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Жазылу 2,9 М.
アルパカ反応集【話題のゲーム】
Күн бұрын
Пікірлер: 83
@rrkm001
4 күн бұрын
もうDEIだのポリコレだのが宗教化してんだろうなって
@まさとし浜田-o7g
4 күн бұрын
わざわざ画質良くしてブサイク作る意味がわからん
@nebulawizard
Күн бұрын
マジでそれなんよ。 画質は3DS~Switch くらいで十分やから、 中身をしっかりして欲しいね。
@seena0707
4 күн бұрын
動画内コメで 「ポリコレ採用をクビにしてるんだろ」 的なのあったけど逆なんだよなぁ ポリコレ採用しまくって上層部も目覚めるか 目覚めた奴をいきなり据えたりして ゲームをちゃんと作れる発想力や技術あるやつが 見切りつけてレイオフで辞めていって ドンドンポリコレ純度を上げていってる。
@ズカリーカメ
4 күн бұрын
最初に目覚めない奴を首にして倒産してから放たれた目覚めた奴らが次の獲物をさがすんですね…
@yeitzjt7904
4 күн бұрын
あさま山荘かよ
@ROMsempie
3 күн бұрын
そして上層部がこのままじゃやべぇといざポリコレ撤廃しようにも、従業員は高純度ポリコレで結託してて言う事聞いてくれない……そのうち倒産するからポリコレ社員も路頭に迷う、そそのかした活動家以外皆が不幸になるこの流れ
@ああああ-y1l8u
Күн бұрын
なにその蠱毒
@pururunuruoisan
4 күн бұрын
ポリコレやってる場合じゃないよ…
@ああああ-y1l8u
Күн бұрын
ポリコレのためなら人類滅亡も厭わないようなカルトと思うんだけど
@ch5512
4 күн бұрын
これもう首になった奴らで新しいスタジオ作れるやろ
@bantou-ii2ly
4 күн бұрын
首になった人の経緯とか諸々バラせば、協力者になるゲーマーめっちゃ居そう🤔 それこそジャンルとどこの国向けとかカバーし切るレベルで
@あつし3
4 күн бұрын
実際作ってる。
@バーガータンク
4 күн бұрын
客の方向かず明後日の方向いて商売してりゃそりゃあね、同情の余地なし
@himi4789
4 күн бұрын
AAAゲームはめちゃくちゃ人件費中心に膨大な開発費が掛かるのに DEI開発者がゲーマーに喧嘩売るというアホムーブ 頭オカシイんか
@genyuishikawa2227
4 күн бұрын
覚醒した奴らは獅子身中の虫なんだよ、ゲームファンが嫌いで業界をぶっ壊すって言ってんだからそりゃこうなる
@ズカリーカメ
4 күн бұрын
そもそもコンテンツぎらいどもがコンテンツ潰すため考案したコミックコード規制の焼き直しだしね。 子供の為だから政治的に正しいのがコミックコード、マイノリティのためだから政治的に正しいがポリコレやってることがわらん!
@aarrstaaksjs-f1d
4 күн бұрын
ポリコレ関係ない作品作ってる所なんか業績上がってるんだけど。STALKER2出したGSCなんか戦争に巻き込まれたりしてるのに発売した瞬間黒字。 思想より売れるもん出せよ。
@ハシビロコウ-e8d
4 күн бұрын
阿呆みたいに金掛けて客が望んでないモノ作ってんだもん そりゃそうなるよ
@ハフ口ンエース-d2v
4 күн бұрын
長い開発期間と莫大な開発費をかけて、一発コケたら会社が傾くバカな商売やってるんだから当然 構想が5年前なら発売時の情勢と差異が出るのが当たり前な上に、偏った思想まで入れ込んだら損益がプラスになるわけが無い
@さいざんす-s4t
3 күн бұрын
「100万本売れても赤字です」とかそもそも経営者の判断がおかしいからな
@あつし3
4 күн бұрын
ポリコレ無視した会社だけが生き残っていくんだな。
@キフロム次元ネプテューヌ
4 күн бұрын
UBI関係者めっちゃ多そうやな
@ahawaha2400
4 күн бұрын
SBIも追加で
@pxf07226
4 күн бұрын
UBIは社員がゲーム会社としては多すぎる
@上坂きあ
4 күн бұрын
有る意味爆心地がUBIだからね…UBIトロントの元社員2名がSBIの創業者だからねぇ…
@まご-p5d
4 күн бұрын
売れるものを作らないのだから会社が傾くのは当たり前
@MinamiHottaZen
4 күн бұрын
12:25 >サザエさんゲーム化 気になるじゃないか。
@user-dokugusuri_jintaro
4 күн бұрын
多いのか少ないのかわからん ゲーム業界に限らずmetaやグーグル、amazon、マイクロソフト、大手テック企業は いつもレイオフしてるぞ
@ahawaha2400
4 күн бұрын
Netflixも追加で
@shaa-qt5ke
4 күн бұрын
ジョブ型雇用ってプロジェクト単位で取ったり切ったりしてるから日本の基準で考えると勘違いするんだよな
@さいざんす-s4t
3 күн бұрын
期間工みたいなもんだしな、プロジェクト毎に募集解雇の繰り返し ただ経営側の目標設定がおかしくなってるのは事実 ミリオンヒットでも開発費すら回収出来ないってもはや経営でなく博打だよ
@bersergazerberus
4 күн бұрын
ゲーム業界がWOKEにドップリ漬かっている以上、今年の復活は無理だな。 まずWOKEのお目覚めは顧客を馬鹿にしてる。
@ポッド-o9e
4 күн бұрын
実際AIでカバーできる職種めちゃくちゃ多い。
@megasyaki7658
4 күн бұрын
なお、1万4000というと中国ではメーカー(会社)が潰れた数...
@neko56567
4 күн бұрын
まともな人達が集まって新しく会社作って皆が欲しがるゲームを作るとかうまくいかないかな🤔
@age-s2124
4 күн бұрын
これほとんどポリコレで追い出された技術者だろ
@nonposuit
4 күн бұрын
なんでこんな状況でユーザーに喧嘩を売れるのか理解ができない 冗談抜きにポリコレで頭おかしくなってるんだな まあポリコレ、DEIを推進すると簡単に融資してもらえるみたいだけど
@大槻教授-g5r
Күн бұрын
プロのゲーム開発者を切って素人のSBIの息のかかった奴に入れ替えてんだもん、当たり前でしょ。 そもそもまともにゲーム作って売る気が無いから。
@user-makitaro
4 күн бұрын
制作コストに売り上げが追いついてない。 それと特にオンラインゲームをする人が増えたから、新作が売れにくい。 不況なのではなく、ゲーム開発会社が自ら蒔いた種だ。 そこにDEIがさらに追い打ちをかけた
@NG-zn2iw
4 күн бұрын
開発費の融資を受けるためにDEIに配慮したらプレイヤーにそっぽ向かれて結果売れなくて閉鎖とか 業界としてもどうしたらいいんだろうな
@athama8745
4 күн бұрын
開発費の高騰やハードの高価に加えてDEIで目覚めたヤツらが顧客(ゲーマー)を見てないからな😁購入層が誰なのか分かってないのが上層部に入ったらレイオフも始まるわ
@kuromame_D033
4 күн бұрын
いや、ただのゆりもどしというかコロナバブルはじけて開発者必要数が減ったのもあるし、 一概にひとつの原因じゃないような。
@ahawaha2400
4 күн бұрын
大抵大規模な開発費の内容が『AAAタイトルのグラフィック』の開発費暴騰。 当たり前だろ。
@yeitzjt7904
4 күн бұрын
AIが合理化を提唱してるのに ポリコレがギャオって売り物にもならないものを出してりゃ廃れるわ
@タコヤキ-u8i
4 күн бұрын
そりゃ我々はゲーム業界を破壊するのが使命ですとかいうやつがトップにたってるもん。そりゃこうなるわな。
@nandemor123
4 күн бұрын
銀行家が意図的にゲーム業界を貶めてるんだろ
@ズカリーカメ
4 күн бұрын
unitiy1800人マイクロソフト1900人ライオット530人ソニー900人EA670人…別方面のやらかしのunitiy以外あとはみんな目覚めとるwww
@漁火蛍
4 күн бұрын
コーエー2倍に増やすって言ってたが大丈夫かな。
@ゆうち-i4f
4 күн бұрын
無駄に人が多すぎる😂
@ackyasano
Күн бұрын
海外開発メーカーのソフトばかり輸入ローカライズだけやるようになり、ホントに国内開発メーカーマジでなくなると思う。
@machina3971
Күн бұрын
素直に疑問なんだけどレッドオーシャン化したしたのに開発費特盛してAAAタイトル連発したんだろ 市場のパイは増え続ける予想だったのかな
@にしきち244-m3t
4 күн бұрын
洋ゲーが潰れてアジアが台頭するからどんどんやってどうぞ😂
@十兵衛三厳
4 күн бұрын
有能な人は開発会社に雇われるだろう。一部は大手の助けをもらい自ら会社を興すだろうね🤔
@-ratto-
4 күн бұрын
洋ゲー本格的に終わったやろ これからはアジアのゲームが派遣握るだろうな
@masaspring1460
3 күн бұрын
DEI要素がゲームの面白さに何か寄与すんの?って指摘したり気づいてた人から先に脱出してんだろうな。 DEIの美点をあれこれ挙げると何となくの聞こえは良いけど、良く考えりゃゲームの面白さと関係が無いことばかりだもの。
@ぺも-y8k
3 күн бұрын
任天堂ハードは常に、後追いのハードに性能で追い詰められても生き残ってきた方法を知っているからな FC時代にメガドライブ、PCエンジンと戦い。CDドライブが標準になってもカセットの64売って後悔を学んだし 高性能になるほど維持費がかかるから、体感ゲームとしてのシステム磨きを始めたんだから。 VRなのにリモコンを握るゲームの何が新感覚かっての
@yumekaryuudo99
4 күн бұрын
そら、フォトリアル路線という リスク高い路線でポリコレなんていうリターン得られないことやっていれば当たり前では? 一方でBD3やエルデンのようなちゃんとユーザーの指示を受けてるゲームは大ヒットしてるからね アトラスのように独自路線でファンを大事にしつつも 新規IPで新規ファン獲得してるメーカーもあるしね
@sato-cy1gz
4 күн бұрын
全部、DEI汚染の所為やろ その内訳がDEI寄生虫なら、喜ぶべき事だし、まともな人だけなら、悲しむべき事 結局は、来年以降のゲームで判別するしか無い
@賀寿査渡邊
23 сағат бұрын
1万4千人以上か・・・。😮まあ、同情にならないね。😅😅😅
@akigame5719
4 күн бұрын
SBIの勝利か…
@bcd0234
4 күн бұрын
議論は兎も角、動画の船の下から登るヤツ、ヤバすぎだろ😅ゲームだからってのは解るけど、普通だと絶対にありえない。
@ズカリーカメ
4 күн бұрын
で日本はどうなの?日本国内はレイオフや倒産って話あんまないような?
@さいざんす-s4t
3 күн бұрын
海外のAAAみたいなアホな売上設定してないから 大体1ゲーム1万〜10万本程度売れれば開発費回収出来るぐらいの設定で経営してるから仮に傷を負っても致命傷には至らない……SONYのあのゲームみたいなのは日本企業でも特殊な例 あとたまにある海外スタジオ閉鎖とか損切りも海外よりしっかりしてる
@ズカリーカメ
2 күн бұрын
@さいざんす-s4t 確かに 日本はバカみたいにお金をかけてないな…
@shi-ro123
4 күн бұрын
これ、海外の反応集? 非常にゲハ臭いが
@-zatomc-
4 күн бұрын
ゲハだよ
@gh-d1
4 күн бұрын
コメントありがとうございます。 タイトルを誤表記していました。大変失礼しました。
@ペペロン-j7v
Күн бұрын
もう終われ
@るんるん-b7h
4 күн бұрын
ポリコレって悪だろ
@SunokoGoogled
4 күн бұрын
最近の洋ゲーつまらんからな
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