Основные понятия UDIM в Blender

  Рет қаралды 25,172

Bad Polygon

Bad Polygon

Күн бұрын

В этом видео Хуан Эрнандес познакомит вас с рабочим процессом в UDIM в Blender, чтобы вы могли получить более детализированные текстуры для ваших 3D-моделей. Мы рассмотрим необходимые основы, чтобы правильно понять этот метод, с практическими примерами того, как это может быть полезно, и когда этот метод может быть эффективным.
Оригинал урока(англ.) - • Introduction to UDIMs ...
ОГЛАВЛЕНИЕ
00:00 - Вступление
00:50 - Обзор
02:02 - Теория
04:41 - Настройка UDIM
06:26 - Макеты UV
07:03 - Органические модели
09:01 - Высокополигональные модели
10:20 - Простота редактирования материала
11:23 - Незапланированные изменения
12:57 - Настройки рисования
13:43 - Настройки Blender
15:02 - ПО для текстуринга
15:16 - Substance Painter
15:32 - Quixel Mixer
16:03 - Substance Painter Launchpad
16:23 - Высокочастотные детали
17:36 - Процедурный шейдинг
18:27 - Слишком много UDIM
19:00 - Примеры в кинематографе
19:56 - UV Сhecker
20:18 - Заключение
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @badpolygon
Сайт - badpolygon.ru
Канал Telegram - t.me/badpolygon
Группа Telegram - t.me/badpolygo...
Страница Facebook - / badpolygon
Группа Facebook - / badpolygon
Instagram - / badpolygon.channel
Twitter - / bad_polygon
#udim #blender #texturing #uv #UDIMS #udimsinblender #udimsexplained #howtouseUDIMs #texturingusingudims #udimssubstancepainter #udimblender2_9 #udimstutorial #blenderudimstutorial #blenderudimsuv #blenderuvmappingtutorial #blenderuvtutorial #blenderunwrappingtutorial #blender2_8 #blender2_9 #intorductiontoudims #blenderudimsbeginnertutorial #badpolygon #blendertutorial #substancepainter

Пікірлер: 27
@NCHDEMON
@NCHDEMON 3 жыл бұрын
Блин вот это шикарно!!! Спасибооооо!!!
@student3714
@student3714 3 жыл бұрын
Господь, господь. Я дней 5 мучался с UV Editor, а благодаря твоему переводу получил хоть какое то представление о принципах его работы. Спасибо!
@Jhon_SiL_ver
@Jhon_SiL_ver 3 жыл бұрын
Как всегда супер!
@РоманОбухов-и2д
@РоманОбухов-и2д 3 жыл бұрын
боже храни тебя господь, братан, невероятная работа, спасибо за твои переводы)
@Eugen_Rybakov
@Eugen_Rybakov 3 жыл бұрын
Как всегда, уроки на высоте
@BadPolygon
@BadPolygon 3 жыл бұрын
Благодарю))
@user-jp3bl7jq7w
@user-jp3bl7jq7w 3 жыл бұрын
урок очень полезный !спасибо
@IvaVodkaShot
@IvaVodkaShot 3 жыл бұрын
Спасибо! Не знал о такой функции!
@uern3410
@uern3410 3 жыл бұрын
Нереально полезно, спасибо
@BadPolygon
@BadPolygon 3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв
@АлексейИванов-к1м7ч
@АлексейИванов-к1м7ч 3 жыл бұрын
Спасибо)
@elenagraur5393
@elenagraur5393 Жыл бұрын
Привет от CG Rush , спасибо за тутор )
@ldblru
@ldblru 3 жыл бұрын
Это Класс но! Как блин запечь эту юдим текстуру? У меня только ОДИН тайл запекается! Смотрю англоязычные туторы, ничего там непонятно. Или не говорят о запекании полной udim сетки. Сделайте пож урок по запеканию Udim!
@Alex_CGmag
@Alex_CGmag Жыл бұрын
у меня в блендере нет udim сетки как на примере версия 3.3
@ruk3d
@ruk3d Жыл бұрын
Когда-то на заре своего творчества я делал модельку для игры и там были текстуры типа 256x2048 и пр, неквадратное короче , выходит это было что-то типа UDIMов тогдашних
@goosesuka
@goosesuka 4 ай бұрын
как выделить всё и развернуть во все добавленные юдимы? не используя юви пак мастер
@letomaneteo
@letomaneteo Жыл бұрын
в 3.6 немного поменяли интерфейс, подскажите, пожалуйста, как добавить отдельную текстуру на отдельный тайл)
@Joker-oq6pm
@Joker-oq6pm 6 ай бұрын
Правильно я понял? По факту каждый юдим это одтельная текстура и отдельный материал и назначеныони на отдельные части модели,все как обычно,НО юдим позволяет одновременно работать над всеми частями.?
@КОКОШКИ-й3т
@КОКОШКИ-й3т 3 жыл бұрын
16:23 имеется в виду что если у нас есть модель с 10 UDIM-s (к примеру) и тайловой картой то не нужно её запихивать в UDIM-s из за потери качества и оптимизации а легче и правильнее положиться на тайлинг :если конечно карта не запечена на геометрии:? Я правильно уловил смысл?
@volkovvolkov2796
@volkovvolkov2796 Жыл бұрын
подскажыте где можно взять спенсер прогу???
@user-jp3bl7jq7w
@user-jp3bl7jq7w 3 жыл бұрын
​здравствуйте! я бы хотел к вам обратиться с вопросом по разделению и соединению деталей в блендер , у меня возникла проблема с разделением частей модели которую я делал и они просто слипались воедино
@user-jp3bl7jq7w
@user-jp3bl7jq7w 3 жыл бұрын
Скульптинг в Blender | Полный рабочий процесс создания существа это ваш урок по которому я начал заниматься и повторял всё "от" о "до" . и так до сей пор не могу разобраться в моей ошибке
@BadPolygon
@BadPolygon 3 жыл бұрын
Здравствуйте Олег. Напишите пожалуйста в чат. Попробуем совместными усилиями разобрать вашу проблему t.me/badpolygongroup
@198121D
@198121D 2 жыл бұрын
Супер 👍 , жаль что уже после покраски в том же сабстансе, нельзя обьеденить развертки чтоб было не 5 материалов а допустим два
@goosesuka
@goosesuka 4 ай бұрын
у меня нету в VIEW UDIM grid
@eriomenko1
@eriomenko1 2 ай бұрын
Теперь оно находится в раскрывающемся меню Show Overlays в верхнем правом углу.
@lisov1k492
@lisov1k492 11 ай бұрын
Качество перевода очень хромает
The Secrets of Photorealism
24:38
Blender
Рет қаралды 848 М.
My daughter is creative when it comes to eating food #funny #comedy #cute #baby#smart girl
00:17
Apple peeling hack @scottsreality
00:37
_vector_
Рет қаралды 126 МЛН
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Kan Andrey
Рет қаралды 46 МЛН
How to correctly unwrap a 3D model
52:43
vogolyuk
Рет қаралды 78 М.
Введение в композитинг в Blender
38:45
Bad Polygon
Рет қаралды 22 М.
UV-развёртка для новичков | Blender3d l 3d l GameDev
38:40
MFG | blender | tutorial
Рет қаралды 29 М.
За 10 минут понимаем Texel density .
17:42
igrazum
Рет қаралды 19 М.
Retopology in Blender (Beginner Tutorial)
14:15
CG Boost
Рет қаралды 969 М.
My daughter is creative when it comes to eating food #funny #comedy #cute #baby#smart girl
00:17