【崩壊スターレイル】ルアンメェイついに復刻!最新のオススメの編成、光円錐、遺物などをまとめました。ホタル、ブートヒル推しは全力確保推奨です!

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アサギゲームズ

アサギゲームズ

Күн бұрын

Пікірлер: 129
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます。 間違いがあればこちらに記載します。 お気軽に感想などコメントしてくれると嬉しいです! 追記:軌跡の説明のところの必殺技がEP140と記載していますが、正しくは130です。(シミュレーション等は全て130で行っています) ダンスについて。今回の6Rシミュレーションだとダンスが強いですが、行動順が上がる系はダンスに限らず、状況にかなり左右されます。行動回数が増えるかどうかが重要ですし、弱点撃破編成の場合は、それだけでなく、行動順が上がることによって、弱点撃破中に攻撃できるかも重要です。 行動順が上がることによって、逆に弱点撃破中に攻撃できなくなり、ダメージ効率が下がる場合もあります。 Q.調和開拓者に鉄騎じゃ時計屋のバフが維持できないんじゃないの? A.維持できないです。 そのうえで、鉄騎とのトレードオフが発生しています。 kzbin.info/www/bejne/lZPch5uCpKp-naM 私のシミュレーションだと、若干鉄騎優勢になっていましたが、ホタル単体のダメージを上げることを目的とするのであれば、時計屋です。 厳密に、どちらが強いかというのは、編成全体のステータス、装備によって変わってきます。(ついでに言うと、敵の靭性値や弱点属性によっても変わる) ルアンの時計屋のバフの適用率は何%想定なのか、開拓者が時計屋にすることで、何%あがるのか、撃破特効30%あがることでダメージはどれくらい上昇するのか、開拓者が鉄騎にすることで開拓者のダメージは何%あがるのか、 これらはステータスが決まらないと決まらないため、一意に定まるものではないです。 なので、好みです。
@user-jl8im1jy2c
@user-jl8im1jy2c 3 ай бұрын
必要EP130だと思います!!
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
@@user-jl8im1jy2c ご指摘ありがとうございます!
@user-ue9vg8pk5x
@user-ue9vg8pk5x 3 ай бұрын
持続、撃破パは1凸、その他は餅優先のイメージ 特に鏡流は餅の恩恵高いから鏡流好きは狙った方がいいかも あと餅はあると0ラウンドでかなり便利
@たろ太郎
@たろ太郎 3 ай бұрын
持続とか云々よりsp足りるか足りないかでしょ。
@kkk3826
@kkk3826 3 ай бұрын
持続パでも無凸フォフォを使ってる場合はかなり餅武器のSP回復の恩恵高いですよ
@user-ue9vg8pk5x
@user-ue9vg8pk5x 3 ай бұрын
@@たろ太郎 持続はカツカツだけどちゃんと足りるよ フォフオの厄祓い常に維持しようとしたら無理だけど、別に維持しなくても耐久できるし たとえ足りなくても持続パにとっての1凸は強すぎるから餅より優先だよ
@wild-gasuton
@wild-gasuton 3 ай бұрын
EP10回復のおかげで初動からフルパワーで殴れるのがえらすぎる
@唐揚げ定食唐揚げ抜きで
@唐揚げ定食唐揚げ抜きで 3 ай бұрын
​​​​@@wild-gasuton雑魚を1匹始末しないと強化戦闘スキル1回でEPMAXにならないのもったいなさすぎてストレスで禿げるわ
@user-yx9jf5xf5j
@user-yx9jf5xf5j 3 ай бұрын
気になっていたこと全部まとまっていました。ありがとうございます。
@user-yf7oe4ei6z
@user-yf7oe4ei6z 3 ай бұрын
ちょうどルアン動画を探してたところなので、助かります
@burimax
@burimax 3 ай бұрын
残梅の効果でシンプルに味方の耐久上がるのも強い。マジで万能
@lonesomestereoman9732
@lonesomestereoman9732 3 ай бұрын
待ってました〜 ありがたい
@pokemoner.
@pokemoner. 3 ай бұрын
輪契が偉すぎる
@ゆーまる-f6l
@ゆーまる-f6l 3 ай бұрын
まじでホタルパ組む時のキャラ武器のコスパ良すぎる
@user-ye2lw3kn1n
@user-ye2lw3kn1n 2 ай бұрын
この動画見る前に1凸と悩んでモチーフ優先して取っちゃった…って思ったけど1凸もすればいいじゃないって事で解決しましたありがとうございます!
@にゃんこ侍-o1m
@にゃんこ侍-o1m 3 ай бұрын
撃破編成のSP問題はホタル1凸で解決しそうですかね? ルアン1凸餅無し、ホタル2凸餅狙いなのでルアン餅までの余裕無くて 戦争ならあるんですがね
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
1凸すればほぼ解決します。
@Patas_Monkey
@Patas_Monkey 3 ай бұрын
ホタル編成でダンスが1番なの意外すぎる…! 開拓者と記憶の取り合いしなくていいの嬉しい
@Blue_sky_
@Blue_sky_ 3 ай бұрын
タリア装備キャラはルアンとパーティー組むなら速度135で良いんですかね?
@cro4182
@cro4182 3 ай бұрын
素の速度が100以上のキャラはそれでokですが100未満のキャラはギリギリ145に乗らないので注意が必要です
@Blue_sky_
@Blue_sky_ 3 ай бұрын
@@cro4182 ルアンの速度バフってバフられキャラの素の速度の10%バフってことですかね? 調和開拓者は素が105っぽいので行けそうですね…💦ありがとうございます🙇‍♀️
@haruk.5259
@haruk.5259 3 ай бұрын
アスターの必殺とかは実数でプラスだが、ルアンバフなどの速度%アップは、素の速度を元に計算されているゾ 行動順バフは似ているがまた別のものになるゾ 素の速度が100なら+10して、速度靴とかの実数が足されてステータス画面の数値(135かな)になっているッテコトー
@gazer-notelate
@gazer-notelate 3 ай бұрын
一応カフカ編成について。 カフカ、ブラックスワン、ルアン、フォフォの場合初手に通常攻撃を打つ人がいないのでなるべくルアンはカフカより早いほうがいいです。 速度は161目指して厳選すると火力と行動が安定します。 なので個人的にはルアンはメッセンジャーのほうがいいです。 そもそもルアンは汎用性が高く、撃破、持続以外で最適を持っているのでガチで揃えたいならメッセンジャー4セットでspを稼げるようにしたほうがいいです。
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
否定するつもりは全く無いのですが、ガチで揃えるのであれば、 それこそ、時計屋で速度161じゃないでしょうか?(ガチということでコスパは考慮しないとすると) メッセ4セットの速度アップ込でのSP収支を計算に入れられるなら、その限りではないですが。 …と思ったけど、末日なんかだと速度アップの恩恵がポイント的には裏庭より大きいのでやっぱりメッセかも
@tt2669
@tt2669 3 ай бұрын
ウェンワーク限定だけど ルアン(初動)→高速型カフカ→その他 って順番にしてルアンを一番遅くすると2巡目からは ルアン→カフカの順番になるからそっちでもいいかも ウェーブ切り替えの時にちょっとキツイけど
@MM-tr5gk
@MM-tr5gk 3 ай бұрын
ルアンヘルタアルジェ花火で軌跡素材集めしてるけど、餅武器のSP回復は言うまでもなく、地味にEP回復が便利で満足度高いな〜🪞 取得優先度はアタッカーの餅武器かもだけど、ルアン餅取るか悩んでてQOL上げたい人はおすすめしたい
@白川-i2l
@白川-i2l 3 ай бұрын
ホタル編成ならルアンに輪形で、調和主に記憶付けたほうがいいですかね?調和主の凸効果考えると。
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
その2つなら、基本的にそれがベストですね!
@たろ太郎
@たろ太郎 3 ай бұрын
他キャラも速度160とか盛るようになってきたからウェンワークに変えたけど使い勝手良い。
@shion374
@shion374 2 ай бұрын
質問です!ホタルパで開拓者に記憶、ルアンに輪契持たせてるんですが記憶2枚の方がいいんですかね?ルアン餅は持ってないです…ホタルは凸してるのでSPは問題ないと思ってますが…
@shutgkf
@shutgkf 3 ай бұрын
怪盗で使ってたけど流石にもう時計屋に切り替えるべきか… 優秀な怪盗頭があるから乗り換えの踏ん切りがなぁ…
@user-ek1mb5km1s
@user-ek1mb5km1s 3 ай бұрын
初めまして! アベンチュリン実装から始めた初心者です! アタッカーがクラーラ、トパーズ、レイシオ 調和が主人公、ロビン、ブローニャ(だが戦有)なんですが、ホタルよりルアン引いた方がいいですか? 育成はまだまだなんですが目標は裏庭を星全部取ることです!
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
ホタルはルアンとセットで真価を発揮するので、どちらかしか取れないのであれば、ルアン優先がオススメです。
@user-ek1mb5km1s
@user-ek1mb5km1s 3 ай бұрын
@@asagi-games ありがとうございます! 次確定枠で160連分しかないのでギリギリまで石を集めてみます!
@user-Tribe622
@user-Tribe622 3 ай бұрын
ウェンワーク採用の場合でも速度134は確保した方がいいんですかね?ルアン実装後に始めたので速度ごとの使用感についてイマイチ分かっておらず
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
2W目の1Rの行動回数が2回になるので、134は確保オススメです。
@user-nk2uu7vi5e
@user-nk2uu7vi5e 3 ай бұрын
逆になんで要らないんだ。速度靴にしてる時点で当然だろう
@user-rd1vv4mj9p
@user-rd1vv4mj9p 3 ай бұрын
⁠@@user-nk2uu7vi5e 某Bさんが実装初期に必殺を切らさないようにする為に敢えて低速にするビルド紹介してたからそれが渡り歩いてちょっと残ってるのかなーと思ったり
@user-Tribe622
@user-Tribe622 3 ай бұрын
@@asagi-games ありがとうございます。助かります
@いろそら-m5y
@いろそら-m5y 3 ай бұрын
​@@user-nk2uu7vi5e 自分で使用感分かってないって言ってんじゃん そんな言い方しかできないのか
@raaaaaaaaaaaaaaaaaaa261
@raaaaaaaaaaaaaaaaaaa261 3 ай бұрын
アサギゲームスさんいつも参考にさせてもらってます!! 質問させていただきたいです! ルアンを無餅で確保済みなんですけど、 記憶s5、ダンスs2、だが戦s1 調和主人公とルアンにそれぞれどれ持たせるのがいいですかね?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
調和主人公が記憶で、その中ならルアンはどちらもそんなに変わらないと思いますが、輪契が良いんじゃないかなと思います。
@taka-ph3ob
@taka-ph3ob 3 ай бұрын
記憶を凸したいので武器ガチャも回しますが、ルアン餅かホタル餅どちらか取れるならどっち優先ですかね?
@金曜日の納豆
@金曜日の納豆 3 ай бұрын
ルアンの餅強いけど基本このゲームアタッカーの餅取った方がいい
@boroboro1270
@boroboro1270 3 ай бұрын
鏡流ブロルアンフォフォ編成で使う場合sp供給出来るのがルアンだけなので高速型にしてかつ餅引くべきですか? それとも短期決戦ならなんとかなりますかね 全員無凸でブロはだが戦争持ってます
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
引けるなら引いたほうが使いやすくはなります。 ただ、なくてもフォフォの厄払い維持を気にせずある程度通常ふったりする運用をしたりすればクリアはできると思います。 もっと強くしたい、気持ちよく(?)プレイしたいみたいな思いがあるならとっても良いと思います。 現状裏庭クリア出来ていると思うので、それで問題ないなら石を貯めて別のことに使ってもいいと思います。
@harmonicsfrelia62
@harmonicsfrelia62 3 ай бұрын
現時点でルアン無凸所持でホタル無凸確保は確実にするつもりですが、そこから+1狙う場合、ホタル1凸、ホタル餅、ルアン1凸、ルアン餅だと優先順位はどういった感じになりそうでしょうか?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
ホタルの育成解説動画で解説しています
@nyanko377
@nyanko377 3 ай бұрын
ブートヒル2凸、ブロ無凸餅と組ませたいのですがルアンの1凸と餅ならどっちを優先したらいいですか? 追記 そもそも代用光円錐なかったので餅引こうと思います!
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
ブートヒル2凸してるなら大丈夫だと思いますが、ブートヒル無餅ならブートヒル餅が優先です。 ルアン1凸とルアン餅なら、ルアン1凸ですが、☆4光円錐が嬉しい場合は、SPが有利になるためモチーフ優先でもアリですね(2凸してると、そんなにSPきつくないとは思いますが、ヒールしたりすると結構きつくなりそうですし)
@アカシ-j1e
@アカシ-j1e 2 ай бұрын
ホタ ルアン 調和主人公 ギャラガー で組んでるのですが、片方ルアン餅 もう片方記憶の中の姿で使う場合どっちがルアンの餅を持つべきなのですか?
@asagi-games
@asagi-games 2 ай бұрын
主人公がルアン餅のほうがやや強そうですが、そこまで変わらないので好みです。 ルアンを他の編成でも使う場合は、餅のほうが強いので、付け替えるのが面倒ならルアンがモチーフでも殆ど変わらないです。
@kisekise_tube
@kisekise_tube 3 ай бұрын
ウェンワーク装備した上で速度を盛るメリットってありますか? 速度の例(バフ込み) ホタル(225)、開拓者(166)、ギャラガー(161)、ルアン(160) それとも低速ルアン(134)でも結果は同じですか?速度差がありすぎるとSP供給とか大丈夫でしょうか?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
クリアラウンドとかの結果についてはケースバイケースですが、基本的に速度があったほうがSP供給も必殺技の感覚も狭まるので強いケースが殆どです
@kisekise_tube
@kisekise_tube 3 ай бұрын
@@asagi-games なるほど!やはり速度、速度は全てを解決するんだ!!
@よぎぼー-j6z
@よぎぼー-j6z 3 ай бұрын
ウェンワーク型にしようと思ってるんですが、速度134以上かつパーティで一番遅かったら速度はなんでもいいんでしょうか
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
そうなりますね。
@よぎぼー-j6z
@よぎぼー-j6z 3 ай бұрын
@@asagi-games助かりましたありがとうございます!!
@shsh_kn
@shsh_kn 2 ай бұрын
持続パーティーならルアンモチーフ必須ですかね?
@kirua1030
@kirua1030 3 ай бұрын
時計屋の速度靴がなくて、それまでの繋ぎとして使うなら怪盗2時計屋2と怪盗2メッセンジャー2ならどっちがいいんでしょうか?それとも速度靴無しで時計屋4がいいんですかね?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
速度134確保できないなら基本的に速度優先で、怪盗2・時計屋2・メッセンジャー2はどれもほぼ変わらない(行動順がずれるので場合によってはそうでもないです)ので好みです。
@kirua1030
@kirua1030 3 ай бұрын
@@asagi-games 返信ありがとうございます!参考にさせて頂きます! m(_ _)m
@aaa_96
@aaa_96 3 ай бұрын
追加攻撃パーティを作りたいんですが、ロビンとルアンのダメージ差は結構大きいんでしょうか?ルアンの方が汎用性高そうなので差が大きくなければルアンを引きたいんですが...
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
ロビン編成動画・スプレッドシート kzbin.info/www/bejne/sGHbc6hpdthmhtE docs.google.com/spreadsheets/d/1laYKqVyL7-Mxgtt2_M0Re4T0nR8vtDZwBeMXYN25BbI/edit?usp=sharing こちらで数値は出しているので、あとはそこから各々が判断して下さい。
@aaa_96
@aaa_96 2 ай бұрын
ありがとうございます
@マリオン-e3x
@マリオン-e3x 3 ай бұрын
ルアンに時計屋、開拓者に鉄騎だと時計屋のバフ維持が難しくないですかね? いっそ2人とも時計屋にしてバフ切らさない方がPTダメージ上がるってことはないです?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
固定コメント欄に記載しました。殆ど差がありませんが、想定しているステータスで変わります。
@yuikono
@yuikono 3 ай бұрын
ルアン2凸検証ありがとうございます!
@user-tc1ui7rty2
@user-tc1ui7rty2 3 ай бұрын
質問いいですかね?ホタルパについてで、ルアンに餅、調和主に記憶完凸を持たせているのですが、ルアンと調和主の光円錐交換してルアンの3ターン必殺を確定させた方が強いですかね?ホタルは完凸です。
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
調和開拓者がルアン餅だと3ターン必殺確定しないので、場合によっては微妙なケースも存在しますが、完凸してれば多分そういう状況にはほぼ陥らないと思うので、交換したほうが強いかもですね。 ただ、正直どっちでも良いと思います。
@user-tc1ui7rty2
@user-tc1ui7rty2 3 ай бұрын
@@asagi-games ありがとうございます!
@user-lk2ul3du5j
@user-lk2ul3du5j 3 ай бұрын
ダンス×3って状況次第でモチーフと記憶を超えるのか… 自分ルアン餅持ってないんでルアンが時計屋ウェンワークの輪契、開拓者が時計屋タリアの記憶なのですが、ホタル編成でダンスに変更する場合ルアンに1番合うオーナメントって何になるんでしょうか?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
特に他と変わるわけではないです
@user-lk2ul3du5j
@user-lk2ul3du5j 3 ай бұрын
@@asagi-games 返信感謝です、これで心置きなくホタルの遺物厳選ができる…
@user-sv9gb7dp6c
@user-sv9gb7dp6c 3 ай бұрын
10:59 ホタル編成で時計屋4がルアンのみだと撃破特効バフの切れ目が生じてしまうと思いますが、それでも開拓者は鉄騎4の方がいいということですか?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/lZPch5uCpKp-naM 私のシミュレーションだと、若干鉄騎優勢になっていましたが、ホタル単体のダメージを上げることを目的とするのであれば、時計屋です。 厳密に、どちらが強いかというのは、編成全体のステータス、装備によって変わってきます。(ついでに言うと、敵の靭性値や弱点属性によっても変わる) ルアンの時計屋のバフの適用率は何%想定なのか、開拓者が時計屋にすることで、何%あがるのか、撃破特効30%あがることでダメージはどれくらい上昇するのか、開拓者が鉄騎にすることで開拓者のダメージは何%あがるのか、 これらはステータスが決まらないと決まらないため、一意に定まるものではないです。 なので、基本的に好みです。
@Hazakura-x8m
@Hazakura-x8m 3 ай бұрын
ホタル運用の際ルアン以外が全員早ければ速度160ウェンワークってありですかね?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
ありです!(ホタルorブートル)の速度>ルアンの速度なら、他のメンバーの速度が遅くてもアリです。
@user-bz2cu6gr9j
@user-bz2cu6gr9j 3 ай бұрын
撃破・持続アタッカー持ってないけど、記憶がR2だから輪契持たせるしかないんだよな。怪盗タリアでないと撃破180届かないからウェンワの時は撃破縄使ってるわ
@ジュースa
@ジュースa 3 ай бұрын
ブートヒルとホタルを同時編成したい場合はどういう編成が良いですかね? ブールトヒル餅2凸とホタル無餅2凸する予定です
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
2人共2凸ならどう転んでも強いので、調和開拓者・ルアン・ギャラガーあたりから2人選んでしっくりくる編成をやってみればよいかと思います。
@ジュースa
@ジュースa 3 ай бұрын
@@asagi-gamesなるほど!ありがとうございます😊
@monokuro_maggie
@monokuro_maggie 3 ай бұрын
調和開拓者にルアン餅、ルアンに記憶を持たせるという、光円錐入れ替え案をXで見たのですが、入れ替えることでどんぐらい強くなりますでしょうか。
@monokuro_maggie
@monokuro_maggie 3 ай бұрын
もうコメントで解答していましたね。 コメ欄ちゃんと見ていなくてすみませんでした。
@DM-qm9jd
@DM-qm9jd 3 ай бұрын
個人的には防御胴、防御オーブ優先かな ギャラガーの回復が固定値なので
@袖時雨桜花-h5y
@袖時雨桜花-h5y Ай бұрын
実際耐久ステってバリアキャラを編成に入れるならhp盛ってバリアのが強いけど、持ってないなら素のままなら防御を盛る方がいいらしいですね。
@Amplifier._.
@Amplifier._. 3 ай бұрын
記憶、ウェンワーク、EP縄付ける想定だと記憶何凸から3ターン必殺が確定するんでしょうか?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
S5(完凸)ですね。S4だと0.6足りないようです…。ゲームでも小数点まで計算されているので、被弾無しだと多分貯まらないはずです。
@Amplifier._.
@Amplifier._. 2 ай бұрын
@@asagi-games うむむ……完凸か…… ホタルの餅引くついでに狙ってみます ありがとうございます!
@フルフル-e2k
@フルフル-e2k 3 ай бұрын
撃破編成ではルアン餅を調和主に持たせようと思ってるんですが、記憶持ってません。 ルアン+だが戦でも3ターン必殺可能ですか?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
可能ですが、確定ではないです。確定を狙いたいなら輪契がおすすめです。
@フルフル-e2k
@フルフル-e2k 3 ай бұрын
@@asagi-games ありがとうございます! 輪契は使ったこと無かったのですが、確かにep面は記憶の上位互換だから確定ですね。 ただだが戦はsp回復と与ダメupが強いので悩ましい
@user-vk9wr5vn3o
@user-vk9wr5vn3o 3 ай бұрын
ダンス装備、強いですね。 姫子の超撃破PTで1R短縮して裏庭12の後半をクリアできました。
@user-rw2zj8yw7b
@user-rw2zj8yw7b 3 ай бұрын
他の動画解説の方で「ルアンも時計屋にしてバフを出来るだけ切らさない方が良い」って言ってる方がいるんですけど、ルアンを時計屋にしても調和主人公より恩恵ないし、そもそもホタルが動きまくるからすぐ切れるし、時計屋バフはおまけ程度って考えでいいですよね?
@唐揚げ定食唐揚げ抜きで
@唐揚げ定食唐揚げ抜きで 3 ай бұрын
時計屋以外付けるのなくね?
@user-rw2zj8yw7b
@user-rw2zj8yw7b 3 ай бұрын
@@唐揚げ定食唐揚げ抜きで 爆速ウェンワですね 怪盗メッセで速度160超えてます 調和主人公は158、ギャラガー154ですね ホタルは速度155目指すつもりです
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
固定コメント欄に記載しました。殆ど差がありませんが、想定しているステータスで変わります。
@唐揚げ定食唐揚げ抜きで
@唐揚げ定食唐揚げ抜きで 3 ай бұрын
@@user-rw2zj8yw7b はっや
@user-rw2zj8yw7b
@user-rw2zj8yw7b 3 ай бұрын
@@asagi-games 固定コメ見ていなかったので確認して来ました。 返信ありがとうございますm(_ _)m
@user-pz6fp1du2j
@user-pz6fp1du2j 3 ай бұрын
輪契で普通に撃破180%稼げてるから俺は1凸にするかな
@酒太郎-z7s
@酒太郎-z7s 3 ай бұрын
カフカパはルアンの速度バフありきで160(グラモス達成)にしてたから、撃破パに連行されちゃってどうしよう
@user-sv9gb7dp6c
@user-sv9gb7dp6c 3 ай бұрын
フォフォ1凸しよう
@酒太郎-z7s
@酒太郎-z7s 3 ай бұрын
@@user-sv9gb7dp6c フォフォ1凸したいっすねー。けど餅も前回すり抜けたので欲しい。。
@Ookina_Tuki
@Ookina_Tuki 3 ай бұрын
質問です! この間始めたばっかりの初心者で、キャラも餅も何も持ってないのですが、ホタル2凸餅、ルアン1凸まではするつもりなんですけど、ルアン餅引くのは効率悪いですか? 調和開拓者用の光円錐とルアン用の光円錐を回収しないと持たせるものが無くて...。
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
そこまで引けるなら餅引いちゃっても別に良いと思いますが、ホタル餅取る過程で記憶の凸が進むようなら、ルアンに輪契とかでも良いと思います。
@Ookina_Tuki
@Ookina_Tuki 3 ай бұрын
@@asagi-games ありがとうございます! 友達とかとも相談した結果、覚悟を決めて引くことにしました!
@ああ-y9p6b
@ああ-y9p6b 3 ай бұрын
モチーフの優位性が薄いとのことですが、調和開拓者が裏庭や虚構でスキル1発で必殺を打てるようになるので重要だと思います。
@草-o1s
@草-o1s 3 ай бұрын
完凸したらスキル一発で貯めれるようにならんかったっけ
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
モチーフありで1ターン目に必殺技が打てる優位性は限定的です。 1.1ウェーブ目で靭性2以下の雑魚が一匹もいない(一匹でもいるならホタルの秘技で弱点撃破できるのでEPが10増える) 2.ホタルより調和開拓者が早く動ける 3. ホタルの1回目の強化スキル使用で初めて弱点撃破が発生する 4. 且つその際の超撃破ダメージがクリアラウンドに影響が与える場合 これらの条件が全て満たす時は、調和開拓者がルアンのモチーフがあることにより、必殺を1ターン目に使用することが重要と言えます。 もちろん、これが重要だと思うかどうかは人それぞれです。私は依然として薄いと思っています。 ブートヒル編成の場合はまた変わってきますが、同様に、調和開拓者がモチーフがあることで1ターン目に確定で必殺技を使用できることが、戦局を左右するかは編成次第であり、そのケースはそこまで多くないというのが所感です。
@ああ-y9p6b
@ああ-y9p6b 3 ай бұрын
@@asagi-games なるほど!ありがとうございます!
@花梨-f7b
@花梨-f7b 3 ай бұрын
完凸してEP縄+ウェンワーク+ダンス持たせるのが撃破編成だとかなり強そうですね
@PerishedBraver0
@PerishedBraver0 3 ай бұрын
あれ?おすすめの編成で、トパーズ・レイシオそれぞれのハイパーキャリー編成はあっても、Wアタッカー編成は出てこないの面白いですね。 自分はそれで運用しているので、この動画での計算上での結果は意外でした。
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
追加攻撃編成の場合は、アベンチュリンが実質サブアタッカーとして機能するので、ロビンが強いし、ルアンも実質2人強化してるんで強いんですよね。 とは言ってももちろんレイトパルアンも強いですよ。このあたりはロビン編成、トパーズ編成、アベンチュリン編成の動画とかで結構解説しているので、もし気になるようでしたらそちらを見てみて下さい。
@PerishedBraver0
@PerishedBraver0 3 ай бұрын
@@asagi-games 返信ありがとうございます!
@ああ-y7d8f
@ああ-y7d8f 3 ай бұрын
時計屋のバフって効果ターン上書きしなかった気がするけどどうやっけ?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
しますね。
@りんごろう-e6s
@りんごろう-e6s 3 ай бұрын
こいつ突っ立てるだけで仲間の足早くなるのなんなん??????
@唐揚げ定食唐揚げ抜きで
@唐揚げ定食唐揚げ抜きで 3 ай бұрын
モルモットにされると思って逃げ足が早くなるのかも
@yvnh
@yvnh 3 ай бұрын
ゲーム内のおすすめの遺物見ても誰も時計屋なんか装備してないけど、これほんまか?
@asagi-games
@asagi-games 3 ай бұрын
弱点撃破編成は出来たばかりで、現状はブートヒルしか実装されていません。 新遺物が実装されていないので、調和開拓者が時計屋の方が良い。 弱点撃破編成以外では、殆ど変わらないのでメッセや集めやすい怪盗でも良い。 あとはゲームのオススメの表示がどういう母集団で取っているものかは個人的にはかなり疑問ですが、そちらのほうが信用できるならそちらを参考にしても良いと思いますよ。
@たろ太郎
@たろ太郎 3 ай бұрын
ゲーム内オススメは恐らくある程度のランク以上の人の装備を集計してるんだけど、復刻されてない今は時計屋実装前にルアン引いた人しか居ないわけ。時計屋は強いけどわざわざ乗り換えるのは優先度低いってこともあって乗り換えてない人が大半なだけ。今からルアン用揃えるなら時計屋がいいのは間違いない。
@KARAKURhythm
@KARAKURhythm 3 ай бұрын
おすすめ遺物よりスターレイル詳しいKZbinrの方々の方が信用出来る
@minmin-mk8kn
@minmin-mk8kn 3 ай бұрын
ぶっちゃけ自分で計算すりゃ分かることではあっただろ 自分で調べて考えるべき課題友達かネットの丸写しするタイプだろ君
@監視者-o6v
@監視者-o6v 3 ай бұрын
ホタルの余計なアニメ動画のせいでアルジェンティの株が上がってルアンの株が下がったとか言ってる奴らも どうせこれからも戦闘では使い続けんだろ。お見通しなんだよこっちは!
SCHOOLBOY. Мама флексит 🫣👩🏻
00:41
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
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Bend The Impossible Bar Win $1,000
00:57
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