imagina uma campanha de wilderfeast com o tema de velho oeste !!! ! ! ! vai ser minha primeira jogatina quando receber o livro :D
@luizg83702 ай бұрын
Pedro quero mais wilderfeast aaaaaaaaaaaa
@matheus38silva713 ай бұрын
Bora ver essa futura mesa numa vibe mais política, amei o sistema msm❤❤❤❤
@ELT872 ай бұрын
seria interessante a Mata Atlântica como bioma brasileiro, uma floresta densa e riquíssima em biodiversidade. Ela é predominante no litoral do ßrasil, aí já poderia puxar a restinga (mata de transição entre floresta e praia, tipo uma "savana" litorânea), as dunas de areia, a praia e o mar (biomas submarinos seriam mto daoras tmb).
@mirante043 ай бұрын
Pantanal ganhou, monstro tuiuiu cada vez mais real
@mirante043 ай бұрын
Audio aos 17:34
@ELT872 ай бұрын
mtobrigado man
@carlosaugusto13993 ай бұрын
Acho que o número do ep tá errado, era para ser 3 e não 11
@ProfMychaelTKD3 ай бұрын
Até me assustei ao ler o título kkkkkk pensei que tinham postado 9 ep de uma só vez
@andersongabriel96573 ай бұрын
@@ProfMychaelTKD tambem ja tava indo caçar os outros
@victorluiz79453 ай бұрын
Pô, eu gostei do loop de gameplay, mas fiquei pensando.... Tipo, não tem pouco RP nesse RPG? Eu entendo o pessoal tá se acostumando às regras e que a ideia é mostrá-las para o público, mas eu qusse não senti coesão no que estava acontecendo tirando o ciclo básico de cozinhar algo > procurar um bicho> lutar com o bicho > downrime > repete. O mundo dese jogo parece tão legal, queris ter visto mais da história e dos personagens 😢
@oparadox033 ай бұрын
então, existem diversas formas de jogar uma campanha de rpg, você pode tanto jogar uma campanha cheia de historia e RP quanto se apegar a esse lado mais "técnico" e só jogar o sistema e aproveitar sem ter que pensar muito. Isso que faz o RPG no geral ser tão fascinante
@victorluiz79453 ай бұрын
@@oparadox03 pô, mas se um sistema abre mão completamente do RP em um jogo, então ele ainda segue sendo um RPG? Óbvio que existem jogos com mais ou menos RP, mas no caso desse jogo é completamente ausente. Prova disso é que os jogadores criaram um tipo de background pros personagens e não disso surgiu em mesa. Tipo, não é que eu ache que tá certo ou errado, mas isso me parece um jogo de tabuleiro, e não um RPG.
@victorluiz79453 ай бұрын
Tipo, não é só que os jogadores não interpretaram. Eu senti que o sistema, apesar de ser teoricamente focado em mecânicas narrativas, parece mais uma grande sequência de procedimentos sem coesão narrativa. É um loop resumido em: procurar snacks pra recuperar stamina e/ou ganhar um buff -> passar por armadilhas e seguir pistas dadas pelo próprio mestre, sem investigação per se > encontrar o monstro e lutar com ele > fazer o banquete. Tudo isso, sem qualquer integração narrativa, me faz sentir que é uma coisa MT rígida.
@oparadox033 ай бұрын
sim, nessa campanha os players decidiram jogar dessa forma, mais focada no sistema, porém, principalmente na parte de investigação e coleta de informação, daria sim pra adicionar uma história mais elaborada, isso depende muito do mestre, e é assim em qualquer sistema de rpg. Ao meu ver, um sistema serve só como uma ferramenta pra vc contar a sua história, não deve ser visto como uma coisa rígida e limitadora, com certeza você é livre para fazer as modificações necessárias pra sua história :D
@matheus38silva713 ай бұрын
Nessa 2° votação queremos um bioma, Caatinga RAINHA resto NADINHA