BALDUR'S GATE 3 - прекрасная, но не идеальная игра.

  Рет қаралды 4,636

Necrotal (Necrotal)

Necrotal (Necrotal)

Күн бұрын

Пікірлер: 173
@loryn_icebreaker
@loryn_icebreaker Жыл бұрын
Как человек из гвинтокоммунити - спасибо и тебе, Леха, за обращение. Рад, что ты жив-здоров и "попукиваешь". Добра тебе.
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
Музыка в Балде шикарна. Причем для меня она раскрылась при втором прохождении. В первом я даже не вслушивалась толком в нее, пока не пришел Дом Надежды и песня Рафаэля. А потом во втором прохождении я начала прям вслушиваться в музыку и кайфовать от нее. Тема лагеря прям наслаждение)
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
Хз мне только музыка понравилась в андердаке создавала атмосферу и в доме надежды, а так дос был на голову выше.
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
@@OneTwo00, ну тут вкусовщина, я ж не утверждаю, что музыка в ДОС2 была г) Но у меня саунд из игры уже несколько дней в голове крутится)
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
@@ИринаКухарчик-и5у а я не утверждаю что музыка в Бг3 плохая даже отметил парочку, но мейнмузыка из дос2 и песенка были в плейлисте очень долго)
@ОлександрКорм
@ОлександрКорм Жыл бұрын
Умер композитор с которым Лариан работали, потому и просадка по музыке
@horstar811
@horstar811 Жыл бұрын
У divinity 2 и bg3 один композитор.
@tetridanoh2583
@tetridanoh2583 Жыл бұрын
"Просадка" 😂😂😂😂😂😂
@vultus_umbra3740
@vultus_umbra3740 Жыл бұрын
про уровни, там после 12 уровня у магов могут появиться спенллы уровня "желание"( wish) оно дает в днд желание, как у джина например, и это нереально реализовать, потому 12 уровень костыль
@21Kligan
@21Kligan Жыл бұрын
Ну не вводили бы такие спелы, да и всё. Вон в Neverwinter Nights 2: MotB - 30 уровней и норм всё.
@antononskul4693
@antononskul4693 Жыл бұрын
Чел, с 7 круга начинается пзд полный, там больше половины вырезать надо, у нас пачки в днд доходят до 12, т.к 7 круг уже полубог, по факту ебашиться можешь с песню ночи даже(по лору она пиздела бы сильно)
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
Т.е. вас не смутило что до 12 уровня он не все заклинания ввели?)
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
И начала играть на тактике, как же классно было в лагере гоблинов бардом собирать практически всех гаденышей в комнате под люстру и сбрасывать на них эту люстру) Ну и травануть им выпивку) В первое прохождение не знала про эту фичу)
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
А я убил жричку, когда она меня отвела в комнату и осталась без охраны, а остальных гоблинов расстреливал с балок. Про отравление выпивки не знал кстати
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
@@necrotal3771, не, убийство жрички тет-а-тет это классика) Минтару тоже легко от всех отрезать. Я про большой зал и зал с хопгоблином. Старалась уложить всех с балок по стеллсу, но эти суки меня быстро находили, в итоге подумала, а нафиг мучатся, собрала почти всех бардом под люстру и почти все подыхали, а остатки добить проще простого)
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
@@ИринаКухарчик-и5у ну я после жрички пришёл к хобгоблину и он меня отправил к минтаре обкашлять нападение на друидов ну и я решил, что пора его валить. После этого уже все гоблины и минтара были агресивны и сразу нападали
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
@@necrotal3771, ну да, хопгоблина надо валить последним, но не обязательно. Этим и прекрасна игра)
@karambas4life108
@karambas4life108 Жыл бұрын
Более менее согласен с почти всеми аргументами, но: 1.Насчёт карги и книги, обычно все важные книги являются оранжевыми - квестовыми, продажа оных невозможна. Книга на рецепт тошнотворного зелья для спасения девочки не обязательна ибо каргу можно нокнуть (привет режиму несмертельных атак) и пузо разрезать, девочка спасена, все счастливы. 2.Алхимия нужна если играешь без сопартийцев, что возможно и рекомендуется, как следующий шаг в познании игры (без зельев инвиза, ядов на сон\паралич и уж тем более без эликсиров кровожадности "всолянова" играть очень сложно и подчас невозможно) к тому же, они помогают тем, кто игру в силу неопытности затрудняется пройти на балансе, а изи-мод считают слишком простым. 3.Ячейки заклинаний бустят раннюю игру спеллкастерам, чьи фокусы(кантрипы) в ранней не могут почти ничего. Если бы они восстанавливались, ранняя игра визардам, соркам, бардам и т.д. была бы так же сильна как монковская/файтерская/варварская, а это неправильно, ибо спеллкастеры становятся НАМНОГО сильней перечисленных классов ибо способны выдавать АОЕшки, делая из одного действия атаку эквивалентную 3-4 действиям. А так бы они в лейте апкастили слип на толпу врагов и всё, победа. 4.Дизайн Уилла кстати обманывает любого, кто думает, что это просто "очередной наивный дурачок", ибо на путь "геройства" его вынудила принесённая жертва, а именно продажа души Мизоре в обмен на силы для спасения города. Он не наивен, просто жизнь "сына аристократа" у него отобрали, воспользовавшись его юношеским максимализмом и доброй натурой. Без спасения беспомощных он лишь изгнанный сынок некогда великого герцога, и ничего более. 5.Гейл так-то говорит спасибо, может просто между триггерами "приступов" прошло слишком мало времени, вот и не заметилось. Да и бомба стереть с лица город может, так что обеспокоенность приступами и, как следствие, максимальная настойчивость в поедании артефактов оправданы полностью. 6.Тифлинги так-то приходят, Зевлорские паладины доступны для вызова, если его спасти под Башнями. Ролан также может помочь пушкой с башни, если спасти его брата и сестру и загасить Лороаккана, вышеупомянутая башня перейдёт ему. Мол поможет, если её контракт с Рафаилом забрать из Дома и отдать ей же. Все остальные тифлинги либо умирают по пути к городу, либо помогают материально, ибо не являются бойцами, о чём сами говорят. 7.Отсутствие союзников у объективно злого персонажа логично, так то эта игра исключительно дуальна в моральном плане, следовательно объективное зло приносит смерть персонажам, что обычно отвечают на помощь - помощью. И тем не менее, у "злых" Тавов есть свои уникальные союзники: Лороаккан, шариты и т.д. Вызывать союзников кстати необязательно от слова совсем.
@shwmurwrld5256
@shwmurwrld5256 Жыл бұрын
Не брать днд как систему они не могли - обязательное правило, раз уж они делают продолжение культовой серии, основанной на днд
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Но ведь прошлые игры были не пошаговые, а в риал тайме с активной паузой если не ошибаюсь. Вопрос насколько это по днд, я просто не шарю за днд.
@sobaturov
@sobaturov Жыл бұрын
Леха красава, сам уже 100+ навалил геймплея
@finnthehuman5240
@finnthehuman5240 Жыл бұрын
по поводу музыкы соглашусь. не зря даже Легендарный Электрик использовал музыку из Дивинити в своих роликах и стримах!
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Это как знак качества
@qqha9434
@qqha9434 Жыл бұрын
Жаль Леха, что после отказа от гвинта канал загибается.
@МаксимБурцев-ъ6я
@МаксимБурцев-ъ6я Жыл бұрын
песня ночи и шэдоухарт вроде если не вмешиваться то она сделает выбор основываясь на поступках. у меня выкинула копье.
@iorveth_hate
@iorveth_hate Жыл бұрын
Всем привет! Немного по поводу концовок и финальных битв. Я прошел игру на тактике за нейтрала-добрячка, у которого главная цель - выжить. Набрал очень много союзников для финальных битв... Но никого не призвал в итоге - вполне себе подъемная битва для сильной пачки. И вот тут момент про алхимию....) Она очень даже полезна! К концу игры я накрафтил 5 склянок из останков богов или как-то так... Они дают полный резист ко всему... Собственно, делают тебя (ну почти) богом на 10 раундов😂 В моменте с кораблем и подъемом на башню совсем необязательно драться вообще - я просто мейном под спидами добежал до портала к битве с Абсолют. А в моменте, когда нужно защищать друга-илитида при касте заклинания, отлично помогает ЧИТЕРСКОЕ заклинание "круг неуязвимости". Всю пачку в него и просто стоишь среди хаоса (при это все ещё активен эликсир бога...) Короче, игра ОЧЕНЬ ЛЕГКАЯ, если вы имеете какой-никакой опыт в пошаговой тактике. Такие дела
@Trampik-l8v
@Trampik-l8v Жыл бұрын
12:52 , зачем вообще аналогии приводить из реальной жизни, это ж игра) По мне вполне себе нормально всё сделано в этом плане, иначе был бы бред, что у тебя непобедимая пачка, которая любые проверки бы проходила в диалогах. А в чём тогда был бы смысл вариативности, и смысл пробовать играть персонажами с разной прокачкой
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
Потому что логика очень странная, в Патфайндере это не мешало что на запугивание проходит кто то другой проверку и да можно было и не пройти.
@Trampik-l8v
@Trampik-l8v Жыл бұрын
@@OneTwo00 да нормальная логика, в рамках игры логика как логика, иначе зачем пробовать тем же варваром игру проходить и т.п., если ты все возможные варианты проверок и так прошёл, потому что твоя ультимативная пачка проходила все проверки
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
@@Trampik-l8v В патфайндаре это вообще никак не мешало)
@vladdemin3449
@vladdemin3449 Жыл бұрын
Про каргу прикол в том, что можно обойтись и без всяких бомб. Я момент про бомбу вообще пропустил. Каргу просто оглушил нелетальной атакой, вырезал ребенка из живота, ребенок убежал к маме, а карга померла. Все счастливы, ну кроме карги.
@kanylllka
@kanylllka Жыл бұрын
16:18 добил нелетальными и при попытке Каргу облутать открылся диалог с вариантом разрезать живот и вытащить ребёнка. Так я его и спас.
@Techer46
@Techer46 Жыл бұрын
Система боев не как в дивинил потому что Заказчиком на разработку бг3 и владельцем авторских прав на всю серию бг являются визарды, владельцы ДНД. Поэтому и система на механиках ДНД 5ой редакции.
@ursahere5370
@ursahere5370 Жыл бұрын
Не заказчиком. Это лариан заплатили визардам, что бы делать игру по их франшизе Это типо была мечта ларианов поработать над игрой по днд
@Techer46
@Techer46 Жыл бұрын
@@ursahere5370 понял, считаю, что справились отлично
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
​@@Techer46 да, справились отлично, но просто я не особо фанат днд
@ustinovichilya
@ustinovichilya Жыл бұрын
Некоторые уточнения к твоему видео: 1) Минтара не очень глубокий персонаж, т.к. разработчики написали, что у нее 1500 строк диалога забаговались, исправляют 2) Тифлинги приходят в последнем бою, если ты спасешь Зевлора во втором акте (ведь он их командир) 3) "Какая-то тянка" Гейла ну тут ты шутишь наверное про богиню магии. Алсо, в конце второго акта можно с помощью Гейла закончить игру и получить титры (я серьезно сейчас). 4) Зелебоба гитьянка имеет хороший личный квест, встроенный в основной квест (условно дает концовки) и даже меняет характер если ты будешь влиять
@AkBoAl
@AkBoAl Жыл бұрын
Единственная деталь, которая меня печалит в игре - уж очень костыльный инвентарь. Уже давно все придумано, но почему-то с инвентарем решили "И так пойдет!". Такое ощущение, что по-быстрому склепали с мыслью "Тестерам пока хватит, а для игроков потом нормально прикрутим", но по итогу совсем забыли про него.
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
В финале 3 акта есть секретная канализация которая позволяет скипнуть врагов, но многие пишут что это вырезанная часть верхнего города и разрабы не убрали ее так как там вообще пусто.
@АлексейПопов-р4е
@АлексейПопов-р4е Жыл бұрын
Ох Леха, а у тебя есть вообще игры которые вызывают восхищение а не желание побубнеть на интерфейс и прочие мелочи?) Мне наоборот здешняя боевка понравилась значительно больше чем в дивайнити, где нужно было прям каждого торгаша обходить ради циферок инициативы и прочего, к тому же хочешь переделать персонажа - иди ище все нужные шмотки по всем торгашам а если не повезло то и пошел нафик как говориться ... Тут не там упор на шмот и это круто. В дивайнити на поздних этапах там ядерная война уже была а не битва, где фиг прохаваешь че, куда, зачем. К тому же у меня вьетнамские флежбеки к системе брони оттуда, ну нафик. Тут, как я понял, в 3 акте дают возможность поиграться с билдами, мультиклассами и прочим когда ты уже достиг 12 уровня, чего ты наверное не делал конечно же, зная то как ты проходишь игры, ну без обид, но это факт)
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Ну я же дед, мне положено бубнеть
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Игра про приключение, в котором героям необходимо рационально тратить свои ресурсы. Если бы ты тратил сразу все очки заклинаний в одном бою, то у тебя бы просто не хватило провизии на каждый бой. Таким образом ощущается бОльшая ценность заклинаний во время битвы. Да и к тому же в игре разбросано столько свитков, что и без ячеек можно хорошо сражаться. Про книги странная претензия. Тут скорее вопрос к инвентарю и методам сортировки. По твоей логике, вся еда, которая добавляется в инвентарь, сразу должна быть съедена, а зелья - выпиты. Предметы дают маленькое преимущество и в редких случаях среднее. Даже повышение основной характеристики на 2 пункта - это не сильное влияние на геймплей. Те, кто говорит, что шмотки мусор, просто не смогли понять, что с ними надо делать и как комбинировать. У меня только одна претензия к вещам - на некоторые классы предметов больше, на некоторые значительно меньше. Ну а про прогрессию - полностью согласен, уровней не хватило, и опыт, который сыпался из рога изобилия, немного раздражал.
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
Рационально тратить ресурсы?) Тут тебя зельями и свитками засыпают, тут не может быть рациональности) смысл экономии заклинаний если почти в любой момент можно отдохнуть?) Про книги офигенная претензия т.к. ты фиг знаешь это очередная мусорная книга или книга для квеста. Львиную часть времени ты занимаешься сортировкой инвентаря который капец какой не удобный. Шмотки из 3 акта имбовые перчатки и амулет на силу и выносливость больше 20 это что вообще?) Крит разогнать можно так что каждый 3 удар будет критическим. Монах град ударов делает аж 4 раза и не каждый босс переживет, а это он ещё основным действием не бил. Заклинателя тоже там несколько кастов за ход дадут за счёт артефактов а под метомагией это очень много урона.
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@OneTwo00 то, что вы описали, говорит о том, что вы разобрались в игре. Про инвентарь согласен, но вот с книгами такая же история, как в киберпанке с записками. Вещи из 3 акта не такие уж и имбовые, особенно если учесть, что есть зелёные вещи, актуальные до конца игры. Крит, на сколько я знаю, не разогнать, потому что в игре всего 4 шмотки и пара классов на криты, и даже если всё заработает, то шанс на крит не будет больше 30%.
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
@@antonaveryanov2898 дык 30% это очень много при условии что за ход делают от 7 до 12 ударов) возьмити туда имбового паладина с поломоной критующей карой уже дофига. Но вы не учитываете что в игре есть натиск и прочие фишки что бы кидалось два кубика и шанс возрастает в разы) Так же возьмте стрелка который критует от разделяющейся стрелы и летит три крита!) Записок на квадратный метр очень много а самое печальное что некоторые вообще ничего не говорят т.к. контент был с ними вырезан и в них нет смысла. А доб действие за счет которого монах бьет от шапки это за гранью он и так в связки с вором может иметь 3 доп атаки градом ударов а один град ударов наносит ну очень много урона. Так еще когда берсерк кидает кучу вещей и 100% роняет врагов это какой то бред. А я еще не считаю иллитидские способности для монаха или берсерка.
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
​@@antonaveryanov2898ну для днд 16-20 крит это полом откровенный, видимо поэтому фит эльфийская точность не добавили.
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@Zloy_Arbuzik для днд возможно, рамках BG3 смотрится, во-первых, как труднодостижимое значение, во-вторых, вполне обоснованное и пропорциональное затратам. Крит. шанс распространяется не на заклинания (такой есть, но там, максимум, 19 можно получить), а только на атаки, да и величина крита зависит от базового куба оружия, поэтому я даже полагаю, что в BG3, в виду малого количества вариантов прокачки на криты, сами криты смотрятся слабо.
@viktord2348
@viktord2348 Жыл бұрын
Рад видеть что Леха делает видел по играм которые мне интересны
@ЛисХитролис
@ЛисХитролис Жыл бұрын
Ждем MTG от Некра! Люто плюсую.
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
После отпуска потестим новый патч, мб затянет
@kubYandush
@kubYandush Жыл бұрын
Жду когда игра выйдет
@ОлегКандибоберский
@ОлегКандибоберский Жыл бұрын
На счет Карги и книжки. Книжка не обязательна, каргу можно оглушить и спасти ребенка без всякой бомбы
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Воо не знал кстати, думал, что без книжки нельзя. Причём если нагуглить ингредиенты, то без рецепта все равно нельзя скрафтить
@Mastak871
@Mastak871 Жыл бұрын
Леха мы тебя помним конечно же тоже!!
@stclays
@stclays Жыл бұрын
Жаль, что отыгрыш злодея не сделали как в пасфайндер 2. Вот там реально интересно злым быть и собирать партию
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
В бг3 за злодея у тебя просто заберут квесты и в замен ничего не дадут)
@AleksanderGokhman
@AleksanderGokhman Жыл бұрын
Гайл очень любезен , и всегда долго благодарил за помощь . Не стойло запускать болезнь. Квесты Шадоу и Лизы по сути одинаковы и оба намного глубже чем всеми любимой Карлах Главная претензия к разрабам , что нельзя замутить с обеими
@АндрейПарамонов-р4е
@АндрейПарамонов-р4е 11 ай бұрын
забавно что в каменных сердцах эта местечковая история происходит с участием всесильного богоподобного существа, способного манипулировать реальностью, а в главном сюжете со спасением мира мы спасаем мир от эльфа в доспехах
@eretprivet2286
@eretprivet2286 Жыл бұрын
Мнение балдеееж)))
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
Кстати тоже этот скелет у песен ночи баганул, я его вроде убил через его иконку где показывается поочередность хода. Есть баг когда пропадает интерыейс и тв не можешь ход завершить поможит только ф8 ) мне музыка только в андердаке зашла, а остальная как то так себе и да в дос 2 музыка на голову лучше) Тебе алзимия не потребовалась потому что игра легка и тебя и так засыпают зельями и свитками, по этой же причине тебе боевка показалась в какой то момент скучной. Урезать расходники в 3 раза и сделать так что бы у торговцев тяжелее было воровать(сломаная механика). По поводу перехождения игры могу сказатб так, если вы прошли за добро то вам нет смысла играт еще вы видели уже все, если квесты не пропусаалм, если играли за зло тогда есть смысл перепройти т.к. ларины просто у вас забрали часть контента и ничего в замен не дали.
@mauschris5496
@mauschris5496 Жыл бұрын
Привет, киберпанк будешь играть?
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Мб, но не факт, т.к. придётся заново перепроходить ибо я играл в гоге и весь прогресс там, а сейчас я в гоге ничего купить не смогу
@Ree_Dolly
@Ree_Dolly Жыл бұрын
мне понравился такой вариант контента. Я даже смотрела трансляций десять (потом стало самой интересно поиграть и решила не спойлерить себе), так что я еще за какой-нибудь сингл.
@xBenzol
@xBenzol Жыл бұрын
Привет Лёха, да, думаю хорошим вариантом будет стартануть WoW Classic, там вышел режим Хардкор с одной жизнью, я сам начал играть и мне оч вкатывает, большой интерес привносит то, что в любой момент ты можешь откинуться и тебе надо постоянно контролировать ситуацию
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Да, видел. Смотрел джинса как он играет на хардкоре. (он месяц в гвинт играл ещё после прохождения ведьмака). Переживал за него когда он проходил дед майнс как будто играю я, а не он.
@Kolyan4rever
@Kolyan4rever 9 ай бұрын
А в чем величие музыки второй Divinity original sin? Они украли музыку из гайдов Электрика, камон
@АлексейИванов-н8ц9ы
@АлексейИванов-н8ц9ы Жыл бұрын
А ну-ка дядя подскажи-ка мне идеальную, а то я что-то растерялся Демагог, блеать
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Идеальных игр нет, ну если не брать в расчёт субъективные оценки
@Yabekr
@Yabekr Жыл бұрын
Леха, а что с рунтеррой вообще? Почему прекратилось? Умерла она и уже неинтересна?
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Просто чёт играть перестал, охладел чутка к кки, из жанра только в мтг иногда поигрываю
@shwmurwrld5256
@shwmurwrld5256 Жыл бұрын
С Каргой можно нелетальной атакой ее обезвредить и после вырезать ребенка из нее) Книга не обязательна для этого) И так почти во всем происходит
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Я играл за варвара и у меня не было нелетельных атак (это рофл если что). Единственная моя нелетальная атака была только в битве с Минском, чтобы Бу не плакал
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
Интерфейс и управление походу под консоли затачивалось, на геймпаде прям кайф играть, нет проблем с интерфейсом которые Некротал озвучил так еще и управление стиком бомба. Но нужно привыкнуть к переключенею менюшек.
@Яне_Гритос
@Яне_Гритос Жыл бұрын
Кстати с газетами правда? Я просто не одну газету не читал там как и книги
@ValdemarAmbrozievich
@ValdemarAmbrozievich Жыл бұрын
Правда, но там по большому счету заранее готовые новости, и лишь парочка меняется от твоих действий, и то только заголовки, описания никакого нет
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Да есть газета, меня там оклеветали, но всем было все равно, что странно. Мб не так сильно накосячил
@AshOfAshes
@AshOfAshes Жыл бұрын
Годная музыка при битве с рафаилом
@Влад-с1г3р
@Влад-с1г3р Жыл бұрын
Игра не идеальна но заслуживает награду «игра года»
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
Игра сырая и не доделанная, как доделают пусть претендует на игру года. Если бы это были близы то уже бы такой ор стоял по поводу состояния игры, а если бы сидипроджект то их бы расстреляли сразу бы.
@asdasd-ox7ns
@asdasd-ox7ns Жыл бұрын
@@OneTwo00прости а по поводу чего ор то? Я прошел игру, кроме вышеупомянутого забагованного скелета ничего не было. Графика шикарная, оптимизация отличная (на моем среднем ноутбуке фпс не падал особо даже в городе). Возможно про Минтару не узнал потому что убил ее, но это считай игра без багов если сравнивать с киберпуком на релизе. Да и уровень проработки - в какой еще игре ты видел что персонажи потеют, когда находятся в пещере с лавой?
@OneTwo00
@OneTwo00 Жыл бұрын
@@asdasd-ox7ns Если бы такую сырую игру выпустили близы то крика было бы очень много. Игра багованная в хлам если вы мне не верите сходите гляните патчи было несколько патчей потом патч аж на 1000 багов, не так давно вышел еще огромный патч на исправление багов, в игре багов больше на старте чем за все время существования киберпанка! Оптимизация ужасная даже ларины признали что 3 акт лагает иза скриптов но о том что он будет лагать еще знали до релиза! Когда они ларины стримели но они всех обманули мол это лагает стрим. Я молчу про великолепный доделанные квесты в 3акте по типу с фейверками.
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Заслуживает, но зная этот игрожур, игру года отдадут зельде, которую я даже допройти не смог, на 4 храме тупо забил
@Влад-с1г3р
@Влад-с1г3р Жыл бұрын
@@necrotal3771 жаль, надеялся игра даст новый стандарт для игр последующих, как в свое время Ведьмак 3
@Akasuno97
@Akasuno97 Жыл бұрын
Всем по фактам, Лепёха!
@dardlee
@dardlee Жыл бұрын
Хорший обзор, Некротал! Согласен с тобой. Игра не идеальная, но все еще хорошая.
@ursahere5370
@ursahere5370 Жыл бұрын
Про 12й уровень... 11 и 12 и так лишние по сути и дают вам слишком много силы. Но чем бы дитя не тешилось, хотели люди побольше уровней, хотя ларианы вроде даже изначально гоаорили о 10. Ну в итоге если драться с рафаилом и орин на 10, то это сложные и веселые битвы, но на 12 это просто изичные мини босы... Так что жаловаться что последние 30 часов играешь на 12, это как минимум не уместно. К тому же 60к голды говорит о том что ты гриндил. Бг3 больше об отыгрыше, а не о том как какой нибудь святой паладин рыскает по помойкам в поисках гнилово яблока, что бы загнать его близжайшему торговцу за 1 медяк. И если ты скажешь "Я варвар!" Я тебе скажу, что лучшему воителю племени тоже не пристало подобным заниматься. Так же игра наваливает опыта, что бы ты в не зависимости от своего класса и подхода к игре мог получить таки заветный 12 лвл, дажеесли случайно или намеренно скипнешь половину контента. И это правильно. Игра не должна заставлять тебя выфармливать каждого бомжа на карте и собирать даже контейнеры и какашки в туалете на продажу. Пысы Про шмот. Шмот херня. И не потому что он ничего не дает. Наоборот он слишком сильный. Огромное количества предметов это арты для 15-20х лвл.... плюс священных артов у нас в руках слишком много. В игре и так сломано ускорение и количество кастов на ход. А сверху добавлено явно 2 лишних лвл, но шмот еще дополнительно добивает сложность. От чего и нытье игроков о легкости игры и не надобности зелий, а теперь выкиньте все леги, оставив только шмот на +2. Осиановитесь на 10 лвл, не юзайте ускорение и тратьте только один спелл слот за ход и вы поймете, что стандартные правила и баланс 5е не много так вас имеют....)))) Пысы2 а ну да еще... не юзайте отдых каждые 5 минут.
@asdasd-ox7ns
@asdasd-ox7ns Жыл бұрын
Пф, лучше бы они вообще убрали отдых и ограничение по спелам, это полный бред. Возможно адептам днд кажется иначе, но лично меня бесит все время думать А стоит ли сейчас прокинуть чейн лайтнинг или засейвить ячейку на будущее? В итоге половину игры ты кидаешься кантрипами. Никакой силы вообще не ощущается, учитывая что твой спел 6 круга может еще и миснуть и ты просто потеряешь ячейку. Шмот ничего не дает, самые крутые шмотки это те что дают мобильность - телепорт и дверь. Ну и амулет с перчатками из Дома надежды + посох с батарейкой для магов. Но это все конец 3 акта. До этого ты 100 часов сосешь в шмотках на +2. Причем я уверен на 100% что прохождение в серых шмотках ничем особенно не будет отличаться особенно для магов. В дивинити система была в сто раз лучше, и позволяла получить фан, а эти душные кубики и ограничения его только убивают. Рафаил минибосс - это рофл какой-то. Нет, ну если абузить купол неуязвимости и саммонов то наверное да, но без этого абуза это самая сложная битва в игре.
@ursahere5370
@ursahere5370 Жыл бұрын
@@asdasd-ox7nsмаги вообще то не убийцы и не ддшники, в ДНД маги это утилити кастеры, в основном они решают магией особенные проблемы, которые бы без магии было очень трудно решить. К сожалению в большинстве своем это же значит, что большую часть из такого вообще не перенести на пк. Убрать же сон и ячейки еще хуже, ведь высокоуровневые оае смелы дамажат слишком сильно, а магические стрелы у волшебника эвокации вообщеине мажут. К тому же можно спокойно объединять чародея и волшебника без всяческих потерь, что дает возможность кидаться кучей заклинаний 5го круга. Дак еще и дважды/трижды за ход. Часть предметов багованные, часть просто жесть как бафает магические стрелы, от чего можно собрать себе мага, который за пару ходов будет почти полностью выносить босов, без какой либо возможности босу увернуться ведь стрелы не делают проверок на попадания или спас бросков. Но что еще хуже. Как я и сказал, Ларины в угоду новому поколению игроков, которым вечно скучно, переделали хасту, так что теперь вместо 1 атаки она дает дополнительную полную атаку. И самое крутое что можно сделать из кластера это чародей с 1 уровнем жреца. Чародей раздваивает хасту, кидает на ддшников и уходит бонусным действием в убежище. Все, теперь считай один чародей делает от 2 до 6 атак каждый ход, хоть и чужими ручками. При этом зачастую хватает одной ханты на весь бой. Так что проще говоря чародей жрет 3 чара, 1 ячейку и 3 ячейку за весь бой. На 10 уровне так может хоть 4 боя провести.
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
А что же для тебя тогда 10 из 10? Не подумай, вопрос без негатива, просто возникло лёгкое недоумение от заявления по итогам. Да, в игре есть технические огрехи, и да в 3 акте некоторые моменты расстраивают именно из-за того, какая планка качества была взята ранее. Но какая игра объективно лучше этой по совокупности гейплея и эмоций от него?
@peefech9120
@peefech9120 Жыл бұрын
Любая другая, игра не близко 10/10
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@peefech9120 сильно, но что-то как-то без аргументов.
@peefech9120
@peefech9120 Жыл бұрын
@@antonaveryanov2898 я не вижу чтобы ты какие-то приводил) А какие тебе нужны? Привести пример игр? Я могу.
@bismarckd720
@bismarckd720 Жыл бұрын
Дивинити 2 лучше
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@bismarckd720 мде, а аргументы где? А я вот скажу, Космические Рейнджеры 2 лучше. Легче? Аргументы есть вообще у кого-то из вас?)
@Северныйохотник
@Северныйохотник Жыл бұрын
Будешь делать гайды по мтг? Всё таки единственная живая кки, кроме херстоуна и югио.
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Ну я после отпуска почекаю новый патч и если затянет, то почему нет
@Nagasak1
@Nagasak1 Жыл бұрын
Го обзор на второй сезон Саги о Винланде
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Он слишком тяжёлый, много философии и самокопания
@deffoOL
@deffoOL Жыл бұрын
17 к путей к концовкам а не концовок
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
(Спойлеры) Вознесение Астариона так-то это плохая концовка для перса😢 Он, по сути, становится таким же, как его хозяин, окончательно лишается сострадания и положительных эмоций и ради этого он убивает по сути дохрена народу. У меня рука не поднималась сделать его высшим вампиром. Я его романсила на втором прохождении, в хорошей концовке он раскрывается как по мне еще лучше, ибо на самом деле не сила ему нужна, а свобода. И даже пускай ради этой свободы придется пожертвовать тем, что на солнце ему больше пребывать будет нельзя после того, как личинусы сдохнут, но зато он будет счастлив.
@edwinshadian2852
@edwinshadian2852 Жыл бұрын
Он и как вознесшийся вампир не жилец на солнце, так что ответ очевиден
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
@@edwinshadian2852 , там вроде у вознесшегося иммунка на солнце, не?
@edwinshadian2852
@edwinshadian2852 Жыл бұрын
@@ИринаКухарчик-и5у мб, я только на ютубе концовку с ним смотрел. И вроде как он все равно поджарился В своем прохождении убедил его не продолжать ритуал (хотя до последнего был хз, а куда девать этих отродий)
@ИринаКухарчик-и5у
@ИринаКухарчик-и5у Жыл бұрын
@@edwinshadian2852 , я тоже точно не знаю.
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
А мне показалось, что это именно то чего он хотел изначально. Просто как по мне Астараион сам по себе не особо положительный персонаж, да он все свои злодейства делал по приказу Касадора, но все же
@Lex90AM
@Lex90AM Жыл бұрын
Леха жалуется на экономику, а сам как еврей продавал каждую мелочь которую находил)) спасибо за обзор!
@asdasd-ox7ns
@asdasd-ox7ns Жыл бұрын
Хороший обзор, по фактам. Но не со всем согласен. По поводу проверок - это днд, тут провал проверки это часть приключения. Да и к тому же игра суперлояльна по части кубиков, можно перебрасывать, можно сейвиться прямо в диалогах, короче особой проблемы не вижу. Концовка - ну не знаю, у меня бы знатно подгорел зад если бы я не смог получить концовку которую хочу, потому что в первом акте нагрубил гоблину. И смазанности не ощутил - вроде все логично и эпично. Финальная битва у ворот замка - если не бросаться вперед то враги будут вступать в бой постепенно, и будет проще пройти. Подъем по башне к мозгу - там надо всех врагов проскипать и просто добежать до портала к мозгу, так что это и не битва по факту. Согласен по части боевки - по мне так в дивинити она лучше и разнообразнее. Оооочень душит необходимость отдыхать что бы восстановить спеллы, из-за этого не хочется особо проворачивать какие-то крутые комбинации спеллов, магом ты просто сейвишь ячейки бОльшую часть боев что бы дотянуть до реально важных битв. Это супертупо. В дивинити под конец маги становились полубогами, которые могут за ход устроить настоящий апокалипсис, здесь ты себя чувствуешь максимум полубомжом. Плюс супержесткий дисбаланс классов. Я играл без мультикласса, и Лазель файтер 12 уровня за ход наносила до 6 ударов в сумме на 200+ урона, а Астарион рога 12 уровня в фул легендарных шмотках пукал ножиком 1 раз на 50, кайф. Тот же жрец бесполезен половину игры а на 11-12 уровне становится убертерминатором со спелами в 2 раза сильнее чем у магов. Да, мультикласс позволяет мутить жесткие темы но восновном они доступны только с конкретными легендарными шмотками из 3 акта. Опять же дисбаланс - любому классу можно взять 2 уровня файтера ради доп действия, это мега имба. Ну короче по факту игра шикарная, но да, есть проблемы.
@НиколайЗинченко-к5м
@НиколайЗинченко-к5м Жыл бұрын
О, новый видос 😂
@ПавелДенисов-н3е
@ПавелДенисов-н3е Жыл бұрын
Ничего себе, некротал пароль от канала вспомнил
@NoName-pl4bf
@NoName-pl4bf Жыл бұрын
Попукать ваше мнение))
@Ромка-э2э
@Ромка-э2э Жыл бұрын
лёха лепёха спасибо за видос 🥰🥰🥰
@kalapsys3069
@kalapsys3069 Жыл бұрын
Сразу видно, что автор не знаком с системой днд, но при этом всё по фактам. Могу лишь дополнить, что боевки сделаны хорошо. Не идеально, но хорошо. Ярые фанаты днд плюются, говоря что ларианы положили болт на механики настолки. Эти люди правы, так и есть, но в рамках видеоигры это жирный плюс. Буль тут боевки по всем правилам настолки, они были бы еще длиннее и душнее. Поэтому, на самом деле, могло быть хуже)
@stclays
@stclays Жыл бұрын
С выбором стороны зла/добра согласен. Максимально нелогично. Например, чтоб переспать с вредной злой суккубой, нужно иметь в лагере Уила. А чтоб он остался, нужно двигаться по ветке добра. Так же очень огорчило то, что у сопартийцев есть четкие, предустановленные идеалы. И почти все рассчитаны на отыгрыш добряка. Ну почему нельзя было сделать как в KotOR или пасфайндер 2, где можно было пошатнуть веру и ГГ влиял на сопартийцев?! Отыгрыш мерзавца требует соответствующей партии, которую тут составить сложно. Еще это закрывает множество мелких квестов. А по итогу концовку все равно выбираем любую. Странно и глупо. Ps. Попробуй Pathfinder: Wrath of the Righteous. Мб понравится, если понравилась балда и дивинити. Мне очень понравилась. Боевка так себе, но музыка, сюжет, диалоги и герои очень классные.
@AshOfAshes
@AshOfAshes Жыл бұрын
Нифига Лазалиель по барабану добрый или злой Астарион больше за злое, особенно когда станет высшим Минтара - вообще прямо говорит, что хочет занять трон абсолюта
@ПивнойЖивотик-л5и
@ПивнойЖивотик-л5и Жыл бұрын
Максимально не логично что? что ты можешь в заимодействовать со сукубшей. Если двигаешься по пути добра и Уилл обманут суккубшей заключив контракт с ним. Где нет логики , блять вроде взросллые люди а про простую истину про благие дела вообще никак не понять. Пиздец .
@stclays
@stclays Жыл бұрын
@@AshOfAshes Астарион да, Минтара да, но она присоединяется лишь во 2ом акте. Лаазель в бОльшей степени да, но она баба боевая, горячая и иногда не одобряет коварство и иллитидские штучки, что характерно для отыгрыша хитроумного мерзавца, а не яростного варвара дебошира. Итого, куцая партия, но даже так, альтернатив в ней не предусмотрено. Зато при отыгрыше добряка выбирай любого.
@AshOfAshes
@AshOfAshes Жыл бұрын
@@stclays а у меня все остальные померили … как то так получилось И Минск тоже, без джахейра нет вариантов его спасти До минтары наемника брал
@AshOfAshes
@AshOfAshes Жыл бұрын
@@stclays лазазель на одобряет только то что касается орфея, а а остальное ей плевать
@shwmurwrld5256
@shwmurwrld5256 Жыл бұрын
Вопросы с боевкой и тому подобное это чисто правила днд, тут уже мошнить надо на саму систему. Ларианы и так сделали ее В РАЗЫ лучше и интереснее
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Так я не спорю, что они молодцы, просто я не особо фанат днд, поэтому теперь ещё больше жду дивинити 3
@AshOfAshes
@AshOfAshes Жыл бұрын
Сразу видно за злого не играл У меня 6 союзников + благословление баала Даже гитьянская оппозиция согласилась
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
Это не злой а полудобрый, за злое прохождение остается только 5 напарников + обрезанные квесты везде где можно. Перепрохожу за циничного но добряка и это вообще другой опыт. В квестах и диалогах больше контекста и смысла, а злое прохождение пздц обрубок даже поругать лариан хочется, они так это пиарили а в итоге пшик. Союз с Горташем кринж, - 2 круто роставленных мисии спасибо наелся говна.
@AshOfAshes
@AshOfAshes Жыл бұрын
@@Zloy_Arbuzik ну такой себе полудобряк, дочь баала, которая приняла его благословение и пообещала утопить все в крови Даже не знаю что тогда зло
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
@@AshOfAshes ты это и на добром прохождении можешь сделать, разницы нет
@AshOfAshes
@AshOfAshes Жыл бұрын
@@Zloy_Arbuzik ээээ Как? Если сюжет с балом только у темного желания?
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
@@AshOfAshes Концовка одна и таже, в чем смысл?
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
Леха привет. Давай в гвинт, тебя там не хватает.
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Я однажды зашёл на стрим к деду, он играя на Ардале украл вражескую Дану и бафала ему руку, после этого я выключил стрим и понял, что с Гвинтом точно все
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
@@necrotal3771 То есть основная причина в том, что Гвин пошел не туда?
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
@@tuluptulup1118 ну если бы он пошёл туда куда надо, то его бы не замораживали
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
@@necrotal3771 Ну в целом баланс какой-то странный стал. Чувствуется, что кидают патч бездумно, лиж бы мету вскалыхнуть. Надо карт 50-ть перебалансивать, а они еще больше дури добавляют. И при этом убивают нормальные архитипы. Тот же накер с компасом играл года полтора и тир один никогда не был, нет уничтожили.
@tape_hape5427
@tape_hape5427 Жыл бұрын
щас бы слушать мнение какого то там некротала))))
@gattar1121
@gattar1121 Жыл бұрын
Если это 8,5 из 10 то кто 10?
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Ну я лично считаю, что 10/10 просто быть не может, это как недостижимая высота.
@venn8590
@venn8590 Жыл бұрын
Игру уже заспидранили за пять минут 🤣
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Ну там секретная бомбическая концовка
@andersfrieden567
@andersfrieden567 Жыл бұрын
Автор просто душнила, который ищет к чему прикопаться. С критикой системы менеджмента действий конечно ещё можно согласиться, в Дивинити она действительно лучше работает, но тут сама фишка в максимально близкой адаптации ДнД 5 издания со всеми его плюсами и минусами. Это как злиться на чай потому что он не кофе. Ну бред же.
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
Так я и не говорю, что игра плохая, просто я ждал дивинити 3, а получил бг3, что тоже довольно неплохо, но хотел то я другого.
@andersfrieden567
@andersfrieden567 Жыл бұрын
@@necrotal3771 ну это уже твоя личная проблема, что ты непонятно чего ожидал от игры, которая 3 года была в раннем доступе. Обзоров на нее было предостаточно, чтобы понять какой она примерно будет, если не хотелось до релиза запускать. Дивинити 3 следует ожидать в будущем, о чем упоминал Свен Винке.
@FGDGrhhhh
@FGDGrhhhh Жыл бұрын
А есть лучше ?))))
@eretprivet2286
@eretprivet2286 Жыл бұрын
Ну вобще то, мнение балдеж без рофлов, если что)
@FGDGrhhhh
@FGDGrhhhh Жыл бұрын
@@eretprivet2286 пока не буду смотреть не прошел ещё ) но именно рпг эта лучшая. Жду ларианов новые игры дайвинити топовые тоже были но чего-то там не хватало )
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@eretprivet2286 ну раз оценка 8, то интересно знать, а что же для него 10 из 10))
@necrotal3771
@necrotal3771 Жыл бұрын
​@@antonaveryanov2898 10/10 как мне это максимум субъективная оценка. 8/10 этж очень хорошая оценка. Вы же когда оценку фильма на кинопоиске смотрите не бухтите, что там 8/10, а не 10/10
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
@@necrotal3771 задавая такой вопрос я и пытался выяснить, с чем можно соотнести данную оценку. Если взять тот же Кинопоиск, то там 10 из 10 недостижимо благодаря формуле, по которой идёт подсчёт и широчайшей выборке оценщиков. А здесь представлена субъективная оценка 8.5 из 10, которая не поддаётся каким-либо формулам, так как она субъективна. И если сравнивать с Кинопоиском, то в целом, становится понятно. Видимо я сравнивал с оценкой времён старой задорной игромании и прочего игрожура 2007-2010 годов, когда оценка действительно могла быть определяющей для того, запустить ли незнакомую игру или нет)
@z.o.v3485
@z.o.v3485 Жыл бұрын
большинство твоих претензий высосано из пальца,одно из немногих с чем соглашусь так это неудобный в некоторых моментах интерфейс.
@ВикторБаженов-к1ы
@ВикторБаженов-к1ы Жыл бұрын
Ждём Дефинитив эдишен вообщем называется.
@peefech9120
@peefech9120 Жыл бұрын
Игра мне не интересна, но видос с удовольствием посмотрел
Baldur’s Gate 3 Обзор |Культовая RPG|
28:33
KainGrim
Рет қаралды 15 М.
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 103 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 12 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 31 МЛН
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 25 МЛН
Horizon Forbidden West | Сюжет НЕ_Вкратце
2:47:47
Metalyst
Рет қаралды 1,5 МЛН
Dark Souls 2, но Я КАЗУАЛ
2:42:41
ГУДЛАК
Рет қаралды 458 М.
Вердикт | Baldur’s Gate 3 | Не медведем единым
16:56
Телеканал Е
Рет қаралды 7 М.
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ FALLOUT (Кратко)
3:28:27
Сюжет всех частей Divinity в одном видео
54:12
Егор Клёнов
Рет қаралды 412 М.
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 103 МЛН