Спасибо! Интересно! Ещё плюс один аргумент в копилку глубокого билдостроения в Phoenix Point.
@badcloud3 жыл бұрын
Использую очень часто связку наводчик/берсерк именно с этой головой именно из-за перка адреналин. Не помню чтобы после применения перка в этот ход падала меткость, причем Хель,миниган,гранотеомет все четко в цель летит, а если ещё и дать неистовство ему и залететь в толпу, то это просто веселуха за 1 ход все вокруг в трупах вокруг него
@Dronds3 жыл бұрын
Так и есть никаких минусов нету при наличии данной мутации.
@SerGrayDark3 жыл бұрын
1) Ну для начала стоит упомянуть для чего "недоснайперу" мутация головы - избежать оглушения от адреналина. Не знаю как сегодня, но на релизе Year One Edition, а я что-то патчей не припомню новых, хотя я не следил, есть баг с тем что даже если и нет оглушения, то точность все равно падает на 50% и прилетает этот дебаф не на следующий ход, а в момент активации адреналина, так что "недоснайпер" будет люто мазать при стрельбе под адреналином. Но это даже не главное...у него банально нет навыка обращения со снайперской винтовкой, ибо "снайперист" не дает навыка использование оружия, что ещё больше снижает точность, так что боец люто мазать в обычном режиме и очень люто мазать по адреналином. Отсюда самый главный вопрос, зачем ему вообще снайперка если он при частой стрельбе никуда не попадает? Добавляем к этому ещё и то, что снайперские винтовки далеко не самое эффективное оружие с точки зрения ДПС, если бой идет на ближне-средней дистанции, а дальше этой дистанции такой боец будет уж слишком редко попадать. Нет, если мы адепт save\load, то вопросы снимаются. 2) По поводу тяжа-берсерка, то мутация там особо ничего не дает. Т.е. не мешает, но и профита нет.
@Dronds3 жыл бұрын
Спасибо за то, что указал для чего голова мутация. Видимо отрезок потерялся с записью где объяснял это. Насчет снижения меткости при активации адреналина, я не ощутил честно. Он, что с ним, что без него косил одинаково по ощущениям. Дистанция ближне средняя все верно в видео говорю 20-40 метров максимум желательно. Выстрел 1 ОД при убийстве 2 ОД дают, то есть можно отыграть промахи. Опять таки классне самый лютый или что-то такое. Не понимаю с чего информация про то, что снайперист не дает возможность использовать снайперку это ерунда. На перке написано как бы и игра считает, что у него есть квалификация. Надпись на снайперисте такая же как у любого класса.
@SerGrayDark3 жыл бұрын
@@Dronds В игре до сих пор местами неверный перевод навыков. Тут как с другими перками усиливающими оружие, вроде пехотинца, специалиста по ближнему бою и т.д. "Дает возможность использовать оружие "С"...и какой бонус. Т.е. дает возможность использовать оружие с бонусом, но самого навыка использование не дает. А вот баг это или так задумали разрабы это вопрос.
@Dronds3 жыл бұрын
@@SerGrayDark я к тому, что при отсутствии навыка к оружию прицел увеличивается вдвое где то. Такого не наблюдается из этого сделан вывод, что оружием он владеет. в нарезках видно в принципе это отчетливо.
@narimanos3 жыл бұрын
привет ! а как получить легкий снайпер винтовкa Ястреб?
@Dronds3 жыл бұрын
Хай исследовать
@narimanos3 жыл бұрын
@@Dronds что именно исследовать?
@Dronds3 жыл бұрын
@@narimanos Я не помню. Я ж не справочная
@nickparody85542 жыл бұрын
На макс сложности играешь айронмэн?Хотя видео староватое в новой вермии классно доделали,сложность увеличили, конечно ДЛЦ типа самолетов ТАКОЕ СЕБЕ... но они много усложнили и кайфово прям поиграть можно. Жаль что они эти ДЛЦ стремные пилят вместо того что бы развить КОР игры, с тирами оружия брони и врагов, эти мутации и кибер херня 1 раз на игру смотрится просто недоделанной. Поставил 1 мутацию и на всю игру без апов и т.д. и так со многим,недаюсь не забьют.
@Dronds2 жыл бұрын
Там макс сложность была без айрона. Хз вряд ли че то они изменят по поводу мутаций кибернетики раз столлько времени прошло. Жаль конечно
@Ikobot.3 жыл бұрын
Не знаю кто обозначил их бесполезными. Вот например торс на руку-пушку и шупальца намного бесполезней. Торс на реген становится лишь имбой с модом на фул отхил с торсом после боя. Вот мутации на торс действительно слабенькие в отличии от всех бонусов на ноги и головы.
@Dronds3 жыл бұрын
ну если торс как то можно оправдать, то рука-пушка просто шлак согласен.Насчет кто обозначил, наверное у меня сложилось такое впечатление от просмотра в ютубе и др видео хостингах