Как и говорил в видео - если ролик наберет 5000 лайков, сделаю обзор на Вангеров и вторую часть Периметра :D Вторая часть ролика уже вышла - kzbin.info/www/bejne/gZXKmnSYe7mAhsk Таймкоды: 00:00 Вступление 00:39 Про сюжет 09:08 Про геймплей 15:10 Плюсы и минусы игры 17:40 Про вторую часть 18:15 Итоги ➜ Второй канал - kzbin.info/door/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw ✓ Не забудьте подписаться: ➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C ➜ Группа ВК - vk.com/strategyw ➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2 ➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
@Vsrataviamotoengeneering3 жыл бұрын
это что мы байтить на лайки начинаем?)ММММ??))
@Vsrataviamotoengeneering3 жыл бұрын
А вообще вполне справедливое требование ибо ресурсы времени и сил далеко не бесконечные
@NordWest4863 жыл бұрын
Очевидно, Бассет не очень хочет делать эти обзоры.
@Vsrataviamotoengeneering3 жыл бұрын
@@NordWest486 есть такое, потому что они ощутимо более трудоемки, но тем не менее он их делает относительно постоянно, что не может не радовать)
@Nirgal013 жыл бұрын
Булджадь вроде не так давно делал качественный ролик на Вангеров, Бассет посмотри Ох блин уже год прошел.. kzbin.info/www/bejne/baTQhnduaNOVlZo
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
1:42 Сюжет Периметра в два счета позволяет сделать его спинофом Вархамерра, так что мем в тему
@МаксимКоруд-щ5ь3 жыл бұрын
А это приквел к Вангерам
@SuperBan133 жыл бұрын
Если бы все события вархаммера происходили в пределах имматериума
@barma13093 жыл бұрын
Ересь!!!
@константиниванов-х8й Жыл бұрын
Император видимо вооплощение бога машины здесь.
@TinyGreyOwl Жыл бұрын
В том и дело, что сюжет 40-тонника позволяет сделать его спиноффом ВООБЩЕ всё что угодно.
@danek38rus3 жыл бұрын
Это была моя самая первая игра на диске. Я помню как пошёл в магазин дисков в 2011 году, мне лет 10 было, спросил есть ли у них стратегии. Мне выложили три диска, это были Age of empires 2, Majesty и собственно периметр "золотое издание", я тогда очень любил научную фантастику и не смог устоять. А потом я пришёл домой, сел играть и офигел, насколько это непохоже на супримку, на старкрафт и на варкрафт. Плюс музыка, боже, какая музыка,я не шучу, у меня ВЕСЬ ост периметра в плейлисте, вместе с частью оста вангеров. Я её тогда так и не прошёл, встрял на миссии с захватом другого фрейма за империю. Допрошёл игру только в сознательном возрасте, по достоинству оценил сюжет , особенности и даже в стиме её купил. Такие дела, спасибо, Бассет, пойду её качать.
@Пресвятой42 Жыл бұрын
Советуешь Нью фагу игра долгая
@Сергей-л1т8д Жыл бұрын
она с 2 дисков устанавливалась же, разве нет?
@vashmate3 жыл бұрын
8:07 Бассет смотрел гачимучи в поисках данного момента, поддержим видос лайками!)
@BassetH3 жыл бұрын
))
@PeterOfTheNorth3 жыл бұрын
@@BassetH если будешь снимать видос по Вангерам, у меня пара мемчиков по ним найдется, обращайся.
@9armor3 жыл бұрын
Вангеры это хороший контент. Посмотреть на вангеров со стороны Бассета было бы интересно.
@привет_я_лёха_лепёха3 жыл бұрын
Поддержим, нужно больше гаваха.
@ИльяДолжников-ж2я3 жыл бұрын
А как же Hammerfight?
@Khikmatulla3 жыл бұрын
В тоооп
@zloy-ivan3 жыл бұрын
Бубс уже рассказывал про вангеров
@Blackwing23456353 жыл бұрын
@@zloy-ivan и Булкужрать. И Бассет тоже на Б... Совпадение???
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
13:28 подземные юниты......ооох сколько боли в этих двух словах, особенно в одном очень жирном слове как Буравчик
@feenger27583 жыл бұрын
Скаммеры передают привет.
@CriminalCrysis3 жыл бұрын
О да, героин у него что надо, главное глиной не разбодяжить. Хотя на токсик он лучше подойдёт
@ilyin_romanych3 жыл бұрын
Буравчик мое любимое супер оружие😁
@SmartHome-Integrator3 жыл бұрын
Юнитов правда требует дофига)) 3 штуки всего можно на лимит сделать.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
@@SmartHome-Integrator Боту спамить этой хуйней данный факт не мешает
@drednoughtship22613 жыл бұрын
16:36 Но в игре есть обучение. Во вкладке "Компания" оно идет в первую очередь перед начальной миссией. К слову об известности на западе. Там игра забыта, но не из-за нестандартного игрового процесса, а из-за сюжета. Дело в том, что когда иностранный издатель, Codemasters, локализировал игру на английский, он координально изменил оригинальный сюжет "Периметра". В результате сюжет "локализированной" версии ухудшился: они заменили почти все диалоги, изменили характеры персонажей и напрочь вырезали из нее почти все ключевые моменты, связанные со Спанжем, фракциями, и т.п.. Если кому интересно, что представляют из себя эти изменения, то вот ссылка на видео на английском. В нем детально описываются кардинальные изменения игры: "Perimeter, Forever Lost in Translation [Review]", - kzbin.info/www/bejne/nKnYZoCgis-KmJY&ab_channel=Nuqler
@ProROCK14083 жыл бұрын
Спасибо за ссылку, даже не знал, что там настолько локализацию изуродовали. Интересно, с чем связано это было, помимо очевидной экономии на количестве реплик.
@АндрейРудаков-у6е3 жыл бұрын
@@ProROCK1408 связано с англосаксонскими чертями.
@АнонАнонов-ы6о3 жыл бұрын
Спасибо за ссылку. Английская озвучка не похожа на оригинал, сюжет изменили...
@nosense3063 жыл бұрын
А ещё с диском периметра шли тхт файлы с лором и историями из вселенной игры, и они были потрясающими!
@IngvarrKahn3 жыл бұрын
Ага, потрясающей графоманией
@sergeychernyshov74693 жыл бұрын
П-Файлы, да, круто было. Некоторые до сих пор помню, например про пилотов боевых роботов))
@evgenypravilov70593 жыл бұрын
Да, мне они тоже нравились
@Amalackesh3 жыл бұрын
Вангеры это не экшн-аркада. Это симулятор боли в заднице.
@LeepuringaFilms3 жыл бұрын
это симулятор боли если бы у боли могла быть боль
@Nikolas_Noseman5 ай бұрын
Это российский артхаус от игровой индустрии
@artemtrifonov21053 ай бұрын
Вангеры это хоррор
@ГеоргийГлущенко-н5лАй бұрын
Не так уж там всё сложно, да первоначально Глорск может стать проблемой из-за раббикации, но жто преодалимо я уже купил себе прокалыватель.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
9:10 вообще сюжет всей этой вселеной Психосферы лютый гримдарк даже по меркам вахи, даже адепты Бога Машины более лучше живут чем жители Фреймов, про Фреймы Императора вообще молчим
@arthurmarkiv87733 жыл бұрын
Фреймы на города Эльдаров больше похожи из вахи. Паутина связывающая миры очень похожа.
@someguy96073 жыл бұрын
Говорить "лютый гримдарк даже по меркам вахи" - суть ересь! Ваха лютее недельного запора Чака Норриса и последующего разрыва Ока Ужаса. Адепты Омниссии не живут, они превозмогают больше чем пенсионеры в поликлинике в очереди на аугументацию которую проводят пьяные гретчины.
@alexandermenschmaschine53613 жыл бұрын
А еще был Malestorm, тоже с терраформингом
@aru_sensei26463 жыл бұрын
@@someguy9607 Это было сильно!
@exodus16213 жыл бұрын
@@someguy9607 Все это уже не правда. Теперь у нас пафосные примарисы с подвернутыми штанами и на гироскутерах.
@silksinsilh3 жыл бұрын
Выдающаяся стратегия. Прошёл несколько раз и на харде в том числе. Больше всего привлекает то, что каждая миссия как головоломка - нужно понять, как её проходить. Некоторые миссии вообще надо проходить без войск, захватывая у противника инфраструктуру своими ядрами например. Спасибо Бассету, что смахнул пыль с этой замечательной игры!
@Timeshlft3 жыл бұрын
Ну вот теперь то настал час для Maelstrom the battle for earth begins, периметр 2 как раз разработали на костях мэлстрома и они настолько схожи что мапы из мелстрома работают в периметре, отличает их то что мелстром делали для себя, ради развития идеи с тераформингом и разливом жидкости, а периметр 2 уже на скорую руку делали чтобы заработать денег на добром имени первого периметра.
@ИльяЛюдоед3 жыл бұрын
но Мельштром огонный!
@foto50713 жыл бұрын
Одна из любимых стратегий) Как раз хочу на днях мультиплеер опробовать)
@AlhimikDarkbrew3 жыл бұрын
Кстати, не были упомянуты очень важные аспекты зерослоя и эноргоядер с периметром. Строить здания и добывать энергию ядрами можно ТОЛЬКО на зерослое, иначче здания начинают ломаться а энергии будет меньше, собственно почему и необходимо выравнивать землю. Сам периметр можно поднимать только при помощи энергоядер, которые его и генерируют вокруг себя, но опять же ТОЛЬКО на зерослое с которой они тянут энергию. К тому же ВСЕ здания должны быть подключены к твоему фрейму при помощи этих самых ядер, которые могут соединяться друг с другом в сеть. Если связь между вашими ядрами нарушается, а её можно перекрыть тем же самым периметром, только чужим, то все неподключенные ядра и здания становятся нейтральными, а все нейтральные здания и ядра можно захватывать, если построить рядом своё ядро и подключить к своей энергосети. Собственно одна из стратегий игры заключалась не в том чтобы построить юниты и убить врага ими, так как большая часть из них довольно слаба, а просто достроить свою сеть до врага, накрыть её периметром и начать отхватывать территорию врага, просто строя энергоядра прямо впритык к его ядрам и вовремя включая купол на новом ядре, тем самым отрезая чужое ядро от сети и захватывая его и все здания вокруг себе. Причём если противник плохо застроился, то можно было при помощи пары подземных юнитов взорвать самые важные ядра и получить хоть всю базу врага в своё распоряжение, если ваши территории где-то соединяются. А если вспомнить что у нас есть турели, артиллерия и щиты в виде ядер под куполом, то выходит немного похоже на какой-нибудь суприм коммандер, где чуваки решили забункериться по самое нехочу)))
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
1:22 как же я обожаю эти первые ноты в теме фреймов Исхода, особенно это пианино
@beloved_dragonBY3 жыл бұрын
аа мне больше тема возврата доставляла) harckbackhood_psychosphere.mp3 и perimeter_main.mp3 до сих пор у меня в папке с музыкой лежат)
@nicksavsky57882 жыл бұрын
Просто за один день увидел на канале все стратегии, в которые в децве играл, а сейчас не то что поиграть, обсудить не с кем. Подписка сразу
@BassetH2 жыл бұрын
Спасибо
@ИгорьКарташев-ю4л3 жыл бұрын
Есть ещё малоизвестное творение от этих же разработчиков - Maelstrom: The Battle for Earth Begins (2007 года выпуска), оставила после себя только положительные эмоции, хоть и довольно с серьёзными недостатками и некоторой долей непроработанности. Жду обзор))
@Timeshlft3 жыл бұрын
Уже год топлю за неё!
@BalcoraDragon3 жыл бұрын
Тоже не прошёл с первого раза, ибо не разобрался. Зато потом, несколько лет спустя сел.. и пролете залпом всю игру, настолько там геймплей был отличный. :) P.S. Фрейм и Спириты едины, Легат.
@АнонАнонов-ы6о3 жыл бұрын
Блин, прочитал твой комментарий, а постскриптум на автомате прочитал тем голосом из игры. ;D
@SMT-ks8yp3 жыл бұрын
Прораб внемлет. Ящитаю, эта фраза достойна мемов не меньше, чем "нужно больше золота".
@superbrothers20903 жыл бұрын
Офигеть, я полностью забыл об этой игре, но после первых кадров понял, что провёл в ней огромное количество времени и не удивительно, что позабыл, ведь было мне тогда лет 7.... Спасибо, Bsset, за отличное напоминание о прекрасных временах! И давай обзор на Stronghold 2)
@АлександрМакедонский-ы4с3 жыл бұрын
О Бассет спасибо, много раз тебя просил про периметр обзор запилить! Благодарочка))
@LeepuringaFilms3 жыл бұрын
Сделал пост в группе ВанГеров в ВК, поддержим активом как можем, оки-доки!
@Tstis3 жыл бұрын
да!
@feenger27583 жыл бұрын
Так точно, главный колесник!
@Rewers882 жыл бұрын
"Бригадир не боится работы." "Начинаем строить." "Мы атакованы!" "Рядом с нами скверна!" И я, только окончил школу, выпендриваюсь перед компом своим типо остроумием: "Ну раз рядом с вами скверно, так помойтесь."
@Артес-ш9о3 жыл бұрын
если бы подобную игру выпустила большая студия, то она по любому стала хитом и прорывом для индустрии, а так лишь согревает ностальгией малое количество российских геймеров
@obrechenny3 жыл бұрын
... или разорилась ;) Всё же такие сложные игры далеко не для всех.
@AlexanderBasov3 жыл бұрын
Её и выпустила большая и известная студия(по меркам того времени). Вторую часть и Maelstrom вообще Codemasters курировали.
@ЗеновичНикита3 жыл бұрын
@@obrechenny на тот момент она не выделялась по сложности. Да и сейчас, мне кажется, люди любят челленджи не меньше - обилие игроков в соревновательные онлайн игры это отражает. Периметр понять и пройти легче, чем дойти даже до золота старика :)
@obrechenny3 жыл бұрын
@@ЗеновичНикитадойти до золота в старкрафте гораздо проще, чем дойти до золота в периметре.
@solar8446 Жыл бұрын
В детстве играл, помню только эти силовые стержни, похожие на карандаши, лазерных роботов и сейсмо-юниты. А ещё там из под земли постоянно какая-то жуть выползала. Крутая игра была.
@ganooggonunderwood44803 жыл бұрын
Аж ностальгия.... По сборно-разборным юнитам... Спасибо Бассет. Потешил олдскула:)))
@DaftedKLD3 жыл бұрын
ух я помню, как мне кореш принес диск со словами : эту игру сделали мои друзья. сколько часов я провел над всем этим терраформингом не сосчитать. помянем КД-лаб, крутая была контора.
@SuperAivas3 жыл бұрын
Рубился в свое время.) Игрушка была действительно затягивающая. Сейчас бы она зашла на ура, с учетом PVP. Так и представляю эти ардады микро-ботов воющие друг с другом. Боги микро-контроля бы зарулили.
@ДмитрийСергеевич-ц3ы3 жыл бұрын
О, боги! ПЕРИМЕТР! Наконец-то, хоть кто-то вспомнил это потрясающее произведение! Спасибо!)
@Tano_Ne_Ruina3 жыл бұрын
Давай, встань на путь великой троицы Булджать, Бэбэя и Бельфигора, сделай обзор Вангеров
@vladislavkaras491 Жыл бұрын
Будучи мелким играл в эту игру. Однако, имя не знал или попросту забыл сквозь годы) Теперь смогу поигратьв эту игрушку) Спасибо за обзор!
@nosense3063 жыл бұрын
Игра ахиренная. Прошёл все на одном дыхании! Спасибо за разбор, приятные воспоминания. Кстати, бассет, для ценителей изврата в жанре rts, рекомендую стратегию по вселенной Parkan. Сама вселенная стоит того, чтобы о ней узнать.
@VendigoO3 жыл бұрын
Так, механик Бассет, вот тебе табутаск - ты должен сделать обзор на Вангеров. За его выполнение получишь десять единиц авторитета двести бибов и одну нюху. А теперь прыгай за свой мехос и за работу.
@PeterOfTheNorth3 жыл бұрын
Звон бибов слышал ты, колесник, но советника недослушал. Нюха вангерам не нужна, да им никто и не даст.
@obrechenny3 жыл бұрын
О да, брат, будет шикарно, если ты в -периметр- зарубишься ещё с кем-нибудь. Игра очень интересная, но насколько я помню, с мультиплеером там большие проблемы были. Очень интересно как такие знатоки rts вроде тебя будут в таких условиях действовать друг против друга. Вангеры - тоже очень хорошая игра, конечно, про неё я тоже знаю.
@vinchester451411 ай бұрын
Насчёт сюжета, я должен сказать что спириты когда набрали людей в исход, то ли они стёрли им память, то ли постепенно переписывали историю, но в одном из монологов в начале игры один из спиритов говорит что на самом деле спириты создали человечество и что никакой земли не было, и ещё похоже спириты выращивают людей в инкубаторах которые называют "прайм капсулами". И ещё возврат был создан спиритами чтобы они освоили землю для спиритов.
@disgarmfall10023 жыл бұрын
Помню эту игру, видел советы по ней в ЛКИ как раз, ничего в детстве не понял, но было очень интересно.
@kapitan_kakao36962 жыл бұрын
Легендарная игра. Помню как в детстве наказывал противников подземными юнитами) Невероятно клёвые воспоминания))
@konstantinhsankor14003 жыл бұрын
Зеро слой по лору игры это уровень на котором в каждом таком пузыре вырабатывается ток, то есть, выровнял всё под этот нулевой уровень, поставил там генератор который будет с соотвествующей площади электрический ток бесконечно снимать - профит, вообще ничего не надо) Периметр можно включать не только весь, но и у отдельных генераторов. Как по мне одна из самых офигенных и оригинальных RTS, что я играл, очень понравилась игра, хоть попу мне иногда жутко рвало о происходящего, так как довольно сложно первое время, по мне авторы несколько не допилили перемещение юнитов, скажем так вариант когда танк заезжает по абсолютно вертикально стене меня сильно расстраивал, но всё остальное - прям победа)))) Блин запомнил юнитов империи которые призывали скверну, было прикольно, когда не сам воюешь, а призванные драконы или акулы, или у исхода, типа стихийное оружие, летающие огнемёты, генераторы урагана, только у третьей коалиции я ничего не запомнил... Жаль))) Вторую часть я ждал, но когда увидел ролик того что они предлагали, я выругался, типо добрались до земли обетованной, где уже нет нулевого слоя, а значит и большого количества халявной энергии, то есть и с периметром сложнее и юниты не так легко преобразовывать можно, но блин, они так всё примитивизировали, что просто непонятно, а кто в это играть-то должен?
@feenger27583 жыл бұрын
Дружественная Скверна была у Возврата, у Империи я запомнил только танки Лимо, они как по мне самые мощные юниты в игре. Но я моуг ошибаться, играл от силы часов 30.
@konstantinhsankor14003 жыл бұрын
@@feenger2758 точно. Вот что бывает, когда не подходишь компанию. Перепутал две фракции.
@RuroninZero3 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео! Тысячу лет назад играл в Периметр) В своё время перестал играть в SCII из за микрозависимости игры. Хочу попробовать поиграть в другую РТС, но пока не решил что попробовать и насколько они требовательны к игроку. Как считаешь, тебе было бы интересно рассмотреть этот вопрос в одном из видео? Сравнить скажем Dawn of War, Company of Heroes, Suprime Commander, SC и Red Alert на предмет сложности вхождения, микрозависимость, важности знания карт, билдов, особенности матчапов, уклон в тактическое или стратегическое мышление и т.п. Мне кажется многим было бы интересно посмотреть такой ролик.
@Какасу3 жыл бұрын
Поставлю лайк и буду надеятся на 5к лайков. Ради того чтобы посмотреть, как будешь мучится и рассказывать про Вангеров. Вот тогда будет мясо... )))
@rcrouwl4853 жыл бұрын
Ютуб: - помнишь ты смотрел ролик про Вангеров в 2012? Я: - неа Ютуб: - ну короче ты смотрел. Я: - ну ок. Ютуб:- а значит ты сейчас посмотришь ролик про Периметр. Я: - зачем? Ютуб: Я СКАЗАЛ ТЫ ПОСМОТРИШЬ РОЛИК ПРО ПЕРИМЕТР!!! Я: - О_о ладно ладно, остынь. Уже смотрю.
@ximix00773 жыл бұрын
Жду видео про Вангеров. Периметр обалденен
@men72503 жыл бұрын
Очень удивлен, как только я начал смотреть видос, на меня хлынули давно забытые воспоминания об этой игре. Играл в нее еще когда был мелкий совсем, и очень мало. Поэтому за то что пробудил во мне чувство ностальжи, спасибо. Даже не верится что когда-то играл в нее, как мог забыть такое. Сейчас смотря на нее, становиться грустно, что такие проекты не получили должного будущего, а ведь и правда интересная и необычная RTS, нынче подобные проекты не выходят. Уже давно не видел что-то революционного, жаль что жанр умирает.
@ВладимирГамов-б4я3 жыл бұрын
В своё время много было про периметр в игрожурналах того времени, КРИ и других выставках, смотрелось тогда очень потрясно и необычно, но дисочек в то время так и не прикупил...Хорошо что ты сделал на эту забытую стратежку, сейчас есть повод попробовать её пройти или хотя бы поглядеть одним глазком в живую.
@chien75413 жыл бұрын
Меньшего от создателей легендарных Вангеров и не ожидалось. Если память не изменяет, это в каком-то роде приквел истории о том, как образовался Суп Существ, а Вангеры - чем всё это закончилось. В детстве резались в "Землю", втыкая нож или шило внутри очерченного круга и отхватывая у противника территорию, не отрывая пяток от поверхности. Вот Периметр - это идеальная комп-вариация этой уличной игры прошлого. Аж ностальгия в глубине зачерствелой души закопошилась...
@danik63673 жыл бұрын
2:46 Мир в котором одни лоли? Вот он, рай Заберите меня туда, я готов на все!
@SmartHome-Integrator3 жыл бұрын
Читал в 2004 в Игромании про эту игру, сразу купил диск, лицензию причем. Блин, в то время это была просто бомба, поразила меня так же как старкрафт, когда он вышел:)
@voodooman_russia3 жыл бұрын
Спасибо большое за обзор Периметра, это одна из самых странных но одна из самых моих любимых и запомнившихся мне игр.
@Иван_Иванович3 жыл бұрын
О, наконец-то про Периметр! Я уже заждался.
@Iwein_3 жыл бұрын
Вау, очень давно хотел её пощупать, обзор шикарный, спасибо за контент!
@РоландДискейн-щ7ю3 жыл бұрын
Никакого обзора вангеров без полного прохождения на стримах)
@BassetH3 жыл бұрын
Хотите чтоб я сошел с ума? :D
@ИвКошелев3 жыл бұрын
@@BassetH а как иначе после вангеров?)
@Слышьты-ф4ю3 жыл бұрын
А как иначе в Вангеров, чтоб с ума не посходить?
@Dmitriy0cpp3 жыл бұрын
Самая крутая стратегия моего детства. И да, пока что я единственный игрок в мире, кто смог бесконечно держаться в режиме выживания (более 7 часов, дальше стало просто скучно)
@prediktorgomori3 жыл бұрын
Шикарная игра) Прошел на одном дыхании) Вангеры же начал только в этом году)
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
4:15 боже, мне страшно представить какая там будет скверна в этом спанже
@sergeymatpoc3 жыл бұрын
Теперь уж точно морских титанов надо на обзор, если даже "такое" попало. Хотя была ещё одна игра, но за давностью название не вспомню, и лучше ее просто похоронить. Там были танки, глайдеры, шагоходы и ещё какая-то фигня (прицепы с пушками?), с базами и развитием. И вроде это был а-ля мод на основе нормальной стратегии, но уже вообще не вспомню. Кстати, из старых стратегий ещё z и z2 (steel soldiers вроде)
@BassetH3 жыл бұрын
Да, до них тоже доберусь)
@Irmpow3 жыл бұрын
Вангеры - сиквел периметра? Офигеть. Новость уровня "моя теща является моей дочкой". Лайк.
@ЗапруденскийБобёр3 жыл бұрын
Помянем же вменяемость Бальфагора,который сделал разбор сюжета всего Периметра и Вангеров.Да смилостивится Великий Гиря над его шизой.
@feenger27583 жыл бұрын
Он был нормальным после вангеропериметра... относительно. Но Титбит его добил и он стал кауказским рыцарем-расистом.
@ЗапруденскийБобёр3 жыл бұрын
@@feenger2758 ЯТ кого хочешь доканает если в нём логику искать.
@vanpunch3 жыл бұрын
Да игруха необычная, когда покупал думал РТС типа рэд алерта или генералов только но с терроформингом(как я ошибался). Её отлично описывает мем с мужиком:"ни х*я не понял, но очень интересно".По моему до сих пор где-то валяется диск этой игры.
@ivanlavrenov12923 жыл бұрын
хотелось бы послушать про вторую часть, так как в нее я в детстве играл (и она даже чем-то меня заццепила), а вот первая прошла мимо
@BioPunk20773 жыл бұрын
УРААААА!!!!! Да здравствует периметр,кто перепроходить вангеров?
@feenger27583 жыл бұрын
Уже начал, с -аторами ,через Липурингу.
@ЗеновичНикита3 жыл бұрын
Одна из лучших стратегий + сюжет взрывающий мозг в детстве :) Саундтрек до сих пор помню. А вот технических проблем - нет. Несколько миссий не мог пройти с первого раза, но это было в порядке вещей, да я даже в Гарри Поттере умирал в то время - ничего выдающегося по сложности. Играть в неё лучше не зная сюжет, по крайней мере, меня, в то время подростка, пробивало на философию от него. Не уверен, что будет так же круто, если знать. Там ещё то ли твист, то ли идейное противостояние спиритам было - типа они врут и эксплуатируют людей, а НА САМОМ ДЕЛЕ СКВЕРНА - НЕ ТО ЧТО ВЫ ДУМАЕТЕ или как-то так :)
@drviktor41273 жыл бұрын
Давай вангеров! Ты вне любого банча, ты бибов пожиратель....
@ricktlyi50153 жыл бұрын
Когда я пробовал эту игру то уже имел опыт РТС и она показалась мне нереальной пушкой. Думал это наикрутейшая стратегия. Но, было сложно. Не так просто было переводить одних юнитов в других т.к. пропорции "нанороботов" в различных юнитах разное. Игра и в принципе казалась сложной, а переигрывать раз за разом становилось утомительно. Серость, "тягучий" геймплей убили интерес довольно быстро. Не хватало чего то. А так игра однозначно культовая. Попробовать стоит только что бы понять, что бывают и такие игры. Все таки она очень оригинальна. . Спасибо за видео! Было ностальгично посмотреть И продолжаю пиарить ) Warzone 2100!
@deciusloverain54343 жыл бұрын
О! Периметр на связи! Император одобряет это! Даешь Вангеров. Всем Бюро просим)
@Yur1j3 жыл бұрын
Бассет, а обзор на "Морских титанов" будет? Еще бы Земля 2150
@BassetH3 жыл бұрын
Да, как-нибудь сделаю
@Kaenox13 жыл бұрын
Была лицензия и в PDFе лор, истории и т. д., но я тогда был мелким пиздюком школоло и игруля показалась сложная. Спс за напоменание, сейчас качаю, это вообще годная вещь!
@ИванКурганов-у9м6 ай бұрын
Классная игра и музыку оттуда очень люблю ! )
@feenger27583 жыл бұрын
Бассет, если хочешь пройти Вангеров по-настоящему - не читай вики и прохождения, ты должен сам все понять. Я вот все прочитал и все тактики срезов и спидранов знаю, что убивает для меня торговлю товарами и процентов 30 игры, так как одна стратегия позволяет очень быстро заработать бибов. (жучков-паучков которые считаются деньгами, или вещество внутри них считается деньгами, полностью не расскажут) Последний совет - не ставь камеру на поворот куда смотрит мехос, очень неудобно потом играть.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
0:45 великой игре соответствующий хронометраж (хотя можно и больше но по меркам этого канала это считается много)
@Rozenkranc_Gildenstern3 жыл бұрын
До сих пор лежит дома диск с этой игрой, мне её друг отдал просто так, ему не нравилось, а я был очень впечатлен.
@syntet87433 жыл бұрын
До упоминания вангеров, у меня где то со второй минуты до 6 в голове был образ вангеров, И Basset такой, это приквел к вангерам. И я, мммм ПОНИМАЮ ВПЕЧЕТЛЯЕТ.
@syntet87433 жыл бұрын
Игра моего детсва, и кстате, привет покрову у стелариса!
@hellowin61773 жыл бұрын
Лайк за контентище!)) Будет обзор на Earth 2160?
@Lekseris3 жыл бұрын
Крутая игрушка. Жаль, что она не попалась мне в середине 2000х
@etnamecul3 жыл бұрын
еще на диске с игрой в разделе п-файлы (вроде) было несколько рассказов про психосферу и почему космос забросили.. прикольная игра. проходил с удовольствием!
@lordofink92993 жыл бұрын
Взял дисочек на релизе со всем лором, отлично зашла в своё время Не забудь про Earth 2150 потом)
@Randomizer513 жыл бұрын
Спасибо за рассказ пор Периметр! Basset, а не нет ли в планах разбора Ashes of the Singularity: Escalation - очень уж противоречивые отзывы от сообщества на неё, но выглядит интересно.
@azaghath23123 жыл бұрын
Неплохая ртс, да
@whydidiwatchthis51743 жыл бұрын
Я много лет назад сам пытался постичь лор периметра, но только сейчас я понимаю, что в нём есть целые миры кошкодевок... И это хорошо.
@iGeen73 жыл бұрын
не, ну как может быть обзор без катки?? - обязательно нужна
@shikoist3 жыл бұрын
Как человек, игравший в Периметр достаточно много, могу сказать, что видеоряд никак не передаёт геймплей и атмосферу. Обязательно надо пробовать играть самому.
@Exodus_Terminal3 жыл бұрын
Вы давно играете или давно играли? Я просто относительно не давно прошел Геометрию Войны, не знаете где и с кем, а главное как поиграть по сети?
@Dima_Vib3 жыл бұрын
Я познакомился с этой серией именно со второй части, поэтому у меня к ней теплые чувства несмотря на то что большинству она не понравилась. Хотя спустя годы и зайдя в неё снова почувствовал некий дисбаланс, за возврат (раса которая на воде строится) играть легче и суперка у них профитнее. Но и с первой частью знаком, хотя опробовал я её много позже. Хотелось бы все же увидеть обзор и на вторую часть. Спасибо за контент!
@Левий-э2г3 жыл бұрын
сто лет назад (когда я был юн и не брит) словил баг на 5 миссии, мой пукан сгорел (о чем я еще не знал, потому что такой мем появится лет через цать) и игра была заброшена в дальний угол и забыта на века вечные, спасибо что напомнил
@Левий-э2г3 жыл бұрын
запомнилось, что можно было объединить юнитов в акул, которые атаковали из под земли, что было ново и свежо и брутально
@AlexanderBasov3 жыл бұрын
У Периметра есть HD Widescreen mod, для тех кто не хочет страдать с 4/3. Плюс сейчас активно правится игра, т.к. её в этом году выложили в OpenSource. Крайне благодарен этой игре, именно она меня привела в геймдев. На этой игре в первую очередь начал изучать компьтерную графику и пошел в профессоинальный геймдев. К слову,у игры есть технологический приемник - Maelstrom. Очень крутая технически игра, хотя геймплейно и слаба...
@GoldenNik3 жыл бұрын
В детстве очень нравился этот психодел. Не понимал ровным счетом ничего, не мог ни одной миссии пройти, но так зрелищно было. Лучшее воплощение мема: "Нихуя не понятно, но очень интересно".
@sunrisetenshi10543 жыл бұрын
Спасибо за просветительскую работу; обязательно попробую эту игрулю)
@ВладиславДрёмин-х8ы3 жыл бұрын
Бас, попробуй RTS Maelstrom, в детстве с братом день и ночь в нее играли, фишка в том, что за героев можно было переключаться на вид от 3 лица и принимать непосредственное участие в битве, использовать технику, и т.д. очень самобытная игра
@mihailrofel81623 жыл бұрын
Отличный видос, если будешь делать про Вангеров - рекомендую найти вк код от их альфы для стима и попробовать ее, она чуть выше разрешением и 60 фпс вместо 24, но малость забагована
@Олег-щ1м2е3 жыл бұрын
Мне Периметр запомнился тем, что шел аж на 4 СD дисках. Коробка с ними выглядела весьма внушительно. В то время игры были обычно на 1 или реже на 2 дисках. Саму игру я не прошел, после более понятных с точки зрения визуала игр вроде Варкрафта или Ред Аллерта Периметр выглядел каким-то слишком чужеродным.
@raynorprotoss24983 жыл бұрын
Basset, лайк + подписка за то что ты сказал про продление жизни.
@igorsnorker52453 жыл бұрын
За вангерами к Бэбэю, он расскажет лор:D
@feenger27583 жыл бұрын
Балфагор сделал сюжет вангеропериметра еще раньше, но кому какое дело до поехавшего после Титбита? Мне. Мне дело.
@malwogans66743 жыл бұрын
Я в то время был ярым любителем стратегий, но постепенно переходил в сторону РПГ. Механика игры мне понравилась сразу, а вот сюжет осилил уже в ходе второго прохождения. Переигрывал около года назад, приятная граффика, а что самое главное очень отличная музыка, которая задаёт ну просто феерическое погружение в происходящее.
@SwoTBoRa3 жыл бұрын
Поначалу не понимал как оно работает, но было очень интересно) потом разобрался через какое-то время и очень понравилась
@lowe_sa29769 ай бұрын
Жалко я слишком поздно увидел этот обзор, очень похоже на непонятую и забытую гениальную игру, опередившую своё время. Экранизация бы по ней зашёл сейчас очень чётко. Какая-нить трилогия, а потом можно было б зафорсить создание линейки игр, с перезапусками, мерчем, лором, виарами и хорроры обязательно... как раз людишки фанатеют от темы колонизации космоса (пусть и невозможной, но помечтать можно...)
@Роман-ш3я5ф2 жыл бұрын
Отличная стратегия с необычным геймплеем. Забористый лор. Что ещё нужно для счастья? Был ещё Malestorm, где концепцию терраформинга пытались ввернуть в более знакомый скай-фай антураж, но получилось как-то... странно, чтоли.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Порог входа в игру был высоким, геймплей сильно отличался от классических RTS, с обучением сложности - потому многим не зашла. Лично сам играл, но до конца не дошёл, в основном из-за однообразности миссий. А так согласен с автором - игра шедевр, и таких уже не делают. Больше для массового потребителя и по упрощённой схеме.
@АндрейЕфремов-о5н3 жыл бұрын
крч, я тут сидел и вспомнил одну ртс детства это С.В.И.Н., довольна мемная стражека, посмотри, может обзор сделаешь)))
@BassetH3 жыл бұрын
Посмотрю как нибудь, слышал о ней)
@M12Terson Жыл бұрын
Интересная игра для своего времени. Хоть и не играл в неё, но выглядит хорошо. Зато играл в Дюну, тоже прикольная стратегия, я о ней вспомнил только тогда когда вышел фильм и в голове промелькнуло что где то похожее уже видел)
@spyzefirka14893 жыл бұрын
Спасибо. Хороший обзор. Я прошел обе части до конца и это была одна из любимых стратегий из-за атмосферы и необычности геймплея :)
@ygor32623 жыл бұрын
А Men of War: Red Tide на канале будет очень хотелось бы увидеть игра основана на книгах русского писателя созданная 1С так что в тематику российских игр подходит
@BassetH3 жыл бұрын
У меня будет большой обзор на всю серию
@giper44033 жыл бұрын
Не нашел подобного комментария. Дополнение к лору: Если мне память не изменяет, то изначальных фреймов было 9. 3 были потеряны, из них образовалась Империя. 3 восстали против спиритов и образовали "Возврат". 3 продолжили путь к земле обетованной - "Исход" Фракция "Исхода": фреймы находятся под управлением спиритов; все население лежит в коматозном состоянии, чтобы снизить влияние на психосферу. Фракция "Возврат": к сожалению не помню как, но научились контролировать скверну (жаль только это было их супер оружие, а не отличительная черта в общем) Зеро слой: в ходе экспансии было установлено, что скам, выведенный на определенный уровень начинает производить энергию; единственный стабильный источник энергии в рамках вселенной; в каждом спанж-пузыре уровень зеро-слоя свой. Для терраформирования Бригадиры используют тот скам, что есть в спанж-пузыре, перемащая его с места на место. В игре это позволяет ускорить ланадшафтный-дизайн, указав где рыть, а куда ссыпать.
@константиниванов-х8й Жыл бұрын
У Возврата было два фрейма - Зодиак и Странник, у империи было два фрейма - Экзистор и Роутер.
@_blackbird_ Жыл бұрын
Культовая игра. Между прочим, периметр создаётся из капсул с телепатами которые движутся по периметру щита как раз.
@dobrootut3 жыл бұрын
Молодец! Так держать! Крутой видос спасибо. Всем добра! Поможем Добру стать сильнее