¡Basta de “Inspiración”! - ACTION POINTS, HERO POINTS y opciones para tu homebrew

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Doble 20

Doble 20

Күн бұрын

Пікірлер: 57
@FreddyCasanas
@FreddyCasanas Жыл бұрын
Creo que la primera vez que vi ese.concepto fue en mutants and masterminds
@jhulls2056
@jhulls2056 Жыл бұрын
Lo de los Hero Points es tal cual como los "Benis" en Savage Worlds. Es un sistema genial y permite luchar contra la mala suerte que todos tenemos a veces.
@XV-or8zz
@XV-or8zz Жыл бұрын
Yo juego con mi hijo de 8 años y cada vez que tiene una buena ocurrencia le premio con un punto de inspiración que uso como Deus ex Machina cuando tiene una situación muy dificil o una mala tirada en un momento crucial. Por ejemplo,jugando Tomb of Annihilation descifró el puzzle de I'jin por sí solo, y le regalé un punto de inspiracion que usé como un Deva ayudando en el combate final contra Acererak. Su personaje era un paladín de Tyr y el dios lo premió enviando un aliado en el momento más difícil.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Muchas felicidades por jugar con tu hijo ! es una experiencia maravillosa!
@jesusyamilaraujovelazquez4429
@jesusyamilaraujovelazquez4429 Жыл бұрын
Me encanta la idea de implementar estas ideas , actualmente no desquitamos esta opcion de la 5E. Voy a implementarla en mi proxima sesion tuneada a "Hero points o Puntos de Heroismo" Gracias por estos temas!
@rebeccavillalobos9914
@rebeccavillalobos9914 Жыл бұрын
Que cool que te contestó Baker! 😎
@eldesconocido669
@eldesconocido669 Жыл бұрын
Yo y un amigo nos turnamos cómo DMs y de vez en cuando hacemos "cinemáticas" habladas usando la regla opcional de duelos o, si queda bien con la escena y las capacidades del personaje, hacemos que pueda sacar fuerzas de algún lado para realizar un último ataque suicida (Ocurrió en una ocasión cuando su personaje nivel 4 hizo un duelo de fuerza contra un cíclope y no solo ganó el duelo, haciéndolo caer, sino que, cómo estaba bajo de vida, con su ataque terminó por el garrote del gigante para correr por su brazo y rajarle la garganta de lado a lado para terminar la pelea, eso sí, se rompió los brazos en el proceso).
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Estupenda historia!
@evil-cochito
@evil-cochito Жыл бұрын
En mi mesa con mis amigos manejo un pool de 3 puntos de inspiración por jugador y los usamos para hacer cosas fuera de la norma, pero a veces es complicado delimitar hasta donde podemos tirar de esa situación, por lo que me he estado planteando en que a parte de dar ventaja, pueden usarlos en combate para convertir una Acción Bonus en una Acción. De esta forma pueden atacar dos veces, empujar y atacar, atacar y usar carrera, atacar desenganchar y moverse, atacar y preparar una reacción, y el hecho de gastar un recurso como es la inspiración usando una acción bonus no rompe disrruptivamente la economía de acción, y si ellos pueden las criaturas también.
@albertoortiz8359
@albertoortiz8359 Жыл бұрын
En mi mesa la transferencia de la inspiración debe fundamentarse en la acciones de los personajes, ya sea un discurso motivador, palabras de aliento, un obsequio significativo o cualquier acción que enaltezca el vínculo entre los compañeros. La transferencia de inspiración depende del PJ que ya la tiene y el otro sólo puede recibirla para una tirada específica que este apunto de hacer. Prácticamente es para usar tu inspiración en la tirada de tu compañero para una acción a cortó plazo. Sé que eso lo limita, pero hace que los jugadores estén atentos de cuando pueden aprovechar esas oportunidades y rolear bien en el contexto correcto.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Completamente sí, sí a todo!
@corvusmch
@corvusmch Жыл бұрын
Anotado master! Muchas veces incluso servirán sin ser necesario utilizarlos, debido a que existen jugadores por miedo a perder su inspiración no participan activamente, con los action points al ser mas accesibles les permitirán aportar mas porque son facilmente recuperables, lo empezare a implementar en mis partidas, gracias!
@GustavoVillegas1
@GustavoVillegas1 Жыл бұрын
Es una forma muy interesante y sencilla de agregar más sabor al juego. Un uso de una regla genial. Te doy tres fichas de héroe por esto.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Excelente!
@DiegoDarkification
@DiegoDarkification Жыл бұрын
HUY!!! yo también lo tenia modificado en mi mesa, la "Heroic inspiration" la ganan por rolear al personaje en un momento decisivo (diciendo una frase épica) y/o hacer una acción heroica, (decidir ir a salvar a alguien antes de su propio bienestar) y/o si quedaban abatidos por un ataque enemigo, podrían decir una frase muy épica para ganar la inspiración y aparecer de pie con 1hp. Eso sí la inspiración solo dura hasta que tomen un descanso o termine la batalla.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Esa es una mecanica que incentiva las frases chingonas! Muy cinematográfica. O de anime!
@cobijing
@cobijing Жыл бұрын
@@doble_20 D&D no es anime, ni se mezcla con eso.
@iktancreativo9910
@iktancreativo9910 6 ай бұрын
Estuve buscando cómo hacer lo de los dados de inspiración toda la semana! Muchas gracias! Tome 2d10 de inspiración y mi humilde suscripción
@thebadsammet515
@thebadsammet515 Жыл бұрын
Me parece curiosa esta regla en 5e, pues en Baldurs gate 3 los puntos de inspiración si que son acumulables.
@kirjanikustrateeg1004
@kirjanikustrateeg1004 Жыл бұрын
La verdad no tenia idea que era la inspiración gracias por dar algo de sabor a mi mesa enserio muchas gracias
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Gracias a ti!
@obedmonteros8403
@obedmonteros8403 Жыл бұрын
No porque en la mayoría de partidas por no decir casi todas (lo segundo es más real que lo primero) en L mayoría de partidas a los personajes solo se les permite tener estadísticas de entre 15 o menos, cuando qué en el mundo de d&d se le considera héroe a aquel que tiene una estadística de 18 o más (digo más porque en otras rasas no humanas puede llegar asta 19 o 20). Los personajes que utilizamos casi siempre son aventureros y nada más hacemos cosas diferentes a otros aventureros y otros aventure hacen cosas diferentes a lo que hacemos pero no dejamos de ser aventureros en la mayoría de beses ya que cada aventurero tiene objetivos diferentes pero al final otros aventureros también han tenido grandes aventuras. 😊
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Gracias por el comentario 😃
@MiguelAngelSanchezCogolludo
@MiguelAngelSanchezCogolludo Жыл бұрын
Parafraseando a Palpatine: "Esas mecanicas disociadas son un sendero hacia muchas otras mecánicas que muchos consideran que son "antinaturales"" Por otra parte, los "Puntos de Suerte" se remontan a 1984, cuando aparecieron juegos basados en franquicias de películas, como James Bond 007, donde claro, hay que ser un héroe y sobrevivir a situaciones inverosímiles. Ahí sacaron los Puntos de Suerte, para emular la "inmunidad de guión" del protagonista. Por otra parte, ese mismo año, salieron módulos para AD&D basados en Conan, que también incluían "Puntos de Suerte", Sin embargo, para preservar la inmersión y que los jugadores no se pasen al lado oscuro (más facil, más rápido, más seductor y divertido) de los storygames , estos puntos de suerte sólo los conocía el DM y sólo el DM los aplicaba al personaje cuando la situación lo necesitase.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Muy buen comentario! Muchas gracias!
@strangexz
@strangexz Жыл бұрын
Procedo a sacar mi cuadernito para anotar todo!!!!
@DiegoDarkification
@DiegoDarkification Жыл бұрын
Volveré a ver este video un par de veces mas, a ver que puedo agregar a mi mesa o que mas se me ocurre. Por que eso de acción adicional o esquivar/evitar un ataque me pareció muy épico, podría ser que el ataque que les podría matar choque con su arma o escudo, pero este sale volando, se salvo la vida pero perdió esa arma/escudo
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Las opciones del Advanced Player's Guide son muy amplias e interesantes, y haoy mucho homebrew al respecto.
@DiegoDarkification
@DiegoDarkification Жыл бұрын
@@doble_20 buscare de esa guia, espero que este en español :')
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
@@DiegoDarkification Hola Diego! Las guias y los documentos de Doble 20 están abiertos para los Dragonlords, pero esta la vamos a poner para todos los patrocinadores como un gran agradecimiento. Ponemos el link mañana para que la puedas descargar.
@DiegoDarkification
@DiegoDarkification Жыл бұрын
@@doble_20 Muchas Gracias
@AngelLopez-ss6su
@AngelLopez-ss6su Жыл бұрын
Yo opto por usar un sistema como Fate. Básicamente si narrativamente tiene sentido que tu ideal, defecto, vínculo, etc puedes tirar los dados con ventaja. Ejemplo si un paladín que su ideal es ''proteger al débil'' ve a unos orcos agrediendo a alguien puede tirar con ventaja en su ataque, pero solo puede usar ese aspecto una vez hasta que haga un descanso corto.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Es que eso, eso es lo mejor! Usar del sistema lo que te gusta, y hacerlo tuyo! Saludos!
@GustavoCardenas
@GustavoCardenas Жыл бұрын
chales... no encontré el PDF Excelente video!!! si, me gusta más éste método que el tradicional, a ver qué dice mi GM
@DiegoDarkification
@DiegoDarkification Жыл бұрын
yo tampoco llegue :') para el PDF jajajajaja
@GustavoCardenas
@GustavoCardenas Жыл бұрын
@@DiegoDarkification necesito invocar a mi Mamá para que me diga "y si lo encuentro yo, qué te hago?" y entonces el PDF aparezca
@DiegoDarkification
@DiegoDarkification Жыл бұрын
@@GustavoCardenas jajajjajajajja
@rubenmon5932
@rubenmon5932 Жыл бұрын
Me parece extraño que no mencionaste los Action points de 4ta edición. Estos te permían realizar acciónes extra y todas las subcalses tenían un efecto adicional cuando los gastabas.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Que no te extrañe, mi educación sobre la 4e apenas comienza.
@Guin_So
@Guin_So Жыл бұрын
Cambiando de tema, debería haber playlists para agrugar principante, intermedio y avanzado
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Gracias por tu aportación. Saludos
@aramisraul
@aramisraul Жыл бұрын
creo q eso de trasferir es de One D&d
@CalabozoCriollo
@CalabozoCriollo Жыл бұрын
A mi me gusta la inspiración, pero si llega el punto que se vuelven puntos de accion! solo que nerfea un poco el action surge del fighter!
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Amigos del Calabozo Criollo, tienen razón!
@firielcasselius4033
@firielcasselius4033 Жыл бұрын
En otras palabras, es una especie de "Plot armor" pero con dados, ganado por jugar bien tu rol.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Pues para mi, los personajes tienen un poco de plot armor, y no es malo!
@sarcrivera8967
@sarcrivera8967 Жыл бұрын
Nunca eh visto a un DM dar inspiración xD
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
XD
@Espralex
@Espralex Жыл бұрын
Suena parecido a Fate
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Ya me lo habían dicho, y creo que tienes razón.
@cobijing
@cobijing Жыл бұрын
Perdón, con tantos hero points que das y tantas posibilidades más parece un juego de cartas lleno de jokers o comodines que un juego de rol. Me parece demasiado extremista y roto.
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
Me alegra que pienses diferente! Un abrazo!
@kingnothing007
@kingnothing007 Жыл бұрын
Inspireichon for de guin! La mecánica está cool. Tanto en DnD como en Pathfinder. A mi sí me gustó Inspiration y Bardic Inspiration de 5E y las opciones de uso. Y sí, home rules de inspiration / ap / hp son buenas, pero también hay feats y abilidades de sub/clase o de especie... Inspiration/Bardic Inspiration cambiaron el curso de muchas batallas en la ultima campaña que hice jajaja
@doble_20
@doble_20 Жыл бұрын
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