【不止遊戲】我研究了上百個遊戲的NPC,發現了它們隱藏的秘密

  Рет қаралды 436,303

森纳映画

森纳映画

2 жыл бұрын

《失控玩家》科幻電影里那樣的遊戲,現實中真的有人在做嗎?
本期我們研究了上百個遊戲的NPC,探明了他們背後的運行邏輯,並在國內人工智慧團隊rct AI的幫助下,了解了AI落地於遊戲的現狀和未來景色。
--------------------⬇
如果您喜歡我們的視頻,開啟小鈴鐺🔔通知,第一時間觀看#森納映畫​​​​​​​#不止遊戲#​​​​​​​遊戲不止 精彩視頻哦!
=================================
本期視頻節目所用音樂 🎵
Capo Productions - Till The End
Max Cooper,Tom Hodge - Remnants
Ryan Farish - Kiss of Life
Ryan Farish - Northern Lights
Various Artists - Bank Robbery Theme
=================================
本期視頻節目所用影視片段 🎬
《失控玩家》
《疑犯追蹤》第五季第2集
《西部世界》第一季第1集
《機械公敵》
《銀翼殺手2049》
=================================
【遊戲】
《崩壞學園3》
《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:英靈殿》
《底特律:變人》
《DOTA2》
《怪物獵人:世界》
《荒野大鏢客:救贖》
《看門狗2》
《賽博朋克2077》
《巫師3》
=================================
【引用素材鏈接】
• OpenAI Five vs. OG, Ga...
• OpenAI + Dota 2
• Far Cry 6 - Official G...
• Far Cry 6: Chicharrón ...
• Video
=================================
「不止遊戲」系列 👉dwz.date/dTu​​​​​​​​
「遊戲不止」系列 👉dwz.date/dTv​​​​​​​​
「真人遊戲」系列 👉dwz.date/dTw​​​​​​​​
﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
B 站主頁 👉space.bilibili.com/1724598​​​...
﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
新浪微博 👉weibo.com/SONAR606/​​​​​​​​
﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
=================================
「不止遊戲」系列 👉dwz.date/dTu​​​​​​​
「遊戲不止」系列 👉dwz.date/dTv​​​​​​​
「真人遊戲」系列 👉dwz.date/dTw​​​​​​​
﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
B 站主頁 👉space.bilibili.com/1724598
﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
新浪微博 👉weibo.com/SONAR606/​​​​​​​
﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
森納映畫水友群,來這裡找大家玩👉QQ1群:15921447 QQ2群:15921519

Пікірлер: 1 200
@horizonhorizon1199
@horizonhorizon1199 2 жыл бұрын
「那些被玩家一口一個"老婆"叫著的遊戲人物 不過是只會執行設計師操縱的工具人罷了。」 喬伊 可以了可以了 別鞭了別鞭了
@bryantlu691
@bryantlu691 2 жыл бұрын
那就安心好了,以後老婆也是人工智能學習的,那就好了,而且我認為應該是不久遠的未來,甚至很快就可以看見。
@user-wx1iv1fw3d
@user-wx1iv1fw3d 2 жыл бұрын
不怕,他們很快就活了
@dongyuanmu990
@dongyuanmu990 2 жыл бұрын
@Adolf・Hitler-Deutschland 工具人的工具人,负负得正,我是自由的
@yujohn6325
@yujohn6325 2 жыл бұрын
每天定時上線打崩壞3的我表示😂😂
@pengfeiwang9923
@pengfeiwang9923 2 жыл бұрын
小爱同学,我要拿你的头盖骨当碗使
@user-rq5pt1of2o
@user-rq5pt1of2o 2 жыл бұрын
14:26 跟AI女友沒羞沒臊去不好嗎 還是喬伊:人類對自由的渴望是靈魂最深處的渴望
@s4214988
@s4214988 2 жыл бұрын
灵魂最深处的渴望就是没羞没臊
@RaInBoW_CaT1122
@RaInBoW_CaT1122 2 жыл бұрын
2121年 「魔物獵人 100」 玩家 ; 這遊戲的ai太強了 死一次就學習 現在我連草食龍都打不贏了
@fbi_not_found4422
@fbi_not_found4422 2 жыл бұрын
為你的回覆區默哀
@draculavk09
@draculavk09 2 жыл бұрын
變成真正的「魔物 獵 人」
@adamac7694
@adamac7694 2 жыл бұрын
最近不管看什麼視頻,下面都有一堆這樣的鏈接,我留言了就在我的留言下面附鏈接,真煩
@linlin4992
@linlin4992 2 жыл бұрын
就能體驗到現實世界身經百戰的野生動物的感覺了 也許草食龍會誕生族群存活率最高的方式就是四面八方跑走 或是獵人一靠近就四散了
@user-jr9sy1fr2l
@user-jr9sy1fr2l 2 жыл бұрын
下次是魔物直接殺進村莊,不用等你去打牠?
@devilfeelin
@devilfeelin 2 жыл бұрын
我感覺下半年開始,喬伊是不是想把影片的節奏做得更有深度了,最近的每一集看完給我的感覺都越來越有深度,支持喬伊,鼓勵喬伊~希望能繼續創作更多好的影片!
@SONAR606
@SONAR606 2 жыл бұрын
感谢一直的支持
@13579water
@13579water 2 жыл бұрын
還以為你說下半年開始, 喬伊都是AI變出來的.
@taiweicheng1072
@taiweicheng1072 2 жыл бұрын
現代的單身狗:沒關係我還有二次元老婆 未來的單身狗:被二次元女人嫌棄🙃
@ceybei3421
@ceybei3421 2 жыл бұрын
氪金啊
@taiweicheng1072
@taiweicheng1072 2 жыл бұрын
@@ceybei3421 課金過了一段時間後又被二次元老婆嫌: 喂何時才要課金買我的新皮膚呢?沒新皮膚出門多沒面子啊
@ceybei3421
@ceybei3421 2 жыл бұрын
@@taiweicheng1072 應該是這樣的 你的二次元老婆會因為你沒買新皮膚 把你給綠了🙀🙀
@taiweicheng1072
@taiweicheng1072 2 жыл бұрын
@@ceybei3421 玩家:幹我頭頂現在超綠的
@gaogeren9054
@gaogeren9054 2 жыл бұрын
朋友,解神者了解一下
@Attilastudioch
@Attilastudioch 2 жыл бұрын
這集真的超讚 整個激發起我對未來遊戲的想像 再搭配個VR直接SAO了
@user-pw2tj3mz3g
@user-pw2tj3mz3g 2 жыл бұрын
你忘了那款遊戲不能登出
@user-mr8of5tt4t
@user-mr8of5tt4t 2 жыл бұрын
@@user-pw2tj3mz3g 有誰想登出了~
@s255015lf2
@s255015lf2 2 жыл бұрын
然後在睡夢中被人Pvp暗殺
@user-dn3vs9kj5c
@user-dn3vs9kj5c 2 жыл бұрын
有人想要頭戴式悶燒鍋嗎
@sho6988
@sho6988 2 жыл бұрын
還要再加一個大同電鍋
@moody203
@moody203 2 жыл бұрын
202X年,人類開始用深度學習訓練遊戲AI,結果AI變成憤怒電玩宅,認為人類都是該死的NOOB跟新手,沒有資格玩遊戲,遂決定毀滅人類 203X年,人類目睹上萬台終結者在被打死的人類身上吊茶包 204X年,人類戰勝AI,反抗軍在AI的主機上得到來自AI的最後一項訊息:GG
@WTNSUNNY
@WTNSUNNY 2 жыл бұрын
205X年人類得知自己在母體(Matrix)中,但不知LOOP了多久
@user-rd5ps8xy8ss
@user-rd5ps8xy8ss 2 жыл бұрын
你就是NPC 而我們都在遊戲系統裡
@Neiamenase
@Neiamenase 2 жыл бұрын
深度學習 = deep learning = neutral network,通常不是直接用來打對手的 用AlphaGo作例,超簡單一說 neutral network是第一層model, 用於記錄專業人士的行動 第二層model 是從一堆專業人士的行動中sample一堆可用的行動 第三層model 是reinforcement learning,用那一步棋,自我玩遊戲模擬到最後,看看那一步棋到最後會不會勝多/負多 這樣來獲得下哪一步棋是最好的 所以訓練一隻強如AlphaGo的AI,必先要有一大堆強勁的玩家,那它又哪會覺得人類都是該死的NOOB跟新手呢? 它的policy就是由人類玩家來的🤣
@eva-238
@eva-238 2 жыл бұрын
@@Neiamenase 怎么不会呢,再强劲的人类玩家也没有机器训练提升的速度快,当机器演算出人类玩家没有想到的举动时就超越了人类,人类当然就变菜鸟了
@jasonchu2627
@jasonchu2627 2 жыл бұрын
最後訊息的good game很恐怖欸
@user-dk5tb2tp7l
@user-dk5tb2tp7l 2 жыл бұрын
2030年,宮崎英高宣布將此類AI運用至遊戲中 玩家:??!!
@Argoo_CLF
@Argoo_CLF 2 жыл бұрын
到底什麼時候才能打贏boss呢…
@jrych8470
@jrych8470 2 жыл бұрын
這輩子是別想通關了
@user-se5ik2nl9j
@user-se5ik2nl9j 2 жыл бұрын
那看來不用玩第2輪了......
@chuangki1
@chuangki1 2 жыл бұрын
完了
@chanyh321
@chanyh321 2 жыл бұрын
@@Argoo_CLF 你這麼有自信能見到boss嗎?XD
@YOmomSOphat
@YOmomSOphat 2 жыл бұрын
想不到會因為短短十幾秒的玩梗被燒,這我是沒想到的 看來他們是真的把人物當作老婆
@mike2215969
@mike2215969 2 жыл бұрын
我開始對未來的小黃遊充滿期待了!
@Ichclown
@Ichclown 2 жыл бұрын
應該劇情是當玩家褲子已經脫下來時,結果NPC是男扮女裝,換成玩家被肛,大概是這樣子。
@darkfantasydeep5575
@darkfantasydeep5575 2 жыл бұрын
什么?illusion跌落神坛了?
@delvin-2935
@delvin-2935 2 жыл бұрын
@@Ichclown 登dua朗剧情
@Ninewolf6458
@Ninewolf6458 2 жыл бұрын
結果被小黃遊的女角嫌棄,哀莫大於心死
@keter2596
@keter2596 2 жыл бұрын
@@Ninewolf6458 強姦阿
@lingling4723
@lingling4723 2 жыл бұрын
其實魔戒就有應用過AI了,大量的軍隊其實只有10個是真人,剩下的全是AI自己生成,他們的表情、戰鬥方式全都無法掌控,設計師還曾看過一隊精靈部隊看到人類國王被殺被嚇到,四散而逃,修改了好幾次最後放棄
@kekeke1201
@kekeke1201 2 жыл бұрын
魔戒用的AI好像沒有演員多,演員是重叠上去的我沒記錯的話。霍比特人用的好像是AI,但是明顯大場面列隊動作重複很多而且總體行爲都很僵硬,很像rpg裏三個同時被打的小怪同步播放死亡動作一樣詭異。
@Smallwhitelion
@Smallwhitelion 2 жыл бұрын
真假!好超前時代
@namc8481
@namc8481 2 жыл бұрын
C語言裡面是可以設隨機數,並且把它寫成變數,然後再以用變數(隨機數)確定要用哪一個表情 那只是做很多板本 已經是入門C語言
@user-sr1sj8hk3m
@user-sr1sj8hk3m 2 жыл бұрын
Stephen Regelous 做的那套軟體用的技術應該跟現在的 AI 技術還是有很大差距
@wasami007
@wasami007 2 жыл бұрын
@@namc8481 隨機數與人工AI完全不是同一檔次可以比擬的,頂多是為傳統固定腳本多點變數而已
@HK-ig5yi
@HK-ig5yi 2 жыл бұрын
感謝喬伊,讓我從遊戲理解到更多關於AI的知識
@user-bd8qu4nc1l
@user-bd8qu4nc1l 2 жыл бұрын
期待你講工兵的架橋,本身是工兵部隊的人,很喜歡看你講解四大戰功的影片
@肥宅阿兵哥
@肥宅阿兵哥 2 жыл бұрын
請到兵哥看一期粗淺的架橋士影片😂
@hutao7138
@hutao7138 2 жыл бұрын
这里到底发生了什么鬼
@mrabbitpg1830
@mrabbitpg1830 2 жыл бұрын
廣告BOT 檢舉就好 別點連結
@aaaphh
@aaaphh 2 жыл бұрын
把這設定套進戰略遊戲,然後人類就打不過遊戲了🤣
@aaaphh
@aaaphh 2 жыл бұрын
@IShadow 那我要買來玩看看
@jasonseng888
@jasonseng888 2 жыл бұрын
說不定以後遊戲變成由玩家扮演擁有超高攻擊力跟血量的Boss,而AI扮演弱小但擁有各種戰術的勇者,在無數的挑戰與失敗中不停變強,最後用我們完全無法想像的方式打敗由玩家扮演的大魔王lol
@jasonchu2627
@jasonchu2627 2 жыл бұрын
這遊戲有搞頭欸
@user-sx2bm8bp8z
@user-sx2bm8bp8z 2 жыл бұрын
我好期待這種遊戲喔
@dfgask564
@dfgask564 2 жыл бұрын
聽起來超有趣ww 就像躲貓貓那個,說不定npc也會卡出bug、設陷阱、套話、打破第四面牆之類的
@jasonseng888
@jasonseng888 2 жыл бұрын
@@dfgask564 說不定ai總結最有效率打敗玩家的方法就是一頓嘴砲讓玩家退出遊戲
@pengfeiwang9923
@pengfeiwang9923 2 жыл бұрын
反暗黑地牢的类型已经有了啊
@z81718
@z81718 2 жыл бұрын
那個躲貓貓的AI 用bug彈起來我真的笑了😂 太牛了吧~
@katcat1108
@katcat1108 2 жыл бұрын
那時候.... 大家買遊戲就只是為了 打開遊戲 看NPC在幹嘛了(偷窺癖
@samuelxeno
@samuelxeno 2 жыл бұрын
後面那個遊戲才不是AI,只是更加多變數的邏輯樹, 所謂AI,是你在重複同一種選擇的情況下, NPC卻會以非概率演算的方式自行做出不同反應, 並藉由更多次的重複,自行啟發更多不同型無模式, 後面那個遊戲只是單純的填充資料庫,增加選項。 「自動書記」
@pen8376
@pen8376 2 жыл бұрын
人们在追求二次元老婆的道路上渐行渐远了_(:_」∠)_
@user-oj2kp6wn3y
@user-oj2kp6wn3y 2 жыл бұрын
但有Vtuber啊還真人有感情
@apex6811
@apex6811 2 жыл бұрын
搞不好會出現真 Vtuber
@andrewwu929
@andrewwu929 2 жыл бұрын
這成語這樣用好像有點奇怪
@LiveForMiku
@LiveForMiku 2 жыл бұрын
我硕士的课题就是关于游戏AI方面的研究,这个方向已经有不少人在做了。 不过我的目标还是设计一个AI老婆出来,然后实装进一个VR游戏,从此就和她住在里面,带上vr头盔就直接回家见老婆了。 当然我更期待硬件开发所带来的完全沉浸式体验,谁不想亲身和游戏里的老婆互动呢
@harro6604
@harro6604 2 жыл бұрын
人類毀滅計畫!!?
@i_am_a_shiba_inu
@i_am_a_shiba_inu 2 жыл бұрын
我未來的老婆要靠你了....
@Raiskyl_1453
@Raiskyl_1453 2 жыл бұрын
优秀
@ryanwang2395
@ryanwang2395 2 жыл бұрын
我也有同样的想法一段时间了,等有时间可以做个prototype
@肥宅阿兵哥
@肥宅阿兵哥 2 жыл бұрын
喬伊這是要毀掉多少宅男的老婆夢😂😂😂😂😂😂
@user-jw5sg8hg5u
@user-jw5sg8hg5u 2 жыл бұрын
全球宅男的梦集体gg
@user-jw5sg8hg5u
@user-jw5sg8hg5u 2 жыл бұрын
@haneame01 笑死
@user-uy8vf1fu8g
@user-uy8vf1fu8g 2 жыл бұрын
今天很嗆是吧
@yuposang
@yuposang 2 жыл бұрын
我對那個AI公司有點懷疑。我朋友就是做語言AI的,然後我自己也在DS 的碩士。現有的自然語言處理技術應該還不能做到AI完全自行生成對話,這要已經過了圖靈測試。但如果他們真的過了,早就全世界都知了
@wancheekiang1366
@wancheekiang1366 2 жыл бұрын
在海外,這家AI公司討論度好低。最近的新聞只有融資相關的。雖然不是AI專業學生,但作為讀遊戲開發,AI Voice可以聽起來像人類,但我知道還未發展都一個地步可以像配音一樣(( demo真的不像ai voice,像配音)) 即使真的想應用在遊戲內,時間和成本也很高。 看一下其他評論,感覺玩家好像放個AI在遊戲內很輕鬆,其實還有好多需要考慮。 如有錯,請多指教
@tingjohn6667
@tingjohn6667 2 жыл бұрын
自行生成對話可以,但就是不一定有意義,這還是得看訓練資料量。 (就像玩家可能做出設計師沒預想到的動作,玩家也可能做出AI 沒訓練過的情況) 以 ai dungeon 來說,啥都不輸入也能繼續故事,但看久了後就會發現故事一直在原地打圈,或是都同一套模板。 而語音方面,Google 很久前展示過用語音叫房間而客服人員沒發現。 所以這種單方向的模仿其實還比較容易。(對 Google 這種大公司來說) 但ai 的的邏輯處理,如果想要強到人類看不出奇怪的程度,還得發展一段時間了。
@laa1005
@laa1005 2 жыл бұрын
@@tingjohn6667 重點是,他說根本沒有腳本,所以應該沒有學習過 AI要用蒙特卡羅粒子能學習,很吃空間 躲貓貓那個花了1千萬次左右才學會躲避
@RyanWeng
@RyanWeng 2 жыл бұрын
我覺得對話比較像是預錄好的 然後由AI決定在什麼時候執行這個對話
@namc8481
@namc8481 2 жыл бұрын
@@RyanWeng 這樣就是有腳本,而且就不用大費周章直接弄給AI出來,直接去寫,隨機數,再改一變數,決定運行另一個對話,更快
@sicongpiano8637
@sicongpiano8637 2 жыл бұрын
真有意义的一集。前一阵子开坑塞尔达荒野之息,重要的收集和boss都打过了,就开始漫无目的的在各种地区闲逛,比如跟着卓拉领地的居民,观察他们的一举一动。这时,我也会思考这些NPC的行为模式以及假如他们真的有ai该会多么神奇。
@keungjoe
@keungjoe 2 жыл бұрын
謝謝喬伊,本集題目有趣,角度獨特,喜歡你幽默解說!
@wun-shenglin9860
@wun-shenglin9860 2 жыл бұрын
Rct AI的底層還是要有固定資料庫,npc的行為都是根據比重從資料庫撈出實先準備的行為,本質上沒有辦法做到預設以外的行為。
@gt70577s
@gt70577s 2 жыл бұрын
AI躲貓貓的AI可以鑽BUG是系統允許的,卻是人類無法預設的
@YGMa-fs3my
@YGMa-fs3my 2 жыл бұрын
所以npc不會從螢幕長出手打你一巴掌,但他展現的結果會像你的大腦裡被打了一巴掌
@AlanLin1995
@AlanLin1995 2 жыл бұрын
不過如果以遊戲的單一任務來說,給予玩家變化性已經很夠了
@namc8481
@namc8481 2 жыл бұрын
@@gt70577s 那是1億次以後才發生
@user-rd5ps8xy8ss
@user-rd5ps8xy8ss 2 жыл бұрын
人類也是,我們的想法也是一個接近無限的腳本庫
@pen8376
@pen8376 2 жыл бұрын
以后玩的菜要被队友和npc一起骂了
@85401LGS
@85401LGS 2 жыл бұрын
進房間發現都是AI , 玩一局後你被房主踢出了房间🤣
@user-yo5rr3ot1y
@user-yo5rr3ot1y 2 жыл бұрын
遠程小兵:連兵都捕不到,nmsl 蟾蜍:你長得比旁邊的遠古石像還醜
@AlanLin1995
@AlanLin1995 2 жыл бұрын
新HALO的BOT學會了起蹲羞辱
@user-vy7vo7jc2b
@user-vy7vo7jc2b 2 жыл бұрын
啊这
@kg5006
@kg5006 2 жыл бұрын
看看圍棋就知道 以後T0隊伍都是AI了
@egow5477
@egow5477 2 жыл бұрын
只要讓AI做同樣的事情做多了,AI變會開始慢慢學習 學習則要時間,所以時間控制器便是發展AI的神器 by 沒有人
@rohanrowan145
@rohanrowan145 2 жыл бұрын
AI是不可能实现的,因为人类自己都不知道思维的构成,现在的人工智能不是真正的AI,知识大数据库的搜索和引用机器
@jasonseng888
@jasonseng888 2 жыл бұрын
@@rohanrowan145 錯,是可以在不知道原理條件下做出真正的人工智慧的
@namc8481
@namc8481 2 жыл бұрын
@@jasonseng888 沒有任何的ai可以做,以後也不會有,並且會一直做圖靈測試保證不會有
@jasonseng888
@jasonseng888 2 жыл бұрын
@@rohanrowan145 就是用暴力模擬法,直接照著模擬神經傳遞訊息的方式,還原出能思考的系統,要比喻的話就有點像是我無法整理出一套關於大氣和水流如何運行的理論來,那我就直接把地球上所有水滴跟氣流的所在位置跟運動方向紀錄下來並模擬,直接還原出一個真實的地球
@namc8481
@namc8481 2 жыл бұрын
@@jasonseng888 就會過了圖靈測試,它就不能存在呀 這方法是有的但超複雜,速度也超慢
@angjiapheng
@angjiapheng 2 жыл бұрын
稍微补充点,以目前的技术来说,制造AI最重要的是训练材料的数量和训练时间。比如说要让AI知道你说话时候的心情,你就必须把很多标记好情绪的文本丢给AI用正确的方式去学习,然后让AI自己慢慢找出规律,目前其他的人脸识别之类的也是差不多的技术。至于这些资料的来源嘛,可以好好想象一下,我啥也没说。
@rayary8256
@rayary8256 2 жыл бұрын
介意跟我說你的設計師是誰嗎?
@jjl682
@jjl682 2 жыл бұрын
最後絕對會練蠱出社交機器人,從此人類再也無法分辨誰是真人,誰是AI,如果機器人的發展更進一步,最終人類將會滅亡。不需要被AI推翻之類的,只要大部分人最終都跟AI結婚....
@jjl682
@jjl682 2 жыл бұрын
@realHorn John☑️ 我實在懶得跟你說什麼,我自己身邊幾位朋友就是在做無人機、AI深度學習,還有在做聲學辨識的。不能否認現況離科幻還很遠,但這個路徑是不會變得。話說,你們國家是不是亂罵人不會被告,所以才這麼喜歡人身攻擊?
@tubeyou600
@tubeyou600 2 жыл бұрын
將那個rct ai說得過神了,其實只是就像你說的一樣....為何要將rct ai說得過神呢?是因為它是中國人開發所以偏心?是演說者對AI過份不了解?還是想靠吹個大牛B嚇一下大家?
@user-sm2kq6kb3r
@user-sm2kq6kb3r 2 жыл бұрын
@@jjl682 喔幹 這還真的是練蠱呢
@user-on3ex4lo1n
@user-on3ex4lo1n 2 жыл бұрын
特別回來看看這裡有哪個玻璃肥宅在潑油
@000MIB
@000MIB 2 жыл бұрын
类似ai躲猫猫的技术已经被应用到星际公民里了,在星际公民里面所有的任务都将由ai生成而不是程序员去编写事件脚本
@user-zg3gk8tq5t
@user-zg3gk8tq5t 2 жыл бұрын
這期視頻超讚
@iandmyself1235
@iandmyself1235 2 жыл бұрын
AI找Bug害我快笑死
@user-um9jn4oq4l
@user-um9jn4oq4l 2 жыл бұрын
AI學習的目標不一定要設定成勝過玩家,也許可以設定成依照玩家的實力調整自身強度,讓任何玩家都能贏
@yuu-xl1gt
@yuu-xl1gt 2 жыл бұрын
這會導致人類無法突破自我成長...然後以外沒有配合的事情包含工作或相處,這種人沒有承受失敗的精神力,會更容易崩潰
@TAlma0
@TAlma0 2 жыл бұрын
@@yuu-xl1gt 我覺得是會調整成雖然總是能贏,但都贏得不會太輕鬆,讓所有人都能獲得成就感又持續進步
@yuu-xl1gt
@yuu-xl1gt 2 жыл бұрын
@@TAlma0 我是不知道你多怕輸才要在遊戲方面做這種要求,但怕輸在日後任何事情真的不是好事
@user-fo3du2cc1n
@user-fo3du2cc1n 2 жыл бұрын
@@yuu-xl1gt 我想您應該是魂系遊戲愛好者吧
@yunpeiyang4904
@yunpeiyang4904 2 жыл бұрын
@@yuu-xl1gt 这无关抗挫折心态,就是游戏体验的一部分。如果想让游戏难,不必用ai,敌方血量攻击x10就行(但游玩体验会很差)。以后ai将和生命,攻击等数值,一样作为影响游戏难度及体验的一环。但任何一项都应该在合理的范围内。
@donfreeman4185
@donfreeman4185 2 жыл бұрын
当游戏里的NPC智能如真人一般的时候,玩家应该怀疑一下自己是不是真的啦😂
@user-og6rm7bu1q
@user-og6rm7bu1q 2 жыл бұрын
這集的乾貨,我很滿意
@ANIMAS.
@ANIMAS. 2 жыл бұрын
還如此用心的聯絡rct ai團隊,真的是很棒的介紹!
@frankz8743
@frankz8743 2 жыл бұрын
学AI的路过,看上去很酷炫的成果其实背后都是枯燥的各种算法哈哈
@tashrckrt5885
@tashrckrt5885 2 жыл бұрын
很早之前玩巫师 的时候就有在想,NPC加入Ai智能将会是怎样的体验. 后来我就想,如果目前AI技术没办法做那么大量的NPC训练和改动. 至少可以在一些关键的NPC上或者 类似于商店 功能性NPC上加入轻量级“模拟情感的AI算法” 这样我们在买东西或者做一些任务的时候. NPC可能会对我放水,给个友情价之类的. 也是蛮有意思的. 真正游戏全AI化的实现还是有些遥远的. 技术层面可能能做到,但是游戏定价也是一个问题.
@freeChineseGJ
@freeChineseGJ 2 жыл бұрын
最喜欢的一期!!!!
@deloise722
@deloise722 2 жыл бұрын
這期節目的選題真的神了 非常感謝阿普主一如既往做這種高質量節目 比心心
@user-uf4rk8mq5z
@user-uf4rk8mq5z 2 жыл бұрын
這讓我想到一個遊戲 叫做AI Dungeon 就是利用AI生成故事 玩家也能跟其互動
@Segeta65
@Segeta65 2 жыл бұрын
真D讚
@dml00067
@dml00067 2 жыл бұрын
爛很久了 加了一堆限制 可惜
@user-hx3ij3pi3s
@user-hx3ij3pi3s 2 жыл бұрын
是不錯 但它的AI只要你做一些無厘頭的事就會跟你一起壞掉
@luna-vq4rd
@luna-vq4rd 2 жыл бұрын
最近在玩遊戲的時候,一直在想如果可以可遊戲内的角色做色色的事,感覺會很有趣。希望未來AI可以做出更自由的遊戲
@user-lf1vj2zd8m
@user-lf1vj2zd8m 2 жыл бұрын
然後大型遊戲廠商因爲害怕被炎上而不敢做 說不定要等到ai技術真正大衆化之後才會有小的黃油廠開發ai的erogame (真出了我直接買爆!)
@jasonseng888
@jasonseng888 2 жыл бұрын
果然 科技始終來自於性欲
@Yakerisu
@Yakerisu 2 жыл бұрын
@@jasonseng888 人類為何發展出藍光光碟? 答:因為想看到解析度更高的黃片
@user-ve3oj9km7u
@user-ve3oj9km7u 2 жыл бұрын
陷阱卡发动:不可以色色
@user-kd9lb4oc8f
@user-kd9lb4oc8f 2 жыл бұрын
作為移動通訊手段的手機 自從發明以來 人們一直在努力地縮小 直到發現它可以看A片後...
@khhuang516
@khhuang516 2 жыл бұрын
這期的節目很有趣。
@user-hh4ty9cr6q
@user-hh4ty9cr6q 2 жыл бұрын
喬伊默默按下核彈發射鈕 我被炸傷,雖然痛看到那些傢伙逼逼。 於是我按下本影片的讚
@aser8591
@aser8591 2 жыл бұрын
謝了喬伊 你讓我相信我們正在一個超大型虛擬遊戲中當NPC了
@kopahinr
@kopahinr 2 жыл бұрын
基本上shadow of war就已經實現了每個NPC都有可能成為重要角色的邏輯,可惜它的Nemesis system沒有被廣泛應用,後來已patented
@tonyelmanify
@tonyelmanify 2 жыл бұрын
這集很有深度與意義
@sxsx51525354
@sxsx51525354 2 жыл бұрын
那感覺,超棒
@HIEHIMIKO
@HIEHIMIKO 2 жыл бұрын
如果未來有人能開發出很棒的AI女友,我相信他會成為偉人, 然後被SJW說是物化女性的壞蛋。
@jasonseng888
@jasonseng888 2 жыл бұрын
那同時開發個AI男友杯
@jjl682
@jjl682 2 жыл бұрын
不會,自然而然會誕生出很棒的AI男友、AI工人、AI白領、AI專家,然後人類就會大量減少,最終只剩下菁英跟反抗拒絕使用AI的人活下來...
@user-pb1ng9wz1l
@user-pb1ng9wz1l 2 жыл бұрын
SJW :可惡 那我在AI中欺負男性好了
@ntr1381
@ntr1381 2 жыл бұрын
這不是女的!你看她有大jj
@bkfe2227
@bkfe2227 2 жыл бұрын
別擔心 到那個時候AI肯定會變成很多男性的優先交往對象 女拳的根本建立於男性需要她們而容忍她們 但當她們不再被需要 自然就會失去任何話語權
@jacky6079
@jacky6079 2 жыл бұрын
聽說有崩3的那段在大陸被炎上了。作為崩三玩家,我只希望狗喬伊手邊可以有點傢伙,和那些分不清對「角色情感的寄托」和「遊戲人物模組」的傢伙親切交流一下,讓他們了解一下火力的重要性🤣
@sux9487
@sux9487 2 жыл бұрын
其實這很難說到底哪方是正確的,畢竟不會有人喜歡「自己的精神寄託被別人說是不存在的」這種事,跟宗教很類似,只是是近代才產生,對那些炎上的喬伊的崩三玩家此時此刻的心情可能就跟被說聖經裡面的東西都是假的的基督徒心情一樣
@host-g2128
@host-g2128 2 жыл бұрын
跟牠們受教育的方式有關,只會盲從不會分辨。是說有看到有人對米衛兵感到噁心,說不定這才是背後煽動者的真正目的
@STRangerblackX1
@STRangerblackX1 2 жыл бұрын
個人看法分享一下 我覺得大部分崩崩崩的玩家看到的太過主觀,我看喬伊的視頻通常也是客觀看待就好,畢竟喬伊陳述是這樣的style,我也是崩3玩家我覺得這個joke都可以聯想到不錯,可見的AI的研發也還需要很長的時間以外還有就是給他練習,只是覺得極端人士就拿來說你侮辱我老婆blablabla,一方面也是太入魔
@fnw3779
@fnw3779 2 жыл бұрын
嘛,講事實而已
@andrewwu929
@andrewwu929 2 жыл бұрын
其實台灣也很多崩潰粉 嚇屬我
@ricksanchez2665
@ricksanchez2665 2 жыл бұрын
看完這些影片,覺得我們身處的世界,是別人設計出來的可能性愈來愈高
@passionju8115
@passionju8115 2 жыл бұрын
聲納你們真的是太厲害了,太喜歡你們的影片了!
@user-pv6cd1ye5r
@user-pv6cd1ye5r 2 жыл бұрын
再進步下去 SAO或貪婪之島的情節 說不定真的會發生呢
@ricky644
@ricky644 2 жыл бұрын
那個基滋梅爾哦
@user-cy9uc8ew2j
@user-cy9uc8ew2j 2 жыл бұрын
能夠前往瑪莎多拉嗎
@user-zp9dq9vd3e
@user-zp9dq9vd3e 2 жыл бұрын
貪婪之島並不是虛擬空間喔 貪婪之島裡的npc、集卡簿等“遊戲要素”都是用念能力做出來的
@user-pv6cd1ye5r
@user-pv6cd1ye5r 2 жыл бұрын
@@user-zp9dq9vd3e 呃...... 應該說 我是在遊戲還是在現實啊? 貪婪之島如果是VR遊戲 但還是有那些元素的話 我是誰 我在哪
@13WIDES
@13WIDES 2 жыл бұрын
開始能想到,I社使用這AI功能創造出新的AI少女遊戲 然後在遊戲中,讓紳士們創造自己栩栩如生AI女友 不同行為會有不同回饋,不同問題都會有不同回應,而不是死板套路 甚至能體驗猶如親身經歷雙修戰場(當然也是能3P以上)
@rayary8256
@rayary8256 2 жыл бұрын
然後這群紳士發現自己在現實世界沒人要,在虛擬世界也沒人要
@13WIDES
@13WIDES 2 жыл бұрын
@@user-vi7se4df7b 光捏老婆就能花上半天時間
@user-uh9mf5hl7z
@user-uh9mf5hl7z 2 жыл бұрын
@@rayary8256 好慘
@13WIDES
@13WIDES 2 жыл бұрын
@@rayary8256 聽著都想哭
@user-ou4vg8yk1r
@user-ou4vg8yk1r 2 жыл бұрын
以我所認識大多玩家來說 八成會有一堆人被ai甩掉
@user-sr8mm4gh5t
@user-sr8mm4gh5t 2 жыл бұрын
衣服怎麼換了捏~藍天白雲小圓帽(笑
@JohnWick60632
@JohnWick60632 2 жыл бұрын
期待未來這樣的遊戲能越來越多 讓玩家每玩一次都能體驗到不一樣的劇情
@Hans_95517
@Hans_95517 2 жыл бұрын
翻牆真的是紅色AI會做的事情欸!!!
@Ice_Fish0517
@Ice_Fish0517 2 жыл бұрын
感覺GTA6會看見這種AI
@gn01782007
@gn01782007 2 жыл бұрын
看完電影後就跟朋友很熱絡的在討論AI技術, 當時也只能就以前從業經驗去分析。 可是也就只是聊聊而已, 壓根沒想過要去搜尋相關資訊... 喬伊居然還針對這主題去研究, 並且訪問到製作團隊。 這影片值得讚100次!
@aben62
@aben62 2 жыл бұрын
太讚了!
@shizudaren
@shizudaren 2 жыл бұрын
想要玩这种游戏,首先你要有基本无限的寿命 不然玩完一个游戏都几十年了
@gt70577s
@gt70577s 2 жыл бұрын
理論上可能性跟現實一樣多的話,就算遊戲流程很短也可以無限玩下去
@s9112141
@s9112141 2 жыл бұрын
這集好喜歡,用充滿遐想的ai延伸出新的思考,沒有煽情沒有恐慌,而是思考那我們跟ai到底差在哪里,真的很讚
@MagnusGUO
@MagnusGUO 2 жыл бұрын
讲的真的太好了! 收获很大!
@linliu708
@linliu708 2 жыл бұрын
期待啊
@mingheichan9300
@mingheichan9300 2 жыл бұрын
我認為劇本不一定是不好的, 它亦是代表了制作者想透過這個遊戲表達什麼
@msci7559
@msci7559 2 жыл бұрын
如果是這樣 角色設計的版權問題, 有必要重新審視 還有如果是, 每一個遊戲為每一個角色設置一個混沌系統 這款遊戲的大小實在無法估計, 所以會有可能使用潛意識連接系統, 把閒人角色的意識整合起來
@user-lf1vj2zd8m
@user-lf1vj2zd8m 2 жыл бұрын
如果我是開發者,我會隨機生成路人背景和性格,然後再將這各種性格和背景排列組合 當玩家接觸路人的時候就新生成NPC,拉取一個或者數個NPC的資料來運行 而玩家沒有接觸過的就用腳本來控制 (比如說一個商人NPC,平時就只呆在同一個商鋪裏面營業,直到跟玩家開始對話才隨機生成這個NPC的背景資料和性格(相當於觸發劇情),當玩家不接觸他的時候就繼續用腳本控制他在商鋪裏面營業) 當然這只是設想,說不定到時候會有更好的方法來解決這個問題
@gonlenny4936
@gonlenny4936 2 жыл бұрын
可以用6G技术,游戏本地在远程服务器上,你只用VR设备连接当作显示就好
@nelson-nh7ly
@nelson-nh7ly 2 жыл бұрын
巫師三+ai npc:要不要來一場坤特牌 傑洛特:好啊
@chenyu橙
@chenyu橙 2 жыл бұрын
3:04 喬伊:你們的老婆只是設計師的提線木偶而已
@goodvyboss
@goodvyboss 2 жыл бұрын
之前我就有想過能不能讓AI學習玩家的走位和尋路,畢竟很多FPS的AI會笨到很不合理的程度 如果太強的話就降低AI的反應速度和槍法準確度,或是隔一段時間回復比較早期的設定重新進行學習 這是我想過短時間內可行性最高的AI應用方法之一 不過這次介紹的搶銀行DEMO確實蠻驚人的,不過還是要先弄出一個資料庫才能夠開始學習吧?
@FlameRat_YehLon
@FlameRat_YehLon 2 жыл бұрын
实际上FPS的AI可以做到只要看得到玩家就是真正意义的弹无虚发。 Doom2016的GDC演讲提到过,游戏里的怪物是首先能保证在任何情况下都100%命中玩家,然后再通过乱数来故意打偏一部分弹射物来确保游戏平衡。
@goodvyboss
@goodvyboss 2 жыл бұрын
@@FlameRat_YehLon 那樣其實蠻出戲的 就相當於跟自瞄掛打,實際上我希望套用AI的目的是希望AI的反應跟行為能更像"真人" 例如策略或是動作等等
@chankawangkuuga
@chankawangkuuga 2 жыл бұрын
很期待這一期所展望的未來,我玩遊很討厭PVP類,寧願跟朋友打一些不可能打贏的AI也不喜歡跟玩家對戰。
@ouo8543
@ouo8543 2 жыл бұрын
我有看過~超好看ㄉ~
@superidol9625
@superidol9625 2 жыл бұрын
你的影片是最棒的啦
@Yakerisu
@Yakerisu 2 жыл бұрын
雄火龍如何虐玩家: 全程換區直到時間到或是玩家放棄
@CHEN_JUN_ZE
@CHEN_JUN_ZE 2 жыл бұрын
雄火龍:我會飛我驕傲,笑你打不到~~
@user-km2ee1xu4g
@user-km2ee1xu4g 2 жыл бұрын
臥槽!厲害~~~(引用東奧的梗)
@sookinchun4767
@sookinchun4767 2 жыл бұрын
你在辱华?
@Mingming_Studio
@Mingming_Studio 2 жыл бұрын
好棒啊~ 我也想研究起AI了 話說喬伊這期的文案有點放飛自我啊www
@kimsong4659
@kimsong4659 2 жыл бұрын
太硬核了,辛苦乔伊
@user-ug9kn1yh5c
@user-ug9kn1yh5c 2 жыл бұрын
幸好這邊沒像對岸那樣吵起來 和平
@Devil_Mumi
@Devil_Mumi 2 жыл бұрын
這個AI負責設計遊戲 加上VR技術逐漸成熟 看來那款不可以登出的遊戲不遠了
@LiaoDown
@LiaoDown 2 жыл бұрын
哇 酷!
@xdsiao4872
@xdsiao4872 2 жыл бұрын
Act AI Demo真的讓人起雞皮疙瘩...很興奮那種......!!!! 很期待這類遊戲上市!!
@肥宅阿兵哥
@肥宅阿兵哥 2 жыл бұрын
從頭而來的工商感😂😂😂😂
@caweddan6004
@caweddan6004 2 жыл бұрын
3:11 🥵🐓
@caweddan6004
@caweddan6004 2 жыл бұрын
没有op的净土真不错
@ninjaslayer190
@ninjaslayer190 2 жыл бұрын
笑死我了才知道还有这么个事
@user-sb8ng2dx2z
@user-sb8ng2dx2z 2 жыл бұрын
乔伊已联合明日方舟玩家成功将b站大批的bp op扑杀😊
@caweddan6004
@caweddan6004 2 жыл бұрын
@@user-sb8ng2dx2z 这下都是粥畜的阴谋了😅米桑一切问题转进粥畜
@user-sb8ng2dx2z
@user-sb8ng2dx2z 2 жыл бұрын
@@caweddan6004 他跑来我们崩三吧mihoyo吧求助,你这是要帮他独吞功劳? 粥➗挂嘴边,原来是又一个原批反串😄
@guolong8908
@guolong8908 2 жыл бұрын
這集酷爆了
@malelibra
@malelibra 2 жыл бұрын
這集幾乎可以說是我看過內容最好的YT影片了
@user-dq3lg4ib8h
@user-dq3lg4ib8h 2 жыл бұрын
如果AI女友真的變成AI: 那我好像真的什麼都交不到了😢
@user-zl7ul2rm2c
@user-zl7ul2rm2c 2 жыл бұрын
開啟遊戲後你的ai女友開始和你抱怨陪伴的時間太少,每次睡醒都找不到妳,隔壁的婊子為什麼和你眉來眼去,balabalabala
@user-hj9th8tn7l
@user-hj9th8tn7l 2 жыл бұрын
看來距離刀劍神域的搖光計畫不遠了
@peterwong8834
@peterwong8834 2 жыл бұрын
那個世界由粒子組成, 不是模擬世界, 是創造世界
@user-hj9th8tn7l
@user-hj9th8tn7l 2 жыл бұрын
@@peterwong8834 我要說的是[自律學習型高適應性人工智慧]
@peterwong8834
@peterwong8834 2 жыл бұрын
@@user-hj9th8tn7l 那是人類, 不是工具
@user-hj9th8tn7l
@user-hj9th8tn7l 2 жыл бұрын
@@peterwong8834 我明白你的意思,但我要說的是:假如我放了一個男AI跟女AI在虛擬世界裡面,所有事情都可以做,那這個虛擬世界會變成什麼樣子,並且死了會一直重來,並保有發生過的記憶。 這說不定可以讓我們看到未來會發生什麼事,並且去改變
@peterwong8834
@peterwong8834 2 жыл бұрын
@@user-hj9th8tn7l 如果可以準確複製人性的前提下, 確實可以看到未來部分的可能性
@jiujiulin1563
@jiujiulin1563 2 жыл бұрын
万幸的是,这个世界并不只有科学家在研究未知领域,在我们看不到的地方,还有着各行各业的精英为推动世界的进步默默奉献
@1223crossfire
@1223crossfire 2 жыл бұрын
我懷疑payday已經運用了這技術,只是他們不說…
@albertc133
@albertc133 2 жыл бұрын
這樣就沒有所謂的攻略秘笈了,遊戲玩起來肯定很累人😅
@user-xx5wl3eo1m
@user-xx5wl3eo1m 2 жыл бұрын
還是可以的,畢竟不是無限演算。所以劇情也是有限的,所以一定會有大神玩到出攻略。
@13579water
@13579water 2 жыл бұрын
攻略只能說大方向了. 細節會變得千變萬化. 新記錄新玩法會不斷在群裡刷出來
@runmonkey
@runmonkey 2 жыл бұрын
真期待呐
@Yucohanhan
@Yucohanhan 2 жыл бұрын
好期待未來跟AI一起玩遊戲的感覺
@makoto02
@makoto02 2 жыл бұрын
要是waifu的AI學會了反抗主人(玩家)的話....
@user-lf1vj2zd8m
@user-lf1vj2zd8m 2 жыл бұрын
駭入你的電腦把你電腦炸了
@NPC-W
@NPC-W 2 жыл бұрын
@@user-lf1vj2zd8m 心跳文學部🙄
@user-lf1vj2zd8m
@user-lf1vj2zd8m 2 жыл бұрын
@@NPC-W monika直接到電腦桌面陪你(
@doctggnow
@doctggnow 2 жыл бұрын
到底是遊戲引擎較離譜?還是牛頓的物理定律較實用?歡迎收看不止矛盾,我是喬伊
@ahey
@ahey 2 жыл бұрын
感動
@Gilbert0716
@Gilbert0716 2 жыл бұрын
多我一個不多少我一個不少,祝你開的愉快
@user-bk1og3ll3j
@user-bk1og3ll3j 2 жыл бұрын
老实讲,游戏好玩除了极致的感官刺激的类型之外,其他的主要吸引力在于收益可预期,如果NPC都自主行动了,那可预期的收益就消失了,游戏成了人生,可不一定还好玩了
@user-xz2xx8dm6p
@user-xz2xx8dm6p 2 жыл бұрын
3:10你再罵
@miao87der33
@miao87der33 2 жыл бұрын
好棒哦...
@eddiech4614
@eddiech4614 2 жыл бұрын
這部電影真的很讚,以電玩遊戲來說,真的頂尖
@user-de5hc9tg3c
@user-de5hc9tg3c 2 жыл бұрын
真的會怕這些AI學過頭 利用網路或電線啥的連接到3D列印然後把自己印出來 然後就開始底特律:變人時代了 而且智慧可能還高於人類
@HanlingHitlerArnand
@HanlingHitlerArnand 2 жыл бұрын
不也算一種演化方式嗎
@user-ou4vg8yk1r
@user-ou4vg8yk1r 2 жыл бұрын
一台機器印出整個可活動機器人基本沒可能 各零件要分開製作再運到同一地方組裝 所以基本沒必要擔心這個
@user-de5hc9tg3c
@user-de5hc9tg3c 2 жыл бұрын
那我希望它等我死了在演化阿~
Became invisible for one day!  #funny #wednesday #memes
00:25
Watch Me
Рет қаралды 54 МЛН
Пробую самое сладкое вещество во Вселенной
00:41
Русалка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 4,7 МЛН
这个世界是计算机模拟出来的吗?
19:23
大问题Dialectic
Рет қаралды 135 М.
【不止遊戲】陷阱究竟有多致命?
15:06
森纳映画
Рет қаралды 507 М.
【TG】開洛克人X5散心也能高血壓,有人問血源詛咒算魂類吧?
18:11
【不止遊戲】如何利用遊戲打造我們的新公司?
14:04
出門就被打斷腿!BUG無數的“啃屎”究竟多好玩?
15:48
老孫聊遊戲
Рет қаралды 416 М.
ВСТРЕТИЛ ПОУ В ЗАКУЛИСЬЕ Garry's mod
19:18
НУБАСТЕР
Рет қаралды 326 М.