【崩壞:星穹鐵道】今日混沌更新,從混沌看2.3版後抽卡方向

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遊戲廢人

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Күн бұрын

懶人包:
這次混沌12層兩大被認為不適合打混沌的智識變最佳解
命途決定適合打什麼已經不適用
角色廣度是重點
但不可能每隻都抽,因此重點剩兩個
體系與屬性
不需要考慮這個命途能不能打什麼環境
三大體系DOT、追擊、擊破至少要補齊兩個
如果都沒有2.3自然就是先補擊破
尤其擊破目前大C只有波提歐
流螢、阮梅、同諧主、加拉赫就能成型一個完整體系隊
雖然個人比較喜歡翡翠
但就理性上補流螢比較好
翡翠就如同上面說的
不存在只能打虛構的問題
甚至這次的混沌追擊把真理換成翡翠也能打更快
補齊擊破後要加強追擊還是DOT
就看手邊湊哪個比較便宜了

Пікірлер: 71
@qbsozo-i7u
@qbsozo-i7u 3 ай бұрын
之前追擊隊中途跳車小後悔所以決定投資一點給擊破隊,目前波提歐清雜的問題是用黃泉波提歐配隊解決的,雖然聽起來有點浪費但手感是真的舒服,不追求0t的話還可以解放阮梅讓他組另一隊擊破隊。另外我感覺未來還會有擊破專輔出來,現在阮梅給我的感覺更像是"阮梅給得太全面了,擊破隊因為能吃到大部分增益而站起來"而不是"阮梅是服務擊破隊的輔助",個人可能繼續存鑽且行且看吧
@0w0ice
@0w0ice 3 ай бұрын
目前應該是超擊破才是擊破的主體系,同諧主是核心,阮梅則是加分項。
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
這還很難說,擊破與超擊破是兩個概念 擊破要的是打破那下 超擊破要的是打破後時間 所以嚴格上來說超擊破只是讓擊破角在擊破後到韌性恢復前不至於沒火力 另一種可考慮方法其實就是把阮梅的再次擊破套給其他擊破C 就像當初有抽6+5阮梅的大佬 靠阮梅的再次擊破就炸死一堆敵人一樣 超擊破比較像是讓阮梅的再次擊破不至於變成拖累擊破隊回合的機制 畢竟如果只是0+0阮梅 那個再次擊破就真的只是做到延遲功用 但反而拖累擊破C的出傷 整體來說 超擊破比較像是擊破的補充能力 畢竟如果擊破當下就炸死了 也沒必要再打超擊破 只是敵人血量大幅上升,要單靠擊破足以炸掉血也變得很不合理 才會加上超擊破補充後續傷害 只是這樣反而會讓我覺得擊破也變得像在玩直傷
@joeyjo2580
@joeyjo2580 3 ай бұрын
現版本超級破沒有阮 也是上不了檯面
@0w0ice
@0w0ice 3 ай бұрын
是沒到這麼嚴重....
@joeyjo2580
@joeyjo2580 3 ай бұрын
@@0w0ice 12下 同主+姬子or虎克or卡夫卡+加拉赫 少了個阮傷害低不少 不是沒這麼嚴重 是非常嚴重
@0w0ice
@0w0ice 3 ай бұрын
少阮梅還能玩,少同諧主是沒辦法玩
@shoutai2332
@shoutai2332 3 ай бұрын
還有一個黃泉為首的負面隊
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
負面不算體系,單純是個人隊 黃泉隊就是黃泉隊,真理隊就是真理隊 負面是這個角色能玩的基本條件,而不是與其他角色連動的機制
@極瘋者
@極瘋者 3 ай бұрын
這次上半波堤歐好舒服~ 波堤歐+阮梅+銀狼減防+保命符玄 就算沒有同諧主打超擊破,把銀枝的盾壓到三層口袋的範圍依然有72萬的傷害,銀枝直接倒 下半我反而組奇葩隊伍 砂金+同協主+姬子+拖帕 去快速破盾人偶
@joeyjo2580
@joeyjo2580 3 ай бұрын
才沒有剛需一星魂這種說法 拓展角色池才是真的 這次卡媽下半配黑塔商店:虛無擊破卡 加 同協主 阮 加拉赫 0魂 隨便3t內 虎克 或 姬子 也是這個成績
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
當星魂的能力是質變而不是單純的數值提升 那個星魂就等於是增加角色的彈性 強度差很明顯,拓展角色也是為了讓組隊更靈活 而翡翠一星魂可以讓原本不能一起組的角色能一起組 這也是拓展角色 角色不是抽到就好 重要的是能怎麼湊隊伍 就像之前真理剛出,托帕沒1+1也會被說不如用佩拉的道理相同
@raymond5501
@raymond5501 3 ай бұрын
你說的很對,我是去年9月中開始玩,對星魂提升是比較舒服,當時抽銀狼沒復刻活動光錐,當時聽從某YTR說:沒活動光錐大招循差要抽一星魂,惡夢開始:小保80歪大保80再來小保80歪大保80.......從此不抽星魂,0+1或0+0就可以了,到現在當期都可以全三星通過。
@川普-r1u
@川普-r1u 3 ай бұрын
有些角色高星魂,還是在強度上還是要抽出來的,1.多的飲月跟現在的2+1黃泉,那是抽出來比抽一大堆還要有用,而且抽很多還要毎隻都練,還不如抽2+1黃泉,讓你隨便自動過。
@joeyjo2580
@joeyjo2580 3 ай бұрын
@@川普-r1u 你抽一堆黃泉飲月沒發現光是上次虛構敘事兩隻都不能上 然後你肯定也抽光錐 兩隻八金的抽數然後沒環境 這次飲月怎麼打 黃泉倒是還勉強可以
@joeyjo2580
@joeyjo2580 3 ай бұрын
@@川普-r1u 你如果只是要花一堆抽數然後自動過那麼我們其實想玩的方向不同 不需要討論太多 我現在全0魂隊伍也是自動過 至少有花時間研究的樂趣獲得的成就感也不少 你一個遊戲不練角色基本上就是長草而已
@jackon2397
@jackon2397 3 ай бұрын
因該說是4個體系,直傷、DOT、追擊、擊破,看看未來還有沒有別的。
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
直傷不是體系,只是傷害類型 體系要互拐,1+1>2才是體系 能納入體系的人就是互相是拼圖 能靈活變化 就相姬子、黑塔、景元有追擊但我從不覺得它們是追擊隊一環一樣 黑塔或許還行 但姬子屬於擊破體系 景元目前就是景元隊
@hong90
@hong90 3 ай бұрын
還有反擊體系😂
@hong90
@hong90 3 ай бұрын
@Cutecat0717 是克拉拉的反擊是追擊。 反擊可以玩很多種的,例如受擊多次後,反擊一次對敵方全體擊破。 又例如受擊時,可集中反擊槽,槽滿後可指定敵方作反擊動作。。等等。。 根本整個體系也沒做好。。😂
@飄宇
@飄宇 3 ай бұрын
個人認為抽卡看愛好渾沌靠練度,從銀枝出來之後不管是混沌還是虛構有物理弱點我都會帶練度足夠隊伍搭配合理都是能過得,就看怎麼配對玩家個人的遊戲理解。
@GWH238
@GWH238 3 ай бұрын
一星魂欺壓無課😢
@川普-r1u
@川普-r1u 3 ай бұрын
其實一魂真的不必要,有加拉赫就夠了阮梅也可產一點 ,不如抽專
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
就目前來說,沒二星魂之前流螢都不需要抽專
@alen6323
@alen6323 3 ай бұрын
很難說喔,流螢開大就是三動,加上開大錢的戰技,第一回合就是4個戰技點。假設一場下來流螢開大兩次,那麼其他三人產點速度就會跟不上
@wppeptpo
@wppeptpo 3 ай бұрын
我一直覺得抽卡建議可以不用出 要講就是一律有愛就抽 這遊戲是可以做到有愛=強度的 除了冰系天才
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
不過就現實來說 大家最愛看的都是抽卡建議 XD
@Cosmo_Chen
@Cosmo_Chen 3 ай бұрын
逼人抽一星魂,那就可以選遊戲了 無課根本不必考慮高難本,培養錯方向、金數都放在版本下水道的人無力可回天,乾脆不拿那些石頭,反正都是無課 如果是中課,目的本來就是讓自己的公婆發揮威能,如果要在預算外追加、逼抽人設不喜歡的體系拼圖,那真的可以換全0+1會更爽的遊戲了 進入2.0以來感覺崩鐵相較一金同價位遊戲,逼課的幅度是快速增加
@你好謝謝小籠包再見
@你好謝謝小籠包再見 3 ай бұрын
個人認為是不算逼課,ㄧ星魂是解放耗點情況如果多花個回合還是能拿滿獎勵那就沒差那星魂,至於體系牌本來就不會出的角色都是喜歡的真喜歡那就抽不喜歡就看是不是要放掉等之後會不會有喜歡的相關體系市面上的遊戲也都嘛有體系牌可能不吸引人但要玩那體系還是必須得抽或放棄等下隻相關體系啊但也不用這麼硬要要求體系都是自己喜歡的有個主c喜歡就可以了不然你只會玩的很痛苦真不如放棄這類遊戲改玩其他只有一個人物可以選喜歡的遊戲
@阿倫斯
@阿倫斯 3 ай бұрын
0魂就能對比0魂黃泉。我抽到限五角色都0魂,還是照樣12層1-4t內 虛構8萬分
@YT風紀股長
@YT風紀股長 3 ай бұрын
現在要求1星魂,以後要求2星魂,再要求3星魂,如果真的重要能力越擺越後面,那這遊戲應該差不多差不多了,無課微課玩不起,熱度一定少一大半。
@stevepan-nr8vt
@stevepan-nr8vt 3 ай бұрын
零氪肯定是抽後面的00或01,不可能去補命座啊😂 只不過流螢的專武只比星神高10%,因此優先1命而不是專武。21>20>10>00
@你好謝謝小籠包再見
@你好謝謝小籠包再見 3 ай бұрын
即便1星魂提升巨大但也不是剛需ㄧ星魂就只是解放耗點情況,說星魂要求會越來越高我倒是還沒看過哪個在突破這塊沒有其他獲得管道的遊戲會這樣越來越高我覺得是不用擔心的鐵道也不會把機制放在星魂裡是不用擔心的
@你好謝謝小籠包再見
@你好謝謝小籠包再見 3 ай бұрын
而且拿黃泉講21也可能能用到3.0甚至更後面這樣講起來黃泉這樣4金如果用後面每個版本抽的00、01這樣也就相對可以省後面2-4個甚至更多版本
@慕容シ
@慕容シ 3 ай бұрын
我是一個不想動腦、自動派 又只愛玩巡獵的人
@qbear51320
@qbear51320 3 ай бұрын
你好感謝你的分析 我目前 dot卡夫卡黑天鵝 阮梅 追擊 真理 托帕 知更鳥 直傷 黃泉 花火 都有的情況下啊(入坑大概快半年) XP是翡翠 喜歡流螢 但我討厭薩姆造型,可是看策劃強抬擊破體系⋯我是不是一定要抽一隻擊破大C…想留給翡翠資源但最近有強度焦慮症的玩家留
@你好謝謝小籠包再見
@你好謝謝小籠包再見 3 ай бұрын
都有的話就看你喜歡那個體系吧,這期深淵強抬擊破,但不要忘了2.3還會出新的深淵目前是還沒有資訊強抬哪個但高機率可能是追擊畢竟多了一個環境可以抬想必可能之後都會是各抬一個體系,如果都有了其他體系牌那就選最喜歡的吧畢竟高機率兩隻都有出場機會
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
2.3下半一定還是會抬追擊 擊破環境換個角度想 不管什麼隊伍只要屬性能對上就能打 旖你的隊伍組合反而不需要太在意強度,抽喜歡就好 其實我不太想抽流螢很大一個關鍵也是薩姆 更別說鋼彈與假面之爭我又是假面派的 改成現在戰鬥特效又更不喜歡
@你好謝謝小籠包再見
@你好謝謝小籠包再見 3 ай бұрын
資源的話就慢慢來吧,時間久了自然就會多了,你的體系牌還比我多ㄋ我目前沒有任何dot體系牌追擊只有真理所以拉了蠻多四星牌除了儀器要數不盡的時間其他天賦技能素材都是夠的,何況如果要抽翡翠要等流螢結束到下半也要個20幾天吧?夠準備素材的,如果要抽流螢也還有九天準備素材還不說如果之前就知道流螢會出網上早也有資料大概需要的素材可以提早準備
@qbear51320
@qbear51320 3 ай бұрын
感謝各位 我決定抽我喜歡的 pass流螢 還是抽喜歡的角色玩才會長久
@nightcrow33
@nightcrow33 3 ай бұрын
說穿了想拿翡翠做她不擅長的事一命才會變成剛需 一星魂沒傷害方面的對單補償只是把追擊頻率補上了,對單輸出能不能超真理真不好說 同時本來就擅長的虛構有沒有這個一命影響也不大,零命配姬子黑塔之一就亂殺 除非是堅持不練男角,或錯過真理免費送的玩家,不然為了踢真理抽翡翠1命感覺性價比很低 不如就穩穩真托一隊對單,翡翠智識一隊對群
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
你這就是陷入命途思維中了 為什麼擅長一件事就是不擅長另一件事? 舉個例子 如果今天黃泉的大招是0星魂單體攻擊,1星魂變成全體攻擊大家會抽嗎? 就算是對多環境,怪終究會變成只剩下一隻 難道要怪剩下一隻時候就充能變慢? 花一命讓一個角色能夠通解,不是比把那一命拿去抽另一隻角色來解單一環境划算嗎? 還省了培養資源 這讓我想到剛進公司時候,我就被一位主管念過 你不能樣樣通、樣樣鬆 雖然當時其實我比他還資深 後來不到半年他就被公司資遣,而我已經待超過10年 的確我樣樣通,但可沒樣樣鬆 只是沒有拿第一而已,但各項能力我都有保持在至少贏70%的人 因為只會有一個第一,專精單領域最終究是被該領域更強的人取代 能有彈性才是保值的關鍵
@nightcrow33
@nightcrow33 3 ай бұрын
@@shinegamertw 並不是擅長對群就不能擅長對單,是翡翠的傷害倍率目前版本確實不高,沒有打多體就虧模 要是翡翠的追擊有黃泉大招的倍率,我當然覺得搭托帕對單也屌打真理 成本問題關鍵還是真理是送的,不然你說加1金換一個通解當然是沒問題 但是加1金跟自己已經有的隊伍功能性重疊我覺得就是奢侈消費了
@點茶
@點茶 3 ай бұрын
原來主播也有玩崩鐵! 請問新手如果最近想入坑, 會建議從擊破體系入坑還是dot體系入坑? 如果是dot體系入坑那就是找個卡福卡0+1的帳號,下池存石抽阮梅。 如果是擊破體系入坑我就是找阮梅連專的帳號,存石抽流螢。 如果從擊破體系入坑,我的問題是0+1的波提歐可以因應除了虛構以外的其他屬性關卡嗎? 還是也可以打只是打得比較慢? 測試服我看擊破體系的流螢就算是逆火關卡也能有還行的表現。 不知道主播怎麼看?
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
一直都有玩歐,從開服第一天玩到現在了 如果現在入坑一定是擊破體系 體系最麻煩的就是角色分散各版本,新人很難湊齊 只有擊破現在可能湊齊 再來第二個問題 有點要看官方怎麼設環境 但波提歐可以自己上弱點只要不出鎖弱點怪應該都能應對 的確就只是可能打的慢但不至於打不贏 流螢逆火可以打的原因就跟波提歐一樣是都能上弱點 只是流螢可以打擴散,清砸魚能力會好很多 即使有波提歐還是會比較建議能入手流螢
@李宗祐-k8o
@李宗祐-k8o 3 ай бұрын
耳背新混沌聽成星魂盾XD 想說怎麼這麼厲害,必須要限定幾星魂才能打出傷害
@heymoona6692
@heymoona6692 3 ай бұрын
直傷隊 也算喔
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
不算,直傷就只是傷害類型 體系的概念是互拐,1+1>2這才是體系 完全不能混為一談 是不是直傷根本與角色價值無關
@by2345
@by2345 3 ай бұрын
你好 暗黑四 又有新消息了 會講嗎
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
暗黑4隨時都還有可能講 不過現在只是先公布了資料片與新職業 我對暗黑資料片一直都還是很有信心 畢竟除了一代以外 每一代都是靠資料片救的 二代沒資料片之前其實也很糟 不過現在得知的也只有新職業名稱與新地圖是叢林 雖然D2我最討厭的就是叢林關
@csjh31315
@csjh31315 3 ай бұрын
流螢真的無感再加上擊破C我已經投資波提歐了,2.3會考慮投一個小保給翡翠(畢竟重點還是想抽咪咪眼椒丘),智識雙男都有抽,尤其收債人給的30速度對景元來說很棒,內圈還可以換加攻加爆擊率的高天神國,景元還在喝湯!
@winsonng3666
@winsonng3666 3 ай бұрын
廢人, 可以做一個影片分享各體系的關鍵角色/星魂/光錐?
@shinegamertw
@shinegamertw 3 ай бұрын
感覺可以,但影片又應該會有很多爭議 畢竟目前體系來說 我是完全不認為直傷可以算體系 但有一派認為DOT算體系,所以直傷也算體系 這種我都算是大C個人隊 例如 鏡流隊、龍丹隊、黃泉隊等 只為服務一個人的組合 以目前來說最簡單的需求 DOT 關鍵 卡芙卡需求0+1 黑天鵝需求1+0 輔助最佳阮梅但還是有些不契合 其次知更鳥其實也有幫到一些 嚴格來說還沒專輔,生存也是為了充能現階段最佳就霍霍 追擊 關鍵 托帕搭真理還是1+1比較舒服 托帕算是基本能力不強但星魂都有明顯提升的角色 強度變化比較像鳴潮吟霖 而且對追擊隊整體又都有強化 2,4,6星魂都是加快出手速度 砂金需求0+0 知更鳥需求0+0 真理需求0+0 翡翠需求1+0 如果要舒服往上補則是 托帕1+1 砂金0+1 知更鳥2+0 2+0知更鳥+翡翠可以讓托帕超過180速 如果是4魂以上托帕則能破200速 擊破 關鍵 阮梅需求0+0,推薦可以1+0 流螢會建議2+0,最高也就2+1不需要更高 剩下目前除了同諧主與加拉赫也沒更好 頂多如果生存壓力大把加拉赫換成其他五星生存
@winsonng3666
@winsonng3666 3 ай бұрын
@@shinegamertw 辛苦了,廢人。 謝謝你用心的解答,雖然還是想你做個影片,因為可以一邊工作,一邊聽。 爭議是不會消失的,支持你的人會理解你的意義,想酸你​​的人也不會停下來。 我的帳號是往DOT和擊破體系發展了。 直傷有鏡流 0+1 和黃泉 0+1,黃泉需要補星魂嗎?還是等椒丘?🤔
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