밸패보고 못참고 한마디했습니다

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Күн бұрын

Пікірлер: 47
@Ite_hs
@Ite_hs 4 ай бұрын
패치의 정답은 게임의 재미와 그걸 증명하는 유저수나 데이터라고 생각합니다 그래도 사람마다 의견은 다 다르니까 제 의견을 한번 말해봤습니다 사실 하스에 대해 안좋은 얘기 올리는거 별로라고 생각하는데 한번쯤은 제가 무슨 생각을 가지고 있는지 말하는것도 좋다고 생각해서 마침 패치규모도 작길래 하스스톤의 패치에 대해 아쉬운점을 얘기해봤습니다
@Ite_hs
@Ite_hs 4 ай бұрын
근데 또 하스스톤 밸패 리뷰가 또 안좋은 말이나 제 의견을 빼면 할말이 좀 적어서 이때까지 영상 만들다가 지운적이 많은데 하스스톤에 대한 좋은 말만 하고싶은데 참 어려운 컨텐츠네요
@김동규-u7w
@김동규-u7w 4 ай бұрын
뭐 굳이 좋은 말만 할 필요 있나요 걍 님이 느끼는거 그대로 말하는걸 구독자들은 더 좋아할듯
@boil_owner
@boil_owner 4 ай бұрын
발굴보상은 안건드렸으면 좋겠는데.. 그냥 도적 전사를 너프하면 안되나 발굴 쓰는 다른 직업은 좀 서운하지
@jongwonlee8978
@jongwonlee8978 4 ай бұрын
wc인증마크 뜻: warlock 흑마 대처 가능한 덱이라는 뜻
@ljw5876
@ljw5876 4 ай бұрын
알레코 코멘트상 지난 두번의 패치가 과도한 정리기 칼질, 과도한 필드전개 칼질 했으니 이젠 과도한 밸류창출 칼질 할것 같아요
@로고스
@로고스 4 ай бұрын
잘생긴 캠 왜 없나요
@Ite_hs
@Ite_hs 4 ай бұрын
밸패보고 순간적으로 화나서 일어나자마자 안 씻은채로 영상찍어버렸어요
@정현준-v4z
@정현준-v4z 4 ай бұрын
공감합니다. 저는 정규랑 야생이랑 둘 다 하는데, 덱 맞춰놓은 것들이 와장창 깨져버리는게 마음이 아프네요... (짝수 기사, 자리미 어그로 사제 등등)
@syk6329
@syk6329 4 ай бұрын
컨덱 좋아하는 입장에서 당장에야 컨메타라 개꿀이지 싶어도 연말메타 보면 한숨나오긴 함 A로 생성된 B로 생성된 C로 생성된 D 맞으면 겜 할 맛 안 나긴 해 ㅇㅇ
@Otter_Hyuk
@Otter_Hyuk 4 ай бұрын
다음달 등반이 걱정되는 1인입니다. 진짜 컨덱만 있을것같네요 다음달은 ㅋㅋㅋ
@Ite_hs
@Ite_hs 4 ай бұрын
그래도 요즘의 패치 추세로 보면 다음 패치전에 간보기라고 생각하고 다음 패치때 크게 한번 해줄거라고 믿어봅니다 확장팩 잘나와서 재밌게 즐겼기 때문에 까방권 하나정도는 이번에 줄만한것같아요
@드제라-x6g
@드제라-x6g 4 ай бұрын
ㅇㅈ 전설 뭘로 찎냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@KC_0828
@KC_0828 4 ай бұрын
1마나 동전동전은 진짜 너프 시급......
@김한결-t5k
@김한결-t5k 4 ай бұрын
첫번째 성기사 너프가 조금 급했음
@choijohn-mx6ei
@choijohn-mx6ei 4 ай бұрын
급하지 않았음 충분히 기형적으로 사기적이었음ㅋㅋㅋ
@담향-kr
@담향-kr 4 ай бұрын
그걸 언제까지 우려먹노 그 우서는 지금 죽었다 부활해서 메타 장악하고있는데
@choijohn-mx6ei
@choijohn-mx6ei 4 ай бұрын
@@담향-kr ㄹㅇ 다시 생각해봐도 공격력 3에 생흡주는 오라에 미니미호랑이에 질풍천보발굴 버프까지 개사기인데 뭔ㅋㅋㅋ
@user-sy9dw7wu2q
@user-sy9dw7wu2q 4 ай бұрын
기사랑 흑마랑 거인 빨리내기 배틀뜨고 있었는데 도대체 뭐가 급함? 둘다 4턴 5턴에 필드딜 2~30딜씩 까는 수준이었는데 사기가 아니면 뭐임?
@Ghytub
@Ghytub 4 ай бұрын
이트는 캠을 달라
@김재윤-t9w
@김재윤-t9w 4 ай бұрын
뭔놈에 생성컨덱만 남아서 개그치재미없어짐
@greenspring1623
@greenspring1623 4 ай бұрын
전사 질리악스는 복사로 쓰지않나 ?? 브란 전함이 복사라
@Ite_hs
@Ite_hs 4 ай бұрын
최근 메타에서는 모면 독성 환생이 더 밸류가 좋아서 8코 질리악스가 더 인기가 많았습니다 하지만 메타에 따라 여전히 9코 복사 질리악스가 다시 채용될 가능성도 충분히 높다고 봅니다
@얼럿
@얼럿 4 ай бұрын
ㅇㅋ 구독함
@prawrioo1852
@prawrioo1852 4 ай бұрын
한마디로 재미가 없어짐
@블리츠크렝크
@블리츠크렝크 4 ай бұрын
어그로덱 유저로써 마음 깊이 공감합니다...
@user-sy9dw7wu2q
@user-sy9dw7wu2q 4 ай бұрын
패치 목록에 피트스탑 코스트 너프, 벨라로크 너프, 발굴 보상 변경(또는 1코 동전 주는거 삭제) 셋중 하나 이상은 있을 줄 알았는데 하나도 없으니까 슬프네요.
@잉앵송
@잉앵송 4 ай бұрын
ㄹㅇ 동전 주머니는 사라지는게 맞다
@하하-d1s
@하하-d1s 4 ай бұрын
덱을 하나 짜야하는데 뭘 짜야할지 모르겠네요..
@과공전
@과공전 4 ай бұрын
보통의 경우 어그로덱이 만드는데 가루가 적게 들어서 그런게 아닐까 싶어요 메타 후반에 밸류덱이 세면 들어가는 가루가 많으니까 뽑아먹을게 많죠 패치스같이 어그로한테 좋은 전설카드가 많이 나오면 어그로를 좀 띄워줄수도..
@samenotyou
@samenotyou 4 ай бұрын
3번이 뭔말인지 이해가 가긴 하네요 개발진은 어그로형 덱과 컨트롤형 덱 둘 다 똑같은 코스트 너프를 한다 치더라도 두 종류의 덱이 느끼는 너프 체감이 천지차이라는 느낌이네요 개인적으론 컨트롤덱을 효과적으로 조지는 방법은 무지성 스탯, 코스트 너프만 하지말고 효과 자체를 좀 뜯어고쳐야 하는 경우가 많은데...(굳이 컨트롤류 덱에 국한하지 않아도 이런 너프가 더 참신하고 효과적인 경우가 많죠) 이런 방식이 개발진 입장에선 시간이 더 드는 요소라서 정말 메타를 씹창내버리는(혹은 그럴 가능성이 매우 높은)카드들만 효과 자체를 바꾸고 나머지는 걍 숫자 딸깍이나 그냥 못 본 척해버리는게 참... 그리고 제발 좀 도적편애좀 그만해라 왜 사기치는 게 직업 컨셉이냐고 도대체
@Arnyang
@Arnyang 4 ай бұрын
결국 못참고 한마디 해버리는 이트햄
@김하준-f9i
@김하준-f9i 4 ай бұрын
해야되는덱보다 할만한덱이 많아져야됨 밸패의 존재이유
@JJoony_
@JJoony_ 4 ай бұрын
1. 맘-피-드 콤보가 진짜 좋긴 해요. 굳이 이 중에서 하나 건드린다고 하면 차라리 맘가를 건드리는게 맞는 듯. 근데 이건 아마 안 일어날 거 같고 ㅋㅋ 2. 소냐는 4코 성능이 절대 아니고, 불한당은 건드리기 좀 애매한 거 같네요. 전갈의 발굴 성능 자체 너프도 의미가 크게 없을 것 같아서.. 사실상 소냐 혹은 벨라로크 너프가 제일 시급한 것 같네요. 벨라로크는 3장 발견은 너무 빡세어도 하다 못 해 2장 발견이라던가, 코스트를 높이던가..
@user-sy9dw7wu2q
@user-sy9dw7wu2q 4 ай бұрын
지금 메타를 고려했을 때 도적은 무조건 너프해야 한다 할만한 카드는 피트스탑 하나임. 1) 맘가 피트스탑 드릴리 콤보나 소냐 불한당 전갈 콤보가 사기인건 맞는데 소냐 불한당 전갈 콤보는 결국에 4발굴을 해서 손에 전갈이 있어야 하고 5코스트 불한당을 내서 손에 불한당 미니미가 있는 경우가 아니면 상당히 늦게 전갈이 나가게 되므로 콤보 시행 조건이 어렵고 결국에는 발굴이 원인이므로 맘가 피트스탑 드릴리 콤보를 너프해야 함. 2) 맘가는 알레코가 절대 너프 안할거 같으니까 빼고 생각하면 드릴리를 너프했을 때는 발굴 컨셉 자체를 죽이는거라 생각해서 피트스탑을 못쓰게 만들어야 드릴리를 늦게 찾게 되어 탬포도 느려지고 발굴도 느리게됨. 3)그러면 초반에 탬포 당길 수단이 벨라로크 밖에 없는데 벨라로크는 확정 서치 카드가 없으므로 큰 걱정은 없음. 벨라로크 너프는 지표 보고 다음에 해도 됨. 굳이 해야된다면 4코로 만들어서 소냐로 복제하려면 반드시 불한당이 필요하게 하면 될듯. 4)그와 별개로 소냐 너프는 아직 생각 안해도 되는게 어짜피 발굴 죽여놓으면 상위권에서는 쓸만한 덱이 콤보 도적 하나 남는건데 덱 난이도가 발굴 도적보다 어렵기 때문에 다음 확장팩까지 방치해도 된다는게 내 의견임.
@JJoony_
@JJoony_ 4 ай бұрын
@@user-sy9dw7wu2q 피트 버프량을 조금 조절하면서 3코 하는 것도 나쁘지 않겠네요
@Chris-ke9qb
@Chris-ke9qb 4 ай бұрын
맘가 그밟은 리뉴얼이 맞는거 같은데, 하스 패치랑 신규팩 만들어지는 과정을 고려하면 불가능 할듯 ㅋㅋㅌㅌㅌㅋㅌㅌ
@oohlala8282
@oohlala8282 4 ай бұрын
드릴리에서 기계 종족값만 빼는 패치는 어떤가요?
@페오-i6s
@페오-i6s 4 ай бұрын
그냥 생각날때마다 가끔와서 하면 잼잇네요
@제훈-o6t
@제훈-o6t 4 ай бұрын
원래 용거도 초창기에 25코 아니었나요? 저건 너프라기엔 약하네요
@FINAL7788
@FINAL7788 4 ай бұрын
리뷰영상중에 가장 공감되네여
@haroya
@haroya 4 ай бұрын
영상과 관계 없는 소리이긴한데 마스터즈 투어때 리노 오딘 사이클 전사에서 리노자리에 3코 8방어도 하나 넣어서 (Otk) 오딘전사 요즘 메타에 어떻게 생각하시나요? 어그로는 막아서 이기고 컨트롤은 뚫어서 이기고 뭔가 지금 템포가 애매해진 메타에 좋은것 같은데. 흑마도 잘막고 법사, 기사, 도적 다 잘막는것 같은데
@user-sy9dw7wu2q
@user-sy9dw7wu2q 4 ай бұрын
마침 또 컨덱메타여서 otk덱도 가능성이 보이지만 만약 9턴에 오딘 무사히 냈다고 쳐도 10턴에 바로 콤보 수행하는거 아니면 하랜 전사나 고점 터진 도적을 이기기는 힘들어 보이네요. 둘 다 점유율 높은 티어덱이라는게 더 문제네요.
@Mist1113
@Mist1113 4 ай бұрын
이제 확장팩까지 패치 안할거 같음
@담향-kr
@담향-kr 4 ай бұрын
그건 절대 아녀요 원래 미니팩 첫패치는 간본다고 너프만 하는경우가 많아서 그렇지 버프 포함하는 패치 한번은 있을거에요
@leehareem
@leehareem 4 ай бұрын
용거 차라리 최대 2코까지 떨어진다 그런식으로 패치했던게 어땠을까 싶기도
@oohlala8282
@oohlala8282 4 ай бұрын
그냥 게임 자체에 주문이든 하수인이든 (0코가 되지 않는다) 조건 좀 붙어있으면..
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