패치의 정답은 게임의 재미와 그걸 증명하는 유저수나 데이터라고 생각합니다 그래도 사람마다 의견은 다 다르니까 제 의견을 한번 말해봤습니다 사실 하스에 대해 안좋은 얘기 올리는거 별로라고 생각하는데 한번쯤은 제가 무슨 생각을 가지고 있는지 말하는것도 좋다고 생각해서 마침 패치규모도 작길래 하스스톤의 패치에 대해 아쉬운점을 얘기해봤습니다
@Ite_hs4 ай бұрын
근데 또 하스스톤 밸패 리뷰가 또 안좋은 말이나 제 의견을 빼면 할말이 좀 적어서 이때까지 영상 만들다가 지운적이 많은데 하스스톤에 대한 좋은 말만 하고싶은데 참 어려운 컨텐츠네요
@김동규-u7w4 ай бұрын
뭐 굳이 좋은 말만 할 필요 있나요 걍 님이 느끼는거 그대로 말하는걸 구독자들은 더 좋아할듯
@boil_owner4 ай бұрын
발굴보상은 안건드렸으면 좋겠는데.. 그냥 도적 전사를 너프하면 안되나 발굴 쓰는 다른 직업은 좀 서운하지
@jongwonlee89784 ай бұрын
wc인증마크 뜻: warlock 흑마 대처 가능한 덱이라는 뜻
@ljw58764 ай бұрын
알레코 코멘트상 지난 두번의 패치가 과도한 정리기 칼질, 과도한 필드전개 칼질 했으니 이젠 과도한 밸류창출 칼질 할것 같아요
@로고스4 ай бұрын
잘생긴 캠 왜 없나요
@Ite_hs4 ай бұрын
밸패보고 순간적으로 화나서 일어나자마자 안 씻은채로 영상찍어버렸어요
@정현준-v4z4 ай бұрын
공감합니다. 저는 정규랑 야생이랑 둘 다 하는데, 덱 맞춰놓은 것들이 와장창 깨져버리는게 마음이 아프네요... (짝수 기사, 자리미 어그로 사제 등등)
@syk63294 ай бұрын
컨덱 좋아하는 입장에서 당장에야 컨메타라 개꿀이지 싶어도 연말메타 보면 한숨나오긴 함 A로 생성된 B로 생성된 C로 생성된 D 맞으면 겜 할 맛 안 나긴 해 ㅇㅇ
@Otter_Hyuk4 ай бұрын
다음달 등반이 걱정되는 1인입니다. 진짜 컨덱만 있을것같네요 다음달은 ㅋㅋㅋ
@Ite_hs4 ай бұрын
그래도 요즘의 패치 추세로 보면 다음 패치전에 간보기라고 생각하고 다음 패치때 크게 한번 해줄거라고 믿어봅니다 확장팩 잘나와서 재밌게 즐겼기 때문에 까방권 하나정도는 이번에 줄만한것같아요
기사랑 흑마랑 거인 빨리내기 배틀뜨고 있었는데 도대체 뭐가 급함? 둘다 4턴 5턴에 필드딜 2~30딜씩 까는 수준이었는데 사기가 아니면 뭐임?
@Ghytub4 ай бұрын
이트는 캠을 달라
@김재윤-t9w4 ай бұрын
뭔놈에 생성컨덱만 남아서 개그치재미없어짐
@greenspring16234 ай бұрын
전사 질리악스는 복사로 쓰지않나 ?? 브란 전함이 복사라
@Ite_hs4 ай бұрын
최근 메타에서는 모면 독성 환생이 더 밸류가 좋아서 8코 질리악스가 더 인기가 많았습니다 하지만 메타에 따라 여전히 9코 복사 질리악스가 다시 채용될 가능성도 충분히 높다고 봅니다
@얼럿4 ай бұрын
ㅇㅋ 구독함
@prawrioo18524 ай бұрын
한마디로 재미가 없어짐
@블리츠크렝크4 ай бұрын
어그로덱 유저로써 마음 깊이 공감합니다...
@user-sy9dw7wu2q4 ай бұрын
패치 목록에 피트스탑 코스트 너프, 벨라로크 너프, 발굴 보상 변경(또는 1코 동전 주는거 삭제) 셋중 하나 이상은 있을 줄 알았는데 하나도 없으니까 슬프네요.
@잉앵송4 ай бұрын
ㄹㅇ 동전 주머니는 사라지는게 맞다
@하하-d1s4 ай бұрын
덱을 하나 짜야하는데 뭘 짜야할지 모르겠네요..
@과공전4 ай бұрын
보통의 경우 어그로덱이 만드는데 가루가 적게 들어서 그런게 아닐까 싶어요 메타 후반에 밸류덱이 세면 들어가는 가루가 많으니까 뽑아먹을게 많죠 패치스같이 어그로한테 좋은 전설카드가 많이 나오면 어그로를 좀 띄워줄수도..
@samenotyou4 ай бұрын
3번이 뭔말인지 이해가 가긴 하네요 개발진은 어그로형 덱과 컨트롤형 덱 둘 다 똑같은 코스트 너프를 한다 치더라도 두 종류의 덱이 느끼는 너프 체감이 천지차이라는 느낌이네요 개인적으론 컨트롤덱을 효과적으로 조지는 방법은 무지성 스탯, 코스트 너프만 하지말고 효과 자체를 좀 뜯어고쳐야 하는 경우가 많은데...(굳이 컨트롤류 덱에 국한하지 않아도 이런 너프가 더 참신하고 효과적인 경우가 많죠) 이런 방식이 개발진 입장에선 시간이 더 드는 요소라서 정말 메타를 씹창내버리는(혹은 그럴 가능성이 매우 높은)카드들만 효과 자체를 바꾸고 나머지는 걍 숫자 딸깍이나 그냥 못 본 척해버리는게 참... 그리고 제발 좀 도적편애좀 그만해라 왜 사기치는 게 직업 컨셉이냐고 도대체
@Arnyang4 ай бұрын
결국 못참고 한마디 해버리는 이트햄
@김하준-f9i4 ай бұрын
해야되는덱보다 할만한덱이 많아져야됨 밸패의 존재이유
@JJoony_4 ай бұрын
1. 맘-피-드 콤보가 진짜 좋긴 해요. 굳이 이 중에서 하나 건드린다고 하면 차라리 맘가를 건드리는게 맞는 듯. 근데 이건 아마 안 일어날 거 같고 ㅋㅋ 2. 소냐는 4코 성능이 절대 아니고, 불한당은 건드리기 좀 애매한 거 같네요. 전갈의 발굴 성능 자체 너프도 의미가 크게 없을 것 같아서.. 사실상 소냐 혹은 벨라로크 너프가 제일 시급한 것 같네요. 벨라로크는 3장 발견은 너무 빡세어도 하다 못 해 2장 발견이라던가, 코스트를 높이던가..
@user-sy9dw7wu2q4 ай бұрын
지금 메타를 고려했을 때 도적은 무조건 너프해야 한다 할만한 카드는 피트스탑 하나임. 1) 맘가 피트스탑 드릴리 콤보나 소냐 불한당 전갈 콤보가 사기인건 맞는데 소냐 불한당 전갈 콤보는 결국에 4발굴을 해서 손에 전갈이 있어야 하고 5코스트 불한당을 내서 손에 불한당 미니미가 있는 경우가 아니면 상당히 늦게 전갈이 나가게 되므로 콤보 시행 조건이 어렵고 결국에는 발굴이 원인이므로 맘가 피트스탑 드릴리 콤보를 너프해야 함. 2) 맘가는 알레코가 절대 너프 안할거 같으니까 빼고 생각하면 드릴리를 너프했을 때는 발굴 컨셉 자체를 죽이는거라 생각해서 피트스탑을 못쓰게 만들어야 드릴리를 늦게 찾게 되어 탬포도 느려지고 발굴도 느리게됨. 3)그러면 초반에 탬포 당길 수단이 벨라로크 밖에 없는데 벨라로크는 확정 서치 카드가 없으므로 큰 걱정은 없음. 벨라로크 너프는 지표 보고 다음에 해도 됨. 굳이 해야된다면 4코로 만들어서 소냐로 복제하려면 반드시 불한당이 필요하게 하면 될듯. 4)그와 별개로 소냐 너프는 아직 생각 안해도 되는게 어짜피 발굴 죽여놓으면 상위권에서는 쓸만한 덱이 콤보 도적 하나 남는건데 덱 난이도가 발굴 도적보다 어렵기 때문에 다음 확장팩까지 방치해도 된다는게 내 의견임.
@JJoony_4 ай бұрын
@@user-sy9dw7wu2q 피트 버프량을 조금 조절하면서 3코 하는 것도 나쁘지 않겠네요
@Chris-ke9qb4 ай бұрын
맘가 그밟은 리뉴얼이 맞는거 같은데, 하스 패치랑 신규팩 만들어지는 과정을 고려하면 불가능 할듯 ㅋㅋㅌㅌㅌㅋㅌㅌ
@oohlala82824 ай бұрын
드릴리에서 기계 종족값만 빼는 패치는 어떤가요?
@페오-i6s4 ай бұрын
그냥 생각날때마다 가끔와서 하면 잼잇네요
@제훈-o6t4 ай бұрын
원래 용거도 초창기에 25코 아니었나요? 저건 너프라기엔 약하네요
@FINAL77884 ай бұрын
리뷰영상중에 가장 공감되네여
@haroya4 ай бұрын
영상과 관계 없는 소리이긴한데 마스터즈 투어때 리노 오딘 사이클 전사에서 리노자리에 3코 8방어도 하나 넣어서 (Otk) 오딘전사 요즘 메타에 어떻게 생각하시나요? 어그로는 막아서 이기고 컨트롤은 뚫어서 이기고 뭔가 지금 템포가 애매해진 메타에 좋은것 같은데. 흑마도 잘막고 법사, 기사, 도적 다 잘막는것 같은데
@user-sy9dw7wu2q4 ай бұрын
마침 또 컨덱메타여서 otk덱도 가능성이 보이지만 만약 9턴에 오딘 무사히 냈다고 쳐도 10턴에 바로 콤보 수행하는거 아니면 하랜 전사나 고점 터진 도적을 이기기는 힘들어 보이네요. 둘 다 점유율 높은 티어덱이라는게 더 문제네요.
@Mist11134 ай бұрын
이제 확장팩까지 패치 안할거 같음
@담향-kr4 ай бұрын
그건 절대 아녀요 원래 미니팩 첫패치는 간본다고 너프만 하는경우가 많아서 그렇지 버프 포함하는 패치 한번은 있을거에요