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【ベルサガキャラ評価①】オール35達成者が期待値・成長率を見ながらキャラ評価します ベルウィックサーガ攻略
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【ベルウィックサーガキャラ評価⑥】オール35達成者が成長率・期待値を見ながらキャラ評価します ベルウィックサーガ攻略
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Жазылу 10 М.
ゆーすてっどちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 75
@ヒロアキス
Ай бұрын
懐かしい。動画ありがとうございます。攻略本あったのにクリアできなかった。またやりたい思い出のソフト
@youthted
Ай бұрын
私も積みゲーのクソゲーやんって思ってましたが、配信で教えてもらいながらプレイしたら神ゲーになりました。 よかったら配信の方を見てもらえたらいい教科書になるかもです。
@ikaika7859
8 ай бұрын
フェイはファラミアが生きてる限り死亡を回避できるという唯一無二の特性が結構悪さできるのでそこを戦略に組み込めるなら評価が高くなるかなという印象です
@youthted
8 ай бұрын
たしかに!それがありました!
@ランコちゃん
8 ай бұрын
フェイちゃんはS評価でいいと思います。体力の秘薬を2個使ってレベル30まで上げた時にHP40まで行ったのと、ほぼ最強クラスの剣、大剣を独占するくらい強くなりました。
@youthted
8 ай бұрын
評価高い人多いですよね!かわいいし…w 私も好きで使ってますよ。 うーん、ここらへんはプレイスタイルで変わるのかもしれませんね
@ゆうじ-h3r
8 ай бұрын
同じ弓回避持ちのエルバートに比べると耐久面は大幅に劣りますが崖移動もあるし終盤のバリスタ地獄対策にクレイマーは必須でした。
@youthted
8 ай бұрын
弓回避と崖移動は後半ほど神スキルなんですよね。後半のクレイマーの頼もしさと言ったら
@aru5356
8 ай бұрын
セネは料理で待ち伏せ付けれるのもでかい。料理厳選して常に待ち伏せ付ければ雑に前にだしても平気だしボルトナイフ装備してれば軽症から戦闘不能も量産できる。連続でボルトナイフの消耗が激しいのだけがネック。
@youthted
8 ай бұрын
もうリペアストン全振りですw
@吉井祐樹-l2b
8 ай бұрын
フェイは絶対にオツらないから撤退マップで囮に使えるから使いやすさ上がりますよ。後半の強敵は神武剣に任せれば殆ど倒してくれるし、Sとまでは行かなくてもAはあげても良いんじゃないですかね?
@youthted
8 ай бұрын
と思ってたらボロっとお亡くなりになったり、筋力のせいで火力が出なかったりするんですよね。 これは評価が分かれると思います。 すごく好きなんですが何周も回した結果自分的には、ハマれば爆発的に強いキャラという評価です
@ひろきm
8 ай бұрын
フェイが乙らないというのはファラミアタクシーのことだと思いますよ フェイとサフィアはHPが0になってもそれぞれファラミアとパラミティースがお迎えにきて、また使えるようになります なのでフェイとサフィアを囮にするのは結構有用ですよ (さらにサフィアは強健持ち&自己回復持ちなので、なおさら釣り出しとかにも有効)
@切腹王ドン
8 ай бұрын
投稿ありがとうございます。 クレイマーは後半になればなるほど輝きますよね。 唯一の決定が、クラスチェンジまで技能が最大30。これが50とか、クラスチェンジ可能なレベルが10ならもっと良かった。 敵の重装兵の盾を反撃で片っ端ぱしから剥がすのが個人的には気持ち良かったですね。
@youthted
8 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます😊 たしかにそうですね!50→60パターンが多いですもんね。CC後となると少し技能が半端になりがちですね。今後の材料にさせてもらいます!
@フレアデス
8 ай бұрын
剣大好きクレイマーはよく使いました😊フェイとセネは初期HPが低くく、よく戦闘不能になっていたキャラですね、デリックは遊びで使ってました。アイギナは風技能が上げにくいのであまり使いませんでしたねぇ😢
@youthted
8 ай бұрын
技能が良いシステムなんですが悪いシステムでもありますね。どうしてもチクを強要されるキャラがいますね
@SD-rn7mr
7 ай бұрын
クレイマーに関しては同意見ですねぇ。ほんとに後半になるほどクレイマーはいい仕事をしてくれます。フェイに関しては逆に安定性という面で、いくら死なずにただ離脱するだけとはいえ、任せきるには不安ですね。とはいえ火力の高さだけでもかなり輝いているので個人的にはクレイマーと同評価でもいいかなぁと思ってます。 デリックはなんとか使い道がないか探っても、やっぱり辛い……。ゆで卵のお値段で雇えることだけが、利点だろうか……(苦笑
@youthted
7 ай бұрын
私はゲームのプレイスタイルが守りなので、めちゃくちゃピッタリのキャラです
@k.o9655
8 ай бұрын
クレイマーはキャラ的になんか好きなので、高評価で嬉しいです。スキル構成が地味っちゃ地味なので、B評価辺りが定位置かなーと思っていました。「疾風」の異名通り、「疾走」辺りを持っててくれたらうれしかったかもしれません。ステータス的には高筋力なのがポイント高いです。対してフェイは私の場合筋力がヘタれてしまって、カオスに神舞剣したのにカスみたいなダメージしか入らず、それ以来あまり良いイメージを持てていません。回復されて実質ノーダメージだった気がします笑 結局フェイを下げて妹支援付きロードグラムで倒しました。 ベルサガは顔グラ・ステータス・成長率・兵種・使用武器・専用アイテムだけでなく、スキル面においても差別化を明確にしようとしているところがえらいですね。それも単にスキルの強い弱い・多い少ないではなく、「どの場面ならそのキャラを活かせるか」を考えて、スキル構成を練っている感じがします。今回紹介して頂いたクレイマーやセネなんかは、特にその考え方がわかりやすく表れている気がします。
@youthted
8 ай бұрын
破壊力に目を奪われがちですが、地味に強いスキルや安定感がものすごく大事なゲームですね。
@HAPPY_RIDE1046
6 ай бұрын
ベルサガ配信でお邪魔してました😊 最近 またベルサガやってみよっかなってこの動画拝見しております フェイは吟味すればSですかねー 筋力上げてエビ香味食わせて 森や砦に置けば無双してくれます ハマれば気持ちいいです😄
@youthted
6 ай бұрын
あらありがとうございます😊 ベルサガ定期的にやりたくねりますねぇ
@えるどらど-e1l
8 ай бұрын
風魔法は司祭の腕輪付けるだけで総火力が簡単に上がりますから、火力増強がお手軽のが長所なのかなぁと ブリザードも捕縛でそこそこお世話になりましたね。なのでアイギナにも結構お世話になりました
@youthted
8 ай бұрын
たしかに相性いいですね!回数分攻撃力がアップするんですもんね。
@えるどらど-e1l
8 ай бұрын
@@youthted 一番最初に出る魔法使いなのに、性能がピーキーですよね クラスチェンジするころには命中率にも不安が無くなりますし、精神集中なしでも火力出るんで強いんですが、軽兵は他にも出したいユニットがいるんですよねー
@co7620
7 ай бұрын
クレイマーはスキルの組み合わせが素晴らしいですね。使うべきマップがわかりやすい。しかも後半ほど輝くからクリア後に強かったというイメージが残りやすい。 アイギナのイベント楽しいし、ビジュも好きなんですが育てにくいです。ドラゴンが出るマップとか使う場所はあるんですけどね。エニードは接待場所があるのと精神上げる薬があるし、ペルは手加減あるから使いやすい…。 精神魔法武器の在庫にハラハラですw フェイというか手数や回避のキャラはベルサガでは不利ですね。受け流しがあるので崖にも置けるのですが武器痛む😢
@youthted
7 ай бұрын
クレイマーは後半スキルが活きてきてバルムンクのおかげでかなりしぶといキャラになりますね。 あとはプレイスタイル。破壊力か守備力か。
@はとなし-k2u
8 ай бұрын
フェイはランスやバリスタが増えてくると前線に出すのが怖くて使いづらいですね。 あと、私がやると大抵筋力がヘタレて手数の割に火力出なかたのもイメージ良くないです(笑) フェイが使いづらく感じる辺りからクレイマーが台頭してくるのがこのゲームの面白いところですね。
@youthted
8 ай бұрын
出撃枠に入る強みがあるかなんですよね。 私は火力より安定を好むので入りづらいんですよね。
@wolfr1689
8 ай бұрын
クレイマーは例の聖書曰く、局地戦ユニットと言われてるけど、どの場面でも使いやすいキャラ ちなみにフェイのカトラス、登場マップでポッキリ…
@youthted
8 ай бұрын
カトラスポッキリは萎えますなぁ…。リースの死亡ポッキリくらい萎えます
@閻魔あい-m1e
8 ай бұрын
ロザリーS評価です
@youthted
8 ай бұрын
それですね!愛があるコメントです。 ロザリーめちゃ好きです。
@地味-t8m
8 ай бұрын
セネは早期技能50にして幸運バリア張れるのも強み 後短剣は防御無視とティコの効果でペーパーナイフですら必ずダメージを与えられるから装甲兵ですら待ち伏せで止められる セディは必殺Ⅱが邪魔なのと技能低いのとセネの半分の移動しかないのでいつも2軍です
@youthted
8 ай бұрын
本当に好みが分かれるゲームですね。 セディは本当に必殺がめちゃ邪魔ですが、適当に放り込んで全力回避+ボルトナイフで軽症者をゴリゴリ作っていけるという利点もあります。 セネは移動力と攻撃力の低さが武器になりますね。あとかわいい
@houkun7668
8 ай бұрын
フェイはFEで定番の強くて脆い女性剣士タイプですが、これが見事にベルサガのシステムと合ってませんね 特にHPの低さ故に一発食らえば死ななくても戦闘不能になる可能性が高いのが辛いところで、自然にクレイマーなどを起用してしまうんですよね ベルサガに慣れれば慣れるほど出番が減ってゆく…そんなキャラだと思います
@youthted
8 ай бұрын
爆発的なスキルなのに筋力の低さがモロに響いてる感じですね。さらに紙耐久…。 弱くはないけど枠の関係で安定型が入りやすいですね
@co7620
7 ай бұрын
ベルサガは回避キャラ、手数キャラにはツライ仕様ですね。硬い、一発が重いほうがつかやすい+経済的。(D様は除きますが)
@shippuuwolf
8 ай бұрын
デリックだから評価D……150Dですな笑 ベルサガは回避があまり信用できないからフェイや加護持ちとは言えアイギナも使うの考えてしまいますね。セネはティコのおかげでヒット&アウェイがあるのである程度使い易い感じがします。
@youthted
8 ай бұрын
そうですw 気づいてくれてうれしいです
@パープル-k1l
8 ай бұрын
下手プレイヤーなのでセネは個人的には残念キャラですね。盗賊の主な役目は探索と開錠など支援行為であり、すぐ死ぬ事もあってあまりバトルさせないので、武器技能成長が良い事や連続・すり取るスキルもどうでもいいです。 索敵スキルも2週目以降ともなると序盤は別に頼らずともやっていけますし、9章のポルポス谷の悪魔くらいからは使いますが、その頃には普通ラレンティアが騎士団入りしてるから彼女で良いやってなりますし。(女聖騎士や異教の神のマップは索敵2人体制でも良いと思いますが)私としてはラレンティアが使えない流刑の島がセネ唯一の活躍の場で、基本的には挑発・盗むのセディの方を使いますね。 クラスチェンジで馬ではなくて、最初から馬に乗れる設定だったらもっと出撃させたかなと思います。
@youthted
8 ай бұрын
セディはいろいろ強すぎなんですよね…。個人的にはボルトナイフ全力回避が強すぎだと思います。
@ぽんもつさん
8 ай бұрын
コメ欄で言われてる事抜いてとりあえずD様は2章のチクと4章精度の腕輪と8章クリスナイフなどのプレゼントにアイテム8枠の倉庫と戦闘以外での貢献はかなり豊富なのがまず一つ強いかなと さらに手加減テリーヌでの重症を簡単に増やせるのでバトルソウ持ったら依頼MAPではかなりシノン馬賊団の懐事情に貢献してくれますね(個人的に5章依頼の山狩りの初期帝国兵は軽傷ばっかりなのでかなり捕縛しやすい) 4章依頼のカラーコードに出る司祭の癒しでHPがわずかに増えた海賊を手加減で殴ったり筋力を一切上げなければ9章任務のギガース相手にウッドアクスチクで斧50まで上げられるしそこからは無双いけますね 移動力3なのと加入時点でALL35条件満たしてる?そうだね…
@youthted
8 ай бұрын
おお愛を感じますね。D様チャレンジしたんですが、まだ強さを感じたことは無いです。一番は敵のときのチクチクの貢献ですw
@抹茶おれ-y6o
6 ай бұрын
慣れてくるとフェイみたいな回避頼りキャラよりも、硬いリースやエルバートやアーサー、そもそも殴らせないアデルとかに頼りたくなる。フェイに関しては筋力へたれることすらあるし……。確実に耐えて、確実に火力を通していく方が大事。特定の相手を確殺したいだけならエニードやアイギナの融通がきくし……。
@youthted
6 ай бұрын
回避とるならセティとかの方が確実なんですよね。命中一桁でも結構食らうんですよね
@2411dapersian
8 ай бұрын
レベルアップで技能吟味すればアイギナとワカメは強くなるんです。 流血の谷で増援ブラックナイトを全員倒してから帰還するのが気持ちいい。
@youthted
8 ай бұрын
使いこなしててすごいですね!
@パープル-k1l
8 ай бұрын
ベルサガは必殺の仕様も良いと思います。FEのダメージ3倍仕様は0が0、1が3,10が30,20が60と低すぎ高すぎと両極端で、かつ攻撃力が高いキャラも普通に必殺出しまくって必殺祭りになりがちなんですよね (攻撃力2倍仕様の聖戦もティアサガも) ベルサガは防御無視の10~20ダメージを追加と、強すぎず弱すぎずで、かつ基本的に必殺率を常に持ってるのは短剣使いとフェイという攻撃力が低いキャラだけというのが良いと思います。キル系武器でさえも必殺率18%設定でそんなに必殺ゲーにならないように調整されてて良いです。
@youthted
8 ай бұрын
ちょうどいいですよね!うまく剣士とかの感じが出ていると思います。
@SST-yp5fk
8 ай бұрын
フェイは比べられる対象がベルサガのキャラじゃなくてFEシリーズの流星持ちキャラになるから評価が厳しくなる
@youthted
8 ай бұрын
あー!それはありそう!
@サボロー-i8i
8 ай бұрын
ベルサガは中毒になる面白さがありますよね~ リメイクをなんとかならないか…
@youthted
8 ай бұрын
クリアしたときはもうお腹いっぱいって思うんですが、急に禁断症状が出てやりたくなりますw 本当にずっと待ってます!
@TOTORO-eq6nv
8 ай бұрын
パラスリアナって4回とも当たるのはかなり珍しいんですかね?
@youthted
8 ай бұрын
実は精度がそこまで高くなくて、アイギナの技能成長もあってけっこう当たらないです
@閻魔あい-j5s
5 ай бұрын
シロックは最初C評価育てばS評価ですかね
@youthted
5 ай бұрын
たぶんほとんどの評価がシロック強い!なんですよね。長所は短期的な爆発力と再移動だと思います。 ただ、他の弓を考えた時に(クリスはこの中では論外)、最初から強くてスキルが豪華すぎるシルウィスと、最初から技能が高めでボルトナイフ係をする事ができ、追撃持ちで盛りすぎた最強武器が手に入るイストバルに個人的には勝てないと思っています。 終盤は騎馬が戦いにくい地形に変わっていますので、弓が2枠と考えると一枚落ちるかなと思っています。 たぶん考え方の違いです。私はSだ!と言われれば納得ですし、たぶん戦い方の違いです。フェイとかも同じだと思います
@aa-pe7us
6 ай бұрын
そもそもこのゲームまだやってる人自分だけじゃなくて笑ったwww
@youthted
6 ай бұрын
いやぁたくさんいますよ。きっと
@閻魔あい-j5s
6 ай бұрын
超攻撃特化スキルのフェイは私はS評価ですね
@youthted
6 ай бұрын
フェイは絶対評価割れるんですよね。めちゃ強いけどめちゃ脆い。 フェイの評価が高い人は、シロックの評価も高いはず。
@owachan7608
5 ай бұрын
かの救済用リセマラキャラは評価する必要がない…というのは英断
@さらさ-l9r
8 ай бұрын
女性キャラは私情が入るから評価が難しいw 個人的に吟味すればとか、愛があればとかとかが入る時点で評価が下がるので私もフェイは評価低めです
@youthted
8 ай бұрын
フェイはむずいんですよね。Sという人もいればBという人もいる。 さすがに筋力が低いんじゃないだろうかと思います
@mengtatlee396
8 ай бұрын
Faye B ?😂 gonna cry badly😅, i having same grade with you for other characters
@youthted
8 ай бұрын
どこを重視するかによるんですよね…。私の枠には入りませんが、強いという人も理解できます。評価が難しい
@サイホン
8 ай бұрын
うーん、すみませんさすがにクレイマーがフェイより上ってことはないかなと思います。 クレイマーは初心者向けのユニットなので初心者向けに評価したのかなと思ったんですが、当てやすい、専用武器必ず手に入る、ファラミアいれば死なないフェイの方が初心者向けユニットじゃないかなと。 経験者はオーバシミターはフェイの専用剣に実質すると思いますし、クレイマーは他のユニットの方がマップに噛み合うと気づくので、愛以外では使われなくなって来ると思います。 デリックは2章が1番活躍しますね笑
@TOTORO-eq6nv
8 ай бұрын
ネタバレも含まれるから言いにくいんですが結局デリックって何のために戦場に出てたんでしたっけ?
@youthted
8 ай бұрын
それは歴…げふんげふん!詳しくは配信アーカイブをどうぞw
@西村和智-i6k
8 ай бұрын
アイギナ ウイチク ジカンカエシテ
@youthted
8 ай бұрын
本当に大変です
@mi-gw1hr
4 ай бұрын
フェイはSだと思った
@youthted
4 ай бұрын
異論はないです!ここの考え方は宗教だと思います
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