Baldur's Gate 3 : Build Gale monoclasse (i"ve the power !!)

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Ginpachi Sensei

Ginpachi Sensei

Күн бұрын

Пікірлер: 89
@Tahiris304
@Tahiris304 Жыл бұрын
Juste ce message pour te remercier pour tout le travail que tu fais . On sent que tu fais ces vidéos avec passion, c'est vraiment beaucoup d'investissement et je suis certaine que je ne suis pas la seule à apprécier. Encore merci a toi, ta chaîne mérite d'être connue ! Grâce à tous tes conseils, je vais pouvoir commencer le jeu ce soir en toute sérénité sans être trop perdue 😅. Encore un grand merci 😊
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Merci beaucoup et amuses toi dans les royaumes oubliés ;)
@oliviergarcin8624
@oliviergarcin8624 Жыл бұрын
Merci, c'est super agréable un gars qui n'a pas peur de faire des vidéos longues pour privilégier le fond à la forme, continue stp !
@victortimore341
@victortimore341 Жыл бұрын
Le Magicien est très agréable à jouer en premier playthrough en particulier pour un débutant sur d&d. Vu que tu peux apprendre tous les sorts via des scrolls, tu n'as virtuellement pas de choix critique à faire, tu peux tout apprendre et t'adapter en fonction de la situation. Tu as une énorme boite à outils de sorts pour gérer toutes les situations, ce que tu expliques bien au début de la vidéo. La subclass va donner une spécialisation sans pour autant bloquer d'autres écoles comme dans ad&d, du coup il n'y a pas de mauvais choix juste une légère orientation du gameplay.
@jeffersonmamadou1112
@jeffersonmamadou1112 Жыл бұрын
Merci je ne connaissais pas trop les mécanismes de dnd mais grâce à ta vulgarisation je comprends vraiment mieux les classe j’étais justement entrain d’essayer de maîtriser celle du magicien pour mieux utiliser mon gale merci
@oinobares
@oinobares Жыл бұрын
Absolument fabuleux, indispensable pour le noob hl que je suis ! Merciiii !
@denem972
@denem972 Жыл бұрын
Juste pour info si tu vas dans ton livre de sort avec un magicien tu as un petit bouton pour apprendre tout les parchemins possible (en te laissant le choix de choisir lesquels tu veux apprendre)
@KillTiltFR
@KillTiltFR Жыл бұрын
Aaaaaaah enfin la video que j'attendais :D
@MrBadbubu
@MrBadbubu Жыл бұрын
Merci. Super intéressante cette vidéo et trop sympa dans le ton 😁😀
@Coeurdedragon
@Coeurdedragon Жыл бұрын
Top ta vulgarisation sur la classe. Et intéressant d'avoir ton avis sur les spé, je trouve aussi que comparé à d'autres classes on pleure un peu, mais ça permet de faire un bon bonus en multiclasse en allant chercher un lvl 2 mag. Par contre pour le early game, "graisse" c'est indispensable selon moi. Seul sort de zone de controles ET de dégâts jusqu'au niveau 4. L'astuce, comme tu le sais, c'est de poser le cercle sur une source de feu. Et en début d'acte 1 tu en as très souvent ! Une torche accroché dans une crypte, un feu de cuisine, etc.. Et quand le sort explose il offre du contrôle en mettant à terre ceux qui ne résistent pas aux effets et du dégât avec le feu. Et à partir du premier tu peux te servir de la zone pour en poser encore d'autres. Pour moi c'est graisse et sommeil obligatoire en early.
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Merci pour le partage de l'astuce sur graisse, perso je l'utilise peu mais ma pote avec qui on va run en tacticien en live adore ce combo aussi ;) Merci aussi pour le retour sur la vidéo ça fait toujours plaisir :)
@khron7000
@khron7000 Жыл бұрын
J'ai toujours adoré l'armure d'Agathys et je comprend que tu veuilles l'intégrer dans un multi-classage :D Souvent je l'intègre via l'ensorceleur sur une lignée draconique. Je vais partir sur un mage halfelin, divination avec le don chance pour voir jusqu'où on peut troller l'avenir mais du coup tu me fais réfléchir sur du multi-classage pour le niv6 ou 8 par rapport aptitude de classe moins intéressante que ceux d'autre classe.
@bertruslanus
@bertruslanus Жыл бұрын
Vidéo très utile une fois de plus. Merci! Je n'ai pas beaucoup joué avec Gale mais il me semble qu'il y a une interface spécifique pour apprendre les sorts des parchemins qui permet d'éviter de devoir passer en revue tout son inventaire.
@damodred5948
@damodred5948 Жыл бұрын
Oui, dans le grimoire il y a un bouton juste au dessus des sorts prêts à lancer très utile pour ça..
@alexismarech1658
@alexismarech1658 Жыл бұрын
Super vidéo, fais en d'autres !
@alexomille191
@alexomille191 10 ай бұрын
merci pour le partage
@Punkan75
@Punkan75 Жыл бұрын
Petit tips pour l'apprentissage des parchemins de sorts, tu as un bouton dans l'onglet de sélection de sorts qui te liste tous ceux disponibles dans ton inventaire. Je te rejoint pas trop sur l'usage des combinaisons d'éléments de sorts car le nombre d'actions par tour des magiciens est très limité. Avant de pouvoir finir ton enchaînement la situation aura probablement déjà évolué (déplacements des adversaires ou bien leur mort tout simplement). La hâte ne résout que partiellement le problème car elle demande de la concentration donc mur de feu/mur de glace la supprimerais. Aussi je trouve que tu fais l'usage de beaucoup de sorts avec des emplacements haut niveaux qui sont une denrée rare, je doute que tu puisses tenir plusieurs fights en midgame avec ces sorts là, en plus des combinaisons élémentaires que tu proposes. J'ai choisi pour mon magicien end-game la spécialisation feu avec l'usage du don adepte élémentaire. Les sorts feu sont moins cher en emplacements de sorts, c'est un avantage car on peut adapter la puissance du sort avec les emplacements de niveau supérieur et ce qui fait aussi plus d'utilisations pour éviter de tomber en pénurie. Certains équipements ont des synergies avec les sorts feu, comme les stacks de chaleurs qui peuvent monter extrêmement vite lors de grosse aoe ou bien des hits multiple de rayon ardent. Rayon ardent est un excellent sort monocible, qui se combine avec le trait passif de mage d'évocation lvl 10. Un rayon ardent avec un emplacement de sorts lvl 6 hit 7 fois, avec les bottes de cendres ça génère 14 charges de chaleur que tu peux dépenser sur un trait de feu en action bonus grâce aux gants de sort rapide pour un gros burst monocible par exemple. L'armure de crépuscule infernale est juste excellent avec ce build, il annule notamment les dommages retour de chaleur en plus de sa CA incroyable. Le chapeau d'embrasement qui donne une action bonus supplémentaire par tour toujours utile pour un sort de mobilité ou une potion. Bref en tous cas merci pour la vidéo, c'est très sympa de voir tout ce que tu proposes en termes de build. J'aime créer les miens et voir ce que tu proposes me permet d'adapter certains points :)
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Salut, Déjà merci pour le retour constructif :) Et oui les emplacements de sorts ne sont pas illimités ^^ je te rejoins sur le point que tu peux te spécialiser dans un élément et avoir les équipements liés (stuff éclair, chaleur ,froid, poison,...) En tout cas merci pour ton retour sur le build feu qui peut être très intéressant avec le bon équipement. Je testerais pour voir même si j'ai un penchant pour le froid et les zones au sol de glace ;)
@Punkan75
@Punkan75 Жыл бұрын
​@@ginpachisensei589Je suis curieux également de voir s'il y a des équipements intéressants pour d'autres spécialisations d'éléments. En froid, j'ai pas souvenir avoir croiser beaucoup d'objets de ce type. Un retour là dessus serait vraiment sympa, si l'envie te prend biensur, merci encore :)
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
je vais voir pour un jour faire une vidéo sur différents types d'équipements vraiment cool x)
@SpokaneUp51
@SpokaneUp51 6 ай бұрын
Salut ! Merci pour tous tes guides qui m’ont bien aidés pour comprendre un peu mieux BG3 ! Petite question (car je joue sur PS5) : à 24:17 il est possible d’ajouter une « compétence flottante ». Or sur PS5 je n’ai pas réussi à trouver le moyen d’ajouter ce point supplémentaire. (Celle que tu ajoutes en athlétisme). J’ai la possibilité par contre de bien ajouter les 2 autres compétences. Est-ce prévu uniquement sur PC ou c’est moi qui ai raté quelque chose sur console ? Si jamais tu as quelques infos là-dessus je suis preneur, merci :)
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 6 ай бұрын
Salut, est ce que c'est sur Gayle spécifiquement ou sur ton personnage? Il faut savoir que les humains ont une maîtrise en plus (prévu dans la race), ce qui rajoute une maîtrise flottante en fait ;)
@SpokaneUp51
@SpokaneUp51 6 ай бұрын
@@ginpachisensei589 merci pour ton retour ! Il s’agit bien de Gayle en effet (le seul que j’ai réinitialisé pour l’instant). L’interface PS5 est légèrement différente de celle PC et peut-être est-ce dû à cela. La compétence flottante que j’aimerais mettre en athlétisme n’est pas proposée par le jeu, j’ai l’impression, sur console… il se retrouve donc avec un -1 ce pauvre Gayle. Les + 2 autres compétences de classe sont sélectionnables sans aucun problème via l’interface.
@SpokaneUp51
@SpokaneUp51 6 ай бұрын
@@ginpachisensei589 visiblement, d’après d’autres joueurs console sur les forums anglophones, « human versatility » est un peu bugé sur les compagnons lors du respec. (Le +1 de la race humaine est affectée par défaut à la persuasion apparement). Cela me fera donc la même chose sur Will j’imagine. Encore merci pour tes vidéos très riches en infos sur ce jeu, c’est du beau boulot !
@Cirfain
@Cirfain 10 ай бұрын
Salut Sensei, Les élémentaires (pas mineur hein, les vrais niv 5) sont pas mal, le feu bof, mais le vent et l'eau sont très bien. Terre je n'arrive pas à le jouer correctement. Leur pouvoir de déplacement sont abusés.
@granierromain
@granierromain Жыл бұрын
Alors je commente sans avoir tout vu. Le taf est juste ouf. C'est long certes mais tellement détaillé sans être barbant que c'est du tout bon 6:50 le jeu en PLS complet
@ryvehir8876
@ryvehir8876 Жыл бұрын
Hello sensei ! Tout d'abord merci beaucoup pour tes présentations/builds. En plus de montrer certains builds plutôt sympa, ça nous en apprend pas mal sur les mécaniques du jeu car effectivement c'est pas toujours très clair :-) J'ai deux petites questions pour toi concernant ce build ainsi qu'un autre. Ma première, je me posais la question du bâton que tu as sur Gayle sur cette vidéo. Il est important ou un peu par défaut ? Car il y a un bâton dans l'acte 1 qui te donne 2 charges de foudres quand tu mets des dégâts avec des sorts ou cantrips. Et j'ai l'impression quand tu utilises des sorts à multi hits, tu prends autant de charges que de hits. Du coup si c'est vrai je me dis qu'à 7 (c'est bien 7 au niveau max ? ) missiles magiques ça devient vite violent si on prends en compte en plus le +4 sur les sorts d'évocation. Ça nous ferait au moins 2D8 de foudres en plus (Peut etre 3D8 si t'as deja des charges avant de lancer) Enfin si c'est bien comme ça que ça fonctionne. C'est pas forcément game changer mais c'est toujours ça de pris 😂 Seconde question, je suis en train de monter un build avec mon main qui serait barde 8 école des épée et guerrier 4 maître de guerre avec pour but de récupérer les différents bonus du jeu pour faire 20 en Dex et 20 de Charisme avec les investissements qui vont bien dans les autres stats. Le but de ce build ce serait de jouer très fort avec les moulinets pour infliger un maximum de dégâts avec mes arbalètes a poing en utilisant un des 3 don pour Tireur d'élite. Donc le but serait d'utiliser les manœuvres du maître de guerre ainsi que les sorts de contrôle du barde pour maximiser mes chances de toucher avec mes arbalètes sous Sharpshooter. Ma question est la suivante. Est-ce que mon raisonnement te paraît cohérent et est-ce que 20 de charisme me permettrait d'atteindre un DD assez élevé en fin de jeu pour mes sorts de contrôle ? Et sinon est-ce qu'en fait, juste aller chercher les moulinets du côté Barde et mettre tout le reste en guerrier pour aller chercher le plus possible de manœuvres et de dès de supériorité tout en ayant besoin de moins de charisme serait pas mieux ? Je sais pas si je suis clair 😂 Merci d'avance pour ta réponse et surtout pour ton travail :-)
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Salut, merci en tout cas pour le retour. Je vais tâcher de répondre au mieux, même si cela ne reste que de la théorie étant donné que je ne peux pas tester toutes vos idées ^^". Pour la bâton de Gale, il fait fonction de bâton x) j'en ai sûrement d'autres plus intéressant, mais comme dans chaque run, on peut avoir certains équipements et pas d'autres, sur le coup, je ne les connais pas tous. Du coup, au vue de ce que tu me dis, ton bâton a l'air de fonctionner comme tu l'indiques. Et pour le niveau de charge max, il me semble qu'en effet ça a du être placé à 7 max pour les 3/4 d'entre eux (certains items avant le patch 1 n'en avait pas et ça avais été corrigé par la suite). Pour un magicien évocation tout est bon à prendre en terme de dommage, du coup en effet ça aiderait pas mal. Dans ce cas, même autant aller plus loin et voir pour un équipement lié aux charges de foudres, le vêtement que Gale porte dans la vidéo, se combine avec les charges de foudre aussi. Tu as souvent beaucoup d'équipements liés avec un type d'élément(foudre, froid, feu, poison) d'après ce que j'ai vu. Pour ta seconde question, barde épée/maître de guerre est pas mal, mais prend en compte que tes moulinets ne vont pas bien se combiner avec la plupart des manœuvres à activer (en gros les attaques avec effet), du coup, il faudrait plus prendre des manœuvres comme attaque précise(maximiser tes chances de toucher) ou riposte par exemple que l'on peut utiliser ou activer en amont. Personnellement, je serais allé jusqu'à Barde 9 et pas 8 pour avoir le sort de rang V surtout si tu cherches du contrôle, immobilisation de monstre est extrêmement puissant vu qu'il peut immobiliser toutes les créatures comparés à l'autre qui ne peut cibler que les humanoïdes. De plus, vu le type de manœuvre que tu pourras combiner avec tes moulinets, il n'est pas nécessaire d'en prendre trop et mieux de gagner un sort de rang V. Certes tu vas perdre un don en échange de ce sacrifice. Personnellement je te proposerais ceci (attention je ne l'ai pas testé, c'est qu'une idée travaillé rapidement): Stat : 8 For / 17 Dex / 14 Con / 8 Int / 10 Sag / 16 Cha Acte 1: cheveux de Tatie Ethel = +1 en dex = 18 Dex. Don lvl 4 barde: tireur d'élite Don lvl 8 barde : +2 Dex = 20 Dex. Equipement: chapeau charisme (+2 en charisme) = 18 Cha Acte 3: miroir de Shar : +2 en Cha = 20 Cha Lvl up: niveau 1 guerrier: armure lourde + pv en plus niveau 2 guerrier: fougue niveau 3 barde: sort niveau 4 barde niveau 5 barde: collège de l'épée niveau 6 barde niveau 7 barde niveau 8 barde: extra attaque niveau 9 guerrier : maître de guerre(attaque précise/ Riposte/ une dernière au choix qui ne consomme pas d'action et permet de profiter uniquement de tes moulinets en action attaque par exemple) niveau 10 barde niveau 11 barde niveau 12 barde Intérêt: t'as la fougue tôt et tu peux lancer des sorts aussi très tôt. Du coup, tu profites un peu plus de ton multiclassage. Le truc c'est qu'une fois que tu as l'extra attaque du barde, tu prends un dernier niveau de guerrier pour le lier avec tes manoeuvres de guerre et tu finis par barde ensuite. Autre variante: tu peux faire les 3 premiers niveaux guerrier, mais le souci c'est que pendant 3 niveaux, tu ne peux pas lancer de sorts par exemple.
@ryvehir8876
@ryvehir8876 Жыл бұрын
@@ginpachisensei589 Merci beaucoup pour le temps que tu prends aussi pour nous répondre :-) Oui je vois bien que je suis pas le seul à te poser des questions Theory craft. Pour les charges de foudres, effectivement je vais voir si il y a pas moyen de capitaliser là dessus. Il y a visiblement des trucs sympa. Attention quand je parlais du chiffre 7, je parlais du nombre de missiles magique au niveau max (Tu as donné la réponse dans la vidéo en plus mais mon cerveau avait fait abstraction) . Tout ça pour dire que le bâton génère 2 charge de foudre par missile (5 charges de foudre maxi et la 6e génère 1D8 de dégâts foudre supplémentaires). Donc 14 charges de foudres générées sur un missile magique niveau max donc 2D8 (ou 3D8 en fonction de si tu avais déjà des charges à disposition) de dégâts foudres en plus. Ça a l'air très fort vendu comme ça. Sans compter les éventuels passifs fournis par d'autres équipements en rapport. Enfin je referais quelques tests pour ça quand je pourrais et bien regarder le journal de combat pour être sûr de tout ça. Concernant le barde. Oui quand j'ai posé la chose sur papier j'avais aussi pensé à aller chercher le 9 barde pour l'immobilisation de monstres. Mais j'ai préféré aller chercher le don du niveau 4 guerrier. Mais c'était sans compter le chapeau +2 Charisme. En fait mes 3 dons c'était tireur d'élite / +2 Dex et +2 Char. Donc effectivement en prenant en compte le chapeau, on peut sacrifier un don et aller chercher l'immobilisation de monstre. Par contre je comprends bien l'intérêt d'aller chercher les manœuvres qui ne consomment pas d'action. D'où la riposte. Mais du coup je me pose la question, elle fonctionne à l'arbalète ? Si je prends une attaque/spell à distance, je retourne un tir ? Là je pars loin mais dans ce cas 2 autres questions (j'imagine que sans tester directement tu n'auras probablement pas la réponse mais on ne sait jamais). -Est-ce que si je mets une riposte à l'arbalète, Tireur d'élite s'applique ? -Est-ce qu'en cas de riposte au corps à corps mais à l'arbalète, Est-ce que le malus dû à la proximité s'applique ? (Ou alors on switch automatiquement sur l'arme au corps a corps dans ce cas mais j'y crois pas trop :-D) J'ajoute en plus qu'il y a une cape qui existe qui a l'air incroyable pour ce build. On parle d'une cape qui te rends invisible pendant 2 tour si le porteur tue un ennemi. Cet effet peut être activé une fois par tour. Ça signifie que le premier moulinet claqué après avoir tué sera forcément fait en avantage dans la limite d'une fois par tour. Je t'en parle sans te dire ni où ni comment je l'ai eu car en fonction des parties que tu as pu faire , il est possible que tu ne l'ai jamais eu et j'aimerais éviter de spoil qui que ce soit. Je te dis ça parce que je pense qu'elle peut t'intéresser si tu veux jeter un oeil du côté des builds assassins :-) Merci pour ton temps et hâte de voir les prochaines vidéos en tout cas ! Et bon courage pour la rentrée 😉
@ParadisR4ku3n
@ParadisR4ku3n Жыл бұрын
Salut, Cool, une vidéo sur le magicien !!! J'ai beaucoup hésité entre la spé Evocation et Nécromancien. Jai choisis de tester la spé Nécro dans un premier temps mais, pour le moment je ne suis pas très convaincu par la spé Nécro (je suis lvl 6), j'ai l'impression de ne pas la jouer correctement. J'ai tendance a oublier de jouer avec les invocations et quand j'y pense, je suis plus attiré par le gros chiffres de la Boule de feu 😅. Sinon je joue spé Evocation quand je joue avec un groupe d'amis car nous sommes tous débutant et notre positionnement n'est vraiment pas génial. Selon ton expérience, ca vaut le coup de garder un emplacement de sort pour Simulacre de vie et de l'utiliser a son niveau max ? Il y a moyen de compenser la perte de Simulacre de vie ? tas vidéos ma motivé a apprendre tout les parchemins de sorts de mon inventaire. Je suis au camps et j'ai 3295 golds sur mon perso principal. Je sélectionne Gayle et je vais dans son livre de sort. Je sélectionne tout les sorts que j'ai envie d'apprendre, soit 33 sorts pour un total de 3100 golds. Je valide et j'apprends 33 sorts, je retourne dans mon inventaire et il me reste 3195 golds. C'est un bug ou j'ai raté un truc ? En terme de multi classing, étant spé nécro actuellement, je me demande si il y a moyen de faire un build viable qui me permettrais d'être plus au cac (faire un peu plus de dégâts a l'arme), de pouvoir profiter du sort Baiser du vampire et de sa régénération de points de vie ainsi que des debuff style Malédiction + toutes mes invocations et peut-être gratter une action en plus. Comme ca, de tète j'avais pensé a un Nécro 8 / Prêtre (Domaine de la guerre ?) 4 ou Nécro 8 / Guerrier (je ne connais pas les spé) 4. As tu un avis dessus, un conseil ? Toujours un plaisir de voir tes vidéos et j'espère avoir l'occasion de voir un de tes live.
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Salut, pas mal de questions, je vais tenter d'en répondre à la plupart. -Simulacre de vie, tu n'es pas obligé de le lancer avec un haut niveau d'emplacement de sorts, le sort peut s'upcast mais une fois atteint les 12 pv temporaires, tu es déjà bien pour rattraper ton retard de PV par exemple. De mon point vue, tu peux le lancer en tant que sorts de rang 2 par exemple, voir rang 3 si tu as réellement peur pour tes PV. -Si les sorts apparaissent bien dans ton livre de magie, c'est bon tu les connais. Soit tu avais une autre source d'or ailleurs qui a été consommé, soit c'est un bug. Après personnellement, je n'ai jamais tenté le bouton du grimoire étant donné que vu le prix effarant, je préférais étaler les apprentissages des sorts dans le temps. Sinon tout simplement, il peut s'agir d'un bug. -Il y a toujours des builds viables, l'intérêt de Baldur's Gate 3 comparé à D&D c'est que le multiclasse est beaucoup moins exigeant. Donc si tu souhaites allez corps à corps c'est possible. Personnellement, je te déconseille le guerrier (tu n'auras pas tout tes emplacements de sorts possibles). Le prêtre me semble plus adapté pour avoir plus d'emplacement de sorts, par contre, tu ne pourras jamais monter 3 stat à fond, il faudrait donc choisir quelle classe tu comptes réellement monter(être plus prêtre ou plus magicien). Personnellement dans les essais de build de mon côté, j'étais parti sur prêtre guerre (buff perso ou groupe)/magicien abjuration (dps) Du coup, je test actuellement des 16 en For/ 10 en Dex/ 10 en Con / 16 en int / 14 en Sag / 8 en Cha Et je comptais tenter du 6 magicien (pour choper la seconde amélioration de la sous classe) /6 prêtre (pour choper le second canal divin et les sorts de rang 3 en prêtre) Après avec le magicien, je pourrais toujours apprendre dans mon grimoire des sorts de rang IV, V et VI et les utiliser vu que j'aurais les emplacements de sorts disponibles. Dans ton cas, je ferais donc la même 6 nécro (invocation des morts améliorés !!) / 6 prêtre de guerre(même si j'aurais pris light au lieu de guerre, même si les buffs de guerre sont cool, le côté light avec l'aoe en canal divin et les sorts de feu offert sont intéressant et te permettent de libérer des emplacements de magicien dans ton livre).
@ParadisR4ku3n
@ParadisR4ku3n Жыл бұрын
@@ginpachisensei589 Ok je vais réfléchir pour simulacre de vie. Parfois je me dis que je manque d'un ou deux emplacement de sort c'est pour cela que je me posais la question. Pour l'apprentissage des sorts via les parchemins et la consommation de golds bug bien, j'ai vérifié plusieurs fois. Si j'apprends les sorts un par un via l'inventaire ca me consomme les golds correctement, via le livre des sort ça bug. Merci je prends note pour les builds, les conseils et les explication. Je ne connais pas trop les clercs (Guerre et Lumière), des que j'ai l'occasion je vais tester tout ca. Il y a d'autres classe orienté cac avec lesquelles je pourrais multiclassé avec le mage tout en gardant la possibilité d'obtenir des sorts de rangs 6 ? Tu en parles en fin de vidéo, pour l'occultiste, j'ai testé et effectivement ce n'est pas génial. Peut-être le paladin ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Alors en multiclasse pour avoir accès aux sorts de rang 6, tu as druide, clerc, barde, ensorceleur. Pour le paladin et le rôdeur, je ne suis pas certains vu que ce sont des classes mi-martiales (en gros, ils ont de base moins d'emplacement de sorts que les autres classes cités avant). Un druide spore pourrait être sympa, un clerc permet d'avoir accès aux armes et armures lourdes selon le domaine, un barde permet d'avoir plus d'options en buff ou combat et un ensorceleur permet de modifier tes sorts et récupérer des emplacements de sorts.
@Fennryr0921
@Fennryr0921 Жыл бұрын
Bonjour, merci beaucoup pour la vidéo, ça aide beaucoup à comprendre le magicien. Par contre j'aimerai savoir si en prenant escamotage en compétence, gayle peut remplacer un roublard dans l'exploration. J'aimerai faire une team, guerrier/occultiste, barbare, magicien et clerc, sans roublard pour tout le jeu.
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 6 ай бұрын
désolé pour le temps de réponse, je viens de voir le message -_-" Et oui c'est possible, le roublard peut être remplacé, il suffit de prévoir un personnage avec au moins la compétence sleight of hand (j'ai oublié son nom en français) pour crocheter et désamorcer les pièges. Le mieux serait de le faire sur un personnage basé dextérité par contre.
@Fennryr0921
@Fennryr0921 6 ай бұрын
@@ginpachisensei589 Merci pour la réponse, tôt ou tard, ça sert toujours ^^
@renaudgalea1314
@renaudgalea1314 Жыл бұрын
liste des sorts de l école Evocation bonjour, je tiens dans un premier temps a vous félicité pour le travail de clarification effectuer. j ai pas trouver ou est indiquer dans le jeux a quel école de magie appartiens un sort, et meme sur internet j ai pas trouver les sort classer par type d école. cordialement
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Regarde sur fextralife Baldur's Gate 3 mais c'est en anglais, tu as tout les sorts pas école. De plus, dans le jeu là où tu vois le DD des sorts tu as une barre de recherche. Tu peux taper le nom de l'école de magie et tu auras tout les sorts que tu connais de cette école qui s'affiche
@ladurellealan6950
@ladurellealan6950 Жыл бұрын
Pour sanctuaire je ne sais pas si c'est un bug mais je ne serais pas surpris. Moi même j'ai constaté pas mal de bug de sort au cours de ma partie. Par exemple sur un sort dps le jeu ma proposé de le lancer en puissance de niveau 6 alors que je n'avais pas encore lemplacement de sort de ce niveau donc sort puissant et gratuit... Cool Autre exemple avec mon paladin sur le boss de l'acte 2 j'ai pu enchaîner 4 attaque sans raison apparente, ce qui m'a permis de le dégommer en 1 tour et de débloquer un haut fait... Cool Dernier exemple avec mon druide sur le sort "grandes emjambe" qui est sort à emplacement niveau 1 j'ai pu le lancer sans que le jeu ne me décompte d'emplacement de sort, jen ai profité pour le balancer sur tte ma team, pet compris... Cool
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Pour grande foulée c'est un sort rituel donc tu peux le lancer gratuitement ;) par contre oui pour sanctuaire je pense que c'est un bug mais il est récurrent du coup c'est assez drôle xD
@ladurellealan6950
@ladurellealan6950 Жыл бұрын
@@ginpachisensei589 ok, je ne connaissais pas cette mécanique, le soucis c'est que je n'arrive plus à le reproduire, maintenant il me coûte toujours un emplacement de sort, même hors combat... 😅
@bax8629
@bax8629 5 ай бұрын
Est-ce que Sanctuaire fonctionne toujours et ne casse pas avec les sorts offensifs ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 5 ай бұрын
sanctuaire fonctionne toujours, mais c'est dans l'effet du sort de casser avec les sorts offensifs. Je ne sais pas s'ils ont laissé encore des bugs où il ne casse pas avec, mais de mémoire pas mal ont été corrigé par contre :/
@bastienfosse7098
@bastienfosse7098 2 ай бұрын
Bonjour quelqu'un saurait me dire si simulacre de vie se combine avec Aide du Clerc ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 2 ай бұрын
@@bastienfosse7098 le sort aide donne des PV permanents et non des PV temporaires. En gros sous Aide ton personnage a son maximum de point de vie qui monte de 5(ou plus si tu lances le sort plus haut niveau). Simulacre de vie lui donne des PV temporaires et donc les deux peuvent se combiner. Par contre si tu mets un objet, sorts qui donnent des PV temporaires en plus de simulacre de vie. Seul les plus haut PV temporaires seront gardé et ça ne se cumulera pas
@bastienfosse7098
@bastienfosse7098 2 ай бұрын
​@@ginpachisensei589 merci beaucoup pour ta réponse claire et précise ;)
@akiitsaki
@akiitsaki Жыл бұрын
Glyph of Warding ne casse pas il me semble
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Euh dit comme ça, je ne sais plus de comment j'en parlais dans la vidéo. Mais depuis le patch 3, elle est censé cassé le sort sanctuaire :/
@KillTiltFR
@KillTiltFR Жыл бұрын
J'ai déjà du mal à économiser mes sorts, mais avec Hâte c'est encore pire. Ou bien faut-il caster Hate sur mon guerrier ? Car je trouve que mes cantrip faut pas des dégats incroyable (lvl 8)
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Il faut réellement tourner plus avec les cantrips et garder les sorts pour les combats plus dur ou qui nécessitent des choses spéciales. Après D&D est conçu pour que l'on puisse faire 3-4 combats avant un repos long passé ce stade cela devient compliqué d'enchaîner
@__ALV__
@__ALV__ Жыл бұрын
Petite précision car je crois que tu fais déjà l'erreur sur d'autres vidéos, donc je me dis que ce n'est pas qu'un simple oublie, mais pour éviter de se faire repousser, à prioris il n'y a pas que l'athlétisme qui marche, mais également l'acrobatie (à en croire la description en tout cas). Je suppose que le jeu choisi la plus haute valeur parmi les deux pour faire le jet de dé. Donc sur un perso qui a plus de dex que de force, c'est acrobatie tout les jours pour contrer les pousser adversaire.
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Salut, ne t'inquiète pas, je ne suis pas du genre à m'exclamer ou m'énerver lorsque c'est argumenter. Déjà merci de la souligner, après, j'avais cru voir des tests d'acrobatie lorsqu'on tente de marcher sur des surfaces pouvant tomber et des test d'athlétisme lorsqu'on veut se faire repousser. Je ferais plus attention sur le détail maintenant que tu soulèves ce point, j'ai peut être remarqué ça en mettant des persos n'ayant pas la même maîtrise dans les deux situations différentes. Du coup, je vais vérifier ça et le rectifier sur les prochaines vidéos. Merci pour la remarque pertinente en tout cas :)
@Korucian
@Korucian Жыл бұрын
J'ai pas compris le 16 en dext c'est pour booster la classe d'armure c'est ça?
@thierryroussel2967
@thierryroussel2967 Жыл бұрын
c'est ça
@lenem8198
@lenem8198 Жыл бұрын
Les sorts connus via parchemins restent si on respec son personnage en mage et on le multiclasse après ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Salut, oui ils restent dans le livre de magie dans tout les cas ;)
@lenem8198
@lenem8198 Жыл бұрын
@@ginpachisensei589 merci :)
@aarzal1047
@aarzal1047 Жыл бұрын
Multiclasser le magicien avec 1 niveau d'ensorceleur pour ajouter "armure d'agathys" (que je trouve vraiment fort), c'est viable ? Et si j'ajoute également 1 niveau de "prêtre" en + (pour l'armure lourde) ?? Autrement dit est-ce que le magicien au niveau 12 est vraiment puissant ou c'est mieux de le multiclasser afin de renforcer sa CA ? Je trouve un peu dommage de pas pouvoir balancer 2 sorts par tour... je crois que c'est possible avec l'ensorceleur, non ? Du coup, j'hésite à reset Gayle pour l'orienter vers la sorcellerie...
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Alors tu veux dire occultiste car c'est un sort d'occultiste qui n'est pas dispo ailleurs (sauf si je me trompe mais ne me semble pas l'avoir vu ailleurs) Par contre oui tu peux le multiclasse, la classe magicien s'y prête bien étant donné qu'elle n'apporte presque rien à part pour la sous classe. Dans ce cas part magicien divination et Ensorceleur par exemple ou barde derrière. Évite de multiclasse en dehors des classes full caster plus de un niveau où tu perds les sorts de rang 6 :/ Un magicien abjuration est très fort aussi avec un multiclasse en prêtre ça aide pas mal (prêtre guerre). Mais évite le magicien avec Ensorceleur et clerc ou alors il faut être sûr de ce que tu veux utiliser en classe lanceur de sort et la classe qui va servir de buffer. ( ou prendre des items obligatoires pour booster les stats)
@aarzal1047
@aarzal1047 Жыл бұрын
Merci@@ginpachisensei589 ! L'armure "d'Agathys" est dispo avec l'ensorceleur "lignée draconique" / ascendance "blanc" (froid).
@aarzal1047
@aarzal1047 Жыл бұрын
Du coup, j'hésite... soit j'ajoute 1 niv ensorceleur + armure agathys... soit 1 niv de prêtre... Si je fais 1 niv de prêtre, tu me conseil qu'elle lignée pour un mage "évocateur" ??
@aarzal1047
@aarzal1047 Жыл бұрын
@@ginpachisensei589 si je voulais orienter mon mage vers une dominante "FEU", tu me conseillerais quoi comme build ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
@@aarzal1047 oh je ne savais pas du tout, c'est un très bon sort en plus ;)
@aarzal1047
@aarzal1047 Жыл бұрын
Super ! J'attendais impatiemment ce build :-) Petite question : a quoi sert la dextérité pour le mage ? (perso, j'ai mis 8 car je l'ai équipé avec les gantelets de DEXT (+18)... = soit force 13/ dext 8 (+18) / const 16 / intellig 17 / sag 10 / ch 8... ensuite j'ai ajouté 1 pt en intell et 1 pt en force pour le déplacement au niveau sup... c'est débile ou pas ? Et autre question : le bouclier pour Gayle mage mono est-il utile ? Du coup l'armure de mage sert-elle à quelque chose ??
@aarzal1047
@aarzal1047 Жыл бұрын
Est-ce que "contre sort" fonctionne si on est en concentration ?
@aarzal1047
@aarzal1047 Жыл бұрын
Et si tu as des exemples de combo de magie (ex : toile d'araignée + boule de feu comme dans la vidéo) je suis preneur... mur de glace + foudre ça marche ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
La dextérité permet de monter ton bonus de CA et t'aide à avoir un ordre plus élevé dans les tours (ce qui est important lorsqu'on veut placer souvent des combos). Pour les stats, tout dépend des équipements et de comment tu t'orientes, à ne pas oublier un détail si dans ton calcul de stat, il te faut un équipement bien particulier, tu ne pourras pas l'enlever par la suite. Après être à 17 dans une stat, généralement, on va chercher le bonus de stat donné par tatie ethel à l'acte 1 pour la boost à 18 très rapidement, mais ce que tu as fait reste tout aussi viable (même si le 14 de force, je ne vois pas l'intérêt ^^") Le sort armure de mage précise tant que tu ne portes pas d'équipement identifié par le jeu comme armure (le bouclier n'est pas identifié avec le qualificatif d'armure lourde, moyenne ou légère). Par contre attention, tu as des casques , gants ou bottes qui le sont et du coup lorsque tu les portes, tu perds ton bonus armure de mage
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
pour le mur de glace + foudre, je n'ai pas testé. Donc je te laisserais voir ;) après des combos de sorts tu en as souvent, en général, joue sur les éléments ou les détails (exemple les sorts qui tapent plusieurs fois sont excessivement fort à haut niveau en évocation).
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Nope mais ça consomme ta réaction et de plus tu dois faire attention au sort que tu contres. Si le sort est de rang III ou moins, fonctionne à 100% Si le sort est de rang IV ou plus, il faut upcast contresort, sinon tu fais un test basé sur ta stat de lancer de sort pour savoir si tu le contre ou pas.
@martinnoel9728
@martinnoel9728 Жыл бұрын
Hello tout le monde, je sais pas si j’ai raté une remarque ou autre mais étant débutant dans le genre, je me demandais pourquoi monter autant la dex sur le magicien ? Merci d’avance si quelqu’un répond :)
@thierryroussel2967
@thierryroussel2967 Жыл бұрын
Pour augmenter ta classe d'armure : +1 tous les nombres pairs, donc jusqu'à +5 à 20
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Salut, la dex sert pour plusieurs choses utiles : ->Améliorer la classe d'armure (armure de mage te donne 13+ dex) ->Avoir une initiative plus élevé dans le tour, très bien pour un magicien qui doit tuer en aoe ou pourrait contrôler ->Jet de sauvegarde de Dex est pour la plupart des gros sorts en Aoe (ce qui lui permet de réduire des dommages)
@martinnoel9728
@martinnoel9728 Жыл бұрын
@@ginpachisensei589 Merci beaucoup ! J'étais pas sûr comme je partais du principe que le mage était forcément un glasscannon mais c'est vrai que ça doit éviter pas mal d'ennuis de monter sa dex comme tu le recommandes :) Merci pour toutes les vidéos c'est vraiment top. bonne continuation !
@martinnoel9728
@martinnoel9728 Жыл бұрын
@@thierryroussel2967 Merci beaucoup de ta réponse ! Bon jeu :D
@emmanuel3490
@emmanuel3490 Жыл бұрын
Pourquoi mettre autant de dextérité ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Salut, Pour plusieurs raisons: La classe d'armure est lié à la dextérité. L'initiative est lié à la dextérité. Les jets de sauvegarde de dextérité permettent réduire des dommages de gros sorts d'aoe ;)
@beaurenom
@beaurenom Жыл бұрын
Et mage de guerre dans les dons ? Tu en pense quoi ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Tout dépend de comment tu vas le build mage de guerre reste un investissement sûr si tu fais souvent des sorts à concentration après si tu cherches à burst en un tour autant monter l'intelligence pour que tes sorts évocation aient un bonus plus gros
@beaurenom
@beaurenom Жыл бұрын
@@ginpachisensei589 Merci de répondre à tes abonnés..🙂🙂🙂
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
@@beaurenom pas de souci, tant que j'ai le temps je tente d'aider au max :)
@elcapitain18
@elcapitain18 10 ай бұрын
Je peut faire un nain magicien mdr ?
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 9 ай бұрын
Oui bien sûr :)
@iloveamg69
@iloveamg69 Жыл бұрын
Salut Sensei, je te suis depuis le début de tes Build. Merci pour ce boulot, toujours interessant, je prend note de ton mage ! Je pense que le jeu est facile en 'normal', ce qui va faire la différence dans mon prochain run en tactique , sera la synergie entre les classes dans le groupe ( voir même changer le groupe selon la situation ) J'ai fini le jeu la première fois avec un groupe en normal assez bourrin ( paladin, clerc/mage, war/barbare, rôdeur/voleur.avec quelque switch dans certaines phase avec un Wyl full occultiste. ) Peux tu nous donner ton avis sur des groupes fiable pour le tactique, faut il un healer obligatoirement ? ( mon clerc n'était pas heal ni soutiens sur mon 1er run après l'acte 2 ) Je suis un vieux joueur de Baldur gate 2 et des Never winter ... tous sur DD 3.5 me semble. Sans un Clerc ces jeux étaient quasi impossible en normal. Ce jeu est il trop facile ou axer bourrin ? ou cela vient il des règles DD ? Encore merci pour ton boulot, tu nous régal a chaque video de presque 2 h :) ps : dsl pour ce hors sujet.
@ginpachisensei589
@ginpachisensei589 Жыл бұрын
Salut, ah neverwinter ou les baldur's gate 1 et 2 (surtout le 1 et le loup à la sortie de château-suif qui pouvait tuer un perso principal inexpérimenté xD) Je n'ai pas testé le mode tactique plus loin que l'acte 1, je compte d'ailleurs faire un défi avec une pote en stream dessus ^^" En tactique soit conscient que le terrain va changer (surtout sur les barils explosifs ou les options d'attaque des ennemies , plus de bombes, plus de flèches pour faire chuter,...) Dans l'acte I, ma Ombrecoeur en prêtre de la vie a pas mal bossé(les tonneaux rajoutés à certains endroits par exemple font qu'elle a du rattraper mes erreurs de base). Mais passé un certains niveau, le multiclassage rend les personnages très fort et au final, on sent moins le besoin de heal après. Pour répondre en un mot: oui au début un prêtre te sera très utile, vers la fin de l'acte I (niveau 7 en général après la crèche et la forge), il sera moins utile déjà. Par contre l'IA est moins bête, elle va souvent charger sur tes classes en backlane, donc le prêtre buffer reste intéressant (sanctuaire sera ton ami sur ton mage parfois). Je dirais qu'en synergie de team, un prêtre vie orienté buff défensif, un bruiser capable de tenir pour aller du côté des backlanes adverses, un perso orienté contrôle et un personnage orienté dps mono cible ou multi cible ferait une bonne base de team en tactique. Et ça vient de D&D 5e, dans D&D 5e les prêtres soins ne sont pas indispensables à haut lvl et d'ailleurs n'ont pas énormément de sorts orientés soins (tu en as 5 au total si je ne dis pas de bêtises dans Baldur's Gate 3) généralement, ils sont plus là pour buff leur équipe avant ou pendant le combat et empêcher les ennemis de foncer librement sur les autres.
@iloveamg69
@iloveamg69 Жыл бұрын
@@ginpachisensei589 Cool, merci pour ton retour, hâte de voir ton run en tactique avec ton pote :)
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