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Patrón DECORATOR con CÓDIGO | Ejemplo REAL

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BettaTech

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Күн бұрын

Vamos a programar un patrón decorator y os enseño un uso real de éste patrón en una librería de sistema de JAVA. Espero que os guste!
Repositorio:
github.com/mar...
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Пікірлер: 125
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Os dejo el repositorio aquí por si os lo queréis bajar o cotillear!! github.com/martincrb/decorator-design-pattern
@armandopereztorres8695
@armandopereztorres8695 2 жыл бұрын
Veo este video y me imagino Plants Vs Zombies. Excelente explicación! Felicidades!
@xavierll
@xavierll 4 жыл бұрын
Toda la serie de Patrones tendría que tener este enfoque! Y si mediante edición se pudiese ver la implementación vs su UML sería ya de 10!
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Por eso siempre intento poner el UML con el "código" en la imagen en vez de simples "cajitas"... sólo que quizá es más difícil de leer jaja
@patousarg
@patousarg 4 жыл бұрын
Quería felicitarte Martin, por tus videos. Lográs explicar en no más de 15 minutos, muchos conceptos que llevan quizás un semestre entero para comprender. No sólo los explicas con claridad, si no también que agregas ejemplos concretos! Felicitaciones por eso. Algo para aportar a tu video... Es que podrías continuar el ejemplo y explicar composite con ataques de un hero =) Saludos desde Argentina
@Maisonier
@Maisonier 4 жыл бұрын
Estos videos son buenísimos. Recomendadisimo a todos mis contactos.
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Mil gracias!
@gustavovalmana5360
@gustavovalmana5360 7 ай бұрын
Entendí perfectamente y pude relacionarlo con un codigo de pagos, dónde tienes un pago con una cantidad inicial y le aplicas decoradores para aplicar descuentos o aumentos al valor inicial, como cada pago decorado sigue siendo un pago entonces puedes hacer lo mismo que haces con todos los pagos como pagar, cancelar, posponer, etc.
@sleter2929
@sleter2929 3 жыл бұрын
madre mia los patrones, como pude programar sin ellos
@Jorge150CL
@Jorge150CL 4 жыл бұрын
Excelente, a veces el trabajo nos convierte en máquinas y nos aleja de la tan necesaria abstracción para resolver problemas. Videos como estos ayudan a entender los problemas desde otro enfoque y entender cómo funcionan las librerías que usamos. Buenos videos.
@KelvinVelasquez
@KelvinVelasquez 3 жыл бұрын
Me impresiona como maneja el concepto para en base al concepto saber que logia usar por eso es importante saber bien la teoria.
@togacentral
@togacentral 2 жыл бұрын
Excelente explicación y demostración muchas gracias por compartir tu conocimiento. Saludos...
@antonioitsolutions8792
@antonioitsolutions8792 4 жыл бұрын
Super super útil, los demás patrones de la serie deberían tener un video así, mis dieses
@noffsmith9906
@noffsmith9906 4 жыл бұрын
Lo máximo bro, viendo tus videos he entendió una cantidad de cosas que hasta ahora no lograba entender ...
@Jocker88
@Jocker88 4 жыл бұрын
Genial vídeo, si lo haces con los diferentes patrones sería magnifico. Aún que el tema de patrones es largo (hay muchos) ver su implementación después de la teoría, es simplemente magnifico. Un saludo.
@andreslopez2804
@andreslopez2804 4 жыл бұрын
Este enfoque práctico con codigo es increíble para este tipo de videos sobre patrones de diseño, gracias por todo tu trabajo Martín, sigue asi👏👏👏
@idroj07
@idroj07 4 жыл бұрын
Super ilustrativo! con una explicación así, más pausada y con código real se entiende mucho mejor. Gracias!
@asaelJBmedina
@asaelJBmedina 4 жыл бұрын
Me quedo muy claro con ese ejemplo el patrón decorador y un gran plus que lo explicaste con TS, y compilando usando deno. Excelente aporte!
3 жыл бұрын
Buenísimo, y el final viendo cómo lo implementa la API de java fué lo mejor. Yo creo que conociendo los patrones de diseño populares y sabiendo cómo las librerías o APIs de los lenguajes lo implementan sería mucho más fácil aprender a usar un lenguaje con sus librerías de manera más apropiada. Siempre me he preguntado por qué las librerías o APIs no se enseñan a usar con patrones de diseño. En verdad creo que los patrones ayudan mucho a ser mejor programador. Yo soy fan de los patrones desde que los conocí y poco a poco intento implementarlos. Te agradezco el video.
@carlitosmo
@carlitosmo 3 жыл бұрын
hola, te sigo porque tus videos son interesantísimos, he aprendido mas como profesional, no son los típicos crud de KZbin, me gustaría saber en que sistema empresarial podrías aplicar un diseño así.
@pablosanz5037
@pablosanz5037 4 жыл бұрын
Mucho más claro así. Este patrón creo que necesitaba esta explicación extra. Gracias!
@vaandarken
@vaandarken 4 жыл бұрын
Excelente video deberías continuar con éste formato para los demás patrones de diseño Gracias
@DannyMatarrita
@DannyMatarrita 3 жыл бұрын
Estoy iniciando con programación web y me encantan la forma en que explicas !
@rubenrios5010
@rubenrios5010 4 жыл бұрын
Hola! una pregunta, como añadirías un orden a esos decoradores? por ejemplo en este caso son divisiones y por tanto el orden da igual, pero en el caso de que hubiera una suma/resta y luego una multiplicación o división, ahí sí que afectaría el orden, que se podría hacer en esa situación? un saludo y gracias por tus videos!!
@erickhilario6217
@erickhilario6217 4 жыл бұрын
LIKE PARA QUE LO VEA Podrías hacer uno haciendo un pequeño proyecto y explicar los principios solid ampliamente por favor!
@luistalavera6392
@luistalavera6392 4 жыл бұрын
Uffff, excelente explicación se nota el dominio de los conceptos de programación. Muchas felicidades por tan buen video.
@danielpacheco2520
@danielpacheco2520 Жыл бұрын
Que brutal esa informacion, no puedo decir mas. 10/10
@BettaTech
@BettaTech Жыл бұрын
Gracias por comentar
@yonatanaquinteror2989
@yonatanaquinteror2989 3 жыл бұрын
Muchas gracias, con código de ejemplo se entiende más que solo teoría
@alex148m
@alex148m Жыл бұрын
muchas gracias por el video, muy bien explicado, un saludo!!
@multimastermas
@multimastermas 4 жыл бұрын
Hermano has tardado mucho en subir esta serie. Mañana tengo examen de Diseño de Sistemas Software de la Universidad y me entra todo este tema. Wish me luck xD
@googleuser9422
@googleuser9422 4 жыл бұрын
Muy bueno! Lo entendi mucho mejor ahora :D
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Gracias!! Lo importante es que quede claro 😊 Me alegra que te haya sido útil!
@guillesodark6903
@guillesodark6903 2 жыл бұрын
El problema que veo aqui es que tienes un orden al fin y al cabo. Independientemente al Enemy le pognas primero un casco y luego una armadura o al reves, primero una armadura y luego un casco. Me refiero, que si tienes el ejemplo de casco y luego armadura, para quitarle el casco o bien haces un getter para que el Decorator te devuelva el enemy interno o obligas a romper primero la armadura para luego romper el casco. Sería posible tener un ArrayList de decorators al enemy y que en cada ataque, se recorra dicho array calculando el daño? De esta forma si le rompes el casco, recorres el array de decorators y haces un pop(). Así en la siguiente iteración ese decorator ya no suma a la defensa.
@doncarlos212
@doncarlos212 4 жыл бұрын
Muy buen vídeo, me ha gustado mucho, me gustaría que siguieras tratando temas tan interesantes y también que hicieras algún vídeo de libros o recomendaciones para ser mejores programadores.
@alvarocisneros1648
@alvarocisneros1648 3 жыл бұрын
Todo muy claro. Muchas gracias.
@danielsaenzdecoscalacalle6669
@danielsaenzdecoscalacalle6669 2 жыл бұрын
Muy buena explicación. Gracias!
@johnd.gomezh.1413
@johnd.gomezh.1413 4 жыл бұрын
Muchas gracias por todos los vídeos que publica. Me encantaría ver un vídeo sobre inyección de dependencias y ejemplos en typescript(javascript) si fuera posible.
@antoniodesousabarroso7945
@antoniodesousabarroso7945 3 жыл бұрын
Hola, gracias por compartir tus conocimientos y ser tan buen divulgador.
@iorch82
@iorch82 4 жыл бұрын
Muy bien explicado, un patrón muy bonito. Explicado mejor incluso que el libro HeadFirst que tienes ahí atrás :)
@Max-gt8hi
@Max-gt8hi 4 жыл бұрын
Muchas gracias, excelente explicación... saludos. Tienes razón, con código real se entiende mejor.
@Magistrado1914
@Magistrado1914 4 жыл бұрын
Excelente explicación Visto en 11/06/2020
@danielquirospicado431
@danielquirospicado431 4 жыл бұрын
Excelente ejemplo de patrón, muy claro,crack 👍haces videos muy buenos
@TheSuperHombre
@TheSuperHombre 3 жыл бұрын
Gran explicación, saludos.
@terry-
@terry- 9 ай бұрын
Con este patrón, cómo sería para sacar un decorador? O sea si lo decoré 2, 3 o 4 veces, como se haría para sacarle el decorador 3, que sería solamente el casco por ejemplo?
@BrendaaaSanchez
@BrendaaaSanchez 4 жыл бұрын
Una genialidad 🙋‍♀️
@nikensss
@nikensss 4 жыл бұрын
El otro video se quedo muy teorico. Aqui se ve todo muy claro! :D
@Rekefa
@Rekefa 4 жыл бұрын
Muchas gracias por estos buenos videos BettaTech! Sigue así con el buen contenido se te apoya siempre desde Nicaragua.
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Gracias Rekefa! Saludos a todos desde aquí!! :D
@inmutante
@inmutante 3 жыл бұрын
Muy buen vídeo, como todos los de esta serie de patrones. Sólo me surge una duda en el ejemplo, entiendo que es un ejemplo pero... En estos ejemplos concretos en caso de que quiten el casco de un golpe...¿Cómo quitas de ese enemy ese decorador?
@carloscastaneda3169
@carloscastaneda3169 4 жыл бұрын
Excelente trabajo! Admirable el gusto por compartir conocimiento.
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Gracias!
@ricardorector3080
@ricardorector3080 4 жыл бұрын
Super explicado, creo que seria bueno que de la misma forma explicaras los anteriores.
@JoseMartinez-pl4do
@JoseMartinez-pl4do 4 жыл бұрын
Muy buen vídeo, usando código para detallar el uso del patrón, y una duda que me surge es que tan recomendable es usar un patrón de diseño cuando ya hay mucho código avanzado, gracias por esta serie de patrones de diseño, que desde que los vi en la carrera me encantaron.
@tachuela2able
@tachuela2able 4 жыл бұрын
Excelente video con una explicación súper clara. ¡Muchas gracias por tan buen video!
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Gracias a ti por verme! :D
@FlightgearTutorials
@FlightgearTutorials 4 жыл бұрын
Wow verdaderamente ahora queda mucho mas claro y no con tanta teoria que nos hacen creer los organismos publicos. Lo unico que me surgio fue una duda y es que diferencia habria entre usar esta arquitectura y usar listados/colecciones. Ejemplo: Clase Enemy: Dim Decorators as New Collection Public function ComputeDamage() For each decorator in Decorators vDamage = decorator.setDamage(vDamage) Next ComputeDamage = vDamage End Function Clase Helmet: Function SetDamage(pDamage) SetDamage = pDamage - 10 End Function Clase Armour: Function SetDamage(pDamage) SetDamage = pDamage - 25 End Function Y finalmente para decorar al Enemigo: BaseEnemy = new Enemy BaseEnemy.Decorators.Add new Helmet BaseEnemy.Decorators.Add new Armour
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
En este caso de uso tu método es totalmente válido 😀 La diferencia es que con Decorator no necesitas "modificar" el componentes que va a ser decorado. Me explico. En tu ejemplo funciona porque Enemy tiene conocimiento que va a recibir decoradores. Pero imaginate que quieres decorar clases que no son tuyas, que son de una librería o que son de sistema y por lo tanto no puedes acceder a su implementación para añadir esa lógica... Gracias por el comentario!
@FlightgearTutorials
@FlightgearTutorials 4 жыл бұрын
@@BettaTech Wow gracias por la increiblemente rapida respuesta. Y tambien por la aclaracion. Ahora soy mucho mas consciente de cuando usar uno y otro. :) Ahora vivo en un mundo de luz y color jejejeje mil gracias
@HAL-9000-
@HAL-9000- 4 жыл бұрын
En código real es mucho mejor, gracías!
@buhotecnologico4756
@buhotecnologico4756 3 жыл бұрын
Más aplicaciones de patrones con código por favor, muy buenos tus videos!
@devy1451
@devy1451 2 жыл бұрын
Muchas gracias amigo !
@Victor_Lopez_Alonso
@Victor_Lopez_Alonso 4 жыл бұрын
Muy bueno el ejemplo final de aplicación sobre las clases de InputStream en la API de Java. ¿Tiene este patrón algo que ver con el paradigma AOP que implementa el framework Spring por ejemplo? Muchas gracias, utilísimo tu canal.
@javigarcia-ripoll6578
@javigarcia-ripoll6578 4 жыл бұрын
¡Me ha encantado el vídeo! Tu voz se parece un montón a la de MoureDev 🤯😂
@alexisrivas433
@alexisrivas433 Жыл бұрын
capo se entedio perfecto, gracias
@robertosanchezduarte
@robertosanchezduarte Жыл бұрын
Gracias muy bueno!
@sergiodavidpaezsuarez559
@sergiodavidpaezsuarez559 4 жыл бұрын
¿Qué tema usas en vs code?
@angelyesidmondragonrodrigu6878
@angelyesidmondragonrodrigu6878 4 жыл бұрын
Que buen video amigo , gracias por compartir tu conocimiento
@brandonlopez6328
@brandonlopez6328 9 ай бұрын
Bárbaro, buenisimo
@chiptunesfreemusic5040
@chiptunesfreemusic5040 4 жыл бұрын
Cuando usas los dos puntos, : , por ejemplo takeDamage() : number, eso es solo porque es una interface o siempre que uses class y un método le puedes poner eso? , es como definir el tipo de valor que va a regresar, o con el que va a trabajar internamente? gracias por estos videos
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Indica el tipo del valor de retorno de la funcion 😊
@chiptunesfreemusic5040
@chiptunesfreemusic5040 4 жыл бұрын
@@BettaTech Ah, gracias buen hombre.
@NicolasAlbamurillo
@NicolasAlbamurillo 3 жыл бұрын
Si tengo un objeto con varios decoradores, como puedo quitar un decorador del medio?
@PabloHelal
@PabloHelal 4 жыл бұрын
Muchas gracias.
@otharwaotharwa1462
@otharwaotharwa1462 4 жыл бұрын
Me gustaria saber que plugins usas para el VSCode. La verdad es que al ver esta explicación me dieron muchas ganas de empezar a jugar de nuevo con TypeScrypt. Gracias
@otharwaotharwa1462
@otharwaotharwa1462 4 жыл бұрын
Otra cosa mas. De los libros que recomendas, ¿Sabes si existen versiones en Español? y de ser el caso, ¿Los recomendarías o te parece mejor leerlos directamente en Ingles ?
@ezequielgonzalez656
@ezequielgonzalez656 4 жыл бұрын
Simplemente gracias !!
@pedrorrivero
@pedrorrivero 4 жыл бұрын
Y cómo harías si quieres quitar decoradores a un objeto ya instanciado?
@erickhilario6217
@erickhilario6217 4 жыл бұрын
Qué libro recomiendas para aprender patrones de diseño ?
@sgfpv5897
@sgfpv5897 3 жыл бұрын
Buen video :) tengo una pregunta, ya se que este video es para explicar el patron decorador. Pero en este caso no es mejor darle al Enemy un objeto que sea casco o armadura??
@-_Marcos_-
@-_Marcos_- 5 ай бұрын
¿Es posible comprobar si ya existe un decorador aplicado? ¿es posible ordenar el orden de las decoraciones aplicadas?
@victornaranjo3827
@victornaranjo3827 4 жыл бұрын
Hola amigo , un saludo! ¿Que tal una serie sobre arquitectura de software ? estaría buenísimo
@_matias2023
@_matias2023 4 жыл бұрын
Muy buena explicación!
@LuisGarcia-cm9hz
@LuisGarcia-cm9hz 2 жыл бұрын
a mi me sale como si no existiera mi variable protected enemy en HelmetDecorator es como q no entendiera q extendi desde EnemyDecorator.. Es algo de mi editor VS o es algun plugin q me podria estar faltando? como tienes configurado tu VS para trabajar con TS? que me recomiendas?
@DanielAlvarez-rq5vu
@DanielAlvarez-rq5vu 3 жыл бұрын
Que tema es el que tienes en el visual studio code.?
@Mecolo
@Mecolo 4 жыл бұрын
Que theme usas para vs code, esta chevere !
@FlightgearTutorials
@FlightgearTutorials 4 жыл бұрын
En el ejemplo anterior que puse, se cumple exactamente la misma funcionalidad sin crear interfaces ni herencia y sin crear una clase para cada combinacion de capas. Al crear un enemigo base este recibe todo el daño de un ataque. Al añadir un objeto Helmet a la coleccion de decoradores del enemigo, el Helmet disminuye 10 puntos del ataque recibido, lo mismo con un enemigo que al añadir un objeto Armour a su coleccion que en el ejemplo que puse disminuye 25 puntos. Y por supuesto la coleccion puede tener añadidas tanto un objeto Helmet como un objeto Armour. Que el enemigo que tenga una configuracion tendria una resistencia de 35 puntos (10 + 25).
@juliocesarbenitezc.1467
@juliocesarbenitezc.1467 4 жыл бұрын
gracias.
@keenkidash7616
@keenkidash7616 4 жыл бұрын
7:50 el método takeDamage() de la clase abstracta EnemyDecorator podría (debería) ser abstracto. Las mismas implementaciones concretas de EnemyDecorator van a implementar dicho método. Te ahorras el boilerplate de la implementación de un método que nunca será invocado.
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Totalmente! Se me pasó por alto :)
@javierquirozgalindo664
@javierquirozgalindo664 4 жыл бұрын
Excelente ejemplo!
@rjfortis5415
@rjfortis5415 4 жыл бұрын
Eres un genio! Excelente contenido!
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Muchas gracias! 😄
@anthonysuarez9895
@anthonysuarez9895 4 жыл бұрын
Tienes algun video explicando MVC?
@romeobetances7964
@romeobetances7964 4 жыл бұрын
BettaTerch, haga un video sobre este patrón pero con Unity y C#.
@ruben3137
@ruben3137 4 жыл бұрын
No sabia que Caradechiste haga videos de programación v:
@JesusGil90
@JesusGil90 4 жыл бұрын
y para quitarle el casco?
@bashell01
@bashell01 4 жыл бұрын
genial, muchas gracias
@maikelrodriguez1142
@maikelrodriguez1142 Жыл бұрын
estoy estudiandome el libro Head First Design Patterns de Eric Freeman Elisabeth Freeman , vi este video pero noto que no haces en python con visual code ninguno de los otros patrones EN CODIGO, se agradecería .
@elkatedratico
@elkatedratico 4 жыл бұрын
Ahora si entendí!!! ☺
@barbieroalex
@barbieroalex 4 жыл бұрын
excelente gracias!
@klapx8499
@klapx8499 4 жыл бұрын
Muchas gracias!!
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Gracias por comentar!!!!
@hugomauleongonzalez7940
@hugomauleongonzalez7940 4 жыл бұрын
Gracias.
@diegomasis9665
@diegomasis9665 Жыл бұрын
Diay si...... no hay una explosión de clases de enemigos pero hay una explosión de clases decoradoras 🤣🤣🤣
@johncerpa3782
@johncerpa3782 4 жыл бұрын
Buen video
@felipesaldias495
@felipesaldias495 4 жыл бұрын
Y el composite para cuando? :-)
@Neunapp
@Neunapp 4 жыл бұрын
Este patrón se entiende aun mucho mas en Python.
@EzequielRegaldo
@EzequielRegaldo 4 жыл бұрын
Gracias por el aporte ! una lástima lo de ts y deno D: (odio mucho, mucho, demasiado TS) pero lo más importante es el concepto y la sabiduría de la implementación lo cual hace que reste total importancia. Nuevamente gracias por todo
@TheMemin247
@TheMemin247 4 жыл бұрын
Odiar lenguajes es de simps
@JosanL
@JosanL 4 жыл бұрын
Es un poco rebuscado, sobre todo al entender el resultado al montarlo todo por lo que dices de las capas de una cebolla (parecido a recursividad), no está mal el patrón. Pero tengo una duda, como cada clase decorada tiene dentro una clase "base", al tener varias capas, ¿no se instanciarían muchas clases intermedias que pudieran ocasionar problemas de memoria? Por ejemplo 10 capas serían 10 o 11 objetos en memoria para un solo enemigo... supongo que apenas se notaría, ni siquiera a escala, más allá del propio cálculo. ¿Qué dice la ciencia?
@devlegacymx
@devlegacymx 4 жыл бұрын
Excelente explicación y ejemplo, como diría Shrek, los decoradores son como las cebollas, tienen capas
@elvis_gastelum
@elvis_gastelum 4 жыл бұрын
Un poco fuera del tema... me encanta el hecho de que ahora se deje mucho más fácil empezar a trabajar con ts directamente en deno, no creo que sea el killer pero si la alternativa que le hacia falta a node
@sergi2204
@sergi2204 4 жыл бұрын
No entiendo muy bien la funcionalidad. Tú en tiempo de compilación dices que compute el daño el enemigo con armadura y casco no? ¿Pero y para hacerlo en tiempo de ejecución? Siguiendo el mismo ejemplo, a la hora de que un enemigo haga daño al jugador, no vas a saber fijo si el jugador tiene armadura, casco o lo que sea. Como usas el patrón entonces?
@luisluisferreira22
@luisluisferreira22 4 жыл бұрын
Buenos videos, pero se complican a mi parecer poniendo siempre como ejemplo juegos. Me parece más fácil poner ejemplos de ventas de una tienda o cosas más cotidianas y no tan rebuscadas...... a mi parecer.
@adrisongomez6482
@adrisongomez6482 3 жыл бұрын
Ahora que me doy cuenta, que es explicas tus emplos de codigo como BDD. Osea piensas y codificas como quiere que tu codigo actue y luego codificas para que eso que escribiste funcione...
@adrisongomez6482
@adrisongomez6482 3 жыл бұрын
claro sin escribir test propiamente.
@chiptunesfreemusic5040
@chiptunesfreemusic5040 4 жыл бұрын
Cómo se llama el estilo de tu visual studio? xdxd
@user-bf7im9co2u
@user-bf7im9co2u 3 жыл бұрын
Pues o es Horizon o es Dracula. Yo uso github theme, es bastante amigable
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