3차 시절 구바람엔 부활 쿨타임이 없는게 맞습니다.. 사냥하다 도사 전사 둘다 죽으면 도사가 먼저 부활해서 몹 몰이 먼저 하고 전사 부활시켰습니다.. 죽으면 경치 떨구는것도 맞아서 부활 함부로 난사하면 사냥 더 열심히 해야 했습니다.. 부활 실수 잦은 도사랑은 걍 사냥 안해줘서 도사가 실력이 더 좋아야 했습니다..
@우종현-h4v3 күн бұрын
@@시르메리SirMary 이게 맞음
@sinmoon03 күн бұрын
아니 그 시절 귀검까지 찍었었는데 내 기억엔 왜 99 찍으면 경험치 안떨궜던거 같지
@우종현-h4v3 күн бұрын
@@sinmoon0 그 전엥 안 떨궜단 글도 있긴한대 내가 06년또까지했는데 죽으면 떨구긴했음
@오놀-b1b3 күн бұрын
ㅁㅈ 없었는데..도사랑 같이죽어서 둘다 한명씩 살아난게 몇번인디
@용과함께-y2t3 күн бұрын
부활쿨이 기술쿨이 아니라 개개인 에게 적용되는거라면? 부활자체는 여러번 쓸수있지만 이미받은 사람은 10분지나야 또 부활이 되는거였다면?
@zz1.443 күн бұрын
10:55 점점 급발진 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋ 현실적이라 좋다ㅋㅋㅋ
@김선욱-g9j3 күн бұрын
마.. 즐거워.. 보여서.. 좋구나.. 잘.. 보고간다..
@user-gb5mw9yt4k3 күн бұрын
마.. 선욱좌.. 요즘..날이..춥다… 건강해라..
@moon06023 күн бұрын
형님 건강하십쇼
@김규진-h5z2 күн бұрын
선욱좌.. 댓글.. 길게 써라..
@siriusssd23 күн бұрын
중간에 전붕이 전화연결 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kimkihyun07033 күн бұрын
99이상 사망시 경험치 패널티(04년6월15일 v6.21 6월신바람패치), 부활 시 경험치 복구량 ( 04년6월 18일 승급 부활 마법 추가 안내 ) 추가) 부활 쿨타임은 기술연마때 생긴것으로 추측됨(98~09년 패치노트 확인했지만 못찾음)
@FCGODGAME3 күн бұрын
신바람전에는 99페널티없었음
@kimkihyun07033 күн бұрын
@@FCGODGAME 04년 6월이면 신/구버전 같이 돌던 시절이고 바람 공식홈피 업데이트 공지에 나와있습니다
@aporia57172 күн бұрын
그니까 결론은 예전 바람에도 경험치 패널티 있었다고 주장하는 애들은 사실 신바람을 했던거야 03년에 신버전 도입 / 구버전 병행 04년 6월에 경치 패널티 생기고 05년에 구버전 삭제했으니까 실상은 잼민이때 구버전 막차 잠깐 맛보기로 탔던건 뿐인데 지금은 추억 보정으로 자기가 구버전 굉장히 오랫동안 즐겨온 진성 구바람 유저라고 착각하는거지.. 사실은 대부분 신바람을 했던건데
지금 바람은 시체 떨굼 없는게 맞긴한듯 그 시절 우리가 즐겼던 당시의 바람은 모두가 대부분 학생시절 즐겼었고 체력과 시간 모두 썩어나게 남던 시절이다 하지만 지금은 우리 모두 30,40대의 현실을 살아가며 체력또한 그때와 다르다 유튜버에겐 시체떨굼 자체가 컨텐츠지만 직장인 유저들에겐 스트레스 그 자체로 다가올게 분명하다
@ai293h63 күн бұрын
근데 뭐 어차피 맨몸으로 사냥하면 그만이여서 상관없는데?
@ai293h63 күн бұрын
겜안분이 또 이렇게 선동하네
@야루-o7m3 күн бұрын
21:24 이게 존나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@S.hoon_Lee3 күн бұрын
6:57 이 사람은 경험치 잃는 건 제대로 말했는데 그 시절 부활 딜레이 있었다는 건 처음 들음 8:30 이 사람은 구~신버전 과도기 기연 직전 도인, 명인, 진인의 부활 이때를 얘기하고 있음 애초에 근본시절이 아님
두번째 청자 의견에 난 좀 더 표를 주고싶다 클래식이란게 그 시절 바람을 즐기던 유저들에게 향수를 느껴주게함이 목적이라면 그때 그 유저들의 이제 현실나이도 감안해줘서 뇌지컬 피지컬 딸리는거 인정해주고 조금 편의성을 주는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@RealTube_3 күн бұрын
이게 진짜 배돈스러운 컨텐츠다 같은바람을 해도 이런 컨텐츠 뽑는 스트리머 없다 흥해라 배돈
@leonarj3 күн бұрын
50전사 돼지굴졸업하고 한풀이하는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@12지신-q8h2 күн бұрын
영자도 배돈 생방을보고 패치한다는게 넥슨의 점심
@채색-色3 күн бұрын
두번째 전화자 개웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 캐릭터는 죽어도 죽어도 패널티가 없지만 다만 현생의 우리가 자체 패널티를 먹고있음 관점 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신박
@반세이-r6x3 күн бұрын
10:55 전붕이는 목소리도 전사같노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@valhe33.8fl.o3 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@lghostlpro97483 күн бұрын
99년 부터 바람했는데 부활 10분 쿨타임은 제 기억엔 없네요 경치도 안깍였던 걸로 기억하는데 백호왕,암흑왕같은 거 잡을때도 죽으면 계속 부활 받았었고 출장 봘이라는 것도 있어서 조금 돈 받고 죽은사람들 봘하러 댕기는 분도 있었죠
@하나둘셋야-i3u3 күн бұрын
부활10분은 저도 본적없지만 경치는 죽으면 지존도 무조건 떨궜었어요
@lghostlpro97483 күн бұрын
@@하나둘셋야-i3u근데 암흑왕이고 반고고 잡을때 그렇게 죽었어도 경치 떨궜던 기억이 없는데 그 전에 안떨구게 패치가 된건가요??
@이상열-c4o3 күн бұрын
부활10분은 기술연마 생긴뒤로 생겼고 3~4차 시절엔 패널티 있었어요 이전은 모르겠고
@_chris__lee3 күн бұрын
봘 10분 딜레이 없었음 막 갈기는 것도 가능했음
@user-weeksk3 күн бұрын
@@lghostlpro9748 암흑왕 잡을때 경치 팔고가야됐음
@김경원-x4q8v3 күн бұрын
마 빨리 안올리나 배고파 죽는줄 알았다!
@밥상만3 күн бұрын
형님 흉가에 양아치 술사들이 너무 많은거 같습니다. 열심히 카이팅 하면서 겨우 잡고 있는데 헬파로 스틸하거나 절망 걸어서 아예 못 잡게 만들어 버립니다. 이것도 한번 언급해주세요 ㅠㅠㅠ
@나임-r3p3 күн бұрын
저도 한 20몇년전에 했지만 부활 쿨타임 없었음 있었다면 그시절 암흑왕 잡다가 다포기했고 동문열쇠 서문열쇠로 들어가서 3차 못합니다 그리고 흉노나 선비에서 몹몰아서 잡을때 파티많이죽고 부활해서 력받고 잡았는데 그때 경험치 깎이면 그리 사냥 안했을듯...선비쩔 받을때도 죽어도 별로 타격 없던걸로 기억합니다
@밥냐3 күн бұрын
제가기억하기론 신버전나오면서 부활이아니라 자기환혼? 어쩌고 스킬에 쿨이있었어요
@user-wk4gs3pk3k3 күн бұрын
지존이후 죽어도 경치 패널티없는거 고증 맞음. 경험치 패널티는 필경 베이스여서 필경 없는 99는 해당이 안됨. 결국 지존 이후는 템 드랍만 패널티였는데 그게 메월 채널 시스템상 구현 못하고 있는거임. 그리고 부활 쿨타임 원래 없었고 도사 승급차수에 따라 부활에 의해 경험치 얼마 복구하는 시스템도 없었음. 전화한 사람들이 다른 게임하다가 기억 섞인거로 보임.
@쁘락치-m6y2 күн бұрын
이분말이맞음
@rltjdy123Күн бұрын
저도 공감합니다. 당시에 바람 채팅창 안내메시지에, 99이후로는 죽어도 경험치를 잃지 않는다는 멘트를 본 기억이 남.
@GYUMINLEE-b4b3 күн бұрын
3차 나오기 직전에 바람 플레이 했는데, 지존되면 경험치 안떨구고 부활딜레이도 없었습니다.
@김매력-x1z3 күн бұрын
연서버 한곳만 있을때부터 바람의나라 신버전,구버전 동시 운영 했을때까지 게임 해본 구 유저로서 제 경험 기억상 해당 무휼다음 세류,유리 다음 해명섭 오픈하기전까지 최고렙 사냥터는 흉가 였었고. 아이템은 떨어졌었고 부활 딜레이 없었고, 경험치 떨구는거 없었습니다 사냥 다닐때 옷 하나만 술 하나만 넣어놓고 흉가 사냥 다녔고 옷 벗고 다니는 이유는 옷 벗은 상태가 렉이 없고 가장 빠르다고 얘기 했었기 때문에 그렇고 해명서버 오픈 이후 3차구현 되었을때도 흉가가 최고렙 사냥터였습니다 그 이후 4차 중국업데이트 되었을때 흉퀘라는게 생겼었고 궁사라는 직업 나오고 얼마뒤 모든 서버가 신버전으로 나왔고 그때 접었기에 그 이후는 부활딜레이 경험치 손실은 모르겠습니다 하나 확실한건 4차 승급 나왔을때도 구버전밖에 없었고 경험치 손실,부활딜레이 없었습니다 오히려 근본이라고 한다면 지금이 맞습니다 2차승급 하고 체력 110만 넘게 도적 흉가만 했었습니다
@KYSLWAK3 күн бұрын
배돈바람은 진짜 줜나재밌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3차때까지 흉가만 주구장창하고 중국 오픈하고 선비,흉노,도삭등 풀리면서 경험치 많은 사냥터가 늘어나자 3차 이상들은 죄다 그리 빠졌죠. 그리고 1~2차는 선비퀘, 3차는 흉노퀘 했었던거 같아요. 노승급은 보통 밀격구하거나 쩔로 키우고 하다보니 흉가나 깹굴은 사람들이 아예 안찾으며 진짜 흉가가 되버렸습니다. 그래서 나중에 흉가랑 깹굴 경험치 올려준거로 알아요. 흉가 경험치는 올려주되, 왕퀘 경험치는 안올려주면 해결되리라 봅니다. 경험치 패널티나 부활차이는 4차 끝물쯤인지 5차 이후인지 기술연마로 스킬체계 바뀌면서 생겼습니다. 그래서 스킬포인트 부족하면 부활 못배우는 도사들도 많이 있었죠.
@강시-v5d3 күн бұрын
후발주자가 엄청나게 빡세진건 맞음.. 사다리걷어차기 너무 해서 .. 유입이 끈기는순간 고이기 시작할것
@오성진-c4e3 күн бұрын
기존의 사망시 드랍을 없애면서 나온 특이점일 뿐이다. 없앤 사람이 책임을 져야지.
@노으리-y6s3 күн бұрын
2002년 부터 2007년 까지 바람했었습니다. 부활 쿨타임 없었고 죽어도 경험치 감소 없었습니다. 이후 수로 생기고 축초 나오는 신버전 막 생길 시절이었나? 그 쯤 부터 경험치 떨구는 시스템이 생기면서 도인 부활, 명인 부활 등 승급 부활과 패널티 감소가 생겼죠 구버전 암흑왕 잡으러 가면서 부활 수도 없이 했고 경험치 1 못 먹으면 못 잡은걸로 처리돼서 경험치 보면서 조마조마했던 기억이 나네요. 아마 이 내용은 홍랑 가이드북이었나 거기에도 있었던걸로 기억납니다.
@김선웅-m7w3 күн бұрын
아싸 점심 혼밥 내친구 배돈 든든하게 30분 짜리영상 꼭꼭 씹어먹어야지
@꿀따봉3 күн бұрын
비위가 좋으시네요
@이수민-c3k3 күн бұрын
ㅜㅜ
@Killingfield5003 күн бұрын
꺼억 잘먹었습니다♡
@Emiya.mulzomdao3 күн бұрын
이름부터 친구없게 생겼노😢
@seungyonglee67093 күн бұрын
리스크 있어야 하는걸 개발진도 알텐데 아마 리스크 없애서 유저 레벨을 일정수준 이상 끌어올리려는 게 아닐까
@Jh118423 күн бұрын
제가 구버전 진선유저 였어서 경험치 조금씩 떨궜던걸로 기억해요 보스 잡으로갈때는 경험치 다 팔고 갔던걸로 기억합니다
@건빵123 күн бұрын
현철중검갖다 ㅈㄴ 맞아야된다카노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Jery_co3 күн бұрын
전부다 주술사 하자 ㅋㅋㅋ 진짜 온갖 버그와 꼼수 찾아내는 똑똑해진 유저들 대단
@messilio6193 күн бұрын
자동사냥처럼 방치형은 재미가 없고, 어느 정도 손맛은 느끼면서 편의성도 일정 부분 챙긴 지금이 딱 좋은것 같습니다
@Iamggaegul3 күн бұрын
컨텐츠는 바람인데 메이플 비지엠이 나옵니다 형님ㅋㅋㅋㅋㅋ
@tteamilee3 күн бұрын
썬더볼트시절부터 3차 나오고 얼마 안되서 그만뒀는데.. 부활 쿨탐이랑 경치 손실 없었어용.. 결국 다시 만들면서 취사선택 한다는건데 유저들 투표로 선택했음 좋겠네..
@성이름-c6b2i3 күн бұрын
00년도 부터 무료화 선언 봉황썹까지 했던 유저임 부활 쿨타임 99이후 사망시 경험치 손실 그런거 전혀 없었는데 람바랑 헷갈려하는건지 기억 왜곡으로 유언비어 퍼트리네 3차 승급할때 부활 쿨탐있으면 승급도 못함 북방이든 흉노든 죽으면서 사냥 파밍 하는곳인데 경험치 손실있다는건 도대체 뭔 소린지...
98년 초등학교 4학년부터 시작해서 궁사나올때까지 했는데, 부활 10분은 도대체 어디서 나온거냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@리스본러브스토리3 күн бұрын
전화인터뷰 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@onk-g1l3 күн бұрын
진짜 바람의나라 하드코어 모드 나오면 사회실험 ㅈ될듯 ㅋㅋㅋ 지금도 난리치는데
@김소라-n5s2 күн бұрын
몰라서 그러는데 스커지 성황당 갔다와도 몹 살아있어요?
@tttyo43413 күн бұрын
50전사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bmlight493 күн бұрын
제가 아는 한 미바는 죽는다고 템을 안 떨궜습니다. 대신에 뒤지면 깨지는 템을 메인으로 내세웠죠
@네임닉-b5n3 күн бұрын
도사 없어서 접었다 먼저 올라간 사람만 유리하게 계속 바뀜
@joytop75073 күн бұрын
50전사 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@soll91373 күн бұрын
아니 전붕이 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@테루-q2g3 күн бұрын
전붕이의 한탄이 젤 웃기네 ㅋㅋㅋ
@개굴톡3 күн бұрын
형님 망각은 투명쓰고 걸어야 영원한 망각입니다.
@무리뉴-y7s3 күн бұрын
시청자 참여컨텐츠 별로 안좋아하는데 이번 영상은 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋ
@Super-orange-car3 күн бұрын
아 이번영상 진짜 꺽꺽대며 웃었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Liaye3 күн бұрын
원래 99찍으면 죽어도 경험치 안 떨굼 5.50나오고 좀 뒤에 죽으면 퍼센트로 경험치 떨구고 도사가 회복하는 식으로 바뀜
@Pin_L1233 күн бұрын
역시 배돈은 바람할때가 가장 행복해보인다
@LEOKIM-dy6ip3 күн бұрын
흉가까지는 초보구간이라 패널티없고 추후 추가되는 맵에서 패널티 생갈 가능성도 있다고 봅니다.
@김규상-o1v3 күн бұрын
시체는 안떨구더라도 깨질템 깨지고 떨구는템은 %라도 깎이게 하면 좀 괜찮아 질겁니다
@_aviator3 күн бұрын
하자서버 나오자마자 비람의나라 시작한 1인입니다. 진인까지 키웠고 그당시 피시방 한창 생기기 시작할 때입다. 진돗개 세종대왕 시절. 지금도 그따키웠던 캐릭터 하자서버에 존재합니다. 겸치 안떨궜고 부활 쿨 없었음. 그리고 사냥할 때 도사들 하도 죽어서 옷 다시 입는 시간 오래걸려서 맨 몸으로 힐 자주 줬고 격수도 무기 내구도 단다고 무기 안끼고 사냥도 많이 했음. 도톨로 칠지도 만드는 이벤도 직접 만들었던 89년생임
@코니-j8j2 күн бұрын
진짜 다른 어떤 겜들보다 바람 유저들이 제일 웃긴거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ush14123 күн бұрын
진짜 초창기 바람은 전사 건곤대나이가 80대에 공격스킬이 아닌 반탄공 이였다
@aass-xu8mg3 күн бұрын
난 92도적 키우고있는 사람임 그럼에도 패널티는 무조건 있어야한다고 생각함 어떤 게임이던 본인을 죽이면서 사냥하는걸 생각함? 죽을때 경험치를 떨구던지 부활을 5분이상으로 늘리던지 살려줄때 체력을 안채워주던지 뭔가 있어야됨 이래도 일반적인 사람들은 아무런 불편함을 못느낄거임
@하나쭈니2 күн бұрын
무료로해서 그저 감사할 뿐이다 저녁에 추억의 필사냥 그냥 만족이다 개발진 오래오래 살아다오
@꺼억-x2b2 күн бұрын
전화통화 두번째분이 논리도 정연하고 저게 맞는 거 같은데
@노벰버레인3 күн бұрын
지나가는 88년생 입니다. 97년부터 바람 했습니다. 부활 딜레이는 없었고요. 나중에 도인의부활 명인의부활 진인의부활 등 승급별 부활이 리뉴얼 되었었죠~ 그때 쿨타임이 생겼고요. 그때가 3차 나오고 시간 좀 지났을 때에요. 심힌뫼랑 홍랑이 유행하던 시절 때입니다. 옛날 표범 가이드북부터 홍랑&심한뫼 가이드북 등 다양하고 소지했던 접니다 ㅋㅋㅋㅋ
@troll-i2u3 күн бұрын
부활 패널티 없었습니다 그 당시에도 다만 경치는 깍임
@Jh118423 күн бұрын
@@troll-i2u마즘 경치 깍였었음 그래서 선비 풀경 채우려다 죽어서 마저 채우고 바꾸로 가고 그랬음
@미테-k5z3 күн бұрын
진짜 세상에 별의별 사람 다있는건 바람도 적용이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ각종 꿀꿀꿀 짓들이란 꿀짓들이 다 난무하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yhp3723 күн бұрын
제가 옛날에 한창 도사할때 진선의 부활이 경험치 65%인가 회복해줬을겁니다 일부러 승급하고나서 기존에있던 진인,명인의 부활 삭제 안하고 격수가 맘에 안들면 급낮은 부활 해줬습니다 부활후에 기원 빡세게 넣어서 격수가 무슨 부활 받았는지 모르게 상태창 쭈우욱 올라가게 만들었죠 눈치있는 격수들은 급낮은 부활줬다고 경험치 상태보고 알아채는데 그시절 도사는 갑이었으니 지들이 뭐 어쩌겠나요 ㅈㄹ하면 사냥 쫑냈습니다 한창 흉노하던 때였는데 그립네요 그리고 제가 88년생이고 초딩5학년 때부터 했었는데 부활 쿨타임은 말도안되는 소리입니다 그당시 흉가 사냥을해도 도사는 죽으면 부활후 옷 다벗은 상태에서 금강불체 바로키고 격수 체주기 바빴습니다 쿨타임이 있었다면 이런 사냥법 자체가 없었죠
@argentine3023 күн бұрын
아재들 바람에 너무 진심이네 ㅋㅋㅋ
@이수용-o4p3 күн бұрын
체류가 바람에 꽃이였는뎅 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 두근두근 거리면서 사냥하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 부여성 남쪽에서 아이템팔고 타이밍도 하고 ㅎㅎ
@kihyun1523 күн бұрын
진짜 용랑재접봉 웃음벨이네 ㅋㅋ
@미판-l9r3 күн бұрын
긴배돈 좀 올려주십쇼 형님;;;;
@RSKim-sp9fk3 күн бұрын
곰곰히 생각해 보니 하나 어렴풋이 기억나는게 죽으면 경험치 깎여서 부여성 동쪽 위에 무한장 맞나 거기가서 심심하면 상주 하고 있던 지존들 에게 맞아죽거나 해서 유령 상태로 돌아 다녔음
@Tv-ik2kh3 күн бұрын
같은 스펙으로 극경vs염인 차이도 알려주실수 있나용
@syu68653 күн бұрын
각자 게임 즐기는 방식이 다르겠지만 ㅋㅋ 저처럼 빠른시간에 렙업 중요한거 아니고 추억+그때 그 감성으로 즐겁게 즐기는 유저들이면 뭐…. ㅎㅎ 큰 불만 없..이 플레이 하고있습니다😂 근데 이런걸(?)알게되면 호기심은 생기고.. 네… 클바를 순수하게 즐기고자 했던 처음 목적과 조금 달라지는거겟죠….?
@똥믈리에-n3t3 күн бұрын
필드 도적한테 보무건 게 존나 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gungondaenaiful3 күн бұрын
00년 이전에 바람 했을때 부활쿨 없었고 지전 경치 떨구는것도 없었음 다만 마력 관리 못해서 부활마력이 업다던가 부활하고 금강이나 기원마력없어서 성황령 써야되는 경우는 있었음
@크림요거트-k6o2 күн бұрын
버그마저 정직한 전붕이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠ
@김상원-u2o3 күн бұрын
확실한건 짜치는 부분이 있긴 함
@Smile-s2 күн бұрын
12:00 존나웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@johnhyun79973 күн бұрын
오늘 영상 존나 웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅊㅊ함~ 😂
@user-rl3qc3xi3m2 күн бұрын
오늘 웃긴거 개많네ㅋㅋㅋㅋ
@구자욱-v1p2 күн бұрын
와 왕퀘가 효율이 좋아서 이렇다. 관점이 이게 맞지. 도적이 효율이 좋은 건 진짜 자객 진검까지임. 그 이후로는 PK제외하고 흉노 사냥 전쟁 정도? 빼면 도적 극효율 떨어짐. 주술사가 처음에 극효율이다가 버려지는 것과 전사가 나중에 올라가는 것. 지금 컨텐츠가 많이 안나와서 그렇지 컨텐츠 나오면 이런 말 쏙 들어가요
@디아-h1s3 күн бұрын
옛날 : 효율? 개나 줘버려 ㅋ 낭만이 최고지 ㅋ 현재 : 낭만? 개나 줘버려 ㅋ 효울이 최고지 ㅋ
@dandi20242 күн бұрын
썸네일 10봉 주술사는 무슨 상황인가요?
@a_short_video_103 күн бұрын
바람 초창기 했던 사람입니다 장비는 떨궜지만 경치는 떨군적이 없습니다 참고로 40대 중반입니다