У dead space 3 был огромный! Нет....ОГРОМЕнНнННННнныЙ потенциал, но EA хотело бабок
@PumpKing_YT4 жыл бұрын
@@deadspacertm902 игра сама по себе норм, НО как продолжение ХРЕНОВО..........бле
@oshtrafovanny4 жыл бұрын
Спасибо за видео! И в частности за ответ про мини-крабов, чето я не додумался до этого...)
@АнтонОрлов-г2я4 жыл бұрын
Спасибо за видео! В первом Dead space есть забавный момент: можно найти схему большого кислородного баллона которого в игре нет. Есть только малый и средний. На деле же, после подбора схемы окажется, что это большая аптечка.
@baronbirman86754 жыл бұрын
Командир, там РУБАЙЛЫ перешли ЯРУГУ и теперь движутся к ФОРЕРАМ! Музыка из "Нечто" Джона Карпентера тащит.
@coyotebardog80753 жыл бұрын
8:45 Я полагаю что это может быть возможно благодаря тому что Айзек вылетел с борта "Эвдоры" вместе с воздухом, находившемся в ней. Разумеется в космическом вакууме воздух быстро замëрзнет и улетучится без окружающего давления, но возможно до этого у Айзека как раз и было пару секунд на то чтобы надеть герметичный шлем. Думаю такое вполне возможно если учесть огромный объëм воздуха на космическом корабле, необходимого для жизнеобеспечения. Короче , я считаю что Айзек хоть и вылетел в космос, но вполне ещё мог находиться в крупном облаке воздуха с нужным давлением и температурой (а точнее агрегатным состоянием). Ясное дело что в такой ситуации счëт идëт на секунды, но и сцена полëта без шлема не сильно затянута
@ZanseiRyoga2 жыл бұрын
На самом деле, период выживания в вакууме как раз полторы-две минуты (если выдохнуть, иначе разорвёт лёгкие, ну и барабанные перепонки может разорвать). Затем наступает потеря сознания, но даже после неё можно безвредно откачать пострадавшего в течении нескольких минут. Уже после этого происходят необратимые повреждения тканей от "вскипания" и органов от кислородного голодания.
@петрпетров-с2ъ3щ2 жыл бұрын
знаю этот канал очень давно. потому уверен в нем на все 100. потому сначала лайк а потом просмотр.
@ЯрославУкраинец-р8и4 жыл бұрын
6:00 от костюма, подобный баг есть и в случае с поломкой шлема в конце игры
@lowpriority65973 жыл бұрын
0:59 - я не придира, но этот момент можно объяснить некоторыми предположениями: 1) После начала некро-катастрофы магазины намеренно могли открыть на 100%, позволяя даже обычному гражданскому приобрести импульсную винтовку (условно); 2) После начала-некро-катастрофы магазины перестали контролироваться правительством станции, ввиду чего магазин предлагает всё, что только можно; 3) *Самая подходящая теория, как по мне*: Как мы помним из первой и второй части, Айзек может открывать недоступные ранее в магазине товары с помощью специальных схем, которые можно находить, бродя по территориям. Что мешает Айзеку найти схему военного оружия или военного костюма во всем этом хаосе, где военные по сути уже ничего не контролируют, и купить что-то военное?
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Я отвечу с радостью. 1. Мы ушли от такого поверхностного понимания лора и давно дошли до дат, экономики и политики этого мира, а так же я нашел создателей Маркеров по книгам, расшифровав все отсылки и поговорив с автором (если хотите знать настоящий канон мира - следующим видео на канале будет документальный фильм). Такие факты, как магазины мы давно разобрали и ушли. 2. Магазины являются игровой условностью, так как кабинка в них рассчитана под рост ГГ и не содержит других отсеков для переодевания. Следовательно - диегетика нарушается ради удобства геймплея. 3. EarthGov четко расчертили права граждан своими приказами и условиями эвакуации. "За мародерство - расстрел на месте". Причем, главное руководство вообще планировало запретить эвакуацию со станции и позволить гражданским сгинуть там. Тайдман, как хороший человек и великолепный лидер спас тысячи граждан и погиб, защищая научные труды и свой проект, пока Айзек пропускал монстров в отсек с последними выжившими. Потому если раздать оружие гражданским - начнется анархия и ужас, в которых каждый будет сам за себя без правил и вспыхнет восстание. 4. Даже военные подразделения EarthGov не могли воспользоваться инвентарем магазинов. Как я это понял? Ни один из них не приобрел броню высшего класса, которая была изначально доступна Айзеку Кларку в магазине без всяких схем. (Если Айзек собирает схемы, почему другие люди не могут делать тоже самое?). 5. Смерть всех солдат и граждан обусловлена Голливудским приемом устрашения, когда они не ставят мотивацию обычных людей, превознося ГГ над такими, как Вы, дабы игрок ощущал свою особенность. У охраны банально отсутствует шанс сопротивляться (как у солдат Вейлора, которых убил за секунду 1 тощий некроморф, которого можно забить руками), потому что сценарий заблокировал им эту возможность. Я очень люблю трилогию - особенно сиквел. Но воспринимать его как железный канон трудно, так как в нем даже не удосужились подумать над тем, что боевому костюму не нужна подсветка для шлема. Ведь это настоящий подарок для снайпера. Потому что, как сказал Стив Попутсис, он хотел сохранить атмосферу и сделать из Dead Space некий аттракцион и прокатить игроков по веселым кровавым каруселям со скримерами? Получилось? Конечно. Но в этом шоу не хватает уже той продуманности и серьезности, что была в оригинале игры от Глена Скофилда. В любом случае, я ценю, что кто-то думает головой и пытается прояснить такие детали. Спасибо за Ваше мнение.
@pspdan5533 жыл бұрын
Сохранность лица Айзека зависит от костюма одетого на Айзека
@Perpetual40k4 жыл бұрын
Силовые ботинки могут компенсировать удар силового оружия, как вариант. При приземлении На большой скорости на поверхность работает же)
@uaver.45244 жыл бұрын
Блин, реально круто получается !! Почему так мало классов ??? Монтаж вообще на высоте ! Да куча расхайпленных блогеров так не заморачивается, ибо тупо не в силах ! А тут ты реально круто всё монтируешь и повествуешь ! Кстати некоторые нюансы и правда не знал :)
@thatStrangerGuy4 жыл бұрын
8:57 Научно доказанный факт, человек должен моментально выдохнуть весь запас кислорода из лёгких перед вылетом, и это обеспечит около 15 секунд времени,безопасных для человека, после чего человек полностью теряет сознание, все содержимое желудка и кишечника выходит наружу из-за разницы давления, а через полторы минуты наступает смерть от кисслородного голодания а так же нечто вроде инфаркта из-за наличия остатков кислорода в крови, которое устремится в сердце и вакуумом будет раздуто, но повторюсь, в космосе нет проводников,которые забрали бы тепло, так что моментальное переохлаждение не грозит энергии из тела просто некуда деться так быстро, от взрыва как шарики нас защищает кожа, достаточно пластичная, человек умрет от кислородного голодания раньше, чем его тело раздует давлением в несколько раз, так что Айзек вполне мог жить в сцене со шлемом
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
Понятное дело, что он сразу не взорвется, но в космос вылететь - не под воду нырнуть. А в игре это не имеет никаких последствий для здоровья. Однако, научные факты мы здесь не игнорируем. Скажем так, просто у нас не принято восторгаться чем бы то ни было в 3 части, так что этот момент просто приплетается в остальным "полетам на Луну", взрывам реакторов и полетам с 10 метровой высоты на спину.
@thatStrangerGuy4 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 в таком ключе поддерживаю^^
@thatStrangerGuy4 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 несмотря на то что я больше всех люблю именно первую часть вселенной, мне механика с новым станком и гардеробом показалась более органичной, чем удивление и вопросы, которыми я задавался в первой части "Почему какой то левый инженер приходя на место добычи покупает за деньги в магазинах себе оборудование, а так же тратит деньги на добавление пластин к костюму?", Я считаю что механика с крафтом всего, в том числе и оружия отлично вписалась бы ещё с первой части, и нет, я не говорю об удобстве станка, имелось ввиду именно ощущение что инженер использует подручные материалы для производства, замените магазин на мастерскую а кредиты на металлолом и атмосфера этой безысходности выросла бы, стала интересной ваша точка зрения по этому поводу)
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
@@thatStrangerGuy думаю, если бы в первую часть добавили возможность крафтить инструменты из подручных средств и менять их внешний вид - это только прибавило бы игре оригинальности и брутальности. Но в 3 части совершенно не вписывается этот агрегат, так как все шаблоны на нем больше похожи на игрушки или стрелялки-пулеметы. Я собирал все, что угодно. И ничто не напоминало мне ту атмосферу бытового инструмента из первой и второй части. Да и анимации у монстров сильно подрезали, отчего по ним просто стало неинтересно стрелять. Потому я играю в ДС 3 только ради своих роликов.
@thatStrangerGuy4 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 да даже если не крафтить из модулей какое то свое вооружение, а хотя бы собирать ресурсы ради Крафта тех же орудий что и были в магазине,это создало бы именно подходящий посыл игры, который она диктует постоянно "Чтобы выжить, используй все возможные подручные средства"
@lenore46034 жыл бұрын
Могу только представить сколько ушло часов и дней на данную работу. Было интересно услышать о каждом факте и секретах. А музыка так вообще потрясная. Спасибо автору за видео. Как всегда познавательно )
@АлексейМешков-у5х Жыл бұрын
Павел, сделай нас единым!
@noa27h89 Жыл бұрын
Хоть это видео больше 2 лет,но я помню недавно проходя вторую игру на невозможном уровне,мне не дали ручку пушку,чтобы получить его нужно было либо проходить на невозможном ещё раз и не выходя с игры либо скачать файл вместе с этой пушкой и новым костюмом
@CELL_POWER4 жыл бұрын
8:34 только на днях вспоминал этот момент, и подумал аналогично)
@TriplFFF4 жыл бұрын
10:48 🙄 Серьозно ого
@ТреарийБлэк6 ай бұрын
8:12 в Экстракшен об этом говорится что нет. Могут сигналом превратить
@Horrificdoom3 жыл бұрын
7:50, с этого места по-подробнее. Обелиск каким-то образом испускает сигнал, который на молекулярном уровне создаёт из вакуума некроткань и если эта самая некроткань попадёт в труп, то он должен ожить. Как это было в двух книгах Эвенсона, емнип. Другой вопрос, почему из вакуума или если сигнал просто изменяет днк того, что есть, то что это "есть"? Пыль на стенках? Инфекторы нужны для заражения ещё живых людей. Ну а про трупы людей в играх...Это условность игры. Я кажется этого не говорил ранее, но если верить книгам, то Обелиск, как я уже сказал ранее создаёт некроткань на молекулярном уровне, то есть это своего рода "Нечто" и единственный способ убить некроморфов это сжечь их полностью. В игре же в угоду геймплея хватает просто пострелять им в конец, в смысле в конечности.
@alexrenner51173 жыл бұрын
Он не создает некроплесень из вакуума. Сигнал вызывает мутацию микроорганизмов.
@nedocardistry67444 жыл бұрын
Отличный контент, и секреты и баги игры. И да кста, из-за тебя пришлось опять смотреть нечто из-за музыки
@Andro229733 жыл бұрын
А где Суеверные Колонии и Научный Дивизион КССК и ВССК? Почему их не показали во время Айзека и событий игр? Интересно, Юнитологи дружили с ВССК и почему они против Айзека?
@vladkutepoff5586 Жыл бұрын
Касательно времени на Титане. Это отсылка на аниме. Именно в 12 ночи начали вскрывать планету.
@minimalisticperson63282 жыл бұрын
Эмбиент из нечто шик
@ИльяГордан Жыл бұрын
По прибытию на таувалантис у Айзека будет разбита голова только если он был одет в первый скафандр
@sa1xervicer7073 жыл бұрын
Канал очень интересный и информативный👍
@fallenzed50202 жыл бұрын
Подача и монтаж как будто какой-то телепередачи)
@Berserk-y1n2 жыл бұрын
Всегда нравились эти костюмы, где шея голая, плечи и тд, в во второй части они вообще изменились в сторону теплоизоляции?
@oskalzubov4 жыл бұрын
советую использовать курительные травы для девастации мозгов. Чтобы быть такими же крутыми, как автор канала - пейте много зеленого чая!
@NiCoNiCoNiCola2 жыл бұрын
8:50 Карвер толкнул шлем рукой, а не пнул его В одиночке насколько я помню Айзек сам достает шлем, что ещё смешнее
@LSWBM3 жыл бұрын
Айзек будет без царапин после падения из-за багов ко-опа и/или из-за того, что не сделали раненой модели Айзека для других костюмов.
@PumpKing_YT4 жыл бұрын
Погодите...музыка из "НЕЧТО"? Класно 👌
@leonvitushko75063 жыл бұрын
А я тут вроде темку из омерзительной 8 услышал
@Mr_Za_Warka3 жыл бұрын
131 степень сохранения Айзека зависит от костюма, если на нëм не скафандр, то ран и иния не будет
@1l_dante_l1 Жыл бұрын
Ну как бы 15 секунд человек может прожить в вакууме и ещё минуту без сознания
@nightmusic80323 жыл бұрын
Крутой канал
@name26503 жыл бұрын
забавно когда айзык в третьей части идет в заснеженную метель и своей рукой закрывает лицо от ветра. но зачем это делать если айзык в шлеме ? причем в таком шлеме, в котором он способен дышать в открытом космосе. шлем получается же, герметичный.)) к тому же если учесть, что глаза в шлеме светятся, это значит что айзык даже смотрит не через стекло, а через сенсоры.
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Таких моментов в ДС 2 и 3 завались) Когда авторы не понимают, как функционируют их же костюмы.
@name26503 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 но ведь благодаря этому и появилось целая серия роликов на эту тематику ?)
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
@@name2650 и появится еще много.
@name26503 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 посмотрю с удовольствием)
@ВикторАлексеев-о7н4 жыл бұрын
Интересно.
@RomanDavydov113 жыл бұрын
Music from The Motion Picture "The Thing". 👍👍👍
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
In memory of the Great Morricone)
@RomanDavydov113 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 Мне больше всего нравится его музыка к сериалу "Спрут", прям до мурашек пробирает.
@Targeter.. Жыл бұрын
1:13 это недаработка в игре в консольной версии там нету всех оружий
@читер90803 жыл бұрын
слушайте 1 раз когда в 3 части мы встретим регенератора в этой комнате в 1 из углов есть куча обелисков что они там делают?
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
ВССК занимались проектом копирования Маркеров ради того, чтобы по их сигналу откопать источник. Но вот незадача - по документам их было только 3. Остальные могут быть неудачными образцами или ...Левелдизайнеру было насрать.
@читер90803 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 но а почему их догда там 10 мне очень интересно хоть они и занимались копированнием но их 10 и что онр делают на космическом коробле ведь их должны были уничтожить утилизировать или хотябы убрать на какую нибуть планету
@zortex61104 жыл бұрын
На стене написано Джерико,имя котика.
@SodomEndGomorra3 жыл бұрын
хорош! дийзлайк за идеальное знание - оценил)
@pauleremenkov6554 жыл бұрын
Спасибо за крутой материал моей любимой игры. В гидропонике в правом крыле есть алфавит с наложением на него англ.алфавита,скажите он рабочий?я не стал замарачиваться.
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
Конечно) Если загуглить "алфавит Юнитологов" - найдете его же и сможете, как и я, перевести все надписи в игре.
@jamesartist66564 жыл бұрын
*огромное спасибо!!!*
@bobrolomey61014 жыл бұрын
5:54 а это связанно со скафандром и не с каким больше
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
Благодарю)
@ЯрославУкраинец-р8и4 жыл бұрын
музыка из "нечто" 1982го года :)
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
В память о Морриконе.
@ЯрославУкраинец-р8и4 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 а где инфа о статуэтаках Пенг из 1й и 2й частей? или ты не нашёл?...)
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
@@ЯрославУкраинец-р8и я бы себя перестал уважать, если бы начал заливать про статуэтки, которые все уже показали до меня. Я ненавижу неоригинальность - у меня помешательство на чем-то неповторимом.
@ЯрославУкраинец-р8и4 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 пива этому парню)
@сашакуз-р9ц4 жыл бұрын
А абелискам плевать на то какой тивилизации предназначался сигнал черный и красный отличны только матерьялом из которого их сваяли.
@TriplFFF4 жыл бұрын
12:12 безупречное знание не думаю что ты знаешь о ней все
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
Не преувеличивай обычное творение сценаристов и писателей. Чтобы знать все, нужно просто прочесть все и переиграть во все игры и уметь анализировать. Так что я знаю даже больше сценаристов. Я знаю, где они все просрали. Это просто игра)
@TriplFFF4 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 ну в этом я не сомневаюсь да и я тоже знаю где они обложались
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
@@TriplFFF сегодня новое видео выйдет. Оно зайдет точно всем.
@сашакуз-р9ц4 жыл бұрын
Но когда луны раскидывали эти артефакты на планетах небыло жизни.
@pavoiceover4 жыл бұрын
Я нашёл текстур героев из dead space 1 я нашёл в dead space 2
@Sanya_P882 жыл бұрын
Это имя Джерико, а не Йерихон
@LSWBM3 жыл бұрын
Некроморфы способны видеть сквозь стены сосуды человека.
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
"Видеть" - это в понимании игрока. Так-то глаз у них порой просто нету. Потому они используют нечто вроде эхолокации.
@ВераГлушкова-с4т4 жыл бұрын
131 от костюма, по сюжету, в самом начале у нас нет других кроме скафандра ничего нет.
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
Благодарю.
@SergeyShekhovtsov2 жыл бұрын
а нахрена т музку из резика ставишь
@АлександрБересневич-д4п4 жыл бұрын
Deus Et Coloniale!
@АндрейТерешков-ш2о4 жыл бұрын
Хм, какая-то знакомая музыка.. Нечто ты ли это?
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
Во имя ныне почившего Морриконе, это она.
@leonvitushko75063 жыл бұрын
Блин я уверен что в омерзительной 8, тоже эта же тема, не?
@сашакуз-р9ц4 жыл бұрын
Нет луны просто не знали где земля.
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
Ясно. В игру не играл. Тип у них антенны на Земле - и они не знают) какие смешные мысли)
@сашакуз-р9ц4 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 когда луны раскидывали артефакты на планетах жизни небыло.
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
@@сашакуз-р9ц понятно. Книг тоже не читал. На Земле была жизнь. Артефакт убил динозавров и улучшил приматов. На моем канале есть видео про это.
@сашакуз-р9ц4 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 хм понятно, но смысл тогда летать в космосе когда у вас зачаток новой луны под щупальцем?
@redmoonsrise7584 жыл бұрын
@@сашакуз-р9ц их всех вырубило, когда заморозили одну из них на Тау Волантис. Потому они многие века не могли сожрать землян.
@MegadethTestament210 ай бұрын
1:00
@themam0nt9473 жыл бұрын
а
@eminentiacry2 жыл бұрын
Ролик как из жoпы сделан, полный рассинхрон аудио и видео.