자해의 부활이라니 예전 자해로자덱이 생각나네요 ㅋㅋㅋ +공작부인은 연사속도를 약간 버프(롤백)하거나 체력을 올려줘야 좋지 않을까 생각이드네요.
@eeveelutions7545Ай бұрын
동의합니다, 그 동안 공작부인이 너프가 필요한 카드는 맞았지만, 지난 번에 연사 속도만 0.3초에서 0.4초로 올려도 진짜 체감이 되었을텐데(예전에는 프세가 1발 쏠 때 단검부인이 2.7~3발 쓰는 느낌이였는데 0.4초라도 프세가 1번 쏠 때 단검부인이 2발 쏘는 꼴이 되는지라) 0.45초에 재장전 속도까지 0.1초나 늘린게 너무 체감이 심하더라고요.
@kkhaa0405Ай бұрын
걍 버려
@6unhАй бұрын
@@kkhaa0405꼴보기 싫은건 동의하다만 냉정하게 조금의 버프는 필요해보임
@user-ph7oi6xk6bАй бұрын
너무 오래 해먹어서 한시즌 정도는 관짝에 박혀있어도 괜찮다고 생각
@user-gi8ge6rp4vАй бұрын
이번시즌은 안해도 ㄱㅊ 대포 타워도 관짝 박혀있는 마당에 다음에 한번에 하면 될 듯
@user-fc1kj6jt4vАй бұрын
샌박아 후원넣고 다이아패스 샀다 사랑한다
@고갱Ай бұрын
ㄹㅇ 공작 이렇게 크게 너프하면 안되는데..
@eeveelutions7545Ай бұрын
처음에 진화 자고가 공개되었을 때는 대체로 안 좋을 것이라는 부정적인 반응이 많았는데, 저는 그래도 "HP가 50% 이하여야하는 조건이 필요하지만 2초도 아니고 1.5초마다 고블린을 생산하는데 이 정도면 사기까진 아니더라도 나름 강력한 진화카드 아닌가? 애초에 고블린은 동렙 감전/눈덩이에도 안 죽어서 1마리라도 있으면 은근 까다로운데 진화 자고도 생각보다 자주 쓰일 듯"이라며 괜찮을거라는 생각을 했어요.(현재 진화 로자가 기본 로자에서 공격 시 주위의 광역 넉백+해골 처치 능력만 추가되는 것에 불과한데도 로자덱에서는 여전히 진화로자를 쓰는 것 처럼) (물론 진화 고드릴은 순환주기 2의 4코스트 카드라는 큰 페널티를 감안해도 좀 양심없긴 함)