아 누가 바람의나라 구버전만 인수해서 옛날 방식대로 섭스 해줬음 좋겠다 정액제 할 용의 충분한데
@JJJJ-kj3nk3 жыл бұрын
와 너무너무너무 재밌어요ㅠ 10살때부터 바람 했던 95년생인데 ... 제 마지막 바람은 14년 수능 끝나고 열심히 하다가 클라라 아바타랑 버스 탈것 나오면서 현타와서 접었지만.. 그래도 제 마지막 겜이라 항상 애틋하게 생각하고 있었거든요.. ㅠ 이렇게 옛 추억 되살려주셔서 정말 감사합니다
@기무빈-b2p3 жыл бұрын
유튜브 알람 진짜 이럴껴? 아웅님 떡상해야 한다규~!!
@dlawodnr933 жыл бұрын
너무 재있음 !
@리리리-k4r3 жыл бұрын
잼나요 ㅋㅋ~ 격수가 경치 못 먹으면 다시 잡아야해서 도사가 대신 깨고, 마지막 문구에사 겨환창으로 풀템 받아서 증표 떨궜는데!! 노도성황 사람한테도 걸려서 죽였는데!! 지옥무영 경험치를 줘서 버그 썼는데!!!
@이거보면행운대박3 жыл бұрын
2001년경 주술사는 3차 이전엔 진짜.. 고난의 행군 임.. 나를 갈아넣어야 하는..
@san45763 жыл бұрын
진짜 퀄리티 좋다...
@SKIN2833 жыл бұрын
옛날에는 무한장에 99도 안되는 초보 유저들이 엄청 많았는데 그때 현인이나 검황이 외치기로 3 2 1 하고 전체기 쓰던게 생각이 나네요.. 전체기 한번 쓰면 초보유저들 쓸려나가고 했는데..
길림성은 체류의 메카 였지 ㅋㅋ 암흑다람쥐 부터 시작해서 수호구미호까지 몹이 강력했음 특히 수렴동굴이 체류 당하기 좋은 곳이였는데 약간 미로 같은곳이라서 ㅋㅋ 승급자도 구미호 2마리만 붙어도 못 견디던 곳
@user-FindingObserver3 жыл бұрын
3차옷만 봐도 가슴이 웅장해졌었는데...
@ckl68273 жыл бұрын
주술사에 날개를 달아준 지폭,노도 역시 주술사는 3차부터지
@나퍼플3 жыл бұрын
정말 재밌고 좋은데 올리는 속도 무엇.... 형 일상생활 포기한거 맞지...??
@emilyrose85503 жыл бұрын
아 해골굴 10굴까지 가는 그 설레임 보스잡으면 가끔 이십만원 나오는 그 설레임 ㅋㅋ 부여성 깹굴 가면 가른 상이랑 달리 100층까지 있어서 깹무기 엄청 득템해서 북방가서 파는 노가다 하면 하루에 이백 정도 벌었는데 ㅠㅠ 깹왕이 가끔 백마넌 주기도 했을 때는 만세를 부름 ㅋㅋㅋ
@ck63913 жыл бұрын
크.. 암흑왕 잡는데 3시간 걸렸었는데.. 검피 만든거 헬파로만 잡는거도 힘든데 계속 살아나는 바람에
편의성 면에선 거듭된 패치가 좋은 점도 있었음 추억미화로 잊혀져가지만 저 삼매각 보기도 매번 쉬운 일이 아녔는데 쉽게 패치됐고 공증 필요마나 30이나, 자헬 없어진 거나... 발전임에는 분명했으나... ㅠㅠㅠㅠㅜ
@응애놈3 жыл бұрын
승급몬스터는 최초의현인이 나오기 전엔 도대체 뭔수로 잡은거냐ㅋㅋ
@kwangsooshin473 жыл бұрын
게시판에 순번걸어놓고 몇달기다리던 "그 승급"이 아니다
@emilyrose85503 жыл бұрын
구버젼 바람이 망하게 된 이유 중 하나는 당시 운영진들이 신스킬에 대해 너무 관대하지 못했기 때문이 아닐까.. 도사도 별로 없고 흉가에서 조온나게 사냥해봤자 승급했는데 백호검무나 백호참 따위바께 없는 그 현실이 참..
@윤형섭-l2e3 жыл бұрын
안망함; 잘되가는거 지들이 신버전낸다고 강제로 닫은거임
@lokcer20403 жыл бұрын
3차 승급이 정말 힘들었던건 노도성황으로 잡아도 인식경험치를 퀘진행자가 받아야 해서 힘들었음
@아웅3 жыл бұрын
검피 막타 잡았는데 인식 못따서 경험치 1 못보면 옥 깨지고 욕하고 그랬죠 ㅋㅋ
@lokcer20403 жыл бұрын
@@아웅 ㅎㄷㄷ 답글이라니 감사합니다
@LnjcnlJ3 жыл бұрын
진천부연 무기 나오고 나서는 노도 걸고 승급자가 천부연 격으로 경험치 스틸이 정석 루트였죠.
@정버키3 жыл бұрын
흑다람쥐 괜히 건들였다가 뒤지게 맞았던거 기억나네 ㅋㅋㅋ
@CNNF5gochim3 жыл бұрын
아마 저 현사 랭커분들이 아니었으면 마력 꺾임이 더 낮아졌을것이고.. 현인 찍는게 더 헬이 되었을지도 몰랐겠네요
@아웅3 жыл бұрын
마력 꺾임 기준을 60만으로 땡겨준 랭커 현인들에게 박수를..
@yongtae893 жыл бұрын
컨텐츠는 좋으나 조회수가 안나오는 이유를 개인적으로 찾아보자면 요즘 유튜브 시청자는 자막영상보단 나래이션 영상에 더 길들여져있고 자막으로 나오는영상은 내가 계속 봐야하지만 나래이션영상은 틀어놓으면 소리만 들어도 되기에 자막영상의 한계가 아닌듯 싶습니다
@아웅3 жыл бұрын
그래도 바람의나라라는 주제로 조회수가 이정도만 나오는것만으로도 만족해요 (추억컨텐츠 안하고 현 바람하면 조회수 1000~2000 이렇게 나오는게 이 시장인지라..)애초에 시장 파이가 크지가 않아서 배돈님처럼 정말 팬덤이 크지 않은 이상은.. 바람으로 영상 한개당 몇만뷰씩 찍는건 제 욕심이라는 생각이 들어요 제가 나레이션을 잘 하는 편이라면 모르겠는데 그쪽에는 아직까지 소질이 없어서 ㅠㅠ 영상 만드는 틀 자체를 갑자기 바꿔버리기엔 또 적응 못하시는분들도 있을까봐 나중에 그런걸로 진행하기 편한 컨텐츠하면 한번 도전은 해보려고 생각해보고 있습니다
@yongtae893 жыл бұрын
앗 저는 이게 싫다는건 정말아닙니다! 댓글은 처음달지만 아웅님 컨텐츠 정말 응원하구있습니다! 다만 저번 컴티글이 맘에걸려서 정말 생각많이하구 쓴글입니다;; 사실 유투브라는게 조회수가 나와야 수익이 돌아가잖아요..! 응원하겠습니다!
@insidecar3 жыл бұрын
나 구독에 되게 인색한데 아웅은 구독하고본다
@국뽕근첩찐따담당일진3 жыл бұрын
역시 도슬아치 갑질 안 당하고 솔플할 수 잇는 직업
@koreliatilla80213 жыл бұрын
성려멸주는 언제 나왔나요.. 2007년에 했을 때 있었던 것 같은데 아닌감..?
@아웅3 жыл бұрын
2005년에 생겼어요
@minkyojung80093 жыл бұрын
무한장 가서 33333222222111111!!!하고 놀았던게 생각이나네요ㅎㅎ
@허스-y2d3 жыл бұрын
근본 그 자체 ㄷㄷ
@AbderusVarsakopoulos3 жыл бұрын
체채울때 주위에 금띠는뭐죠? 진인까지 키우면서 본적이없는데.... 하긴 2005년도에 접었으니....
@아웅3 жыл бұрын
저건 기원연신이라고 2018년 기술특성 생기면서 생긴 패시브효과입니다
@기무빈-b2p3 жыл бұрын
주술은 도사랑 같이 늘 비격수로 분류됐지만 사실상 격수였지 공증 후 어디 몹한테 맞아죽진 않을까 하던 그 아슬아슬함이 도사만 있으면 만사 오케이 그 맛 들이면 들이는대로 솔플이 질려가구 그랬음ㅋㅋ