Baldur's Gate 3. ТИР ЛИСТ ПОДКЛАССОВ ДЛЯ НОВИЧКОВ

  Рет қаралды 30,801

TITUS GAMES

TITUS GAMES

Күн бұрын

Пікірлер: 325
@jubaladin
@jubaladin Жыл бұрын
Теперь нам нужен тир лист всех мультикласов, хотя бы самых основных и рабочих
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Англоязычный такой есть, не знаю имеет ли мне смысл его делать.
@DedM0get
@DedM0get Жыл бұрын
Я бы тоже хотел, для понимая хотя бы, с чем комбинить можно
@infernal_patephone
@infernal_patephone Жыл бұрын
​@@TITUS_GAMES есть. Англоязычный контент потребляют за неимением альтернативы. Всегда можно украсть и перевести, просмотры лишними не бывают ;)
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
@@infernal_patephone не хочется копипастом заниматься, но, я думаю все равно снять, от себя
@Россиянин-ь6б
@Россиянин-ь6б Жыл бұрын
берешь, смотришь что бы основная характеристика совпадала с мультиклассом ВУАЛЯ. Или физ дд с жрецом войны на доп удар.. Например паладин/колдун, где сила в ноль и все в харизму, талант на привязку клинка и сила не нужна.
@Monolith_Adept
@Monolith_Adept 10 ай бұрын
В подобные игры никода не играл и вот на волне хайпа решил попробовать. Думал сейчас быстро зайду, перса создам и по щупаю игру. В итоге - 2 дня смотрю видосы с пояснениями за классы, способности и т.д., не хочется на косячь и создать кривого персонажа. Спасибо вам за ваши видосы! Вы проделали колосальную работу.
@Salvati0n93
@Salvati0n93 4 ай бұрын
зря , в этом прелесть днд . Косячь , веселись ,учись на своих ошибках , загружай игру только при полной гибели группы , в других случаях принимай всё как есть
@Monolith_Adept
@Monolith_Adept 4 ай бұрын
@@Salvati0n93 Спасибо за ваш совет, в итоге так и начал проходить.. =))
@switcheerage2767
@switcheerage2767 4 ай бұрын
Лучше учебник русского языка полистай
@Monolith_Adept
@Monolith_Adept 4 ай бұрын
@@switcheerage2767 для общения с русскоговорящими мне моих знаний достаточно, а свои советы касательно языка, оставь при себе.
@eleksor6697
@eleksor6697 11 ай бұрын
Ты слишком много оправдываешься сам перед собой и воображаемыми несогласными. Будь увереннее в своём собственном мнении
@Winter_D
@Winter_D 9 күн бұрын
Согласен это начинает раздражать и это довольно нудно
@WorldSitar
@WorldSitar Жыл бұрын
Спасибо, взгляд с точки зрения доступности - хороший подход. Мне кажется БГ3 привлекает много новых игроков - и важно знать что им порекомендовать). Я не новичок, и люблю читать википедию, но видео оказалось полезным чтобы сопоставить своё восприятие классов с восприятием автора. Благодарю)
@ИльяКирсань-и4в
@ИльяКирсань-и4в Жыл бұрын
На своем опыте, могу сказать что про берсерка это в точку. Правда в 99% случаев берсерка берут Карлах, а если сами берсерком играют выбирают чета другое. Касательно барда, лично я выбрал барда отваги, потому что делал изначально танка в первой линии, и логично что если коллегия мечей с 1 уровня делает упор на одной свободной руке или бой с двумя мечами в руках, то если хочешь быть щитовиком, нужно брать отвагу.
@diseasedthoughts
@diseasedthoughts 10 ай бұрын
Теперь, давай такой же тирлист для сложности - доблесть
@ИльяУшкалов-з3м
@ИльяУшкалов-з3м Жыл бұрын
Лично мне, больше всего в плане классов в этой игре не понравилось то, что без интернета ты не можешь заранее узнать, что тебя ждёт по ходу прокачки Я, будучи новичком в днд и подобных бг 3 играх взял чародея крови дракона, но оказалось, что на 6 уровне бурерожденный получает доступ к очень сильному заклинанию молнии с концентрацией, которое, кажется, вообще является заклинанием 6 круга, и, по факту, на 6 уровне мы можем сделать совсем неадекватную машину по метанию полний, которая явно будет сильнее чем то, что может нам предоставить драконья кровь А ещё, не понятно, почему колдун s тир, мне он показался достаточно слабым, бласт постоянно мисует, нормальных бафов, таких как ускорение, у нас нет, фаербол есть большо у бестии, и это в принципе единственное наше атакующее умение. Да, у нас на 11 уровне будет целых 4 ячейки 5 уровня каждый короткий отдых, но первые уровней 8 мы прям слабые, а новичкам темболее будет сложнее разогнать колдуна. Даже мультикласс в палалина начинает работать лиш на 7 уровне, в то время как чародей, в комбинации с другим любым персонажем, способным намочить врага, будет выдавать большие цифры урона уже на 1 уровне, а на 3 вообще дикий развал начнется
@FrazFroz
@FrazFroz Жыл бұрын
Волшебник со школой обольщения на 10+2 лвла чародея топчик. Можно не 2, а 3 цели кидать в паралич или кидать корону безумия на офигеное расстояние, когда 3 цели начинают бить друг друга, в итоге когда противников 5, а после прокаста, уже остаётся всего 2, когда они друг друга убивают.
@АнтонМатюнин-о7и
@АнтонМатюнин-о7и Жыл бұрын
Нах это всё. Просто перекачиваешь все слоты в 5ый уровень и отрываешь всем лица магической стрелкой. XD
@s2pa106
@s2pa106 Жыл бұрын
Это все прекрасно бы работало, если бы не поломанный шанс на прохождение проверок у противника. Уточню: речь про тактику, т.к. все остальное это не уровни сложности, а какая-то шутка.
@FrazFroz
@FrazFroz Жыл бұрын
@@s2pa106 ну обычно на 2 их 3 всегда проходит, а это уже минус 2 если не больше
@ПавелСмирнов-ю7у
@ПавелСмирнов-ю7у Жыл бұрын
Волшебник достаточно 1 уровень взять в начале, а остальные как раз таки чародей. Волшебник по сути нужен чтобы только учить магию из свитков, а как класс в целом он слаб по прогрессии
@FrazFroz
@FrazFroz Жыл бұрын
@@ПавелСмирнов-ю7у на 1 лвла нету бонуса чтобы в 3 цели кинуть контроль, этот вроде только на 10 уровне. Если к билду добавить посох некроманта, можно за бесплатно кидать контроль ШЕСТОГО уровня , там вроде сон, болезнь и дебаф какой-то, в сон в 3 цели это край
@ИванИванычЖарилнабаяне
@ИванИванычЖарилнабаяне Жыл бұрын
И вот кстати по поводу выбора персонажа,я когда в первый раз зашёл в БГ3 мне именно что захотелось самому поиграть,и я тогда вышел на палладина клятвы древних просто по описанию класса и клятвы, грубо говоря мне понравилось описание и стало интересно посмотреть как будут работать клятвы. И ещё я где-то полчаса думал над бардом,но в итоге взял паладина,а где-то после первого акта понял что и бард был бы норм,но уже не стал переделывать класс.
@vlvivi3032
@vlvivi3032 Жыл бұрын
Отличная комба для мультикласс а пал 2 бард 10 🤪👍
@JekaSkuf
@JekaSkuf Жыл бұрын
​@@vlvivi3032дополню что если выполнять квесты Уилла, то в конце второго акта дают рапиру со скейлом от харизмы, идеально дополняет соркопалов и барладинов
@ИванИванычЖарилнабаяне
@ИванИванычЖарилнабаяне Жыл бұрын
@@vlvivi3032 ну как докачаюсь мб попробую
@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878
@uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 Жыл бұрын
4:48 такие люди есть. Я первое прохождение принципиально играл без гайдов, и именно варваром-берсерком. Полуорком. Добрал только воина ради второго действия, чтобы быть чаще, благо что есть Лизка, у которой я его и увидел. Второе тоже играю без сюжетных гайдов, за тёмный соблазн, на тактике сложновато, поэтому уже смотрю билды.
@ZZKIT
@ZZKIT Жыл бұрын
Месяц наверное читал вики, вникал в днд систему, прежде чем собрать норм пати. А по поводу рейнджера, есть один неплохой билд: 5 рейнджер хантер (horde breaker) / 4 вор форточник / 3 варлок великий (для прокаста тьмы), пакт любой (но не клинок! мы хотим играть от ловки, а не от харизмы) боевой стиль: Стрельба. Хотел было ещё война сюда мультиклассировать, думал что можно взять ещё раз боевой стиль стрельбу, но нельзя. Поэтому такой билд. черты: меткий стрелок, арбалетчик Обязательно берём ему спелл "тьма" на третьем лвл варлока. Сидит во тьме с кастером на задних планах, кастует тьму на себя, кастер кастует двойное ускорение не себя и на рейнджера. Профит. Можно дать ему два ручных арбалета и за счёт вора и ускорения будет просто пулемёт. И всё это можно дополнить танком в связке с вором: (танк) Раса: Драконорожденный (белый для резиста к холоду) или вместо него фит на элемент, или дурегар для резистов к чарму и параличу. 1 сорк дракон (белый, для армора агатиса 6 лвл!!!, берем первым для спасбросков по ВЫН и сохранения тем самым концентры) / 1 клерик домен бури (для урона реакцией и навыка ношения тяжелой брони) / 10 визард (преграждение). Да да, визард танк. спеллы: щит, отражения, контрспелл, глиф!, огненный (ледяной!) щит, элементаль, высшая невидимость на вора черты: варкастер (боевой заклинатель) обязательно!, мастер тяжелых доспехов (или адепт стихии холода) прокидывает высший инвиз на ассассина, танкует в тяжелой броне, кастует на себя армор агатиса и ледяной щит. Периодически кастует глиф холода. Именно глиф, потому что это школа преграждения, от прокастов которой мы накапливаем оберег. При этом получает аркейн вард (оберег), нехило так снижая любой урон, если он ещё пройдёт, плюс при этом оберегом сможем защитить вора, если вдруг он выйдет из инвиза. Плюс в ответку наносит там что-то чуть ли не по 40-50 урона! Армор агатиса, кастанутый шестой ячейкой наносит 30 холодного урона в ответ и висит до долгого отдыха БЕЗ КОНЦЕНТРЫ! При этом он ещё даёт порядка 30 временного хп что ли... Просто безумие. В будущем по игре будет посох льда, с помощью которого мы вообще сможем вокруг себя создавать лёд и все атакующие будут падать. Щит мы тут не хотим, и вообще класс брони сильно повышать тоже не хотим, чтобы атаки по нам иногда проходили, чтобы атаковать в ответку реакцией. (рога) Раса: Deep Gnome для преимущества на чеки инвиза (можно взять основным персом) 7 вор форточник (или как вариант: ассассин) / 5 воин чамп (доп атака + криты) играем от высшей невидимости (накидывает танк) черты: Savage Attacker, Defensive Duellist (или повышение навыка) играем от одной рапиры в одной руке, по мере прохождения будут крутые пухи под такой билд. Ассасина тут мы не берём, чисто чтоб играть от долгих боев. Да, это круто критовать и открывать бой, но это всё только на первом ходу. Имхо, форточник с двумя бонусными действиями зайдёт лучше. Хотя и ассасин тут очень и очень неплохо зашёл бы. Ну и кастер... Да любой. Я лично пошёл в элдрич бласт. 10 Сорк дракона (берем первым сорка!) / 2 Варлок великий (сидим во тьме, кастуем бласт) черты: spell sniper, бдительный (или повышение навыка) инвокации: бласт, дарк вижн Также, есть очень неплохой билд кастера под молнии, но это уже смотрите сами. Гайдов в сети полно на него. Также, почему именно тьма... ИИ в игре устроен так, что он не сильно то хочет лезть во тьму, потому что противники получат помеху и слепоту, а мы преимущество. А за счёт дьявольского зрения от варлока, мы видим в темноте и самое главное - АТАКУЕМ ИЗ ТЬМЫ! Таким образом, на наших рейнджовых дамагеров всем плевать, рога в инвизе, остаётся только атаковать танка, который в ответ наносит урон. Хыыыы. Также, советую создать наёмника алхимика, который тусит в лагере и берётся иногда перед отдыхом в лагере, чтобы переработать весь крафт, наварить зелек, содзать баф-камни и т.п., а потом убирается до след. отдыха. 6 визард трансмутации / 1 вор / 5 бард знаний. Везде по максимуму вкачиваем медицину. Берём ему все баф-спеллы, типа скорохода и т.п. Таким образом, можно не брать эти спеллы основной патькой, а пробафываться после отдыха нашим алхимиком. Палладин? Палладин - это скучно и уныло) Не благодарите.
@ИванИванычЖарилнабаяне
@ИванИванычЖарилнабаяне Жыл бұрын
Оооо,то что я ждал прифаером большое спасибо за видео! И сразу напишу насчёт видео геймплея я могу посмотреть только что уже сам видел,где-то до середины второго акта,а в остальном я скорее всего скипну,либо если всё-таки интересно посмотреть,то для меня важно не иметь контекста.
@ranserfainer1395
@ranserfainer1395 Жыл бұрын
Я когда первый раз начал не смотря гайды , я выбрал друида ,причем луны . И мне все понравилось и все понятно было ,потому что там ясно написано что игра через превращения ,то есть любой новичок поймет смыл ,превращаешься в медведя и пошёл ипать всех подряд ! А с землей как то не совсем понятно ,с грибами так вообще .
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
Асасин с венком интелекта очень интересная опция когда начинаешь пользоваться стрелами. Забавность в том, что в наличии есть морозные стрелы и стрелы молний, и если попадание в основную цель критует, то площадный постэффект тоже критует. Дакже мы можем поэкономить стрелы и бить морозным лучом, и от этого даже будет работать скрытая атака, если соблюдены условия. А намочив цели и ещё удвоить урон
@JekaSkuf
@JekaSkuf Жыл бұрын
Зачем тут венок интеллекта?
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Жыл бұрын
@@JekaSkuf за тем, что морозный луч тоже неплохотурона наносит с 5 уровня. Уже с первого уровня, если цель намочить, морозный луч больше урона, чем урон оружием. Но морозный луч не бьëт по области.
@JekaSkuf
@JekaSkuf Жыл бұрын
@@КостяНесмелов-н3ц средний куб урона луча 4,5, если барахтался в воде, то 9. Средний куб урона длинного лука 5,5, если ты играешь около часа, то лук уже +1 и +3 модификатор атрибута, это 9,5.
@МихаилД-к3щ
@МихаилД-к3щ Жыл бұрын
Ассасина я бы понизил. С ним надо уметь хорошо позиционироваться, чтобы выдавать скрытые атаки, иначе он теряет большую часть своей силы. А вот рейнджера тени наоборот поднял. Магия у него предельно простая и главная понятная, он получает хорошую абилку на доп. атаку в первом ходу. Просто и без лишних заморочек. В остальном согласен. Ну может еще поднять на один тир дикое сердце у варвара, тут неоднозначно. У него не такая эффективность как у берсерка, но с точки зрения понятности механик он тоже очень прост.
@сергпросол
@сергпросол Жыл бұрын
Я просто мечтаю увидеть эту же таблицу с добавлением 10-20 мультиклассов) спасибо за проделанный труд автору. Я фанат пасфайндера, мне тоже очень тяжело всё заново воспринимать.
@edsnoy6235
@edsnoy6235 Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/nJfbZmasiaitocUsi=041XhV-G8uMWLfho Твоя мечта осуществилась. Тирлист всех мультиклссов. Только он все оч нудно обьясняет
@ИльяКирсань-и4в
@ИльяКирсань-и4в Жыл бұрын
Я после прохождения игр от оулкетов на суровой сложности и игры в настолку по пф, когда "билдил" что-то в балдурсах, представлял все время момент из "Идиократии" где нужно фигурки вставить в отверстия похожей формы. Настолько проще=)
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Ну дело не в том что нудно, так-то мультиклассовых вариаций хуева туча. Вы как себе представляете интересно чтобы он про все из них рассказал подробно и не нудно, при этом чтобы видео не заняло 3 часа?
@ИльяКирсань-и4в
@ИльяКирсань-и4в Жыл бұрын
так я не про видео чувака, я за саму игру=)@@TITUS_GAMES
@fiddlersgreen2433
@fiddlersgreen2433 Жыл бұрын
ДнД в БГ3 на два порядка проще чем пасфайндер.
@GetrazarX
@GetrazarX Жыл бұрын
Ларианам нужно было для волшебника, добавить подклассы из книги Котелок Таши и Ксанатара. Блэйдсингер и военный маг, в рамках игры, где есть определённые ограничения с реализацией магии, это идеальные подклассы для сражений и выживаемости волшебников.
@yanmetkiy5267
@yanmetkiy5267 Жыл бұрын
Зато добавили бесполезный мусорный подкласс очарования, как же я страдал когда проходил игру на этом. У большинства врагов высокая мудрость, тебе ее им никак не снизить, а уже спустя ход они сбрасывают с себя чары обворожения(искл ток рляка отто) или тебе сбивают концентрацию ибо все чары очарования вешаются под концентрацию (хоть у меня была высокая выносливость и черта боев. закл) и бодьшинство врагов в игре не гуманойды. Наверное самый худший подкласс не только волшебникак но и в сравнении с остальными подклассами, даже жрец обмана полезнее будет
@GetrazarX
@GetrazarX Жыл бұрын
@@yanmetkiy5267 я проходил за некроманта(это наверное самый сильный подкласс у волшебника из-за летающих гулей, которые могут вешать паралич во время атаки) и потом поставил мод на Bladesinger и 5e заклинания(там громовой клинок и теневой клинок) и это вообще кайф. элдрич кнайт посасывает в сравнении фулл кастера ближнего боя.
@everytimedark3110
@everytimedark3110 Жыл бұрын
То чувство, когда ты новичок в днд и сразу взял себе D тир подкласс : волшебник эвокации) Но я пройду этот путь до конца) Большое спасибо за тирлист) Единственное: с середины немножко снижается информативность. Про подклассы война, паладина, приста, друида, берсерка - общие различия обозначены, а вот про монаха, плута, следопыта, колдуна, волшебника информации дано прям намного меньше. Именно для новичков в BG3 это не очень хорошо, тк они не поймут роль подклассов, даже относящихся к A тиру. Понятно, что все тиры описать - это 5 часовое видео будет)
@АнтонМатюнин-о7и
@АнтонМатюнин-о7и Жыл бұрын
Бро, на 10 лвле бери 2 лвла сорка + пару шмоток и ты имба
@Eugene_VP
@Eugene_VP Жыл бұрын
Ну, я волшебником эвокации играю на тактике, вполне комфортно
@domilore6976
@domilore6976 Жыл бұрын
Волшебник может все заклинания изучить и менять их, в отличии от чародея, которому легко заруинить билд, особенно новичку, как раз для новичка топ я считаю, можно попробовать из магии вообще все и найти свой стиль
@zagzog8947
@zagzog8947 Жыл бұрын
@@АнтонМатюнин-о7и спасброски заклинаний становятся по статам последнего класса, тобиш у него скалироваться от харизмы все заклинания мга начнут, может это баг но это так, сначала 2 уровня сорки а потом 10 лвлов мага, тогда броски будут по интелекту
@sauromatae9728
@sauromatae9728 11 ай бұрын
Волшебник сам по себе хорош с любой школой. И даже новичку бужет проще потому что заклинания можно менять в любой момент
@ИванИванычЖарилнабаяне
@ИванИванычЖарилнабаяне Жыл бұрын
Со следопытом думаю ситуация такая что если у тебя в голове мало инфы о игре,ты скорее всего не решишься взять следопыта просто потому что до конца не понятно насколько это слабо/сильно и например я его сразу отмел потому что не знал как вообще по стрелковому оружию в игре на сколько его много/мало, как быстро я смогу найти хорошее стрелковое оружие,и насколько само стрелковое оружие в принципе эффективно. Когда я делал персонажа я примерно так рассуждал.
@onesteptodie1
@onesteptodie1 Жыл бұрын
Я рассуждал проще - хочу стрелять - че там да класс умеет стрелять? Ну наверное рейнджер, берем
@ИванИванычЖарилнабаяне
@ИванИванычЖарилнабаяне Жыл бұрын
@@onesteptodie1 пожалуй так и надо рассуждать,пожалуй я слишком много думал,и во многом по этому не рискнул взять.
@mav_ts
@mav_ts Жыл бұрын
Очень полезный видос Хотелось бы увидеть билд на монаха)
@ambesten2722
@ambesten2722 Жыл бұрын
Я выбрал подкласс дикой магии, потому что по описанию это самый сок для харизматичного чародея, что мне и нужно. А его рандомность мне нравится, потому что это всё-таки не задротство, а увлечение, поэтому для себя минусов не вижу, это дополнительные эмоции.)
@Светлана-с7ф6б
@Светлана-с7ф6б Жыл бұрын
Большое спасибо) Я с момента старта открытого доступа сбегаю с ноутилрида, дохожу до друидов и меняю персонажа, потому что хочу другого попробовать) За то начало первого акта (ноутилоид, компаньоны, иссохший и друиды) занимает 1.5 - 2 часа...
@Светлана-с7ф6б
@Светлана-с7ф6б Жыл бұрын
Да и очень хочу инфу про друида! Как, куда, за чем и почему??? Все видео что смотрела по друиду, его не мультикласили, чистый друид, а оказывается там и жреца можно, и варвара) здрасьте) А с учётом того, что я новичок, но немного прошареный 🤣 смотрю и думаю, если ему не нужна сила и интеллект, можно ж харизму сделать на 12-14, если начальные статы будут четными (16 мудрости, 14 ловкости и выносливости), плюс можно происхождение взять на убеждение, то можно же и друидом убеждать))) Но его призывные существа, особенно которые не прыгают, для меня не понятно((( А если мультикласили ... То, а как и по сколько уровней куда. Как оказалось можно и он сильный) Вкл режим ждуна)) хочу друида дальше первой драки с гоблинами без него не уйду))) 😋😁
@yahakor2015
@yahakor2015 Жыл бұрын
Можно у нежити с храма наемников нанимать и пере собирать кого хочется расул, класул да хоть Ренато 😜 и брать их пока не надоест там не дорого
@Светлана-с7ф6б
@Светлана-с7ф6б Жыл бұрын
@@yahakor2015 нееее, хочется же своего персонажа)) И внешку настроить)
@ИванИванычЖарилнабаяне
@ИванИванычЖарилнабаяне Жыл бұрын
По поводу поиска информации,в целом у меня с этим проблем нет,но я обычно ищу когда мне ну прям очень надо. А вот к примеру в случае с этим тирлистом,мне очень интересно посмотреть сейчас и придти к некоторым промежуточным выводам,но скорее всего я ещё вернусь к нему когда задумаюсь над вторым заходом,и вот в этот момент это уже актуальная информация,и условно если бы ты не сделал данный видос,вот тут я бы уже полез искать.
@ИльяДемеш-д4н
@ИльяДемеш-д4н Жыл бұрын
Когда впервые запускал БГ (опыта в днд вообще никакого и играл чисто из-за хайпа поднявшегося) взял монаха ибо это почти аниме) Четырёх стихий это Аватар, а Монах Тени - это Наруто)
@Siberian_SS
@Siberian_SS Жыл бұрын
Я столько воды не выпью. В американских докфильмах по два-три раза одно и тоже повторяют, но ты умудряешься на порядок их превзойти.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Спасибо, нет предела совершенству))))
@MoonPrinceDN
@MoonPrinceDN Жыл бұрын
Мнение новичка в этом всем к концу 3 акта По моему штормового чародея в целом можно повыше поднять, достаточно очевидно что у него там всякие молнии и громы + он более мобилен, как по мне опция мобильности надежнее чем больший пул хп. Ну и на мой вкус аое молний немного приятнее, они дальше и бывает противники очень удачно встают. Но из минусов можно отметить что не сразу понятно что если намочить противников, то у них резист упадет (хотя казалось бы). Для новичка чародей частично проще волшебника (в пачке и чародей и волшебник были) из-за того что за волшебника огромный пул заклинаний и их смена начинает сильно путать несмотря на то что это удобно если все таки понять что конкретно ты хочешь, а на начальных этапах не сильно нужна метамагия, но постепенно как то само допирает как ей пользоваться, кнопки метамагии постоянно перед глазами Хотя конечно был момент со взрывом сознания когда лвле на 7-8 догадался перекачивать ячейки из одних в другие потому что фокусы поднялись
@First_Roleplay
@First_Roleplay Жыл бұрын
Очень полезное видео! Но пожалуйста, можно поменьше рассусоливания и левой инфы? Лайк.
@Bebra-f9c
@Bebra-f9c 6 ай бұрын
Жаль кстати что дриззт не появился в bg3, учитывая что он появлялся в первой балдуре и в длс ко второму, даже не обязательно появления в качестве компаньона, а например просто персонаж какого нибудь квеста, которого можно было бы призвать в финальной битве... Эхх мечты(
@Olkam-w5u
@Olkam-w5u Жыл бұрын
Я б все же сказал что круг спор (лучше с 1 уровнем бойца) очень неслабый боец с 288 временных HP и доп некро дамагом, и толпой суммонов
@NightGuest11988
@NightGuest11988 7 ай бұрын
То чувство, когда в первое прохождение играл бардом, не лез ни в какие гайды и выбрал коллегию знаний просто потому, что меня дико фанит абилка "Острые слова". Обматерить противника в бою и заставить его промахнуться - это же круто)
@bombovoz5120
@bombovoz5120 Жыл бұрын
ооооооо, годнота под'ехала
@БорисБритва-е6ю
@БорисБритва-е6ю Жыл бұрын
играю за чародея с дикой магией) Иногда жопа подгарает от рандома, а иногда это "следующая атака всех союзников и вашей команды нанесет крит урон" и босс просто тает )
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
ну да, рандом, о чем и речь
@Dobrization
@Dobrization Жыл бұрын
Круг спор не совсем петовод. Ну по крайней мере в лейт гейме. Он хорошо совмещается с следопытом или бардом и чисто за счет одного нагрудника продающегося у мумии в 3м акте превращается в сильнейшего пожалуй сапорта игры. Жаль только это все не раньше 3го акта. Качать его не пробовал с нуля, но в 3м акте топовый
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Буду знать, спасибо
@ДьулусЛонгинов
@ДьулусЛонгинов Жыл бұрын
Дед Мазай приплыл, чтобы вытащить меня от воды
@SaarSergey
@SaarSergey Жыл бұрын
В это игре даже на самой высокой сложности просто играть, поэтому класс надо выбирать не по боевой эффективности, а по социальному выбору. За разные классы мы получаем разные диалоги, и разные варианты выполнения квестов, что гораздо важнее боёвки.
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
Нет там никаких вариантов прохождения за разные классы, игра очень линейна после 1 акта, а выборы приводят к одному результату, это просто иллюзия выбора.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
А вот тут я вам люто плюсую. Игра обманывает нас, что типа мы вольны поступать и все эти 17000 концовок что ларианы заявляли, по факту сводятся к 5-7 в конце.
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES Я сам от этого сильно бомбанул пройдя по пути зла, такого обмана я еще не видел. В этом плане игра даже с Pafthinder сравнится не может. Но видно что Лариан напирают на картинку, иммерсивность и веселый геймплей, но читая форумы фанатов рпг многим это не нравится.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
@@Zloy_Arbuzik Конечно не нравится. Тут они на двух стульях если не на трех пытаются усидеть: перенести правила днд, чтобы их фанаты не сожрали, при этом оказуалить игру, чтобы привлечь новых игроков и расширить аудиторию. 3 стул - ролеплей и отыгрыш. Однако игра красива картинкой. да ролевая составляющая тут есть, но притянутая за уши. Ларианы же изначально позиционировали как ролевую игру, дескать в ролевой игре не бои главное а ролевой отыгрыш. А что на выходе? А на выходе как в 4 фаллауте почти : Да, нет, сарказм😁
@lenarfilosof7464
@lenarfilosof7464 Жыл бұрын
Первый раз играл на жреце бога войны. Крутой перс получился
@danielmass7204
@danielmass7204 Жыл бұрын
Не знаю , не знаю , насчёт следопыта. Я делал 5 следопыт-3 плут-4 воин, спокойно сметал на хай сложности. А если под ускорением и рикошетные стрелы , то можно за ход табун врагов отправить на тот свет
@dr._strange4239
@dr._strange4239 Жыл бұрын
С друидом не согласен - для хорошей игры друидом достаточно понимать что это кастер с возможностью быстро перейти в ближний бой. Пока можно накидывать издалека - это кастер. Когда нужно танковать или закончились касты - дикая форма и живешь в ближнем бою. И круг земли тут довольно хорош. Особенно с учетом дополнительных заклинаний на каждом круге. (А вот круг луны конкретно в БГ - слабоват в чистом виде). А насчет варвара дикого сердца - там тоже все просто. Там достаточно взять сердце медведя (новичку устойчивость будет привлекательнее всего), и запороть уже трудно. Что до воина - в мастере битвы он силен, хотя новичку как раз трудно осваивать все эти доп.атаки. Насчет следопыта - в охотнике ему живется вполне хорошо. И он получается эффективнее плута в спеке убийцы - плут хорош в только отходом бонусным действием, а у следопыта-охотника есть доп. урон на 3 уровне (да, один раз за ход, но на старте это хороший бонус), на 11 (правда тут дожить надо) так вообще атака по площади, чем плут и даже воин похвастаться не могут. И для новичка охотник скорее лучше и повелителя зверей, и сумрачного сталкера. Насчет чародеев - да, видел как новички в прохождениях за дефолтного темного соблазна тупили с очками чародейства (перекидывали их в ячейки и обратно). Но не согласен, что эта механика будет сильно сложнее любой другой механики с ресурсами персонажа - что у паладина есть и возложение рук, и заряд клятвы, что мастера битвы есть кости превосходства - со всем этим тоже надо будет немного освоиться. А у чародея надо просто чуть-чуть почитать описание, при этом он сильнее колдуна (хотя у колдуна еще плюс в одинаковом уровне на все ячейки). Насчет волшебника - да, на старте он слаб, но он сильнее точно сильнее колдуна. Для новичка не очевидно, что волшебник может учить свитки, но возможность выбора из множества заклинаний в любой момент вне боя делает волшебника явным лидером среди магических классов. Насчет школ - школа прорицания в БГ слаба. Кубики сновидений в количестве 3 штук на 10 уровне почти бесполезны, хоть и с восстановлением на коротком отдыхе (вот этот бонус скорее колдуну бы подошел). (В классической 5е на 6 уровне в школе другой бонус, и он действительно хорош). Конкретно в БГ новичкам надо брать либо некромантию (чтобы лучше жить), либо эвокацию (она же - воплощение) - чтобы можно было не бояться стрелять по союзникам мощными заклинаниями.
@Armagezdec
@Armagezdec 9 ай бұрын
Начать за барда проще всего, полезнее и фановее. Дуболомы и так есть. Если не за барда начинать, то респекнуть в него Гейла. Волш превращает прохождение в сплошной долгий отдых или тянет ко дну пати.
@MrArxaR
@MrArxaR Жыл бұрын
РЕСПЕКТ!!!
@TheOskarov
@TheOskarov Жыл бұрын
Спасибо за работу!
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
Огромное спасибо. Смотрел на одном дыхании. Есть в планах сделать аналог самых сильных классов и гибридов для опытных игроков, но еще не мастеров, у которых есть понимания механик, но нет знаний мелочей. К примеру я понимаю как нагибает воин, и многочисленный гибриды паладина, но вот класс друид+варвар мне не знаком.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Я думаю для максимализации выхлопа таких видос лучше их выпускать в формате (лучшие мультиклассы допустим для варвара или лучшие мультиклассы для колдуна). Тогда и разбор будет более углубленный. Вы как считаете?
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES Может стоит сделать по разновидностям. К примеру группа магов кастеров, какие сочетания круче. Группа грубых воинов дамагеров ББ, группа лукарей. Группа петоводов. Группа гибридов меча и магии.
@ВячеславФедоров-щ6т
@ВячеславФедоров-щ6т Жыл бұрын
Всё правильно, но хочу сказать пару слов про "Дикую магию", это супер фановая опция при игре в коопе больше чем два человека.)
@РусланБашаров
@РусланБашаров Жыл бұрын
Хороший ролик, новичкам самое оно. Немного не согласен с расположением воина чемпиона и батлмастера я бы их местами поменял. Всё-таки чемпион наряду с варваром этот тот архетип который в настолке дают чаще прочих новичкам и он реально очень простой и достаточно сильный и эффективный. Но это вкусовщина с моей стороны. В целом всё хорошо в ролике. Отвечая на вопрос о следопыте: 1) Дзирт (я первые книги читал с таким переводом да и мне так больше нравится) вроде не стрелком был, а как раз бойцом ближнего боя. 2) Следопыт в пятой редакции это боль и слёзы. Его немного подтянули дополнительными опциями в книжке по таши и архетипами из занатара (например глум сталкер из занатара, а не из книги игрока), но в общем и целом это самый проблемный класс был. В настолке его способности тупо не работали в 90% случаев. Чтобы нормально ввести в игру следопыта нужно изначально подстраивать всё под местность на которую ориентирован следопыт. Иначе его способности не работают. При этом сам по себе следопыт обладает определённой гибкостью в выборе билда (делать его лучником необязательно). К чести ларианов они это бафнули и следопыт стал чуть лучше, но именно что чуть. По факту главная проблема следопыта: он неимоверно скучный. Это в настолке у повелителя зверей может быть классное взаимодействие с животным и много трогательных и забавных моментов тут это просто хп для впитывания урона. Да и в целом с теми ролями которые может выполнять следопыт в бг3 есть классы которые справятся лучше: А) Воин выдаст большее количество атак и выкачает нужные статы и как боец ближнего боя и как боец дальнего боя. Б) Плут также справится с обеими ролями лучше, хотя вот мультикласс плута ассасина и глум сталкера был бы неплохим. В) Варвар в ближнем бою нанесёт в разы больше урона и оттанкует лучше, а берсерк ещё и как стрелок-метатель будет в разы интереснее и смешнее. В итоге имеем грустную ситуацию что класс с интересным бэкграундом, интересными персонажами которые с ним были по факту самый скучный и унылый в игре. Более того его ещё и сложно билдить. Поэтому в целом я бы его даже в самый конец и самый низ поставил потому что непонятно что с ним вообще делать. И это грустно.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Насчет следопыта с вами полностью согласен, примерно такие же мысли у меня.
@alisa7642
@alisa7642 Жыл бұрын
Забавная ситуация выходит. Следопыт вроде бы унылый, но по сути единственный класс которым проходится игра соло на тактике. Мультикласс следопыта, плута и воина
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
@@alisa7642 паладином/чародеем легко так же соло проходится.
@РусланБашаров
@РусланБашаров Жыл бұрын
@@alisa7642, ну вот вы говорите мультикласс следопыта и ещё двух классов. К слову, а что такого в следопыте что позволяет проходить игру в соло? Без иронии, мне правда интересно, потому что я когда-то очень много часов потратил пытаясь прикинуть что и как использовать на следопыте и результат мне не очень понравился по итогу. За счёт чего тащит такой мультикласс, как работает сборка. Мне правда хотелось бы узнать, поделитесь если не сложно.
@vlvivi3032
@vlvivi3032 Жыл бұрын
Не понял что сложного в медведя обратиться и грызть лица кругом луны))
@ДенисХоменко-ф9в
@ДенисХоменко-ф9в Жыл бұрын
Ну тут такое.К примеру,новичок,конечно,выберет варвара-берсерка просто по названию(даже не подозревая,что это выбор метателя),но если ему показать,как играется дух леса-медведь,он останется на нем)
@alesdraco9196
@alesdraco9196 Жыл бұрын
Скрипач (чистый рейнджер) не нужен. Но вот мультикласс плут-рейнджер-воин прекрасно работает и закрывает слабые места плута и следопыта ( воин и сам по себе в чистом виде неплох). В чем сложность чародея, потомка драконов? В метамагии важно только "Быстрое заклинание" и заклинание третьего лвл "Ускорение". Все. Тот же Колдун при кажущейся простоте, куда сложнее. Всего две ячейки залинаний, выбор заклинаний ограничен и весьма специфичен некоторых подклассов, которых у колдуна, по факту, не три, а девять. Так как помимо подклассов есть ещё и договоры. Так что советовать новичку колдуна - это подсовывать мину замедленного действия.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Насчет чародея, там не только быстрое, но и сдвоенное по факту норм, два фаербола по цене одной ячейки, два ускорения по цене одной ячейки и концентры. Насчет тех же фаерболов, возьмете перк на игнор резистов и вообще чудесно. Да и в целом чародей через метамагию за ход может до 4 фаерболов метнуть. Волшебнику такое например и не снилось. Насчет колдуна. Зависимости от долго отдыха нет, ячейки регенятся за короткий отдых, долгий считай не нужен, через пакт клинка может и в мили неплохо драться и вообще юзать любое оружие, то есть кастер, но при этом и боец и для этого ему только харизма нужна. Основной урон дальнего боя потусторонний разряд который является лучшим фокусом дальнего боя в игре, потому что прогрессирует по уровню, что означает будет не один луч а больше на более высоких уровнях.
@alesdraco9196
@alesdraco9196 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES Давайте по порядку: Не знаю, как было на ОТБ, но сейчас на релизе два фаербола через сдвоенное заклинание скастовать нельзя, как и любое другое заклинание по площади или на концентрацию. Откровенно говоря , сейчас набор заклинаний, которые можно скаттовать через "сдвоенное заклинание" достаточно мал. Теперь колдун: Ещё раз, это явно класс не для новичков. Его "легкость" обманчива. Этому классу, как никому другому, необходима сводная таблица прогрессии. Так как подклассы и договоры с уровнем дают совершенно разные наборы заклинаний и перки. Что касаемо "легкости игры" за колдуна. Две ячейки заклинаний - это хрень собачья. Волшебник под ускорением расходует 2 ячейки за ход, а чародей - 3. Как бы не прогрессировал "элдрич бласт" с уровнем, он всё равно остаётся всего лишь фокусом. Опять же, чтобы биться вблизи, чистому колдуну надо на себя кастовать магическую защиту, что опять же расходует ячейки заклинаний. И это не волшебник, который может себе перед боем взять необходимые заклинания. Да, к примеру, колдун прекрасно мультиклассируется с паладином. Но разве это понятно новичку? И если вы простого, прямолинейного и разговорного "Потомка дракона" в А-тир засунули, то Колдун в любом подклассе - это не выше В. Так как для того, чтобы что-то путное вытащить из Колдуна по геймлею или урону, в этом классе нужно хорошо разбираться. И наконец Ассасин: На данный момент любой немультиклассированный плут в БГ3 - это дно донное. Все "плюшки" ассасина заканчиваются на первом ходу. "Атака исподтишка" умеет условие для выполнения, не выдающийся урон и не дай бог вы ей промахнётесь. Прогрессия плута после 5 уровня настолько скудна, что просто смысла не имеет. Проверка в диалогах на "ловкость рук" встретиться в игре от силы 2-3 раза, и в большинстве своём дублируется другими навыкими. Вскрывать и обезвреживать ловушки могут все. Поэтому что забыл ассасин в А-тире мне непонятно.
@ВадимКарпов-в6ч
@ВадимКарпов-в6ч Жыл бұрын
Господе Боже как приятно слышать ютубера который на 2 минуты осмысленных рассуждений выдаёт пять о том что "это чисто моё мнение, вы не подумайте, вы можете быть не согласны, это моя субъективная оценка"
@VolkRasing
@VolkRasing Жыл бұрын
Вот кстати, заметил что плутом ассассином хорошо идти в мультикласс с монахом тени или в рейнджера тени, я сейчас скомбил с рейджером и плюс вот в чём, во первых абсолютно бесплатная атака в начале боя (И ещё одна до боя от ассассина), во вторых ещё второе действие, которое мы теряем не выбрав вора, в третьих ассасин всё равно на последних уровнях получает бесполезную маскировку, которую рейнджер практически имеет сразу, единственное что теряем, это довольно имбовую проверку навыков в которых у нас мастерство, ибо постоянно выпадающая 10ка это имба, я ещё узнал что плут получает после 12 уровня и это вообще дичь, потому что плут буквально взламывает правила DnD и вертит ими как хочет
@VolkRasing
@VolkRasing Жыл бұрын
Ну ещё рейнджер может дать плуту владение боевым оружием типа скимидаров и длинных луков (чего не давалось на релизе, но поправили патчами), а так-же среднюю броню или даже тяжелую. И вот видео досмотрел и да, я согласен что плут будет лучше рейджера, у плута есть сомнения по уровням выше даже 3го, но объективно он лучше во всём, однако ещё лучше брать мультикласс и добить уровень рейнджера до 5ти, а дальше уже либо брать уклонения от плута, либо перемещение по местности от рейнджера, в первом случае жить станет легче (если ближний бой), во втором бегать (если дальний бой).
@v1vson
@v1vson Жыл бұрын
Как человек, который еще застал в актуальное время доинтернетовой эпохи Baldur's Gate 1, при этом не переваривающий какие-либо тир-листы в подобных играх, скажу, что это самое адекватное нубоописание вариаций, которое я встречал. В том числе и среди англоязычных видео. Есть варианты как с бородатым анимешником в белом парике, который прямо все затрагивает, но слишком поверхностно (в итоге просмотрев видео все равно не получаешь ответа на запрос).
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Спасибо
@СтасРозенталь-х3р
@СтасРозенталь-х3р 8 ай бұрын
Не смотрел гайды и т.п. Играл за лучника не понимая вообще за цифры. Помогало знание работы механик из дивинити. Прошёл игру спокойно. Играл не на последней сложности.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES 8 ай бұрын
лучник имба во всех играх ларианов
@КонстантинПрозоров
@КонстантинПрозоров Жыл бұрын
я хотел просить лучника) просто лень было, думал так дождусь
@ТиберийКински
@ТиберийКински Жыл бұрын
Кто такой дрист не знаю, но с раннего доступа играю практически исключительно за следопыта. Особенно после релиза, когда появился сталкер с его практически гарантированным первым ходом в бою
@rvsbhrt
@rvsbhrt 6 ай бұрын
очень интересно, спасибо за разбор!
@ИллирэнПазынич
@ИллирэнПазынич Жыл бұрын
Играю друлидом в круге земли, все прекрасно и понятно
@andersfrieden567
@andersfrieden567 Жыл бұрын
Эвокация ж достаточно простой подкласс для новичка. Плюсы в том, что выбираешь уже на втором уровне и можешь не париться про то, что поддожжешь случайно фаерболлом пердаки своим сопартийцам.
@Olkam-w5u
@Olkam-w5u Жыл бұрын
(Fighter- 10 Barbarian- 1 Ranger- 5) Drizzt Do'Urden в 3е
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Благодарю.
@iceking6009
@iceking6009 Жыл бұрын
Титус: про чемпиона мне не чего сказать...( и молчит ) Я: пон 🗿
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Ты получаешь от него по факту только криты, батл мастер гораздо ебее его за счет своих маневров. Однако криты все же лучше чем элдритч кнайт.
@iceking6009
@iceking6009 Жыл бұрын
​@@TITUS_GAMESя полностью с тобой согласен на счет чемпиона. Просто для меня ситуация в ролике забавной показалась.😅
@fusedwolfram8260
@fusedwolfram8260 Жыл бұрын
Автор: никто не полезет на Википедию, чтобы разобраться Я: прочитал за вечер книгу игрока 5 редакции, чтобы разобраться Кстати, после пасфайндера (в него я играл и на компе, и в реале) правила днд прямо изич, как оказалось
@tribunal5319
@tribunal5319 Жыл бұрын
Кого в итоге создал?
@pochtalionpechkin9003
@pochtalionpechkin9003 8 ай бұрын
Спасибо, от новичка.
@parleyn2065
@parleyn2065 Жыл бұрын
А можно такой же тирлист, но не с точки зрения доступности, а с т.з. чисто математической эффективности и силы? Для бородатых минмаксеров без личной жизни и работы))
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Сложно, но вполне реализуемо, постараюсь.
@mudvayne8873
@mudvayne8873 Жыл бұрын
Привет, я впервые играю в подобные игры, начал чародеем потомком дракона, ибо где-то прочитал, что волшебник более ватный, а колдун не так силен в дпс что ли, ну типа чародей дамажит лучше... Но не суть, у меня вопрос, Астериону (ассасину) что лучше из оружия дать, у меня рапира сейчас одна... Грубо говоря например рапира 3-12 урона(характеристик точно не помню) или 2 кинжала, но у них всего 1-8 например... но с 2 кинжалами он будет 2 удара делать ведь, получается больше урона по итогу?
@salurg.
@salurg. Жыл бұрын
Кинжал из 2-й руки будет бить слабее, чем из основной, да и на этот удар тратится доп действие. Лучше дай ему хороший лук или 2 арбалета и черту меткий стрелок.
@mudvayne8873
@mudvayne8873 Жыл бұрын
@@salurg. не найти 2 арбалет, с луком хожу, а оружие полуторное, или рапиру можно тогда?
@salurg.
@salurg. Жыл бұрын
@@mudvayne8873 можно наверно, просто я почти не юзал Астариона в ближнем бою. В самом начале ходил с кинжалами, но потом понял, что лук гораздо лучше.
@некри-ж6ж
@некри-ж6ж 9 ай бұрын
Давно не читал такой высосанной из пальца бурды, где понятное сменяется на рейтинг силы и обратно, где нет описантя почему одно лучше другого и где половина осталась не понята автором и высралась то вверх, то вниз. Проще говоря отличный тир лист субьектива и демонстрации неумения прочитать написанное на мониторе
@ИванИванычЖарилнабаяне
@ИванИванычЖарилнабаяне Жыл бұрын
На счёт друида согласен я когда делал персонажа я не особо представлял что из себя представляет друид,не понимал разницы между колдуном,чародеем и волшебником и склонился к паладину из-за того что примерно представлял что я получу в конечном итоге. Про остальные классы можно сказать примерно тоже самое. И я конечно предполагал что если что можно будет сменить класс,но соответственно не знал на какой стадии игры у меня появится такая возможность и можно сказать брал наверняка))))
@SaarSergey
@SaarSergey Жыл бұрын
1) Новичёк берёт Варвара Берсерка, думая что он будет этим подклассом драться в ближнем бою, о потом выясняется, что этот подкласс создан для игры через метание копий/пилумов/гоблинов. 2) Играя за Барда можно с лёгкостью избегать сложных боёв, мирно разрешая сложные ситуации. 3) Коллегия отваги проще и сильнее, чем коллегия мечей, вместо этих сложных приёмов в коллегии мечей, коллегия отваги позволяет надеть среднию броню, взять двуручный меч и всех вырезать в милли. 4) Не советую ночевкам брать Паладина, так как он очень сильно ограничивает тебя в диалогах.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Возмездие не ограничивает. вернее не так сильно как другие
@katafalk1631
@katafalk1631 9 ай бұрын
клятвой возмездия получил дебаф только спася саззу и убив альфиру соблазном, и то считаю что альфира заскриптована на срыв клятвы
@КолямбаХулиган
@КолямбаХулиган Жыл бұрын
хз, первый раз прошел с варваром медведем и реально не вдуплял как играть иначе, на 4-5 прохождение конечно понял, но на первое прохождение всем бы рекомендовал брать wildheart потому что нереально крутой и простой танк, который впитывает миллион урона
@данилслепченко-р5х
@данилслепченко-р5х Жыл бұрын
Ты мультикласируешь Варвара с воином ради лишнего фита, тебе говорит чел в тир листе не брать война потому что много фитов.) комедия) 😂
@alexejdychek2300
@alexejdychek2300 Жыл бұрын
👍👍👍
@НиколайКриммель-ж4р
@НиколайКриммель-ж4р Жыл бұрын
А как абилка 3лвла у глумсталкера работает? Я что то ступил. В дынде там доп атака при действии атака, и это стакается с акшн сурджем у файтера - можно 7 атак сделать или 6+метка на д6 урона к атакам. А в бг3, если я правильно понял, доп атака бонусным идёт и поэтому со всплеском не стакается? А то чёт туплю дико, и для нормального респека не прошел далеко, 5лвл пока Жалко, что инвиз в темноте забрали и преимущество из ниоткуда не взять.
@sparkleturbo1366
@sparkleturbo1366 Жыл бұрын
По поводу школы эвокации в d довольно странно. Когда новичок просмотрит это, сразу же увидит, что это воздействует на всякие взрывные заклинания. Берёшь, и пробуешь делать бабах. По-моему, довольно интуитивно. По крайней мере, точно не в самый низ.
@dmitriyolegavich3938
@dmitriyolegavich3938 Жыл бұрын
Спс автору, сэкономил мои 20 мин времени
@tribunal5319
@tribunal5319 Жыл бұрын
А можно ли сделать паладина возмездия с мечом и щитом а не с двуручным оружием? Вот вообще не хочу с двуручным бегать или там никак без этого? , нужен ваш совет
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Да можно конечно, кто ж вам мешает то, урон с кары все равно от ячеек заклинаний скейлится.
@tribunal5319
@tribunal5319 Жыл бұрын
​@@TITUS_GAMESты лучший
@СанёкКарпухин
@СанёкКарпухин Жыл бұрын
Спасибо за качественный тир лист. Можешь написать какие фиты для война оптимальны ?Заранее большое спасибо )
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Чистый воин до 12 лвла с двуручкой? если да, то тогда я бы брал (мастер двуручного оружия, неистово атакующий, повышение статов +2 сила, бдительный)
@СанёкКарпухин
@СанёкКарпухин Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES спасибо большое
@montll
@montll Жыл бұрын
Прошла всю игру на следопыте( мой любимы класс(
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Это же здорово на самом деле. Тем более что эта игра не про безумную сложность, так что кем бы человек не играл, лишь бы нравилось)
@montll
@montll Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES это была моя первая днд партия. Да и вообще первая игра в таком жанре. Только что вот закончила, очень понравилось) хочу теперь за темный соблазн пройти
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
@@montll ну я вот второй раз тоже прохожу сейчас, в соло, затем кооп прохождение планирую ролеплейное.
@Gargamel265
@Gargamel265 11 ай бұрын
Не знаю чем волшебник школы эвокации сложен. Берешь фаэрболы, ледяные бури и прочие АОЕ заклинания и хреначишь всех кого видишь
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
Вопрос по чернокнижнику. Если я возьму Уила и через пакт клинка зачарую уже готовый хороший меч двуручник, то будет у него навых владения двуручника меча или нет??? Или добирать мультиклассом или шмотом?
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Если вы привяжете это оружие навык владения будет им, то есть сможете полноценно его юзать.
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES Ну тогда колдун сильный класс, не зря он S. Как и бард и чтец и жнец и на дуде игрец.
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES Еще есть интересный формат видео - обзор рас. Есть крутые рассы типа орка, а есть откровенно слабые, типа гнома. А есть подходящие для некоторых билдов, к примеру полуэльф хорош из-за наличия щита, гитьянки из-за хорошего оружия. Есть просто универсальные обилки, типа резистов Тифлингов
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES А как дела с наемниками. У них есть какая-то история или диалоги, или это просто немые балванчики?
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
@@tuluptulup1118 не пробовал их вообще, не знаю, надо проверить
@sillyboya
@sillyboya Жыл бұрын
Сделай видео про монаха, пожалуйста
@Sir_Bzh0
@Sir_Bzh0 Жыл бұрын
Ну я бы мэджик трикстера в б поставил - потому как: 1) несколько крутых вещей есть (это и шапка на крит из тени, и всякие кинжалы баала которые можно метать и которые дают стакающийся шанс крита и тд), и кайфовый плащ который после атаки дает возможность кастовать заклинания очарования, всякие параличи, насмешки Таши, пляски и тд (причем с помощью свитков, предметов и тд). но главное в рамках простоты для новичка это божественный инвиз, 2 раза в день по стоку без обновлений и зелий передышек, благодаря которому не надо искать точку чтобы войти в скрытность, и спокойно реализовывать подлые удары и всякие бонусы к критам. вроде как механика не самая сложная. ну и волшебника в эвокацию тоже бы минимум в б - тк не надо париться чтобы фаербол не дамажил твоих милишников. оапятьже много предметов на жар, классный посох в 3 акте, стоишь и элементарно спамишь фаербол. до фаербола спамишь волшебные снаряды и щиты - так и доживаешь до 5 левела. так же помогают маг доспех, и наручи на +2 к кб если ты в тряпках из первого акта. опять же выглядит не сложно для новичка, хд
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Хм, насчет трикстера согласен. Вот насчет волшебника, тут я конечно сомневаюсь, волшебные снаряды да имба, ведь мобцы не спамят щит реакцией, чтобы нивелировать урон.
@fiddlersgreen2433
@fiddlersgreen2433 Жыл бұрын
я вот новичок (в настолку никогда не играл) но про рейнджера и вора у меня как раз другое мнение. У меня астарион вор-ассасин был, и он какой то слабый совсем сник атаки тут совсем не такие дамажащие как в дивинити, у вора слабый АС и одна атака. переклассифицировал его на 9 уровне в рейнджера с двойным оружием и е мое, насколько же рейнджер лучше - и броню носить может и хочешь через силу, а хочешь через ловкость качай. кастует, две полноценные атаки. вот ну прям всем лучше
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
После 6 лвла он ничего не даёт считай рейнджер, в идеале их мультиклассить надо
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
А если прям супер стрелка хотите, это неочевидно, но возьмите война через стрельбу, будет лучше чем рейнджер.
@fiddlersgreen2433
@fiddlersgreen2433 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES ну я так понял что заклинания добавляются у рейнджера после 6-го и фиты какие то наверное дадут (почему блин интерфейс игры не показывает всю возможную прогрессию, непонятно). как воину ближнего боя ему заклинания важны только те что можно делать бонусным действием, как ensnaring. Я ему дал еще уровень вора для сник атаки. При мультиклассировании вообще не понятно что потеряешь не взяв последний левел в классе, или что будет через 1 уровень. И вообще, мультикласс с точки зрения ролевой игры какая то шляпа.
@fiddlersgreen2433
@fiddlersgreen2433 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES как раз не хотел стрелка, хотел дуал вилд но не воина, воин двуручник (лаезель) уже есть. Мой поинт в том что вор-ассасин ну вообще тупо всем хуже чем темный рейнджер, и в принципе все понятно новичку как рейнджера юзать, если б не гребанный интерфейс который не показывает что можно получить в каждом классе на каждом уровне, сложно планировать не смотря гайды.
@l.Banshee.l
@l.Banshee.l Жыл бұрын
Не соглашусь насчет клятвы древних и клятвопреступника - S тир однозначно первому и A второму. Если речь про новичков тут и думать нечего - древний, ходячая аптечка с хорошим аое двухтактным хилом на коротком отдыхе - ни раз и не два вытащит группу из задницы. Клятвопреступник напротив - потенциал определенно есть, но это узкоспециализированный паладин который требует специальной группы для того что бы себя раскрыть - не для новичка однозначно. Чемпион у воинов тоже самое - самый фейсрольных спек в игре, идеальный для новичка для игры через чистого физ милика - S тир, почему поставил на А решительно непонятно. Как по мне единственный конкурент паладину мщения (реально можно было бы доп тир выставить - аннигиляторный каток) - т.к. через бладласт зелье (хз как правильно называется - по смыслу догадаться можно) + хаст + мастера двуручного оружия, может абсолютно законно за 1 свой ход - ударить 10 раз, и 1 раз за шорт рест, 13раз начиная с 11 уровня, при этом расширенный крит шанс очень позитивно сказывается на том что бы в этот град ударов вписалось несколько критов. Присты в S тире для новичка? Скажем так - игра за приста наказывает на старте. Это не паладины\воины которые отрывают лица на старте, а в конце заставляют боссов ходить под себя. У нас ни харизмы, ни выживаемости (да да можем носить броню, но не можем убивать - а как мы знаем мертвые недамажат), ни возможности вносить много урона - по итогу это решаемо - второе и третье решается уровнем (пусть и с оговоркой что урон мы вносим как кастер, что как бы намекает что привязка с отдыхам нам обеспечена), харизму увы лечить можно только сейвскамом (ну или модом). Как по мне А тир не выше - потому что новичку который днд в глаза не видел и не слышал и в другие проекты основанных на днд или пасфайндере не играл и следовательно хотя бы базового понимания механик не имеет - прист будет болью.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Не совсем в комменте понял кому хотите отдать отдельный доп тир, возмездию?)
@l.Banshee.l
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES Возмездию и Чемпиону - квинтессенция фейсрола и ненависти к окружающей экспе.
@Siberian_SS
@Siberian_SS Жыл бұрын
@@l.Banshee.l С чего ради возмездие выше верности? В верности ты компенсируешь мастера двуруча священным оружием. А в возмездии что?
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
А в возмездии ты обет вражды на себя бонусом кидаешь на 10 ходов и вот у тебя по всем преимущество на броски атаки по всем противникам. Оно не должно так согласно книге игрока работать, но работает сейчас именно так. К тому же, а что еще верность как чистый спек получает после 3 лвл такого ради чего его стоит качать как моно паладина? ничего. Спелл лист самый обычный. То же возмездие получает и туманный шаг и ускорение с 9 лвла. Да нет ауры на 7, ок, но что у нас так часто очаровывают нас враги в этой игре? по факту это было раз или 2 всего за 2 моих прохождения, не больше.
@l.Banshee.l
@l.Banshee.l Жыл бұрын
@@Siberian_SS Потому что есть возможность догнать шанс попадания по врагу. И чем же верность компенсирует мастера двуручного оружия? - его выключением? В том то и дело что мститель под всеми бафами с тоннами урона способен вкинуть их в любую тушу добавив себе либо еще урона либо увеличив шанс на попадание.
@dmitriydiukov9037
@dmitriydiukov9037 Жыл бұрын
Ещё бы называл подклассы словами, а не просто тыкал "это" и "это" - вообще молодец бы был
@SmeHaTun
@SmeHaTun 7 ай бұрын
Кто-нибудь может мне простым языком объяснить на каком лвл брать подклассы? Я играю за варвара-дикое сердце, могу взять подкласс. На данный момент вся моя пати 6 лвл, никому подклассов не брал, потому что они и так качаются и вроде все норм. Я правильно понимаю что если взять подкласс, то придется выбирать кого прокачивать между классом и подклассом?
@tangens1664
@tangens1664 7 ай бұрын
Мне кажется вы путаете мультикласс и подкласс. Подкласс выбрать придется обязательно на 1, 2 или 3 уровне, в зависимости от класса(напрмер паладин, жрец, чародец и колдун выбирают на 1 уровне). А мультикласс можно брать на любом уровне внезависимоти от класса, это просто объединение двух и более разных классов
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
На счет барда согласен. Я думал саппорт саппортом, взял при прохождении ради социалки. А потом взял коллегию меча и офигел, почти как воин, только еще и с магией и социалкой
@SaarSergey
@SaarSergey Жыл бұрын
В колегии Отваги Бард сильнее и ещё больше похож на воина с двурушником, так как этот подкласс открывает всё оружие и среднею броню. На старте берём характеристики 8/14/14/12/12/16, выпиваем эликсир силы(до долгого отдыха) черта Артист и +1 к харизме от квеста. На 4 уровне у нас статы 21/14/14/12/12/18 средняя броня и двуручный меч.
@tuluptulup1118
@tuluptulup1118 Жыл бұрын
@@SaarSergey А зачем 12 и 12-ть??? Я понимаю еще мудрость - чтоб паралич меньше досаждал, но инта зачем, на крайняк обруч есть до 17-ти?? Клас отваги дает не так много. Средня броня есть и в кол клинка, а с оружием вопрос решаем. Хочешь двуручку топор, возьми гнома. Хочешь алебарду человек или полуэльф. Есть перчатки открывающие доступ ко всем мечам + 1 попадания, есть расса Гитьянок. Вопрос оружия легко решается правильной рассой и шмотом. Возможность за раз бить по двум целям слишком шиколадно. А после пятого уровня вдохновение за легкий отдых восстанавливается. Две атаки по разным целям это четырехкратный урон, а еще есть ускорение.
@SaarSergey
@SaarSergey Жыл бұрын
@@tuluptulup1118 Бард коллегии отваги тратит всё вдохновения на себя, не вдохновляя команду, а в Коллегии отваги мы усиленно вдохновляем союзника на точность, урон и броню. Сам Бард нанесёт меньше урона, но команда в целом нанесёт больше урона. Брать на старте 10 инты и 17 харизмы не имеет смысла, так как на 4 уровне черта Артист и квест Карги поднимут харизму до 18. Лучше иметь 16 харизмы на старте и 18 после 4 уровня, так как от нечётных статов смысла нет, а лишний интеллект позволит лучше играть в социалке.
@druf5962
@druf5962 Жыл бұрын
а будут другие тир листы? можно сделать такие же тиры для 1-4 лвл и 5-12. еще для соло тактики: вор, паладин, воин, варвар, клерик света S тир наверное будут. хотя чем дальше лвл тем больше субъективности
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Ну для соло вы все так почти назвали. На мой взгляд даже последовательность правильная, монаха бы туда еще добавил. Если такой формат тир-листов залетит сделаю с учетом многих мультиклассовых опций.
@druf5962
@druf5962 Жыл бұрын
да было бы интересно глянуть. хотя на хай лвле все классы имбуют. и обычные бойцы-метатели и маги с адскими стрелами\ поломными посохами)(монахов не оч люблю т.к. люблю выбирать оружие для перса)@@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Ну сейчас соло пройду паладином, буду другой класс для соло тестить.
@druf5962
@druf5962 Жыл бұрын
для себя вывел фаворита - воин чемпион. да он не может так надамажить как маг лучей\гроз или пал. зато ему вообще спать не нужно. короткий отдых только после боса@@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
@@druf5962 В этом его плюс, без сомнения.
@Ramenchik1
@Ramenchik1 Жыл бұрын
уважаемый привет) скажи... а полуорк работает после фиксов??? грубо говоря добавить к паладину полуорка, и это получается еще больнее бьет в разы ??? или х2 или х3 вроде
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Вроде работает, играю полуорком паладином в соло, проблем после патча не увидел.
@Ramenchik1
@Ramenchik1 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES я еще заметил такой прикол... что... когда ты бьешь именно карой (удар) всегда можно было после этого наложить ударчик поверх карой. много сидел проверял это работает от 4 ячеек. я не понимаю работало ли или работает это с 1 ячеек. ты не шаришь случайно за все это ???
@adekvatFCSM
@adekvatFCSM Жыл бұрын
На счёт Плута-Ассасина я в принципе не согласен. Это либо ТОП 1 в А классе, либо середина-конец S класса. Объясню почему : Дело в том что этот класс максимально не требователен к знаниям механики игры. Ушёл в инвиз, занял выгодную позицию, огонь!!! Кроме того этот класс ещё более лёгок в распределении первичных навыков чем варвар. Если варвар будет думать максить ли ему выносливость или нет, на сколько качать ловкость, нужна ему мудрость или нет, то Ассасин максит ловкость и выносливость, а на остатки набирается ума. ПС: судя по рейтингу классов в стиме, со мной согласны многие игроки.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
В ваших словах есть логика определенная, я тут не спорю, однако варвар прямолинейнее, прощает ошибки за счет жирной тушки, ведь 1д12 хп за уровень, да и поторговать лицом такой перс может. Я бы не сказал, что геймплей за него тяжелее геймплея за плута, наоборот гораздо проще, он просто бежит и бьет, снова бежит и бьет в ярости. Да это примитивность, но при этом в ней есть и определенная надеждность. Чем проще механизм, тем реже ломается.
@adekvatFCSM
@adekvatFCSM Жыл бұрын
Кстати, если можно вопросик по ХП. Я так понял что при получении уровня бросается кубик, в данном случае Д12, и какое число выпадит сколько хп и получишь. А вот если респекаться, ХП собирается заново?
@Siberian_SS
@Siberian_SS Жыл бұрын
@@adekvatFCSM Нет там рандома. Иначе никто выносливость бы не брал, а просто кубик бросал сейвскамом. ИМХО. Другое дел, при респеке, волос на выносливость добавляется после первого уровня. А в игре на каком уровне ты его добавлял - фиг знает. Так что больше здоровья будет после респека. :) Хотя наверно всё таки и это фигня. Здоровье должно по идее заново пересчитываться при смене выносливости (шмоткой или зельем) и класса.
@yahakor2015
@yahakor2015 Жыл бұрын
Не дайте Типусу с друлем разобраться, а то орда ждет, а таурен все не идет 😩 хочу лучника но с друлем 😝
@alexrom.5548
@alexrom.5548 Жыл бұрын
С очень многими вещами не согласен. Я люблю ДнД, но не задрот и пятая редакция для меня новая. БГ3 для меня в первую очередь приключение, хоть и играю на тактике. Сам играю на барде (с поправкой на 1 лвл мультикласс вора со старта ради перков. Эдакий Убер бросатель кубиков. Считаю себя новичком. Так вот бард, при всей своей оп весьма сложный класс, что в знаниях что в мечах, отвагу не трогал. Я только уровню к восьмому разобрался как раскрыться, респекясь несколько раз. И если варвар (кроме дикой магии) и воин (кроме маг спека) очень простые, с остальным вообще не согласен. Монк в ладони очень простой и понятный, особенно когда перчатки на силу находишь и как раз там где-то 12 лвл добираешь на фит на кулаки. Через стихии очень просто играть. Бард, какой бы гигачад не был, очень сложный для раскрытия. Паладин, кроме клятвопреступника - сложный, это Ц тир, или мигом ты клятвопреступник. Да и социалка так себе, не смотря на харизму. Бьёт с руки сильно, но блин, не часто. Рэнжер супер простой что в охотнике, что в суммоне, урона много. Правда чтобы полностью раскрыть желательно иметь 4 уровня в плуте, но даже чистым простой и понятный. Он нужен чтобы сундуки открывать и с рэнжа бить без помех + все проверки на мудрость, а значит нет проблем с половиной вражеского контроля, в отличие от барда, или плута. В охотнике это точно ЭС тир (главное со стрелами разобраться и два арбалета надеть). Мой астарион респек в Ханта раздает на порядок больше, чем Гэйл, плюс вся пати в скрытности+10 бегает+мобильность с блинков. За друида ничего не скажу, не играл, а вот клирик точно Б тир с точки зрения сложности, всё кроме Хила (тут ЭС, лечи бонусом, кидай бафы и дизэйблы). Слишком много концентрации, сложно реализовать, слишком низкая инициатива, да блин, даже как хил мне мой дпс бард больше нравится. А домены кроме бури, хила и войны точно Д тир. Как новичку, мне непонятно что с ними делать и как раскрывать. Плут в Ворде новичку понятнее, чем ассасин, за счёт второго бонусного (всегда в инвизе, илил супер обильный, особенно с полетом). Трикстера тоже не понял, лучше взять четыре лвла визарда и там понабирать дебафов через свитки, ну или пять ради фаербола. За магов говорить не буду, там своя философия, мне не понятно зачем нужен колдун или сорка, когда есть бард (только если не мультиклассить). Визарды все одинаковые (не простые но тут по сути подстроиться под пати, если не некромант). И что самое важное, ты не учитываешь сложность в первых двух актах, в третьем любой класс - гигачад, особенно если есть паралич на мудром герое.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
Паладин ц тир? вы серьезно?? Паладин, воин и монах дадут с точки зрения урона просраться кому угодно.
@alexrom.5548
@alexrom.5548 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES так речь не об уроне, а именно о сложности, видос же именно о доступности подклассов для новичков. Паладин сейчас сломанный с его карой на кару, но ввиду ограничений по отыгрышу, всё кроме клятвопреступника не так и просто.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
@@alexrom.5548 И что там недоступного в клятве возмездия, не считая клятвопреступника в ролеплея самая легкая клятва вообще.
@АлексейЖданов-и5р
@АлексейЖданов-и5р Жыл бұрын
Очень спорное мнение на тему барда. Может-то бард многое, только вот из-за изобилия механик можно запутаться.
@SaarSergey
@SaarSergey Жыл бұрын
Плохо что не видна прогрессия с уровнем, как в пасфаиндере. У Барда надо на старте брать разные статы в зависимости от подкласса, а подклассы видны только на 3 уровне и то не понятно, что пойдёт дальше, поэтому можно запутаться в прокачке. 8/16/14/8/10/17 и дальше качаем Харизму. Если качаем коллегию знаний. 8/14/14/12/12/16 и далее качаем Харизму и выпиваем эликсир силы. Если качаем коллегию отваги. 8/17/14/8/10/16 и далее качаем Ловкость. Если выбираем коллегию мечей.
@switcheerage2767
@switcheerage2767 4 ай бұрын
И какое же там изобилие?😅
@akzyg234
@akzyg234 Жыл бұрын
Ремарку вставить это жёстко.
@integratedoctodd738
@integratedoctodd738 Жыл бұрын
Странный тир, то ты на силу ориентируешься, но на сложность для новичка подзабиваешь, то наоборот
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
критерия два, поэтому и сложно.
@pionchick4808
@pionchick4808 Жыл бұрын
Мне кажется ассасин должен быть в д. Для новичка стелс не очевиден.
@ПолИзотов
@ПолИзотов 11 ай бұрын
К сожалению автор видео не очень понимает новичков как таковых. Возьмем того же друида. Круг земли и круг луны как раз достаточно понятны. В одном ты получаешь лишние зкалинания, в другом превращаешься и бьешь. Да, хорошо ими играть не так легко, но в основе они просты. А вот со спорами принцип работы вообще не ясен. Возьмем воина. Сам класс достаточно простой и фиты тут мало на что влияют. В принципе многие беруться чисто интуитивно, по описаниям. Но вот мастер... Он вываливает на игрока новую механику, кучу скилов, и ничего толком не обьясняет. Для новичка понять что из этого нужно, и что как работает почти нереально. На этом фоне даже мистический рыцарь смотрится адекватнее и намного понятнее.
@met1s708
@met1s708 Жыл бұрын
А я ждал Паладина-Жреца ))
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
А что там рассказывать, билд специфический. Так опишу. 10 лвлов жреца. два лвл пала. Жрец домен бури. Перед этим на босса кидаешь иллитидскую абилку опасная игра, т.е весь урон в два раза больше, бьешь критом с кары, максимизуруешь урон, можно громовой ударить и вуаля. Но билд слишком специфичный, в соло прохождение я бы его не брал.
@nikitaaldokhin8497
@nikitaaldokhin8497 Жыл бұрын
Прошу сделать тир лист лучших вайфу в игре
@iceking6009
@iceking6009 Жыл бұрын
Тир лист который нам нужин, но который мы не заслужили.
@TITUS_GAMES
@TITUS_GAMES Жыл бұрын
@@iceking6009 Еще пару видосов по 40 минут и вы заслужите его😁😁😁😁
@iceking6009
@iceking6009 Жыл бұрын
@@TITUS_GAMES что ж, тогда ждем когда заслужим.
@ТиберийКински
@ТиберийКински Жыл бұрын
Ну одна страшная и доминантная, другую придётся убить на пути паладинства, а третья с тараканами в голове. Похоже победит медведь
@iceking6009
@iceking6009 Жыл бұрын
@@ТиберийКински я так понял ты про Лизель, Минтару и Шэдовхарт? А как же Карлах?
@breezed7136
@breezed7136 Жыл бұрын
Огонь, будет ли видос как собрать пачку грамотно?
@NaIvan
@NaIvan Жыл бұрын
Сразу скажу что это моё мнение и понимаю что ты в ролике своё мнение описываешь, судя по тому сколько ты слов в начале про этого сказал.) Людям всё равно будет пофигу на это.) Но да часть людей эти слова успокаивают. Ну типа он же сразу сказал что это его мнение, один раз не ... и тогдалее.) Ладно к делу.))) Почему варвар с звериным сердцем где-то в жопе? Для новичка он с любым серцем будет проще и эффективнее многих и любого плута обойдёт на раз два. А с сердцем медведя как калаш работает вообще чем бы новичок не взял и будет эффективен как чемпион война и даже лучше. Есть резист не дохнет, кнопку нажал ярости и вперёд, а безрассудная атака сама по себе поднимет процент попаданий. проще некуда и при этом эффективно. Либо А либо В однозначно. В за то что может взять не то сердце. Потом про следопыта... Ну не могу поверить в то что у любого следопыта урона меньше чем у любого плута... Ну блин ну никак... Проблема следопыта в том что он нихрена не лучник. Новичку просто в бошку не придёт что игра так сделана что лучший лучник это воин, а хороший воин получится из следопыта...
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
Мне интересно откуда у следопыта после 5 уровня урон, его у него просто нет. У плута прогрессия сник атаки идет до 11 лвл, так в игре еще можно нанести снику два раза за ход, хотя наверное это баг.
@NaIvan
@NaIvan Жыл бұрын
@@Zloy_Arbuzik Жаргонизмы у вас... хрен поймёшь. Да баг если можно нанести дважды скрытый удар, да и нет у него второго удара без бутылки. Следопыт как и любой другой боевой класс получает второй удар от туда и урон. В остальном почти как воин + урон пета.
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik Жыл бұрын
@@NaIvan Вор с парными арбалетами получает 3 атаки, пет есть только у одного подкласса и он так себе.
@JSvift
@JSvift Жыл бұрын
Люди не хотят играть за лучников? Хотят, и собирают их через воина бм)))
@Oleksandr-qv8ww
@Oleksandr-qv8ww Жыл бұрын
Чародей S тир? 😂🤣😂 Если ты хочешь отбить желание новичков играть в Балдурс Гейт 3 - порекомендуй Чародея, колдуна, мага или вора! Убогие классы в начале и середине игры, эти тиры Исключительно❗ Хай-энд контент.
Baldur's Gate 3. ЛУЧШИЕ ФИТЫ ПО КАТЕГОРИЯМ
30:35
Don't look down on anyone#devil  #lilith  #funny  #shorts
00:12
Devil Lilith
Рет қаралды 46 МЛН
SISTER EXPOSED MY MAGIC @Whoispelagheya
00:45
MasomkaMagic
Рет қаралды 9 МЛН
She's very CREATIVE💡💦 #camping #survival #bushcraft #outdoors #lifehack
00:26
Baldur's Gate 3: Горташ за один ход.
30:48
BG 3 Тир Лист Всех Классов
24:24
Марк Ютубович
Рет қаралды 1,3 М.
Я ПРОШЕЛ PLANTS VS ZOMBIES НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ
39:30
ТИР ЛИСТ ФОКУСОВ! Baldur's Gate 3
16:14
Philipun
Рет қаралды 44 М.
Про Assassin's Creed Unity в 2024...
18:29
SonnyK
Рет қаралды 122 М.
Best SUMMONS Baldur's Gate 3 | Tier List + Review of ALL
28:27
evil nero
Рет қаралды 150 М.
Don't look down on anyone#devil  #lilith  #funny  #shorts
00:12
Devil Lilith
Рет қаралды 46 МЛН