FACTORY | PATRONES de DISEÑO

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BettaTech

BettaTech

Күн бұрын

En éste vídeo vamos a ver uno de los patrones creacionales más usados, el patrón FACTORY o FACTORÍA!
Índice de la serie:
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Пікірлер: 259
@soydalto
@soydalto 5 жыл бұрын
Sinceramente me encantó tanto la producción como la explicación⚡
@BettaTech
@BettaTech 5 жыл бұрын
Mil gracias! Seguimos! 💪🏻
@brus2099
@brus2099 4 жыл бұрын
El va a estar en el curso de javascript? :0
@jormanurbina675
@jormanurbina675 3 жыл бұрын
Dalto, mi novia dice que la programación no tiene futuro. Me puedes ayudar con pocas palabras lo que significa lo que está diciendo.
@absolut_e1944
@absolut_e1944 3 жыл бұрын
@@jormanurbina675 Lo explicó literalmente en el número mínimo de palabras posibles, 0, y tiene toda la razón
@leonelp9593
@leonelp9593 2 жыл бұрын
@@absolut_e1944 xd
@IsraelAlvarezG
@IsraelAlvarezG 4 жыл бұрын
Como nota... Las clases abstractas e interfaces son como un mapa y funcionan igual. La diferencia es que en las clases abstractas agregas mas funcionalidad extra para ella misma y en las interfaces no ya que son solo métodos declarados hacia donde se implementan. Muy buen video, mucho mejor que las escuelas y que muchos youtubers. Sigue así!
@juani6597
@juani6597 Жыл бұрын
Hola justo me surgió esa duda, podríamos respetar el patrón entonces también si utilizamos una clase abstracta en vez de una interfaz? por ejemplo Product como clase abstracta, electronicProduct como subclase y dentro de electronicProduct el método de instanciado? Gracias en caso que lo leas, pasaron 3 años de tu respuesta :D
@henryleonardocamposgarcia1040
@henryleonardocamposgarcia1040 2 ай бұрын
@@juani6597 sí, tendrías el mismo comportamiento, dependería si solo te importa definir solo acciones (interfaz) o agregarle más cosas como atributos o algunos métodos ya definidos
@jesterclownful
@jesterclownful 5 жыл бұрын
Mil gracias por lo que haces! Llevo un par de años que me pica la curiosidad de aprender el fondo de la programacion, para desgranar mi mente y poder verlo. Tu me estas ayudando mucho. Sigue así!!
@FrancoRosatto
@FrancoRosatto 5 жыл бұрын
¡Excelente! Soy profesional en el área del desarrollo de videojuegos y tenia la idea de subir material relacionado a patrones de diseño pero el índice de este "mi curso" tiene buena pinta. ¡Exitos!
@Jthulhu
@Jthulhu 5 жыл бұрын
Muchas gracias por el vídeo. Ésto será muy útil en mis videojuegos. De algún modo he estado implementando un poco ésto en Unity sin darme cuenta mezclando herencia y ahora tiene mucho más sentido.
@TizianoMontenegro07
@TizianoMontenegro07 2 ай бұрын
Muy bien explicado. Es increíble la verdad cómo logras explicar por medio de analogías.
@tonym5857
@tonym5857 5 жыл бұрын
Un Factory normalmente devuelve un objeto Especializado a traves de Generalizacion. Su canal es EXCELENTE !!! ojala crezca mas en seguidores y contenidos.
@AlanGranados-vq7xj
@AlanGranados-vq7xj 2 жыл бұрын
Excelente. Estoy leyendo el libro de patrones de diseño que tú tienes en el estante y cada vez que termino un cap vengo a ver tú video para reforzar Gracias!
@jusnsintermo
@jusnsintermo 3 жыл бұрын
Sos súper didáctico. Dado que estoy aprendiendo Java se me hizo súper sencillo seguirte en cada paso de la explicación, un lujo 🙌🏽
@kraller7
@kraller7 5 жыл бұрын
GENIAL el video, llevo ya dos años trabajando como programador, se y aplico los patrones a diario prácticamente y aun aprendo cosas BRUTAL la explicación y los ejemplos MAS VIDEOS!
@gatoquellora3201
@gatoquellora3201 5 жыл бұрын
ERES GENIAAAAL EN SERIO GRACIAS POR UN CONTENIDO DE TAN BUENA CALIDAD C:
@Jocker88
@Jocker88 4 жыл бұрын
Mucho mejor explicado que en clase la verdad. Aún que este patrón aún me trae de cabeza, en tu ejemplo se ve "fácil" pero tengo que ponerlo más en practica para poder entenderlo. Un saludo y gracias por el vídeo, esta serie es TOP.
@hbcordova
@hbcordova 5 жыл бұрын
Solo alguien con mucha experiencia te deja las cosas claras .... buen video!
@bullcodeprogramacion1493
@bullcodeprogramacion1493 2 жыл бұрын
tengo el libro de refactory guru pero no me lo deja claro, al venir aqui y ver tu espectacular exposicion y explicacion ya si me ha quedado bastante claro. Buenisimo ejemplo muchas gracias
@nicolasfigueroa530
@nicolasfigueroa530 4 жыл бұрын
He vista varios videos tuyos y mi conclusión es que eres un crack, no entiendo porque aún no tienes ningún curso de esto 😫 , (o quizás yo no lo encontré), es absolutamente necesario 😭, no he visto contenido de este nivel en otros canales y menos en español. Gran explicación 👏🏻 buen video, saludos 🖖
@joshuaatencia4629
@joshuaatencia4629 5 жыл бұрын
sigue a si, vas a crecer rapido y aportar mucho a la comunidad
@BettaTech
@BettaTech 5 жыл бұрын
Ojalá... Gracias!
@BrendaaaSanchez
@BrendaaaSanchez 5 жыл бұрын
Me encanta el tema de patrones de diseño, esperando el proximo patron 😎
@Maisonier
@Maisonier 5 жыл бұрын
¿Estos patrones también se pueden implementar en la computación cuántica?
@guidobeltrame1888
@guidobeltrame1888 5 жыл бұрын
El último tiempo estuve esperando alguien que suba este tipo de videos, me suscribo a tu canal y pumm!. Clarísimas explicaciones. Muchas gracias
@BettaTech
@BettaTech 5 жыл бұрын
Gracias a ti!
@Javier-jq3tm
@Javier-jq3tm 5 жыл бұрын
Muy bueno, me gusta el rumbo que toma el canal. Como estudiante de ingeniería informática esta serie me parece genial para profundizar mas en la POO
@arnulfoaguilar101
@arnulfoaguilar101 5 жыл бұрын
El mejor video que he visto, te has ganado un suscriptor. Gracias por compartir tu conocimiento.
@fiopio2422
@fiopio2422 Жыл бұрын
No entendia este patrón hasta que he visto este video, muy bién explicado!
@lesliemonges2917
@lesliemonges2917 2 жыл бұрын
Un G E N I O, con toddas las letras gracias, la verdad ojala algun dia en la facultad existan profes asi con esas ganas y esa pedagogia con alumnos, te felicito!! Deberias dar clases, aunque como estan las cosas hoy en dia nadie quiere dar clases, te pagan 2$, saludos y gracias!!
@MrRamonGimenez
@MrRamonGimenez 5 жыл бұрын
Hola como estas? Muy buena explicación que bueno que nos expliques de manera clara los patrones de diseño. Seria interesante si puedes compartir codigo de ejemplo de elllos. Se que los poner en el video pero seria de gran utilidad poder descargar algo para mirarlo en detalle. Gracias y saludos
@paulvg92
@paulvg92 4 жыл бұрын
La mejor explicación sobre el patrón factory, muchas gracias nuevo suscriptor.
@WhileTrueThenDream
@WhileTrueThenDream 8 ай бұрын
"espawneando enemigos" Jajajaj. Me encanta. Hasta ahora solo había oído "spawning processes"
@briansosa6948
@briansosa6948 4 жыл бұрын
Cada vez que veo un video tuyo me explota la cabeza, sos un genio.
@RoninFlame
@RoninFlame 4 жыл бұрын
Adoro tu canal, comenzare a ver todos tus videos para actualizar las clases de mi juego
@rubnzone
@rubnzone 4 жыл бұрын
EXCELENTE, nunca mejor explicado. Muy claro, muy didáctico.
@BettaTech
@BettaTech 4 жыл бұрын
Gracias por comentar!
@PterPmntaM
@PterPmntaM 5 жыл бұрын
Grandes videos los tuyos, y sobre todo esta serie, esta es una gran parte que se olvida a muchos que hacen cursos de programación de cualquier lenguaje, ya que se centran en programar, pero jamas en enseñar a mejorar.
@alexmaestre1056
@alexmaestre1056 5 жыл бұрын
Ya era hora que alguien hiciera contenido sobre los patrones. Muy buena idea.
@sergiogordillodev
@sergiogordillodev Жыл бұрын
Gran explicación del Patrón Factoría, muchas gracias :)
@ElCarmenTalleres
@ElCarmenTalleres 5 жыл бұрын
desde la uma de informatica de malaga te seguimos toda una clase sube mas videos de programacion orientada a objetos, programar con c++ y estadisticas ( big data ) con r
@new_artiko
@new_artiko 5 жыл бұрын
quiero darte las gracias por la serie de videos, habia leido varios entremedio de toda mi carrera pero siempre es mas motivador escucharlos en español, muchas gracias y sigue asi!
@facundomayon
@facundomayon 4 жыл бұрын
Un lujo tus videos ! Saludos desde Córdoba, Argentina !
@futurecoding
@futurecoding 4 жыл бұрын
He estado viendo un par de vídeos de la serie y he quedado fascinado, que buena explicación, sigue así!
@SamGamyiKLC
@SamGamyiKLC 4 жыл бұрын
@BettaTech Me acabo de suscribir gracias este video y el anterior de presentación. Sin embargo en 1:36 creo que hay algo que puede confundir, porque las interfaces no son lo mismo que una clase abstracta. Aunque son muy similares, la diferencia radica en que una clase abstracta hereda sus métodos y es igual a una clase normal, excepto porque debe tener al menos un método definido como Abstract, el cual se le debe hacer obligatoriamente override en sus clases hijas ; en cambio una interfaz define sus métodos de manera general para sus hijos, y con un override se define la forma en que cada una los implementa de manera particular . Otro detalle es que las interfaces se caracterizan por no tener atributos, sólo muestran los métodos en común que muestran sus hijos, y cada uno de ellos define los atributos que pueden ser iguales o diferencian a los de sus hermanos, pero lo importante es que redefinan a su especificidad el método común que muestra la interfaz. Resumiendo, las clases abstractas son iguales a las clases padres que heredan a sus hijos, con la única salvedad que al menos uno de sus métodos debe ser abstracto y éste debe ser definido en sus hijos según como lo realicen. Saludos y gracias por estos magníficos videos.
@lucio4604
@lucio4604 5 ай бұрын
Genio.
@Laura-tw1fr
@Laura-tw1fr 2 жыл бұрын
Muchas gracias por explicarlo tan bien.
@KikeVanegas23
@KikeVanegas23 2 жыл бұрын
Excelentes videos, hermano. Muy profesionales y académicos. Me gustan mucho.
@gearkr4
@gearkr4 5 жыл бұрын
Gracias, por la explicación. Me quedo claro como el agua.
@laura.seoane
@laura.seoane 4 жыл бұрын
Acabo de descubrir la serie (y el canal) y precisamente es lo que estaba buscando! Un repaso conciso pero claro sobre patrones de diseño. Estaré atenta (y suscrita) porque tiene muy buena pinta! 👌🏻👌🏻👌🏻
@salvadorlopez7591
@salvadorlopez7591 5 жыл бұрын
Muy buena serie de videos, con ejemplos simples de comprender. Me encantan para repasar contenido.
@rak6963
@rak6963 5 жыл бұрын
tío eres un genio, me encantan tus vídeos de desarrollo desde cero, podrías hacer un Hearthstone desde cero? estaría muy interesante. un saludo
@quieromicubita
@quieromicubita 4 жыл бұрын
Muchas gracias por el vídeo. Soy autodidacta y lanzo trozos de código que hacen lo que quiero pero me queda la duda si hay una forma más organizada y productiva de hacer las cosas. En estos momentos me queda complicado hacer una carrera por cuestiones económicas por lo que me alimento mucho de vídeos como este. Gracias de nuevo por compartir tu conocimiento en estos tips. Me gustaría que volvieras sobre este tema con otro ejemplo cualquiera para tener mucha más claridad.
@XjaviiX88
@XjaviiX88 5 жыл бұрын
Estudio Ing. de Software (2º) y tal cual, estoy dando esto y para repasar es la hostia.
@ernestojosecalvoestevez199
@ernestojosecalvoestevez199 4 жыл бұрын
No entiendo como no tiene más suscriptores.
@aitorortuno6865
@aitorortuno6865 5 жыл бұрын
Esperando por el patrón Visitor ! Muy muy buenos videos
@jafetwh3132
@jafetwh3132 5 жыл бұрын
Ni siquiera he empezado ha estudiar la carrera, pero aquí voy conociendo! Saludos! +1
@sitixone
@sitixone 5 жыл бұрын
No me arrepiento de activar esa campanita.
@ankioro
@ankioro 5 жыл бұрын
Gran vídeo!! Me ha gustado mucho lo amena que has hecho la explicación. Me he suscrito porque creo que en tu canal voy a poder aprender un montón de cosas super chulas y útiles. PD: Soy desarrollador web junior😝
@JVZco
@JVZco 5 жыл бұрын
Muy buen contenido, es muy interesante esta serie.
@BettaTech
@BettaTech 5 жыл бұрын
Mil gracias!!!! Me alegro que sigas por aquí :)
@laleyuniversal
@laleyuniversal 4 жыл бұрын
Se mi profesor de la universidad. Gracias por buenas explicaciones.
@paulamorillasalonso1927
@paulamorillasalonso1927 10 ай бұрын
Muy buen video, muchas gracias!! 😊😊😊
@magnerlesmes1405
@magnerlesmes1405 4 жыл бұрын
Hola Amigo, que buena explicación, concreta y al punto. una ayuda o aclaración: en el vídeo la entity como la factory son representadas como Interfaces pero he visto en guias y blogs que usan clases abstractas en lugar de interfaces, esto agrega alguna flexibilidad especial o que aporte real tiene tiene el hacer este cambio o no se debe hacer, gracias.
@jonathanarangoa4281
@jonathanarangoa4281 4 жыл бұрын
Con solo ver la explicación hasta el minuto 1.12 me dio para dar like y suscribirme. gracias
@luisf227
@luisf227 5 жыл бұрын
Amigo como haces para saber tanto de un tema, de verdad me sorprende la fluidez con la que hablas de un tema
@mijaelviricocheaparra7474
@mijaelviricocheaparra7474 5 жыл бұрын
Sería interesante poder tener uno de estos videos al día, son muy buenos y recién empiezas la serie.
@rogrp1241
@rogrp1241 5 жыл бұрын
Que gran calidad de video, genial explicación
@brunoruiz1682
@brunoruiz1682 5 жыл бұрын
Excelente contenido el que nos brindas! Un abrazo desde Argentina
@henryleonardocamposgarcia1040
@henryleonardocamposgarcia1040 2 ай бұрын
Lo entendí a la primera. Que genio
@claudialertora5418
@claudialertora5418 Жыл бұрын
Muchas gracias por este ejemplo! En el Head First usan las pizzas y no queda tan clara la necesidad de usar este patrón como con tu ejemplo de querer generar enemigos diferentes: enemigos normales, enemigos dificiles, sólo un tipo de enemigos.. Lo he entendido perfectamente! :)
@AdrianCardona01051011
@AdrianCardona01051011 Жыл бұрын
El problema es que el HeadFirst no implementa el patrón exactamente igual al menos a mi parecer. El HeadFirst toma a la clase abstracta de la que heredan todas las Factorys e implementa en ella la lógica del cliente para poder tratar todos los objetos. Solo deja a la subclase (Factory Concreta) la creación del objeto. Es como si pusieras la lógica de la clase Game del video en la interfaz EnemyFactory. De ahí lo de: deja solo a la subclase decidir la creación del objeto que utilizas en la superclase.
@6onz4lo
@6onz4lo 4 жыл бұрын
Te has ganado un nuevo sub, muy buen vídeo, está explicado de lujo, ¡gracias!
@chicapercebe
@chicapercebe 3 жыл бұрын
oye muchas gracias, me esta sirviendo mucho
@jesusantonio4114
@jesusantonio4114 5 жыл бұрын
Excelente vídeo, entendí el patrón más no encuentro aún como aplicarlo en mi trabajo jajaja. Muchas gracias.
@alejandroemanuelrangelmend8001
@alejandroemanuelrangelmend8001 4 жыл бұрын
A mi entender, siempre que tengas dos clases parecidas pero que requieran especificaciones diferentes. Por ejemplo, por alguna razón te tienes que conectar a dos bases de datos diferentes, entonces manejas dos clases source que tienen que hacer lo mismo, pero que se conectan a una o a otra.
@itmarck
@itmarck 5 жыл бұрын
La mejor explicación de este patrón que he visto en español. ¿Se viene serie de patrones de diseño? 😏
@TonyChannel182
@TonyChannel182 5 жыл бұрын
Estaba esperando el 2do video gracias por compartir tu conocimiento, podríamos tener un video con ejemplos con especificaciones del mundo real?
@BettaTech
@BettaTech 5 жыл бұрын
A que te refieres con ejemplos del mundo real?
@TonyChannel182
@TonyChannel182 5 жыл бұрын
BettaTech por ejemplo si te toco con algun cliente algún requerimiento donde tuviste que aplicarlo o a lo mejor eso se va aprendiendo con la experiencia yo estudio 3er semestre en desarrollo de software y de verdad tu canal me gusta mucho tiene información muy util
@miguelcastro5541
@miguelcastro5541 5 жыл бұрын
@@BettaTech imagino que se refiere a algún ejemplo que no sea un videojuego, talves un software de gestión o de alguna tema en particular como software en la medicina, matemáticas, rrhh, bancario, etc. Creo que el amigo se refiere a ese tipo de ejemplo BettaTech
@BettaTech
@BettaTech 5 жыл бұрын
@@miguelcastro5541 Podria ser con cualquier cosa que cree objetos. Un videojuego se entiende facil porque entendemos que las entidades son "reales", hacemos una buena asimilacion con la vida real. Pero nada evita usar el patron factory para instanciar controladores o vistas o cualquier tipo de elemento abstracto
@bnorvinjosue
@bnorvinjosue 5 жыл бұрын
Gracias por la explicación, que buen Canal.
@xavivillarongagarcia8255
@xavivillarongagarcia8255 4 жыл бұрын
Como siempre...brillante!!
@martinnacimiento
@martinnacimiento 5 жыл бұрын
Sos lo más, una calidad el vídeo y la explicación, se agradece muchísimo tu dedicación y esfuerzo para hacer lo que haces. Te quiero preguntar, este patrón tiene algo de familiar con inyección de dependencias?. Y por último tuve que volver hacia atrás el vídeo para entender el por qué utilizar el patrón, y bueno a primeras entendí que era por el ingreso de más clases haría se haría un código muuuy extenso, luego entendí que era para preservar distintas estrategias de creación por separado, pero efectivamente si aparecen muchos más enemigos se harían complejas algunas clases de creación no?
@enver9275
@enver9275 4 жыл бұрын
Muy bien explicado, ahora sí entendí
@bytecode5834
@bytecode5834 Жыл бұрын
Muchas gracias por el vídeo
@Batioso
@Batioso 5 жыл бұрын
Me encantan tus vídeos,estoy en primero de software y me están viniendo muy bien para java. Estaría muy bien si hicieras un vídeo sobre ides y cuales recomiendas,un saludo.
@Magistrado1914
@Magistrado1914 5 жыл бұрын
Excelente explicación Visto en 27/02/2020
@jackoc3336
@jackoc3336 4 жыл бұрын
from the best around so far
@luisjaviercastroreyes9566
@luisjaviercastroreyes9566 5 жыл бұрын
Gracias por la explicación
@danielcastillo7133
@danielcastillo7133 5 жыл бұрын
Puta madre, que buen vídeo, no había descubierto aun este canal
@adriatomas4972
@adriatomas4972 5 жыл бұрын
muy top tu canal!
@frangarcia3389
@frangarcia3389 5 жыл бұрын
Muy buen video!! Esperando MVC, en si no es dificil pero espero explicacion por que siempre hay dudillas ,tambien me gustaria ver si podrias montar un video sobre multiagentes en java utilizando Gson y Jade ,cuesta entender un poco las subscripciones y tareas de envios y recibos de mensajes,y sigue asii son buenos tus videos
@diegoestrada35
@diegoestrada35 4 жыл бұрын
me sirvió muchisimo, gracias
@maximojuniorapazachirhuana9641
@maximojuniorapazachirhuana9641 4 жыл бұрын
Hola BettaTech me encantaria que hables sobre el patron de diseño Observer, que me demore un poco en entender. Saludos desde Peru
@blissofking3335
@blissofking3335 5 жыл бұрын
Esperando con ansias!!!
@javierquirozgalindo664
@javierquirozgalindo664 5 жыл бұрын
Que genial tu video 😎
@joseluisgonzalez4296
@joseluisgonzalez4296 5 жыл бұрын
Buenas noches, felicidades por el canal y los videos, una duda que lenguaje has decidido utilizar para la explicación de patrones de diseño. Un saludo.
@tonatiuhislas8006
@tonatiuhislas8006 5 жыл бұрын
Chamo, tu canal es top
@BettaTech
@BettaTech 5 жыл бұрын
Gracias!
@ozzydapg
@ozzydapg 5 жыл бұрын
Muy buena explicación, a ver cómo lo puedo aplicar a una propuesta xD
@Brunitosessa
@Brunitosessa 3 жыл бұрын
Hola! Excelente la explicación!! Implementarias este patron en el siguiente ejemplo?: Tengo una app de mascotas (perro, gato, mapache, etc) donde cada una puede estar o "perdida" o "encontrada" o "en adopción". Todas las mascotas tienen las mismas propiedades (nombre, color, edad) y por ahora tienen un status_id que esta en esas 3 opciones que te comentaba. Muchas gracias!
@angeldeveloper4322
@angeldeveloper4322 3 жыл бұрын
Hola, como planteas el problema no veo personalmente que haya que implementar este patron para construir los objetos que al fin al cabo son iguales, esto si tenemos en cuenta que este patron sirve para crear objetos complejos y en tu problema la complejidad la atribuyes solamente a un atributo que solamente es un estado.
@alexm3290
@alexm3290 4 жыл бұрын
Hola! Crees que un portatil de 13 pulgadas es suficiente para programar o habrá que forzar mucho la vista? Tengo uno de 15,6 pero a veces se me hace un poco "pesado" el llevarmelo de un sitio a otro. Gracias y enhorabuena por el canal, sigue así👍👍
@otanerocram8814
@otanerocram8814 2 жыл бұрын
Muy buena explicación
@BettaTech
@BettaTech 2 жыл бұрын
Gracias!!
@aychulen
@aychulen Жыл бұрын
Muy bueno, gracias
@argalothrengade5591
@argalothrengade5591 5 жыл бұрын
Me tengo que esperar a ver el proximo UwU
@diogenesmonegro3773
@diogenesmonegro3773 5 жыл бұрын
Para personas que no saben el lenguaje es TypeScript.
@Apolopy2
@Apolopy2 5 жыл бұрын
Gracias por el Video!
@sergi2204
@sergi2204 5 жыл бұрын
A mí me gustarían ver pronto los patrones MVC y DTO, y gracias por los vídeos!!
@ervictorin77
@ervictorin77 5 жыл бұрын
Muy buen vídeo e explicación :D ¿Para cuando los siguientes?
@EduardoMartinez-dm5pp
@EduardoMartinez-dm5pp 2 жыл бұрын
me ha tomado, literalmente, 2 días enteros de estudiar, repasar, leer de UML y seguir un curso completo de Factory para entenderte hahaha no es que expliques mal, es que yo venía con muchos huecos teóricos. Sin embargo tu explicación fue lo que terminó de asentar todo lo que había leído y estudiado, un millón de gracias
@jaimecaamano9124
@jaimecaamano9124 5 жыл бұрын
Podrías recomendar páginas webs o explicar como hacer para mejorar con la programación? Gracias :)
@thesieldmaxius8132
@thesieldmaxius8132 5 жыл бұрын
Eres genial sigue así
@umbertech
@umbertech 3 жыл бұрын
Hermoso video
@duraznodelarbol3259
@duraznodelarbol3259 4 жыл бұрын
Acortas el camino 👌
4 жыл бұрын
Hola BettaTech, qué software utilizas para crear el código fuente y las animaciones del minuto 1:54 ?
@alejocald1941
@alejocald1941 5 жыл бұрын
¿Se pueden implementar diferentes patrones de diseño? Apenas estoy viendo estos temas.
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