Рет қаралды 114
Descubre cómo renderizar múltiples cámaras en 3ds Max automáticamente con BatchCam.
En este tutorial aprenderás a usar el script BatchCam en 3ds Max para renderizar múltiples cámaras de forma eficiente y con un control total sobre tus configuraciones. Te guiaré paso a paso a través del proceso, desde cómo instalar y configurar el script hasta cómo asignar luces, personalizar nombres de archivo y usar Backburner para renderizar en red. Descubrirás cómo BatchCam te ofrece más opciones y flexibilidad que el Batch Render estándar de 3ds Max.
Por que usar perspective match:
• Automatización del renderizado: Aprende a renderizar múltiples cámaras automáticamente, ahorrando tiempo y esfuerzo.
• Configuración personalizada: Descubre cómo ajustar resoluciones y configuraciones específicas para cada cámara.
• Gestión de archivos: Utiliza keywords para nombrar archivos y carpetas automáticamente, manteniendo todo organizado.
• Manejo de luces: Asigna y controla diferentes luces para cada cámara, mejorando la flexibilidad de tus renders
MAS DE 3DBITS:
Subscribete: / @3dbits
Tutoriales en Ingles: / @archvizexplained
Dale click al boton Like! 👍
CONTENIDO:
00:00 Intro
00:10 Downloading and Installing the Script
00:54 BatchCam - Adding and Removing Cameras
01:28 BatchCam - Selecting cameras
01:47 BatchCam - OutputSize
02:10 BatchCam - Frame Range
02:25 BatchCam - Render Output
02:46 BatchCam - Render Output Special Keywords
03:24 BatchCam - Render Output Render Elements Path recommendations
03:42 BatchCam - Light Assignment
04:21 BatchCam - Rendering
04:54 Net Render
#3dsMax #Tutorial #BatchRender #Renderizado #Optimización #Automatización #Backburner #RenderFarm #Visualización3D #Animación3D