e ạ... với cả a cũng đang bí không biết hướng dẫn về vấn đề gì nữa... E có suggest gì cứ để lại bình luận nhé! Có time a sẽ quay video giải đáp sau
@huongao4488
@huongao4488 4 жыл бұрын
@@doredino anh có thể làm thêm ví dụ về tính năng Path Constraint đc ko ạ.
@doredino
@doredino 4 жыл бұрын
@@huongao4488 dc e nhé... để a thu xếp 1 bài hướng dẫn sắp tới
@mitumitu121
@mitumitu121 4 жыл бұрын
Bài hướng dẫn hữu ích quá anh. em có câu hỏi là màu bình thường và màu tint này có gì khác biệt vậy ạ? Và khi xuất file dạng track cho code mình có cần lưu ý gì không vậy anh? Thanks anh đã chia sẻ ạ
@doredino
@doredino 4 жыл бұрын
Màu bình thường không sử dụng tint thì khi thay đổi màu giống như là bạn ốp 1 lớp layer màu lên trên ảnh và đặt ở chế độ hòa trộn " color ". Còn khi sử dụng TINT giống như mình đặt một lớp màu lên trên ảnh và đặt ở chế độ blending " addictive " Bạn cứ chia aniamtion ra làm các phần như này rồi xuất gửi code bình thường nhé. Nhớ để ý kĩ các key khóa giữa các aniamtion là dc
@mitumitu121
@mitumitu121 4 жыл бұрын
@@doredino Dạ cảm ơn anh
@DBangel100
@DBangel100 4 жыл бұрын
anh có biết phím tắt chọn tất cả xương mình đã đặt thành 1 màu không ạ
@doredino
@doredino 4 жыл бұрын
Bạn chọn tất cả xương và đổi màu ở phía góc dưới bên phải màn hình là được mà
@DBangel100
@DBangel100 4 жыл бұрын
@@doredino ý em là em xem video của người ta hình như ng ta bấm phím tắt nào là chọn luôn hết tất cả các xương đã đc gán thành 1 màu ấy ạ... Nghĩa là gán màu xong là bấm phim tắt là nó chọn hết đám đó nhanh luôn ấy ạ... Có phim tắt như vậy không anh
@doredino
@doredino 4 жыл бұрын
@@DBangel100 À em chọn tất cả các xương, sau đó bấm phím Ctrl +1(2,3,4,5,...) e nhé.... Sau đó chỉ cần bấm lại từng phím 1 (2,3,4,5,...) là nó sẽ chọn lại toàn bộ xương mà em đã chọn để group trước đó. Cái này trong 1 số video anh có hướng dẫn đấy e
@DBangel100
@DBangel100 4 жыл бұрын
@@doredino Vâng em cảm ơn anh nhiều ạ
@phunghuynh5259
@phunghuynh5259 3 жыл бұрын
Anh ơi, sao em xóa frames giống anh mà nó vẫn chạy bình thường vậy ạ, em thử xóa hết các frames thư mục Animations mới copy luôn, xóa hết ko còn frame nào mà nó vẫn chhuyển động hết các phần bình thường ạ :((, anh hướng dẫn em với
@doredino
@doredino 3 жыл бұрын
Bạn mô tả mình chưa hiểu lắm... Nếu không phiền thì có thể gửi file qua doredino@gmail.com mình check giúp bạn xem sao nhé... Hoặc cho mình thông tin liên lạc qua messenge hoặc skype, mình sẽ teamview xem lỗi cho bạn
@artky7765
@artky7765 3 жыл бұрын
A ơi cái TINT COLOR e đã làm ở trong Spine, nhưng khi cho vào Unity thì nó lại ko hiển thị màu giống vói trong spine. Ko biết tại sao?
@doredino
@doredino 3 жыл бұрын
Trước khi xuất file... Bạn đã vào phần setting của creat atlas, sau đó tích chọn ô Premultiply alpha chưa?
@artky7765
@artky7765 3 жыл бұрын
@@doredino E có tick rồi, vẫn ko thay đổi màu. Ko biết là do mình hay do bên coder.
@doredino
@doredino 3 жыл бұрын
@@artky7765 lỗi này mình chưa gặp bao giờ nên cũng không biết phải hỗ trợ bạn thế nào? Nhưng bạn có thể xem lại phần key Color trong SPINE, mình không nên sử dụng GRAPH cho key màu bạn nhé... Sau đó thử export lại xem sao
@artky7765
@artky7765 3 жыл бұрын
@@doredino Vâng, thanks a nha!
Bài 14 - Nâng cao | Hướng dẫn cầm vũ khí bằng hai tay
27:00
Phạm Tấn Trung
Рет қаралды 1,8 М.
Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
00:48
Кушать Хочу
Рет қаралды 7 МЛН
Perfect Pitch Challenge? Easy! 🎤😎| Free Fire Official
00:13
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 87 МЛН
Game sprites: What's the right resolution?
5:11
GDQuest
Рет қаралды 90 М.
[spine-unity] Getting Started with the spine-unity runtime
21:17
Esoteric Software
Рет қаралды 57 М.
Как сделать мультик | Полный гайд с нуля до готовой анимации
11:18
SPINE | FINAL BOSS | ANIMATION | SHOWREEL
1:59
Phạm Tấn Trung
Рет қаралды 2,1 М.
Bài 5 - Nâng cao | Giới thiệu tính năng Pose và Offset
23:54
Phạm Tấn Trung
Рет қаралды 3,3 М.
The Secrets of Photorealism
24:38
Blender
Рет қаралды 867 М.
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
DECODED
Рет қаралды 843 М.