Beta Unity Phase 1: Premier Bilan

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Phallen

Phallen

Күн бұрын

Пікірлер: 39
@eternaris
@eternaris 4 ай бұрын
Merci pour ta vidéo ! Tant que j'en ai la possibilité, je ne lâcherai rien :)
@smaildotkom2052
@smaildotkom2052 4 ай бұрын
Merci Phapha c’est une vidéo sympathique à écouter.
@Nezable
@Nezable 4 ай бұрын
Points positifs : La fluidité générale du jeu, les graphismes des décors, les animations de sorts et la musique. Points négatifs : La DA que prend le jeu, trop lisse et enfantine (pour pas dire moche) que ce soit pour les personnages ou même les items. L'interface est infâme aussi, pas du tout intuitive ou particulièrement belle.
@PhallenYT
@PhallenYT 4 ай бұрын
Totalement d'accord j'espere qu'il y aura des refontes/mise à niveau sur ces sujets là !
@Broussss
@Broussss 4 ай бұрын
Je te découvre et merci, enfin un youtubeur qui donne un bon avis global sans cracher sur Unity et en modérant aussi via son ressenti et au moins tu l'as bien testé la beta pas comme ceux qui ont créé leur perso et puis au bout d'une heure de jeu sont allés pleurer sur le forum (parfois à raison)
@PhallenYT
@PhallenYT 4 ай бұрын
Quelque chose que je dis souvent, il faut pointer du doigt ce qui ne va pas, mais aussi ce qui est réussi. Le début d'Unity était compliqué par rapport à la refonte graphique mais on s'y habitue au fur et à mesure. De mon côté j'attends surtout qu'on puisse plus facilement reconnaitre les classes, les stuffs,... en bref que le côté identaire ressorte mais je sais que ça n'aura pas lieu au moment de la sortie Officiel
@Broussss
@Broussss 4 ай бұрын
@@PhallenYT Exactement les gens oublient trop que 2.0 objectivement sur le marché des jeux vidéos ben ... c'est très moche xD
@Benishizume
@Benishizume 4 ай бұрын
Pour moi dofus unity doit avoir 3 piliers fondamentaux le reste est anecdotique ça peut peut être modifié dans le futur, 1 : la fluidité 2 : les bug et 3 : les anti-bot. Les animations, l'apparence des personnages toussa c'est l'arbre qui cache la forêt.
@MehdiKurtis-iKH
@MehdiKurtis-iKH 4 ай бұрын
Salut Phallen 🎥
@MehdiKurtis-iKH
@MehdiKurtis-iKH 4 ай бұрын
Oh phallen merci pour l’ornement je cherchais des infos🎉
@pullup3041
@pullup3041 4 ай бұрын
Etant dans le dev je me permet de souligner que 3 mois c'est pas bcp, y a encore des choses à faire beaucoup de choses de terminer mais y aura encore des maj après la sortie (si il n'y a pas de retard) et que les aspect subjectif ne pourront jamais convenir a tout le monde ( je parle au commentaires pas a Phallen ;P) En tout cas je suis personnellement satisfait en prenant en compte que c'est un apercu global de l'experience qu'on va avoir sur unity, tout les cotés repoussant de dofus actuel on était corriger pour moi lag en hdv, forgemagie, combat, changement de map et les seuls trucs que je peux espérer personnellement qui n'ont pas grand choses a voir avec le developpement de Unity c'est une réelle modération et la communication autours du jeu qui me parait légère car le jeu ne croule pas sous les nouveaux joueur et a perdu beaucoup d'ancien
@PhallenYT
@PhallenYT 4 ай бұрын
Je te rejoind sur la communication. Comme je disais j'étais un peu déçu que pour la premiere phase de la beta, le seul live d'Ankama c'était juste pour dire "on a compris, des choses ne vont pas, on va vous écouter maintenant". Je comprends qu'ils ne se mouillent pas trop en ne parlant pas des futurs projets d'Unity, je pense que je dois êtes un peu impatient :D Personnellement le Chara Design me fait mal au coeur mais je ne trouve pas que c'est la priorité. Déjà que les bugs soient réglés dans un premier temps, mais après ils devront vite s'attaquer aux interfaces car même moi j'ai vraiment du mal avec ça :/
@pullup3041
@pullup3041 4 ай бұрын
@@PhallenYT je suis grave d'accord avec toi, en général ils doivent faire attention à ne pas faire régresser certain points. Le chara design ils seront obligés de repasser dessus mais je pense que c'est un point en développement (les apparats de monture sont même pas implémenter) et les interfaces ou encore les déplacements en auto pilote sont régressifs
@gbrivalbrival5776
@gbrivalbrival5776 4 ай бұрын
Les animations des Sort du sacrieur son trop similaire aussi
@PhallenYT
@PhallenYT 4 ай бұрын
J'ai pas trop eu l'occasion de jouer avec un Sacrieur donc j'ai pas vraiment pu m'en rendre compte, mais globalement je l'ai trouvé plutôt sympa l'anim des sacri non ?
@aysinisdead
@aysinisdead 4 ай бұрын
Le seul bilan à faire concerne les bots mdrr
@PhallenYT
@PhallenYT 4 ай бұрын
Papinaut (Producer de Dofus) en parle d'ailleurs sur l'interview faite sur la chaine de Laniyelle si ça peut t'interesser ! :)
@yokx.creatives
@yokx.creatives 4 ай бұрын
First
@ayoub9785
@ayoub9785 4 ай бұрын
rip dofus 2004-2024 si ankama lance unity comme ca . dofus 2 c'est l'upgrade de unity et pas l'inverse
@pullup3041
@pullup3041 4 ай бұрын
abuse le jeu est beaucoup plus agreable deja actuellement ok le chara design c'est pas encore mais graphiquement tout le reste est mieux et si t'es pas d'accord va ouvrir l'encyclopédie sur dofus actuel et on en reparle mdr
@Broussss
@Broussss 4 ай бұрын
J'ai pas réussi à relancer 2.0 après la beta Unity phase 1
@tommybevia662
@tommybevia662 4 ай бұрын
Tôt disait lui même dans ces interviews que le graphismes du jeu importer peu.. il n'a lui même pas retenu la leçons.. oui les maps sont un peu plus joli... Mais tu lèves tout une identité visuel des persos tout ça dès sorts tu passes d'un jeux pc. A un jeu semi mobile... Forcément ça descends l'aspect de faire ça faut pas se mentir... Ils auraient mis quasi même perso avec les graphismes des maps et serait concentré sur du nouveau gameplay etc plutôt que de détruire les interfaces la da etc ça aurait été beaucoup plus judicieux... Quand 2.0 est sorti on avait frigost qui a exploser le truc quand même..​@@pullup3041
@kennymccormick3427
@kennymccormick3427 4 ай бұрын
@@pullup3041 Trop bien plus de latence mais en échange mon jeu pu la merde
@pullup3041
@pullup3041 4 ай бұрын
@@kennymccormick3427 comment t'abuses Vous n'avez qu'à signaler ce qui vous gêne c'est le principe C'est une "beta" ça veut dire une version non définitive et j'attend vos arguments parce que j'y joue et c'est déjà mieux que le jeu actuel qui est infâme faut être honnête
@bamboumiss3566
@bamboumiss3566 4 ай бұрын
un des gros souci de ce UNITY qui nous promettait tant et tellement alors qu en vrai !!!! pas ouf ce sont les skins des persos , leur corps leurs pieds quasi tous semblable , le manque de détails dans quasi tte les panos , c est baclé , non mais sérieux c est vraiment de la blague là .... d ou les ougi les pandas les éca ont des minis pieds et non des pattes , c est à REVOIR d urgence car cela ne le fait pas du tout , en plus question de texte d écrituire c est bcp trop sombre et trop petit ............vraiment jusq ici pas fan du tout et pas mal sont de mon avis HEUREUSEMENT certains joueurs on mis des idées de modif des skins des persos direct sur les forums d Ankama espérant qu ils nous prennent en considération car si Dofus existe depuis 20 ans c est grâce à nous les joueurs nos acahats et nos abos... qu Il ne l OUBLIE PAS
@callmejp1286
@callmejp1286 4 ай бұрын
T’es trop gentil et c’est normal car tu stream dofus et tu ne peux pas te permettre de cracher dessus. Moi je vais dire les choses dans les vrais termes : dofus unity c’est un flop total . Faut se réveiller Ankama ! On dirait vraiment qu’ils essaient de fusionner wakfu et dofus ensembe!!! BEURKKK🤮🤮🤮🤮
@aiskale2563
@aiskale2563 4 ай бұрын
C'est vrai que jouer en Java (flash) c'est le top :D (fuite mémoire / mauvaise gestion CPU/GPU...). Oui graphiquement ça ressemble à du wakfu, normal aussi c'est un "univers" cohérent, avec un style graphique propre à Ankama, ils vont pas faire un dofus avec des graphismes à la CoD... Il y a toujours des gens pour être contre toute avancée (positive ou négative hein), c'est comme ça, le monde ne s'est jamais arrêté de tourner et d'être rond pour autant :D
@indertek
@indertek 4 ай бұрын
@@aiskale2563 gneu gneu évolution
@recomsolat8793
@recomsolat8793 4 ай бұрын
" Bla bla moi je dis tout haut ce que tout le monde pense tout bas bla bla"
@recomsolat8793
@recomsolat8793 4 ай бұрын
​@@indertekLance Dofus 1.29 et nous fatigue pas
@PhallenYT
@PhallenYT 4 ай бұрын
Je ne suis pas d'accord avec toi, j'aurais eu les même propos si je ne streamais pas sur Dofus (et tu peux venir sur ma chaine Twitch si tu le souhaites, les réactions à chaud sont certes toujours un peu différentes mais le fond est le même). Comment Unity peut il être un flop alors que ça sortie officiel est prévu en Décembre ? On est sur une Beta, c'est obligé que des choses ne vont pas, et franchement quand on prend un peu de recul, HEUREUSEMENT que la béta est présente afin que la commu puisse remonter tout ce qui ne nous convient pas ! Pour la comparaison entre Wakfu & Dofus, moi je trouve que ça ressemble à Waven mais c'est en soit normal vu que Waven tourne sur Unity, donc rien de bien choquant. Qu'on aime ou pas, on va devoir s'y faire. Autant remonter ce qui ne nous plait pas afin que certaines choses puissent changer non ? :)
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