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『バトオペ2』ゴッドガンダム!明鏡止水で止まらない格闘と最強のバルカン【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2新機体
17:52
A summary of the fate of the lead machine in the first half (anime version) [Gundam commentary]
34:35
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Learn Colors Magic Lego Balloons Tutorial #katebrush #shorts #learncolors #tutorial
00:10
『バトオペ2』フリーダムガンダム!SEEDから舞い降りるアナザーの剣【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2新機体
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オンドレヤス
Күн бұрын
Пікірлер: 892
@YT-xr8to
11 ай бұрын
ゲームの仕様上仕方がないとはいえ作中飛び回ってるイメージだからテクテク歩くフリーダムは新鮮
@gm7642
11 ай бұрын
8:19 で突然前からデスティニー出てきて吹いたw
@user-japanese8623
11 ай бұрын
あっ本当だ
@明山本-w9m
11 ай бұрын
ほんまや、気付かんかったw
@mi1f-tb5tv
11 ай бұрын
それは私ですデスティニーガンダムw
@社畜-g2v
11 ай бұрын
めっちゃセンスいい配色
@yuukixyz3473
11 ай бұрын
上手い
@パイセン-t8q
11 ай бұрын
色々意見はあると思うけどバトオペのグラで原作準拠のSE鳴らして戦うフリーダムが見れただけで大満足過ぎる
@Falcon-qu7cy
11 ай бұрын
足音とか射撃音が原作通りなのは普通に嬉しすぎる
@川松裕-e7q
11 ай бұрын
きっとチームリーダーのSEさんがSEEDファンだったり、観賞会を開いたりしてたんだろうなとイメージがぼんやり浮かんできます
@nm-cq2ip
11 ай бұрын
これ過ぎる
@姫神啓一
11 ай бұрын
宇宙世紀も拘ってほしいそこ
@Arusu7802
11 ай бұрын
ユニコーンもユニコーンモードの時は初回起動時のピッキュゥーンって音にして欲しい… デストロイモードになったらガンダムと同じにして
@口元のマッシュルーム
11 ай бұрын
ポーピーン(玉で遊ぶやつの種割れ音)
@kazunoko0008
11 ай бұрын
8:21 このカラーリング・・・良い。
@manatea273
11 ай бұрын
3:24 SEED特有の「パシュッ!」みたいなSE大好き
@ピクトロムニア
6 ай бұрын
連ザでやたら聞いたけどSEEDのSEだったんですね。納得w
@taozent
11 ай бұрын
このゲームほんますごいな うまく棲み分けしてアナザーも発展していけばいいいね 正直ゲームスピード変えずにここまでフリーダムっぽい動きに出来ると思ってなかったからアナザー否定派だったけど、この完成度見せられたらアリだと思ってしまった
@user-4rtm3m0cho
11 ай бұрын
覚醒音やレールガンがしっかりSEEDの効果音なところ、運営さんは毎度いい仕事してると思う
@haruhibouEX0
11 ай бұрын
他の機体はSE基本手抜きなのにフリーダムだけ凝ってる
@kunio-takagi
11 ай бұрын
@@haruhibouEX0 手抜きじゃなくてSEは別で使用料がかかる。
@kentarosasaki-fn3pq
11 ай бұрын
シールドでビーム受けた時のエフェクトとSEも原作に近づけるように凝ってましたよー。
@かっぱえびせん-e5v
11 ай бұрын
個人的には起動音とサーベル抜刀と歩行音がいっちゃんアガる
@user-nm4gc6eh5f
11 ай бұрын
ZZのハイメガSEが途中で変わってたから、宇宙世紀の音もなるべく寄せていって欲しいな
@ナーリィ君
11 ай бұрын
8:19 味方のデスティニーカラーのフリーダムカッコイイ
@大和ミジュン
11 ай бұрын
10:01 いったいどこのなにダムオンラインなんだろうなぁ
@akito2001
11 ай бұрын
3日間でD-からS-まであげるサービス精神に感服ですw
@no.2399
11 ай бұрын
カタパルト発射された直後に羽広げるのめっちゃ空気抵抗すごそうくらいでちゃんとバトオペになっててすごい
@sdfLsacsgre
11 ай бұрын
あれ、空飛ぶ時はゲッターとか、あの辺の世代のロボットみたいに、実はフリーダムって超前傾姿勢で飛んでるのではなかろうか。アニメでは分かり辛く、ゲームでは再現され難い所だけど、ディンが頭に空力シェルを被ってる所とか、ああ言う姿勢で空飛んでるとしたら、マジンガーみたいな「縦向き」の羽が最適かも?
@hytwimps8810
11 ай бұрын
あの短期間でSマイナスまで上げたとかヤスさんコーディネーターかよ……
@ぶんちん-u8g
11 ай бұрын
スーパーコーディネーターやで
@getterray7603
11 ай бұрын
@@ぶんちん-u8gニュータイプに覚醒したスーパーコーディネーターなんやで。
@haruhibouEX0
11 ай бұрын
まぁ上手いのもあるけど日中時間あるし
@mstark4748
11 ай бұрын
【重要】カスパ不足
@zarinoyu
11 ай бұрын
Steam版はpsと違ってレートめっちゃ盛りやすいですよ。psでsいってたらカンストは余裕
@Darumayu
11 ай бұрын
サーベルカウンターのほうって セイバーをダルマにしたときのやつだよな…
@settokisara
11 ай бұрын
思うことが無いわけではないけど、高クオリティの実装に開発班には感謝です。 ちゃんと寝てる?
@raizin978
11 ай бұрын
ユーザーの心の掴み方が非常に上手いと思いました。ぶっ壊れ性能でなくカッコよくもありpc版と棲み分けはもう完璧だなと
@Necoro-x4j
5 ай бұрын
フリーダムの完全上位互換のクスィーとペーネロペーとかいうバケモンが暴れてますね...
@バイラスゲイル-l7k
11 ай бұрын
HP減ってからの特殊カウンターがセイバー解体する時っぽいのが良い
@ザク改好きのゼロだにゃ
11 ай бұрын
最初は『世界観壊すからアナザーなんて嫌だ!』って思ってたけど改めて見ると『意外と良いかも』ってなった。
@やサタン
11 ай бұрын
動きも原作に近く再現されてるしこれはカッコイイ! 空中でロールしながら斬りつけるところとか凄いですね
@otenori_nirorin
11 ай бұрын
アナザーらしさを遺しつつも、バトオペのバランスをぶっ壊しすぎない程度の性能なのは、すごい念入りに作ったんだなってのを感じる。 こういうのだとPS版でも欲しいって人増えそうだし、頑張ってほしい。
@funete5515
11 ай бұрын
🤔
@岩崎飛鳥-b6j
11 ай бұрын
ストライクあたりならスペック的にちょうどいいんだろうけど、コラボやるなら露出の多さからフリーダム一択だからねえ…(Wなら間違いなくゼロが実装される)、うまいバランスで実装したよね。 Gガン勢は…確実に弱すぎるor強すぎるになりそうだから、やらん方がいいと思うが。
@unyanyanonya
11 ай бұрын
アナザー機体はぶっ壊れる可能性があった為、来てほしくはなかったけど、 このぐらいの調整ならむしろ来てほしいかな。 まぁでもかなり強そうだが
@user-g9h5y
11 ай бұрын
ノルンの惨状見るとこっちがめちゃくちゃマシに見える。
@wolf04weld
11 ай бұрын
来月にはPCにもノルンがきてフリーダムはしぬよ
@イノセントミュージアム
11 ай бұрын
見た目の違和感無くてゲームでも浮いてないの良き
@amaha-miu
11 ай бұрын
バトオペのモデリングで見るフリーダム、カッコよすぎる… カウンターもキラキックと対セイバー戦でやってた逆手持ちで原作再現してるのも好き
@inanaetsu
11 ай бұрын
旧MG版を彷彿とさせる自由の丸顔、YESだね 8:19 デスティニーも実装したのかとおもた…
@TV-di4qu
11 ай бұрын
バトオペに参戦してからプロモーションを見るとかっこいいな
@おたんこなすお
11 ай бұрын
フリーダム発表時から自分が思ってたのは、鉄血のビームが効かない装甲や種系のラミネート装甲やVPS装甲など、その世界特有の機体特性が対戦環境を壊さないよう落とし込みつつ、原作での再現性も保つという、UC産のもの以上に難しいバランス調整がキモになるだろうなと言うところですね UC派の自分ですが、運営には今後も頑張って貰いたいので応援しています
@佐藤慧介-o7g
11 ай бұрын
「厄介な奴だよ、君は…!。」からの一連の台詞が、UCじゃないから諦めてたけど私も参戦したいぞキラ君!。な隊長。新規モーションや効果音等考えると本当にあってはならない存在だよキラ君。制作班はコーディネーターではないのだから。
@ZZ-kk1927
11 ай бұрын
エスマイナスまで上げてるのエグ笑
@RNUr5533
11 ай бұрын
モデリングとかモーションとか気合入ってて作り込みがすごいし、機体調整もバトオペに合わせて考え抜いてるんだなって感じなのに、 SEEDでの戦闘は空中or宙間戦闘がメインだったから、フリーダムが地面をトコトコ歩いてる絵面にシュールさを感じてしまう
@カニと和解せよ
11 ай бұрын
まぁ今の宇宙世紀機体もなんならゼータあたりからもう結構な空中戦してたのにみんなあれだから…
@慎之介-r7n
11 ай бұрын
ファーストでは飛べないからスラスター吹かしながらジャンプしてたんだから、それに比べれば変形やフライト、フラップブースターもろもろで飛べてる方だと思うな
@いばパチ三銃士
11 ай бұрын
ワイ達のような一般人が重力下ステージであの戦い方をしたら一回遊んだだけなのに片頭痛でゲーム終了しそう(笑)
@tyuson8139
11 ай бұрын
「フリーダムならこれができないと」といった要素を入れつつ、バトオペのシステムに落とし込んだのは本当にすごい。
@pararino
11 ай бұрын
知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと…君のようでありたいと!
@アバドン-n8k
11 ай бұрын
そんな事!
@KM-qx9ut
11 ай бұрын
でも同じ人生は歩みたくはないと!
@カフェダッテ
11 ай бұрын
アナザーの反応以外にも、今後の宇宙世紀で出てくるクスィー等の空中機動機体参入の前に賛否の反応検証もしたいんでしょうね
@roshuta-highlow
11 ай бұрын
バトオペにアナザー機体はゲームバランス的にどうよ派だったけどPVで動く3Dフリーダム見た瞬間「あ゛あ゛あ゛かっこいい!」しか感想出てこなかった
@なごさんはさいこう
11 ай бұрын
バトオペのリアルな感じでフリーダム見れて嬉しい
@mj_saito
11 ай бұрын
フリーダムとジャスティスの説明聞くたびにザフトの1MSに求める戦果がデカすぎるw
@アマトン
11 ай бұрын
ジオンどころじゃない少数精鋭だから仕方ない なんでそれで戦争したのかとかは言っちゃいけないあれよ
@Obake_harubard
11 ай бұрын
思うところはあるけど、バトオペのモデリングでアナザー機体拝めるのはやっぱり嬉しい
@zugotarou
11 ай бұрын
PC版でもちゃんと紹介してくれるの嬉しい😊
@nekketsuzamurai
11 ай бұрын
自由のカウンター やめろと言ったろ!死にたいのか!のシーンですね
@特射派生
10 ай бұрын
変化後のやつはセイバー解体ですかね
@tinpo-y1y
11 ай бұрын
なんかガンダム関連全体で今回のSEED映画応援してる感じ好き。
@かずさん-r6v
11 ай бұрын
PC持ってたけど追加機体がただの後追いだったからやってなかった でもフリーダムが来たし今度から他のアナザーも期待できると考えたら定期的にやってトークン貯めとくかってダウンロードした 本当に良い棲み分けだと思う あと問題はマッチングが過疎ってることかな 平日深夜とかでもPSは人いるんだけどねー
@虎丸-o6k
11 ай бұрын
やっぱりアナザー機1発目って事でかなりの力を入れて作り込んだ感が伝わってきますね
@人間妖怪-d9q
11 ай бұрын
5:00ここ完全別ゲーになってて草生えますよ。いいぞもっとやれ
@呪オルガセブンスターズ
11 ай бұрын
肯定派にも否定派にも運営の姿勢を叩き込められるようにめっちゃ本気で作ってきた感ある これなら今後も期待できるわ バトオペモデルのプロヴィとか気絶するかもしれん
@hi-nu-gundam-mk1
11 ай бұрын
メンテ後やってみたけど、これぐらいの調整具合なら他の主力機(正義(強襲機やと推測)やストライク等の前期ガンダム達)とか敵機の3馬鹿もSEEDの方でいくなら似た割り振り方に成ると思うよね、後は他のCE機達(ダガーシリーズやジンシリーズや変形機構的に大変だとは思うけどもし実現したら割りと楽しそうなバクゥやラゴゥとかの)の割り振り方によってはUC機CE機が入り混ざった良い塩梅に成るんでないかな?とは思う
@大根の妖精-s5t
11 ай бұрын
三馬鹿の機体とかすごい映えそう
@garlicdub
11 ай бұрын
令 和 で も フ ワ ミ テ ィ
@地球連邦軍人
11 ай бұрын
前期&後期GAT機体達は映えるだろうねぇ
@Yuuyanchan
11 ай бұрын
この機体が出せるってことはもう。バトオペ2がまだ終わらない事が証明された
@シロマリア
11 ай бұрын
アナザー参戦の賛否は分かれてるけど、バトオペのモデリングでイケメン機体を眺められるのはめちゃくちゃ良い
@リワーク
11 ай бұрын
劇場版観賞後に、ヤッさんの動画という最強ルーティンを行いました。
@suraibu
11 ай бұрын
PC版とPS版で方針を分けるって事は、MS作成のペースが倍に!?とんでもないな…
@Amemuti-Moyasi
11 ай бұрын
ディスティニーガンダムみたいなカラーリングのフリーダムおる😂
@カルナーサ
11 ай бұрын
性能どうなるかと思ったけど、ハイマットは強いものの三次元戦闘は癖あるし当てる人は当てるから、そこまでぶっ壊れになることなくバトオペに落とし込みできてる。
@user-ST074K-URG
11 ай бұрын
これが人の夢、人の望み、人の業か…
@user-japanese8623
11 ай бұрын
それが人なのだよ!
@ロコン-v5s
11 ай бұрын
それにしては業の比率が大きいような…
@yoshii871
11 ай бұрын
むしろ自分はそっちの機体とパイロットスーツと仮面欲しいなw PS4勢だから無理だけどね!
@佐藤慧介-o7g
11 ай бұрын
要望・実装・課金 のことか…。
@user-4rtm3m0cho
11 ай бұрын
PC版の武器切り替えは設定で直せます。 キー割り当てのACTION(一番右の項目)の「高速移動」を「自軍情報」と交換すると、キーボード操作の切り替え不具合も改善します。
@ry-op9yg
11 ай бұрын
大昔に見たアニメだと色とりどりのビーム出してた気がしますが実弾そこそこ多かったのですな
@アマトン
11 ай бұрын
赤いビームに緑のビームに黄色いやつは多分レールガンですね
@もみがら-i3t
11 ай бұрын
あまりに完璧なモデリングに、散々言われてたバトオペのスピード感にアナザーは合わない問題もスキルで上手いこと調整してフリーダムらしさを保ってる(個人的には) 性能も方も宇宙世紀機体を蹂躙しない程度に原作再現ができてるし、このクオリティが他機体でもできるならアナザー参戦は大賛成だわ
@門井龍也
11 ай бұрын
次はアナザーの機体来るとしたらダブルオーか鉄血のどちらかだな
@tyuson8139
11 ай бұрын
@@門井龍也 フリーダムが動いてるのを見ちゃうと『W』とか『X』も出せそうで夢が広がったね。
@エビ-g8c
11 ай бұрын
ジンとか量産機が見てみたい
@門井龍也
11 ай бұрын
@@tyuson8139 WやXは16m位しか無いからなぁ 初期のアナザーはF91とVガンの続編的存在だからなぁ
@たくまる-l1f
11 ай бұрын
フリーダムかっこいい!しかもシンプル主さんが上手い✨
@パイセン-t8q
11 ай бұрын
原作でセイバー相手にカウンターしたのをしっかり持ってきてるの流石
@スキルの書
11 ай бұрын
出撃する時フェイズシフトしてくれたら完璧だった
@Akamimigm
11 ай бұрын
ノルンより全然弱いから700環境に入れても問題は無いんだろうけどアナザーはアナザーだけのコストを作って欲しい
@MK-2-tb9zr
6 ай бұрын
アナザー系をバトオペの画で見たい気持ちと宇宙世紀だけでやって欲しい気持ちがグリプス戦役してる。
@新タイガー戦車
11 ай бұрын
「この機体には核エンジンが、」「俺も」「僕も」「たまに事故が」
@大団長-d9p
11 ай бұрын
このマップの真ん中の穴からこれが飛び上がってきたら攻撃忘れて見惚れるわ
@ヘッポコ太郎-p8c
10 ай бұрын
フリーダム参戦ということで次のアナザー機体はバルバトスルプス希望ですね
@KK-wy2mi
11 ай бұрын
PSの方はせめて閃ハサ機実装までは宇宙世紀でいてほしい
@3rind459
11 ай бұрын
アンケートで似たような事書いたけど、まだまだ人気機体の弾もマイナー機体の弾もあるから時期尚早 誰やねんって機体と看板機体同時実装して意見を誘導するのは如何のものか?
@目撃者
11 ай бұрын
一体いつになったら続編は公開されるんですかねぇ...
@クロ-q2y1d
11 ай бұрын
@@3rind459 マイナー機体は話題になって喜ばれこそすれ、やはりメジャーなMSに比べてガチャが回らないから有名どころ増やしたいってのはあるでしょうね 早口になっちゃうおじさんのサイフパワーで、どんなマイナー機体でも出るか50連は回すくらいすればアナザーなくてもやっていけそう
@お祭り君のファン
11 ай бұрын
アナザー欲しかった……(PS民)
@hysy3801
11 ай бұрын
@@3rind459運営がアナザーしたいんだよ、寛大な心で受け入れよう
@佐藤慧介-o7g
11 ай бұрын
550でイージス、700でジャスティスが実装されたら。公式で『全員ヅラ戦』を開催して欲しい。 ・HPが赤になったら自爆する。その際は「キラァー!」「ミデアでジャスティスを核爆発させる!」と叫ぶこと。 ・赤くなった機体は自爆以外では破壊も攻撃も出来ない。 ・スコアどっぺには「このバカヤロー!!!」の声が流れる。
@アマトン
11 ай бұрын
公式で全員自爆は笑う チャー格で組付自爆とかどうだろう。
@アカツキ-t4i
11 ай бұрын
通常カウンターはデュエルの足切った後の蹴りで、特殊カウンターはセイバーだるまにした時の再現かな
@GAMES-mo2ft
9 ай бұрын
かっこいい!やっぱりフリーダム好きだわ
@阪上孝聖-j8k
11 ай бұрын
めちゃくちゃ力入ってますね! D-からS-までこの短時間で行くなんて...やっぱりドレヤスニキはニュータイプですね
@ステアカ-u3c
11 ай бұрын
緊急回避がバレルロールなのいいわぁ勝ち画面かっけーわー
@ニワトリマン-c3q
11 ай бұрын
これか…確かに本編でライフルを腰につけること良くあったけど確かに向きが違う
@tsurunnaru
11 ай бұрын
知れば誰もが望むだろう!! 君のようになりたいと!
@米良めら
11 ай бұрын
武器名は流石に簡略化されてるのね、レールガンはクスィフィアスみたいなケフィアっぽい名前ついてた気がする。 ちょいちょい劇中のセリフ挟むヤスさんのセンス良いね。
@たくみ-j3y
11 ай бұрын
DーからSーまでどんな機体使ったんや…そしてどんぐらい試合数かかったんや…
@memememe-
11 ай бұрын
開発陣もそろそろアナザー機が出した過ぎて気合入ってそう
@xa26483
11 ай бұрын
ガンプラのパッケージからそのまんま出てきたようなモデリング、すげぇな… レールガン展開したまま歩いてんのがちょっと面白いw
@tsunosin3856
5 ай бұрын
フリーダム追加されて6ヶ月経つってまじ?笑
@鈴魚-n4t
11 ай бұрын
SEEDシリーズはアナザーの中でも宇宙世紀寄りのデザインが多いから思ったより違和感ないですね。 ザクウォーリアとか好きだから実装して欲しい。
@天地蓮兎
11 ай бұрын
最初ガセかと思ったら本当で驚いた
@isuto55
11 ай бұрын
羽開くの見栄え良くて大好き
@KJA-m1k
11 ай бұрын
ブースト無限で嫌な想いでが蘇ったけど大丈夫そうで一安心
@uni2923
11 ай бұрын
8:34 高速移動中の武器切り替えバグは未だにあります😢
@shromame
11 ай бұрын
初のアナザー機体がフリーダムとか嬉しすぎる
@kumacha3689
11 ай бұрын
急にアナザーの機体が実装されて複雑だけど、かっこいいんだよなぁ
@si-rh5mo
11 ай бұрын
いつもと違いアナザーネタが使えてヤッさんが楽しそうでなにより😊
@dadafda1706
11 ай бұрын
アナザー機体きたかー こっから尽きるまでSEED系でいくのか他のアナザーごちゃ混ぜガンオン形式なのかが気になる
@elizanan44
11 ай бұрын
本当にSE凝ってるよなバトオペ
@あるたいる2434suki
11 ай бұрын
まじてクソかっけぇ 本当に感謝
@ペンシー
11 ай бұрын
オンヤス氏のガチャ結果のNew率の高さに違和感を覚えるという感覚麻痺
@Phantom-sun
11 ай бұрын
バトオペのシステムを使ってアレンジしたアナザー作品のゲーム出して欲しいけど無理なのかな
@scarletbullet947
11 ай бұрын
味方でご一緒させてもらったシャアディジェです、キャリーありがとうございます! デスティニーカラーの味方に見覚えがあったので…
@user-nanasi7-74
11 ай бұрын
Xでバンシィやクシャトリヤにやられるフリーダムは解釈違い!てな発言もみられたけど彼奴らの中ではフリーダムはどんな脳内性能してるんだw
@Wai-Y8
11 ай бұрын
地味にステップアップいい機体ばっかで羨ましい
@p-vu7uz
11 ай бұрын
ついにアナザーへ突入か~。 ゲイツも出でくれーー!
@はがねーる
11 ай бұрын
遂にこの時がきたか………………やるしかねーーーーー
@スイミルソン
11 ай бұрын
フリーダムよりよっぽどノルンの方がアナザーみたいな性能してるんだよなぁ…
@アマトン
11 ай бұрын
フリーダムを拒否してる人が、この件についてはどういう見解を持ってるのか聞いてみたいですね。 「そもそもバランス破壊してるからノルンも駄目」っていう人は一貫してるからわかるな、って思いますし、「宇宙世紀だから良し、アナザーはアナザーだから駄目」っていうならそれはそれで明確な基準があってよし。 でもそういうのを無視してアナザーを否定するために理屈をこねくり回すのは気にいらないです
@reona6360
11 ай бұрын
映画観てきました。マジで最高だった! ほんと今まで生きてきて良かったと思えました。 テンション上がってるこの勢いで Steam版ダウンロードします。
@カムカム-k3f
11 ай бұрын
実際良い調整だと思うし、アナザーで幅が広がると低コストの実装機も大幅に増えるから頑張って欲しい所 リーオーとかジンとかフラッグとかグレイズとかディランザとか結構バトオペで動かしたい機体はある
@マンドラゴラ-f1b
11 ай бұрын
少なくともアナザー追加した方が目玉機体が山ほどいるから運営さん的にも売り上げぐんと上がるし正解だと思う。宇宙世紀のマイナー機体追加したところでマニアックな人達が課金するだけで売り上げ伸びないだろうし、実装しても仕方ないと思う
@川松裕-e7q
11 ай бұрын
いろんな方がフリーダムの長所と短所を言い合ってますが、オヤスさんのは天下無比で説得力ある。 にしてもD-から一気にS-とか照準合わせすら四苦八苦してる21日にデビューしたひよっこには異次元に思えます。 ずっとキーマウでやっていて昨日、初実戦に挑みましたがまともに動けずお荷物&カモされる始末だったのでオヤスさんに習って私もPADにします。
@オレンジ帽子-j2k
11 ай бұрын
パイロットスーツもSEEDになってて芸細かいな
@ryo2sao203
11 ай бұрын
量産機とかが好きな自分からすると、今後バトオペのグラフィックスでザクウォーリアとかが使えると思うとちょっとはうれしいな しかし、ビームライフルのマウント方法が違和感あるな…横向きじゃないのか ハルバード形態も見たかったというのが本音だな…
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Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
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