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JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V
3:05
ЭКСКЛЮЗИВ: «Басым бос емес, бақыттымын»! Айжұлдыз, депрессия, отбасы мен мобилография жайлы
2:57:52
How To Turn My Diamond Into A Unique Artwork? 🤩#oscarfunnyworld #funnycat #diamondpainting #shorts
0:38
ДОСЫМЖАН ЕКЕУМІЗГЕ 6 ОЙЫНШЫ ЖАБЫЛДЫ!
18:28
JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V
3:05
覇権候補のアイマス新作が爆死危機…なぜ? アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prismをレビュー解説【ソシャゲ・アプリゲーム】【ゆっくり解説】【シャニソン】
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闇堕リクの辛口スマホゲームレビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 331
@GameReview_Riku
Жыл бұрын
(追記)今後分かると面白い!と評価が上がる可能性はありますが大多数にそれが伝わるかは難しいです、それくらい初動こけてます ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト kzbin.info/www/bejne/nIeQmnlueZ6tr5I
@oyazinosake
Жыл бұрын
デレステユーザです。シャニマスはキャラかわいいので音ゲ出ないかな~と期待してました。 で、今作。コレジャナイ感。なんでプロデュースモードがメイン?別に育成がしたいわけじゃないのですよ。 デッキ組んでカードバトルに時間取られたくもないし、何よりシステムがわからんです。 もう今更なんですが、メインではなくやりこみ要素として今のプロデュースモードを置いておけばよかったのでは? そして成長させるのはパラメータではなく、キャラクターの表情を追加とか仕草追加とか、 そういう音ゲに直結しないところのほうであれば音ゲーマーもキャラ好きMV好きな人も両立できたのではと思いました。
@ginironyanko
Жыл бұрын
まず既存キャラ全員分の☆3を用意しなかったのは悪手ですね 担当キャラの☆3でスタートしたいシャニPはここでいきなりモチベが下がります もっとカジュアルにビジュアル面の正統進化程度で良かったのに、欲張り過ぎて複雑化した印象です
@たろ太郎
Жыл бұрын
せっかく引き直しあるんだから全員は実装してほしかったよね。。
@三厳-p8u
Жыл бұрын
引き直ししててなんか偏りすごいな……あっこれもしかして未実施の子いるのかと思って調べたら案の定 先に一覧見られないから気付くまで時間かかった
@HC-kv3jx
Жыл бұрын
本当にそう 担当出るまでずっと引き直ししちゃったよ;;調べるまで気づかなかった;;
@Tom-jn8jj
Жыл бұрын
丸2日間遊んでみた勢(シャニマス経験有)です。 まず、音ゲーとしてはノーツの分かりやすさや爽快感もあって良いと思います。 音ゲーの全体スコア(曲単位ではない)も、ハイスコアとテクニカルで分かれてて、育成度外視してもテクニカルを盛れるのはいいですね。 育成ゲーとしては、とにかく難解。 ウマ娘的なゲームかと思えばカードゲームが始まって、未だにノウハウが完全には理解できていません。 慣れれば面白いんでしょうけど、その慣れるまでに振るいに落とされそうな自分がいます。 グラフィックについては仰る通りで、如何せんウマ娘に慣れていると表情が固いのが……。 あと課金回りとして、サポカに凸があるんですが、同じカードが被っただけでは凸できないのはちょっと厳しい。 4凸はかなり険しい道のりになりそう。
@Goldendai2011
11 ай бұрын
そう思うと同じカードが被っても解放Pt.として蓄積され、一定数で凸できるリンクラ(Link!Like!ラブライブ!)は スクールアイドルステージの育成部分になるが理にかなっているな。 ガチャ回して配信で贈るギフトGETできるし。
@ハキリ鞠
Жыл бұрын
グラが可愛いな〜で入った人をかなり振り落とすシステムのように感じる。シャニマスの3Dグラ版としてやれば跳ねた気もする。 結局プレイ時間を食うやりこみってそれ前提で皆やるコンシューマって棲み分けが成されてきた気がする
@透-m8k
Жыл бұрын
シャニソンは全然フォーメーション移動しないのが表情より気になった😢
@SamoArinan
Жыл бұрын
フォーメーション移動をサービス開始当初から出来てる音ゲーって少なくないか?こういうのってサービス開始1年後のアップデートでようやくできるようになるイメージ
@九九-p5j
Жыл бұрын
シャニマスプレイヤーだけど急にデュエマ始まってびっくりした。しかも新ユニット除外デッキという玄人向け…
@0099bu0099
Жыл бұрын
10:30 その「そこそこ簡単に優勝できるくらいの単純明快なゲームバランス」に追いつくまでにメンタルゾンビ戦法とかリセマラSランクふっふ〜んこがたんとか、色々あったはず。
@サナエル-j1g
Жыл бұрын
初期は「優勝」すらキツかったのに50万で心が折れかけた頃が懐かしい…
@とまと-y4n
Жыл бұрын
最初はみんなトゥルーどころかWING優勝できなくて四苦八苦してたよねw
@mizuwasabi
Жыл бұрын
初期は審査員の行動把握、攻撃順にあわせてのアピール火力調整が必須だった。それが修正された後はサポカ戦力が直結してたので無料10連でばらまき後のSR完凸状態くらいはないとWING優勝はきつかったし、完凸SR揃った後でも決勝で選ばれる課題の運ゲーから抜けれなかったよね
@どろどろ-s2t
Жыл бұрын
グラは本当に素晴らしいんだけどね… どうしても「何だか面倒くさいな…」って気持ちが出てくる
@三厳-p8u
Жыл бұрын
全く逆の印象抱いたなぁ正直 グラが良いのはガワだけで動きやらなんやらに違和感がある シャニマスはキャラの喋り方が凄くナチュラルで良かったけどシャニソンは台本読んでる感アリアリで違和感 あと良いものを作ろうって感じは今回のバンナムからは感じないかな
@黒桜-p8l
Жыл бұрын
充電の消費がエグい 端末に死ぬほど負荷かかってそうで不安になる
@dokdamiiii.
Жыл бұрын
でもアドパラよりはマシだから…
@岩谷-h3o
Жыл бұрын
ソシャゲなんで後から改善の余地はあるけれども、初動はとても大事だと思うんだよな。 初動でたくさん稼いで改善点を早い段階で取り組めると思う。 それに印象も大事だし。早期リタイアを出してしまったら元も子もない。
@RememberSolomon0721
Жыл бұрын
ワーフリさんですね
@ああああああ-f1l
Жыл бұрын
広報がやる気あるだけに中身がちょっとね…
@雪ヶ谷れいる
Жыл бұрын
DMM版を少し触ってみて、「あ、ダルい」がまず最初の感想になったのがだめだった。 グラは最前線なんだけどおじさんが遊ぶには大分キツイゲーム性って感想しかなかった
@enlkds928
Жыл бұрын
プロセカやってる若いユーザー向けですから… 文字もちっちゃいですし
@Yuni-kv6pb
Жыл бұрын
いくらモデルが良くてもモーションとカメラワークが悪いと3DMVの魅力半減しちゃう… 逆に言えば、多少、モデルが粗くても表情とカメラワークさえ良ければめっちゃ良く見えるんよ… 資金が潤って、MV制作に力を入れられるようになれば改善も見込めるかもだけど、その前にこけてしまうと悲しい結果にしかならんな… モデルがめっちゃかわいいだけにマジで勿体ない
@ヨーー
Жыл бұрын
ああ、にじさんじのやしきずが二日前にシャニソンの緊急案件が来た理由がこれを見て何となく察したわ。
@クロエ-e4x
Жыл бұрын
ソシャゲの動画だからPC版には触れてなかったけどPC版はnProとかいうヤバいソフトダウンロードしなきゃいけないのもマイナス点
@z6GqMcYX
Жыл бұрын
前作畳む気はまだ無さそうなのに音ゲー+馬娘+謎TCGは意味不、1Pとしても売れるとは思えない
@nanahoshitabako
Жыл бұрын
ウマ娘のライブだけは一瞬で映り終わらせる優しさ
@たらたる
10 ай бұрын
表情とモーションのレベルが違いすぎてね…
@森川創太
Жыл бұрын
カードのレアリティが高くても育成失敗するとそんなにスコア出ないのがちょっと辛かった…
@day7344
Жыл бұрын
本家のシャニマスの初期は育成が完走できなかったり安定するまでかなり時間がかかった覚えがある シャニマスの初期はシャニソンより酷かった気がするしこれでも遊びやすくはなってるはず?
@ワンコ走る
Жыл бұрын
ある程度イベントSゲットできれば優勝できるようになって石を集めやすくなったけど序盤がきつい
@keiichihemicuda1224
Жыл бұрын
開始日からシャニマスをマッタリやっていて、ノクチルが実装される前後で遊ぶのを辞めた過去があるので 今回、リズムゲームに生まれ変わるのか!と期待してやってみましたが……事前に詳しくリサーチしていなかったので、音ゲー要素はオマケでプロデュースモードがメインのゲームとは知らなかったので面食らいました。 シャニマスを辞めたのはそのプロデュースするゲーム制が面倒くさかった、遊ぶのに時間がかかり過ぎので続ける為の時間を割くのが困難になった為にログインしなくなったからですが……今度のシャニソンはプロデュースのスキップも出来ず、シャニマスよりもダルダルで時間がかかるし、カードバトルが複雑で奥が深いけれども……そんなの面倒臭いのは望んで無いから。単純に可愛いキャラのガチャを引けてシャニマスの歌を踊るキャラのMVを見て音ゲーで叩ければそれで良かったのに……と、失望したユーザーは一定数居ると思う
@keiichihemicuda1224
Жыл бұрын
キャラクターのストーリーも新規にはやや意味不明な不親切な形になってる。 ストレイライトまではシャニマスで遊んでいたから説明されていない部分のストーリーは脳内で補足出来たけれども、ノクチル、シーズは今回が初見だったのでストーリーを見ても何でこのキャラはこういう考え方なのか?最初から何を悩んでいて何で躓いているのか?何でそんな風に思って行動してるのか?謎が多すぎて初見には不親切すぎると思った。 全体的にストーリーモードが場面の切り取りで、それが何でこうなっているのか?とか説明を殆どせずに匂わせるようなシナリオと演出が良いと思ってる人が書いてる節があるけれども、それって自己満足だよね?と思った。全てを説明する必要は無いが肝心な部分の説明が抜けているから分けが分からなくなってる
@夜神月-r6q
Жыл бұрын
シャニマスの頃から「コミュはいいけどゲーム性はクソ」って言われ続けてていざその欠点を解消できる音ゲーがようやく出たと思ったらワケの分からん要素モリモリにして初回三振かましてるのバカ面白い
@Merry-San-514
Жыл бұрын
ウマ娘系育成ゲーと音ゲー好きの自分からしたら最高の組み合わせ 個人的には長続きしてほしい …ただ万人受けするかと言われると微妙
@さかな-i9g5b
Жыл бұрын
育成はいいんだけどあのカードゲームが意味わからなくてやってて辛い
@門井龍也
Жыл бұрын
ウマ娘自体が1年経ってからはコンテンツが衰退した感じだしなぁ。 シャニソンは音ゲーモードが有るだけマシだと思うが、いずれはウマ娘と似た感じで終わらせそうな気がする。
@nanaki1006
Жыл бұрын
パワプロ要素+音ゲー要素+カードゲーム要素の全部乗り越えられるユーザーはコアゲーマーだけなんよ
@レイハジメ
Жыл бұрын
シャニソンは音ゲーとシナリオのみのほうが良かった
@ネッシー-u8u
Жыл бұрын
カードゲームとして認知はされてるし、社長の声優がツダケン(遊戯王の海馬)なんだから デッキ構築とかの説明動画を公式で出してくれれば話題性もバッチリだと思うんだけどなあ
@Kamameshi1077
Жыл бұрын
シャニマスの方は慣れたら楽なんだけど、シャニソンの方は育成が他ゲームに比べて大変すぎる。音ゲー部分は良いのに勿体ないなって…… あと、音ゲー部分で育成が終わらないとアイドルの着せ替えができないの良くないなって…
@don1207
Жыл бұрын
キャラの表情ってライブ映像見る人にしたらある意味最重要ポイントなのにそれが不十分なのは厳しいよね。 それこそウマ娘とかで3Dモデルのライブ映像とか観てたら物足りなくなるな。
@娯楽の民
Жыл бұрын
グラフィックがめちゃくちゃ良いから生き残ってほしいな。これが潰れるのは惜しい。
@elevator_Cauda
Жыл бұрын
曲やキャラクターを少しだけ知ってる程度の完全新規でシャニソン始めたのですが、難しくて放置 変わりに本家シャニマス始めたらそちらにどっぷりハマってしまいました。
@ラモ-n5e
Жыл бұрын
プロデュース要素なんて1日10分程度で終わるようなカジュアルボリュームにして、大人しく音ゲー周りとストーリーに全振りすれば良いものを... キャラの良さをゲーム面で破壊した前作から何も学んでいない。流石バンナム
@たろ太郎
Жыл бұрын
1回やればスキップできるぞ。ただスキップのテンポが悪いけど
@HaranozonoMach
Жыл бұрын
音ゲーの操作性は馴染みのあるものになってるから、他所からやって来たPでも違和感なく始めれるんじゃないかな
@おしるこ餅
Жыл бұрын
育成パートはシャニでやればいいから態々覚えないといけない事増やす気になれないんだよなぁ… あとこれはシャニしかやらずにライブも見た事なく、楽曲もBGMで流れてるのしか聞いた事ないニカワ感想なんだけど、あさひのソロ見てて「アイドルっぽい」ではあるんだけど、ダンスが「あさひっぽくないな…?」って感じちゃったかな…あさひ初のMVってなると上のプロデュース感あって良いんだけど、ずっとこうだったら「あれ、あさひってリアルDa特化じゃないっけ…」って解釈違い起こしそうだなと杞憂している…w
@おしるこ餅
Жыл бұрын
良かった点はモデル可愛い!推しが3Dで動いとる!楽曲が良い!サポカが安定のシャニクオリティ!レーンの濃ゆさ選べる!オートだけじゃなくスキップ機能がある!って感じ、ようやく出たシャニの音ゲーだからどんどん改善してって長続きして欲しい…
@deal553
Жыл бұрын
重い育成+音ゲーって組み合わせがウマ娘育成+SRPGで即死したサクムスみたいだと思った
@あいと-j6k
Жыл бұрын
全てのアイドルにまぁまぁ眼鏡どうぞできるところはめちゃくちゃ高評価 不満点は概ね動画の通り 性分的にプロデュースも楽しめる自信はあるがいかんせん分からない、何周かしてもなんとなくしか分からない俺たちは雰囲気でシャニマスをやっている。 なーんかライブMVとかのモデルの動きにもデレやミリのノウハウどこ行ったのと思ってしまう?
@けえす-x4y
Жыл бұрын
シャニマスに今まで触れた事が無く、3Dモデル可愛いし音ゲーなら…と当日インストールしました。 翌日まで触り、ついて行けなさそうなので消しました。 育成がいつまで経っても終わらずレビュー通り本当に1時間はかかる 一時停止しながらニ回は育成通しましたがよくわからないし楽しくなかった スキップ機能はあるが一度はクリアしなければスキップ不可能 音ゲーとして見るには曲数も少ないし他ゲーで良い 3Dモデルは可愛いけどMVはアイドルのライブの再現のためか視点がぐるぐるして見辛い MV特化で考えても衣装の着回しは出来ない(衣装はキャラガチャ入手)仕方がないけどキャラ固有 ガチャが2種類で1つは楽しくない育成に必須の時点でしんどい 音ゲーだけやろうとしても初心者用のミッションで育成に関しても強いられる 初心者ミッションでやったことがあるものもミッションが表示されてからしかカウントされず二度手間 3DMVだけ楽しもうにも一度は曲をクリアしないと行けない MVの衣装設定だけの画面が無い 良い点はMVの巻き戻し・早送り機能だと思います。他ゲーにもあったら嬉しい機能だなと シナリオが面白いと聞いてましたがそれもこのゲームで実感は出来ませんでした モデリングが可愛かったのでプロセカ亜種のような感じだったら続けていたと思います デイリーが重くガチャ2種やりたく無い育成必須は欲張りすぎかと サポカ形式はそもそも敬遠してしまいますが… 音ゲーでキャラに触れて本家に誘導する形式で良かったと思います 本家からやってる人のようにキャラへの愛着もなく新規で触れるには重たいゲームでした 珍しく開始初日と2日目まで楽しくなるかな?とある程度触れたので投稿します 今から始める人の参考になれば幸いです
@馳修瑛
Жыл бұрын
普通に音ゲーとしてやりたかったなあ。スペックきついし。
@とみぃ-h6k
Жыл бұрын
シャニマスは3年くらいやってるから、ジャニソンはめちゃ楽しい 育成スキップは最高 ただ、カードゲームは難解だから、そこだけがネック
@Sirona_Sirius
Жыл бұрын
SOSのMVは表情そこそこよかったよ…
@投稿エルドラージ
Жыл бұрын
クオリティが高くなった分利益を出すためのハードルも上がっていってしまうんだよな
@fetilina
Жыл бұрын
遊び方を理解するのに三日間かかったけど理解したら育成パートも普通に面白くできるようになった 運営はもっとチュートリアル動画とか出したほうがいいと思う、本来一番最初の目標のはずの合宿が隠し要素みたいになってるし 一人を重点的に育成×ユニット人数分繰り返すゲームなのに ユニット単位でプロデュースするゲームです!って宣伝してるせいで その辺のセオリーが全然伝わってないっていうね
@カスケ-x9t
Жыл бұрын
このモデルくらいのクオリティ、頭身でデレステがやりたい・・・
@あかり-z1e3s
Жыл бұрын
ゲーム性からして選民意識高すぎるし コミュも既存ユーザー向けだし 誰に向けて作ったのか謎すぎる 色々なとこに媚び売ろうとした結果誰にも見向きされないみたいな状態になってる
@おにくハムスター
Жыл бұрын
覇権ゲーかと言われとるがプロセカに音ゲーで勝てるとは思えないグラはええがそれだけやとPしかやらずにデレステとも課金が分散しそうやな
@aisiamea
Жыл бұрын
普通に他と同じようなリズムゲーで良かったのに……
@Helios_315
Жыл бұрын
シャニマス自体結構人選ぶコンテンツなんですけどシャニソンは更にユーザー厳選してしまったのでどの層から支持得れるのか分からないですね…
@Kotoyuki_000
Жыл бұрын
あー、そうミリシタはパート分け重視なのよね。パート毎に担当がアップになるしスポットライトでバンバン強調する …んだけどこれの演出をソロMVでもやるから、ソロで映されてるセンターアイドルにずっとスポットライトが当たらなくて暗いまま…という所がずっと難点なんだよなあ
@keimaru-y7y
Жыл бұрын
音ゲー好きは育成ゲー好きじゃないから結局アイマス好きしか残らない
@user-haichan
Жыл бұрын
prskは3周年でMVがさらに強くなった気がする。(特に引き) ほぼ全ての衣装が全てのキャラに着せれるってところが好きだから、シャニソンも他キャラのが着せれたりとか衣装が多様だったら始めたいな
@クロエ-e4x
Жыл бұрын
シャニソンは今のところ1着につき1キャラしか着せられないです
@enlkds928
Жыл бұрын
しかもMVで衣装を使うには廃課金が必要という鬼畜設定です(ライブなら可能)
@るるるる-k6f
Жыл бұрын
MVで足が全然動かないのに違和感を感じました
@ireze3658
Жыл бұрын
カードゲームというか、考えるの好きだから、今までアイマスはアニメだけだったけどやってみようかな
@1193smith
Жыл бұрын
はじまったばっかりすぎて星高いキャラのなにが強いのかもよくわからないし課金したら強くなるのかすらよくわからない、 あと音ゲー部分が正直微妙
@HoroHakoosi727
Жыл бұрын
個人的には初期ガチャの最高レアに全キャラ揃ってないのが一番不満でしたね ゲームシステムが複雑で難解なのに好きなキャラの最高レアも無いってことでとてもガッカリしました
@ryuki5st
Жыл бұрын
カードゲー全く触ってこなかった勢だけど、某カードゲー音ゲー大好きおじさんの配信で何となく理解はできた 個人的にはシャニマスより触りやすいし曲が好きなの多いので頑張ってほしい
@ジャスティン-z9r
Жыл бұрын
リクさん&霊夢さん どうもはじめましてジャスティンです 最新作のアイマスに関してなんですが リズムゲームよりも育成ゲームに近いですね それにしてもアイマスシャイニーカラーズに出てくる 女の子はとてもかわいいな
@ルイズうぁん
Жыл бұрын
いくらグラが良くてもアイドルとパワプロと音ゲーの組み合わせはコンシューマしかなかった時代から何年も繰り返し過ぎて飽きたっしょ
@俗物系プロテイン
Жыл бұрын
アニメもゲームも初見が入り難い作りなのはアホかなって感じが凄い
@popopon-k9e
Жыл бұрын
女の子とのコミュニケーションを大幅カットして、ガッツリ育成、ガッツリ音ゲーで競い合うことを高めた味付け ユニット単位での育成に変化したことで、シャニマスに比べ1対1でのやり取りが薄味 個人への掘り下げはもう終わったとばかりに公式が関係性オタの同人創作やり始めたそんな感じ
@なな-m9m2x
Жыл бұрын
リリースきた!音ゲーかつる!!と思ったら本家宜しくまたパワプロカードゲーやらせるのは笑ったわだるすぎる
@ガメマスター
Жыл бұрын
音ゲーユーザーとしての意見ですが音ゲー部分のプレイ感がほぼプロセカクローンだから楽しく出来るのは良いけど新鮮味は薄いね 新作なので曲数は少なめなのとアイドルソングなので仕方がないんだろうけどマスターレベルでも難易度低めで音ゲー上級者には物足りないかな
@蒼い春
Жыл бұрын
とてつもない音ゲー覇権のプロセカを越えるにはハードルが高すぎるのでストーリーに目を向けるとストーリーもちょっと端折り気味、ライブのクオリティもウマと比べるのは酷にしてもなぜか現状自社のミリやデレ以下(キャラの顔は良い)、プロデュースは重め、キャラとの交流はかなり薄い。シャニPを引き付け続けられるかも怪しい内容では新規なんて夢のまた夢。 何より本家シャニより圧倒的にランニングコストかかるだろうから課金圧がどこまで上がるか...全員星3用意されてないのもその一端な気がする。
@かりんぬくぬく
Жыл бұрын
魅力的に見えるキャラはいるんだけど、色んな意味で難しそうだから手出しにくい印象
@沙羅-r3k
Жыл бұрын
1:47 シャニマスで一番色々言われてたのはグラフィックじゃなくてゲーム部分じゃねぇかなぁ…という素朴な疑問 あとトワコレとかの露骨な集金仕様
@maimaimine970
Жыл бұрын
育成システムがむずい
@yonekura31
Жыл бұрын
育成したところでライブの得点が上がるだけだし、時間かけるリスクに対するリターンが目に見えて出てこないのも問題だな ウマ娘はレースで勝つという爽快感があるからまだ育成しんどくてもやれるけどこのゲームはそうじゃない モチベーション保つの難しそう
@d2may313
Жыл бұрын
グラは申し分ない。 MVはフォーメーションが動かないし、 カメラワークもいまいちだから見ごたえが薄い。 表情はまあまあだけど、瞬きがランダムだったり、 カメラに視線が向いてなかったり作り込みが薄い。
@nekomimi-san
Жыл бұрын
紹介されたゲームはどれも良く出来ていて間違いなく上位レベルのクオリティなんだけど、やっぱりウマ娘だけ異次元過ぎてこれ基準にしてしまうとどこも太刀打ちできない…(ゲーム内容は置いとく) そんな中で満を持してリリースのシャニソン…期待値が高すぎてイザやってみるとちょっとガッカリな点が目立ったのは同感(今後のアプデに期待) んでゲーム内容なんですけど、ゆうてアイマスシリーズ全部やってきた身だし余裕余裕…って思って始めたら全く理解できず…こ、これはどうやって遊べばいいのだ…混乱状態でスタートしました
@user-sundubu-soup-man
Жыл бұрын
3DMVの質に関してはあんさんぶるスターズが頭ひとつ抜けてると思う
@金のキュアナロンちゃん
Жыл бұрын
バッテリーがガッツリ減るし、他のマスターシリーズは何ともないけど コレは一気にスマホが熱くなる💦
@サンダラ-n7m
Жыл бұрын
enza版と明らかに客食い合う育成システム入れたのがやっぱりよくわからないなあ。音ゲーだけにしとけば無難に評価されただろうに。enza版の炎上対応が雑すぎてそれ閉じるの前提て難民迎え入れるの作ってるんじゃないかって感じた。 enza版が残る前提だとSSR冬優子が育成ガチャ入ったタイミングだけ上がって後は落ちて行きそう。
@まきのすけ-x8s
Жыл бұрын
SideMを無理やり(ジャンル外でもそう感じる終わり方だった)畳んでまでリリースしてこれかぁ…という印象 胸糞悪かっただけに何をお出しするか野次馬半分で入れたけど、ゲーム性とターゲット層が不透明ですぐ消したわ
@ネギ卵うどん
Жыл бұрын
シャニマスのライブがショボすぎてこういうのを待ってたんだよって始めてみたら オーディションシステムが独特すぎて、グループごとに違うしで最初から覚えること多すぎる 音ゲー部分とグラは素晴らしいけど、モーションが全体的に微妙なのと MVが上半身はやたら動いてるのに足元は全然動かない 挙げ句の果てに楽しみにしてたストーリーが出会いが全部スキップされるわ 内容もかなり薄味で「シャニマスやってね^ ^」って仕様すぎて挫けた それでもキャラが好きでやってたけど、新キャラがプラチナガチャに入らないクソ仕様で 推しは弱くても毎回引かないといけないっていう …ていうかさ、1000回くらいリセマラして今もリセマラし直してるんだけど このゲーム、サポカは5%あるなとは思うけどキャラガチャ絶対3%くらいしかなくない?? 5%のソシャゲやったことあるけど、このゲーム2枚抜きほとんど出なさすぎて何か弄ってると思うんだけど
@ナイトレイド-e5b
Жыл бұрын
割とマジで興味持った人はシャニソンやらんでええから、シャニマスの方でシナリオ見に来てくれとは思う 今なんかずっとシナリオ全開放されてるから読んでるだけで金かからずに楽しめるで
@sibisenn
Жыл бұрын
アイマスシリーズは、やっぱ据え置きゲーにするのが良いと思う
@ふみこりかりえ
11 ай бұрын
現在の本家やディアリースターズと同じくですか?
@sibisenn
11 ай бұрын
@@ふみこりかりえ 本家はスターリットだと思ってる。 まぁ全然アプリキャラが実装されてないので、何とかして欲しいですが。 売上的にアプリメインでやりそうなので諦めてますが。 システム的には、据え置きで簡単に出せそうですが、やっぱりマネーですかね… ディアリーは、まぁ一応、ソフト売なので、 据え置きと言えなくもない…かな?
@hayanoo363
Жыл бұрын
二年間シャニをプレイした身からすると感動もんのゲームではあります! ただMVに違和感があるのはマジで共感でした、なんか没個性的というか… 月ごとに新曲出すとかランニングコスト高そうなんでenza版より課金しないとって感じがしてますw
@hayanoo363
Жыл бұрын
あと問題点としてenza版ではWINGでアイドル個人のシナリオから始まるので新規でも理解しやすいんですが シャニソンはユニット単位のプロデュースなので、それぞれの子がどういう子なのかわからないままストーリーが始まっちゃうのが難しい気がします 一応アイドルそれぞれにフォーカスしたストーリーも読めますが、新規がそこから手を伸ばすとは思えないので…… ハマるきっかけを作るという点において難があるんじゃないかなーと感じました やっぱり俺はWINGでこういう子なんだな、支えてあげたいなっていうのでハマったので
@hayanoo363
Жыл бұрын
まぁ問題点といっても、デレステやミリシタ、サイスタに関してはもはや純粋な音ゲーでストーリーは読もうと思って読んでいくしかなかったので 何もシャニソンだけに当てはまるわけじゃないんですよね だからこそプレイ中にアイドル一人一人のストーリーを読めるのが強みだと感じていたってところもあるわけですが 何はともあれ、上手いことカジュアル層にもリーチしてほしいところです!担当して沼れ!
@なぽたん-o2k
Жыл бұрын
シャニマスそこそこグレ7踏む程度にはやってたけどもう育成は良いや シンプルな音ゲー期待してた
@さつきき
Жыл бұрын
新規に布教するならまだenza版かな… ストーリーもかなり端折ってるし、モデルはいいのに動きにモーションアクターが透けて見える
@ghb5934
Жыл бұрын
音ゲーマー視点で見るとシステムは流行のチュウニズムクローン系なのでストイックにやるには最低限以上の出来は保証済み (判定はやってみたら結構怪しい部分あったけど) 初期曲数の少なさと今後の曲追加で育成必須になるんじゃないかの不安はマイナス MVはどうせ見ないので知りませんw 完全新規にとってはストーリーはシャニマスの続きって聞いてしまうとそちらも敬遠するに十分な理由になるかなと…
@user-hentaihushinsha
Жыл бұрын
チュートリアルでん?ってなった
@grangranblue
Жыл бұрын
「育成システム自体ダルいから最初よくわからないと思って脱落するプレイヤーも多いハズ」ってのは仰るとおり デレステ・ミリシタ・プロセカ・バンドリみたいなリズムゲー期待されてるはずなんだけど 高山氏がサポカも売りたいからかカードゲーム要素をやたら入れたがるからか今回のゲームとか特に攻略サイトの説明見たってメンドクサってなってしまうね
@ふみこりかりえ
11 ай бұрын
サイスタみたいにも。
@投稿エルドラージ
Жыл бұрын
シャニマスのデレステ………くらいだったら良かったんだが突如始まる 遊 ⭐︎ 戯 ⭐︎ 王 俺がインストールしたのはマスターデュエルだった………?
@ふみこりかりえ
11 ай бұрын
シャニマスのミリシタも。
@small_aru
Жыл бұрын
自分はM兼シャニPなんだけど、正直シャニソンリリースの一報を聞いたときの「こんなに音ゲー飽和状態の今新作音ゲー!?サイスタをあんな扱いしたバンナムがシャニソンなら上手く舵取り出来るかと言われたら全く信頼出来ないし、下手すると共倒れの危機もあるのでは…」という感想が杞憂に終わることを祈ってるよ ちゃんと周年を迎えさせてあげてね
@ふみこりかりえ
11 ай бұрын
デレステは8周年とミリシタは6周年でしたね。
@タムランカー
Жыл бұрын
除外で効果発動とかが一部で遊戯王みたいとか言われてて パワプロウマ娘系の育成も相まって初期でなかなかとっつきにくそうな印象がつきそうに思った
@natu.hazakura
Жыл бұрын
デレステみたいに音ゲーかと思って育成画面飛んで、、、 恋鐘出るまで引き直してアンインストールした
@ふみこりかりえ
11 ай бұрын
ミリシタみたいにも。
@akatuki08reika
Жыл бұрын
ただの音ゲーかと思ったら育成画面になって変な声出た。そして育成が分からなさすぎて即アンスコした
@YH_00
Жыл бұрын
ブラウザシャニマスのやり方めっちゃ苦手でやりたいけど出来なかったからシャニソン出るってなってデレステとかミリシタみたいな音ゲーだと思い込んでめっちゃ楽しみだったのに結局あんま変わらんくてやるの萎えてる
@ふみこりかりえ
11 ай бұрын
ブラウザ版はアプリ版もありますよ。
@saidai_chan
Жыл бұрын
ライブシーンは、アイドリープライドがめっちゃ良いんだよなぁ
@でっち角さん
Жыл бұрын
確かに……汗の表現が有る事に慣れると、逆に無いのが、お人形さんに見えて、違和感を押し上げてる🤔
@saidai_chan
Жыл бұрын
@@でっち角さん アイプラの体液表現のこだわりは異常ww
@わろわろわろた-z5v
Жыл бұрын
いいゲームだとは思うんだけど、プロデュース部分含めちょっと頭と時間使いすぎるかなって印象が強かった グラフィックは文句まったくなかったけどMVはちょっと不満残る感じだったのね。使ってる端末じゃ音ゲーしながらMV流せなかったから気づかなかったわ
@キューアール-p4o
Жыл бұрын
アイマスって、最初はゲーセン行って遊ぶゲームだったんだよな。
@alice_end_2nd76
Жыл бұрын
拘束時間の長いスマホゲーきちぃなぁ
@ロク-o9q
Жыл бұрын
何年も続いて複雑化したような状態+シャニマスで初見さんお断り状態なのが厳しいですね CSで出した方が良かったのでは?
@user-AISU03
Жыл бұрын
謎TCGのルールが何となくしか分からないからもうちょっと分かりやすくしてほしいと思った
@KyoRiven
Жыл бұрын
自分はアイマス完全新規(CS版も未プレイ)でしたが、リクさんの指摘がいちいち最もで腑に落ちました。 キャラのクオリティに惹かれて始めましたがカードゲームで何やっていいか分からず、育成もどうしたら?って感じでリセマラ終わった後燃え尽きた感があります😇
@tamakazu
Жыл бұрын
デレとミリみたいな感じなんかなーって思ったら違った。 シャニソンやるならシャニマスでいいやんけ
@BarnesKenshirou6581
Жыл бұрын
コミュの表情が怖くてやめました。グラ自体はいいせいで不気味の谷みたくなってる
@KS-kd3go
Жыл бұрын
ソシャゲとしては悪い意味でボリュームがありすぎ。そのボリュームが面白さに全く繋がってなくてただただ面倒くさいだけというのが致命的だと思った。どの層に向けたゲームのなのかが全く分からない。
@大正義百合
Жыл бұрын
星2の衣装がユニットごとの象徴的な衣装に設定されちゃってるのがマジきつい。 私はシーズ推しだからまだ2人揃えるだけでいいけど、5人ユニットで曲固有衣装揃えるのはめちゃくちゃきつそう…。
@user-lk8ms8po2k
11 ай бұрын
シャニマス気になってたけど頭使う育成ゲー苦手だから音ゲー出るって聞いて楽しみにしてたのに、結局育成しなきゃいけなくてすぐ消しちゃった…周りもそういう人多かった
@user-tl6zp7re1d
11 ай бұрын
なんか同じような要素詰め込んでてどっちつかずになるより、音ゲーとしてキッチリ前作と分ける方が良かったのかなと思います …ミリシタもプロデュース要素ある新作作って欲しい…
@モモンガ低速
Жыл бұрын
MVの表情が硬いのは、キャラゲーとしてはかなり評価下げ要素だなあ… まあ、私は身体的に音ゲーがもう無理っぽい(手の腱がすぐ炎症を起こすのでまともに高難易度を遊べない)ので、最初からプレイ出来ないんですが
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