Как и говорил в видео - если ролик наберет 5000 лайков, сделаю обзор на Вангеров и вторую часть Периметра :D Вторая часть ролика уже вышла - kzbin.info/www/bejne/gZXKmnSYe7mAhsk Таймкоды: 00:00 Вступление 00:39 Про сюжет 09:08 Про геймплей 15:10 Плюсы и минусы игры 17:40 Про вторую часть 18:15 Итоги ➜ Второй канал - kzbin.info/door/rH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw ✓ Не забудьте подписаться: ➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C ➜ Группа ВК - vk.com/strategyw ➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2 ➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
@Vsrataviamotoengeneering3 жыл бұрын
это что мы байтить на лайки начинаем?)ММММ??))
@Vsrataviamotoengeneering3 жыл бұрын
А вообще вполне справедливое требование ибо ресурсы времени и сил далеко не бесконечные
@NordWest4863 жыл бұрын
Очевидно, Бассет не очень хочет делать эти обзоры.
@Vsrataviamotoengeneering3 жыл бұрын
@@NordWest486 есть такое, потому что они ощутимо более трудоемки, но тем не менее он их делает относительно постоянно, что не может не радовать)
@Nirgal013 жыл бұрын
Булджадь вроде не так давно делал качественный ролик на Вангеров, Бассет посмотри Ох блин уже год прошел.. kzbin.info/www/bejne/baTQhnduaNOVlZo
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
1:42 Сюжет Периметра в два счета позволяет сделать его спинофом Вархамерра, так что мем в тему
@МаксимКоруд-щ5ь3 жыл бұрын
А это приквел к Вангерам
@SuperBan133 жыл бұрын
Если бы все события вархаммера происходили в пределах имматериума
@barma13093 жыл бұрын
Ересь!!!
@константиниванов-х8й Жыл бұрын
Император видимо вооплощение бога машины здесь.
@TinyGreyOwl Жыл бұрын
В том и дело, что сюжет 40-тонника позволяет сделать его спиноффом ВООБЩЕ всё что угодно.
@Amalackesh3 жыл бұрын
Вангеры это не экшн-аркада. Это симулятор боли в заднице.
@LeepuringaFilms3 жыл бұрын
это симулятор боли если бы у боли могла быть боль
@Nikolas_Noseman3 ай бұрын
Это российский артхаус от игровой индустрии
@artemtrifonov2105Ай бұрын
Вангеры это хоррор
@ГеоргийГлущенко-н5л8 күн бұрын
Не так уж там всё сложно, да первоначально Глорск может стать проблемой из-за раббикации, но жто преодалимо я уже купил себе прокалыватель.
@nosense3063 жыл бұрын
А ещё с диском периметра шли тхт файлы с лором и историями из вселенной игры, и они были потрясающими!
@IngvarrKahn3 жыл бұрын
Ага, потрясающей графоманией
@sergeychernyshov74693 жыл бұрын
П-Файлы, да, круто было. Некоторые до сих пор помню, например про пилотов боевых роботов))
@evgenypravilov70593 жыл бұрын
Да, мне они тоже нравились
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
13:28 подземные юниты......ооох сколько боли в этих двух словах, особенно в одном очень жирном слове как Буравчик
@feenger27583 жыл бұрын
Скаммеры передают привет.
@CriminalCrysis3 жыл бұрын
О да, героин у него что надо, главное глиной не разбодяжить. Хотя на токсик он лучше подойдёт
@ilyin_romanych3 жыл бұрын
Буравчик мое любимое супер оружие😁
@SmartHome-Integrator3 жыл бұрын
Юнитов правда требует дофига)) 3 штуки всего можно на лимит сделать.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
@@SmartHome-Integrator Боту спамить этой хуйней данный факт не мешает
@vashmate3 жыл бұрын
8:07 Бассет смотрел гачимучи в поисках данного момента, поддержим видос лайками!)
@BassetH3 жыл бұрын
))
@PeterOfTheNorth3 жыл бұрын
@@BassetH если будешь снимать видос по Вангерам, у меня пара мемчиков по ним найдется, обращайся.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
9:10 вообще сюжет всей этой вселеной Психосферы лютый гримдарк даже по меркам вахи, даже адепты Бога Машины более лучше живут чем жители Фреймов, про Фреймы Императора вообще молчим
@arthurmarkiv87733 жыл бұрын
Фреймы на города Эльдаров больше похожи из вахи. Паутина связывающая миры очень похожа.
@someguy96073 жыл бұрын
Говорить "лютый гримдарк даже по меркам вахи" - суть ересь! Ваха лютее недельного запора Чака Норриса и последующего разрыва Ока Ужаса. Адепты Омниссии не живут, они превозмогают больше чем пенсионеры в поликлинике в очереди на аугументацию которую проводят пьяные гретчины.
@alexandermenschmaschine53613 жыл бұрын
А еще был Malestorm, тоже с терраформингом
@aru_sensei26463 жыл бұрын
@@someguy9607 Это было сильно!
@exodus16213 жыл бұрын
@@someguy9607 Все это уже не правда. Теперь у нас пафосные примарисы с подвернутыми штанами и на гироскутерах.
@danek38rus3 жыл бұрын
Это была моя самая первая игра на диске. Я помню как пошёл в магазин дисков в 2011 году, мне лет 10 было, спросил есть ли у них стратегии. Мне выложили три диска, это были Age of empires 2, Majesty и собственно периметр "золотое издание", я тогда очень любил научную фантастику и не смог устоять. А потом я пришёл домой, сел играть и офигел, насколько это непохоже на супримку, на старкрафт и на варкрафт. Плюс музыка, боже, какая музыка,я не шучу, у меня ВЕСЬ ост периметра в плейлисте, вместе с частью оста вангеров. Я её тогда так и не прошёл, встрял на миссии с захватом другого фрейма за империю. Допрошёл игру только в сознательном возрасте, по достоинству оценил сюжет , особенности и даже в стиме её купил. Такие дела, спасибо, Бассет, пойду её качать.
@Пресвятой42 Жыл бұрын
Советуешь Нью фагу игра долгая
@Сергей-л1т8д Жыл бұрын
она с 2 дисков устанавливалась же, разве нет?
@9armor3 жыл бұрын
Вангеры это хороший контент. Посмотреть на вангеров со стороны Бассета было бы интересно.
@привет_я_лёха_лепёха3 жыл бұрын
Поддержим, нужно больше гаваха.
@ИльяДолжников-ж2я3 жыл бұрын
А как же Hammerfight?
@Khikmatulla3 жыл бұрын
В тоооп
@zloy-ivan3 жыл бұрын
Бубс уже рассказывал про вангеров
@Blackwing23456353 жыл бұрын
@@zloy-ivan и Булкужрать. И Бассет тоже на Б... Совпадение???
@silksinsilh3 жыл бұрын
Выдающаяся стратегия. Прошёл несколько раз и на харде в том числе. Больше всего привлекает то, что каждая миссия как головоломка - нужно понять, как её проходить. Некоторые миссии вообще надо проходить без войск, захватывая у противника инфраструктуру своими ядрами например. Спасибо Бассету, что смахнул пыль с этой замечательной игры!
@foto50713 жыл бұрын
Одна из любимых стратегий) Как раз хочу на днях мультиплеер опробовать)
@Timeshlft3 жыл бұрын
Ну вот теперь то настал час для Maelstrom the battle for earth begins, периметр 2 как раз разработали на костях мэлстрома и они настолько схожи что мапы из мелстрома работают в периметре, отличает их то что мелстром делали для себя, ради развития идеи с тераформингом и разливом жидкости, а периметр 2 уже на скорую руку делали чтобы заработать денег на добром имени первого периметра.
@ИльяЛюдоед3 жыл бұрын
но Мельштром огонный!
@drednoughtship22613 жыл бұрын
16:36 Но в игре есть обучение. Во вкладке "Компания" оно идет в первую очередь перед начальной миссией. К слову об известности на западе. Там игра забыта, но не из-за нестандартного игрового процесса, а из-за сюжета. Дело в том, что когда иностранный издатель, Codemasters, локализировал игру на английский, он координально изменил оригинальный сюжет "Периметра". В результате сюжет "локализированной" версии ухудшился: они заменили почти все диалоги, изменили характеры персонажей и напрочь вырезали из нее почти все ключевые моменты, связанные со Спанжем, фракциями, и т.п.. Если кому интересно, что представляют из себя эти изменения, то вот ссылка на видео на английском. В нем детально описываются кардинальные изменения игры: "Perimeter, Forever Lost in Translation [Review]", - kzbin.info/www/bejne/nKnYZoCgis-KmJY&ab_channel=Nuqler
@ProROCK14083 жыл бұрын
Спасибо за ссылку, даже не знал, что там настолько локализацию изуродовали. Интересно, с чем связано это было, помимо очевидной экономии на количестве реплик.
@АндрейРудаков-у6е3 жыл бұрын
@@ProROCK1408 связано с англосаксонскими чертями.
@АнонАнонов-ы6о3 жыл бұрын
Спасибо за ссылку. Английская озвучка не похожа на оригинал, сюжет изменили...
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
1:22 как же я обожаю эти первые ноты в теме фреймов Исхода, особенно это пианино
@beloved_dragonBY3 жыл бұрын
аа мне больше тема возврата доставляла) harckbackhood_psychosphere.mp3 и perimeter_main.mp3 до сих пор у меня в папке с музыкой лежат)
@ИгорьКарташев-ю4л3 жыл бұрын
Есть ещё малоизвестное творение от этих же разработчиков - Maelstrom: The Battle for Earth Begins (2007 года выпуска), оставила после себя только положительные эмоции, хоть и довольно с серьёзными недостатками и некоторой долей непроработанности. Жду обзор))
@Timeshlft3 жыл бұрын
Уже год топлю за неё!
@LeepuringaFilms3 жыл бұрын
Сделал пост в группе ВанГеров в ВК, поддержим активом как можем, оки-доки!
@Tstis3 жыл бұрын
да!
@feenger27583 жыл бұрын
Так точно, главный колесник!
@Tano_Ne_Ruina3 жыл бұрын
Давай, встань на путь великой троицы Булджать, Бэбэя и Бельфигора, сделай обзор Вангеров
@nicksavsky57882 жыл бұрын
Просто за один день увидел на канале все стратегии, в которые в децве играл, а сейчас не то что поиграть, обсудить не с кем. Подписка сразу
@BassetH2 жыл бұрын
Спасибо
@Артес-ш9о3 жыл бұрын
если бы подобную игру выпустила большая студия, то она по любому стала хитом и прорывом для индустрии, а так лишь согревает ностальгией малое количество российских геймеров
@obrechenny3 жыл бұрын
... или разорилась ;) Всё же такие сложные игры далеко не для всех.
@AlexanderBasov3 жыл бұрын
Её и выпустила большая и известная студия(по меркам того времени). Вторую часть и Maelstrom вообще Codemasters курировали.
@ЗеновичНикита3 жыл бұрын
@@obrechenny на тот момент она не выделялась по сложности. Да и сейчас, мне кажется, люди любят челленджи не меньше - обилие игроков в соревновательные онлайн игры это отражает. Периметр понять и пройти легче, чем дойти даже до золота старика :)
@obrechenny3 жыл бұрын
@@ЗеновичНикитадойти до золота в старкрафте гораздо проще, чем дойти до золота в периметре.
@BalcoraDragon3 жыл бұрын
Тоже не прошёл с первого раза, ибо не разобрался. Зато потом, несколько лет спустя сел.. и пролете залпом всю игру, настолько там геймплей был отличный. :) P.S. Фрейм и Спириты едины, Легат.
@АнонАнонов-ы6о3 жыл бұрын
Блин, прочитал твой комментарий, а постскриптум на автомате прочитал тем голосом из игры. ;D
@SMT-ks8yp2 жыл бұрын
Прораб внемлет. Ящитаю, эта фраза достойна мемов не меньше, чем "нужно больше золота".
@АлександрМакедонский-ы4с3 жыл бұрын
О Бассет спасибо, много раз тебя просил про периметр обзор запилить! Благодарочка))
@ganooggonunderwood44803 жыл бұрын
Аж ностальгия.... По сборно-разборным юнитам... Спасибо Бассет. Потешил олдскула:)))
@SuperAivas3 жыл бұрын
Рубился в свое время.) Игрушка была действительно затягивающая. Сейчас бы она зашла на ура, с учетом PVP. Так и представляю эти ардады микро-ботов воющие друг с другом. Боги микро-контроля бы зарулили.
@VendigoO3 жыл бұрын
Так, механик Бассет, вот тебе табутаск - ты должен сделать обзор на Вангеров. За его выполнение получишь десять единиц авторитета двести бибов и одну нюху. А теперь прыгай за свой мехос и за работу.
@PeterOfTheNorth3 жыл бұрын
Звон бибов слышал ты, колесник, но советника недослушал. Нюха вангерам не нужна, да им никто и не даст.
@kapitan_kakao36962 жыл бұрын
Легендарная игра. Помню как в детстве наказывал противников подземными юнитами) Невероятно клёвые воспоминания))
@ximix00773 жыл бұрын
Жду видео про Вангеров. Периметр обалденен
@AlhimikDarkbrew2 жыл бұрын
Кстати, не были упомянуты очень важные аспекты зерослоя и эноргоядер с периметром. Строить здания и добывать энергию ядрами можно ТОЛЬКО на зерослое, иначче здания начинают ломаться а энергии будет меньше, собственно почему и необходимо выравнивать землю. Сам периметр можно поднимать только при помощи энергоядер, которые его и генерируют вокруг себя, но опять же ТОЛЬКО на зерослое с которой они тянут энергию. К тому же ВСЕ здания должны быть подключены к твоему фрейму при помощи этих самых ядер, которые могут соединяться друг с другом в сеть. Если связь между вашими ядрами нарушается, а её можно перекрыть тем же самым периметром, только чужим, то все неподключенные ядра и здания становятся нейтральными, а все нейтральные здания и ядра можно захватывать, если построить рядом своё ядро и подключить к своей энергосети. Собственно одна из стратегий игры заключалась не в том чтобы построить юниты и убить врага ими, так как большая часть из них довольно слаба, а просто достроить свою сеть до врага, накрыть её периметром и начать отхватывать территорию врага, просто строя энергоядра прямо впритык к его ядрам и вовремя включая купол на новом ядре, тем самым отрезая чужое ядро от сети и захватывая его и все здания вокруг себе. Причём если противник плохо застроился, то можно было при помощи пары подземных юнитов взорвать самые важные ядра и получить хоть всю базу врага в своё распоряжение, если ваши территории где-то соединяются. А если вспомнить что у нас есть турели, артиллерия и щиты в виде ядер под куполом, то выходит немного похоже на какой-нибудь суприм коммандер, где чуваки решили забункериться по самое нехочу)))
@danik63673 жыл бұрын
2:46 Мир в котором одни лоли? Вот он, рай Заберите меня туда, я готов на все!
@superbrothers20903 жыл бұрын
Офигеть, я полностью забыл об этой игре, но после первых кадров понял, что провёл в ней огромное количество времени и не удивительно, что позабыл, ведь было мне тогда лет 7.... Спасибо, Bsset, за отличное напоминание о прекрасных временах! И давай обзор на Stronghold 2)
@SmartHome-Integrator3 жыл бұрын
Читал в 2004 в Игромании про эту игру, сразу купил диск, лицензию причем. Блин, в то время это была просто бомба, поразила меня так же как старкрафт, когда он вышел:)
@solar8446 Жыл бұрын
В детстве играл, помню только эти силовые стержни, похожие на карандаши, лазерных роботов и сейсмо-юниты. А ещё там из под земли постоянно какая-то жуть выползала. Крутая игра была.
@РоландДискейн-щ7ю3 жыл бұрын
Никакого обзора вангеров без полного прохождения на стримах)
@BassetH3 жыл бұрын
Хотите чтоб я сошел с ума? :D
@ИвКошелев3 жыл бұрын
@@BassetH а как иначе после вангеров?)
@Слышьты-ф4ю3 жыл бұрын
А как иначе в Вангеров, чтоб с ума не посходить?
@RuroninZero3 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео! Тысячу лет назад играл в Периметр) В своё время перестал играть в SCII из за микрозависимости игры. Хочу попробовать поиграть в другую РТС, но пока не решил что попробовать и насколько они требовательны к игроку. Как считаешь, тебе было бы интересно рассмотреть этот вопрос в одном из видео? Сравнить скажем Dawn of War, Company of Heroes, Suprime Commander, SC и Red Alert на предмет сложности вхождения, микрозависимость, важности знания карт, билдов, особенности матчапов, уклон в тактическое или стратегическое мышление и т.п. Мне кажется многим было бы интересно посмотреть такой ролик.
@DaftedKLD3 жыл бұрын
ух я помню, как мне кореш принес диск со словами : эту игру сделали мои друзья. сколько часов я провел над всем этим терраформингом не сосчитать. помянем КД-лаб, крутая была контора.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
4:15 боже, мне страшно представить какая там будет скверна в этом спанже
@ДмитрийСергеевич-ц3ы3 жыл бұрын
О, боги! ПЕРИМЕТР! Наконец-то, хоть кто-то вспомнил это потрясающее произведение! Спасибо!)
@Yur1j3 жыл бұрын
Бассет, а обзор на "Морских титанов" будет? Еще бы Земля 2150
@BassetH3 жыл бұрын
Да, как-нибудь сделаю
@disgarmfall10023 жыл бұрын
Помню эту игру, видел советы по ней в ЛКИ как раз, ничего в детстве не понял, но было очень интересно.
@chien75413 жыл бұрын
Меньшего от создателей легендарных Вангеров и не ожидалось. Если память не изменяет, это в каком-то роде приквел истории о том, как образовался Суп Существ, а Вангеры - чем всё это закончилось. В детстве резались в "Землю", втыкая нож или шило внутри очерченного круга и отхватывая у противника территорию, не отрывая пяток от поверхности. Вот Периметр - это идеальная комп-вариация этой уличной игры прошлого. Аж ностальгия в глубине зачерствелой души закопошилась...
@nosense3063 жыл бұрын
Игра ахиренная. Прошёл все на одном дыхании! Спасибо за разбор, приятные воспоминания. Кстати, бассет, для ценителей изврата в жанре rts, рекомендую стратегию по вселенной Parkan. Сама вселенная стоит того, чтобы о ней узнать.
@Rewers882 жыл бұрын
"Бригадир не боится работы." "Начинаем строить." "Мы атакованы!" "Рядом с нами скверна!" И я, только окончил школу, выпендриваюсь перед компом своим типо остроумием: "Ну раз рядом с вами скверно, так помойтесь."
@BioPunk20773 жыл бұрын
УРААААА!!!!! Да здравствует периметр,кто перепроходить вангеров?
@feenger27583 жыл бұрын
Уже начал, с -аторами ,через Липурингу.
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Порог входа в игру был высоким, геймплей сильно отличался от классических RTS, с обучением сложности - потому многим не зашла. Лично сам играл, но до конца не дошёл, в основном из-за однообразности миссий. А так согласен с автором - игра шедевр, и таких уже не делают. Больше для массового потребителя и по упрощённой схеме.
@rcrouwl4853 жыл бұрын
Ютуб: - помнишь ты смотрел ролик про Вангеров в 2012? Я: - неа Ютуб: - ну короче ты смотрел. Я: - ну ок. Ютуб:- а значит ты сейчас посмотришь ролик про Периметр. Я: - зачем? Ютуб: Я СКАЗАЛ ТЫ ПОСМОТРИШЬ РОЛИК ПРО ПЕРИМЕТР!!! Я: - О_о ладно ладно, остынь. Уже смотрю.
@drviktor41273 жыл бұрын
Давай вангеров! Ты вне любого банча, ты бибов пожиратель....
@prediktorgomori3 жыл бұрын
Шикарная игра) Прошел на одном дыхании) Вангеры же начал только в этом году)
@voodooman_russia3 жыл бұрын
Спасибо большое за обзор Периметра, это одна из самых странных но одна из самых моих любимых и запомнившихся мне игр.
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
0:45 великой игре соответствующий хронометраж (хотя можно и больше но по меркам этого канала это считается много)
@vanpunch3 жыл бұрын
Да игруха необычная, когда покупал думал РТС типа рэд алерта или генералов только но с терроформингом(как я ошибался). Её отлично описывает мем с мужиком:"ни х*я не понял, но очень интересно".По моему до сих пор где-то валяется диск этой игры.
@men72503 жыл бұрын
Очень удивлен, как только я начал смотреть видос, на меня хлынули давно забытые воспоминания об этой игре. Играл в нее еще когда был мелкий совсем, и очень мало. Поэтому за то что пробудил во мне чувство ностальжи, спасибо. Даже не верится что когда-то играл в нее, как мог забыть такое. Сейчас смотря на нее, становиться грустно, что такие проекты не получили должного будущего, а ведь и правда интересная и необычная RTS, нынче подобные проекты не выходят. Уже давно не видел что-то революционного, жаль что жанр умирает.
@Dmitriy0cpp3 жыл бұрын
Самая крутая стратегия моего детства. И да, пока что я единственный игрок в мире, кто смог бесконечно держаться в режиме выживания (более 7 часов, дальше стало просто скучно)
@Какасу3 жыл бұрын
Поставлю лайк и буду надеятся на 5к лайков. Ради того чтобы посмотреть, как будешь мучится и рассказывать про Вангеров. Вот тогда будет мясо... )))
@Иван_Иванович3 жыл бұрын
О, наконец-то про Периметр! Я уже заждался.
@ЛигаМстителей-э6б3 жыл бұрын
Расскажи пожалуйста про игу Maelstrom
@Timeshlft3 жыл бұрын
Одобряю!
@GoldenNik2 жыл бұрын
В детстве очень нравился этот психодел. Не понимал ровным счетом ничего, не мог ни одной миссии пройти, но так зрелищно было. Лучшее воплощение мема: "Нихуя не понятно, но очень интересно".
@shikoist3 жыл бұрын
Как человек, игравший в Периметр достаточно много, могу сказать, что видеоряд никак не передаёт геймплей и атмосферу. Обязательно надо пробовать играть самому.
@Exodus_Terminal3 жыл бұрын
Вы давно играете или давно играли? Я просто относительно не давно прошел Геометрию Войны, не знаете где и с кем, а главное как поиграть по сети?
@etnamecul3 жыл бұрын
еще на диске с игрой в разделе п-файлы (вроде) было несколько рассказов про психосферу и почему космос забросили.. прикольная игра. проходил с удовольствием!
@obrechenny3 жыл бұрын
О да, брат, будет шикарно, если ты в -периметр- зарубишься ещё с кем-нибудь. Игра очень интересная, но насколько я помню, с мультиплеером там большие проблемы были. Очень интересно как такие знатоки rts вроде тебя будут в таких условиях действовать друг против друга. Вангеры - тоже очень хорошая игра, конечно, про неё я тоже знаю.
@ivanlavrenov12923 жыл бұрын
хотелось бы послушать про вторую часть, так как в нее я в детстве играл (и она даже чем-то меня заццепила), а вот первая прошла мимо
@hellowin61773 жыл бұрын
Лайк за контентище!)) Будет обзор на Earth 2160?
@igorsnorker52453 жыл бұрын
За вангерами к Бэбэю, он расскажет лор:D
@feenger27583 жыл бұрын
Балфагор сделал сюжет вангеропериметра еще раньше, но кому какое дело до поехавшего после Титбита? Мне. Мне дело.
@vinchester45149 ай бұрын
Насчёт сюжета, я должен сказать что спириты когда набрали людей в исход, то ли они стёрли им память, то ли постепенно переписывали историю, но в одном из монологов в начале игры один из спиритов говорит что на самом деле спириты создали человечество и что никакой земли не было, и ещё похоже спириты выращивают людей в инкубаторах которые называют "прайм капсулами". И ещё возврат был создан спиритами чтобы они освоили землю для спиритов.
@Randomizer513 жыл бұрын
Спасибо за рассказ пор Периметр! Basset, а не нет ли в планах разбора Ashes of the Singularity: Escalation - очень уж противоречивые отзывы от сообщества на неё, но выглядит интересно.
@azaghath23123 жыл бұрын
Неплохая ртс, да
@Iwein_3 жыл бұрын
Вау, очень давно хотел её пощупать, обзор шикарный, спасибо за контент!
@Irmpow3 жыл бұрын
Вангеры - сиквел периметра? Офигеть. Новость уровня "моя теща является моей дочкой". Лайк.
@mikkoh7783 жыл бұрын
Мне хочется увидеть как бассет мучиться с вангерами. Вангеры способны сломать любого человека. В отличии от других игр которые зазывают игроков, вангеры просто кидают игроку кость и ждёт пока он будет присмыкаться. Большинство людей бросают её ещё в начале.
@crazyivan94883 жыл бұрын
А я решил их пройти - подсел...
@mikkoh7783 жыл бұрын
@@crazyivan9488 Земля те пухом, в вангерах земля это пизда и управление тоже а меню и оформление в кислотных тонах жопа. Удачи
@mikkoh7783 жыл бұрын
@@crazyivan9488 Кстати че там с табутасками. Сколько бибов накопил?
@crazyivan94883 жыл бұрын
@@mikkoh778 3 раза прошёл, в чем проблема?
@Timeshlft3 жыл бұрын
Вообще-то вангеры кажутся страшными, прямо на Фострале можно абьюзить респаун хлама в тайниках и продавать всякие терминаторы и ракеты набивая карманы тысячами.
@deciusloverain54343 жыл бұрын
О! Периметр на связи! Император одобряет это! Даешь Вангеров. Всем Бюро просим)
@ВладимирГамов-б4я3 жыл бұрын
В своё время много было про периметр в игрожурналах того времени, КРИ и других выставках, смотрелось тогда очень потрясно и необычно, но дисочек в то время так и не прикупил...Хорошо что ты сделал на эту забытую стратежку, сейчас есть повод попробовать её пройти или хотя бы поглядеть одним глазком в живую.
@timhi93793 жыл бұрын
14:13 прародители тенгу
@syntet87433 жыл бұрын
До упоминания вангеров, у меня где то со второй минуты до 6 в голове был образ вангеров, И Basset такой, это приквел к вангерам. И я, мммм ПОНИМАЮ ВПЕЧЕТЛЯЕТ.
@syntet87433 жыл бұрын
Игра моего детсва, и кстате, привет покрову у стелариса!
@ЗеновичНикита3 жыл бұрын
Одна из лучших стратегий + сюжет взрывающий мозг в детстве :) Саундтрек до сих пор помню. А вот технических проблем - нет. Несколько миссий не мог пройти с первого раза, но это было в порядке вещей, да я даже в Гарри Поттере умирал в то время - ничего выдающегося по сложности. Играть в неё лучше не зная сюжет, по крайней мере, меня, в то время подростка, пробивало на философию от него. Не уверен, что будет так же круто, если знать. Там ещё то ли твист, то ли идейное противостояние спиритам было - типа они врут и эксплуатируют людей, а НА САМОМ ДЕЛЕ СКВЕРНА - НЕ ТО ЧТО ВЫ ДУМАЕТЕ или как-то так :)
@ThereIsNoChanne13 жыл бұрын
8:50 а как же Император или Механический Мессия разве они не являются персонажами?
@feenger27583 жыл бұрын
Являются, но Император просто хочет подчинить себе весь Спанж а Мех мессия только в Завете Императора появляется. Хотя... я тут задумался, бодитрансформинг же имеется, почему люди спиритов отказались от него? Это же решает кучу проблем типа эмоций и Скверны, поставил чип и ничего не чувствуешь. Люди Императора в этом плане в несколько раз эффективнее.
@grihaspoormachine3 жыл бұрын
Дык им нужны были люди с эмоциями чтоб начертатель питать
@vladislavkaras491 Жыл бұрын
Будучи мелким играл в эту игру. Однако, имя не знал или попросту забыл сквозь годы) Теперь смогу поигратьв эту игрушку) Спасибо за обзор!
@sergeymatpoc3 жыл бұрын
Теперь уж точно морских титанов надо на обзор, если даже "такое" попало. Хотя была ещё одна игра, но за давностью название не вспомню, и лучше ее просто похоронить. Там были танки, глайдеры, шагоходы и ещё какая-то фигня (прицепы с пушками?), с базами и развитием. И вроде это был а-ля мод на основе нормальной стратегии, но уже вообще не вспомню. Кстати, из старых стратегий ещё z и z2 (steel soldiers вроде)
@BassetH3 жыл бұрын
Да, до них тоже доберусь)
@feenger27583 жыл бұрын
Бассет, если хочешь пройти Вангеров по-настоящему - не читай вики и прохождения, ты должен сам все понять. Я вот все прочитал и все тактики срезов и спидранов знаю, что убивает для меня торговлю товарами и процентов 30 игры, так как одна стратегия позволяет очень быстро заработать бибов. (жучков-паучков которые считаются деньгами, или вещество внутри них считается деньгами, полностью не расскажут) Последний совет - не ставь камеру на поворот куда смотрит мехос, очень неудобно потом играть.
@Lekseris3 жыл бұрын
Крутая игрушка. Жаль, что она не попалась мне в середине 2000х
@konstantinhsankor14003 жыл бұрын
Зеро слой по лору игры это уровень на котором в каждом таком пузыре вырабатывается ток, то есть, выровнял всё под этот нулевой уровень, поставил там генератор который будет с соотвествующей площади электрический ток бесконечно снимать - профит, вообще ничего не надо) Периметр можно включать не только весь, но и у отдельных генераторов. Как по мне одна из самых офигенных и оригинальных RTS, что я играл, очень понравилась игра, хоть попу мне иногда жутко рвало о происходящего, так как довольно сложно первое время, по мне авторы несколько не допилили перемещение юнитов, скажем так вариант когда танк заезжает по абсолютно вертикально стене меня сильно расстраивал, но всё остальное - прям победа)))) Блин запомнил юнитов империи которые призывали скверну, было прикольно, когда не сам воюешь, а призванные драконы или акулы, или у исхода, типа стихийное оружие, летающие огнемёты, генераторы урагана, только у третьей коалиции я ничего не запомнил... Жаль))) Вторую часть я ждал, но когда увидел ролик того что они предлагали, я выругался, типо добрались до земли обетованной, где уже нет нулевого слоя, а значит и большого количества халявной энергии, то есть и с периметром сложнее и юниты не так легко преобразовывать можно, но блин, они так всё примитивизировали, что просто непонятно, а кто в это играть-то должен?
@feenger27583 жыл бұрын
Дружественная Скверна была у Возврата, у Империи я запомнил только танки Лимо, они как по мне самые мощные юниты в игре. Но я моуг ошибаться, играл от силы часов 30.
@konstantinhsankor14003 жыл бұрын
@@feenger2758 точно. Вот что бывает, когда не подходишь компанию. Перепутал две фракции.
@Эпохагеймера3 жыл бұрын
Бассету надо расширять запас мемных шуточек. 1. Старый мем из мейханы "Ты кто такой давай до свидания". 2. Еврейские штучки. а) Азохен вей б) Кошерный в) Гешефт г) Шлимазл д) Шекелей заработал е) Мазел Тов 3. Юмор из "Ред Алерта" и не злые шутки на тему коммунизма. Фразы юнитов СССР из второй и третей части.
@ministry49813 жыл бұрын
5:06 Для передвижения люди начали испозьзовать фреймы, но именно их не хватило, что бы игра стала популярной... "Далее идет свист Макса100500 "Свссс! ХА!"".
@pavelterex3 жыл бұрын
@Basset, раз уж пошли обзоры на стратежки из глубины веков, то где тогда Warzone 2100?
@BassetH3 жыл бұрын
Однажды будет)
@whydidiwatchthis51743 жыл бұрын
Я много лет назад сам пытался постичь лор периметра, но только сейчас я понимаю, что в нём есть целые миры кошкодевок... И это хорошо.
@ЕвгенийЛалкин-з4ю3 жыл бұрын
В детстве стоял в магазине игр смотрел на коробку с тремя дисками, денег на нее не было
@ricktlyi50153 жыл бұрын
Когда я пробовал эту игру то уже имел опыт РТС и она показалась мне нереальной пушкой. Думал это наикрутейшая стратегия. Но, было сложно. Не так просто было переводить одних юнитов в других т.к. пропорции "нанороботов" в различных юнитах разное. Игра и в принципе казалась сложной, а переигрывать раз за разом становилось утомительно. Серость, "тягучий" геймплей убили интерес довольно быстро. Не хватало чего то. А так игра однозначно культовая. Попробовать стоит только что бы понять, что бывают и такие игры. Все таки она очень оригинальна. . Спасибо за видео! Было ностальгично посмотреть И продолжаю пиарить ) Warzone 2100!
@АнтонНерубов3 жыл бұрын
Периметр - не только игра, но и рассказы вокруг нее.
@Kaenox13 жыл бұрын
Была лицензия и в PDFе лор, истории и т. д., но я тогда был мелким пиздюком школоло и игруля показалась сложная. Спс за напоменание, сейчас качаю, это вообще годная вещь!
@iGeen73 жыл бұрын
не, ну как может быть обзор без катки?? - обязательно нужна
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
11:35 вообще Периметр наудивление часто оправдывает свое название
@zaratuleye70073 жыл бұрын
Периметер это андеграунд от мира стратегий.
@ApexEmeror3 жыл бұрын
2:43 О ДА АААА ИДЕАЛЬНО 2:51 КСЕНОС !!! ИСТРЕБИТЬ
@ТеншиТевссар3 жыл бұрын
4:25 Откуда такая информация? Насколько помню, информация о том, что происходило на земле после закрытия порталов отсутствует.
@raynorprotoss24983 жыл бұрын
Basset, лайк + подписка за то что ты сказал про продление жизни.
@ЗапруденскийБобёр3 жыл бұрын
Помянем же вменяемость Бальфагора,который сделал разбор сюжета всего Периметра и Вангеров.Да смилостивится Великий Гиря над его шизой.
@feenger27583 жыл бұрын
Он был нормальным после вангеропериметра... относительно. Но Титбит его добил и он стал кауказским рыцарем-расистом.
@ЗапруденскийБобёр3 жыл бұрын
@@feenger2758 ЯТ кого хочешь доканает если в нём логику искать.
@Lohmatiyshmel3 жыл бұрын
Наконец-то кто-то вспомнил, наверно, единственную игру где реализовали подземные бои
@bretonec70573 жыл бұрын
Не единственная. Была еще стратежка про гигантских роботов. Которых ты мог собирать из частей голова торс руки-орудия и ноги. Но для этого надо было инфраструктуру поднять сначала. Так там было три отдельных слоя карты. Земля, воздух где дрались самолёты и подземные пещеры куда юнитов нужно было доставлять на специальном лифте
@Самат-л1н3 жыл бұрын
@@bretonec7057 metal fatigue
@bretonec70573 жыл бұрын
@@Самат-л1н ТОООЩНА
@ygor32623 жыл бұрын
А Men of War: Red Tide на канале будет очень хотелось бы увидеть игра основана на книгах русского писателя созданная 1С так что в тематику российских игр подходит
@BassetH3 жыл бұрын
У меня будет большой обзор на всю серию
@_blackbird_ Жыл бұрын
Культовая игра. Между прочим, периметр создаётся из капсул с телепатами которые движутся по периметру щита как раз.
@ПавелБыков-м2г3 жыл бұрын
играл когда-то давно - брал диск у знакомого. Там ещё бумажка была с историей первого учёного, открывшего спанж. Вообще игра запомнилась в первую очередь лором, сам геймплей хоть и необычный, но быстро надоел своим однообразием, так и не прошёл её, хотя и купил недавно в гоге, может позже пройду
@sunrisetenshi10543 жыл бұрын
Спасибо за просветительскую работу; обязательно попробую эту игрулю)
@lordofink92993 жыл бұрын
Взял дисочек на релизе со всем лором, отлично зашла в своё время Не забудь про Earth 2150 потом)
@ИванКурганов-у9м4 ай бұрын
Классная игра и музыку оттуда очень люблю ! )
@SwoTBoRa3 жыл бұрын
Поначалу не понимал как оно работает, но было очень интересно) потом разобрался через какое-то время и очень понравилась