Я понял почему игра такая долгая, а игроки неуверенные. Они не хотят выигрывать. Они хотят просто поиграть :D
@BassetH3 жыл бұрын
Да, ребята явно не спешили)
@Michael_Sh3 жыл бұрын
Очень похоже, что просто тестят
@sldmitriy3 жыл бұрын
На приставках только так и играют. После ПК за плойкой просто полулёжа отдыхаешь. Какая там супримка. Это слишком сложно.
@Legioner_952 жыл бұрын
@@sldmitriy я в этой игре так назадротился что на самой высокой сложности в легкую ботов побеждаю
@alexkasper31873 жыл бұрын
А когда-то игрожуры сложность первой части записывали в минусы. И называли одной из главных причин низких продаж... И в то время даунгрейд был очень даже объясним и обусловлен. Ну а время, как обычно, всё показало.
@BassetH3 жыл бұрын
Да, они были сильно неправы)
@ASPIDWar3 жыл бұрын
Ну ведь правда - высокая сложность супримки и невнятное обучение (которое обучало перемещению по карте, но никак не апгрейду своей базы) - стало нехилым таким барьером для новичка. А вот даунгрейд тут вышел совершенно иной. Это не "Как суприм командер 1, но легче", это чуть ли не другая игра, со своей механикой, но с поломанным балансом юнитов и пластиковой графикой.
@vanady68413 жыл бұрын
@@ASPIDWar очень интересно насчет поломанного баланса, обьяснишь?
@ASPIDWar3 жыл бұрын
@@vanady6841 Я ниже описал по поводу баланса. В игре роляет не "течь" юнитов, а их кол-во. Эксперементалки не так эффективны в кол-во один двух штук, ибо танчики с апом на щит перебьют даже манкилорда с 150к хп. Ну и в игре тактика "камень ножницы бумага", только уже не в типе юнитов, а во фракциях. Тот же ОФЗ стал юзлес в воздухе (из-за необходимости клепать и истребителей и бомбардировщиков), ЭОН на воде даже с длс чувствует себя не очень. А кибранцам везде ок, особенно с длс юнитами
@vanady68413 жыл бұрын
@@ASPIDWar в лейт переходить сложно только аэону, ему действительно на средних картах не выгодно строить эксперементалки, и там и правда прос о спамятся танки с грейдами, однако насчет офз и темболее кибран не могу согласиться, это особенно касается кибран у которых с переходом в теч появляется все больше и больше сплеша, что в свою очередь и позволяет выгодно менятся протиа большего колличества юнитов, нащщет воздуха офз катигорически не согласен, воздух офз существенно сильнее воздуха остальных рас, изза этого самве большие карты в игре дисбалансные и не играбельные, поэтому все и играют на таких картах как "на ладони" и "арктическое пристанище" потому что на них у всех трех рас при всей их ассиметричности есть почти равные шансы на победу
@umbertosweety49843 жыл бұрын
Наверняка фраза "намного более маленькими" свела с ума нескольких филологов
@grumpy_cat13373 жыл бұрын
Ну привет, Архипредатель)
@umbertosweety49843 жыл бұрын
@@grumpy_cat1337 Это всё в прошлом, сейчас я охранник 4-го класса
@Oetasus3 жыл бұрын
@@umbertosweety4984 В пятерке?XD
@umbertosweety49843 жыл бұрын
@@Oetasus Скорей всего ты не улавливаешь суть нашей с Петром беседы
@Oetasus3 жыл бұрын
@@umbertosweety4984Я смотрел Лексс и помню, что в 4 сезоне герои прилетели на Землю. Было бы забавно увидеть Стенли охранником в пятерке XD
@nikoelias12013 жыл бұрын
Очень профессиональная фраза "Прости Юра, мы всё вырезали".
@Kolswarzeranpraller2 жыл бұрын
Некий мега выкрик…
@РоманВласов-к7т Жыл бұрын
@@Kolswarzeranpraller СЕТООООООООООООН
@v6am32 Жыл бұрын
"суприм коммандер 2" оказалась субоптимальной игрой
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
11:57 такое ощущение что до событий SC2 ОФЗ Толстяков голодом морили
@ГлаватскихАлександр3 жыл бұрын
А мне кажется что это плод утех Мегалита над старым толстяком 🤣🤣🤣
@aru_sensei26463 жыл бұрын
они на сушке перед летом
@Толик-д8о3 жыл бұрын
Он теперь SkinnyBoy
@impelau3 жыл бұрын
Теперь это Худаки? Худышки? Костяки? В любом случае понятно что еду отобрали БМК.
@DedHobbit3 жыл бұрын
Все что нужно было сделать во второй части-это: 1. Улучшить графику 2. Сделать новую компанию "для галочки". 3. Возможно немного поиграться с новыми юнитами(баланс, замена некоторых танков на что то другое и тд) 4. Возможно прикрутить доп. расу, но только, если получится забалансить нормально остальные. P. S. На самом деле игре нужна не вторая часть, а ХД переиздание на манер АОЕ-2.
@KoT_3JIoBpEg3 жыл бұрын
Не, основная задача - улучшить качество кода: 0) ни в коем случае не отказываться от базовых идей серии: масштаб и достоверная физика. 1) убрать десинки в повторах, добавить прокрутку (короче, сделать как в репках старкрафта2 )), 2)добавить/улучшить логику разъезда юнитов, чтоб не толкались, эффективнее объезжали препятствия, 3 и 4) добавить поддержку работы нескольких ядер процессора, поработать над оптимизацией работы кода при наличии огромного количества юнитов на карте. Все остальное: кампания, баланс, графика и прочее - можно, но это десерт к основному блюду =)
@firefly29003 жыл бұрын
@@KoT_3JIoBpEg фаф команда баланса не плохо справляется с балансом
@KoT_3JIoBpEg3 жыл бұрын
@@firefly2900 с этим согласен
@mopodep3 жыл бұрын
Первое что им нужно исправить - это добавить многопоточность XD
@ПавелЛ-и9ф3 жыл бұрын
-А давайте добавим в игру фэтбоя -Но у нас в игре уже есть фэтбой фэтбой в игре: 11:54
@BassetH3 жыл бұрын
Именно так)
@ABBH3 жыл бұрын
Норм фетбой, шо вы пристали к нему.
@GAMERRAZUMNO3 жыл бұрын
Мне так вообще этот больше нравится, чем в первой части
@demonx37793 жыл бұрын
Он не маленький, на картах второго суприма просто холодно
@BassetH3 жыл бұрын
@@ABBH слабоват)
@shaorrran63053 жыл бұрын
"Встречают по одёжке, а провожают по DPS'у" - Бассет, 2021
@ulankaz36893 жыл бұрын
во второй части складывается впечатление, что дерутся не командующие, а их младшие офицеры.
@lordofchange59973 жыл бұрын
Там есть 2 момента. Если сравнивать размер деревьев и юнитов то мне кажется юниты стали гораздо больше. И выходит ленивое типо масштаб тот же, но выглядит беднее. Плюс по сюжету игры мир долго был, можно посчитать что за 30 лет или сколько войны не было офицеры отупели, а новые ничем не лучше.
@quiethorizon11823 жыл бұрын
@@lordofchange5997 можешь им ни чего и не писать, ведь они даже не знают лор 2-ой части, они не пытались в ней разобраться, даже автор хуйню наговорил про AC-1000 Terror ( что у него там только пулемёт гатлинга 1 хотя там норм пушки стоят с боку)
@ЯрославРассадников2 жыл бұрын
@@quiethorizon1182 ты в курсе, что RTS ценят в большинстве своем не за сюжет, а за вариативность в тактике? и SC2 по сравнению с первой частью - параша полная.
@-RAMSES-2 жыл бұрын
@@ЯрославРассадников За то картинку подтянули, карты меньше и геймплей быстрее, кому что нужно.
@rodionbogoslavskiy55282 жыл бұрын
@@-RAMSES- в первой части на мелких картах 1 на 1 геймплей ещё быстрее. Тут все выглядит в игре по сети просто убого, я проходил компанию и она шикарна, там и огромные карты и массивные атаки и т.п., а для игры по сети с кем то придумали и сделали убогость какую то. Большая часть тактик во второй части это задавить противника массой, не более. Да и игра по геймплею по сети выглядит гораздо медленнее и как будто юнитов увеличили в разы, а дамага у них толком нет. Толстяк из реальной машины для штурма превратился в убогий крестик. Да, маневренные, жирнее, но дамага толком нет, штурмить им не так приятно, да и не особо он это может делать
@Айнур-т7е2р3 жыл бұрын
"Струя помёта" - это было остро )
@Say10n3 жыл бұрын
Бассет ищет норм катку по суприме 2 Лобби: ты кто такой? Мы тебя не звали. Иди..
@maximivanov48513 жыл бұрын
вторую часть пытались ориентировать на киберспорт, повысив динамичность, в итоге все матчи - рубилово роботами первого уровня пока не наберутся апгрейды на гейм эндер. ты не успеваешь обрасти бородой за время матча, но и удовольствия гораздо меньше
@detnhyiiika67593 жыл бұрын
Че??? Запусти FAF 1 на 1 подбор и найди соревновательность и динамику ЛОЛ ИЗИ.
@rodionbogoslavskiy55282 жыл бұрын
На столько динамичный, что игра смотрится очень медленной, не интересной, убогой, и выглядит как давление массой чего угодно. Почему они блин такую хрень натворили, игра сама по себе хорошая, особенно классная компания во второй части, но вот игра по сети это ад убогий
@MasterKolis3 жыл бұрын
Играл во вторую часть 100 лет назад, помню, что понравилось дерево технологий(да и вообще сам принцип анлока всяких апгрейдов и перков) + отдельно очень зашла возможность укреплять свои постройки щитами и пушками. А в остальном - да, блёклое подобие первой части.
@BassetH3 жыл бұрын
Да, апгрейды классные, это самое главное позитивное нововведение
@vanady68413 жыл бұрын
расценивай игру как отдельное произвидение, и никаких проблем
@BassetH3 жыл бұрын
@@vanady6841 Это правда
@АлександрБровченко-е9ы3 жыл бұрын
@@BassetH Мне апгрейды, да и вообще всякие науч очки совсем не зашли. В первом было всё логично - все единицы со всеми возможными улучшениями уже присутствуют - нужно лишь построить заводы для производства и обеспечить сырьё, а тут какая-то петрушка с "исследованиями" Исследованиями чего? Если уж так хотелось то прикрутили бы кастомизацию и модульность. А так или тратишь время и усилия на избыточные перки и апгрейды или бегаешь полутора инвалидами.
@Gajubas3 жыл бұрын
Проблемы супримы куча,от банальных лишения т1,т2,т3 прогрессами,до лишения одной из самых лучших фракцией в игре. Но в 2-супримке саундрек офигительный.
@Alpha_3383 жыл бұрын
Добавь к этому ещё и ограничение на количество юнитов/зданий(я понимаю что такое и в СК2 есть, но этим ограничением убивается особенность супримки с её спамами и тд)
@noyolg3 жыл бұрын
@@Alpha_338 Справедливости ради стоит отметить, что лимит на юниты был и в первой части, но он доходил аж до 500-ста юнитов и поэтому заполнить его можно было разве что специально. Здесь же разрабы довели всё до абсурда. Хз зачем я это написал.
@Alpha_3383 жыл бұрын
@@noyolg ну, логично ведь что ты это написал чтоб поделится своим мнением и знаниями :))). По поводу лимита в первой части не знал(хотя я в первую часть даже не играл ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯, только касты смотрел) так что спасибо за инфу :))
@foxtermelon49543 жыл бұрын
@@noyolg тут лимит точно такойде 500 юнитов, можно 1000 натроить, в чем притензия
@К_Тан3 жыл бұрын
@@foxtermelon4954 возможно в том что он быстро заполняется но я уже и не помню что там еще было
@Sud-homyak3 жыл бұрын
Командир SC:FA: аааааа, 4 т3 бомбардировщика!!! Командир SC2: пфффф, авиация...
@Kirdaro3 жыл бұрын
колосс: пфф, ЯО:пфф, орава танков:пфф
@omkr6763 жыл бұрын
ну, авиация во второй части имбует (орава штурмовиков снесут командира за пару секунд)
@Рхон3 жыл бұрын
После увиденных командующих как то иначе не смогу воспринимать "это") Supreme Commander 2: война в качалке
@BassetH3 жыл бұрын
гачи
@detnhyiiika67593 жыл бұрын
@@BassetH три хандрет бакс =).
@macs12683 жыл бұрын
Давно я так не смеялся при просмотре кастов)) Я на столько хорошо повеселился, что готов даже посмотреть ещё одно видео по второму суприму, в таком формате))
@BassetH3 жыл бұрын
спасибо)
@viktorriabov24923 жыл бұрын
Второй суприматический командир и другие игры и серии в 2010 как будто помешались и пошли в "киберспорт", вернее издатель решил что это отличная идея, вот только при сравнение с тем же старкрафтом - он вообще не метил с самого начало в киберспорт, как и фордж альянс, но людям зашло и они сделали их киберспортивными
@dmitrii_cl3 жыл бұрын
А что киберспортивного во вторйо части? Что катки быстрее? Зрелищности то не прибавилось, даже наоборот. Игра вроде быстрее, а юниты всё равно ватные. Вон тот же колосс, микрить бесполезно, он просто ползает. Графика вроде современная, но сам дизайн слишком мультяшный. Всё как-то пластмассово выглядит. Вода стала больше декорацией, по крайней мере на сетоне, даже ком мало где может с головой под воду уйти. Мне разве что боты понравились, они довольно жёсткие. Но в первой части есть моды, типа Swarm и Uveso. АПМ тут тоже не важен, как мне кажется.
@iiiypuk7053 жыл бұрын
Фэтбой выезжает: Basset: Господи, что они сделали с моим мальчиком?
@serb24603 жыл бұрын
На этом моменте плакали все
@fredericainares44463 жыл бұрын
крабы кибран передают привет
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
34:47 та тоже самое что и с DOW3, разработчики не поняли то за что любили оригинальную игру и сделали что то странное
@ВиталийГолованов-р5ц3 жыл бұрын
Ну вообще я раньше как-то играл во вторую супримку и все не совсем так.Некоторые фишки в игре реально интересные,например исследования не просто открывают апгрейды на юниты а открывают сами юниты в том числе и эксперименталки и даются помимо станций еще и за активное участие в бою, то есть условно если игрок в команде сражается на передовой то он будет получать преимущество перед теми кто сидит в тылу и строит экономику.И да немного теста на внимательность 23:11 как раз когда Бассет говорит что колос не работает руками он берет в руку танк 27:39 у него 3 пушки с правого борта с которого он и стреляет и которые ты так и не увидел.И да игроки какие-то экстра странные,про авиацию только в конце вспомнили,некоторые сверполезные эксперименталки вообще не строили, выглядело так как-будто они раз в третий в игру играли.Да кстати есть хороший мод для второй супримки который делает из нее первую только больше, правда у него обновлений нет давно - RVE называется,вот там вторая супримка здорового человека,там тиры юнитов вернули,убрали малый масштаб,вернули кучу культовых юнитов для каждой фракции и в принципе она геймплейно на ФАФ поможа стало но онлайна там нету так-как знают про него единицы да и не закончен он до конца.
@tentelshuch64273 жыл бұрын
Реально Фэтбой в этой части превратили в коляску с пушками, это уже не грозная танк - артелерию вперемешку с заводом. И вообще 1 часть и FA на голову выше, там и сюжет интересный и в мультиплеере людей дофига еще по сей день сидит в том же FAF.
@BassetH3 жыл бұрын
фэтбой тут просто ужас)
@rodionbogoslavskiy55282 жыл бұрын
Ну компания и во второй части классная, даже по масштабности классно и приятно играть, но вот игра по сети это полное говно, первая часть в разы круче по игре с кем то
@BassetH3 жыл бұрын
Какая часть Supreme Commander'a лучше? Мое мнение тут однозначно и высказано в ролике - а что думаете вы? Ру дискорд SC2 - discord.gg/3xf6cRn Таймкоды: 0:00 Вступление и мемы 2:09 Старт матча 4:40 Первые битвы 11:50 Первая эксперименталка 14:00 Большие сражения 32:00 Атака на командира Группа ВК - vk.com/strategyw Twitter - twitter.com/BassetSC2
@Gajubas3 жыл бұрын
Однозначно FA,но и самый самый 1,кстати а будет ли реплей по первой части игры?.
@MinecrafterPro-MP3 жыл бұрын
Мне больше нравится идейный продолжитель суприм камандэра это Planetary annihilation TITANS
@kp7243 жыл бұрын
так это .!. а не суприм от нее я блеванул даже когда включил недо старкравт
@kp7243 жыл бұрын
@@MinecrafterPro-MP вот вот
@Melcir3 жыл бұрын
Бассет а попробуй сделать, реплей по первой части с модами.
@Gh0StCK3 жыл бұрын
Им нужно было просто апунть графику и немного переработать код игры, но нет же мы сделаем Старкрафт. Печаль(
@BassetH3 жыл бұрын
Да, верно
@detnhyiiika67593 жыл бұрын
Сделаем? Нееее, может попытаемся =), и превратим игру в очередняру донного уровня.
@Sud-homyak3 жыл бұрын
0:15 мем хороший, а самое главное - верный.
@VladislavKusmin3 жыл бұрын
Надо было. 1 и 2 картинки поменять местами в меме
@macs12683 жыл бұрын
Ну, некоторые модельки и анимации, выглядят тут интересней чем в первой части. Ну и задумки есть интересные. Хотя это конечно пара ложечек мёда, в бочке дёгтя. Ибо потеряла игра гораздо больше, чем приобрела. Консольный гейминг, не пощадил великую супримку!!!
@BassetH3 жыл бұрын
Плюсы конечно есть, но масштаб просто исчез
@Leshocs13 жыл бұрын
Мне игра понравилась,хоть до своего "старшего брата" не дотягивает .Оказуалили сильно ,самое обидное - была потеряна тонкость в экономической составляющей. Но как отдельная рТС она смотрится вполне бодро и качественно. компанию прошел не без удовольствия.
@АлександрДураков-г8д3 жыл бұрын
Ну даж хз, как у офз выезжали первые ракетницы - скорость постройки они не похерили, +видно наличие суппорта в строительстве. + уменьшенные карты Это же не зерграш, да даж в старкрафте карты кажутся больше, а тут можно зарашить скилухой и даж не вспотеть. Такое ощущение что в эту игру надо играть фаст наломами, а не эксперементалками выигрывать(они тут рил юзлес какие то), но игра даёт тебе много хай тира, а до него хочется дожить, вот и буксует. Так что моё мнение очень важное и правильное его невозможно оспорить - даж как самостоятельная игра она вызывает ощущение хаоса, а не ртс в которую хотелось бы поиграть. Во, редалерт второй с уменьшенными картами, как то так
@vanady68413 жыл бұрын
@@АлександрДураков-г8д а ты хоть раз то играл?
@rodionbogoslavskiy55282 жыл бұрын
@@АлександрДураков-г8д компания во второй части топ, а геймплей по сети с кем то уже параша. Многие эксперементалки и юниты по факту в игре против друг друга бессмысленны. И верно подмечено, что большинство игр проходят просто спамом масс. С такими мелкими картами тупо не удается как то напрячься и перейти в что-то более мощное и т.п. да и чаще создать кучу мелкашей и щаспамиьь ими бывает эффективнее. Есть куча крутых задумок, но реализованы для игры по сети бредово. Экономика на самом деле не так эффективна (в плане бустов и т.п.) поэтому многие этим и не занимаются особо. Вот графику подтянули хорошо и модельки крюлассные у некоторых юнитов, сосбенно у кибран, как же кайфовал когда первый раз их корабли на сушу вывел. Так что как одиночная стратегия она топ, а как игра по сети говно какое то
@MrBerk19953 жыл бұрын
А я думал, что у меня глюки, которые орут СЕТОООООООООООООООН...
@BassetH3 жыл бұрын
Голос Юры повсюду
@detnhyiiika67593 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/j5ysnYigdqdmrJo
@whiteforester98363 жыл бұрын
Слишком много Юры посмотрел, я теперь всегда, когда вижу Сетон, слышу его голос
@ЛеонидПугачёв-ь7с3 жыл бұрын
Прям письмо целое напишу Бассету) Во-первых, игра действительно стала меньше и подалась в минимализм (не только из-за консолей, но и под видением авторов, Планетарный Аннигилятор передаёт привет), и, честно говоря, игре это очень даже шло, из-за эффектов она выглядела очень круто для своего времени, хоть и не так реалистично, как первая часть. Такое переосмысление, отчасти поэтому серию забросили, ибо игрокам это не понравилось Во-вторых, ну и нубяры играют в этом выпуске :) Я много играл в своё время во вторую часть, и могу лишь сказать, что то, как они мало уделяют исследованиям, как мало придумывают тактик - ИХ проблема, не игры. В игре было ОГРОМНОЕ количество тактик, мы собирали за минуту лобби в 6 человек на этой самой карте и резались в быстрые сражения. У Эона мега сильные стандартные юниты, тратили все исследования для них, плюс мини телепорты мощные. Танки - шлак, использовали ботов, они быстрее и мощнее, а откат телепорта быстрый, так что ты мог быстро прийти, убить и уйти. Пушка по захвату - оч плохая, в строениях у Эона самое крутое это огромный телепорт. Есть ещё крутая стратегия по быстрому пушу командующим, так как у Эона самые дальнобойные пушки и крутые исследования для главного, а ещё была крутая стратегия со снайперботами, так она всех бесила в FFA-шках :) У ОФЗ появился аналог Колосса, который стал самой мощной наземной эксперименталкой, погугли Король Криптор, моя любимая эксперименталка в серии
@vanady68413 жыл бұрын
привет, могу дать ссылку на дискорд по второму суприму, если вдруг интересно
@foxtermelon49543 жыл бұрын
Афигеть, хорош
@user-RXin3 жыл бұрын
Что понравилось во второй части, у кибрана после апгрейда весь флот может по суше ходить, ДАЁШЬ ПЯТОК ЛИНКОРОВ ПРЯМО НА БАЗУ!
@zalmatzeem54323 жыл бұрын
Пожалуй да, это было эпично красиво и чаще, настолько же бестолково)
@Filim0n_3 жыл бұрын
Там есть эксперементалка, которая анигилирует все юниты кроме эксперементалок, даже линкоры, тупо засасывает в себя). Упоротая игра.
@dddoger3 жыл бұрын
11:50 Наконец-то Skinny boy
@BassetH3 жыл бұрын
))
@PRDarkDreamer3 жыл бұрын
Собственно если бы не громкое имя предшественника игра получилась бы неплохой. Она гораздо меньше и проще во всём но свои особенности у неё есть. Кампания проходилась довольно неплохо. Если вас путает обилие возможностей и вариантов первой части то можете попробовать вторую.
@foxtermelon49543 жыл бұрын
Здесь больше возможностей за счет системы исследований и уникальный фоакций
@sergiyhoncharuk53963 жыл бұрын
@@foxtermelon4954 ну да, фракций-то стало побольше чем в первой части, это точно. добавление целой новой -1 уникальной фракции явно пошло на пользу вариативности геймплея... )
@foxtermelon49543 жыл бұрын
@@sergiyhoncharuk5396 ВСЕ четыре фракции в фафе играются однакого, так как у них одинаковые юниты, и разницы почти никакой, тогда как во 2 фракции играются по разному
@sergiyhoncharuk53963 жыл бұрын
@@foxtermelon4954 я так-то изначально писал шутки ради, но теперь мне остается только сказать: "паанимаааю" или "держи вкурсе"... фракции у него одинаково играются, ну-ну. уже как минимум разные эксперименталки (причем концептуально разные). разные характеристики и апгрейды на коммандиров из которых вытекает их различное использование - из серафим вообще можно мини-итоту сделать. разные апгрейды на SACU (чего только стоит тп колосса за эон). "реведжеры" - косят целые набеги эксперименталок. эонские ПРО, сбивают ракеты не по одной (как у других фракций) а сразу пачку, если те летят рядом. у кибран "салем"-ы (вроде так называются) дают возможность реализовать господство в море за счет способности выйти на сушу, и прошагать хоть до вражеской базы. да и вообще фракции в фафе сами по себе прямо отражают разные доктрины и стратегии: кто-то массит, кто-то двигается блок-постами, у кого-то воздух лучше, у кого-то стелс чуть-ли не везде, кто-то в лейте "парагон" строит. и это еще не говоря о том, что даже с художественной точки зрения фракции более гармоничные в первой части. чего только стоит здешний "толстяк", который, мало того что не является жирной передвижной крепостью со щитами, так еще и за счет тоненьких "ножек" прямо-таки вызывает отторжение, потому-что ОФЗ буквально характеризуется словом "bulky". ну а так вообще - да, фракции прямо идентичные, только названия разные...
@foxtermelon49543 жыл бұрын
@@sergiyhoncharuk5396 давай начнем с того, что система т1т2т3 это показуха, т1 танк ничем не отличается от т3 танка, только эффективность вкладывания массы, т3 тупо сильнее по соотношентю затрат и эффективности, тоже самое т1 < т2 плюс там редко есть новые юниты, в основном просто т2 танк, у которого не одно орудие, а два, это те же самые юниты Салем выходит наe, капец, во втором суприме весь флот кибран выходит на сушу, если прокачать апрейд на лапки Из бкц эон в ск2 тоже можно монстра вкачать, но это не самое важно Эксперементалки в первом суприме все стандартные, на уровне, у одной вот дальность стрельбы выше чем у другой, но хп или дамаг ниже, в ск 2 есть уникальные экспы, пулнисмаш, бомбометатель, эйрнемо, ищейка, а стандартные колоссы и манкилорды там тоже есть, это я не упомянул эксперементальные здания, да, это может быть не только скучная т4 арта, та же пугка верности, которую в видосе можно увидеть, магнитрон, который притягивает и перемалывает юниты, пушка ной, для десанта, аеогис, протомозг, отклбчатель щитов.... Если поставить шкалу соеди ртс в по уровню разнообразности геймплея и различи фракций Фаф < супком2 < старкрафт И я даже не говорю, что однообразие очень плохо, за то баланс легко делать, но вот мой друг 1800 рейтинга в фафе то же самое говорит, он какой никакой авторитет
@Kefir_Molochny3 жыл бұрын
Вообще, игра только походит на первую часть. Здесь другие юниты, другая концепция игры, её главное проклятие - название, которое берёт на себя бремя продолжателя лучшей РТС, из всех вышедших, на данный момен. :)
@АлёшаНавэльный-в5р3 жыл бұрын
Другая концепция? Построй базу и дай пиздов врагу. Та же самая концепция, что и в предыдущих частях
@Kefir_Molochny3 жыл бұрын
@@АлёшаНавэльный-в5р тогда это концепция всех ртс, где вообще можно строить базу, мегамозг ты наш
@АлёшаНавэльный-в5р3 жыл бұрын
@@Kefir_Molochny так-то сыглы. Тогда построй мегабазу мегароботом и дай пиздов врагу. Концепция та же осталась. Экономику изменили и скорость боя, но суть та же. Понятное дело, что игры отличаются, но мы ж о концепции говорим, а она осталась той ж
@ivanovanonym18103 жыл бұрын
Думаю можно считать что главная башня толстяка-2 это одна из четырёх башен первого. Получается местные суперюниты это как-бы эксперименталки Т3 для SC1.
@gektansir27593 жыл бұрын
все что делают с учетом консолей становиться ущербным ибо сразу - масштаб.
@LSWBMАй бұрын
Ну это ты прям приплëл. Это не из-за соснолек.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
4:20 незнаю, лично мне не нравиться редизайны юнитов, смотреть на того-же Толстяка теперь без боли нельзя, такое ощущение что его броня ушла на массу для БМК ОФЗ.
@Filim0n_3 жыл бұрын
Ты еще кибран не видел в супримке 2, вот где боль и сердце болит.
@foxtermelon49543 жыл бұрын
@@Filim0n_ все за исключением максимум динозавра выглядит круто
@Dmytro-Tsymbaliuk3 жыл бұрын
@@foxtermelon4954 что-то не видно
@foxtermelon49543 жыл бұрын
@@Dmytro-Tsymbaliuk я вот считаю, что все эксперементалки в фафе, за исключением итоты, тоже страшненькие, это субьективная фигня
@ztashed63663 жыл бұрын
@@foxtermelon4954 это не субъективная фигня, когда большинство говорит, что это говно
@КомандаОтбитые3 жыл бұрын
Тут у кого то есть эксперементалка, она любой юнит притягивает, вращает и разрушает. Видели бы вы реакцию Юры, когда он увидел это в первый раз - выходит какая то эксперементалка, что же она делает? Экспа притягивает здоровенный корабль, начинает его тормошить над собой. И юра такой аоуаыэ что это такое?!?!
@holeg_tract56533 жыл бұрын
Это он ещё не видел жуткого кибранского Магнетрона! Один такой у меня 3 армии, как-то сожрал. ;))
@neackrisranga6333 жыл бұрын
дудь он такой
@stasonick3 жыл бұрын
Кинь ссылку
@КомандаОтбитые3 жыл бұрын
@@stasonick Сейчас поищу. Надеюсь Бассет будет не против
Про весь Supreme Comander 2, можно сказать, что: "похерили". Урезанные или удаленные механики, утерянная масштабность, нахер не нужная и нелепо выглядящая система исследований и т.д. Хотя первая часть это чуть-ли не лучшая ртс, зрелищней стратегий просто не существует.
@a-64523 жыл бұрын
mm
@ivanovanonym18103 жыл бұрын
Как сделать вторую часть крутой игры - просто увеличить в два раза то , что уже было. Добавить пару фракций или подфракций, как в генералах, интегрировать пару модов, подкрутить графоний и разрабов на руках бы носили!
@grumpy_cat13373 жыл бұрын
@@ivanovanonym1810 реализовать многоядерность, чтобы можно было меситься на +0 - всё. Ни графоний, ни чтолибо другое, только это, и игра стала бы идеальна.
@ivanovanonym18103 жыл бұрын
@@grumpy_cat1337 ооооооо больная мозоль эта многоядерность. Сталкер, Х3 и ещё куча крутых старых игр, которым нельзя раскрыть весь потенциал моддинга даже на топовом железе.
@foxtermelon49543 жыл бұрын
Также система исследований делает фракции очень уникальными, и это не просто скучные бафы, например у эон есть апрейд дающий телепорт, у кибран взрыв юнитов и так далее
Basset: обожаю универсальность юнитов 25:32 тоже Basset: **играет за ОФЗ**
@BassetH3 жыл бұрын
ну... Так исторически сложилось
@omkr6763 жыл бұрын
не понял ржомбы, чем они не универсальны?
@im_Delirium3 жыл бұрын
11 лет назад я тоже бомбил с этой игры от негодования на фоне первой части, а сейчас смотрю, очень даже годная ртс.
@BassetH3 жыл бұрын
Да, если рассматривать вне контекста первой супримки, то игра действительно неплохая
@oleg15583 жыл бұрын
Я чертов эстет, потому, мне кажется что БМК всех фракций в первой супримке выглядят как-то более красивее. Если тот же БМК Кибран в первой части выглядел внушительно, эти светящиеся 4 глаза и шипы на плечах, угловатые формы... А во второй части... Там БМК Кибран похож на какого-то горбатого и немощного упыря... А эксперименталки... Фетбой... ФЕТБОЙ блин! Само название говорит за себя, в первой части он был настоящим фетбоем с кучей пушек и еще платформами для ремонта истребителей. А тут что... Это какой-то дрыщбой, а не фетбой.
@vladys0013 жыл бұрын
смотреть приятно, если найдутся игры в этой части, то я бы их посмотрел
@serb24603 жыл бұрын
13:19 200 тысяч танков готовы и ещё миллион на подходе
@ИванЛопатин-ш5щ3 жыл бұрын
Про струю обращающего помета понравилось очень. Соловьиный, наверное, как Гребенщиков пел... Спасибо! )
@dagot48433 жыл бұрын
Но все таки исследования во второй супримке довольно любопытно сделаны.
@Melcir3 жыл бұрын
Есть моды которые добавляют их в первую часть и очень крутые
@Anchovus3 жыл бұрын
Толстяк: я огромная стальная сарделька с кучей мощных пушек! А ещё я умею штамповать сарделят с скоростью звука Толстяк V2: Ну я... у меня теперь есть мощная главная пумшечка
@КонстантинМакаренко-я3д3 жыл бұрын
Ну не знаю. Мне понравилась и первая и вторая) кампании прошел с удовольствием) я не онлайн игрок)
@kp7243 жыл бұрын
м-да сочуствую если высер под названием суприм 2 те зашел это недо старкравт
@Alucard-qo3hp3 жыл бұрын
@@kp724 Смех да и только, зачем ты вообще сюда пришёл...
@philips44223 жыл бұрын
Это бастард, не нужный ребёнок.
@Alucard-qo3hp3 жыл бұрын
@@philips4422 Это все равно игра и в нее можно играть.
@philips44223 жыл бұрын
@@Alucard-qo3hp в этот ужас играть нельзя это как посмотреть 3ю часть З. В. а потом стартрек!
@olegvsem56193 жыл бұрын
Я: постой, а на каком они фланге? Бассет: на этом фланге!
@doombreed45443 жыл бұрын
В защиту игры скажу, что тут разработчики хотели пойти по стопам старкрафта и сделать битвы более динамичными на всех стадиях, а фракции намного разнообразнее. В первой части явное различие улавливалось на т3 и в эксперементалках, остальное могли заметить только опытные игроки. Ну ботик т1 чуть сильнее у одних, у вторых чуть слабее, ну танчик у других левитирует. Плюс сложнее закупориться в обороне (но тоже можно). В ФАФ когда играют игроки равного уровня, то почти всегда всё сводится к отстройке миллиона щитов, которые пробиваются только отстройкой эксперементалок, артой, ядеркой или в редких случаях снайпом командира. Во второй мне намного больше нравятся юниты и то, что на протяжении игры они не устаревают. ОФЗ может поставить на свои танки небольшое ПВО, Кибран научиться прыгать, Эон имеет безумный телепорт. Прям видно, как разработчики выжимали из каждого юнита максимум интересного. Фракции совершенно не похожи друг на друга.
@vanady68413 жыл бұрын
Согласен, геймплей во втором суприме ассимитричнее чем в фафе.
@foto50713 жыл бұрын
Ну, в первой части они тоже похожи только на первый взгляд - на деле очень сильные отличия на всех стадиях. Ну может на т1, относительно небольшие. Про динамичность которую хотели сдела ь во второй части тоже не соглашусь - посмотри на сколько слоупочно двигаются юниты, стреляют в упор - для затягивания и замедлениях геймплея. Во второй части разработчики пошли по пути упрощения, что бы любой хлебушек-подпивкович мог играть в ЭТО.
@dmitrii_cl3 жыл бұрын
>на протяжении игры они не устаревают Т1 серафимская арта сильно удивляется
@foto50713 жыл бұрын
Да любая Арта, не только сера актуальна всю игру.
@firefly29003 жыл бұрын
Sc2 другая игра
@olegivanov88993 жыл бұрын
Отличный обзор! Без мата - не приходится от детей прятаться. Отлично посмотрел за завтраком. Спасибо!
@InquisitorRK3 жыл бұрын
Просто местные эксперименталки это тир 2 юниты из первой части.....
@immaterium50613 жыл бұрын
ну вообще если не ошибаюсь юниты из второй части по размеру больше(они размером с т3 юниты) чем в первой.
@InquisitorRK3 жыл бұрын
@@immaterium5061 вот уж не знаю.... такое ощущение что во 2 части просто камеры поближе держат=) в 1 части все т3 и эксперементалки были както мощнее, а тут как орки говорят "у них даже пульки смешные"
@___________S_t_a_s___________3 жыл бұрын
да и т2 арта в конце))
@immaterium50613 жыл бұрын
@@InquisitorRK не, я про лор. Разумеется по геймплею это не так)
@oleksandrpankiv6393 жыл бұрын
Мне кажется, у такого Fatboy лучше возможность стрельбы из всех орудий одновременно. Всё-таки, это ходячий firebase. А в целом игра симпатичная, но уж больно не такая она какая-то. Юниты, кажется, ещё медленнее двигаются, словно в киселе. Зачем надо было менять систему траты ресурсов - не понятно. У меня похожее чувство было, когда попробовал LotR - Battle for Middle-Earth 2. Там добавили много всего крутого, но игра совсем не та же, что и была. Мне нравилось играть в кампанию на карте, ставить аванпосты, в этом была уникальная черта игры. А продолжение больше похоже на стандартную стратегию, коих много
@Ghalitotzas3 жыл бұрын
Как бы всё по делу. Я в начале начал играть во вторую часть и это было круто, до того момента пока я не узнал о существовании первой супримки. (Метафора на мой опыт) Такое чувство будто ты всё время выкидывал из дошика пакеты со специями и печалился(СупКом2), что это тоже самое, что и макароны сваренные, а потом узнал, что существует дошик с пельменями и мазиком(СупКом:ФА).
@usualrob91213 жыл бұрын
Дошик с пельменями? Попробуем, могу посоветовать дошик с крабовыми палочками тоже вкусно.
@Ghalitotzas3 жыл бұрын
@@usualrob9121 согласен, но холодные привык больше.
@BlackRaptoR7473 жыл бұрын
Рад что всё таки ты дошел до второй части, и я знал что она вызовет много вопросов, но всё же жалко что её бросили фанаты. Как по мне она да, потеряла в масштабе, я от этого тоже бомбил, но все таки она стала побыстрее, первая часть ну порой совсем медленная. Дизайн карт стал лучше, вон тут всякие станции и тонкие проходы, выглядят интересно. Оптимизация игры стала лучше. Она сама по себе для новичков лучше, типа поиграй в нее сначала, а потом уже в первую беги.) Звук такой-же потрясающий, дизайн как по мне неплохо они изменили, юниты интересные есть. Да Серафимов нет, за это минус.) Хотя для неё выходил RVE мод, где они по сути первую часть перенесли сюда, хотя местами и криво но прикольно, опять же жаль что развития глобального это не получило, мог бы выйти отличный фанатский патч для нее.) А так ну хотелось бы конечно еще видео по ней, если такое будет возможно. И у меня еще вопрос к знающим людям, а у кого сейчас права на эту серию??? Я как дибил постоянно смотрю вопросительным взглядом на Сквер Эникс каждое Е3 и думаю, может уже сделают анонс третий части наконец, а? Или типа права не у них всё же?
@vanady68413 жыл бұрын
привет, хочешь на серв по второму суприму?
@foxtermelon49543 жыл бұрын
Првва у скюар, истекают вроде лет через 8, а пока ничего нет
@BlackRaptoR7473 жыл бұрын
@@vanady6841 да я хреново по сетке играю.
@BlackRaptoR7473 жыл бұрын
@@foxtermelon4954 ну уже 10 лет прошло минимум с момента выхода второй части. Типа я допускаю что оно Крису Тейлеру вернулись права изначально, но блин, он же вроде давно всё уже.
@foxtermelon49543 жыл бұрын
@@BlackRaptoR747 ему права не могут вернутся, он просто геймдизайнер, у него нет прав на свой продукт, также как например у режиссера фильма нет прав на фильм, к сожалению
@disgarmfall10023 жыл бұрын
Самое забавное, что знакомство с этой серией я начал со 2й части и в некоторых аспектах она мне зашла лучше, чем первая.
@нимифифт3 жыл бұрын
Я тож начал со второй части потому что она весила меньше первой :D
@rodionbogoslavskiy55282 жыл бұрын
Тоже начал вюсо второй, но решил глянуть первую из-за того, что игра по сети была в ней очень убогой. А компания топовая.
@Leshocs13 жыл бұрын
Бассетушка ,спасибо тебе за контент!!!
@krist6973 жыл бұрын
Я вижу почему людям не понравилась эта игра, она очень казуальная по сравнению с первой частью, но мне она очень даже понравилась, особенно стильный вид супер юнитов и командиров. Это наверное связано с тем что именно с этой части игры и началось мое знакомство с серией SC.
@Anton_Kirillov3 жыл бұрын
Да классная же игра, давай ещё! У неё динамика крутая, да и карты есть большие с масштабными сражениями. Манёвров и всяких фич намного больше, чем в первой супримке.
@foxtermelon49543 жыл бұрын
🙀🤗
@АлексМоисей-г6ь2 жыл бұрын
Хорошая шутка
@АлексМоисей-г6ь2 жыл бұрын
Особенно про манёвры
@АлександрДюма-ю6е3 жыл бұрын
Есть такой немного сумасшедший "caster" Mechanize.В основном у него на канале видео по "Warhammer 40k dawn of war" но в последнее время сало много и "Supreme Commander 2". Так что если кому интересен "Supreme Commander 2" заходите. Дядька будет рад !!!
@BassetH3 жыл бұрын
помню смотрел его гайды по расам в соулсторме
@Dmytro-Tsymbaliuk3 жыл бұрын
@@BassetH ага, "гайды" против компуктеров по часу литья воды, прям у Культаса учится
@fatalerror20073 жыл бұрын
Г_г Анафема на канале Бассета. Теперь нашему генсеку придётся провести обряд тархунной дезинфекции.
@MogiLion3 жыл бұрын
Возможно грубое сравнение, но на фоне первой части данная игра выглядит как битва между шашками и шахматами. Неплохо, интересно, но гораздо меньше тактических возможоеостей.
@vantuz82643 жыл бұрын
Телепорты на всех танках - это таки "больше тактических возможностей" В первой части 95% битв - это сравнение урона и прочности.
@ztashed63663 жыл бұрын
Скорее как го и шашки
@ДжонсИндиана-щ7ъ3 жыл бұрын
@@vantuz8264 в первой части можно студиков брать и телепортировать.
@vantuz82643 жыл бұрын
@@ДжонсИндиана-щ7ъ я в курсе.
@furrr_power25003 жыл бұрын
>игру любят за масштаб и определенные механики >А ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ МАСШТАБ МЕНЬШЕ И МЕХАНИКИ ПОМЕНЯЕМ >игру не покупают >студия закрывается >НУ ВОТ ВИДИТЕ, СОВРЕМЕННЫМ ГЕЙМЕРАМ НЕ НУЖНЫ СТРАТЕГИИ. ЗААЩЩОООО МЫ ЗАКРЫЛИСЬ?!!!
@mexanik_us3 жыл бұрын
Ну... я не поклонник второй части, но она вполне интересна, если есть с кем поиграть. Насчёт исследований... они наоборот имеют огромное значение. И если в начале игры фракции почти не отличаются друг от друга, то благодаря исследованиям фракции получают более чёткие специализации. Кстати, кампания очень хорошо объясняет все эти новые механики за каждую фракцию. Так что, хотя бы разок, но пройти её с удовольствием можно.) А на высокой сложности кампания за кибран- вообще жесть. Особенно самая последняя миссия. В любом случае, спасибо, что и до этой части добрался.
@BassetH3 жыл бұрын
Да, исследования очень хорошая часть игры, в этом абсолютно согласен
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
18:58 ух ты, они видимо вдохновились той кибранской артой-експерименталкой и сделали Мавр на гусеницах.
@volodymyr_budii3 жыл бұрын
22:10 неа, самая сильная експа на ленде ето Мегалит, он 1на1 убивал любого, но и стоил 34-36к материи
@ДжонсИндиана-щ7ъ3 жыл бұрын
Ага вот только его очень легко убить
@ВиталийГолованов-р5ц3 жыл бұрын
А во второй супримке из него сделали мелкого жука которого все убивают
@volodymyr_budii3 жыл бұрын
@@ДжонсИндиана-щ7ъ и как же? Из идей только аир.
@ДжонсИндиана-щ7ъ3 жыл бұрын
@@volodymyr_budii ну вот
@omkr6763 жыл бұрын
@@volodymyr_budii толстяк, мегалит до него даже не достает
9:10 а с другой стороны зря что ли принцеса Берк себя вайпнула(причем дважды)....
@tkZemlehod3 жыл бұрын
Вначале играл во вторую часть. Подумал что раз вторая значит ещё круче) но намного позже узнал что первая на много лучше. Кстати,во второй части ещё есть эксперементалка динозавр с пушками) после первой части такое действительно смотрится нелепо)
@Дмитрий-е9ф9ь3 жыл бұрын
такое ощущение, что это версия суприм командера "для детей", ну которым мало лет, и ещё рано в настоящий суприм играть
@BassetH3 жыл бұрын
консольная версия)
@norncwal38873 жыл бұрын
Ну что Бассет, осталось тебе попробовать последнего известного на данный момент наследника Супкома и Тотал Аннихилейшн - Ashes Of The Singularity.
@BassetH3 жыл бұрын
Не слышал про такую
@norncwal38873 жыл бұрын
@@BassetH очень красивая, но не самая разнообразная стратегия. Тоже масштабная, с интересным сюжетом и сеттингом, жаль только будто ее немного не доделали в плане разнообразя геймплея. Но посмотреть однозначно стоит. Там очень зрелищные сражения.
@Zilwint3 жыл бұрын
карты стали меньше, но скорость игры удивительным образом не увеличилась, более того игра стала ещё медленнее чем первая часть. И да "спасибо" за экономику которая качается через ветеранство (экстракторы со временем получают ветеранство и тем самым увеличивают добычу)
@grumpy_cat13373 жыл бұрын
А чем ветеранство не хорошая идея? Чтобы было больше смысла воевать за контроль карты
@ztashed63663 жыл бұрын
@@grumpy_cat1337 наоборот, меньше смысла захватывать новые экстракторы, которые ещё могут выбить. Самое главное удерживать начальные экстракторы любой ценой
@ВалентинЗавьялов-ч1п3 жыл бұрын
@@ztashed6366 Неверно. Экстракторы стоят 100 массы, прямо как полтора начальных танка. Захватывать новые всегда имеет смысл, они окупятся за пару минут. (без DLC экстракторы не имеют ветеранства и стоят 200 массы).
@slavaermolenko59043 жыл бұрын
Как минимум графоний здесь красивый. Все эти огненные росчерки артиллерийских снарядов под конец игры завораживали. Но масштабность ощутимо урезали, это да. Хотя стоит посмотреть на матчи 1v1 по первой части для сравнения, а то в последнее время только командные на глаза попадались. Вообще матч какой-то... чрезмерно ленивый. Подходящий, чтобы можно было посетовать (наигранно или нет?) на дизайн юнитов, но динамики прям очень не хватало.
@rip4u9853 жыл бұрын
я люблю второй командер. но он действительно маленький. карты в нём маленькие, система исселдований мне не очень понравиалась, по сравнению с пеерходом в новый тир строений первого командера. эта игра крайне лагучая, если играть масштабные бои 3 на 3 например. но несмотря на недостатки, мне она в душу запала больше, чем первый
@frrrost1504 Жыл бұрын
Игра выглядит красиво и сбалансированно =) странно что ее хейтят
@foxtermelon49543 жыл бұрын
Экспы здесь это просто т2 или 3, поэтому это нормально, что они быстро строятся
@Niteom3 жыл бұрын
kstati moi cast zdelal ya son of flynn
@inji45793 жыл бұрын
Мне понравилась игра на вид. Сделана красиво. И урезанность наверно можно воспринять как плюс в плане низкого порога вхождения. Смотреть более-менее понятно было, тогда как старый суприм нифига непонятно)
@imePontios3 жыл бұрын
а мне нравится, СЕТООООООООООООООООООООООООООООООООООООООН.. )))
@BassetH3 жыл бұрын
сетон еще будет)
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
27:37 они просто взяли тот Т2 штурмовик и сделали его длинней, какой же тут бедный дизайн.
@foxtermelon49543 жыл бұрын
Бкц офз в фафе тоже не красавчик
@VladislavKusmin3 жыл бұрын
Во 2 части довольно уродливые и кукольные войска, особенно командиры. Эта смешно, но в 1 супримке и даже в Total Annihilatilon есть некий шарм, ощущение масштабности. А во 2 части играем в Лего-версию на почти идеально плоской карте
@foxtermelon49543 жыл бұрын
Бкц офз, эон и кибран в фафе те еще красавчики скажу я вам) - нет
@АртемТригубович-щ5х3 жыл бұрын
"Струя пропаганды" из вундервафли - это прям улыбнуло!)
@dartvader70003 жыл бұрын
О боже, что они сделали с моим мальчиком
@alpha-do7xf3 жыл бұрын
супком второй это прямой даунгрейд супкома первого... похерили вообще всё - от графики до физики
@Jtcvry3 жыл бұрын
Есть мнение, что вторая Суприма пыталась стать своего рода Старкрафтом.
@BassetH3 жыл бұрын
Да, увы это не к лучшему
@Jtcvry3 жыл бұрын
@@BassetH было бы интересно послушать разбор этого вопроса от старкрафтера. Поскольку для таких, как я, Старкрафт 2 был игрой ради сюжетки. И хоть очевиден короткий ответ, что Суприма 2 просто не смогла поднять планку Старкрафта 2, в чём же всё таки по нюансам она облажалась, как игра, закосившая под Старик.
@anngod86403 жыл бұрын
Видео Supreme Commander 2 , повезло повезло
@Lexadzudoist3 жыл бұрын
Сижу, смотрю бой и думаю: " А почему он Т2 юнитов не сделает?" И только потом понял почему я Т2 не чувствую, а потому что его в игре нет. Не зря всё таки FA Forever.
@holeg_tract56533 жыл бұрын
Здесь есть исследования, которыми можно улучшать базовые юниты. Исследования получают из очков опыта и наличия исследовательских станций.
@Lexadzudoist3 жыл бұрын
@Бензо 31 я уже в курсе и глядел видео до конца. Просто не сразу понял почему игрок всё ещё на базовых юнитах сидит, поскольку не интересовался никогда вторым супримом.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
1:30 ну не совсем, насколько помню там есть течи которые возвращают то что в юнитах первой части есть по дефолту, к примеру великолепный крейсер Иерусалим во второй части по земле не умеет ходить без грейда.
@foxtermelon49543 жыл бұрын
А то, что с грейдом ВСЕ корабли по земле ходят, никого не смущает?
@dimagovorun94132 жыл бұрын
Уменьшение карты и ускорение игры это не минус, а плюс. 50 км-вые карды и получасовая постройка условного мавра сильно затягивали игровой процесс в первой части. Там любая катка запросто переваливала за час, что как по мне слииишком долго. Удобнее когда игра идет минут 30, быстренько проиграл и пошел некст, а на 2 катки по час+ уже не факт, что найдется время. А еще во второй части прикольное дерево талантов. Ты не можешь сразу стать крутым во всем, тебе нужно вкладывать очки опыта во что то одно. Вообще каких то страшных минусов больше не вижу "эксперименталка выглядит хуже" это чисто субъективщина. Разве что взаимодействие зданий убрали, типа когда строишь электростанцию возле завода он начинает потреблять меньше энергии, но это вполне себе компенсируется разнообразием талантов. А так я считаю игра стала лучше, динамичнее...
@Lainelas3 жыл бұрын
Играл только в первый Суприм и только кампанию, а так в основном смотрю касты у Юрия. Он однажды делал у себя каст на вторую часть. И что я могу сказать - что тогда, что сейчас - на происходящее на экране не интересно смотреть. Все телодвижения какие-то бессмысленные. Вот как происходит стандартная катка в оригинале? Строят базы, реклеймят, посылают разведку, пытаются завоевать превосходство в воздухе. Командиры сражаются вместе с войсками. Войска не висят на сломанном баллансе, их используют, и пресуют ими оппонента. И ты понимаешь, что если он не будет прессовать, то это будут делать с ним и могут даже убить в самом начале... Потом уже начинается вариация на тему, как завалить оппонента. А что здесь? Какая-то игра в песочницу, напоминает, когда я в детстве солдатиками играл. Дизайн строений и войск как будто для японских школьников делали. В оригинале было чётко видно, где Т1 юнит, а где уже т3. Нет масштабности, нет эпичности. В оригинале появление эксперементалки это событие. Здесь же они и есть основными юнитами.
@BassetH3 жыл бұрын
Да, очень не хватает масштабов
@jusussi3 жыл бұрын
Начинал играть в суприм со второй части, играл в нее 5 лет с 2011 по 2016 год на пиратке против ботов, потом купил лицензию и играл год на лицензии, узнал о первой части, поиграл в нее и с тех пор больше не заходил во второй суприм. Веселая история Вся суть второго суприма в тупой битве стенка на стенку. Реклейма на картах нет, карты сами по себе мизерные, на 5-7 минуте начинается спам эксперементалок, которые по своей сути являются просто Т2-Т3 юнитами
@IrruanWorkshop3 жыл бұрын
Эта игра была бы очень хороша, если бы она не называлась второй частью, а имела бы своё название. Я в неё играл и получил от неё удовольствие. Считаю это главным для игры. Кампания, кстати, во второй части мне больше понравилась. А ещё управление стало намного удобнее.
@honey_hlopec56163 жыл бұрын
Купил недавно на распродаже пак супримки , после того как уже несколько месяцев смотрю по ней видосы, почитал отзывы ко второй и сделал рефанд.
@locosquare23013 жыл бұрын
Если не игрок онлайна, то это отличная игра. Кампания на голову выше поставлена чем в первой части и FA.
@foto50713 жыл бұрын
Лучше ужали вторую часть и забудь о ней. Жемчужина серии: SC FA, особенно через FAF
@foxtermelon49543 жыл бұрын
@@foto5071 нет, лучше играть во второй, интересный геймплей
@foto50713 жыл бұрын
@@foxtermelon4954 откуда во второй части внезапно появился геймплей?
@Andruil32 жыл бұрын
Как жаль вторую часть...даже не предстовляю как тяжело коментировать такую тигамотину, но ты молодец!
@alphahex993 жыл бұрын
Вы смотрите драку новичков, и держу пари, что это по крайней мере с 2010 года. Если вы выберете видео FAF о Rohan's Gap, где средний рейтинг составляет около 500, то, конечно, FAF тоже будет выглядеть плохо.
@ОлегСелян-х9ж3 жыл бұрын
Дело то не в рейтинге игроков. Дело в масштабности, тут её нету. и с чисто эстетической точки зрения, выглядит игрушечно по сравнению с первой частью. Пропорции что ли не соблюдены.
@alphahex993 жыл бұрын
@@ОлегСелян-х9ж Если масштаб - это все, что вас волнует, почему бы не поиграть в ZERO-K, Planetary Annihilation или мод LOUD для FAF? И с каких это пор графика стала самым важным аспектом RTS-игры?
@l.Banshee.l3 жыл бұрын
@@alphahex99 Всегда им была, если не самым то очень важным.
@alphahex993 жыл бұрын
@@l.Banshee.l Поздравляю с 14-летием тогда
@l.Banshee.l3 жыл бұрын
@@alphahex99 Было бы неплохо, но увы сильно постарше. Так что поздравления оставьте себе - может еще актуально. А если вы так уверены что графика для стратегий не важна - попрошу примеры стратегий где убогая и отвратительная графика не помешали игре стать хитом и оставаться популярной многие годы. Ой, а таких нет, ну не отчаивайтесь, может к вашему 14-летию появятся, заодно и поздравление будет.
@flamerfin49053 жыл бұрын
Бассет, я знаю ты врятли прочитаешь именно этот клиент, но это реально хилый реплей, если хочешь, я могу связать тебя с людьми которые знают как в это играться (один из таких игроков я) :р Правда я давно тут небыл, но скилл не расстерял
@BassetH3 жыл бұрын
мне прислали уже парочку, но можете тоже отправить в дискорд, сравню выберу лучший
@vanady68413 жыл бұрын
привет, хочешь на сервер по второму суприму?
@foxtermelon49543 жыл бұрын
@@vanady6841 а он уже есть в конфе, я его помню, он тоже лиса
@BassetH3 жыл бұрын
@@vanady6841 Уже сижу на одном
@vanady68413 жыл бұрын
@@BassetH я ему говорил)
@serb24603 жыл бұрын
Главная проблема Supreme Commander 2 дата выхода. Ведь через несколько месяцев вышел StarCraft 2. И о супримке забыли . Я могу быть не прав , но это однин из гвоздей в крышку гроба...
@foto50713 жыл бұрын
Ее проблема в том, что она просто всем хуже первой части. Она в принципе всем плоха.
@vanady68413 жыл бұрын
@@foto5071я могу просто обсалютно то же самое с перспективы второго суприма про фаф сказать, это разные игры с упором в разные механики, рассматривай игру как какой нибудь ред алерт
@ricktlyi50153 жыл бұрын
Спасибо за видео! В плане стратегии уступает первой части. Но она очень красивая
@speedygonzales91503 жыл бұрын
А я все равно кайфанул от видоса. Первую супримку люблю, вторую тоже. А ещё у второй есть классное музыкальное сопровождение, особенно у офз и эонов. Короче, если по второй ещё что то выйдет, это будет круто!
@BassetH3 жыл бұрын
еще одно видео будет
@speedygonzales91503 жыл бұрын
Вангую, будет заруба на младшем Сетоне.
@BassetH3 жыл бұрын
@@speedygonzales9150 Ага))))
@Зритель-ю6е3 жыл бұрын
Такое ощущение что наблюдаю игру на рейте -500 из фаф только видимо игроки перепутали кнопки и запустили суп2)))))