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Ғылым және технология
【どうなる?】リアルスナイパーと一緒にタルコフの凶悪スナイパーと戦った結果
28:50
【勉強になる】元海外特殊部隊&スナイパーと考えるFPSゲームの銃カスタマイズ
24:37
Қайрат Әділгерей Дариға Бадықова - ҚЫЗЫҚ TIMES | Хотя бы в кино, Айсара, Келінжан | Кызык Live
54:58
😱 Шок... Земля просто ВСТЕЛЕНА відстріляними гільзами
0:26
Thank you mommy 😊💝 #shorts
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Почему Катар богатый? #shorts
0:45
【本物再び】元海外特殊部隊&スナイパーと超リアルFPS『タルコフ』をやってみた
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Пікірлер: 1 400
@user-uy7tm6vb3jGlaceon
3 жыл бұрын
すげえ話できるすげえ人が更にすげえ人引き連れてすげえ話してる…
@monster-yh8kx
2 жыл бұрын
さく8さんは何も悪くないのにずっと説教されてる感あるのが面白すぎる
@Sharpest-Madman
2 жыл бұрын
そんな感じはしなかったけどなぁ
@monster-yh8kx
2 жыл бұрын
@@Sharpest-Madman 雰囲気ね♪
@スルメイカ-o
2 жыл бұрын
分かる分かる(笑)
@nlpostor
2 жыл бұрын
それなwww
@gaina222
2 жыл бұрын
わかるー!
@parusminor1280
3 жыл бұрын
本当にこの企画をありがとうございます。海外だと「元軍人と見る」といったシリーズが多く見受けられますが日本の動画で見れるとは思いませんでした。
@user-wk2wx8uw4m
3 жыл бұрын
超リアル志向と言われてるゲームだからこそ本職の方はツッコみたくなる要素とかもあるんやろうな
@sy6426
3 жыл бұрын
さく8さんみたいな普通のゲーマー目線も大事だと思った 特に「数学苦手でもスナイパーになれますかね?」は普段の案内人の方からは出てこなさそうなお話なのでよかったです
@Sabafish_scc
3 жыл бұрын
永井さんと案内人がいい感じのつなぎになってて助かる さく8さんと大佐さんだと視点が偏るところを『ゲーム寄りの繋ぎ役』の案内人と『スナイパー寄りの繋ぎ役』の永井さんが上手くカバーできてる 見やすかった
@mimomimy
3 жыл бұрын
永井さんだけでも「凄え人見つけてきたな」と思ってたのに、まさかの元特殊部隊が加わってダブルで凄いことなってる(語彙力) しかも解説まで上手くて、所々で永井さんにすら「勉強になります」って言わせてるのが面白い
@NAVYBLUE1123
3 жыл бұрын
あの「勉強になります」はそんなの初めて聞くけどなぁ…って意味だと思ったけど
@ぐりどら
2 жыл бұрын
@@NAVYBLUE1123 任務の経験も所属していた部隊も違うから皮肉ではないでしょ
@ちっちきちー-w3t
2 жыл бұрын
@@NAVYBLUE1123 アホ確定
@user-ig7hz1nj9r
2 жыл бұрын
@@NAVYBLUE1123 皮肉言うようなやつ紹介で呼ぶか?普通
@umaisushi1
Жыл бұрын
@@NAVYBLUE1123 単純に遠距離狙撃専門の人と、近距離戦闘も担当する人の差じゃないかな
@_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_
3 жыл бұрын
29:30 ここめっちゃ鋭い。 ゲーム内にアイスバレル持ってないと脱出できない崖の出口がある。
@hirokinagai8801
3 жыл бұрын
マジすか…ゲーム作った人は山岳部出身と見ました。私も山岳部出身なのでアイスバイルには特別な思い入れが有ります。
@々さん
3 жыл бұрын
永井さんいるw
@windw1026
3 жыл бұрын
永井さんがいる!このコメントもっとのびろ!笑
@_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_
3 жыл бұрын
@@hirokinagai8801 永井さんだ! ついでに補足すると「アイスバレル」の他にも「パラコード」が必要なので 演出は無いですけど開発者はラぺリングみたいに崖から脱出してるのかな?と想定してます。
@hirokinagai8801
3 жыл бұрын
@@_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_ ありがとうございます! そうそう、登山にはシュリンゲ(スリングとも言う)が無いと自己確保出来ないんです。シュリンゲ沢山種類や用途があるのですが登山用は派手なので任務用にパラコードで編んで使ってます。正に一緒…。タルコフ開発者とは旨い酒が飲めそうです。
@true-sagakenmin
3 жыл бұрын
永井さんの話からは自衛隊の訓練とかの標準が分かるし、大佐さんからは実際の軍での実践の話が分かるな
@o.a.2913
3 жыл бұрын
上官にダメ出しされる新兵の図
@piano_beginner
3 жыл бұрын
27:31 深淵をのぞく時深淵もまたこちらを覗いている このセリフにすごく近いものを感じた
@jumpbutton9370
3 жыл бұрын
永井さんがところどころで大佐さんの話に感心してるのを見て、やっぱり専門が違うんだなぁ、なんて思った。
@キコ-p8j
3 жыл бұрын
スナイパーのお二人、声は穏やかなのに話してることが物騒なのが面白いですね。案内役の方のプレイや進行も見聞きしやすく、良かったと思います。次回も楽しみにしてます!
@Shumi_SAI
Жыл бұрын
EFTやったことないけど 案内人さんは聞き上手だし、編集さんと永井さんは繋ぎが上手だし、大佐さんは実戦の厳しさを感じさせる話し方で ちょうど甘辛バランスよく見やすいコンテンツだった。 FPSやるときはリアル志向かどうかあまり気にしないタイプだけど、こういう知識があるとより楽しめていいね
@moelgomi2856
3 жыл бұрын
「スナイパーの方々」とか言うパワーワード
@clowazzzz
3 жыл бұрын
揺れてる松から迷彩ごとのお国柄に話が飛躍するの、かえってガチ感が滲み出てて面白い
@hazy_bonds
3 жыл бұрын
ゲームでの普通を知る人と本物の普通を知る人の対比というか、例えば砂袋の話で「普通」のズレを感じられてすごく面白いです!
@メソ-s8g
3 жыл бұрын
この人たちに囲まれて銃使うゲームやるのプレッシャーかなり強そう…
@ブロック猫
3 жыл бұрын
普段と同じプレー出来なそう
@動画まきたろー
3 жыл бұрын
40kgが歩荷と特殊部隊で反応違うのいいな
@カインケイデンカルメーラ
3 жыл бұрын
登山は歩いて登るだけだからな。60kgとかもある
@Mukuronoou
3 жыл бұрын
過去の動画も生きてくるのええね
@renk1310
3 жыл бұрын
しかも歩荷は背中に乗せて40だけど部隊は周りにつけて40だから辛さが違うと思う
@powdercco7
3 жыл бұрын
やっばりサムは怪物ですね
@samohang1984
3 жыл бұрын
@@カインケイデンカルメーラ 死ぬた
@kmt9811
3 жыл бұрын
こんなに楽しい企画なのに、この方々は人の死や自分の死を身近に感じてきたんだなって思うとブルってしまう…
@tomonn_neL
3 жыл бұрын
大佐さんのガチガチの意見もあるなか、永井さんのガチだけどやんわりしてる意見があって安心する笑
@斉藤一-e5g
3 жыл бұрын
大佐さんの圧が凄い笑
@Meloncyo
3 жыл бұрын
ある程度の再現はして残りはゲームを成り立たせる為に作りこんでるんだなぁって改めてゲームの組み立て方の凄さを感じる
@_.........................._
3 жыл бұрын
10:43 🔫扉🚪を開けて潜入するクリアリングはどうする?(ZとSの動き) 14:51 🔫銃・銃弾のリアルさは?(クリードモア米軍開発/貫通力の話、一昔前は338ラプアが人気) 19:51 🔫砂袋💰で銃固定できないんですか? 24:24 🔫撃針が出てるリアルさ 24:00 🔫地球🌏の自転も計算にいれる 26:24 🔫バディだと思って話しかけたら木🎄だったことがある(極限状態での幻覚) 27:18 🔫敵がいる場所にライト💡はNG[
@totomono8815
3 жыл бұрын
19:51の銃の固定化はタルコフでも開発者が頑張って作ってそう、土嚢はゲームで建てられる発想が無いと思い付かないと思うのでこの動画を翻訳して開発者さんに送ってみたら面白そうですね。
@watarusakurai7030
3 жыл бұрын
@@totomono8815 あとは、バイポットの実装
@vcue7686
3 жыл бұрын
@@totomono8815 死体や物を運べる仕様も作るって言うのが噂であるからね、わりと考えられてそう
@edmer8599
3 жыл бұрын
経験談に基づくマジの情報だからマジレスでもみててくそおもろい笑
@wildcat6338
3 жыл бұрын
最近Tarkovを配信してる人の動画にハマってるからめっちゃ嬉しい
@ria__loyu
2 жыл бұрын
@@tanyaonomi 名前出すのは良くないぞ
@GOSK_KF
3 жыл бұрын
相手がガチ過ぎてゲームだからって案内人言いづらいのを永井さんがフォローしてるのホッとする
@江越大賀-s6z
3 жыл бұрын
@@PEACE_MashI やっぱアニメアイコンてコミュ障なんやなって
@鳥-r1n
3 жыл бұрын
@@江越大賀-s6z アイコンが二次元か三次元かの違いでコミュ障か否か決まるのは草
@TV-ul8iw
3 жыл бұрын
@@江越大賀-s6z それなー
@elgens
3 жыл бұрын
人をアイコンで判断する短絡的な脳みその低脳よりはコミュニケーション取れるだろw
@shikihane_hua
3 жыл бұрын
デフォルメアイコンをアニメアイコンって言うあたりネット初心者感でてて可愛い
@SHINN70
3 жыл бұрын
突入時のクリアリング、弾数確認の感覚、飛距離に対してのエネルギー量とかの細かいスキルとノウハウが沢山あって面白いです! やっぱり命懸けの現場では、如何に油断せずに必要な事が意識できるかで生死を分つのでしょうね...
@muhmuh9921
3 жыл бұрын
スナイパーが顔出して喋ってるのすごく面白い
@flydogtomb2421
3 жыл бұрын
永井さんだヤッター!!大佐さんの現場叩き上げみたいな空気こえーけどかっこいい!!
@ttzmoon28
3 жыл бұрын
毎回いらすとやの汎用性の高くてw
@炭野木炭
3 жыл бұрын
他ゲーなんですけど APEXのスライディングの仕方ってちゃんと銃扱う形のスライディングだったんだなぁと目から鱗でした
@おーけー-b1t
3 жыл бұрын
おもたそれ!
@eelle3850
3 жыл бұрын
感動
@eiichi9284
3 жыл бұрын
あいかわらず、日常生活で使わないのに関心しまくる知識ばかりでなんか面白い。
@ballizion
3 жыл бұрын
繋ぎの話もおもしろいw 松の話もうちょっと聞きたかった
@mkhi1998
3 жыл бұрын
30:35 「迷彩の柄からその地域の特性っていうのは出るんで」についてもっと話しを広げてほしい
@user-eveningmoon
3 жыл бұрын
おそらくジャングルだったらこんな感じの迷彩、草原だったらこんな感じの迷彩っていうのがあるんでしょうね
@jijo4170
3 жыл бұрын
砂漠だったらもっと薄黄色い色のやつとか
@HP22B-787B
3 жыл бұрын
単純に生えてる植物や地形が違う以上その地域で最も効果的な迷彩というのはどうしても違ってくる 例えば日本でも採用されてイメージしやすい緑の迷彩一つとっても 赤土の多い地域、例えばイタリアなんかでは明るめで色合いも赤が多めだったり 植生から一見派手で目立ちそうな濃い色を採用してる国もあったり ロシアみたいなほぼ緑一色の所もある
@菜葉-c4l
3 жыл бұрын
迷彩はその地域の1番オーソドックスな植生の山とかの写真を何度もボカして使ってるから特性が出るって話だよ
@jijo4170
3 жыл бұрын
@@菜葉-c4l なるほど
@ohgee6518
3 жыл бұрын
ゲストが豪華ってのももちろんだけど、案内人の方が聞き上手なおかげで快適に観れる動画になってる気がする
@波動拳太郎
3 жыл бұрын
そうですね。聞き上手なの大切ですね。 ガチの解説も大切だし、意見も貴重。でも経験と知識で何かと自分主体でガチ解説、ガチツッコミして周りを萎縮させちゃう人ってどこにでもいますよね。 永井さんがゲームとしての世界観ややり方を汲んでコメントしてくれてるので場が和んでいるように見えた。
@ayufs
3 жыл бұрын
28:38タイトル画面でここまで話せるの凄すぎw
@りど-u5l
3 жыл бұрын
なんならずっと聞いてたい。
@やぎやぎ-n3h
3 жыл бұрын
@@りど-u5l 揺れてる松の話をしますかって冗談かと思ったw
@えあ-d3q
3 жыл бұрын
スナイパーと元海外特殊部隊前にして普段はゲームしてますって言えるのすげぇよ。
@MifuyuKubizuka
2 ай бұрын
まあeスポーツだし、そもそもスポーツとは貴族のお遊びだったわけだし……
@Rokukakudaidai
3 жыл бұрын
大佐さんと永井さんの話が持つ意味が、さく8さんの案内を聞いてこちらの頭の中で形になっていく快感がすごい。
@ぷよやんメロス
3 жыл бұрын
大佐さんの話永遠に聞いときたい笑
@tokineko-
3 жыл бұрын
FPSガチ勢と実戦ガチ勢の会話面白いですね(笑) 実戦ガチ勢の大佐さんの容赦無ささが実戦の厳しさを物語ってますね。
@sldSSnk
Жыл бұрын
さく8さんは普段の案内人のように、突然遊びだして専門家の話を遮ったりせず、気持ちよく見ていられました。 大佐さんは多分、普段ゲームばっかやってるフィジカル弱者としてはお話伺うのも怖い人に感じたので、その中でスムーズにお話を引き出せていたのはすごいと思います。
@れい-h4i5z
3 жыл бұрын
揺れてる松について話しましょうかで笑ってもうたw
@mmmmmmmmmmmm44
3 жыл бұрын
顔出しNGのガチ感すごいなw
@deathtenai3696
3 жыл бұрын
クリアリング方法はマジでタルコフプレイする時にも参考になるなぁ...
@RIN-0305
3 жыл бұрын
俺なんて左!右!で終わりwS、Z字でクリアリングとか,,,現実はマジで何重チェックを正しくやらんと死ぬんやなって,,,
@やぎやぎ-n3h
3 жыл бұрын
@@RIN-0305 1つの建物入るだけでも普通の人の何倍も時間かけるんだろうな...
@archangel5110
2 жыл бұрын
@@やぎやぎ-n3h 1デス=文字通りゲームオーバーやからね
@真備
3 жыл бұрын
日本人で海外の正規部隊所属となると、やっぱりパッと浮かぶのはフランス外人部隊になるよね… 傭兵とかの可能性もあるけど…いずれにせよ秘密主義になるんでしょうな。出てくれて感謝。非常に興味深く拝見させていただきました
@迸る愛
3 жыл бұрын
守秘義務
@こんぶ-u7x
3 жыл бұрын
フランス外人部隊の人は普通に情報公開してたりするんでもっと別な部隊なんかなって感じてますけど
@HP22B-787B
3 жыл бұрын
グリーンカード(永住権)あればアメリカ軍には入隊出来たはず 住んでない期間でも税金をアメリカの分も払う事になるけど一応二重国籍にもならないしね グリーンカード自体は応募すれば抽選で貰えるものだし理由があれば優先して貰えたりもすると思うから多分米軍じゃないかな というかフランスの外人部隊は特殊部隊ではないし大抵の国じゃ国籍がいるから実質米軍一択のはず
@uniform_wiskey_167
3 жыл бұрын
@@HP22B-787B フランス外人部隊にはGCP、スペイン外人部隊にはマデラル・オレアガと呼ばれる特殊部隊がそれぞれある 米軍よりはこっちのほうが可能性高そう
@HP22B-787B
3 жыл бұрын
@@uniform_wiskey_167 ああ、ちゃんと特殊部隊の枠があるのね どうも使い捨てのイメージが強かったから知らなかった。わざわざありがとう 確かに考えてみたら本国じゃ稼げなくてわざわざ来てるワケだからそういうアメがあった方が効率いいな
@gotouchi10sec
3 жыл бұрын
※『タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊』全3話となります! また、おすすめのFPSゲームなどありましたらコメント欄で教えていただけますと幸いです。。 ▼後編はこちら ・2話「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」装備解説編 →kzbin.info/www/bejne/n3OrpWCbpZx3pKM ・3話「タルコフ×スナイパー&元海外特殊部隊」凶悪スナイパー対決編 →kzbin.info/www/bejne/jKCQlJKAaZqsa9U ▼永井さん&大佐さん特別インタビュー 「戦場で生き残るコツは●●が100%」「XXXは死ぬほど気を付けろ」 fpsjp.net/archives/395305
@tomoyakamimura
3 жыл бұрын
この軍人嘘つきシリーズ好きなんで、なんども動画を出してほしいです。 1.22(自衛隊の経験はなく)海外の経験がある。 1:56(糞尿はジップロックだよねに対して)時と場合状況に違う。ベトナム戦争では糞尿を垂れ流しで数百メートルを何日間もゆっくりほふく前進して行った(ザ・ラープ 長距離偵察部隊フランク キャンパー )。湾岸戦争SASでは、糞尿は持ち返った(ブラヴォー・ツー・ゼロ―SAS兵士が語る湾岸戦争の壮絶な記録 アンディ マクナブ )。イラク戦争では、そこらへんの隅っこでしたので、部屋中しょんべん臭かった(アメリカン・スナイパー クリス・カイル)と違う。 5:06マガジンの量、自衛隊では弾倉と呼ぶので軍関係者ではないことがわかる。6:45(40キロもって移動は無理)自衛隊は50キロで訓練するんですけど・・・。 当たり前ですけど、海外の特殊部隊は自国の国籍であることが普通です。米ソ冷戦時代は特殊部隊=ゲリラ反乱軍というイメージもあったので、海外の民間人や外国籍もいたそうですが、今のようなシステム化した時代はいないです。お互いに、ミリタリー本見ながら、自分が体験したように話して、お互いに、あれ?そうだっけとすり合わせると思うと、ムネアツだね。
@淫夢くん-q8l
3 жыл бұрын
@@tomoyakamimura 自衛隊の経験が無いとも言っていない スナイパーならジップロックを使うと言っている あなたが言う通り自衛隊の従軍経験が無いと読み取るならマガジン呼びで自然だしあったとして海外での生活が長いならマガジンと読んでも筋が通る (接敵状態で)40kgも持っていたらと言っている。 自衛隊の訓練は行軍時の訓練間違っても接敵時に50kg以上を持ちながら銃弾を飛び交う戦場を走る訓練ではない 実際接敵が予測される装備なら20kg〜30kgになると思われる 少なくとも本読みながら液晶とにらめっこしてる人と目的を持って努力して実際になってる人は同じ視野ではないだろうね まあ証明してないしする必要もないから粗探しをするのもまた楽しめるんじゃないかな?
@jny1247
3 жыл бұрын
@@tomoyakamimura 知り合いの陸自隊員は普通にマガジンって言うけど・・・
@ぐりどら
3 жыл бұрын
@@tomoyakamimura 全部本や情報から得た知識で実務から来る話では無いですね?ミリオタがバレますよ
@issei7197
3 жыл бұрын
待ち遠しい!!
@edmer8599
3 жыл бұрын
大佐さんの話やばすぎるまじで面白いな。
@えるふぃ-b7u
3 жыл бұрын
半笑いみたいな声だなって思ってチャンネル見に行ったら、声全然違っていて多分緊張して表情が固まってるんだろうなw
@dynee_BNGM
3 жыл бұрын
・プレイヤーたちは正規軍ではない ・崩壊した都市での物資収集がメイン 流石にこの2点はあらかじめ説明されないとチンプンカンプンでしょうね
@nuruosan4398
3 жыл бұрын
それな(´・ω・`)
@テキーラ-u6s
3 жыл бұрын
ですね。
@KS-rh1dc
3 жыл бұрын
どう考えてもそれは説明すべきだったな…
@Rheophyte09
3 жыл бұрын
リアルでスナイパーが呼び出されるようなケースって、 何ヶ月単位で入念に下準備された大きな作戦で、作戦指令部があって〜って感じでしょうよ 何の説明もなく敵地で独りぼっちの所からスタートとかありえんわなw
@2k79
3 жыл бұрын
航空支援や迫撃砲を要請する権限もあるし 脱出時は重装備の回収兼護衛部隊と合流したりするもんね
@シルフィード-q3g
3 жыл бұрын
永井さん回マジで好き
@マサラタウン-c6y
3 жыл бұрын
大佐さん言える経歴だけでもしっかりヤバいのにこれ以上あるのは怖すぎるのよ笑
@こんばんはこんにちは-l8w
3 жыл бұрын
同じスナイパーでも意見が違ったりするのがリアルだな お互いの経験や実績とかも違うからだろうけど、どっちも正しいのが面白い
@takechan7511
3 жыл бұрын
多分このゲームのLv.1くらいが一番リアルなんじゃねぇかな。 すぐバテるしw
@nagisa0371
3 жыл бұрын
永井さんの回はだいたい神
@skyeye2468
3 жыл бұрын
私のようなただのFPSゲーマーのスナイパーと狙撃の考え方が根本的に違うって認識したわ。 ゲームだから仕方ないけどスナイパーごっこしてるだけなんだなって
@テキーラ-u6s
3 жыл бұрын
以前の動画内でも軽く触れられてますけど、「ゲームは“楽しいところ”を抜き出した物」ですからね
@skyeye2468
3 жыл бұрын
@@テキーラ-u6s それはもちろん理解しているし現実に寄せすぎて面倒になるよりはいいんだけど。 スナイパーが狙撃をするためのポジション、ロケーション、アプローチや知識技術は私のようなただのゲーマーにはわかるはずもなく、ただただスナイパーライフルを持って戦場に行って遠方の敵を倒すだけの行為をスナイパーとして認識していた私からすれば考えを改める機会になったってことよ。 だからなんだと言われればそれまでのことよ。
@sie7005
3 жыл бұрын
@@skyeye2468 タルコフは自分次第で結構リアルなスナイパーに近づけるかも
@skyeye2468
3 жыл бұрын
@@sie7005 EFT遊んでるけどわざわざスナイパーライフル持って狙撃ポジションに移動する手間とリスクが割にあわないんだよなぁ。 タスクじゃないと怖くて持っていけない。
@富樫雄三
3 жыл бұрын
まあ、人生は1回しかないのにゲームは何百回とリトライできるからな。それだけでも物事の考え語って、全く違ってくるんやな。
@toshihirom2038
3 жыл бұрын
「数学弱くてもスナイパーになれますかね?」は「個性がなくてもヒーローになれますか?」とだいたいいっしょ
@すん-i4w
3 жыл бұрын
語感もほぼ一緒w
@イリア-l4d
3 жыл бұрын
つまり渡す意思を持ってDNAを渡せばなれる…(拡大解釈)
@すていぶ
3 жыл бұрын
シモヘイヘの髪の毛食って最高のスナイパーになる所まで見えた
@nature_7
3 жыл бұрын
@@すていぶ なかなか最高のスナイパーになれなくてシモヘイヘの髪が無くなるまで見えた
@natto__suki
3 жыл бұрын
弾丸食ってスナイパーライフルになるのまで見えた
@趣味太郎-i8f
Жыл бұрын
大佐さん実習行ったときの看護師みたいな圧ある
@bobuyasuchannel4515
3 жыл бұрын
大佐がガツガツいうタイプで好感度もてる。 ホラー映画よりも恐怖感を感じる。
@マックのハッピーセットに付属してたM2
3 жыл бұрын
元海外特殊部隊と現役スナイパーって言うSSR以上にレアな組み合わせ
@ざは-p6y
3 жыл бұрын
SSR(すげえスナイパーライフル)
@マックのハッピーセットに付属してたM2
3 жыл бұрын
@@ざは-p6y 「最高にすごいライフル」かもしれんぞ!
@umbrellacorporation1687
3 жыл бұрын
実銃撃った経験あるけど、拳銃とかショットガン撃った時の反動が今まで見てきたゲームの中で1番再現出来てる気がする。 サブマシンガンやライフルなんかをフルオートで撃ったことは無いから分からないけど、めちゃくちゃ銃器へのこだわりを感じられるゲーム
@tac2718
3 жыл бұрын
実際にゲームの開発陣が実銃撃ってましたからねえ
@vcue7686
3 жыл бұрын
細かいアニメーションの調整は毎回入るほどですしね
@MaftyNavueErin.
3 жыл бұрын
やっぱ実戦経験してる専門家ってのはいろんな意味で違うんだな…
@イナゴ大福
3 жыл бұрын
そもそもタルコフ自体、元内務省実働部の教官やロシア陸軍の実戦経験ある人を考証担当につけて作ってるからなー ロシアは銃規制緩いし、ただのプログラマーすら実射経験あったりするから日本人がとやかくいうようなことは織り込み済みで作ってる
@watarusakurai7030
3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/hojKqHl3i75je5I
@鶏肉取りに行く
3 жыл бұрын
兵役あるもんなロシア
@すていぶ
3 жыл бұрын
永井さんのBFVの芋砂スポット探しとか見てみたいなあ
@yasunacl4386
3 жыл бұрын
このシリーズほんと好き! このチャンネルの看板企画と言っても過言ではない?! 是非またお願いします!!
@yamano_panda
3 жыл бұрын
永井さんカッコよすぎる!
@サキ-n1v
3 жыл бұрын
こういう、詳しい人がズバズバっと言っていくのが堪らん。
@ヤシノミ-c4n
3 жыл бұрын
歩き方とかクリアリングだけでであんなに奥が深いんだなぁ。 スナイパー回、ひとつひとつの話題の密度濃くてめっちゃ面白い。
@小林ルルイエ
3 жыл бұрын
大佐の話し方がめっちゃ好きですわ。 地元に話し方が似てるからかもしれんけど親近感湧くしかなり喋りが若い。 ずっと聴いてたいな~
@おっ-j1l
3 жыл бұрын
冷や汗かきながら苦笑い浮かべてるのが容易に分かる話し方してるな
@田の字-r1b
3 жыл бұрын
逆に経験豊富な人たちに監修してもらったゲーム作ったら難易度滅茶苦茶高くてヤバそうやな
@きいろあかあお
3 жыл бұрын
なお機密情報なので経験豊富な人たちしかプレイできない。になりそうw
@brain7576
3 жыл бұрын
現実に即しまくったリアルさがそのままゲームとしての面白さになるかっていったら違うからね~ だいたいの場合はストレスになっちゃう
@土星人-x9f
3 жыл бұрын
@@きいろあかあお なんかシールズのゲームでそんな問題があったような
@watarusakurai7030
3 жыл бұрын
@@土星人-x9f Medal of Honor : War fighter の場合
@watarusakurai7030
3 жыл бұрын
@@brain7576 ストレスのあまり、正気を失う人が続出しそう
@starka7719
3 жыл бұрын
地球の自転が弾道に影響するのはCOD4で習ったよ ありがとう、マクミラン大尉
@餓
2 жыл бұрын
www
@バンギラス大好き
3 жыл бұрын
ちゃんとアイスピックの目的当てられるの凄すぎる!
@がっちです
3 жыл бұрын
Zの動きのクリアリング方法は普通にゲームでも使えそう
@おむおむ-v5w
3 жыл бұрын
今回のパッチでジャム(弾詰まり)も実装されたそうでどんどんリアル身が増していきますね
@モグ康
3 жыл бұрын
自分で手入れしてジャムを予防できるとかじゃないと理不尽かもなぁ、できるんかも知れんけど(未プレイ)
@yuki_1589
3 жыл бұрын
@@Junichi_kato ちょっとジャム率高すぎる気もするけどね まぁ調整次第でしょ
@ささ-y8w
3 жыл бұрын
弾あるか否かが確認行動取っても大まかな数でしか把握出来ないからこまめにshift tの癖ついてる人は基本大丈夫。
@todaizi28
3 жыл бұрын
普通にゲームに活かせる意見多くて参考になる
@hakata3743
3 жыл бұрын
やっぱり、実際の現場の話はおもしろい。与太話もあるしw
@yuyuyuyuyuyu7664
3 жыл бұрын
与太話ってどれ?意味わかって使ってる?
@みょーん-c1m
3 жыл бұрын
@@yuyuyuyuyuyu7664 こぼれ話の間違いですかね?
@yuyuyuyuyuyu7664
3 жыл бұрын
@@みょーん-c1m 多分そうだね、その表現ならしっくりくる。
@jony.m4759
3 жыл бұрын
一般人俺ら「へーそうなんだ??」 ゲーム開発陣「へーそうなんだ?」 ゴルゴ13「へーそうなんだ」
@vcue7686
3 жыл бұрын
開発陣は作りたいんだ!(血涙)って嘆いてそう
@巧妙岳
3 жыл бұрын
@LuNaS メタルギアの小島監督が、敵兵の動きがアホすぎるとの指摘を受けて海兵の動きをまんま参考にしたらゲームとして成り立たなくなったって聞いたし。やっぱゲームと現実は違うんやなって
@powdercco7
3 жыл бұрын
@@巧妙岳 メタルに関して言えば、現実の視覚、聴覚の敵兵が出たら難しすぎるだろうからなぁ… どのゲームでもゲームバランスってのが大事なんでしょうね
@nizima-s4o
3 жыл бұрын
全体的にタルコフより遥かに厳格な現実の戦闘の話してるのに、「スライディングで突入」のところで急にAPEX Legendsになって笑ってしまった
@tomoyakamimura
3 жыл бұрын
元ネタがゲームなんですね。KZbinって世界中の動画が見られるけど、さすがにスライディング突入しているのは、見たことないしここだけしか見られない現象ですね
@スミスジャン
3 жыл бұрын
@@tomoyakamimura ?元ネタがゲーム?
@Dr.Drap_
3 жыл бұрын
@@tomoyakamimura てめえの言う世界はKZbinの中でしか存在せんのんか? 決めつけは良くないぞ あとコメ主さんの文章の意味も理解できていないんだな
@スミスジャン
3 жыл бұрын
@@tomoyakamimura 狭い世界で視野を閉ざすのはやめようね
@ontakechan-JPN
3 жыл бұрын
@@スミスジャン スライディングで突入する事を初めて知ったのがゲームって言いたかったんじゃない?
@JJ22LR
3 жыл бұрын
大佐さんのアイコン絵と解説のギャップが面白すぎるw MP7の撃ち心地が実銃と似てるというのは意外だった。 反動が大きくない撃ちやすいSMGなのかな
@nero-1953
3 жыл бұрын
タルコフをリアルって言う実況者しか観たこと無かったから、これめっちゃ面白い
@Ezziokia1112
3 жыл бұрын
スナイ パァー↑回の響きが好き。企画ありがとうございます!
@Zentoc17
3 жыл бұрын
スナイパー仲間でアイスパイル便利だよーって話してるの和むね
@kuri5885
3 жыл бұрын
それぞれの立ち位置というか、話す内容のバランスが良くて、どんな人でも見られる動画ですね!めちゃくちゃ面白い
@葉桜-i1u
3 жыл бұрын
この人らちょっと道が違えば死んでてここに居なかったって考えると恐ろしいな
@ydnek652
2 жыл бұрын
おもしろい ずっとこの二人がラジオ感覚で話してたらめっちゃ勉強になります😁
@クイック-z8d
3 жыл бұрын
タルコフずっとやって欲しかったから嬉しい
@tikatyan
3 жыл бұрын
27:30 「こっちが相手見えたとき 相手もまたこっちを見てる」 ニーチェかな
@tanuki1330
3 жыл бұрын
深淵理論
@へーい彼女無茶しない
3 жыл бұрын
灯火管制は一般隊員でも常識ですね
@LateNight_Curtain
3 жыл бұрын
タルコフは無人の街に落ちてる物資を奪い合うゲームですよね。奪い合うんだから当然武装しなければいけないわけで。 ちょっと古いゲームだけどARMAもやってみて欲しいですね
@ybk1940
3 жыл бұрын
ちょうどタルコフゲームさんぽでスナイパーの人とやってほしいなあと思ってたら上がってた 感謝
@スカラベ-e7z
3 жыл бұрын
『全3話』 最高かよ‼‼
@GamerTomato
3 жыл бұрын
ついにタルコフさんぽもしてくれて嬉しい!いつもネタにされてるけど、開発のニキータ含めタルコフはガチの人達が作ってるからなぁ… うまくゲーム的なカジュアルさと融合してくれてると思う。ただ骨折でも壊死でも鎮痛飲んだり塗ったりで走れるタルコフ市民は頭おかしいけど EFTのRaidってショートムービーは是非ゲームさんぽさんにも永井さんにも見てほしいですね。
@MIGU_SUHOOI
3 жыл бұрын
敵のいない状態でひたすらこのお二人方の話を聞きたいですね、こういうシチュエーションでどうするかとか 過去にこういう場面でこういう事があったとか
@hello7652
3 жыл бұрын
zクリアリングとかおもろいからこういう実戦的な話もっと見たいわ
@user-miso315
3 жыл бұрын
大佐さん言ってること全部かっこよすぎて惚れた
@kurumariyo
3 жыл бұрын
ずっと気象台で突っ立ってて撃たれないの奇跡w
@qvlmowa3451
3 жыл бұрын
プロに見られながらのプレイはすっごいプレッシャーやろな~
@あお-s6q4p
3 жыл бұрын
これに続いてARMA3を解説して欲しい笑
@jetsetterzhardstyle4827
3 жыл бұрын
このプロ2名の雑談だけで5時間は聞けそう
@モグ康
3 жыл бұрын
無限に見れるなこれ。
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