음~ 말씀주신 부드러운무빙이 어떤건지 정확히 어떤느낌인지 제가 알맞게 설명드릴 자신은 없지만 추측해 알려드려보자면 방향키 이동시 꾹~ 눌러 민다는 느낌보단 한칸씩 톡톡 눌러 이동시킨다는 느낌이면 이해가 되실지 싶습니다. 키다운 지속은 방향전환시 키씹힘도 느껴질뿐더러 필사냥시 불필요한 피격으로 세밀한 조종이 힘듭니다. 그냥 체력 채우면 끝 아니겠냐 싶으실 수도 있겠지만 쌓이면 분명히 차이가 있으니까요, 이외에도 부드럽게 이어가게끔 보이려면 몹 속도와 캐릭터가 평행을 이룰때 평타를 치면서도 안맞는 감각을 유지할 수 있다면 도움이 되실 것 같아요 제가 드릴 수 있는 조언이라면 평타로 박자를 맞춘다 생각해보시고 몹이 오는 타이밍에 맞춰 2대-무빙 후 1대-무빙후2대-다시 1대-반복... 느낌으로? 2-1 리듬을 이어가보세요 몹을 손바닥 위에서 갖고 노는듯한 느낌을 받으실 수 있으실겁니다 화이팅 😊
@ewjir2175Ай бұрын
@@참새-s5h 정확히 짚어주신것같아 감사합니다.. 움직이면서 평타치는게 그냥하는게 아니였군요.. 박자를 맞추시기위해 평타를 치시는거였나보네요 정말 감사합니다..❤
@딴식22 күн бұрын
이론적으로 보면 동귀사냥이 빠른건 알겠는데 실수로라도 한두번 죽으면 어그로 바뀌고 도사죽고 이런 로스타임 생기면 건사냥이랑 차이가 없었는데 혹시 건/동귀 사냥 속도 비교해보셨나요?
@딴식22 күн бұрын
추가로 건사냥하면서도 몰이 없이 저렇게 무빙치면서 사냥하시는지 궁금하네요 아 물론 체3.5에서요! 일부러 건2방체 만들고 경험치 쌓고 있거든요..
@참새-s5h22 күн бұрын
@@딴식 맞습니다 동귀사냥하다죽으면 도사어그로=부활시간=금강=탭잡는시간등 도사가 애로사항이 많이 빚어집니다 건사냥은 6.1이상에서 한방을낼때 시도를 해보려고했고 아직 해보진 않았으나 같이하는 도사분들이 동귀가 14~15분나올때 건사냥이 빨라야 18분정도가 나온다 하신걸 보면 현재 패치버전 기준으론 동귀 10~11분 건사냥 13~15분정도이지 않을까? 짐작중입니다~
@참새-s5h22 күн бұрын
@@딴식 건사냥할땐 몰이하면서합니다 인형~세작구간 영상을 못남긴게 아쉽네요 원하시는 모습이 거의 다 찍혔을텐데요 ㅜㅜ 다만 건사냥을 할때도 몹이 거의다 잡혔을때쯤 체인풀링(몹끌고 몹몰이)을 시도하는 편 입니다 건사냥을 만약 제가한다면 동귀사냥보단 느리겠지만 한번 찍어보도록하겠습니다
@딴식22 күн бұрын
@@참새-s5h 맞아요 건사냥 18분정도 나오더라구요 동귀사냥하면 파트너 도사도 너무힘들어해서 그냥 건사냥하고 있는데 말씀하시는 건사냥 영상도 보고싶네요ㅎㅎㅎ무빙이 참 좋으십니다!
@이주형-z2m12 күн бұрын
세작이랑 흉가 겸치는비슷한데 흉가가 몹이 더많아서 좋나요?
@참새-s5h11 күн бұрын
맞습니다 흉가가 지형자체도 더 괜찮기도 하구요
@기상쟝Ай бұрын
솔직히 컨 개좋긴 하다 근데 피곤하실듯
@RooftopAsiansАй бұрын
닉부터 호감닉이네
@살려주세요-w2sАй бұрын
3억이 가능한가 해서 들어왓는데 노룹이엇네
@참새-s5hАй бұрын
그러게요 퇴근후 사냥 한 번 하는거 찍는다는게 앞부분 노룹으로 찍혀 가타부타 길게 설명이 늘어진게 보시는데 불편할 수 있고 경험치 효율에 대해 보고자 하시는 분들에겐 직관적이게 전달되지 못한다는 점 등, 개인적으로도 많이 아쉽네요.. 하지만 이동시간 포함 무난한 플레이로 정확히 한시간 3억은 충분히 평균적으로 찍힌다는걸 이해가능한 자료로 남길 수 있으니 만족합니다.😊 빌드를 최적화시킨다면, 혹은 다른분들이 얘기하시는 새채널 몹끼임x, 폭젠등을 받는다면 3.2+도 가능해보이고요. 두 조건이 모두 겹친다면 영상찍기 딱 좋은 하이스코어링이 되지않을까 싶습니다 다음번엔 긴 설명이 필요없는 확실한 1시간 3.2억으로 찾아볼 수 있게 더 깎도록 하겠습니다 감사합니다