왕퀘는 그룹사냥이 어려운 주술사들이 주로 햇엇는데 설마 뢰진주 밖에 못쓰는 도사가 혼마걸고 유령 잡기도 하고 출두 없는 전사가 걸어서 왕퀘를 할정도라는 것은 좀 문제가 시급하다고 봐요. 그러니 격수(주로 도적)이 투명하고 몹 스틸하는 일도 빈번하죠 원래대로라면 사냥을 햇어야 햇는데 그게 효율이 안나니... 그리고 소환부활빵은 그옛날 초혼빵보다 심각합니다. 렙98짜리 케릭을 켜 두고 잠수햇다가 99부활 도사가 흉가같은데로 소환후 소환비서로 땡겨서 죽이고 부활 반복 그럼 필요경험치가 엄청나게 늘어서 의욕을 잃고 게임 접... 문제의 나라 빨리 해결되길
@jakejack1273Ай бұрын
마법,템창 바꿀때 영어고정도 필수임.. 한글로 채팅치다 동동주 위치바꿀때 개빡침 내인생에 한/영키 이렇게 많이 누른적은 없음..
@sbdzzАй бұрын
공감합니다 심지어 채팅창을 연 상태에서만 바뀌니..
@Unknown-k8oАй бұрын
아 이거 진짜 ㄹㅇ
@CatpickerАй бұрын
많이 공감가는 영상입니다. 저도 개인적인 견해 및 문제점 몇개 적어봅니다. 1. 서버렉 - 이거 하나만으로 99찍고 걍 꼬접하고싶을 정도로 짜증남.. 도사/주술사 2개 키우는데 공증 할때마다 불안함 2. 파티경험치 - 넥슨측에서 유저랑 쓸데없이 기싸움하다가 유저측에서 반박하니까 한다는 행보가 “야 니네 고집부려? 그럼 걍 파티경험치 일괄너프할게 ㅅㄱ” 이래놓은 상황이라 솔직히 좋은 미래가 없어보임.. 3. 왕퀘의 나라 - 2에서 파생한 문제로, 파티사냥이 반 병신이 되어버린 지금 제대로 된 경험치 수급처는 왕퀘뿐.. 필격/힐꼽으면서 파티사냥하는 모습 보려고 온 사람들 대부분 노잼왕퀘 딸깍중 4. 마법재료, 더 나아가서 승급재료 수급 - “고증임” = 이렇게 나오면 할 말 없음. 물론 채널이 많아져서 공급이 원활하긴 하지만… 헤비유저와 쌀먹들이 시간 갈아서 빠르게 고급사냥터로 치고 올라가서 독식하는 그림이 너무 뻔히 보임. 지금 던전 보스들도 그런데 팔괘 나오면 가관이겠음(다시 말하지만 “고증임”=할 말 없음). 뭐 저도 어려서 호박 팔아다가 영끌해서 팔괘사고 했던 기억이 있어서 이 현상을 마냥 나쁘게만 보고 있지는 않음 5. 4에서 연계되어, 과연 넥슨이 추구하는 클래식의 주 목표층이 누구인지 잘 모르겠음. 라이트유저는 일단 아닌 것 같음(경험치너프, 온갖 재료수급난제 등). 지금까지의 모습으로는 오히려 헤비/쌀먹에게 최적화 되어있는 옛날 그대로의 모습(클래식 이니까 어쩔 수 없는듯)인데, 넥슨이 추후 과금요소를 어떻게 섞을 지 모르겠으나 결국 매출로 이어지려면 헤비층보다는 라이트층이 떠나지 않는 환경조성을 해야하지않나? 하는 생각이 듦 6. 비매너 유저 신고기능 도입 없음 - 거래기능도 없는 환경에서 나이도 30넘게 쳐먹은 사람들일템데 게임머니 몇푼에 낄낄거리면서 사기치는 애들이 많은데 넥슨에서는 이를 너무 오래 방치중임. 그나마 부활빵은 막아서 다행이랄까? (체감 상 도적이 특히 예나 지금이나 불쾌함을 조성하는 유저가 너무 많음. 그 때야 어려서 그랬다 쳐도 말이지) 7. 클래식의 고증은 어디까지가 적정선인가에 대한 문제 - 지금 클바는 각종 다른버전이 짬뽕되어있는 상태라 한참 뒤에나 나오는 왕퀘는존재하면서 가령 주술사 중독은 쓰레기시절 그대로임.. 뭔가 클래식하긴한데 일관성이 없달까? 의식의 흐름대로 생각나는 순서로 적어봤음. 솔직히 편의성 개선좀 많이 해줬으면 함. 불쾌감도 정도껏 해야지 엔터 한번 눌렀는데 여러번눌려서 스킬 타이밍 놓치고, 엔터키로 말하기 끄는 기능도 없고, 템바꾸기 영문고정도 안되어있고 뭐 적을라면 수없이 많겠지만 정도껏 불쾌해야 말이죠. 아직 오베니까 조금 더 기다려보긴 해야겠죠?
@addit5256Ай бұрын
정말 정확합니다. 다른거 다 버리더라도 1번은 바람하는 이유인 사냥하는 맛을 현저히 떨어트리고, 하나를 보면 열을 안다고 하죠..2번을 보니 운영의 미래가 보입니다. 일단 토욜패치만 보고 확실히 정하려 합니다. 별로 기대는 안됩니다만..
@취향존중-l9tАй бұрын
주술사인데 격수, 도사들 보면 안쓰럽기도 하고 이게 뭔가 싶기도 하네요 주술 키우시는 분들은 왕퀘 각오하고 하시는분이 대부분이라 상관 없는 부분인데 그룹 사냥 자체 비효율로 인해서 지인들이 접을까 고민하는거 보니 답이 없어요 ㅋㅋ;
@squidward_tentacles92Ай бұрын
솔직히 렉 ㅈㄴ걸리고 떼팟으로 우르르 몰려다니고 그럴빠엔 개인이 만드는 섭가는게 나을듯 거긴 아직 테섭이라 초기화예정이긴한데 정식오픈하면 개꿀일거같은데ㅋㅋㅋ 굳이 불안정한 넥슨본섭에서 할 필욘 없을듯
@그어느날-k8sАй бұрын
어떤 부분에서 개꿀인가요?
@Choi_Min_YoungАй бұрын
여기도 지금 오픈베타 기간인데 ㅋㅋㅋ
@squidward_tentacles92Ай бұрын
@@그어느날-k8s 일단 렉이 없다는게 크죠 채널 100명 다차도 저는 렉때문에 불편한건 없었네요 로그인때 머리분리되고 그런거도 없구요 바로뜹니다 그리고 떼팟없으니 옛 방식 그대로 직업들가구요
@squidward_tentacles92Ай бұрын
@@Choi_Min_Young 근데 넥슨이 별로 관리해줄 생각없어보이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개인섭은 운영자가 소통도 하고 관리도 잘하는듯합니다
@9zziller413Ай бұрын
@@squidward_tentacles92 네 꼭 하십쇼
@시진핑핑이2Ай бұрын
옛날에 모르는 사람들과 도란도란 얘기하며 쾌적하게 게임도 했었는데 채널에 100명 이하인데 렉은 존나 심해서 공력증강 잘못 쓰면 죽어있고 보스몹 잡아서 백현모좀 먹고 싶은데 경쟁자 존나 많고 21세기에 백현모 얻겠다고 새벽까지 게임 하는것도 존나 현타옴 전갈굴 보스몹 본적이 없음. 보니까 먹는 새기만 주구장창 계속 먹더라 시간 계산해서 보스몹방 채널돌아가며 또 보스 나오면 스틸하려고 대기 쳐하고 있고 나이 서른 처먹고들 이게 맞나 인터페이스도 너무 불편하고 그래도 옛 추억이니까 모가지 꺽어가며 책상아래 있던 티비 브라운관 같은 모니터를 바라보며 도서관 컴터실에서 게임했던 초딩시절의 옛 추억은 추억인듯하다 중딩까지 정말 열심히 재밌게 키웠는데 고균도, 중국맵 등등 그런데 운영진 이새기들은 유저들이랑 기싸움 존나게 하고 있고 개선할 의지도 안보이고 벌써 울 회사에 한명 접었고 에휴 시발 꼬라지가 프바보다 운영 존나 못함 진짜 ; 그냥 클래식 바람 다른 사설애들보다 선수치려고 준비덜된거로 어거지로 내놓은 느낌
@먈똥이Ай бұрын
교환창 미구현으로 게임을 오픈한게 솔직히 상식적으로 도저히 이해가 안감 ㅋㅋㅋ 제정신인가
@이정생-p6xАй бұрын
렉은 그렇다 쳐도.. 파티경험치 최소50%는 상향 해줘야함 지금.. 이게 제일 중요함 도사 다 접음..왕퀘 싫어서 도사 하는 사람들인데…
@페이1년Ай бұрын
너 쌀먹도사지?
@준호-p9t-q9kАй бұрын
공증 누르고 있다가 서버렉 걸려서 뒤진게 한두번이 아님
@youbegave1843Ай бұрын
그래도 넥슨공식이니 차츰차츰 나아질꺼라 믿어요 지금 당장은 불편하더라도 길게볼라구요
@시진핑핑이2Ай бұрын
주술사가 너무 구려서 월아검 내주고 구바람 말에는 성려멸주까지 내주고 어떻게든 심폐소생술 하겠다고 그 시절엔 열심히 운영진들 일했는데 지금 운영진들은 ㅈ까라 마이싱이다 캐릭터 밸런싱 잡을 생각 1도 없고
@휄꼬리아Ай бұрын
ㅋ 넥슨팀이 생각하는 바람은 이런거라 이게 정상임 ㅋ 거래 기능은 나중에 넣어줄수도 있을듯 ㅋㅋㅋ 개웃김 백호서버 진짜 옛날 그 사기당하던 감성까지 추억하게 만드는것도 기술임
@언제나하루-b6rАй бұрын
와우는 진짜 최적화하나는 끝내주는데 그 넓은 월드맵에 렉 없는게 ㅋㅋㅋ
@마니쪘다Ай бұрын
같은 블쟈인데 디아4는 왜 그럴까....
@진타임Ай бұрын
왕퀘의 나라는 답이 없습니다..
@가전은역시엘지Ай бұрын
개발자 실력이 없는거는 그렇다고 치고 이넘들은 운영도 못함ㅋㅋㅋㅋ 무기 있으면 안되는거 있다가 너프하고 하는짓보면 진짜 개인개발자한테 밀려서 급하게 낸게 맞다
@뚜룩-i7jАй бұрын
몸아프셔서 쉬시는줄알았는데 영상작업하셨나버네유 몸 잘챙기셔야합니더 ㅠㅠ
@paullee4321Ай бұрын
21일에 교창 안생기면 msw로 갑니다
@시진핑핑이2Ай бұрын
내가 볼 때 내년 설까지 세시마을 안내놓으면 진짜 이새기들 운영 할 생각없는거다 애초에 바람 여지껏 업뎃한 데이터들 싹 다 있는데 새로 만들 필요도 없고 수정만 하면 되는 일을
@anywayOnceАй бұрын
어제 하루 쉬시지도 못하셧군요. 폭풍 영상업로드 ㄷㄷ
@sbdzzАй бұрын
그래도 현재 부활 관련 경험치는 패치되었네요
@BaeoenАй бұрын
공식인데 머이리 이상하지 조만간 개인내면 거기로 가던가 접던가 해야될뜻
@dhlee7196Ай бұрын
공증 서버렉으로 두번 연속 되가지구 뒤지는건 그시절에도 있던거라 원작 구현이긴한데 아니 그래도 그건 시대상 기술이 구려서 그런건데 시대가 어느때인데 이것도 구현을 해
@나무-e1x8dАй бұрын
나만그런줄알앜는데 아니염ㅅ군
@RedOperationableАй бұрын
근데 웃긴건 죄다 사설서버 간다는데 왜 계속 붙잡고 있을까ㅋ
@지심-d4kАй бұрын
지금 딱 불편한거 세가지네요. 80층에 주수리 갖혀있습니다. 살려줘~
@sbdzzАй бұрын
고난의 구간만 버티시길
@usorryАй бұрын
템교 그냥 동시에 떨궈서 이동해서 먹으면 안되나? 소환출두때문에 안되나
@serend4789Ай бұрын
돈이 1000원이상이면 그냥 금괴로 보이기때문에 얼마인지 확인이안됨
@usorryАй бұрын
@serend4789 떨구고 확인 떨어져서 템 드랍 반드시 직진이 아닌 위로 아래로 간 뒤 먹으러가기 생각해보니 어차피 소환출두 통하는거면 버리는 순간 당할테니 상관없네요