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Жазылу 22 М.
アサギゲームズ
Күн бұрын
Пікірлер: 33
@asagi-games
Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます。 間違いがあればこちらに記載します。 感想などあればお気軽にコメントどうぞ! 追記: スキルの説明で、存護が抜けていました。存護を師匠にすると削靭値100%です。
@user-kw9wv9br6g
Ай бұрын
spは最初に1回しか使わないから初心者から上級者まで使えていいキャラやな
@user-tc4hy9dd4z
Ай бұрын
ミルクティー最高!
@user-ov2yi8qs2d
Ай бұрын
ストーリー見て、寒鴉雪衣巡狩なのかで組んだら意外と使用感良かったです 耐久はアベンチュリンで
@user-ok4pd9lj7u
Ай бұрын
雪衣を師匠にしたら、雪衣がほしい会心と撃破特攻を盛れるから、(なのかのバフを最大限活かせるという意味では)意外と利にかなってるんだよね。 寒鴉をルアンに替えたらなのかにもバフかかるから理論的には強そう。
@user-os6jc4vx3f
Ай бұрын
器用貧乏になるかと思ったら、器用で強くて草
@user-bv1ih5xi7i
Ай бұрын
巡狩なのか来てくれたおかげで裏庭虚構末日全部完クリまで持っていけたのでマジで助かった…… クラーラ師匠にして物理虚数弱点を破壊しに行くなのかマジつおい…… 遺物がどれがいいかよく分かってなかったので助かります!厳選して強くしたい
@Cyan.r.shooter
Ай бұрын
追加攻撃有るおかげでトパーズモチのデバフ付けれるのと会心率バフも結構盛れ使い回せるのが嬉しい♪
@YouTube-yukika
6 күн бұрын
トパーズ、なのか、ブローニャ、フォフォでトパーズでなのかのチャージめっちゃ回してる。 たぶんもっといい編成はあるんでしょうけど手持ち少ないし育成できてないのでこの編成に助かってます。強化攻撃の頻度と必殺の頻度的に必殺の回転をもう少し速くできたら強化攻撃一回ごとに必殺打てそうな感じなんすよねぇ... ガンマンなら歴戦で手に入るから育成かねてできそうなんでいいっすね。なのかの遺物は育成に余裕が出てからにするか
@user-je8qm4wz2p
Ай бұрын
彦モチーフ、自分が計算してたよりずっと下にあるなーと思ってたら今回の計算だと率溢れてるんですね
@_mote_9
Ай бұрын
待ってました!
@user-th9oe4uh3e
Ай бұрын
奔狼でいいのうれしー競技場の70%きつかったんだよね
@sia0222
Ай бұрын
飲月2凸してると停雲のバフが切れたりもう片方でルアン使いたい場合の最適解になりえそう
@user-tb2bt8oq1u
Ай бұрын
ネタキャラかと思ってたけど、雲璃PTシミュレーションの結果ガチキャラだと判明してしまったな
@user-sc5dw8mx5y
Ай бұрын
追撃パと撃破パは完成してたらなのかの出番はなくなっちゃうからなー クラーラとかのカウンターキャラに使ってるな!
@user-br6ko5yt7q
Ай бұрын
撃破編成にしてヴェルト師匠にするとかも面白そう
@user-ol5hn4je5y
Ай бұрын
強化通常キャラに見えて実際はダメージ割合は結構バラけているのと、強化通常の時ダメバフ80%も乗るからオーナメントごとの差が少ないんですね
@user-gc7po6su9j
Ай бұрын
次の飛霄が巡狩だから、SP消費多い行動しまくるタイプのアタッカーならそのお供として強そう
@user-ok4pd9lj7u
Ай бұрын
雪衣を師匠にしたら会心&撃破特攻が両方バフ貰えるから意外と強いんよ…
@cpuintel9239
Ай бұрын
地味にバフ永続がえらい
@user-wl1bn8oc4u
Ай бұрын
銀狼レイシオリンクスで組めば配布三体に幅広い対応幅で割と強い…のかなぁ
@user-rx9vk9pq9k
Ай бұрын
んんんーーーかわいいからヨシ!!!
@user-po6eq7ur3w
Ай бұрын
完凸出来きるようになったら育てるかな😅
@cleaox
Ай бұрын
師匠関連のところ存護が抜けてたり、豊穣の字幕が知恵になったりしてますね
@asagi-games
Ай бұрын
あー、すみません、ご指摘ありがとうございます!
@user-fg9rp5jl7c
Ай бұрын
オーナメントの奔狼と出雲が差がないのにちょっと違和感ありますね ダメ25%と率12%を同価値としたら、5%しかダメージソースがない追加攻撃の与ダメ25%と全てのダメージにかかる攻撃力12%がほぼ同じってことになってしまう 可能でしたら計算の詳しい内容を見てみたいです!
@toptop.t
Ай бұрын
ロビンがいて攻撃過剰だからじゃないすか?
@asagi-games
Ай бұрын
前提として、KQM基準で計算しています。 KQM基準の計算だと出雲だと、会心率が溢れてしまい、会心ダメは12回以上振れずに、溢れた分は攻撃に回しています。 攻撃靴・攻撃縄・ロビンで攻撃過多なので攻撃の価値はかなり低くなっています。 そのためほぼ変わらない状態になっています。溢れた会心率を会心ダメに回す場合は1、2%くらい出雲が優位になります。
@user-ol5hn4je5y
Ай бұрын
奔狼はフルバフなら会心ダメ25%もあり他のオナメより頭抜けてるから
@user-fg9rp5jl7c
Ай бұрын
@@asagi-games ご丁寧にありがとうございます! KQM基準の割り振りかつ星海巡航の前提で出雲の場合、率胴だと率過剰・ダメ不足になってしまう上に余剰の攻撃力の価値も低いからバランスが良くないんですね 逆に奔狼の方が率胴の時に率ダメバランスが取りやすいから、そもそもダメ25%と率12%がこの場合同価値ではなかったという感じでしょうか 例えばこれが論剣の場合などでは率過剰が緩和されて出雲の方が優位になったりしそうですね 率ダメは1:2で基本等価だと思っていたのですが勉強になりました!
@tatsufumi2
Ай бұрын
ガンマン4セットじゃあかんのか?
@todes1125
Ай бұрын
ホタル最適パとルアンの代わりに巡狩なのかを入れるのはどれぐらいdps変わりますか?
@kojirosasaki1433
Ай бұрын
☝️😃
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