被炮轟是惡靈勢力2的廉價複製品?為何【喋血復仇】超越不了惡靈勢力2?經典永遠是經典!

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GamerSecret 玩家機密

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2 жыл бұрын

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Пікірлер: 559
@ZAKEE27
@ZAKEE27 2 жыл бұрын
B4B 的氣氛和模組做得不錯,所以我決定預購Dying Light 2
@yee_0508
@yee_0508 2 жыл бұрын
我先問問你想不想打惡夢
@mopko.
@mopko. 2 жыл бұрын
Dying light超棒的:D
@yee_0508
@yee_0508 2 жыл бұрын
@@mopko. 笑死我
@samson1897
@samson1897 2 жыл бұрын
@@yee_0508 有比寫實專家難嗎?
@yee_0508
@yee_0508 2 жыл бұрын
@@samson1897 你有比他看懂難嗎?
@Eyynn614
@Eyynn614 2 жыл бұрын
我覺得玩l4d2會比較值得,因為遊戲內有官方地圖和可以載非官方地圖玩,還有多香香的角色模型
@akiyamao3416
@akiyamao3416 2 жыл бұрын
不可以色色!
@chihouho8274
@chihouho8274 2 жыл бұрын
@@akiyamao3416 發動速攻陷阱卡: 可以色色 😏
@Raito73
@Raito73 2 жыл бұрын
哈哈,我最喜欢的是K-on的模型,尤其是使用澪用机枪血腥扫射🤣
@user-hg8zd5ck4j
@user-hg8zd5ck4j 2 жыл бұрын
可以色色!
@idear_idear
@idear_idear 2 жыл бұрын
zoey讚
@user-gb3fd9bl5q
@user-gb3fd9bl5q 2 жыл бұрын
我玩過後的感受上 製作組是希望製作一個大家欣賞的藝術品(遊戲),而不是大家可以輕鬆玩的遊戲。 但這個藝術品比較像是少數人才能懂得....作品,其他人大都看不懂。 今天完幾場老兵,在看別人打過噩夢的影片,我真的覺得這是披了FPS皮的即時戰略遊戲。 某些關卡或事件,一定要做到甚麼程度的準備跟提前應對戰術,而不是讓玩家自由的經歷前幾場戰鬥後獲得物資跟選擇的配件升級跟卡牌,來去應對接下來的挑戰。如果讓"隨機"也影響遊戲體驗,那還是個即時戰略的卡牌遊戲.... PS.我不相信製作數說的兩個玩家+兩個電腦打通噩夢難度,因為我在老兵難度就看著BOT在我前面不開槍打他面前的殭屍。兩個不做事的BOT不可能幫助玩家通過噩夢。我也相信製作組不敢放影片,到時候就會看到精美的即時戰略卡牌遊戲。
@hidevil5147
@hidevil5147 2 жыл бұрын
遊戲平衡隊伍玩的時候開了god1,所以才可以帶兩個電腦過
@silv6633
@silv6633 2 жыл бұрын
B4b惡夢全破 及 l4d 寫實專家全破後感 B4b 卡牌組合, 強制合作, 槍枝較l4d寫實感 這幾方面我頗欣賞 L4d 的確做得很優秀 最大優點是對各類玩家都很友善 而b4b 不是 L4d可以單人亂玩都可以通關 B4b 則是近乎強制合作 因為bot是花瓶 L4d 的準星變化不大就算是散彈槍都可以遠程殺怪 B4b 有射程傷害限制 不太可行 而且要求玩家壓槍 或者 用卡牌填補缺陷 卡牌組合配對 更是其中一個樂趣 L4d 突感很有特色 b4b 雖然突感很單一 但相比l4d的突感難殺很多 我個人認為是有意設計的 地圖設計上 b4b 很多地圖都設計成沒有守點位置 面對突感不得不 邊拉邊打 而且不少任務要求空曠地方完成 我和朋友玩l4d 專家時 只要點換點守 守到去終點就可以 這樣玩 其實不太難玩 甚至有朋友可以在守點時 跳出去看youtube 因為門前有兩個人就夠守 玩熟了 開字幕聽聲音 bomber一槍就爆開 突感很難攻破 B4b 設計有意就是 類近bomber 的突感 會加速入場 爆炸傷害極高 tall boy 更是清點怪 對於過去l4d 守點戰法 帶來很大挑戰 雖然都是要點換點守 但相對而言 難玩了很多 由於b4b突感攻點能力強 更要求玩家合作 而且有卡牌系統 玩家分配變得更明顯 我覺這是個優點 4人遊戲 就是要合作吧 玩家角度 B4b的確有參考於l4d 又是同公司出的遊戲 我個人覺得 這兩款是兩類不同體驗的遊戲 b4b原本賣點就不是賣割草的 不應可割草心態去評價他 b4b並不差
@user-fj8kk7rb6p
@user-fj8kk7rb6p 2 жыл бұрын
我覺得L4D2耐玩的點在於工作坊各式各樣的MOD 槍枝.人物.感染者.地圖一大堆根本玩不膩
@user-st2kq5pm6h
@user-st2kq5pm6h 2 жыл бұрын
強制又特別配件很好,但換槍配件拔不下來全都丟很不友好 而且他又把移動速度給砍了
@OuO12321
@OuO12321 2 жыл бұрын
不是B4B差 只是比起來L4D2真的太優 我是前陣子跟朋友一起入坑的 工作坊系統真的把遊戲的耐玩性拉的很高
@yee_0508
@yee_0508 2 жыл бұрын
棒 恭喜你已成就老兵 可以不用玩惡夢
@user-jun167
@user-jun167 2 жыл бұрын
真的
@Neiamenase
@Neiamenase 2 жыл бұрын
但我覺得B4B真的更好玩,有卡組系統令遊戲性大增,之前l4d玩得真的沒這樣用腦和好玩
@jeffreycheng1655
@jeffreycheng1655 2 жыл бұрын
l4d2的小細節彩蛋遠超B4B
@mr.prince6980
@mr.prince6980 2 жыл бұрын
l4d更容易拉人入坑,我好像前陣子無聊我拉我朋友去玩L4D,他一下子就可以上手跟我玩了,不過B4B有點太複雜,對我這樣不是經常玩遊戲的人有點難上手
@niertw7215
@niertw7215 2 жыл бұрын
我最直覺的感受就是 L4D是一部精緻且帶入感強的殭屍末世美劇 B4B是一部B級的爆米花殭屍電影
@josephlam1519
@josephlam1519 Жыл бұрын
翻譯成人話就是,L4D是行屍走肉B4B是殭屍世界大戰
@yewsoonfatt
@yewsoonfatt 2 ай бұрын
精准到位的评论
@stevefan8283
@stevefan8283 2 жыл бұрын
很記得小時候的當年 小學的時候一起發起杯葛L4D2的行動 如今已經過去十二年了 我已經快大學畢業了 經過時間的證明 L4D2的確是一款經典遊戲 但重點是 歲月真的是一把殺豬刀啊
@yee_0508
@yee_0508 2 жыл бұрын
現在你先別買b4b,等你有空去看b4b巴哈文的爭論
@hon8154
@hon8154 2 жыл бұрын
画面真的很好,就总感觉,没有那个恐怖气氛,和拉垮的枪械手感,而且华纳是出了名的喜欢被刺玩家,限制mod,要续费dlc,可玩性的真的只有那几个小时
@user-zb5ie6kw5v
@user-zb5ie6kw5v 2 жыл бұрын
你的遊戲接觸太少了,連2077那個破遊戲畫面都比這個好,他有啥可以賣這麼貴的,500台我還考慮呢
@hon8154
@hon8154 2 жыл бұрын
@@user-zb5ie6kw5v 我是第一个预购2077的😂,我2070t 情况玩赛博朋克也感觉画面画风很好,可能我对游戏要求度没那么严吧
@ahhjer
@ahhjer 2 жыл бұрын
劇情設定來說b4b是不需要恐怖氣氛的,玩家扮演的都是早就習慣殭屍末日,並依靠冒險維生的非正規戰鬥人員
@jackyli6954
@jackyli6954 2 жыл бұрын
不如買戰地2042,同一個價格
@Ripper48X1
@Ripper48X1 2 жыл бұрын
恐怖氣氛......還不如玩早年的F.E.A.R.一代跟資料片
@smvringo
@smvringo 2 жыл бұрын
不是B4B差,而是L4D真的太優秀,可以單人爽快遊玩,特別是工作坊的地圖很有趣;最主要的是影片中提到的音效,其實不止是遊戲,你去看恐怖片,恐怖的並不是影片本身,而是音效的效果,L4D那種爽快打屍又能突然有緊張感的氣氛,真的會令玩家有玩了再玩的感覺;而官方的優化也到位,所以L4D能成為經典,不是一兩句話可以明白,全部都是細節
@bignife1233
@bignife1233 2 жыл бұрын
沼澤怪音效明明很特別不知道為何會聽不出來?
@kasschoong3979
@kasschoong3979 2 жыл бұрын
l4d2的音效真的很厉害,以前我一个人玩完了campaign mode过后,晚上躺在床上都会以为自己听到witch的哭声和hunter的尖叫声😂😂😂😂 而且l4d2有很多mod所以非常耐玩吧
@user-nx3ly5fb5g
@user-nx3ly5fb5g Жыл бұрын
雖然過了一年了 但我還是很好奇 末日生存 居然還能把槍升級?? 光想這一點我就不想買了ww
@Alex-fe7gx
@Alex-fe7gx Жыл бұрын
@@user-nx3ly5fb5g 说实在末日生存把枪升级的确是没什么大问题,但是过多投入游戏本质就变了
@craigrain
@craigrain 2 жыл бұрын
主要是大家覺得遊戲太難了,除了新兵模式,其他難度都是連打好幾天都可能過不了,而且還是在卡牌全滿的狀況下,所以更新的時候玩家才希望有更多難度可以選擇,而不是中間的老兵難度就撞得頭破血流,現在噩夢難度的通關率只有0.5%,還包含了外掛跟最不適合這款遊戲的跑酷玩法才過的,結果更新一出來,居然是削弱玩家,增強喪屍,也難怪被砲成這樣
@DouBi1999
@DouBi1999 2 жыл бұрын
全境2玩家表示 好熟悉的感觉
@ckplays4953
@ckplays4953 2 жыл бұрын
有时新兵模式,刚出安全屋不到100米就全挂了。同时4个特殊感染者,在狭窄通道。打个屁
@snowpurple7116
@snowpurple7116 2 жыл бұрын
前面2隻打的火熱,它喵的被後面槌飛,一次出到3隻很難打,打死一隻旁又冒1隻,隨機很多隻,還能敲飛你到玩家過不去的地方
@user-ck6wk6io6p
@user-ck6wk6io6p 2 жыл бұрын
要說難度的話 我和朋友加兩個路人去打戰役模式 完全不懂導演模式在幹嘛 第一章才出一隻的食人魔 在第三章最後面瘋狂刷新 打到後面兩個路人躺了 剛殺掉食人魔加一票特感馬上再刷一隻食人魔加五六隻特感 玩到後面還以為是高難度
@user-fs3qq1jn1y
@user-fs3qq1jn1y 2 жыл бұрын
說個笑話 Turtle Rock Studios:修復了玩家能夠通關惡夢難度的這項bug
@yee_0508
@yee_0508 2 жыл бұрын
Turtle Rock Studios:我們原本想... you know... 我們不知道you know... 卡牌組合... you know... You know... 你不能... you know... 還有... you know... 這樣能幫助... you know... 增加... you know... 團隊策略... you know... 所以... you know... 這樣... you know... 很酷... you know
@SChiao-ft7gk
@SChiao-ft7gk 2 жыл бұрын
真的,越搞越難,技術水平要超高+多排才可能過
@lonely7694
@lonely7694 2 жыл бұрын
看到他這樣改 本來觀望變成放棄w 不想讓玩家過關就說
@kitkitkit7722
@kitkitkit7722 2 жыл бұрын
@@lonely7694 官方直播的時候, 的確有說要玩家花上百小時以上才能過惡夢, 現在有人成功過了是不理想的
@lonely7694
@lonely7694 2 жыл бұрын
@@kitkitkit7722 那些過惡夢的原來還沒上百小時嗎? 只怕上百小時後也過不了:(
@limzian
@limzian 2 жыл бұрын
等下有人把喋血复仇的地图和卡牌系统做在steam创意工坊,那喋血复仇应该就没人玩了
@user-ex1vo5os1m
@user-ex1vo5os1m 2 жыл бұрын
太对了,我也是在等地图
@zigun9989
@zigun9989 2 жыл бұрын
@@user-ex1vo5os1m 别等了,喋血复仇其实来来回回就那几个地图来回用,每张地图场景大同小异,感觉很多素材都是重复使用在很多地图上。真的偷工减料
@vvWorldvv
@vvWorldvv 2 жыл бұрын
@@zigun9989 樓上上說的是在等L4D2的工坊有人製作出B4B的地圖,並非是在等B4B出新地圖……
@zigun9989
@zigun9989 2 жыл бұрын
@@vvWorldvv 我知道他什么意思,所以我说B4B的地图没意思,没必要复制到L4D2上
@vvWorldvv
@vvWorldvv 2 жыл бұрын
@@zigun9989 啊,好的,是我誤解了,抱歉,哈哈。不過如果有人製作出B4B地圖來,感覺還是可以和朋友去觀光下的~XD
@rock70599
@rock70599 2 жыл бұрын
B4b感覺是畫面和系統上強化了後的l4d, 可是感覺沒了當初l4d1 時的初心,比如Nero你提到的聽聲音很難一下子分辨敵人種類,還有是以前聽聲音你能大致聽到隊友做什麼和知道疆屍在接近,但在b4b裡音效起不到類似的作用。 關於卡牌,的確是個很有趣的系統,但卡牌能力的用詞在中文和英文版裡很含糊,讓新來的玩家很難一下子理解。還有就是進入遊戲時,如果你不是和朋友一起玩的話,不知道其他隊友用什麼牌組。 L4D就一直強調隊伍的重要性,系統上也有很多小輔助幫玩家去追蹤隊友,但B4B就感覺很缺乏這些要素。
@kk7133
@kk7133 2 жыл бұрын
說實話,我是L4D老玩家,我也真的期待L4D3很久了,B4B一出我立馬買下來,結果我和朋友玩了兩天就沒怎麼玩了,不知道是不是年紀大了或者這個遊戲的畫質,音效等等都沒有以往L4D給我們的感覺,boss的確比以前帥,但的確沒恐懼感,我覺得卡片也是一大敗筆,是我太笨還是什麼,我真的覺得那些卡片很複雜,我們真的只是想簡單粗暴的打喪屍,槍枝加強什麼的都真的不用的
@yee_0508
@yee_0508 2 жыл бұрын
我玩過b4b 時數141 這遊戲並不適合現在購買,不建議的單人 2021/11/10更新後,近戰變成只能打小怪的,以前可以靠近戰為團隊輸出高個頭(大手),噩夢已經很難了,還大砍近戰??? 製作組你們他X的有沒有親自下場玩過噩夢啊? 還是官方只玩老兵等級而已啊??或是官方沒玩過噩夢? 卻官方只會說合作就是合作 不然玩家們已經盡力還是噩夢通過不了。 現在不能跑酷就無法過關,你說為什麼? 怪物的生成機制相當讚,在你團隊視野外就會重生,突然一個大怪從你屁眼後方直接出現給你一噸粗飽,或者從你頭上從天而降說你好,以及快到安全室前的一個門內塞滿胖子和高個頭(在此之前後面有大怪在追你)。 很多噁心人的怪物設計,讓你必須跟隊友保持一段距離,但大多數戰鬥都在狹窄處,且這遊戲分太開又讓人難以救援 所以惡夢有辦法通過嗎?
@FlauspidSyalon
@FlauspidSyalon 2 жыл бұрын
b4b游戏是不错的不过价位现在偏高。噩夢的难度高的离谱,我就不信开发团队有通关过,我和两个朋友都是是电游老手不过头两关都过不了。网上过关的大多都是从头跑到尾什么都不打不捡。11月的更新更是增加了噩夢的难度,让人黑人问号。 另外高個頭之类的特别怪,又多又强又硬,一被抓到后直死不放手。。
@wyatt6385
@wyatt6385 2 жыл бұрын
刷牌真的很無聊 所以後面就玩不下去了 不刷又打不下去 那...乾脆放棄XD
@user-te4tz2xn9r
@user-te4tz2xn9r 2 жыл бұрын
L4D2 特有的故事情節 帶入 後續出的版本劇情也是連結上一部 能讓玩家體驗了解劇情內容 深刻 融入 這才是它無法被超越的原因 畢竟 故事 版本 都有銜接起來 能不深刻
@kentan861
@kentan861 2 жыл бұрын
我开 l4d2 就是想体验杀 怪&队友的快感。 B4B 就没有那种快感,反而会有一种 要做不同的strategies来应对,有种很烦的感觉。 我就是要打僵尸 舒压啊🙃
@user-ef7tu2gm7q
@user-ef7tu2gm7q 2 жыл бұрын
從Z戰出來後的殭屍題材,就是乏味跟厭倦的融合…
@CorlesWityson935
@CorlesWityson935 2 жыл бұрын
恭喜得到300k订阅者!
@tonytang5452
@tonytang5452 2 жыл бұрын
還那麼多人玩L4D 其中一個原因是劇情很強 加上玩家都對角色們有感情了😅
@bossjay888
@bossjay888 2 жыл бұрын
L4D2 我到現在還是玩不膩阿~~~
@EggMan958
@EggMan958 2 жыл бұрын
玩家們要的只是組隊打殭屍的樂趣 搞了槍要配備.卡牌 甚至還要一路一直撿子彈 而且很吃隊友會不會玩 甚至< 末日之戰 > 比 強多了 知道玩家需要的是什麼 殭屍不好打 很消耗子彈 偏偏子彈又給不多 還要一直注意彈藥量
@sisqosnew
@sisqosnew 2 жыл бұрын
聽完感想,就是套用別的遊戲,去期待它變成那個遊戲,這本來就不會好玩,但如果你是以這個遊戲的設計,去體驗的話,應該不會得到"抱著惡靈勢力的期待,而失望的感想",但官方做得不好的地方是,沒有將兩個IP的差異做出來,導致大批玩家,抱著這種誤會的期待。
@Ripper48X1
@Ripper48X1 2 жыл бұрын
不如說是因為這個是製作出傳奇的《惡靈勢力》系列的工作室,結果他們做出來的東西是這個鳥樣。 順帶一提,《惡靈勢力》之後他們做的遊戲狀況基本都算慘淡(Evolve)
@user-bh5wb8vt6u
@user-bh5wb8vt6u 2 жыл бұрын
這遊戲不好玩的地方太多,特別是從老兵開始就會有屍潮觸發點特別多,特感也是同一種可以多數出來所以才沒追加特感登場聲效吧 但這遊戲隊友只要有一個地雷那就差不多完了,說AI只是行動笨了點但可是無限子彈無限補血的神槍手,有一個地雷就是無限幫你增加屍潮,另外對遊戲官方第一次更新居然是砍玩家強化敵人這更新很感到不齒
@SChiao-ft7gk
@SChiao-ft7gk 2 жыл бұрын
AI除非黑頭告密否則一律不會觸發屍潮,你真的有玩這款遊戲?
@user-bh5wb8vt6u
@user-bh5wb8vt6u 2 жыл бұрын
@@SChiao-ft7gk 應該問你有看清楚文章嗎?地雷說的是玩家
@Raito73
@Raito73 2 жыл бұрын
哈!果然,在还没有推出的时候我就预测了,这游戏不会火的更不可能超越前辈的。理由有很多,最重要的还是两点我之前说过的,1)当年开发l4d是有valve的协助的,不是TRS独有的功劳。2)从evolve来判断其实就可以知道TRS并不是真的那么有本事,他们做游戏的功力一般般罢了,没有valve的加持他们根本戴不上这个大帽子。而且还是个炒冷饭的游戏,又没有加上什么创新的特点,要如何好玩?要知道卡牌机制不是这款游戏的原创点子,在多年前的rise of tomb raider就已经使用这个机制了,b4b只是借鉴了它而已。
@v3lik4n
@v3lik4n 2 жыл бұрын
如果turtle rock studio 没离开valve ,b4b可能是个值得买的游戏 :) 除非價格在RM120以内
@luna117spitfire7
@luna117spitfire7 2 жыл бұрын
其實如果不要把他跟L4D2做比較,單獨拿出來評鑑的話,感覺除了價錢貴了以外,整體都還是很棒的,所以我決定坐等Back 4 blood特價~
@bignife1233
@bignife1233 2 жыл бұрын
現在不到700
@xirowei8350
@xirowei8350 2 жыл бұрын
主要是不支援非官方地圖, 惡靈勢力2發售至今,還是很多人在玩,就是因為它有非常多的非官方地圖,耐玩度∞
@player1212334
@player1212334 2 жыл бұрын
請問.. steam版本也可以載入非官方地圖嗎?
@user-rc9hu8pi8h
@user-rc9hu8pi8h 3 ай бұрын
@@player1212334可以 只要去工作坊訂閱就好了
@user-xc7bu7bl2g
@user-xc7bu7bl2g 3 ай бұрын
​​​@@player1212334 steam平台就有一堆各工作室的作品給下載了,不只地圖還有改模組或者自製地圖
@av55660
@av55660 2 жыл бұрын
我覺得L4D2的氣氛營造比較成功,「只聞其聲不見其影」多少增加了一些玩家的緊張程度,寫實模式之下更尤是。 且L4D2的BOSS是隨機出現的,這一點喋血復仇完全比不上,恐怕在日後的更新也做不到。
@bignife1233
@bignife1233 2 жыл бұрын
因為導入卡牌系統你要看對方出的牌去打你相對有利的牌組
@2damnappealin641
@2damnappealin641 2 жыл бұрын
valve把l4d的團隊捧到了不屬於他的高度
@MrLiangZai12
@MrLiangZai12 2 жыл бұрын
遊戲其實還可以玩的 就是真的太貴了 如果這個價錢是可以分4個人遊玩的bundle那還值得 試想每個人每個朋友都要買一套4個人才可以聯機遊玩 這樣就RM800++了 不知道廠商怎麼標價的 是不是想得太美了 退一步來說 就算群體有人願意支付 經濟負擔得起 但是只要4人中有1人說不那其他三個多半也不會買吧 只要有一個人負擔不起就會勸退其他三個朋友導致直接少了4單
@XRachelX0807
@XRachelX0807 2 жыл бұрын
所以要一個有錢的朋友幫另外三個小夥伴買遊戲然後一起玩(X
@user-jl2ny8sb7k
@user-jl2ny8sb7k 2 жыл бұрын
甚麼叫廉價複製品? 是高價複製品QWQ
@MP5d
@MP5d 2 жыл бұрын
因為惡靈進化(衝首發的痛....)的關係,這款遊戲剛出就有去觀看其他實況主遊玩,完全沒有惡靈勢力快速遊玩和爽快感,非常吃組隊,而且價格太貴了。
@Chazi-bvs
@Chazi-bvs 2 жыл бұрын
L4D2:你大爺終究是你大爺
@strikeback_sky
@strikeback_sky 2 жыл бұрын
我覺得沒有說到重要的點 這遊戲只有三個難度 但在新手跳到老兵難度的相差十分大 前者太易 後者很難 更不用說根本是堆特殊怪的噩夢級
@sa094895
@sa094895 2 жыл бұрын
11/10更新到此刻評價已經掉到67%了,真不知道等到下次更新會掉到多少
@JK50203
@JK50203 2 жыл бұрын
沒有創意工坊MOD的才是重點 因為不能讓角色變成油油的PEKO~
@user-tt5lf3yc8j
@user-tt5lf3yc8j 2 жыл бұрын
我連簡單難度都能被AI害死,還有關卡開始的購物箱有團隊的欄位增加,單人模式就變成只有自己可以買,買了就沒錢買手雷或醫療包,也不能升級武器,還有卡片系統,單人戰役如果你玩完一關想要休息,下次要玩的時候你本來選的牌組就會跑掉,我用吉姆選了槍械的牌組,下次打開選牌都變成近戰牌組
@limchinkeong2685
@limchinkeong2685 2 жыл бұрын
機制越多,賺錢的機會就越多。這是現在的遊戲幾乎逃不過的模式
@user-xh4ry3jz1w
@user-xh4ry3jz1w 2 жыл бұрын
在网吧第一次玩的游戏是l4d2对我来说是充满情怀和回忆的游戏👍
@user-ft4cy5vx2h
@user-ft4cy5vx2h 2 жыл бұрын
我覺得槍做的真的不錯~
@strawlarry2248
@strawlarry2248 2 жыл бұрын
我想永遠沒喪屍遊戲能超越以前L4D的4v4高級對抗
@oao8059
@oao8059 2 жыл бұрын
國小的時候超愛跟朋友玩還會玩到尖叫,可惜現在玩起來沒有當時的那味了....
@agpromc8176
@agpromc8176 2 жыл бұрын
还有那种刺激哦,stream服务器多人遇到过 110000hp Tank 让你心里尖叫xD
@feinky8489
@feinky8489 2 жыл бұрын
哈哈 不同年紀的關係吧 小時候玩的都比較新奇
@SmlWhite
@SmlWhite 2 жыл бұрын
L4D2是成功在氣氛上,另外就是不會有過多需要動腦的時候,就是殺殺殺。
@Jerry-pv6pg
@Jerry-pv6pg 2 жыл бұрын
其實說實話,十幾年前的遊戲產業環境與現在大不相同,很多玩家喜愛的要素,都已經不太符合現今的業界了,B4B要是一款單純的殭屍射擊遊戲,我想也不會有這麼多負面情緒,奈何L4D2實在太經典,導致許多玩家對遊戲產生了不合理的期待,相信多數人當初買遊戲的時候就是抱著買L4D2高畫質複製品的心態吧,這就有點不健康了,對開發組和玩家來說都是
@OtoroSabahe
@OtoroSabahe 2 жыл бұрын
不不不,光是射殺殭屍的細節 殭屍模組 甚至是生存者的臉部表情跟音樂,B4B就是沒辦法比,製作方自己說是續作太蠢了
@ouo445
@ouo445 2 жыл бұрын
B4B : 我有真實畫質槍械 L4D2 :我有各種油爆模組
@t224259265
@t224259265 2 жыл бұрын
L4D2成功的地方除了成熟的遊戲機制還有現在依舊活躍的MOD大幅擴展了遊戲的可玩性,現在就算找不到一起跟你連線的朋友,自己一個人下載琳瑯滿目的MOD就夠一個人時不時上去打個1.2個小時,我自己就是每隔一小段時間就會上去看一下有沒有好玩的新MOD(而且我相信過沒多久就會出現B4B相關MOD了),就連AI弱智問題都有MOD可以解決。明明主打同個製作團隊打造,卻完全沒有抓到L4D2成功的點實在是很可惜。
@bignife1233
@bignife1233 2 жыл бұрын
L4d2我記得steam也有送過,我是大特價買的一口氣買四個序號跟朋友一起玩自然玩家基數多
@ahhjer
@ahhjer 2 жыл бұрын
覺得mod都是遊戲本身以外的東西 所以單論遊戲本身,除了特感的提示音與出場主題音樂比l4d弱,以及l4d更友善休閒玩家外,b4b還是有更好的可玩性 不過能開放自製地圖跟模組也不錯
@taka3061
@taka3061 2 жыл бұрын
身邊不喜歡玩這遊戲的人大部分就是看到那些卡片上的磁條被勸退的,這樣可能連打個傳說對決都偏難。
@user-rc9wk6zf9w
@user-rc9wk6zf9w 2 жыл бұрын
同樣的價格 我卻只有在這遊戲看不到自己的腳
@fanwu9135
@fanwu9135 2 жыл бұрын
???
@michaelwong4789
@michaelwong4789 2 жыл бұрын
自己買了B4B,其實我很喜歡B4B尤其是卡牌系統,但是最讓我詬病的是它的Bug太多了,加上很多遊戲體驗對玩家們很不友善,如槍枝配件不可替換,快速加入遊戲時無法選擇自己卡牌(需隨機使用前玩家的卡牌及武器),特感隨機出現點根本亂七八糟(如廁所等密閉空間已經清完了,但屍群啟動後特感會從廁所等跑出來? 讓你無法躲)....等等等不勝枚舉,但是覺得目前來看它還有滿大的進步空間啦。
@ask951.
@ask951. 2 жыл бұрын
我覺得光沒有工作坊會先輸一半 但才出沒多久 可以再等 看看我L4D2的殭屍都變成香香的蘿絲瑪莉 然後一大群朝我衝過來
@billchang7988
@billchang7988 2 жыл бұрын
想請問這款有類似smoker hunter jockey charger 會牽制人類不能自救 要隊友救的特殊感染者嗎
@austintang4929
@austintang4929 2 жыл бұрын
請問我的Pc xbox game pass怎麽沒有這款游戲啊?貌似其他的游戲也是這樣
@s10055072
@s10055072 2 жыл бұрын
不開放模組或自訂關卡,b4b直接被l4d2徹底屌打
@lokeung0807
@lokeung0807 2 жыл бұрын
年紀大了,隔好幾個月才進網吧跟朋友玩一次,看到一堆卡牌就怕了
@遺忘
@遺忘 2 жыл бұрын
等一下,L4D2 單人遊戲不用網路可以玩? steam開遊戲不是就要網路嗎? 還是我理解錯了,還是說的是盜版
@arthur.2973
@arthur.2973 2 жыл бұрын
L4D 在當年就已經有現在這款的魅力 當然玩家的興致會少一些 L4D最有魅力的一點 就是人物之間的交流 都有很多很有趣的風格 最可憐的也是老頭比爾,都在L4D犧牲自己 還要被抓去直到黎明裡面追殺XD
@Buonorock
@Buonorock 2 жыл бұрын
因為太喜歡L4D,所以這款一上市就買了最貴的版本,其實真的有點後悔 但其實這遊戲是好玩的,只是要刷卡牌會很有作業感 然後是AI太廢,單人玩不下去,還有單人沒辦法獲得獎勵 再來是是槍枝配件不能卸下這點很煩
@SChiao-ft7gk
@SChiao-ft7gk 2 жыл бұрын
根本不需要刷卡牌,在新兵過完至少能組好一個定位,然後就慢慢推老兵,打通了就隨機匹配,不用多久卡片就全齊了。(我是單人沒朋友,不過惡夢就算卡組齊除非實力過強否則野排很慘)
@taotxu
@taotxu 2 жыл бұрын
刷卡牌真的太low,在这样的打丧尸游戏强行加入抽牌机制,一点实用概念都没有。
@hl6y3c04
@hl6y3c04 2 жыл бұрын
@@taotxu 同意,世紀三的卡片系統也是,就相當違和
@ahhjer
@ahhjer 2 жыл бұрын
在刷卡片時就可以試著組自己專屬卡牌了,我就一路邊玩邊試各種卡牌,目前正在挑戰噩夢
@user-su9ej6ok3c
@user-su9ej6ok3c 2 жыл бұрын
想要用惡靈勢力的名聲來做一個仿製品薛一波,不數三就算了還起了貪念
@HenryJiang712
@HenryJiang712 2 жыл бұрын
這遊戲的特感OP不建議入手,槍枝打特感像幫它們搔癢~~~最近又砍近戰,官方真的腦洞很大,有全境2的味道。
@SChiao-ft7gk
@SChiao-ft7gk 2 жыл бұрын
廢話,這遊戲是需要練習,需要動腦的,無腦的不願意思考進步的就不適合玩。
@agitodclxvi
@agitodclxvi 2 жыл бұрын
reminder: if you get game pass, and decided to continue by purchasing steam version, your progress will not carry over.
@HeadBang2Death
@HeadBang2Death 2 жыл бұрын
我覺得拿收割殭屍、爽快射擊這點來打B4B實在是不公平,B4B主打的就是遊戲難度高,需要玩家合作,不是可以無情割草的遊戲。兩款不同方向,但都是Turtle Rock出產的遊戲,一直被比較也挺無奈的。
@SHARKS720
@SHARKS720 2 жыл бұрын
沒辦法,同一家公司、同樣的遊戲類型、大家遲遲等不到的3代,種種因素情懷全部投射到B4B身上,被點來比真的不意外
@aq98723il6732
@aq98723il6732 2 жыл бұрын
感覺是為了推卡牌,對玩家有太多奇怪的 debuff 特殊感染者搞異色版本,第一眼看到不好辨別
@456jkl1
@456jkl1 2 жыл бұрын
如果喋血復仇跟L4D時代互換一下 我相信評語一定會大不同
@idm920209
@idm920209 2 жыл бұрын
我的想法大致也跟這影片一樣 B4B沒有一個完整的PVE模式讓人有點卻步 加上組裝卡牌、刷關卡這點實在很不OK 但它的射擊手感倒是非常良好
@user-ku2fs4kc8q
@user-ku2fs4kc8q 9 ай бұрын
一年後回來看 其實現在b4b已經好很多了只有不要掛上l4d精神續作的名號 實際上是優秀的作品 也值得再繼續玩
@ngujunmin7661
@ngujunmin7661 2 жыл бұрын
请问Black 4 blood上网匹配队友 会很久吗?现在
@howhuangling3090
@howhuangling3090 2 жыл бұрын
L4D里的角色和对话非常有魅力,我本身真的很期待续作L4D3,我很想知道余下的七人和Midnight's Ryder有没有成功生存下来。
@BlasphemerPerson
@BlasphemerPerson 2 жыл бұрын
真的 且過了十幾年 L4D兩代人物的故事經過各種補齊使它更完美 3代我就等了十年了...
@mopko.
@mopko. 2 жыл бұрын
我覺得主要原因是價位
@FF-iz2tz
@FF-iz2tz 2 жыл бұрын
有時簡單點,真的更好
@JerryBear712
@JerryBear712 2 жыл бұрын
Nero 怎麼聲音好像變了 XD 看了舊影片跳回來整個發現
@user-on3ex4lo1n
@user-on3ex4lo1n 2 жыл бұрын
確實B4B槍枝改造真的多一個玩法 但也就僅此而已 我不如完L4D2 至少他也還有工作坊 還能自訂義 L4D2真的太難超越
@nigkro5445
@nigkro5445 2 жыл бұрын
我還真的去買豪華版 而且單人模式也沒辦法刷補給分 至少這要改善一下 我覺得兩個作品都很刺激 但是L4D2是單純的爽感,又有工作坊可以玩 B4B不適合休閒玩
@YinQwQ
@YinQwQ 2 жыл бұрын
卡牌系統的確是很好 能夠在固定角色中玩出自己的玩法 但是沒有考慮到遊戲時間碎片化的重要 大部分都是抽空玩兩場就算了 結果到B4B沒有農卡片根本打不過高難度
@ahhjer
@ahhjer 2 жыл бұрын
打老兵以下的話抽空玩兩場就很夠了 新兵難度每關都能接關 老兵每兩關一個存點 噩夢一小節一個存點 另外可以存十幾筆遊戲紀錄,今天沒打完,改天大家約一約可以直接接關
@VEGA3103
@VEGA3103 2 жыл бұрын
最近用XGP玩的很開心,覺得總體而言還是挺不錯的
@hrctlas4136
@hrctlas4136 2 жыл бұрын
我覺得惡靈勢力2的npc人物更有情感
@j2285345
@j2285345 2 жыл бұрын
我是喋血復仇的退坑者,原因是玩的太累了,這遊戲職業分工很嚴謹,而且武器配件複雜又不能擅自拆下,特感如果不是槍枝強化會打不快,更別說特感控場非常麻煩。 卡牌組合是好玩,但測試玩過幾遍,關卡也打過幾次,卡牌收集完也沒挑戰的心思就這樣退坑了。
@pitcheung5354
@pitcheung5354 2 жыл бұрын
步槍不喜歡裝上放大鏡
@sad2581
@sad2581 2 жыл бұрын
現在多了一個退坑理由,騰訊把他們母公司收購了
@yxdddy2050
@yxdddy2050 2 жыл бұрын
在XGP里体验了一波 玩了一个多小时就不想玩了 和朋友联机也没啥感觉 个人感觉系统繁杂的结果就是降低沉浸感 特殊感染者的临场感也不大行 建议想玩的xgp体验一下就好
@SARDINE415
@SARDINE415 2 жыл бұрын
關於特殊感染者音樂那邊我不認同 特感考驗的本來就是你的地圖熟悉度跟觀察力 跟音樂沒關係。 地圖夠熟悉的話就會先觀察常用出生點,並且提早開槍。 我以前玩l4d的時候畫面是第一人稱,但是腦中的畫面是俯視圖,腦中的隊友位置也差不到五步。
@starray8106
@starray8106 2 жыл бұрын
沒開放Mod終究會被L4D2再次壓下
@DNA4765
@DNA4765 2 жыл бұрын
我覺得這遊戲最好玩的地方就是惡夢難度挑戰,但系統組隊的話總會抽到一些豬隊友,所以一直都是和朋友玩。 我覺得最失敗的地方就是分了三個難度,然後要你去刷補給點。 題外話GTFO比B4B做得好得多。
@jefferyccc
@jefferyccc 2 жыл бұрын
你能打得到惡夢也是夠強了,我認為這集中等已比以前L4d地獄難,主要是前期槍的攻擊力完全跟不上
@user-gz4hv2jm8t
@user-gz4hv2jm8t 2 жыл бұрын
老實說 槍支配件不能拆已經是一個問題 究竟哪個天才會在散彈槍裝4倍鏡 而且B4D多了卡牌變相要農 玩法上跟L4D2沒啥分別,總之問題一堆
@chrisp.784
@chrisp.784 2 жыл бұрын
我觉得制作团队是不是搞错了一件事情,L4D的成功并不在于复杂而是在于简单。类似CS是当时Half-life的一个mode简化生成的游戏,拿起枪就是干;L4D也是继承了CS的核心内容,或者说L4D就是CS的打僵尸版。老玩家第一时间预购了标准版,在beta测试玩,玩了不到两个小时直接弃坑。没办法离线,丧尸不断刷,队友菜鸡(也可能是拿手柄在玩)一张地图要打四次才过关。卡片选择可有可无(玩的简单模式),枪械配装真的是拍脑袋想出来的idea,每次还要对比自身枪械的装备,严重拖游戏节奏。最后一点,完全没有爽快感,无论是枪械的打击感还是丧尸的蜂拥而至,感觉自己在玩塔防游戏,或者说感觉就是个换皮的World war Z。后来忙,忘了退款,现在已经在库内吃灰了。
@SDSAO
@SDSAO 2 жыл бұрын
他的特感=勸退殺手
@Whitedrink
@Whitedrink 2 жыл бұрын
希望可以講哈利波特的遊戲歷史
@bakerjohnny91
@bakerjohnny91 2 жыл бұрын
惡靈勢力真的是很不錯 放到現在也是可以玩
@xrj0526
@xrj0526 2 жыл бұрын
其實這作品會敗很簡單不是嗎? 惡靈勢力槍枝不多,但那個開局就凸凸凸殺殺殺的快感就很有緊張逃離的感受。 一個還搞個時間搞槍枝,還要刷卡牌,這註定前期嫩後期掛,就失去那個平衡。(就像鎗火老玩家搭不起新手,同玩感受弱很多。
@eeeeeeeeeeeegod
@eeeeeeeeeeeegod 2 жыл бұрын
B4B後期還是很難...
@peter22111111
@peter22111111 2 жыл бұрын
L4D定向就易上手,有點挑戰性的爽玩這些吸引人, B4B除新兵模式外都要刷卡, 在玩得開心前就要一直在刷刷刷,誰受得了 加上刷完之後官方一個更新就把幾十小時心血化為烏有,一般人就不玩了
@teybdr635
@teybdr635 2 жыл бұрын
就跟最後原諒者2一樣 賣玩家的情懷了 這遊戲就是個半成品就拿出來賣 還賣那麼貴
@iga33087
@iga33087 2 жыл бұрын
在L4D2,我是對殭屍開無雙的 在B4B,我是被殭屍無雙的
@natsusan4918
@natsusan4918 Жыл бұрын
大眾所知的一個說法 「經典是超越不了的」
@yayahaha4969
@yayahaha4969 2 жыл бұрын
還不如沿用舊系統做L4D3,完全不一樣的遊戲是怎麼讓人喜歡?我覺得玩起來比較像戰爭遊戲。
@goodvyboss
@goodvyboss 2 жыл бұрын
L4D這個系列本身還有角色設計等版權都還在V社手上, 開發團隊他們是自己跑出來找華納兄弟出資的,所以基本沒辦法沿用舊作的東西 而且從成品看來我看華納兄弟估計也沒給他們多少開發經費 還有就是這支團隊本來還算是有點創新能力的,一對四的不對稱PVP也是他們開創先例的(現在主要都是DBD類型的遊戲採用這種規則 所以這個團隊本身大概會希望能跟L4D作出區別...但惡靈進化evolve死得這麼快估計他們這次也沒學到教訓 就是他們做的遊戲沒有他們自己預期的好玩
@barbatosrex1087
@barbatosrex1087 2 жыл бұрын
会不会又是个火得快凉更快的牺牲品呢?咱们拭目以待吧
@Yaminoookami2020
@Yaminoookami2020 2 жыл бұрын
我好像知道為什麼,為什麼每次開房的時候,伺服器都炸了
@user-jn7rb9gb9d
@user-jn7rb9gb9d 2 жыл бұрын
1跟2代比較好 隨時會有一堆喪屍 突然衝出 或者突然背後被感染者攻擊
@borntorice
@borntorice 2 жыл бұрын
有折扣的時候再入手 (X) 有朋友的時候再入手 (O) L4D2我就是沒朋友只好單打, 我朋友很少, 其他三個位填不滿. 延伸地圖都從工坊訂閱下載, 不過還是會碰到不齊全或壞掉的版本, 開打前要檢查有沒有缺件. 之前看以前公會團那些人直播打L4D2, 一起打還滅的不要不要的, 我看的科科笑.....
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