БЕЗ ГИПЕРДВИГАТЕЛЕЙ в Stellaris - Возможно ли?

  Рет қаралды 9,897

Nameless Hunter

Nameless Hunter

Күн бұрын

Пікірлер: 43
@tentelshuch6427
@tentelshuch6427 Ай бұрын
Помню первую версию игры где можно было выбирать вид межзвездных путешествий, ФТЛ, гипердвижок и кротовые норы. Но все всегда брали ФТЛ потому что это было удобнее всего, он ограничивался только расстоянием до нужной системы, гипердвижки работали классически как и в актуальной версии. А способ перемещения через кротовые норы выбирали извращенцы, ибо чтобы попасть в соседнюю систему, нужно было строить станции, которые создавали кротовые норы для флотов. (Но здесь небольшой плюс, для червоточин не нужно было перемещать флот на край системы, он мог ТП между системами с нужной станцией)
@Angel_MylchenkoSpaceStation14
@Angel_MylchenkoSpaceStation14 2 ай бұрын
А теперь давай так же, но вообще без двигателей:)
@__clown
@__clown 2 ай бұрын
игра против кризисов без флота уже была
@Angel_MylchenkoSpaceStation14
@Angel_MylchenkoSpaceStation14 2 ай бұрын
​​Ключевое слово "без флота", а в этом видео он флот использовал. Так что можно со спокойной душой сказать, что то видео не считается ​@@__clown
@ZApiriX_
@ZApiriX_ 2 ай бұрын
​@@Angel_MylchenkoSpaceStation14так то же самое будет
@Mental_Ender
@Mental_Ender 2 ай бұрын
Я не знаю как, но требую игру за Рен-ТВ
@ОлегОледович
@ОлегОледович Ай бұрын
Корпоратократия РЕН-ТВ, с медиаконгломератом и спиритуализмом
@Mental_Ender
@Mental_Ender Ай бұрын
@@ОлегОледович То что нужно. И наконец-то мы найдём рептилоидов с планеты Нибиру, и дадим лещей!
@ОлегОледович
@ОлегОледович Ай бұрын
@@Mental_Ender заебашим всех рикки-ти
@zix2421
@zix2421 18 күн бұрын
Наконец-то, чуть более реалистичное с научной точки зрения перемещение. Прикольно, вот бы как-нибудь заставить всех ботов тоже так играть
@Jilexa
@Jilexa Ай бұрын
Вот это канон из версии 1.0
@lareys
@lareys Ай бұрын
Помнится, тоже играл с этой гражданской моделью + происхождение с катапультой. Дожил до кризиса с незванными и разобрался с ними, так и не изучив даже первый гипердвигатель Тогда ещё не было совета, в котором можно сделать должность для увеличения дальности прыжка, а сама катапульта была более унылой. Игра от таких недопрыжковых двигателей неплохо работает при небольших империях, когда тебе нужно лишь в начале откусить небольшой кусочек, а затем расти вверх и временами стучать соседям по голове. А для широких крайне неудобно. Если бы корабли с таким приводом могли создавать маршруты и следовать им, как в версиях до 2.0, то было бы здорово. А ещё напрягает тот факт, что стоимость строительства баз зависит от гиперкоридоров, хотя твоё государство вообще не зависит от них
@Mental_Ender
@Mental_Ender 2 ай бұрын
В последнее время я вообще не могу нормально играть в Стелларис. Немного поиграю, и всё. А раньше мог по 7 часов в свои золотые годы играть.
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 Ай бұрын
угу, до 2.0 наиграно было больше косаря часов, сейчас - ну качаю иногда, потыкаю новые штуки часов 10-15 и опять на год забью
@dmitrywest3230
@dmitrywest3230 Ай бұрын
Помню в древней версии игры было 3 вида двигателя и перемещения в кратце вапр двигатель который позволял тебе двигаться в любую систему которую ты хочешь но карабли были медленные, потом система кротовых нор ну это впринципе то что сейчас и есть основа перемещения и конечно же система перемещения через час раоточины через ретрансляторы по типу как в игре Mass Effect схожа с той что на видео. ( Кстати от как раз на этих ретранслятора и была вся сложность игры их радиус можно было расширить путём улучшения через науку но они были уязвимы для атак врага )
@luciantech-priest1525
@luciantech-priest1525 2 ай бұрын
Боюсь представить, что в следующий раз придумает ваш сумрачный разум.
@gosterblast2549
@gosterblast2549 2 ай бұрын
О, теперь и тут вышло)
@shadowmarsy1326
@shadowmarsy1326 Ай бұрын
Стелларис но без кораблей
@KotofPes
@KotofPes 2 ай бұрын
Каждый раз придумки всё интереснее
@Федор-у2ы
@Федор-у2ы Ай бұрын
Кстати, раньше была такая стратегия(баг). Что если ты развивается и следишь(и даже не изучаешь другие) системе. Тебя не будут трогать боты и кризисы.
@iGameReady
@iGameReady 2 ай бұрын
Как всегда пиздато
@jonathanjostar6254
@jonathanjostar6254 2 ай бұрын
Ура видос
@gigapepega1855
@gigapepega1855 Ай бұрын
забавные идеи тебе в голову приходят. мне бы не пришло в голову пытаться играть так на видео.
@Chibwannabe
@Chibwannabe Ай бұрын
А ведь когда именно так и играли все в Стеллу.
@gigapepega1855
@gigapepega1855 Ай бұрын
@@Chibwannabe варп двигатель был классным
@bembik77
@bembik77 2 ай бұрын
1 просмотр за 34 секунды на 8-ми минутном видео.
@Ssssssssssss-y7n
@Ssssssssssss-y7n 2 ай бұрын
Опа свежачок)
@blackjackstable9918
@blackjackstable9918 Ай бұрын
Забавно
@ZApiriX_
@ZApiriX_ 2 ай бұрын
быстро ты, и недели не прошло!
@mercuryman
@mercuryman 2 ай бұрын
Не понял, походу я все это время играл без гипердвигателей
@ZApiriX_
@ZApiriX_ 2 ай бұрын
что?
@namelesshunterYT
@namelesshunterYT 2 ай бұрын
что?
@bleb9141
@bleb9141 2 ай бұрын
что?
@АртёмЗотов-ь6л
@АртёмЗотов-ь6л 2 ай бұрын
@@namelesshunterYT а чё не взял произхождение с квантовой катапультой она же не идёт в счёт гипердвигателей + решит проблему с флотом
@gigapepega1855
@gigapepega1855 2 ай бұрын
база
@ZApiriX_
@ZApiriX_ 2 ай бұрын
а что влияет нм силу хана? что что у меня в катке у хана 1 флотилия 80к на 0.50× кризиса что тут 80к на 2.0× кризиса.
@namelesshunterYT
@namelesshunterYT 2 ай бұрын
По моему опыту: год в котором он пришёл и сила кризиса.
@ZApiriX_
@ZApiriX_ 2 ай бұрын
@@namelesshunterYT понятно
@bleb9141
@bleb9141 2 ай бұрын
А почему не использовал обычные и пси-прыжковые двигатели? Ни те ни другие не требуют развития в обычные гипердвижки
@namelesshunterYT
@namelesshunterYT 2 ай бұрын
Я до них не дошел по техам.
@KoPoH
@KoPoH 2 күн бұрын
С этой моделью флот имеет гипердвигатель
Самая Торговая планета в Stellaris
10:27
Nameless Hunter
Рет қаралды 25 М.
How to Fight a Gross Man 😡
00:19
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 18 МЛН
If people acted like cats 🙀😹 LeoNata family #shorts
00:22
LeoNata Family
Рет қаралды 25 МЛН
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,5 МЛН
Впервые против 25x Кризисов в Stellaris
10:25
Nameless Hunter
Рет қаралды 21 М.
Самая научная наука в Stellaris
15:28
Nameless Hunter
Рет қаралды 73 М.
How to Fight a Gross Man 😡
00:19
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 18 МЛН