バレットに関する頻出質問にまとめて答えていく 【フレズヴェルク/バブ弾/ベリ弾/ゆっくり解説/グラブル】

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Dengaku

Dengaku

Күн бұрын

Пікірлер: 37
@user-pb2yz1ie3q
@user-pb2yz1ie3q Жыл бұрын
なんとなくエンドモデルを11発(スパバハ1バブ弾ベリ弾各5発)作る場合の素材ってどんなもんなんだろう?と思ってフルメタⅤを33発で計算機で算出してみたら鉄鉱石が3万個を超えて椅子から転げ落ちました……桁が違くない??
@cptsu1490
@cptsu1490 Жыл бұрын
剣呑なお香の発音がおもろ,外人さんぽい
@ihara8902
@ihara8902 Жыл бұрын
なんでルシだけ素材が軽いわけでもないのに明確に弱くしたんだろう
@user-im3zx5uo4k
@user-im3zx5uo4k Жыл бұрын
スーパーアルティメットルシファーバレットの前提素材だから
@kuchikushiteyaru
@kuchikushiteyaru Жыл бұрын
なるほどw
@shunc.140
@shunc.140 Жыл бұрын
バブ弾ベリ弾を混ぜて運用はダメなんかな?
@aaabaaaaaaaa
@aaabaaaaaaaa Жыл бұрын
剣呑なお↓ko↑
@user-cr4mg3gf5x
@user-cr4mg3gf5x Жыл бұрын
水着ルシオとクリスマスシャトラがいない。
@my-jw5pj
@my-jw5pj Жыл бұрын
直接動画に関係した質問じゃないけど、クリシャトラなしでクリアンスリアで補う場合どれくらい貢献度が落ちるのだろうか
@user-zp5ie5dc3x
@user-zp5ie5dc3x Жыл бұрын
2種類とも5発ずつ取れば気にしなくて良い話………ヒェ〜
@kearney4953
@kearney4953 Жыл бұрын
バレット計算機さん、エンドモデルのデータはあるのに、更新されてない。誰か~
@kyoya_sun_team
@kyoya_sun_team Жыл бұрын
この動画を見て(もしかして苦行なのでは?)と思ったそこのあなた 安心してください、ちゃんと苦行です
@user-ec4nw9xz2b
@user-ec4nw9xz2b Жыл бұрын
アムニッションとスパバハ弾の組み合わせの挙動がわからんから知りたいんだけど スパバハ弾3番目でアムニッション中にフルファイアするとやっぱりTA1回目で強制終了?それともリロードして2回目?
@user-ec4nw9xz2b
@user-ec4nw9xz2b Жыл бұрын
フルファイアでも1~3ループするなら4~6はなんでもよくなってコスト抑えられるんじゃないかなって思った まぁソルジャーつかわんしフレス取得予定もないんだけどね
@user-qd4mx7tw2b
@user-qd4mx7tw2b Жыл бұрын
自分もそれ気になってスパバハ弾の方先につくったんですけどフルファイアしてもTA1回時点で終わっちゃいました。クリシャトラとかの再行動だとスパバハ弾を一回目のTAで発動してもリロードしてから2回目のTAを行っていましたね
@waiwai-X1
@waiwai-X1 Жыл бұрын
エンドモデルもそうですけど前提もエグいんですよね〜 回数緩和とかされたそうなので少しは楽になってそうですがw バレットの話とは少しずれるけど新ジョブも銃つかえるので楽しみっす!
@user-xw8cr1dz3s
@user-xw8cr1dz3s Жыл бұрын
バブ弾作りでちまちまバブさん自発殴ってはいるけどやっぱりマルチ潜るべきか…? 流石にたまるの遅すぎてモチベの方が先に枯れてしまう
@gokubuto6896
@gokubuto6896 Жыл бұрын
レリバでフレズぶん回せばマルチも即溶けするのでオススメ
@user-ql2lu1ed8z
@user-ql2lu1ed8z Жыл бұрын
超めんどくさそうなので水銃やめよう それを外すとしてエルシュキ持ってるならやっぱフルティング?古戦場終わったしなぁ
@putuyoyoyo
@putuyoyoyo Жыл бұрын
バブ4のベリ1のスパバハ1とかってダメですかね、
@ryuji-rui
@ryuji-rui Жыл бұрын
フレズヴェルクの149止めって結局どうなったんですかね? 流石に150に上げてしまった方が強いんですか? あと、クリシャトラの代わり居ないですよね…。
@er-nl8wx
@er-nl8wx Жыл бұрын
与ダメ10万捨ててまでやることじゃないと思います
@ama4560
@ama4560 Жыл бұрын
ダメージは少し下がるけど水着クラリスとかコルワで代用できると思う
@user-jq1hj3ov6r
@user-jq1hj3ov6r Жыл бұрын
あくまでも私的ですが、150にして使わないなら取らないほうが良いと思ってます。取ってしばらく149運用してましたが結局の所短期がメイン運用なのでその火力を削っての運用は本末転倒となりました。水のキャラ自体確定連撃多いですし、約定が来たとしてヴァイタリティとの併用は枠がキツすぎますしね
@ryuji-rui
@ryuji-rui Жыл бұрын
@@er-nl8wx 返信ありがとうございます。 流石にそうですよね。 ダメ上限もあがりますし。
@ryuji-rui
@ryuji-rui Жыл бұрын
@@ama4560 返信ありがとうございます。 少し調べてみたのですがクリシャトラの編成の1番の目的はおそらく2回行動ですよね? であればクリアンスリアでは? 自分もあまり分かってませんが…。
@yonaka_az
@yonaka_az Жыл бұрын
クリスマスマリーを持ってる人はいれようね!!ちりつも!
@user-ng7zy2ju3q
@user-ng7zy2ju3q Жыл бұрын
珍しく8分もしゃべるやん。 なるほどの内容や。
@user-vh9py6ut7n
@user-vh9py6ut7n Жыл бұрын
復興の道より鉄鉱石は労働讃歌、リキッドスチールはパン屋さんの方が効率良かったりしませんか?
@user-im3zx5uo4k
@user-im3zx5uo4k Жыл бұрын
労働がAP40で鉄15 パン屋が15でスチール4 復興が25で平均鉄6スチール3ぐらいなので半額でAP3~5くらい復興がお得かと  あと労働賛歌は全wave登場演出が遅いのも減点
@user-vh9py6ut7n
@user-vh9py6ut7n Жыл бұрын
@@user-im3zx5uo4k 労働とパン屋で鉄6スチ3稼ごうとすると27.25APかかるから少しお得。 演出については確かに遅いけど両面カグヤでも1ターンで倒せる。 復興は両面カグヤだと少し厳しいってところですね
@teddyloyyan1878
@teddyloyyan1878 Жыл бұрын
0:38
@user-zh5if5fw3i
@user-zh5if5fw3i Жыл бұрын
これ半々じゃだめ? 初心者意見でごめん。
@user-lj7bk1ch2o
@user-lj7bk1ch2o Жыл бұрын
スパ弾以外の5つはバフ等がある状態で追加効果狙って上振れを狙うためのバブ弾か、バフ等がない状態で基礎火力を出すためのベリ弾かの選択なので普通は1種類のみに統一すると思います。 動画や他のコメントでも書いてあるとおり、基本はバフ等がのっている状態かそこまで火力いらない状況で使うと思うのでバブ弾5つ作れば問題ないと思いますし、素材集め的に考えても片方だけでいいのかなと思います
@user-zh5if5fw3i
@user-zh5if5fw3i Жыл бұрын
@@user-lj7bk1ch2o ありがとー
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